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Olivier Pasquet
Dr, Research associate
Institute for Computer Music and Sound Technology
Zürich University for the Arts
1 UNE RECHERCHE ARTISTIQUE AUTOUR DU Fig. 1. L’intrigue de la pièce se déroule dans une cave de
THÉÂTRE millésimes rares à Hong-Kong. Je l’ai placé dans un futur imagi-
Je suis impliqué dans une large diversité de créations naire, dans une bande-dessinée aux traits simples.
qui peuvent être purement musicales, du théâtre, du
théâtre musical, des opéras, des installations etc. Celles-
ci sont parfois des collaborations. Cet éventail est obligation de réalité, une volonté de perfection ultime
directement lié à ma personnalité initiale et au hasard des qui est loin d’être le cas en ce qui me concerne. Il s’agit
rencontres. Il est par la suite seulement volontairement plus d’un cheminement artistique subjectif nécessaire à
devenu un de mes axes exploratoires. l’authenticité.
Je m’efforce d’y créer une cohérence en forçant arti- Ces réalités, comme de multiples objectivités,
ficiellement un aller-retour continu entre un formalisme peuvent découler d’une architecture spécifique pour une
personnel, mon imagination, et la nécessité des réalités installation, d’un lieu historique, durée limitée pour une
qui matérialisent une pièce. Une partie de mon travail pièce radiophonique ou concertante, d’une dramaturgie
consiste à construire consciemment une convergence dans une pièce de théâtre.
d’où émerge une identité artistique dans chaque œuvre. Par exemple, je crée souvent de sous-entendus, presque
Cette recherche sous-jacente progresse sur le long terme culturellement subconscient avec un texte. Sans entrer
et s’expérimente au fur et à mesure des productions. dans les clichés, je tente ainsi de trouver un mode
Cette démarche expérimentale pourrait avoir un lien avec d’expression commun autour d’un même objet par des
la méthode scientifique si cette dernière n’avait pas une biais différents de celui du metteur en scène ou du dra-
maturge ; parfois même nécessairement surprenants. Ma
relation partage étroitement une culture commune mais
1 éditions Payot-Rivages, 2019
existe par des cheminements différents. Selon moi c’est
cette multidisciplinarité qui crée une force agrégante
nécessaire. De cette dernière résulte une esthétique
post-moderniste, pertinemment floue et non assumée,
faite d’un patchwork de styles variés; au service de la
pièce cependant.
C’est sans doute ce rapport à l’abondance qui m’a
inculqué une esthétique postmoderne initiale qui s’est par
la suite recentrée sur des objets plus minimalistes gardant
néanmoins un lien déconstructiviste.
Cette induction réciproque entre éléments fait exister
une information qui se propage de l’infinitésimal au
macroscopique (Fig. 4). L’informatique engendrant des Fig. 2. Première au Centre Pompidou (Paris, Fr, sept 2020). Les
quantités astronomiques d’information est ainsi fort utile. lumières de Claudio Cavallari, Lenaic Pujol sont fortes en ry-
C’est la part qualitative de cette information qui met en thmes et couleurs. Le public est assis sur des chaises tournantes
relation la composition musicale avec le texte, le jeu sur afin de librement choisir la direction d’écoute.
le plateau, la lumière. Sa véracité n’apparaı̂t au public
qu’au moment de la représentation et permet donc de
librement placer le moment des décisions subjectives traire, restent cependant de mise. Je renomme “code
musicales. art” ces programmes qui ne sont ni des logiciels, ni des
instruments mais plutôt des œuvres d’art. Les accidents
Une partie de mon travail consiste ainsi à créer et et l’exploration de l’aléatoire sont pour moi aussi d’une
à réorganiser une cohérence entre l’information sous- importance primordiale en théâtre car ils s’associent
jacente avec ce qu’elle doit véhiculer et finalement sym- à fortiori avec l’expérimentation. Par exemple, je me
boliser. Je pense constamment une pièce de théâtre hasarde à m’interdire des formes, des articulations ou
à la fois en tant que telle, et comme une pièce de harmonies classiques. L’ordinateur est un excellent outil
théâtre musical dont les éléments musicaux ne sont pour cela du fait qu’il n’est pas toujours déterministe,
pas qu’informationnels ou quantitatifs. Ils font partie trop complexe à maı̂triser.
intégrante des dimensions de la pièce sans pour autant Les non-sens, ou contresens transgressés, me permettent
forcément en prendre la primauté. de contrôler avec précision la distance avec le texte. Je
peux être en totale opposition ou en connection, presque
didactique, avec le contexte de la dramaturgie. Ceci
2 REPRÉSENTATIONS ET SIMULATIONS occasionne une consistance à l’identité musicale dans la
Le fait que l’idée de représentation soit une notion pièce. Il m’a par exemple fallu du temps pour admettre
commune entre le théâtre et la musique permet d’associer que le kitsch pouvait servir de repère culturel fort.
commodément des concepts, des symboles, voire des
pratiques communes. Toutefois, elle ne reste qu’un outil Ceci ouvre la porte sur un monde simulé, irréaliste
de mise en relation invisible dans la pièce finale afin et imprévisible, qui comporte une autonomie de laquelle
d’éviter que cette dernière ne parle que d’elle-même. émerge une forme. Parler de mondes, d’imaginaires et de
Le figuré du texte, parfois naturaliste, et surtout le jeu simulations serait-il une forme de post-romantisme ”dig-
des comédiens se combinent ainsi avec l’abstraction ital” ou de néo-futurisme musical ?
musicale. Cet assemblage de représentations me permet Mes œuvres architecturales sonores se fabriquent aussi
de passer continûment d’un texte distinct à un chant par la simulation en répétant à l’infini un même proces-
musical. C’est le Sprechgesang de Wagner. sus. Cette expérimentation réitérée peut en définitive être
considérée comme absolue; comme une œuvre. . . finie.
Les outils informatiques que je construis moi-même
utilisent une représentation des éléments par le biais
de la logique et du chiffre. Loin des raisonnements 3 MATÉRIALISATION DE BACCHANTES
structurels historiques, la logique décrite ici est plus une J’ai placé Bacchantes de Céline Minard, adapté
méthode irrationnelle, un automatisme transcendental par Thierry Bédard, dans un univers de science-fiction
et quasi surréaliste, qu’un raisonnement informatique cyberpunk (Fig. 1). Le lieu dans lequel se passe l’action
cartésien ou déterministe. La cohérence, ou son con- et le ton humoristique ininterrompu des comédiens
Fig. 4. Tableau d’une partition visuelle de Kaspar (Buffalo, USA,
jun 2010). Chaque formes est constituée de millions de points mi-
croscopiques que le visiteur peu suivre librement dans la direc-
tion, et au rythme, qui lui semblent avoir le plus de sens.
Olivier Pasquet
Dr, Research associate
Institute for Computer Music and Sound Technology
Zürich University for the Arts
Olivier Pasquet
Dr, Research associate
Institute for Computer Music and Sound Technology
Zürich University for the Arts
Fig. 1. The plot of the play is set in a rare vintage cellar in Hong
1 ARTISTIC RESEARCH AROUND THE THE- Kong. I set it in an imaginary future, in a comic strip with simple
ATRE lines.
I am involved in a wide variety of creations which
can be purely musical, theatre, musical theatre, opera,
installations etc. These are sometimes collaborations of reality, a will of ultimate perfection which is far from
with other artists. These are sometimes collaborations. being the case for me. It is more of a subjective artistic
This range is directly linked to my initial personality journey necessary for authenticity.
and the chance of encounters. It has subsequently only
voluntarily become one of my exploratory axes.
These realities, like multiple objectivities, can result
from a specific architecture for an installation, from a
I strive to create coherence by artificially forcing a
historical place, from a limited duration for a radio or
continuous back and forth between a personal formalism,
concert piece, from a dramaturgy in a play.
my imagination, and the necessity of the realities that
For example, I often create almost culturally subcon-
materialise a piece. Part of my work is to consciously
scious undertones with a text. Without entering into
build a convergence from which an artistic identity
clichés, I try to find a common mode of expression
emerges in each work.
around the same object through different means than the
This underlying research progresses over the long term
director or the playwright; sometimes even necessarily
and is experimented with as the productions progress.
surprising. My relationship closely shares a common
This experimental approach could have a link with the
culture but exists through different paths. In my opinion
scientific method if the latter did not have an obligation
it is this multidisciplinarity that creates a necessary
aggregating force. The result is a post-modernist aes-
1 éditions Payot-Rivages, 2019
thetic, appropriately blurred and unassumed, made of a
patchwork of various styles; at the service of the play
however.
It is undoubtedly this relationship to abundance that
instilled in me an initial postmodern aesthetic that later
refocused on more minimalist objects that nevertheless
retained a deconstructivist link.
This reciprocal induction between elements gives rise
to information that propagates from the infinitesimal to
the macroscopic (Fig. 4). Computer science generating
astronomical quantities of information is thus very
useful. It is the qualitative part of this information that
puts the musical composition in relation to the text, the Fig. 2. Première at Centre Pompidou (Paris, Fr, sept 2020). The
performance on the stage, the light. Its veracity only lighting by Claudio Cavallari, Lenaic Pujol is strong in rhythm and
becomes apparent to the audience at the moment of the colour. The audience is seated on revolving chairs in order to
performance and thus allows the moment of subjective freely choose the direction of listening.
musical decisions to be freely placed.
So part of my work is to create and reorganise a co- mentation. For example, I dare not use classical forms,
herence between the underlying information and what it articulations or harmonies. The computer is an excellent
is meant to convey and ultimately symbolise. I am con- tool for this because it is not always deterministic, too
stantly thinking of a play both as a play and as a piece of complex to master.
musical theatre where the musical elements are not just The nonsense, or transgressed counter-meanings, allow
informational or quantitative. They are an integral part me to precisely control the distance to the text. I can be
of the dimensions of the play without necessarily taking in total opposition or in connection, almost didactic, with
precedence. the context of the dramaturgy. This gives consistency to
the musical identity in the piece. For example, it took me
some time to admit that kitsch could serve as a strong
2 REPRESENTATIONS AND SIMULATIONS cultural reference point.
The fact that the idea of representation is a common
notion between theatre and music makes it possible to This opens the door to a simulated world, unrealistic
conveniently associate common concepts, symbols and and unpredictable, which has an autonomy from which a
even practices. However, it remains only a tool for form emerges. Is talking about worlds, imaginaries and
invisible linking in the final piece in order to avoid that simulations a form of ’digital’ post-romanticism or musi-
the latter speaks only about itself. cal neo-futurism?
The figurative nature of the text, which is sometimes nat- My architectural sound works are also made through sim-
uralistic, and above all the acting, are thus combined with ulation by repeating the same process over and over again.
musical abstraction. This combination of representations This repeated experimentation can ultimately be consid-
allows me to move continuously from a distinct text to a ered absolute; as a finished finite work.
musical song. This is Wagner’s Sprechgesang.
The computer tools that I build myself use a repre- 3 MATERIALISATION OF BACCHANTES
sentation of elements through logic and numbers. Far I placed Céline Minard’s Bacchantes, adapted by
from historical structural reasoning, the logic described Thierry Bédard, in a cyberpunk science-fiction universe
here is more an irrational method, a transcendental and (Fig. 1). The location in which the action takes place and
almost surreal automatism, than a Cartesian or determin- the uninterrupted humorous tone of the recorded actors
istic computer reasoning. Coherence, or its opposite, obliged me to place this purely synthetic music in a
remains however of course. I call these programs ”code continuous temporality, almost without breathing, on the
art”, which are neither software nor instruments but verge of asphyxiation. This aesthetic and plastic choice
rather works of art. Accidents and the exploration of was important and remains consistent with the rest of my
randomness are also of paramount importance to me work.
in theatre, as they are a fortiori associated with experi-
Fig. 4. Kaspar’s large size graphic score (Buffalo, USA, jun 2010).
Each shape is made up of millions of microscopic dots that the
visitor can freely follow in the direction, and at the pace, that
makes the most sense to him.
the audience does not know that the play is generated be-
cause that is not the point. But the idea of a different mu-
sical interpretation, a different version each night, is no
less present. On a certain level and exaggerating some-
what, the programme Bacchantes is an artificial creation.
This almost childlike imagination goes further by making
”intelligent machinations” that write textual, multilingual
spoken and singing fictions. These systems only work for
a specific play and are not tools. They are more akin to the
aesthetic developments of Jacques Roubaud and Manfred
Mohr in the 1980s.