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Introduction à l'interconnexion

réseau

Frédéric Lassabe
Oumaya Baala
mise à jour mars 2010
https://moodle.utbm.fr/RE53
Sommaire

● Terminologie et concepts
● Le modèle OSI
● Le modèle TCP/IP
● Analyse
● Équipements réseau

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Définition
● Réseau informatique
– Ensemble de systèmes informatiques
interconnectés
● Ordinateurs
● Éléments du réseau
– Serveurs et clients
● Serveur fournit un/des service(s)
● Client requiert des services
– Client à client (pair à pair)

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Terminologie
● Nœud
– Ordinateur personnel ou autre unité connecté au réseau par
l'intermédiaire d'une carte réseau ou d'un pilote de LAN
– Un serveur, un poste de travail, un routeur, une imprimante
ou un télécopieur peuvent constituer un nœud de réseau
● Adresse physique
– Adresse unique de niveau 2, appelée aussi adresse MAC,
fournie par le constructeur (préfixe OUI), stockée
physiquement dans l'équipement (cf. RFC 1700 – Assigned
Numbers)

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Terminologie
● Adresse logique
– Adresse unique de niveau 3, appelée aussi adresse IP,
indépendante de l'adresse physique attribuée
automatiquement ou manuellement
● Paquet, trame
– Unité d'information transportée sur un réseau, constituée
d'une série de bits de taille variable
● Protocole
– Spécification de plusieurs règles pour un type de
communication particulier entre 2 machines
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Terminologie
● Couche réseau
– Le niveau chargé de la transmission des trames reçues du
niveau 2, construit une voie de communication de bout en
bout à partir des voies de communication avec les voisins
directs
● Medium/Media
– Support physique permettant le transfert de l'information,
différents types : câbles, fibres, ondes radio...

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Terminologie
● Bande passante
– Dans le domaine de l'informatique, elle indique par abus de
langage un débit d'informations; le terme exact est le débit
binaire
● Backbone
– Littéralement, épine dorsale, appelé cœur du réseau et désigne
la partie qui supporte le gros trafic en utilisant les
technologies les + rapides et une grande bande passante sur
des distances importantes

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Terminologie
● Interconnexion
– Ensemble matériel et logiciel reliant des équipements pouvant
utiliser des protocoles et des média différents
● Segment physique
– Segment réseau (domaine de collision) est une portion d'un
réseau informatique dans lequel chaque équipement
communique en utilisant la même couche physique, les
appareils qui étendent cette couche sont les répéteurs et les
concentrateurs et réalisent une extension du segment

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Terminologie
● Segment logique
– Sous-réseau regroupant des nœuds appartenant à un même
groupe d'adressage, il peut englober plusieurs segments
physiques
● Front/back office
– Dans une entreprise, ce sont les services et/ou les systèmes
informatiques de contact avec la clientèle et de commande de
transactions

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Types et tailles de réseaux
● PAN : Personnal Area Network
– Interconnexion de l'ordre de quelque mètres des équipements
de l'utilisateur (WPAN!)
● LAN : Local Area Network
– Interconnexion de l'ordre de quelque centaines de mètres des
équipements de l'utilisateur, réseau intra-entreprise
– WLAN : IEEE 802.11

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Types et tailles de réseaux
● MAN : Metropolitan Area Network
– Interconnexion d'entreprises, d'administrations ou de
particuliers à un réseau géré à l'échelle d'une métropole
– WMAN : IEEE 802.16
● WAN : Wide Area Network
– Réseaux étendus, transportant les données à l'échelle d'un
pays, voire d'un continent
– Terrestres (i.e. Fibre), hertziens (i.e. Satellite)
● Internet : réseau mondial
– Interconnexion de tous les réseaux à l'échelle mondiale!
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Modes de diffusion
● Destinataire : machine connectée au réseau
● Unicast
– envoi d'un message à un seul destinataire (adresse
unicast)
● Broadcast (diffusion)
– envoi d'un message à tout le monde sur le réseau
(adresse broadcast)
● Multicast
– envoi d'un message à d'un groupe de destinataires
(adresse multicast)
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Commutation
● Entre deux machines du réseau
– Équipements intermédiaires
– Multiples chemins
● Commutation
– Choix d'un chemin pour acheminer l'information
● Types de commutation
– Commutation de circuits
– Commutation de messages
– Commutation de paquets
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Commutation de circuits

● Usage en téléphonie commutée


● Gaspillage de la bande passante
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Commutation de messages

● Principe de l'acheminement des colis par les réseaux


postaux
● Peu adapté à un réseau informatique (capacité
mémoire, perte de message)
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Commutation de paquets

● Messages découpés en paquets


● Paquets transférés séparément

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Commutation de paquets (suite)
● Deux commutations de paquets
– Mode connecté (circuit virtuel)
● Chaque paquet emprunte le même chemin que le premier
paquet
● Arrivée dans l'ordre d'émission
– Mode non connecté (datagramme)
● Chaque paquet peut emprunter un chemin différent
● Possible déséquencement des paquets à destination
● Nécessité de reconstruire le message à l'arrivée

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Topologies réseau

Topologie en étoile Topologie en anneau

Topologie en bus

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Topologies réseau (suite)
● Bus
– Tous les noeuds connectés au même bus
(medium)
● Anneau
– Noeuds connectés en boucle
– Exemple : token ring
● Étoile
– Noeuds raccordés par un équipement central
● Topologie physique vs. logique
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Plan du cours

● Terminologie et concepts
● Le modèle OSI
● Le modèle TCP/IP
● Analyse
● Équipements réseau

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Le modèle OSI
● Open System
Interconnection
● 7 couches
– Chaque couche a un
rôle
– Interfaces entre les
couches adjacentes
– Notion de services

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Architecture en couches
● Chaque couche fournit à la couche
supérieure
– Service
– Point d'accès au service
● Protocole
– Décrire les applications
– Transporter/router l'information
– Émettre des informations sur le médium de transmission
– Entre entités de même niveau

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Architecture en couches (suite)

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Communications OSI

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Encapsulation
● Chaque couche requiert ses informations
utiles et les ajoute au données précédentes
(couche supérieure)

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Description des couches OSI
● de Physique
...

● à Application

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Physique
● Transmission de bits d'information
● Comment coder l'information en signaux
(électriques, ondes, optique, etc.)
● Simplex, half-duplex, full duplex
● Liaison point-à-point ou multipoints
● Spécs mécaniques (connecteurs, etc.)
● Établissement, maintien et libération de la
ligne
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Liaison
● Établissement, maintien et terminaison de
connexion (entre deux noeuds interconnectés)
● Délimitation et transfert de trames
● Maintien de l'ordre séquentiel
● Détection et correction de certaines erreurs
● Notification des erreurs non corrigées
● Contrôle de flux entre noeuds connectés
● Reconnaissance d'une séquence binaire
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Réseau
● Interconnexion de réseaux hétérogènes
● Unité de base : paquet
● Adressage et routage
● Adressage homogène (dans un même
réseau, même préfixe)
● Exemple de protocole niveau réseau : IP

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Transport
● Intervient de bout-en-bout
● Découpe les messages des couches
supérieures et les transmet à la couche 3
● Rôle de QoS (qualité de service)
● Contrôle de congestion global
● Service connecté ou non connecté
● Premier niveau des pare-feu

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Session
● Première couche hors de la communication
proprement dite
● Établissement, maintien et terminaison des
connexions (de bout-en-bout)
● Gère des sessions pour les applications

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Présentation
● Gestion de la syntaxe des communications
entre des entités de la couche application
● Représente les données
– Problèmes des architectures différentes
● Structure des données et les actions sur
cette structure
● Traducteur entre les langages des entités qui
communiquent

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Application
● Permet aux applications d'accéder au réseau
via les processus d'application
– Adresser des messages
– Les envoyer
● Sémantique des données
● Exemples de protocoles niveau application
– HTTP
– SMTP

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Plan du cours

● Terminologie et concepts
● Le modèle OSI
● Le modèle TCP/IP
● Analyse
● Équipements réseau

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Modèle TCP/IP

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TCP/IP (suite)
● 2 couches identiques
– Réseau
– Transport
● Physique regroupe physique et liaison du
modèle OSI
● Application regroupe application, session et
présentation du modèle OSI
● Modèle utilisé, standard de fait

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Plan du cours

● Terminologie et concepts
● Le modèle OSI
● Le modèle TCP/IP
● Analyse
● Équipements réseau

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Différences de conception
● OSI créé avant les protocoles
– Adaptable
● TCP/IP calqué sur des protocoles existant
– Non adaptable à d'autres types de réseaux
● OSI arrivé trop tard (TCP/IP déployé)
● Des questions d'image et de première
implémentation

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Modèle hybride

● Dans la suite : 5 couches

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Plan du cours

● Terminologie et concepts
● Le modèle OSI
● Le modèle TCP/IP
● Analyse
● Équipements réseau

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Équipements réseau
● Les principaux équipements matériels utilisés
pour l'interconnexion des réseaux
– Répéteur/Concentrateur
– Commutateur/Pont
– Routeur
● Associé à un niveau du modèle

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Répéteur (repeater)
● Équipement simple permettant de régénérer le
signal entre 2 nœuds du réseau
● Niveau 1 (physique)
● Peut constituer une interface entre 2 supports
physiques différents (paire torsadée, brin de fibre
optique)

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Concentrateur (hub)
● Équipement permettant de concentrer le trafic
provenant de plusieurs hôtes et de régénérer le signal
● Niveau 1 (physique)
● Signal arrivant sur un port
– Renvoyé à tous les ports
– Aucun filtrage
● Partage de la bande passante
● Sécurité difficile

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Pont (bridge)
● Équipement permettant de relier des réseaux locaux de
même type
● Opère également au niveau 2
● Filtrage des trames
– La trame passe si son @ destination est située à l'opposé
du pont

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Pont (bridge)
● Segmentation du réseau
– Conservation des trames au niveau local
– Transmission des trames à destination des autres réseaux
● Gestion d'une table d'adresses physiques
– Correspondance entre les adresses MAC des machines et
le segment auquel elles appartiennent

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Commutateur (switch)
● Aspect extérieur semblable au concentrateur
– Permet de relier divers éléments tout en segmentant le
réseau
● Opère au niveau 2
● Gestion d'une table d'adresses physiques
● Filtrage (commutation) : signal arrivant sur un port
– Recherche de l'adresse destination
– Renvoi uniquement sur le port correspondant
● Plus de bande passante disponible
● Sécurité supérieure
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Routeur
● Interconnexion de réseaux différents
● Opère au niveau 3
● Gère des tables de routage
● Lit l'adresse logique des paquets envoyés
● Renvoie le paquet par l'interface indiquée par
la table de routage

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Passerelle/B-routeur
● Passerelle applicative
– Système matériel et logiciel
– Permet de relier des réseaux locaux de types différents
– Sécurité supplémentaire
● B-routeur
– Élément hybride associant la fonctionnalité d'un routeur
et d'un pont
– Agit en priorité comme pont et route les paquets si cela
n'est pas possible
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