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Los arreglos son tipos por referencia, esto quiere decir que almacenan la
dirección de memoria en la que se encuentra un dato determinado de
manera que usaremos esa dirección de memoria para acceder de forma
indirecta al dato.
Los elementos de un arreglo pueden ser tipos por valor o por referencia, por
lo cual podrán ser accedidos directa e indirectamente.
Para esto es recomendable imaginar cada elemento del arreglo como una
caja vacía, cuando deseamos que la caja (elemento del arreglo) tenga algo, la
tomamos y le metemos un objeto (asignamos un valor).
Arreglo[Elemento] = VALOR;