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> Quiz : Utilisez des outils visuels de gestion de projet agile
6 heures Facile
Compétences évaluées
Description
Vous êtes le coach agile d’une équipe chargée de créer une application pour les adhérents d’une
bibliothèque.
Cette application permet aux adhérents de réserver un livre depuis leur domicile, sans se
déplacer. L’utilisateur est notifié par mail de la disponibilité du livre qu’il veut emprunter, et le
récupère ensuite à la bibliothèque.
Question 1
Fiche n° 1
Fiche n° 2
Fiche n° 3
La fiche n° 2 possède une description conforme à ce qui est attendu d’une User Story. Le format “En
tant que…, je veux… afin de…” est respecté. Les “qui” (lecteur), “quoi” (recevoir un mail dès qu’un livre
que j’ai réservé est disponible) et “pourquoi” (pouvoir l’emprunter) sont bien décrits.
A contrario, la fiche n° 1 n’est pas une User Story mais plutôt une exigence technique. Cette
exigence devrait être inscrite dans la définition du terminé d’une User Story, car elle concerne
toutes les User Stories.
Par ailleurs, la fiche n° 3 n’est pas une User Story car elle ne rapporte pas de valeur directe à
l’utilisateur final. Il s’agit plutôt d’une Technical Story.
Question 2
Dans le Product Backlog ci-dessous, une seule User Story respecte les critères
I.N.V.E.ST. Laquelle ?
https://openclassrooms.com/fr/courses/4507926-initiez-vous-a-la-gestion-de-projet-agile/exercises/4242 2/11
06/10/2021 15:33 Utilisez des outils visuels de gestion de projet agile - OpenClassrooms
User Story 1
User Story 2
User Story 3
User Story 4
User Story 5
User Story 6
A contrario, la première n’a pas de valeur (V de I.N.V.E.S.T). La seconde n’a pas de coût (E de
I.N.V.E.S.T). La troisième est trop complexe et doit donc être redécoupée (S de I.N.V.E.S.T).
Concernant la quatrième, le “quoi” est égal au “pourquoi”, donc la vraie valeur ajoutée n’est pas
explicite (V de I.N.V.E.S.T). La sixième n’a pas de critères d’acceptation. Elle n’est donc pas testable (T
de I.N.V.E.S.T).
Question 3
https://openclassrooms.com/fr/courses/4507926-initiez-vous-a-la-gestion-de-projet-agile/exercises/4242 3/11
06/10/2021 15:33 Utilisez des outils visuels de gestion de projet agile - OpenClassrooms
1 - 4 - 5 - 9 - 10 - 14 - 2 - 6 - 11 - 12 - 15 - 3 - 7 - 13
1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16
1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15
1 - 4 - 5 - 9 - 10 - 14 - 2 - 6 - 11 - 12 - 15 - 3 - 7 - 13 - 8 - 16
Votre équipe doit d’abord réaliser les fonctionnalités “Must” (1 - 4 - 5 - 9 - 10 - 14) puis “Should” (2 - 6 -
11 - 12 - 15) puis “Could” (3 - 7 - 13). Elle ne réalise pas les fonctionnalités “Want to have but won’t have”
(8 - 16) car elles sont reportées.
Par ailleurs, la réalisation des fonctionnalités activité par activité ne permet pas d’obtenir
rapidement un produit minimum viable, et engage trop tôt des fonctionnalités “Could” qui
pourraient être annulées en cas de non-respect des délais et des budgets impartis.
Question 4
https://openclassrooms.com/fr/courses/4507926-initiez-vous-a-la-gestion-de-projet-agile/exercises/4242 4/11
06/10/2021 15:33 Utilisez des outils visuels de gestion de projet agile - OpenClassrooms
Vous attribuez à la complexité de la User Story la médiane des votes exprimés, et demandez si
tout le monde est d’accord
Vous faites parler les extrêmes (3 et 13), puis vous attribuez à la complexité de la User Story la
médiane des votes
Vous faites parler les extrêmes (3 et 13), puis vous proposez à votre équipe de procéder à un
deuxième tour de vote
Vous donnez la User Story à faire à celui qui a voté 3. La complexité de la User Story est donc
naturellement 3
Dans cette situation, commencez par faire parler les extrêmes pour vous assurer que chaque
membre de l’équipe a compris le travail à réaliser. Sur la base de ces discussions, proposez un
deuxième tour de vote : il aura toutes les chances de converger vers une estimation commune.
A contrario, si vous attribuez la complexité de la User Story sans faire parler les extrêmes, vous
n’aurez pas soulevé les incompréhensions.
https://openclassrooms.com/fr/courses/4507926-initiez-vous-a-la-gestion-de-projet-agile/exercises/4242 5/11
06/10/2021 15:33 Utilisez des outils visuels de gestion de projet agile - OpenClassrooms
Par ailleurs, si vous faites parler les extrêmes mais que vous ne refaites pas un tour de vote, cela
signifie que vous ne prenez pas en compte leurs avis.
Pour finir, donner la User Story à celui qui pense la réaliser le plus rapidement est une mauvaise
idée, car elle freine l’entraide et accorde plus d’importance aux objectifs individuels qu’à l’objectif
d’équipe.
Question 5
STOP STARTING ! START FINISHING ! Il semble que votre équipe commence tout mais ne finit pas
grand-chose. Elle doit arrêter de travailler sur les User Stories en cours, et se focaliser sur les tests car
la priorité absolue est de terminer des User Stories.
https://openclassrooms.com/fr/courses/4507926-initiez-vous-a-la-gestion-de-projet-agile/exercises/4242 6/11
06/10/2021 15:33 Utilisez des outils visuels de gestion de projet agile - OpenClassrooms
A contrario, démarrer la User Story qui n’est pas commencée ne permet pas de terminer des User
Stories.
De même, arrêter les tests et se focaliser sur les User Stories en cours ne permet pas non plus de
terminer des User Stories.
Question 6
Votre équipe utilise depuis plusieurs semaines un Kanban. Pour améliorer son
mode de fonctionnement, elle a décidé de limiter à 2 le nombre de User Stories en
cours, et à 3 le nombre de User Stories à tester.
Commencer une User Story pour la déplacer dans la colonne "en cours"
Terminer les développements d'une User Story pour la déplacer dans la colonne "À tester"
La prochaine action à réaliser pour votre équipe est de tester une User Story de la colonne "À tester"
pour la déplacer dans la colonne “Terminé”.
A contrario, pour déplacer une User Story vers la colonne “À tester”, il faut d’abord libérer une place
puisque la limite à 3 User Stories maximum est déjà atteinte.
https://openclassrooms.com/fr/courses/4507926-initiez-vous-a-la-gestion-de-projet-agile/exercises/4242 7/11
06/10/2021 15:33 Utilisez des outils visuels de gestion de projet agile - OpenClassrooms
Enfin, commencer une User Story n’est pas la bonne approche, dans la mesure où il est préférable
de terminer les User Stories déjà commencées plutôt que de commencer une User Story.
Question 7
La surproduction (excès)
Le nombre important de fonctionnalités présentes dans la colonne “Non utilisée” témoigne d’une
surproduction, c’est-à-dire d’une production de fonctionnalités inutiles.
https://openclassrooms.com/fr/courses/4507926-initiez-vous-a-la-gestion-de-projet-agile/exercises/4242 8/11
06/10/2021 15:33 Utilisez des outils visuels de gestion de projet agile - OpenClassrooms
Le nombre important de fonctionnalités présentes dans la colonne “Prêt pour mise en prod”
constitue un stock de travail inutile. En effet, ces fonctionnalités n’étant pas livrées en production,
elles sont inutilisables.
A contrario, rien ne fait apparaître un problème de retouches, car il n’y a pas de colonne dédiée aux
défauts.
Par ailleurs, rien ne fait apparaître un problème d’inadaptation, car rien n'indique que certaines
actions ne sont pas sources de valeur.
Question 8
https://openclassrooms.com/fr/courses/4507926-initiez-vous-a-la-gestion-de-projet-agile/exercises/4242 9/11
06/10/2021 15:33 Utilisez des outils visuels de gestion de projet agile - OpenClassrooms
Réduire le périmètre fonctionnel embarqué est bien la seule manière de faire baisser le reste à faire
de manière immédiate.
A contrario, changer la date de fin est contraire aux principes agiles. Le temps ne doit jamais être
une variable d’ajustement.
Par ailleurs, renforcer l’équipe à 3 journées de la fin de la boîte de temps est contre-productif. Le
temps que les nouvelles personnes montent en compétences, la boîte de temps sera terminée.
Les professeurs
Jacques Labatte
10 ans d'expertise en transformation agile et agile à l'échelle.
Certifié SAFe 5 Program
Consultant, LeSS Practitioner, CSM, CSPO.
Arnaud Lissajoux
Facilitateur et formateur agile (Master Web Editorial, Certification Scrum Master)
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https://openclassrooms.com/fr/courses/4507926-initiez-vous-a-la-gestion-de-projet-agile/exercises/4242 10/11