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Lors de cette scéance, nous avons abordé les différentes notions suivantes :
1) plaque à essaie :
Plaque en plastique parsemée de plusieurs trous permettant d’effectuer des montages
électroniques sans avoir à souder. Il permet de tester les montages avant de les souder pour réaliser
les prototypes finaux.
Elle comporte des lignes équipotentielles (certaines horizontales et d’autres verticales),
qu’on peut retrouver en utilisant un multimètre.
2) LED :
Diode electroluminescente, est une diode qui produit de la lumière lorsqu’elle est parcourue
par un courant de l’anode vers la cathode.
Il est important de s’assurer que le courant traversant la Led est de l’ordre 8mA, pour que
celle-ci ne soit pas détériorée. Pour cela on utilise une résistance montée en série avec la Led qui
crée une chute de tension et réduit ainsi l’intensité du courant traversant la Led.
La prise en main s’est suivie de la simulation d’un circuit pour faire briller une LED. Pour
cela on a utiliser les composants suivants :
• un logic state
• une led
• une résistance
• un ground
4) Matrice à LED :
Ellles permettent d’afficher n’importe quel caractère pour faire des dessins. Sa taille dépend
de l’endroit où elle est posée.
5) Afficheur 7 segments :
Il existe des afficheurs à cathode commune et à annode commune.
6) Afficheur LCD :
Permet d’écrire un texte compréhensible par l’humain. Son rôle est d’afficher, déplacer le
curseur.
Avant de pouvoir afficher du texte, il doit être intialiser. On a l’initialisationn en mode
parallèle(sur 8 bits), et l’initialisation en mode semi-parallèle(sur 4 bits).
L’initialisation constitue en l’envoie d’une série de bits bien définis à l’afficheur.
Par la suite, pour afficher un caractère, il faut envoyer à l’afficheur le code binaire du
caractère à afficher.