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Copyright 2007
T.O.C.
www.tentacules.net
Nom :
de Cthulhu
1971 à aujourd'hui
:
Prénom FOR DEX INT Idée
Compétences
Acrobatie (DEX/2) ....... ❏ Conduire motocyclette (01) ....... ❏ Informatique (01) ....... ❏ Physique (05) ....... ❏
Anthropologie (01) ....... ❏ Contrefaçons (01) ....... ❏ Jeu (15) ....... ❏ Pickpocket (05) ....... ❏
Archéologie (01) ....... ❏ Courir (CON + POU) ....... ❏ Lancer (25) ....... ❏ Piloter aérostat (01) ....... ❏
Architecture (01) ....... ❏ Criminalistique (01) ....... ❏ Langue natale (EDU x5) ....... ❏ Piloter avion (01) ....... ❏
Art (EDU) ....... ❏ Danser (05) ....... ❏ L/E/P ....... ❏ Piloter hélicoptère (01) ....... ❏
Artisanat (05) ....... ❏ Déguisement (01) ....... ❏ L/E/P ....... ❏ Premiers soins (30) ....... ❏
................................ ....... ❏ Discrétion (10) ....... ❏ L/E/P ....... ❏ Psychanalyse (01) ....... ❏
Astronomie (01) ....... ❏ Dissimulation (15) ....... ❏ Linguistique (01) ....... ❏ Psychologie (01) ....... ❏
Baratin (05) ....... ❏ Droit (05) ....... ❏ Littérature / Poésie (10) ....... ❏ Religion (05) ....... ❏
Bibliothèque (25) ....... ❏ Ecouter (25) ....... ❏ Mécanique (20) ....... ❏ Robotique (01) ....... ❏
Bicyclette (30) ....... ❏ Equitation ( 05) ....... ❏ Médecine (05) ....... ❏ Sauter (25) ....... ❏
Biologie (10) ....... ❏ Electricité (10) ....... ❏ Musique (10) ....... ❏ Savoir vivre (EDU x2) ....... ❏
Bloquer (DEX x 2) ....... ❏ Electronique (10) ....... ❏ Mythe de Cthulhu (00) ....... ❏ Serrurerie (01) ....... ❏
Chimie (01) ....... ❏ Esquive instinctive (POU) ....... ❏ Nager (25) ....... ❏ Ski (01) ....... ❏
Chirurgie (01) ....... ❏ Esquiver (DEX x2) ....... ❏ Navigation (10) ....... ❏ Suivre une piste (10) ....... ❏
Cinéma (10) ....... ❏ Gastronomie (20) ....... ❏ Occultisme (05) ....... ❏ Trouver Objet Caché (25) ....... ❏
Comptabilité (10) ....... ❏ Géographie (15) ....... ❏ Oenologie (10) ....... ❏ Voile (01) ....... ❏
Conduire attelage (25) ....... ❏ Géologie ( 01) ....... ❏ Persuasion (15) ....... ❏ Zoologie (01) ....... ❏
Conduire automobile (20) ....... ❏ Grimper (40) ....... ❏ Pharmacologie (00) ....... ❏ .................................... ....... ❏
Conduire engin lourd (01) ....... ❏ Histoire (20) ....... ❏ Photographie (15) ....... ❏ .................................... ....... ❏
Coup de poing 1d3 (50) ....... ❏ Lutte (25) ....... ❏ Armes de poing (20) ....... ❏ Mitrailleuse (15) ....... ❏
Coup de pied 1d6 (25) ....... ❏ Armes blanches (25) ....... ❏ Mitraillette (15) ....... ❏ ................................. ....... ❏
Coup de tête 1d4 (10) ....... ❏ Fusil de chasse (30) ....... ❏ Fusil (25) ....... ❏ ................................. ....... ❏
ARMES
Armes Calibre Dégats Tir/R. Portée Pvi Cap. Rech. Enr. Dissimulation Munitions
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