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Módulo 15 Y=f(x)
x f(x) y
Reglas
Input difusas Output Pero el no lo sabe de un modo deterministico
sino difuso
3 4
5 6
1
Una regla lógica SI / ENTONCES se asume que tiene “Si servicio es bueno entonces propina es
la siguiente forma: alta”
Si x es A entonces y es B
“bueno” esta representado por un número
entre 0 y 1, y por lo tanto el antecedente
Donde A y B son valores lingüísticos definidos por
los conjuntos difusos en los rangos X y Y es una interpretación que regresa un
respectivamente. numero entre 0 y 1.
“SI”: antecedente o premisa
“Entonces y es B” :consecuente o conclusión. “alta”, es una palabra representada por un
conjunto difuso, y por lo tanto el
Ejemplo: consecuente será una asignación que se
Si servicio es bueno entonces propina es alta entrega al conjunto difuso B a la variable
de salida “Y”
7 8
9 10
2
Paso 1. Entradas difusas
Tomar las entradas y determinar el
13 14
15 16
17 18
3
En el ejemplo del dibujo anterior hay
3 reglas: cada una de ellas depende de
resolver las entradas en un número
difuso, ejemplo: servicio es malo,
servicio es bueno, comida es deliciosa,
etc
19 20
Paso 5. defusificar
21 22
En resumen
23 24
4
Controladores difusos
Una importante aplicación de los sistemas de Cada uno de esos sistemas – un avión, un
inferencia difusos está en el área de control.
salón, un carro, etc puede ser
Algunos ejemplos incluyen:
caracterizado por ecuaciones
diferenciales, máquinas de estado
Mantener un avión en el nivel de vuelo correcto finito o alguna otra construcción
Calentar la temperatura de un salón a 20 grados matemática.
centígrados
Conservar el motor de un carro a 800 revoluciones
por minuto. Pero es mucho más fácil usar
Despachar los ascensores de un edificio colecciones de reglas difusas para
respondiendo a todas las peticiones en un mínimo
tiempo.
describir el estado del sistema y el
mejor curso de acción a tomar, con el
25 fin de lograr los resultados deseados.26
Ejemplo La posición
Hay un vehiculo en una vía de 4 metros de Se puede describir en términos difusos
longitud. El vehiculo tiene una cierta masa y un como: a la derecha, en el medio, a la
coeficiente de fricción. El objetivo del control
es empujar o halar con el fin de retornarlo al izquierda:
centro de la vía, con el objetivo adicionar de
realizar esto en mínimo tiempo. Las variables µ
Izquierda medio derecha
en cuestión son:
posición x
fuerza de control u.
masa
fuerza fricción
-2 -1 m 0m 1 m 2
x
27 28
-1 -1
-0.5 0 1 -0.5 0 0.5 1
2 F(N)
v(m/s)
29 30
5
Reglas Evalué el siguiente caso:
Posición x=-0.5 m, permanece quieta y v=0
Dados esos conjuntos, se deben construir reglas
razonables para aplicarlos. Que hacer?
Evaluación de antecedentes:
1. Si medio y permanece quieta entonces nada Regla 1: Si medio y permanece quieta entonces nada
2. Si izquierda entonces empuje
µmedio (x=-0.5)=0.5 y µpermanece(v=0)=1. Min(0.5, 1)= 0.5
3. Si derecha entonces hale
4. Si medio entonces nada
Si mueve hacia izquierda entonces empuje
µ Izquierd medio derec
5.
a ha
6. Si permanece quieta entonces nada
-2
Si mueve hacia derecha entonces hale
-1 m 0m 1 2
7. m
x
entonces empuje
permanec
der
er
µ
Izquierda medio derecha
-2 -1 m 0m 1 m 2
x
-33 -34
-1
-0.5 0 1 2 v(m/s
)
-35 36
6
Posición x=-0.5 m, permanece quieta y v=0
Método de implicación en el
Regla 9: Si derecha y moviendo hacia la derecha
consecuente:
entonces hale
µder (x=-0.5)=0 y µmueve der(v=0)=0. Min(0, 0)= 0 Regla 1: Si medio y permanece quieta entonces nada.
µ
Halar empujar
nada
-2 -1 m 0m 1 m 2
x
0.5
µ Mover izq. Mover der
permanece
r
-1
-0.5 0 0.5 1 F(N)
-1
-0.5 0 1 2 v(m/s
)
37 38
µ µ
Halar empujar Halar empujar
nada nada
0.5
-1
0 -1
-0.5 0 0.5 1 -0.5 0 0.5 1
F(N) F(N)
39 40
consecuente:
Regla 4: Si medio entonces nada
Antecedente= 0.5, consecuente:
µ
Halar empujar
nada
0.5
-1
-0.5 0 0.5 1 F(N)
41 42
7
Defusificación
Agregación de los resultados
La forma más común es buscar el centro de
masa, así: n
∑
F( y ) y
i =1
i i
µ
Halar empujar
nada n
∑F ( y )
i =1
i
0.5
Conclusiones Conclusiones
Algunas ventajas de los modelos
basados en reglas borrosas:
El modelo es robusto: la respuesta no cambia
El modelo es transparente y fácil de mucho con pequeños cambios en los valores de
entender debido a su estructura los antecedentes.
basada en reglas (lingüísticas por
supuesto) que imitan la estructura de La experiencia del que asigna las reglas juega
pensamiento humano. un papel fundamental en las salidas del
La computación de la respuesta de las
modelo.
reglas es fácil y requiere poco tiempo.
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