Partie 3
Les applications linéaires :
1. Définition :
Soient E et F deux sous-espaces vectoriels sur un même corps K .
f est une application de E dans F . f est une application linéaire ssi :
u, v E ; f (u, v) f (u ) f (v)
2
Noyau :
Soit f : E F ℒ (E,F)
On pose ker f u E; f (u ) 0F . ker f est un sℯⱱ de E appelé noyau de l’application f
Démonstration :
u, v ker f ; K ; u v ker f
f (u ) 0 F
u, v ker f f (u ) f (v) f u v 0 F
f ( v ) 0 F f ( v ) 0 F 0 F
u v ker f
Théorème du rang :
Exemple 1:
f :EF
Soit : 3
x, y , z x y 2z
4. f est-elle bijective?
Solution
f: 3
x, y , z x y 2z
1) f est une A-L; K , u , v 3
; f (u v) f (u ) f (v)
x1 x2 x1 x2 x1 x2
u y1 , v y2 ; u v y1 y2 f y1 y2 x1 x2 y1 y2 2 z1 z2
z z z z z z
1 2 1 2 1 2
x1 x2 y1 y2 2 z1 z2 x1 y1 2 z1 x2 y2 2 z2 f (u ) f (v )
f (u ) f (v)
2) ker f u 3
; f (u ) 0 0
x
u y ; f (u ) x y 2 z 0 equation d'un plan dans l'espace= ker f
z
x y 2 z y 2 z 1 2
x y 2z 0 x y 2z y y y 0 y 1 z 0
z z 0 z 0 1
1 2
base de ker f 1 , 0 ; dim ker f 2
0 1
Exemple 2:
g: 3
3
Soit :
x, y , z x y 2 z, 2 x z, 4 x 2 y 7 z
1. Déterminer kerg
2. Donner une base à kerg.
3. Donner une famille génératrice de Img puis en déduire une base de Img.