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CHARTE D’UNITÉ

V E M EN
OU T
M
9" GRYPH-HOUNDS
SA
E SSU R E S

U V E ARDE
3 -
G
Les Gryph-hounds sont des créatures du royaume
6
BL

d’Azyr, de nobles bêtes qui honnissent la corruption.


BR
AVO U R E Leurs sens aiguisés percent la duperie aussi facilement
que leurs becs et griffes lacèrent les infidèles.

ARMES DE MÊLÉE Portée Attaques Toucher Blesser Perf. Dégâts


Bec et Griffes 1" 2 3+ 4+ - 1
DESCRIPTION APTITUDES Cri d’Alarme: On dit qu’il est impossible
de prendre un Gryph-hound au dépourvu.
Une unité de Gryph-hounds peut avoir Fidèle Compagnon: Une fois qu’un
n’importe quel nombre de figurines, Gryph-hound s’est lié à un compagnon, Si une unité de réserve ennemie est placée
chacune attaquant avec son Bec et il le défendra jusqu’à la mort. sur le champ de bataille pour la première
ses Griffes. fois à 10" ou moins de cette unité, les unités
Ajoutez 2 à la caractéristique d’Attaques
Stormcast Eternal amies qui sont
GRYPH-HOUND ALPHA: Si une unité des Becs et Griffes tant que cette unité
entièrement à 9" ou moins de cette unité
de Gryph-hounds se compose de 3 figurines est entièrement à 6" ou moins d’un Lord-
peut attaquer l’unité de réserve avec toutes
de plus, 1 Gryph-hound peut être un Gryph- Castellant ou d’un Lord-Veritant ami.
ses armes à projectiles. Une unité qui utilise
hound Alpha. Ajoutez 1 à la caractéristique
Attaques au Passage: Les Gryph-hounds cette aptitude pour attaquer une unité de
d’Attaques du Bec et des Griffes d’un
attaquent en séries de frappes foudroyantes. réserve ne peut pas l’utiliser à nouveau
Gryph-hound Alpha.
pour attaquer une autre unité de réserve
Chaque fois que cette unité attaque, elle à la même phase.
peut effectuer un mouvement de repli de 6"
après que toutes ses attaques ont été résolues.

MOTS-CLÉS ORDRE, CÉLESTE, STORMCAST ETERNAL, GRYPH-HOUNDS

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