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1
Drucker, P. (1985). Innovation and Entrepreneurship. (MA), Cambridge.
2
Daugherty, P. J., Chen, H., & Ferrin, B. G. (2011). Organizational structure and logistics service innovation.
International Journal of Logistics Management, 22(1), 26-51.
http://dx.doi.org/10.1108/09574091111127543
3
Grawe, S. J. (2009). Logistics innovation: A literature-based conceptual framework. International Journal of
Logistics Management, The, 20(3), 360-377.
4
Rogers, E. M. (1995). Diffusion of Innovation. New York: NY.
5
Tidd, J., Bessant, J., Pavitt, K., & Wiley, J. (1998). Managing innovation: Integrating technological, market and
organizational change
Khazanchi, Lewis et Boyer11 (2007) ont également étendu la conclusion en affirmant que l'innovation est
d'une importance majeure pour les entreprises, car elle peut être la source de revenus supplémentaires
provenant de nouveaux produits ou services, elle peut aider à réduire les coûts ou à améliorer la qualité
des processus existants.
Pelz, Munson et Jenstrom15 ont auparavant divisé l'innovation en deux catégories : l'innovation intégrée
à la technologie et l'innovation intégrée au contenu. L'innovation technologique intégrée est
probablement le matériel ou tout autre produit innovant, tandis que l'innovation de contenu intégrée
fait référence à la partie qui reçoit l'innovation technologique intégrée, comme les équipes de gestion
de toute entreprise ou tout personnel qui a la responsabilité de manipuler la technologie.
D'autre part, l'innovation peut être divisée en trois dimensions telles que l'administration ou
l'innovation technologique, l'innovation radicale ou incrémentale et l'innovation de produit ou de
processus.
6 Tidd, J., Bessant, J., Pavitt, K., & Wiley, J. (1998). Managing innovation: Integrating technological, market andorganizational change.
7 Afuah, A. (1998). Innovation Management: Strategies, Implementation, and Profits. New York: Oxford University Press.
8 Damanpour, F. (1991). Organizational innovation: A meta-analysis of effects of determinants and moderators. Academy of Management
hospital adoption of technological and administrative innovations. Academy of Management Journal, 24(4), 689-713.
http://dx.doi.org/10.2307/256170
10 Lin, C. Y. (2007). Factors affecting innovation in logistics technologies for logistics service providers in China. Journal of Technology
http://dx.doi.org/10.1108/00251749810232565
14 Damanpour, F. (1987). The adoption of technological, administrative, and ancillary innovations: Impact of organizational factors. Journal of
http://dx.doi.org/10.1007/BF02171623
L'innovation technologique couvre les nouvelles technologies, les nouveaux produits et les nouveaux
services, tandis que les nouvelles politiques, les formes organisationnelles et les nouvelles procédures
sont considérées comme des innovations managériales ou administratives. En outre, l'innovation
managériale ou administrative encourage l'expansion et l'exécution de nouvelles idées et de nouveaux
processus, et récompense la créativité du personnel. Il existe plusieurs moyens que les managers
peuvent mettre en œuvre dans un premier temps afin de présenter leur engagement en faveur du
développement de l'innovation. Mais d'une manière ou d'une autre, l'adoption d'une innovation
organisationnelle ou administrative est influencée par certains facteurs, notamment la culture, la
structure et le climat de l'organisation. En outre, l'innovation de produit reflète des changements dans
le produit ou le service final offert par l'organisation, tandis que l'innovation de processus représente
des changements dans la façon dont les entreprises produisent des produits ou des services finaux.
Le Graphique 1 résume les dimensions et les concepts de l'innovation qui sont principalement utilisés
par de nombreuses études dans divers domaines.
Innovation
16
B.Talin (2021), What is innovation and what are the different types and fields of innovation?, The Journal of Technology
Transfer, Morethandigital. Viewed the :oct 31, 2021. Retrieved from : https://morethandigital.info/en/innovation-definition-
innovation-types-and-meaning/#The_4_Types_of_Innovation
C’est l'une des formes d'innovation les plus fréquentes que l'on puisse rencontrer. Elle utilise des
techniques existantes sur un marché existant. Elle consiste à renforcer une offre déjà existante en y
ajoutant de Nouvelles caractéristiques, en changeant sa conception, etc.
Exemples :
Le meilleur exemple d'innovation incrémentale se trouve sur le marché des Smartphones, où la majorité
des innovations se limitent à la mise à jour du matériel, à l'amélioration de la conception ou à l'ajout de
quelques fonctions/caméras/capteurs supplémentaires, etc.
Exemples :
L’exemple est celui de l’Iphone, où les technologies existantes sur le marché (téléphones avec boutons,
claviers, etc.) ont été remplacées par des appareils à interface tactile combinés à des interfaces
utilisateur intuitives.
L’innovation architecturale est une chose que nous voyons actuellement chez les géants de la
technologie comme Amazon, Google et bien d’autres. Ils prennent leur expertise du domaine, leur
technologie et leurs compétences et les appliquent à un marché différent. De cette façon, ils peuvent
ouvrir de nouveaux marchés et élargir leur clientèle.
Exemples
Ce sont surtout les orchestrateurs d’écosystèmes numériques comme Amazon et Alibaba qui utilisent
cette stratégie d’innovation pour pénétrer de nouveaux marchés. Ils utilisent l’expertise existante en
matière de création d’applications et de plateformes, ainsi que leur base de clientèle existante, pour
proposer de nouveaux services et produits sur différents marchés. Un exemple récent à ce sujet
: Amazon est récemment entré dans le domaine des soins médicaux.
Même si c’est la façon stéréotypée dont la plupart des gens voient l’innovation, c’est la forme la plus
rare de toutes. L’innovation radicale implique la création de technologies, de services et de modèles
commerciaux qui ouvrent des marchés entièrement nouveaux.
Exemple
Le meilleur exemple d’innovation radicale est l’invention de l’avion. Cette nouvelle technologie radicale
a ouvert une nouvelle forme de voyage, inventé une industrie et un tout nouveau marché.
- Travaille d’équipe
- Traitement des problèmes sous différentes perspectives
Un problème naît lorsqu'il y a une différence entre l'état des choses et celui souhaité, ou lorsqu'il y a
anormalité
Types de problème :
Il y a trois types de problèmes dans le monde de l'innovation, et ils sont déterminés par leur moyenne
de répétition et le risque lié à leurs conséquences.
1. Problème de moustique
2. Problème d’une grippe
3. problème de requin
La description des exigences expose une thèse sur la manière d'améliorer la vie des gens. Une
description claire du problème vous aide à hiérarchiser ca solution, à communiquer efficacement sur
l’engagement d’un nouveau concept et à vous concentrer sur le créneau le plus important. Chaque
champ de votre description (ci-après) doit pouvoir
17
Problème. (2021, octobre 29). Wikipédia, l'encyclopédie libre. Page consultée le 10:43, octobre 29, 2021 à partir
de http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Probl%C3%A8me&oldid=187535001.
Le principal problème auquel elles sont confrontées est ___ [problème fonctionnel primaire lié à
l'activité], ce qui entraîne ___ [résultats mauvais/pires cas]. Aujourd'hui, leur meilleure option est ___
[substituts], mais bien sûr, ils ___ [les plaintes les plus courantes de chaque substitut]. Avec
___[tendance clé], le problème ne fera qu'empirer avec le temps.
Si seulement il existait un moyen plus facile/meilleur/moins cher de ___[réaliser une activité clé], alors
les clients pourraient ___[impact quantifiable sur leur objectif principal], ce qui entraînerait
___[résultats positifs/émotions]. Avec ___[nombre de clients potentiels], il existe une opportunité claire
d'avoir un impact significatif sur un très grand nombre de personnes.
ETUDE CAS :
Le problème : vous voyagez seul, il est minuit et vous roulez lentement, soudain la roue passe sur un
clou. (Crevaison).
-Dans votre voiture, vous avez la clé pour les boulons, un cric et aussi la roue de secours.
-Mais quand vous voulez remplacer la roue, vous ne pouvez pas l'ouvrir car les boulons sont rouillés.
Définissez le ou les problèmes que vous pensez résoudre. Cartographiez l'espace du problème !
Quel est le "cadre" (métaphore) que vous appliquez ? Peut-il être modifié ?
Client cible idéal (prêt à payer pour résoudre ce problème) ? Soyez très précis.
Design thinking
Définition et origines du Design Thinking
Le Design Thinking est une approche de l’innovation centrée utilisateur qui permet de transformer les
idées et les projets en actions réelles et en prototypes tangibles et produits innovants.
Pour illustrer davantage ce principe, et l’ancrer dans notre quotidien, prenons l’exemple du caddie de
supermarché des équipes IDEO. Réalisé en 1999, il représente sûrement le projet le plus connu basé sur
le Design Thinking.
Les prémices du Design Thinking naissent dans les années 50, lorsque le publicitaire américain Alex
Obsorn met au point le Creative Solving Problem (CSP) et la technique du brainstorming. L’objectif était
de réunir son équipe et stimuler sa créativité en lui faisant entrelacer différentes idées afin de résoudre
un problème en trouvant les bonnes solutions.
Dans les années 60, le premier programme interdépartemental de Design Thinking est créé par Rolf
Faste à l’université de Stanford. Ce dernier se veut centrer sur l’humain.
Enfin, en 1991, David Kelley et Tim Brown fondent l’agence de design “IDEO” qui sort le Design Thinking
des concepts théoriques pour aider les organisations à développer de nouveaux produits et services.
Depuis les années 2000, une multiplication de publications, de colloques et de cours fleurissent à ce
sujet. En 2012, on verra même apparaître 3 écoles de Design Thinking, à Paris, Pékin et à Tokyo.
Cette partie concerne celle qui permet de comprendre les utilisateurs (analyses et interviews). Chaque
participant va notamment identifier les besoins et motivations des clients finaux.
2. Déterminer le problème
Cette étape permet d’identifier le challenge et de cadrer le problème, prioriser le projet ainsi que de
déterminer ce qui en assurera le succès.
3. L’idéation et prototype
Effectuée seule, puis en groupe, cette phase de production d’idées est alimentée par un moment
d’inspiration où chaque participant va avoir un impact. La méthode offre des outils qui permettent de
trouver des idées innovantes qui aboutissent à la résolution du challenge. On favorise l’intelligence
collective qui permet d’avancer ensemble, de façon très concrète.
Juste après-ci, on combine, croise et affine les idées. On crée des brouillons, des maquettes ou des
prototypes. C’est cette phase qui rend unique le Design Thinking comparé aux autres méthodes.
Puis vient l’étape du choix des idées à garder. Généralement, cette sélection se fait naturellement en
prenant compte des contraintes initialement définies. Après discussions et délibérations, l’idée la plus
novatrice, réalisable et rentable est choisie.
Et finalement la mise en place qui consiste à rédiger un plan d’action, donner des responsabilités et
définir les ressources nécessaires à la mise en place du projet. Cette phase est primordiale pour le suivi
du projet. Elle mène à la définition d’une roadmap produit réalisable.
4. Tests et apprentissage
Elle permet la création de liens très importants entre les différents pôles d’une entreprise. La cohésion
d’équipe qui s’ensuit valorise ainsi le travail de chacun.
Travailler de la sorte implique de se concentrer sur l’essentiel, de trouver de nouvelles idées et donc,
parfois, de se tromper et de réajuster certains points. Utiliser le Design Thinking c’est se mettre à la
place de l’utilisateur, comprendre ses habitudes et envies ce qui permet de déployer une expérience
utilisateur unique.
Comprendre le parcours utilisateur est incontournable dans les quatre grandes étapes du “design de
service”.
18
Parcours utilisateur et scénarios d’usage. (2021, novembre 23). Les cahiers de l’innovation. Page consultée le
11:43, novembre 23, 2021 à partir de : https://www.lescahiersdelinnovation.com/parcours-utilisateur-et-
scenarios-d-usage/
Par exemple : je cherche une agence immobilière pour vendre mon logement. Voici quelques « points
de contact possibles » :
Toujours dans notre exemple d’agence immobilière, il devient rapidement évident que l’utilisateur passe
par des phases de grande excitation et de satisfaction à des moments où il se sent seul et un peu
“abandonné” et n’est pas sur de faire le bon choix. Cela donne alors au groupe des pistes
d’amélioration ou d’innovation : ne pas “abandonner” le client, lui permettre d’obtenir rapidement des
réponses à ses questions, le mettre en contact avec des clients ayant réussi leur transaction, proposer
des horaires de rendez-vous plus flexibles, ne pas laisser retomber l’excitation, …