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2009/2010
1º Guião Geogebra
o Deve fechar a janela da álgebra que surge do lado esquerdo da janela de visualização.
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2. Marque três pontos no plano e termine clicando no 1º ponto que marcou. Desta
forma, surgirá o triângulo formado por esses 3 pontos;
Nota: este triângulo representado no exercício anterior não é assumido como um triângulo para
o programa, pelo facto de não conter os pontos interiores mas apenas a fronteira.
2. Marque dois pontos e de seguida surge uma janela onde deve colocar o número de
lados do polígono regular pretendido (neste caso deve colocar o número 3);
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4. Repita o processo anterior até obter os três pontos da circunferência que serão os
vértices do triângulo.
2. Com o cursor em cima do triângulo, clique com o botão direito do rato e, de seguida,
seleccione a opção “propriedades”. Aqui:
No básico: Altere o nome do polígono para “tri” e clique em “exibir rótulo”. Repare que
esta opção tem “nome”, “nome e valor” e apenas “valor”. O “valor” representa a área do
triângulo. Escolha uma das opções. O que observa? Para que serve o “exibir objecto”?”
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No estilo: altere a espessura das rectas que constituem os lados do triângulo para 3, o
estilo das rectas para tracejado (um qualquer) e o preenchimento do triângulo para 50.
3. Aumente esse triângulo para um tamanho bem visível utilizando o 1º menu da barra de
ferramentas “mover”. (Como? Arrastando um dos vértices do triângulo).
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2. Com a opção “mover”, no 1º menu da barra de ferramentas, seleccione um dos
lados do triângulo;
4. Repita este último passo para um outro lado (2 mediatrizes são suficientes para
encontrar o circuncentro).
6. Seleccione esse ponto com o “mover” e, nas propriedades, atribua-lhe a letra “C”.
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ponto para 1 (assim ficarão praticamente ocultos). Nessa mesma janela seleccione a opção
“arco”, altere a cor para branco e o preenchimento para 100.
5. Vector: No 3º menu da barra de ferramentas seleccione a opção “vector definido por dois
pontos”. Trace um vector ao longo do comprimento do rectângulo com a mesma direcção do
lado do rectângulo e sentido à sua escolha (direita ou esquerda). Quando terminar este
vector, repita o passo para fazer o vector em sentido contrário, de forma a ficar assim:
6. Texto: No 10º menu da barra de ferramentas, seleccione a opção “inserir texto” seguido de
um clique no local onde pretende que o texto fique colocado. Abrir-se-á automaticamente
uma janela onde deverá inserir o texto “20 cm” seguido de “inserir”. Se o texto não ficar
colocado onde deseja, com a opção “mover” pode mover o texto para outro local.
(F) Construir um rectângulo de modo que um dos seus lados seja o dobro do outro..
F1 – Utilizando o quadriculado.
- Desenhe a recta que passa por A e é perpendicular ao segmento. Para isso utilize o 4º
botão do menu de ferramentas.
- Acha que estão satisfeitas as condições impostas pelo exercício? Se sim, construa agora o
rectângulo pedido.
- No final oculte todos os objectos geométricos que não façam parte do rectângulo. Como?
Basta clicar em cima do objecto com o botão direito do rato e tirar a selecção de “exibir
objecto”.
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Sugestão de trabalho:
2 – Construa o rectângulo áureo, seguindo os passos sugeridos pelas figuras. A figura inicial é um
quadrado.
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