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DESKTOP 2004“
DIRIGIDO A :
INGENIEROS, TOPOGRAFOS Y
ARQUITECTOS
AUTOR:
1
INDICE:
Introducción 3
Datos para el Land 3
Iniciando el Land Desktop 6
Creación de formatos para la importación de puntos 11
Importación de puntos 13
Eliminar puntos 14
Modificar puntos 15
Creación de TAG 17
Cuadro de derroteros 18
Localización de detalles o puntos radiados 20
Crear grupo de puntos 22
Edición de puntos 23
Curvas de nivel 24
Creación de superficies 25
Superficie de triangulación 27
Modificación de curvas 29
Alineamiento Horizontal 35
Estacionamientos 39
Perfiles longitudinales a partir de curvas de nivel 40
Listar elevaciones de un punto del perfil 44
Secciones transversales 44
Definición y trazo de rasantes 46
Dibujo de una sección típica de calle 51
Definición de la sección típica o template 53
Movimiento de tierras 56
Diagrama de masas 59
Movimiento de tierras en terrazas de construcción 59
Ingreso de puntos a lo largo de una alíneación (secciones transversales)` 66
Trazar puntos a lo largo de un eje o línea 67
Rotulación de curvas horizontales 68
Convertir curvas de nivel de otros programas a Land Desktop 69
Obtener vistas rápidas de perfiles de terreno 70
Lotificaciones 71
Rotular un estacionamiento de un alineamiento 73
Solución de problemas en el Land Desktop 74
Insertar diferentes secciones típicas a lo largo de un alineamiento 78
Definición de parámetros en curvas horizontales 79
Abrir archivos de otros programas 82
Modelado de terrenos 84
Tablas de diseño 85
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INTRODUCCION :
En el Menú desplegable VIEW, seleccione TOOLBARS, luego LAND y active las siguientes
barras : MENU PALETTES Y PARCELS, posteriormente irá activando otras que sean de su
conveniencia; la primera de ellas permite al Land, cambiar de un menú desplegable a otro de
una manera más rápida, pues durante el desarrollo del curso Ud., utilizará en algunos casos
el menú SURVEY y en otros el CIVIL DESIGN.
Una vez obtenidos los datos, estos deberán agruparse en un archivo con cualquiera de las
siguientes extensiones : *. TXT--------*.PRN-----------*.CSV (delimitado por comas), otros. De
lo contrario el Land no reconocerá la información. Comúnmente utilizo el CSV, pero en otras
ocasiones me lo suministran en TXT.
El Autor ha desarrollado una serie de programas de cálculo en EXCEL, para todo tipo de
trabajo topográfico; estas hojas generan una serie de datos que son los requeridos por el
Land, pero excel salva con extensión *.XLS, y este formato no lo reconoce el Land, por tanto
mostraré a continuación como convertirlos a los formatos antes mencionados.
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A continuación se muestra una hoja de cálculo de una poligonal abierta.
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Seleccione los datos y copiélos al CLIP BOARD, abra un archivo nuevo NEW, ubique el
cursor en la Celda A-1, luego haga click en el desplegable EDIT, seleccione PEGADO
ESPECIAL, luego aparece una sub-pantalla, seleccione VALORES y O.K.
En este caso particular, si no selecciona VALORES el pegará todas las fórmulas del EXCEL
y lo que se necesita es el valor numérico. Proceda a salvar el archivo en GUARDAR COMO,
seleccione el directorio donde lo almacenará, luego active GUARDAR COMO TIPO y
seleccione CSV (delimitado por comas), luego click en GUARDAR, ACEPTAR, SI., cierre el
archivo y le dice que NO desea guardar los cambios. Recuerde que este archivo lo utilizará
en el Land., por tanto no puede tenerlo abierto si lo usará en otro programa.
De esta manera hemos creado nuestro archivo y lo único que interesa es conocer siempre en
que orden han sido ordenados los datos; en este caso están : PUNTO, Y, X.; básicamente
esta sería la pregunta que haría Ud., al que le proporcione dicha información, pues
posteriormente creará un formato en el Land y deberá especificarle este orden, de lo
contrario le dibujará otra cosa diferente.
Para el desarrollo de este Manual, iniciáremos con un archivo previamente creado para una
poligonal cerrada que además contiene curvas de nivel.
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INICIANDO EL LAND DESKTOP:
Al iniciar el Land, este muestra en pantalla el último proyecto desarrollado, para iniciar uno
nuevo, seleccione NEW .
En DRAWING NAME : asígnele un nombre (en este caso le llamaré MANUAL)., luego haga
click en CREATE PROJECT….si no crea un projecto este no procesará la información.
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En la parte superior, en PROTOTYPE, seleccione METERS, pues el por defecto muestra
FEET, en este caso el programa lo he configurado para que siempre active METERS que le
he llamado ALBERTO.
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Seleccione METER, luego ACEPTAR, puede también variar la precisión LINEAR,
ELEVATION, etc., incrementando el número de decimales……..NEXT.
Esta parte es muy importante de analizar. Algunos definen una escala horizontal y vertical
de trabajo, pero me pregunto: ¿Acaso sé a que escala voy a imprimir mi trabajo?, por tanto
recomiendo siempre trabajar a escala natural 1: 1 .. tanto Horizontal como Vertical; más
adelante veremos la aplicación de las escalas, una vez definido esto, haga click en FINISH,
luego O.K.
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En caso que requiera modificar algunos de los parámetros anteriores, haga click en el
desplegable PROJECT, luego en DRAWING SETUP y en la siguiente pantalla haga las
modificaciones del caso.
El Land por defecto utiliza un estilo de texto denominado STANDARD, con un tipo de letra
TXT, el cual es de muy mal gusto estético, por tanto, recomiendo crear los siguientes estilos
que luego serán utlizados en nuestro proyecto:
Como podrá observar, todos los estilos tienen altura 1.00, esto se debe a que en este
momento no se sabe a que escala se imprimirán los planos y recuerde que el tamaño del
texto depende de la escala de impresión; deje activo el estilo ROTULOS PI (este se utilizará
para la rotulación de los vértices de la poligonal).
El Land, a medida que se trabaja con él, irá creando una gran cantidad de LAYERS (capas),
pero si es conveniente al menos crear las siguientes:
• POLIGONAL.
• PUNTOS CURVAS.
• PUNTOS RADIADOS.
• EJE.
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A continuación haga click en el desplegable POINTS…….POINT SETTINGS…y en la
pantalla a continuación seleccione TEXT….
A continuación seleccione MARKER, observe que esta activa la CRUZ, ud., puede combinar
uno de la izquierda con los de la derecha (CUADRO o CIRCULO), pero lo más importante es
definir su tamaño; en SIZE (abajo), asígnele un tamaño igual a la mitad del tamaño del texto.
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CREACION DE FORMATOS PARA LA IMPORTACION DE PUNTOS:
Estamos listos para iniciar……por tanto procederemos a crear el FORMATO que indicará al
Land, como vienen ordenados los datos en el archivo CSV y en que directorio se encuentra
localizado. Para esto seleccione el desplegable POINTS…….IMPORT/EXPORT
POINTS……FORMAT MANAGER…..ADD…..seleccione USER POINT FILE…..O.K…..
Observe que las casillas UNUSED, se trasladaron a la parte blanca donde está la flecha y es
aquí donde le indicaremos al Land como vienen ordenados los datos. Por tanto, haga click
en el primer UNUSED y obtendrá la siguiente pantalla.
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Haga click en la flecha y aparecerá el siguiente listado, seleccione NUMBER y luego O.K., y
en la primera casilla UNUSED aparecerá NUMBER y así sucesivamente seleccione los otros
dos ( Y = NORTHING) (X = EASTING).
En caso de colocar las columnas equivocadamente, haga click sostenido con el mouse y
mueva la columna a la posición correcta….haga click en LOAD (para cargar el archivo) y
busque el archivo en el directorio donde lo guardó y ábralo; aparecerán los datos en la
pantalla inferior, luego haga click en PARSE……O.K…..CLOSE.
Observe que al dar PARSE los datos se trasladan a la parte superior. Si observa que los
datos no coinciden con los de abajo, remítase al Autor del Manual.
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IMPORTACION DE PUNTOS:
El siguiente paso consiste en Importar los puntos, para esto siga los pasos siguientes:
POINTS…..IMPORT/EXPORT POINT…..IMPORT POINTS….
En la pantalla se muestran todos los puntos de la poligonal, pero si hace un acercamiento del
punto 1 de esta, observará que existe un punto 43 y esto se debe a que en el archivo de
puntos se repitió el punto 1 al final y el LAND trabaja secuencialmente; por tanto se requiere
eliminar dicho punto, pero no con el Comando usual de AutoCad (ERASE), porque con esto
lo que lograría es borrar el punto de la pantalla, pero no de la base de datos.
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ELIMINAR PUNTOS :
¿Cómo se interpreta 1-42,1? : en vista que los puntos van secuenciales desde el 1 hasta el
42, no es necesario digitar 1,2,3,4, etc., ya que el guión implica que van en orden, pero como
esta es una poligonal cerrada, después del 42 digite la coma y luego el 1, eso indica que
cierre con el punto de partida.
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MODIFICAR PUNTOS :
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Analice su poligonal y encontrará que algunos números de los vértices se encuentran dentro
de la poligonal y otros fuera; pues es conveniente reubicarlos de tal manera que todos estén
fuera de la poligonal….no lo haga con el comando MOVE, sino que seleccione un
número…se formará una cajita rellena en el vértice, luego haga click en esta cajita y arrastre
el texto hasta que lo coloque donde estime conveniente.
Haga lo mismo para todos los puntos que requieren ser reubicados en su plano.
El siguiente paso a seguir, es generar el cuadro de derroteros, pero esto requiere de efectuar
algunos pasos antes como son:
Para aplicar los TAG, deberá irse seleccionando cada una de las líneas de la poligonal en el
orden secuencial que esta lleva, pues de lo contrario el cuadro de derroteros saldrá
equivocado. ¿Y si la poligonal fuese de 500 lados o más, tendré que ir tocando cada uno de
los lados? ¡Cuando termino!....existe una forma para evitarse ese problema y para eso
Consulte con el Autor del Manual.
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CREACION DE TAG :
En primer lugar hay que configurar los TAG, haga click en el desplegable
….LABELS…..EDIT TAG STYLES….TAG es un identificador; este absorve los datos de las
líneas.
En esta pantalla seleccione en STYLE el estilo a aplicar, el LAYER, la capa donde desea
almacenar los TAG…..SAVE….ACEPTAR. A continuación……LABELS…..ADD TAG
LABELS….seleccione la línea ENTER y de esa manera irá pegando los TAG a las diferentes
líneas.
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CUADRO DE DERROTEROS :
Inicie modificando el texto del encabezado; en vez de LINE TABLE, digite CUADRO DE
DERROTEROS…en TEXT STYLE, seleccione el estilo creado, luego haga doble click en el
número 1 de abajo y obtendrá la siguiente pantalla..
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En esta pantalla en vez de LINE digite LADO…a su derecha en todos los STYLE, seleccione
el estilo ROTULOS PI ya que utilizaremos este mismo tamaño para el cuadro y marque en
todos los casos el círculo CENTER para que los datos los centre en las columnas a crear;
haga lo mismo con el 2 y el 3.
Recomendaciones:
En el 1, debajo de LADO se encuentra una casilla que dice WIDTH, con un valor predefinido,
este valor muestra el ancho que tendrá la columna; en el 1 es suficiente con 6, en el 2 y 3
con 12.
Una vez finalizada esta fase, click en SAVE AS….Asígnele un nombre al Cuadro, luego
GUARDAR, O.K., y el LAND preguntará donde insertar el Cuadro; haga un click en su
pantalla donde le sea conveniente.
Automáticamente el LAND creó 3 capas para el cuadro, solo restaría cambiarles el color, de
acuerdo a sus calidades de línea para la impresión.
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LOCALIZACION DE DETALLES O PUNTOS RADIADOS :
Esto el topógrafo lo hace por el método de radiación y los localiza de la siguiente manera:
4 5 0º 00’ 00”
504 210º 25.00 CEIBO
505 270º 40.00 MANHOLE
506 310º 38.50 TAMARINDO
507 345º 29.75 P.TEL.
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En la casilla STATIO POINT digite el punto de estación del instrumento (42), y en
BACKSIGHT POINT digite el punto hacia el cual está amarrado el instrumento
(1)….O.K….luego YES….y obtendrá la siguiente pantalla, por tanto introduzca los datos
como se muestra en la figura, una vez finalizado, click en O.K. y estos serán plasmados en
su pantalla.
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CREAR GRUPO DE PUNTOS :
En primer lugar le recomiendo apagar todas las capas excepto la de los puntos
radiados…….POINTS……POINT MANAGEMENT…..POINT GROUP MANAGER y en esa
pantalla seleccione MANAGER….CREATE POINT GROUP…
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Si de casualidad detectó algún dato equivocado en la lista mostrada, como por ejemplo : el
Tamarindo debió ser Sacuanjoche o si alguna coordenada está equivocada, como corregir
este problema?.
EDICION DE PUNTOS :
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CURVAS DE NIVEL :
El siguiente paso consiste en crear una superficie para poder generar las curvas de nivel y a
su vez analizar un poco el levantamiento realizado por el topógrafo.
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CREACION DE SUPERFICIES :
Si es de su conveniencia apagar los puntos de las curvas, puede hacerlo sin ningún
inconveniente; lo haremos en este caso.
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Luego haga click derecho en POINT GROUPS….click en ADD POINT GROUP…seleccione
el GRUPO (CURVAS DE NIVEL)….O.K.
Desactive la casilla USE POINT FILE DATA y active la casilla MINIMIZE FLAT TRIANGLES
RESULTING FROM CONTOUR DATA…..APLICAR…..ACEPTAR…el proporcionará un
mensaje DONE BUILDING SURFACE….si no dá este mensaje, significa que algo está mal
ejecutado…..click en ACEPTAR y luego cierre esa pantalla.
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SUPERFICIE DE TRIANGULACION :
En el sector NOR-ESTE de la poligonal, puede observar que existen unas líneas largas de
interpolación de puntos, si Ud., no las elimina el interpolará entre ellas y generará curvas de
nivel no acordes a la realidad, pues son distancias de aproximadamente 100 metros y en esa
longitud, el terreno podría no tener una pendiente constante; es obvio que para decidir que
líneas eliminar o no, se debe tener un buen criterio o conocimiento de topografía.
Para eliminar lineas de esta superficie que vale aclarar están en tres dimensiones, siga los
siguientes pasos:
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Superficie modificada. El programa automáticamente ha creado una Capa o Layer
denominado SRF-VIEW, el cual puede apagar si no desea continuar viendo la triangulación.
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El programa crea dos capas; una para curvas enteras o mayores y la otra para las no enteras
o menores; en ellas se introduce el intervalo vertical entre curvas. El concepto de mayores
(enteras) o menores (no enteras) no es categórico, pues tambien se aplica en otras
condiciones.
El creó dos capas, cambie el color de estas para diferenciarlas en el plano. A continuación
se procederá a configurar este resultado para después explicar la rotulación de las curvas.
MODIFICACION DE CURVAS :
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En CONTOUR APPEARANCE, en la parte inferior SMOOTHING OPTIONS… hay tres
alternativas para suavizar las curvas; la primera es normal (es la que muestra el Land por
defecto), la segunda ADD VERTICES, suaviza las curvas parcialmente y la mejor opción de
todas es la última, SPLINE CURVE, pero no es aplicable siempre y considero que se debe a
levantamientos pobres. Aplicaremos esta y observen el resultado:
Como pueden ver, las curvas se cruzan con otras, lo cual no es aceptable, por tanto,
aplicaremos la segunda opción utilizando la flecha de DECREASE hacia INCREASE, la cual
la moveremos gradualmente hasta que las curvas no se crucen unas con otras.
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Luego active TEXT STYLE y en STYLE seleccione el estilo definido para la rotulación de las
curvas (CURVAS), en COLOR, por defecto muestra BYLAYER (esto implica que el texto
tendrá el color de la capa que rotule), por tanto, es conveniente hacer un click en la casilla
blanca, aparecerá el PALETTE de colores y seleccione un único color para la rotulación de
todas las curvas y luego O.K.
Para rotular las curvas existen varias opciones como se muestra en la sub-pantalla de la
derecha; en este caso solo explicaremos : INTERIOR y GROUP INTERIOR.
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• INTERIOR : permite rotular curva por curva, simplemente haciendo un click en la
curva y luego otro click para que coloque el rótulo de la misma.
• GRUPO INTERIOR : permite rotular una serie de curvas de una sola vez; aplicaremos
esta opción primero. Al activar esta opción surge la siguiente pantalla;
En ELEVATION INCREMENT, por defecto tiene el 1. Esto significa que solamente rotulará
las curvas Mayores (MAJORS) y no las intermedias; si Ud., sustituye el 1 por 0.5 rotulará
todas las curvas que encuentre a su paso (no recomiendo hacerlo así), por lo que prefiero
rotular solo las enteras o mayores.
ADD MULTIPLE INTERIOR LABELS ALONG EACH CONTOUR : al activar esta casilla, el
land permite que variemos el valor de 100 y especifiquemos otro; en este caso le pondremos
50. ¿Qué significa esto?, Significa que además de rotular la curva en el punto que la toca,
rotulará la misma curva a cada 50 metros a la derecha y 50 metros a la izquierda del punto
donde la tocó, una vez que dé el O.K. le pedirá haga un click en un punto y luego un segundo
click en otro punto, creando una línea imaginaria.
Recomendación : para rotular las curvas con esta opción, la línea imaginaria pasará cortando
una serie de curvas; por tanto, procure no tocar las líneas de la poligonal, pues le colocará
elevación 0 (cero) y cortará la línea de la poligonal.
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La línea negra que cruza el polígono es la línea imaginaria de la cual se hizo mención
anteriormente, después del segundo click el resultado es:
Observe que además de rotularlas en la línea de corte, las rotuló hacia cada lado de la
misma como se explicó anteriormente. Es obvio que faltan curvas por rotular, esto hágalo
con la opción INTERIOR.
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En la imagen se nota que además de rotular las curvas enteras, hemos rotulado algunas no
enteras como la 99.50, ¿Por qué se hizo esto?, de no hacerlo el diseñador no sabe si en esa
parte el terreno sube o baja. Si recomiendo no rotular todas las curvas existentes, pues
demasiada rotulación en un plano no es conveniente.
Para mover un rótulo de una curva, selecciónelo, lo arrastra a lo largo de la curva y haga
click donde desea que se posesione.
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ALINEAMIENTO HORIZONTAL :
Suponga que dentro de esta área se trazará una calle y luego toda la información de la
misma se obtendrá a partir de las curvas de nivel como son: Perfiles, Secciones y
Movimiento de tierras. Este es un caso típico en Urbanizaciones; más adelante, veremos
otras aplicaciones.
En primer lugar hay que crear una capa denominada EJE y activarla y trace el alineamiento
que desee; para esto es recomendable apagar las curvas.
Hemos trazado el eje de la calle y a continuación es necesario trazar las curvas horizontales
en cada uno de los cambios de dirección de esas tangentes (las líneas rectas, se definen
como tangentes, no lo olvide).
Para el trazo de las curvas horizontales, el Land cuenta con dos comandos diferentes y que
actúan bajo diferentes parámetros de diseño.
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CASO 2. LINES / CURVES …..CURVE ON TWO LINES…esta solicita seleccionar la primer
tangente, luego la segunda y en la línea de comandos solo permite diseñar por Radio. Pero
la figura muestra la forma siguiente:
Es su decisión cual de las dos opciones escoger. En mi caso particular prefiero la primera.
Una vez concluído el trazo de las curvas, aplique el comando PEDIT para convertir todo el
Eje en una sola polilínea. En caso que no acepte el PEDIT, consulte con el Autor del
Manual.
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A continuación este Eje hay que convertirlo en un Alineamiento, por tanto, en el MENU
PALETTES, active la opción CIVIL DESIGN y observe en el desplegable que surgió un menú
denominado ALIGNMENTS.
En este caso fue seleccionado en el extremo Sur del eje, por tanto, al momento de
Estacionarlo, su 0+00 iniciará en ese extremo, si hubiera seleccionado el extremo Norte, su
0+00 iniciaría en ese extremo.
La pantalla muestra 4 opciones, ROW, SHOULDER, SIDEWALK y EOP, ud., puede cambiar
los nombres descritos y colocar los requeridos y utilizaremos los siguientes: CALLE,
CUNETA, BORDILLO y DERECHO DE VIA.
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Cada uno de ellos muestra un LEFT OFFSET y un RIGHT OFFSET; en estas casillas se
introducen las distancias para cada concepto; por ejemplo:
Por tanto, el LEFT OFFSET de la calle será 4.00 m. , igualmente el RIGHT OFFSET., para
trazar la cuneta sus OFFSET serían 4.30 m., el bordillo sería 4.45 m., y el Derecho de Vía
sería 10.00 m. Como podrá observar todos son medidos a partir del eje central de la calle
hacia cada uno de los lados, si desea suprimir alguno de los conceptos, simplemente
desactive la casilla suprimiendo el check. El Land creará 4 capas con los nombres descritos
por Ud., puede cambiarles el color a cada una de ellas.
Una vez, completado este cuadro….O.K. y obtendrá la siguiente pantalla. Observe que ha
trazado todas las paralelas desde el inicio del alineamiento hasta su fin.
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ESTACIONAMIENTOS :
En primer lugar hay que configurar como desea que se realice este proceso.
ALIGNMENTS….STATION LABEL SETTINGS…
Existen 2 opciones para rotular el estacionamiento; una de ellas lo hace Perpendicular al Eje
y la otra a lo largo del Eje. Normalmente se hace perpendicular, por tanto active la casilla
PERPENDICULAR LABELS.
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El Land ha rotulado los estacionamientos a cada 20 metros, según se indicó, además ha
colocado un tick a cada 10 metros, pues así fue configurado y también muestra los
estacionamientos de los PC y PT de las curvas.
En primer lugar antes de proceder a trazar el perfil hay que hacer un análisis en relación a la
escala de impresión y luego modificar el tamaño del texto que rotulará el perfil.
A escala 1 / 500 alcanzan aproximadamente 400 metros lineales de perfil (esto depende de
la ubicación del cajetín en la hoja); por tanto, 200 metros (longitud aproximada del eje =
186.106) se pueden plotear a escala 1 / 300.
El tamaño del texto para la impresión de este perfil sería : 0.18*1.5*3 = 0.675 = 0.80
(aprox.)., seleccione el estilo de texto PERFILES y cambie la altura y déjelo activo.
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A continuación…..PROFILE…..EXISTING GROUND…..SAMPLE FROM SURFACE…esto se
hace con el objetivo de que el perfil se relacione con la superficie o curvas de
nivel…O.K….ENTER….ENTER….(You have sampled profile for 186.11 feet of alignment), si
el no muestra este mensaje en la línea de comandos, algo malo hizo anteriormente. Si Ud.,
estuvo trabajando en Land y dejó de hacerlo o sea se salió del programa, cuando ejecute
estos pasos el pedirá que actualice el Alineamiento y después la Superficie.
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En este momento hay que analizar una serie de parámetros que habrá que analizar en esa
pantalla;
• Revise en STATIO RANGE ….START y END: el perfil debe iniciar en 0.00 y finalizar
en la longitud del alineamiento; en este caso está correcto, pero en algunas ocasiones
esto no ocurre así, pero hay formas para reparar dicho defecto; para esto consulte con
el Autor del Manual cuando se le presenten problemas de esta naturaleza.
• El GRID HEIGHT será el total de líneas horizontales que tendrá el perfil y se calcula:
Elevación del Datum = 94 – Elevación Máxima redondeada al inmediato superior 100
+ 1 o 2. : 100-94 + 1 = 7
• VERTICAL SCALE : esta es la parte más importante de analizar. Observe que tiene
valor = 1, si quisiera exagerar el perfil (o sea que la escala vertical sea mayor que la
escala horizontal), en primer lugar debo tener presente cual es la escala horizontal; en
este caso será : 1 / 250; por tanto, si exagero el perfil:
10 veces escala vertical = 1 / 25
5 escala vertical = 1/ 50
2 escala vertical = 1 / 125
4 escala vertical que no existe, por tanto no se puede, con esto
quiero decir que no se puede exagerar el perfil en un valor cualquiera, solamente
puede hacerlo con aquellos valores que generen escalas conocidas.
1 / las veces que se exagerará el perfil = 0.1; si fuera a exagerarlo 5 veces sería : 1 / 5 = 0.20
y así sucesivamente.
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Una vez completado los valores de esa tabla….O.K. y el Land solicitará haga un click donde
colocará el perfil, luego ENTER.; al dar ENTER está aceptando el YES que trae por defecto;
este YES elimina cualquier otro perfil que haya sido generado antes de este, por tanto, si ya
ha trazado otros perfiles, digite N (NO) y luego ENTER.; este perfil no puede moverlo de su
posición porque altarará toda su información.
Analice el perfil y observe que el muestra las elevaciones en los estacionamientos y además
muestra elevaciones a cada 10 metros, pues esto fue lo que se especificó en VALUES.
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Este segundo perfil se generó con una exageración en la escala vertical de 5 veces la
horizontal.
SECCIONES TRANSVERSALES :
Para generar las secciones transversales, siga los pasos : primero, defina la escala de
impresión de las secciones con el objetivo de crear un nuevo estilo (SECCIONES) y así
definir el tamaño de este texto; en este caso imprimiremos a la misma escala que el perfil.
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Interpretación del cuadro:
• SWATH WIDTHS (LEFT o RIGHT) : son para que defina el ancho de la sección
transversal hacia cada lado del eje; aplicaremos 10 mts., a cada lado.
• CURVES : se le indicó 10 para que en las curvas de las secciones más cercas o sea
en este caso a cada 10 metros; recuerde que las curvas tienen poca longitud en
algunos casos.
• PC’s / PT’ s : es para que además imprima las secciones en los PC y PT de las
curvas.
El Land genera varias capas para las secciones, asígneles el color requerido.
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Si desea ver las secciones transversales o de construcción sin tener que plotearlas en su
pantalla,
CROSS SECTION.....VIEW / EDIT SECCION y podrá ver las secciones transversales con su
sección típica de calle;
Antes de hacer esto, es necesario definir la rasante del proyecto que en Land, se denominará
FINISH GROUND, pues el terreno natural se conoce como EXISTING GROUND.
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• Si no lo hace de la manera indicada (si lo hace con el comando línea), esta rasante no
la reconocerá el land.
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Haga click en DESIGN SPEED y defina una velocidad vehicular….por ejemplo : 30
km/hr…O.K., y regresará a la pantalla anterior.
En la pantalla anterior observe que debajo de CURVE LEN (Longitud de la curva vertical),
hay dos casillas en blanco en vista que la rasante solo muestra dos cambios de dirección
vertical. Posesiónese en una de ellas con doble click., luego haga click en
CALCULATOR…luego en la flecha a la par de SPEED TABLE y seleccione uno de los
manuales de diseño existente.
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Una vez seleccionado observe debajo de el HEADLIGHT SIGHT DISTANCE a su izquierda
muestra un valor para LENGTH de 57.14; esta es la longitud mínima que debe tener la curva
vertical para una velocidad de 30 km/hr., ud., puede utilizar un valor un poco mayor, pero con
el cuidado que dos curvas consecutivas no se traslapen.
En la columna ELEVATION ud., puede modificar sus valores, lo cual se hace en algunos
casos cuando se trata de aumentar o disminuir las pendientes. Ahora haga click en
CLOSE…SI….SI…click dentro del perfil..ENTER….ENTER….
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El programa ha trazado la curva vertical, pero observe que las leyendas están en inglés; ud.,
puede modificar esto así…..PROFILES…………….PROFILE SETTINGS……...LABELS AND
PREFIX…..O.K.
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Los títulos han sido modificados y observe que a la par de las elevaciones del terreno el
muestra también la elevación de la rasante. Como siguiente paso, procederemos a crear
una sección típica de la calle y definiremos que será : Adoquín = 0.10….Arena = 0.05….Base
= 0.15….Sub-base = 0.25., pendiente transversal o bombeo = 3%...Ancho de calle = 8.00 m.
Lo primero que hará Ud., es dibujar la mitad de la calle con AutoCad normal.
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Esa sección fue dibujada con los comandos del AutoCad, ahora hay que redibujarla con el
comando de Land…….pero antes de redibujarla cambie el color en las propiedades de las
capas a fin de que pueda ir observando lo que está redibujando…..CROSS
SECTIONS….DRAW TEMPLATE y redibuje cada concepto hasta que cierre cada uno
convirtiéndolo en polilíneas cerradas (por ejemplo: primero redibuje el polígono del adoquín,
luego el de la arena y así sucesivamente).
Una vez redibujadas muévalas y observe que cada concepto es una polilínea cerrada e
independiente de las demás…claro que al moverlas que queden unidas como debe ser; a
continuación puede borrar el original (verde).
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DEFINICION DE LA SECCION TIPICA O TEMPLATE:
Haga click en NEW (el de arriba a la izquierda)…asigne un nombre a la tabla : ej., CALLE 8
MANUAL…O.K., aparece una nueva tabla NEW MATERIAL SURFACE…observe que el
estrato que se muestra como línea punteada es el ADOQUIN, por tanto, escriba
ADOQUIN…O.K….haga click en NEW (el que está en medio de la tabla y a la derecha),..y
digite ARENA….nuevamente NEW y digite BASE…O.K., otra vez NEW y digite SUB-
BASE…O.K….O.K….ENTER…observe que se activó la capa ARENA, seleccione
ARENA..O.K…ENTER…se activó la BASE, seleccione BASE…O.K….ENTER…seleccione la
SUB-BASE…O.K….pick connection point out….haga click en B…ENTER…pick datum
points…(left to right)….click en B….click en C…ENTER….O.K…Save Template?
YES…ENTER….asigne un nombre al template (CALLE 8
MANUAL)..ENTER….NO…ENTER.
Por tanto el Template ha sido definido, solo resta asignarlo al perfil. Si desea ver la sección
completa…..CROSS SECTIONS….TEMPLATES….IMPORT TEMPLATE…selecciónelo en la
lista …..O.K….haga un click donde desea que se inserte; fíjese que el template muestra el
nivel de la sub-rasante.
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Continúe con……CROSS SECTIONS….DESIGN CONTROL….EDIT DESIGN
CONTROL…en la siguiente pantalla haga click en O.K…..
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Luego seleccione SLOPES para definir las pendientes de los taludes; en este caso
aplicaremos 1 : 1 en todos los casos.
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MOVIMIENTO DE TIERRAS :
El volúmen de corte acumulado resultó ser = 1,318.24 m3., y el de relleno = 426.13 m3., en
caso que desee disminuir el corte e incrementar el relleno, tendrá que modificar la rasante
del proyecto; antes si imprimiremos unas secciones de construcción, siguiendo los mismos
pasos que para las secciones transversales.
56
Para disminuir el corte e incrementar el relleno, siga los pasos: PROFILES….EDIT
VERTICAL ALIGNMENTS…FINISH GROUND…O.K.
Al insertar un valor; por ejemplo, 0.25 (positivo), el subirá la rasante 0.25 m., paralela a la
existente….O.K…CLOSE….SI…pique el perfil…YES…YES., este último aplíquelo en caso
no tenga diseñado otras rasantes.
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Actualice las secciones para el nuevo perfil…..CROSS SECTIONS….DESIGN
CONTROL….PROCESS SECTIONS….O.K…..O.K. (se supone que el programa no mostró
mensaje de error; esto ocurre en algunos casos, cuando la sección transversal en muy
angosta comparada con el template). Estos errores pueden corregirse de varias maneras;
para esto consulte con el Autor del Manual.
Vuelva a generar la tabla de movimiento de tierras, analice los resultados y de ser necesario
modifique nuevamente la rasante hasta lograr el resultado requerido.
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DIAGRAMA DE MASAS :
Este es un caso típico y muy común que se presenta en la vida del profesional, ya que
comúnmente se realizan construcciones verticales en terrenos y por tanto, el diseñador
propone una rasante para su terraza, ya sea que esta será totalmente horizontal o presentará
inclinaciones hacia delante o a los lados con fines de drenaje pluvial.
En nuestro caso vamos a suponer que tenemos una terraza de 30 x 45 metros, ubicada
dentro de un plano de curvas de nivel y sus niveles de rasante son los mostrados en la
figura.
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PASO 1 : TERRAIN….3D POLYLINES…CREATE BY ELEVATION….digite E (abreviado de
ENTITY) …ENTER..seleccione el rectángulo o terraza y observe que una de las esquinas de
la terraza está señalizada con una cruz y el programa está solicitando le introduzca la
elevación de ese punto…digite 97.10…ENTER…la cruz se trasladó a otra de las esquinas,
por tanto introduzca la elevación de ese punto y así sucesivamente hasta concluir con los 4
vértices….al llegar al último digite CL (abreviado de CLOSE).
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PASO 3. El siguiente paso servirá para definir los taludes de corte / relleno de la terraza….
GRADING…DAYLIGHTING….CREATE SINGLES….seleccione la superficie CURVAS DE
NIVEL, si el programa se lo solicita…O.K….seleccione la polilínea o el rectángulo….SELECT
OFFSET SIDE….está solicitando hacia donde deben dirigirse los taludes….haga un click
fuera del rectángulo……..introduzca la pendiente para el talud de corte; utilicemos 1:
1..ENTER…1:1…ENTER (para el relleno)….ENTER para salir del comando. El programa
generará el talud.
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PASO 4. GRADING…DAYLIGHTING….DAYLIGHT POLYLINE….seleccione el rectángulo y
el dibujará lo que llamamos pie de talud.
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PASO 6. TERRAIN….SITE DEFINITION….DEFINE SITE…ENTER…haga un click en el
punto izquierdo más bajo….ENTER…ENTER…click en el extremo derecho superior de tal
manera que el rectángulo que se formará, encierre el área de trabajo incluyendo los
taludes…ENTER….ENTER…asígnele un nombre…le recomiendo SITIO 1…ENTER.
Observe que el rectángulo encierra totalmente el área de trabajo. A continuación hay que
crear una nueva superficie compuesta por el rectángulo + el talud….
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Desactive USE POINT FILE DATA….USE POINT GROUP DATA….USE DEM FILE
DATA…active MINIMIZE FLAT TRIANGLES…APLICAR….ACEPTAR…ACEPTAR y cierre la
pantalla; en este momento existirán dos superficies, la de CURVAS DE NIVEL y la de EL
PROYECTO.
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En este momento ya es posible calcular el movimiento de tierras por tres métodos diferentes
y que servirán para obtener un promedio de los resultados.
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INGRESO DE PUNTOS A LO LARGO DE UNA ALINEACION:
Suponga que se tiene un perfil de una línea y que a lo largo de ella se trazaron secciones
transversales; por ejemplo: trace una línea de 100 metros de largo, los estacionamientos
serán a cada 25 metros y cada uno tendrá dos puntos a su derecha y dos puntos a su
izquierda.
EJEMPLO :
20 0+20 20
E: 103.25 E : 101.80 E: 104.35
Como podrá observar el irá colocando los puntos en los estacionamientos correspondientes y
a cada lado del eje, los offsets a la derecha serán positivos y los de la izquierda introdúzcalos
precedidos del signo menos, para que marque la elevación del eje, cuando le pida el valor
del offset, digite 0 (cero).
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TRAZAR PUNTOS A LO LARGO DE UN EJE O LINEA:
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Es conveniente crear grupos de puntos a medida que se vá trabajando ya que esto permite
después seleccionarlos, eliminarlos, etc., de acuerdo al grupo que pertenecen.
En la flecha de la derecha, seleccione cuales son todos los parámetros que desea etiquetar
de la curva, por ejemplo: longitud, radio, delta y tangente…..ACEPTAR. y el mostrará la
siguiente información.
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CONVERTIR CURVAS DE NIVEL DE OTRO PROGRAMA AL LAND DESKTOP :
En primer lugar abra un archivo de AutoCad que contenga curvas de nivel, luego tendrá que
asociarlas a un proyecto.
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OBTENER VISTAS RAPIDAS DE PERFILES DE TERRENO:
En primer lugar, trace una polilínea a lo largo de las curvas de las cuales desea conocer su
perfil…..TERRAIN….SECTIONS….VIEW QUICK SECTIONS….seleccione la polilínea y
obtendrá la siguiente pantalla…..
Para importarlo haga click en IMPORT QUICK SECTION….solictará el nivel del datum, este
será un valor inferior al nivel más bajo del perfil.. luego solicita una descripción para la
sección, luego el punto de inserción…haga un click en su pantalla, mostrará el nivel del
datum establecido, aparece el perfil, ciérrelo en la cruz de la derecha superior y este se
mostrará en su dibujo.
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LOTIFICACIONES :
En lotificaciones es conveniente que las líneas de las parcelas sean independientes, excepto
aquellas que comparten el lindero con otra parcela, por tanto, es recomendable romper
dichas líneas; observe la línea mostrada en la figura.
Para poder rotular los linderos, rompa las líneas aplicando….PARCELS….BREAK LINES /
CURVES…y su aplicación será de la manera siguiente:
Una vez trazado los lotes, definirá cada uno de ellos aplicando….PARCELS….PARCEL
SETTING
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Complete los datos de la hoja según su conveniencia. A continuación comience a definir los
lotes con PARCELS………DEFINE FROM POINTS….y active el Osnap en ENDPOINT,
luego seleccione cada uno de los vértices de la parcela y si se encuentra una sección curva
como la de la figura del ejemplo, cuando haya definido el PC de la curva, digite C (abreviado
de curva) y seleccione cualquier punto de la curva, luego ENTER y continúe seleccionando
hasta finalizar y el programa automáticamente le ubicará el dato del área en el centro del
lote.
Para rotular los lados de tal manera que muestre el valor del rumbo y la
distancia…..LABELS……ADD DYNAMIC LABELS…y solamente seleccione cada línea y
luego ENTER.
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Para calcular la pendiente entre dos puntos de curvas de nivel……INQUIRY…..LIST
SLOPE…seleccione los dos puntos y el muestra la elevación de la primera curva y de la
segunda, la distancia entre ambos puntos y la pendiente entre ellos.
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SOLUCION DE PROBLEMAS EN EL LAND DESKTOP:
1. Cuando los datos al hacer PARSE en el FORMAT MANAGER, no coinciden con los
reales,es posible que esté ocurriendo lo siguiente:
2. Para aplicar los TAG de una manera rápida y eficiente sin tener que ir seleccionando
cada una de las líneas de la poligonal, aplique el Comando PEDIT y convierta en
polilínea toda la poligonal, excepto la línea 1-2; cuando aplique los TAG, seleccione
primero la línea 1-2 y luego la 2-3 que está unida a todo el resto de la poligonal.
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Esto indica que si generamos el perfil este saldrá incompleto, por tanto es conveniente
hacer lo siguiente:
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• No vuelva a ejecutar PROFILE…EXISTING GROUND…SAMPLE FROM
SURFACE, sino que aplique directamente PROFILE…CREATE
PROFILE….FULL PROFILE y observe que el alineamiento ahora si está
completo.
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5. SECCIONES TRANSVERSALES INCOMPLETAS : Para corregir las secciones
transversales que no satisfacen a la sección típica propuesta, hay que hacer lo
siguiente :
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INSERTAR DIFERENTES SECCIONES TIPICAS EN UN ALINEAMIENTO:
A continuación el programa le solicitará que le especifique cuales son las estaciones críticas
o puntos de cambios de secciones; introduzca la primer 20..ENTER…60…ENTER…ENTER
(pues ya no hay más secciones críticas……OVERWRITE EXISTING SECTION
DATA?...YES…ENTER.
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Observe que la sección típica ha variado en las secciones de construcción y lo hizo conforme
ud., lo indicó.
Como ud., sabrá, en carreteras las secciones transvesales en las curvas horizontales sufren
una transformación denominada PERALTE o SUPERELEVACION, pero para que esto ocurra
es necesario definir una serie de parámetros para cada una de las curvas.
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A continuación…..CROSS SECTION…..DESIGN CONTROL….SUPERELEVATION
PARAMETERS……y obtendrá la siguiente pantalla :
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Esto deberá hacerse para cada una de las curvas horizontales del proyecto y para ir
modificando cada una haga click en NEXT…..finalmente O.K….SAVE….O.K…O.K..O.K.
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ABRIR UN ARCHIVO DE OTRO PROGRAMA:
Abra en el Land un archivo de AutoCad; por ejemplo: una poligonal, para que el Land lo
reconozca, deberá crear un proyecto asociado con el que abrió. A continuación proceda a
insertar puntos en todos los vértices de la poligonal para que de esta manera se vaya
creando una base de datos y de esta manera poder extraer información útil.
Como siguiente paso, se requiere que el programa muestre una lista de datos de los vértices
para convertirla en un archivo de texto y poder aprovechar todas las coordenadas en el uso
de otros programas.
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A continuación abra EXCEL.. abrir archivo, delimitado por comas.
Con estos datos ud., podrá realizar operaciones con otros programas.
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MODELADO DE TERRENOS:
CREATE SKIRTS….crea una malla vertical entre el terreno y la cota base, ELEVATION
BASE….es la cota base de referencia para la malla….VERTICAL FACTOR…es el factor
vertical de relación entre la escala vertical y la horizontal……O.K…..luego haga click en
QUICK VIEW o 3D FACES o POLYFACE MESH y se genera la siguiente pantalla.
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TABLAS DE DISEÑO
TIPO
CARACTERISTICAS ESPECIAL 1er. ORDEN 2do. ORDEN 3er. ORDEN
CLASE DE TERRENO Plano y Lomerío Plano, Lomerío Plano, Lomerío Plano, Lomerío
suave suave y suave y suave y
montañoso montañoso y montañoso y
escarpado escarpado
SUPERFICIE DE
RODAMIENTO Asfaltada Revestida Revestida en lo Terreno
necesario Natural
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SOBREELEVACIONES
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AMPLIACION DE LAS CURVAS
GRADO DE AMPLIACION
LA CURVA MTS
DE 4 A 9 0.60
DE 10 A 12 0.75
DE 13 A 16 1.00
MAS DE 16 1.20
PLANO 3 3 4 6
LOMERIO 4 4 6 8
MONTAÑOSO 6 6 7 10
ESCARPADO 7 9 12
50 60 180
65 85 330
80 105 480
95 145 690
110 180 960
ESPECIAL 8.00
PRIMER ORDEN 6.60
SEGUNDO ORDEN 6.60
TERCER ORDEN 4.00
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ANCHO DE LA SUPERFICIE DE RODAMIENTO
TIPO DE CAMINO SUPERFICIE DE RODAMIENTO
VECINAL ANCHO TIPO
ESPECIAL 40.00
PRIMER ORDEN 20.00
SEGUNDO ORDEN 15.00
TERCER ORDEN 10.00
ESPECIAL HS20-44
PRIMER ORDEN HS20-44
SEGUNDO ORDEN HS15-44 MINIMO
TERCER ORDEN H10-44
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89
90
91
92
93
94
95