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Auxiliatura de SIG Tema 4:

TEMATIZACION 2011
Aux. Julia Sillo /cel.:70523060

TEMATIZACION

1. Introducción

La simbolización de elementos para la cartografía temática.

Este tema explica la utilización de herramientas y las funciones básicas


utilizadas para simbolizar los elementos que modelizan el mundo real.

Cuando añadimos datos al Data View del Arc Map, todos los elementos
tienen un color aleatorio y una simbología que podemos modificar según
nuestras necesidades, a ése procedimiento se llama tematizar una capa.

2. Contenido:

- Simbolización de elementos gráficos

- Representación temática de los atributos

- Modificar elementos de la leyenda

- Girar símbolos

- Ramp colors (gradación de colores) – color scheme (combinación de


colores)

- Ordenar símbolos de la leyenda

- Editar etiquetas

- Guardar y cargar una capa

- Ejercicio práctico

3. Simbolización de elementos gráficos

3.1.Cambio de color:

Para cambiar el color de una capa que cargamos en el ArcMap, hacemos


clik derecho sobre el tema en la tabla de contenidos. Se despliega la

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paleta de colores, de la cual seleccionamos el color con que


representaremos nuestro tema. Si seleccionamos la opción More colors,
podemos definir colores que no tenemos en la paleta. (Graf.1)

Figura 1: cambio de color de un tema

3.2.Cambio de Simbología:

Para cambiar el símbolo de nuestra capa, debemos hacer clik (izquierdo),


sobre el símbolo del tema que se muestra en la tabla de contenidos (TOC) 1;
entonces se despliega una ventana donde se muestra una serie de opciones
para cambiar las propiedades del símbolo (fig. 2), ya sean éstas el tamaño,
el grosor, el color, el relleno o el borde del símbolo.

Ésta opción: “Simbol Selector”, está disponible para temas de puntos y


líneas y cambia conforme seleccionemos alguno de éstos.

1
TOC es la abreviatura en ingles de Tabla de Contenidos o Table Of Contents.

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Figura 2: Ventana Simbol Selector

Si Presionamos el botón de la opción


More Symbols, se despliega una lita
de los símbolos que tenemos
disponibles en el ArcMap, además de
que podemos cargar los que
tengamos diseñados con la opción
Add… como podemos ver en la figura
3

En el menú desplegable Category,


tenemos los símbolos que están
activados de la lista de more
symbols.

Figura 3: Lista de Figuras


4. disponibles en ArcMap
Representación temática de los atributos

En el menú contextual2 de cualquiera de los temas que deseemos


modificar, al final de la lista tenemos la opción Properties… en la
pestaña Simbology, en ésta, podemos modificar el mapa de manera
que muestre la información importante sobre nuestros datos, podemos
también modificar textos en la leyenda, cambiar la simbología de los

2
Menú contextual es el listado de opciones que se despliega automáticamente al
hacer clik derecho sobre algún elemento. En éste caso hablamos de los layers o
shapes. Por ejemplo, los tenemos incluso en el Microsoft Word, haciendo clik
derecho sobre algún texto aparecen las opciones pegar, fuente, párrafo, etc.

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elementos y mostrar todo de manera que sea agradable a la vista


(Fig.4).

Figura 4: Menú contextual y ventana para modificar la simbología

En la ventana Layer properties, en la pestaña Simbology, tenemos un


espacio al lado izquierdo, donde se muestra los tipos de simbología o los
tipos de leyenda. Haciendo clik sobre cada una de ellas, se despliega las sub
categorías que se pueden utilizar. Entonces tenemos las siguientes opciones
de Simbología;

4.1.Features: Es el símbolo por defecto del Arc Gis y Arc View, es el


Símbolo único.

4.2.Categories: Son los atributos que representan nombres o


descripciones. A su vez se subdivide en Unique Values (Donde
representamos un solo campo de la tabla de atributos), Uniques
Values, Many Fields (determina un valor único para varios
campos, es decir, representa hasta tres campos de nuestra tabla de
atributos) y Match to Simbols in a Style (donde podemos
determinar los símbolos de nuestro shape con los de una paleta ya
hecha).

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4.3.Quantities: Se utiliza para la representación de atributos numéricos.


Se subdivide en;

Graduated Colors: Color Graduado, en la opción Fields > value;


solamente aparecen los campos de la tabla que contengan datos
numéricos. Clasifica los datos en rangos los cuales podemos definir
en la opción Classification > Classes. Facilita la categorización por
cuantiles

- Graduated Symbol: Simbolo Graduado; al igual que en el anterior


caso solo se despliegan datos numéricos de la tabla de atributos, en
éste caso, los datos se representan en rangos, cuyo tamaño del
símbolo es proporcional al atributo representado.

- Proportional Simbols: Símbolo proporcional, representa datos


numéricos de la tabla de atributos de manera proporcional en
medidas de longitud (metros, yardas, milímetros, etc.) no es
adecuado su uso si no se tiene georeferenciado el shape.

- Dot Density: Densidad de Puntos; no está disponible si queremos


seleccionarlo en un shape de puntos, representa un dato numérico de
la tabla mediante la aglomeración o dispersión de puntos.

4.4.Charts: Gráficos, solamente reconoce datos numéricos de la tabla de


atributos, los cuales podemos representar mediante gráficas
estadísticas, las que comúnmente conocemos como torta (Pie),
Barras (Bar/column) y Stacked (que es un gráfico de
sectores).

4.5.Multiple Atributes: solamente tiene una sub categoría, Quantity by


category; ella nos permite mostrar más información de nuestros
datos de forma eficaz. P. Ej. Podemos representar la cantidad de
Población por Estado de una nación.

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Con el botón
Import…, que
se encuentra en
la parte superior
derecha en la
pestaña Simbology, podemos copiar la simbología de otra capa o
layer, también podemos abrir un archivo de leyendas.

5. Modificar elementos de la leyenda

Arc Gis permite añadir y eliminar clases para que se vean en la leyenda,
cuando estemos en alguna de las ventanas, una vez seleccionado el

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atributo a representar (en la Figura 5) Por ejemplo: State_name, en la


parte inferior de los valores de campo tenemos cinco botones que nos
facilitan la configuración de los datos que queremos representar y su
leyeda.

- Add All Values:


añade
automáticamente
todos los valores del
campo que hemos
seleccionado para
representar.

- Add Values: permite


seleccionar los
valores que
deseamos que estén
en nuestra leyenda.
Si es que no
deseamos mostrar todos.

- Remove et Remove All: nos permite quitar algunos valores o todos


(All= todos) los que no deseamos mostrar.

También podemos quitar


intervalos o clases
Figura 5: Añadir o quitar elementos de la
vista o leyenda situándonos sobre el
símbolo de éste y
desplegando el menú
contextual (Fig. 6) donde
nos muestra las opciones
para ordenar los
elementos, para quitarlos,
modificar el símbolo, editar
su descripción para la
leyenda.

6. Girar Símbolos

En el mismo menú contextual de un elemento (Fig.6), podemos cambiar


el orden de los símbolos en la leyenda con la opción Flip Symbols. Se
invierte el color de los símbolos en la leyenda.

Figura 6: menú contextual de u elemento Haciendo Click sobre Reverse Shorting


(Fig.6) se puede ordenar los símbolos de
menor a mayor o viceversa.

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7. Ramp Colors (gradación de colores) – color scheme (combinación


de colores)

Como podemos ver en la figura 7, en el Arc Gis podemos encontrar una


serie de combinaciones de colores con las que podemos representar los
atributos que deseemos. Existen criterios para la utilización de la rampa
de colores, utilizaremos colores graduados si queremos representar una
sola variable y su cambio o evolución. Utilizaremos colores diferenciados
para representar valores distintos que no se relacionen entre sí.

Figura 7: Ramp Color

8. Ordenar Símbolos de la Leyenda

Podemos cambiar el orden de los elementos a mostrar en la leyenda con


las flechas que se encuentran al lado de la ventana que nos muestra los
valores. (fig. 8). Seleccionamos el valor que deseamos mover, ya sea
arriba o abajo y presionamos el botón que corresponde al lugar al que
deseamos mover el elemento.

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Figura 8: Flechas de movimiento para ordenar los elementos de la leyenda

9. Editar Etiquetas

Para cambiar el texto que acompaña al símbolo para que aparezca en la


leyenda del mapa, hacemos clik sobre el dentro de la columna Label
(Fig.9), de la misma manera podemos modificar los datos numéricos y
los colores o formas de los simbolos.

Figura 9: modificación del texto de la leyenda

10. Guardar y Cargar una Capa

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Podemos guardar una leyenda que hayamos elaborado y que esté


representada en el Map Display, para ello vamos a la TOC, abrimos el
menú contextual de la capa y seleccionamos la opción save as layer
File…

Para cargar la Leyenda directo desde el archivo layer (*.lyr)3 como una
capa ya sea arrastrándolo desde el Arc Catalog, o con el icono añadir
capa. Tambien podemos cargar la leyenda desplegando el menú
contextual del shape: >properties>Simbology>import. Ésta opción es
útil cuando deseamos aplicar una leyenda a una capa diferente,
podemos escoger entre importar la simbología, la clasificación o todo
como nos muestra la figura 10.

Figura 10: Importar una Leyenda

11. Cuestionario

• Porque el cambio de simbología solamente se utiliza para temas


de puntos y líneas?

• Qué son los Quantiles y para qué sirven? (recordar estadística)

• Porque la opción Simbology > dot Density , no se encuentra


disponible para temas de puntos?

• De un ejemplo de variables que cambian en el tiempo o espacio, y


un ejemplo de variable con valores únicos.

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*.lyr; es la extensión con la que se reconoce a los archivos layer.

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12. Ejercicio Práctico

Abrimos ArcMap et cargemons los layers existentes. Todos los layers están
simbolizados con símbolo único. En primer lugar, vamos a simbolizar cada
polígono de la capa Estados.

Tematización de polígonos

Antes de realizar cualquier operación observamos la tabla de atributos de la


capa. Nos situamos sobre la capa Estados y abrimos el menú contextual.
Clicamos en Open Attribute Table.

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• La tabla de atributos incluye la información de AREA, CODE y NAME,


cada polígono llevará asociada esta información y podremos representar
el mapa según esta temática.

Cerramos la tabla y abrimos las propiedades de Estados haciendo doble


clic sobre la capa en la TOC, o con el botón derecho del ratón. Hacemos
clic sobre la pestaña symbology. En la caja Show clicamos sobre
Categories, pues la categoría a destacar requiere una leyenda cualitativa.
El valor que queremos destacar de la base de datos es el nombre de los
países, por ese motivo debemos seleccionar de Value Field el campo
Name. En la parte inferior de la ventana hacemos un clic sobre el botón
Add all Values, para cargar todos los valores de la base de datos.

En el campo value podemos encontrar el nombre que consta en la BBDD


de esa categoría y en el Symbol vemos la paleta de colores que se nos
visualizará. En la columna Label podemos introducir el texto que
queremos que nos aparezca en la leyenda.

A continuación cambiaremos la paleta de colores. En la ventana


desplegable Color Scheme, hacemos clic con el botón derecho del ratón.
En el menú contextual seleccionamos Graphic View para desactivarlo. La
imagen de la paleta es reemplazada por su nombre.

Desplegamos Color Scheme y nos desplazamos hacia abajo hasta llegar a


a una gama de colores pasteles y lo seleccionamos. Los colores de la
nueva paleta serán asignados a los símbolos de la leyenda. Y aceptamos.

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Tematización de líneas

Vamos a tematizar la capa Rivers que representa los ríos de los Estados Unidos
de México. El primer paso será visualizar la bbdd para observar el contenido y la
estructura de dicha tabla.

La tabla de atributos incluye el nombre del río, el sistema al que pertenece y su


categoría. Cerramos la tabla y vamos al menú contextual de River,
concretamente, a Properties y seleccionamos Symbology.
La leyenda que queremos visualizar es cualitativa, por ese motivo escogeremos
la categoría unique values y el campo category de la bbdd.
En la columna Symbol, seleccionamos el símbolo que representa ríos
secundarios. Nos desplazamos por la nueva ventana de símbolos predefinidos
del Symbol Selector hasta encontrar un símbolo llamado Stream Intermitent.
Nuevamente, repetimos el proceso para el símbolo que representa ríos
principales pero esta vez lo representamos con el símbolo River.

En la columna symbol, hacemos clic en la casilla de verificación de all other


values para desactivarla y hacemos clic sobre aceptar.

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Tematización de puntos

Finalmente modificaremos la leyenda del layer cities, repitiendo los mismos


pasos que hemos realizado con los otros dos layers. Pero esta vez
seleccionamos Features - Single symbol -. Ya que solo tenemos una categoría
en la bbdd a destacar. Seleccionamos un símbolo y un color representativo para
esta categoría.

Cambiar el fondo del Data Frame

En la TOC, abrimos las propiedades del Data Frame México y seleccionamos la


pestaña Frame. Hacemos clic sobre el desplegable Background y escogemos el
color Lt Blue. A continuación clicamos Aceptar y guardamos el proyecto.

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