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l.

2. lnitiative 4. Manæuvres
Ensuite, le chef doit mélanger 1a pile d'initiative et distribuer Lors de cette étape, 1es explorateurs peuvent tenter une ou
1es cartes face visible et de gauche à droite sur les emplacements plusieurs man(Euvres. Pour ce faire, 1e joueur qui contrôle
prér.us sous la piste de combat (si 1e combat est une embuscade, lèxplorateur doit dépenser un des dés dàctivation sur sa carte
voir "Embuscadel page suir.ante). Lors de 1a phase dactivation, Personnage, puis jeter le dé daction correspondant à la valeur
lèxplorateur ou 1e groupe d'hostiles dont 1a carte Inltlative dAgilité de lèxplorateur et consulter le résultat ci-dessous:
est la plus à gauche de Ia piste est activé en premier, puis
cèst au tour de lèxplorateur ou du groupe d'hostile à la Échec : La carte Initiative de l'explorateur reste oir e11e est

deuxième p1ace, etc. (volr Phase dActivation page suivante sur 1a piste de combat.
pour plus de détails).
Réussite: Intervertissez 1a carte Initiative de lèxplorateur
3. Tirs de couverture avec ce11e du groupe d'hostiles la plus proche à droite ou
Lors de cette étape, deux explorateurs visibles l'un de à gauche sur 1a piste de combat.
làutre peuvent interYertir 1es positions de leurs cartes
Initiative sur la piste de combat. I1 faut que 1es joueurs Réussite Critique: Intervertissez la carte Initiative
qui 1es contrôlent soient d'accord. Cela représente 1es tirs de lèxplorateur avec celle de n importe quel groupe
de couverture d'un explorateur a{in de couvrir les actions d'hostiles sur la piste de combat.
de son camarade. Un explorateur ne peut intervertir sa
position qu'une seule fois à chaque phase d'initiative. Les dés de destin ne peuvent pas servir à tenter une
manceLl\,re, mais un explorateur peut tenter plusieurs
Une loi: que tous les explorateurs participânt aux tirs mânceuvres tant qu i1 dépense à chaque fois un dé dactivation.
de couverture ont interverti leurs positions, cette étape Si plusieurs explorateurs veulent tenter une manceuvre en
se termine. même temps, le chef décide lbrdre dans lequel ils 1es tentent.

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Espern Locarno fournit des tirs de couverture à IJR-025, ils échangent donc leurs places sur la piste de combat. Ensuite,
lanus Draik tente une mancEuvre et obtient une réussite critique: il échange sa place avec le groupe d'hostiles §.

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