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-Cheat Engine
http://cheatengine.org/download.php
Bueno ya Tenemos Nuestro Cheat Engine Listo Para Usar.. Pero Primero..
Hay q Leer un Poko Antes de Empezar..
P. ¿ Tengo q Leerlo Si o Si ? ¬¬
R. Es Algo Basico.... Es como Jugar a un MMORP y no saber lo q es PVP..
son un par de Abreviaciones q se usan todo el tiempo ...
CE : Cheat Engine
UCE : Undetected Cheat Engine ( Version Indetectable de Cheat Engine
Usada Para Juego Online Con Proteccion Como GameGuard Etc.... Esta
Versiones se Encuentran En Cualkier Lado.. Dsp Voy a Poner Algunas )
ADDY : Adress , Direccion .
VAL : Value , Valor
CT : Cheat Table , Tabla de Cheats . ( Cuando Ayas Encontrado las Addys
q Buskabas Las Puedes Guardar En una Tabla q Podra ser Avierta Otra
Ves Con CE Para Seguir Usandolas.. )
HEX : Hexadecimal
FRZ : Freeze , Conjelar
6-Addy
17-Tipo de Valor
18-Valor
19-Esto Aumenta la Velocidad del juego.. si lo tildamos nos dice x cuanto
keremos acelerar..
basta con Poner un Numero.. darle Set Speed y listo.. tenemos un "Speed
Hack"
20-Agrega un Addy
anualmente.. Nosort
Tenemos q Indicar el Addy y Lo Agrega a la CT Tmb Agreg
Pointers 21-Visor de Memoria.. Muestra Toda la Memoria del Juego
. 22-O
iones Avanzadas.. Ahi Podemos Crear u
rainer..o Pausar
e Mapa. de Roo
de Serv
eno no se desepcio
los Po
ters
. Siga
s..
Tipos
Valo
s Lo
Valo
s Son :
Binary
Byte
2 Byte
4 Byte
8 Byte
Float
Double
Text
Array Of Byte
Para q Sirven ?
Bien.. Un Juego Tiene Addys Con Distintos Valores..
Por Eso a veces Pasamos horas Buskando la mala HP y nunk la
Encontramos
xq kisas la Buskamos en 4 Bytes. y la HP Suele Esta en Float..
Los Juegos Flash Por Ejemplo.. Tienen Todos los Valores en Floar..
Los Juegos Exes.. Como nose.. Counter Strike Digamos xD
Tiene La Mayoria en 4 Bytes..
Solo Hay q Ir Probando..
D- Tipos de Escaneos..
Bien.. Supongamos q en un Juego Tenemos 100 De HP..
Cuando Vayamos a Buskar.. POnemos 100 y Elejimos Exact Value xq
Sabemos q tenemos Exactamente 100HP
Pero Supongamos q Keres Obtener el Addy del Nitro en el NFS...
Valor Exacto
Valor Desconocido
Mayor De..X
Menor De..X
Valor Entre X.... y ... X
Valor q Aumento
Valor q Aumento En .. X
Valor q Disminuyo
Valor q Disminuyo En .. X
Valor q Cambio
Valor q No Cambio
Valor Igual Al Primer Escaneo
B- Manipulando Addys
- Pointers / Offsets
pero en juegos mas Avanzados.. o no tan avanzados pero tmp tan simples
es asi
aca vemo el Pointer Base.. q nos lleva a otro Pointer q Tmb Cambia al
Reiniciar el juego.. yel cual nos lleva a el Addy no statica q tiene el
Valor..
Base Pointer -> Pointer -> Pointer -> Pointer -> Pointer -> Pointer ->
Addy no Statica -> Valor