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TopSolid/Cam Usinage 3D
Version du 26//08/2002
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7, RUE DU BOIS SAUVAGE – 91055 EVRY CEDEX - Tél. : +33 (0) 1 60 87 20 20 Fax : +33 (0) 1 60 87 20 30
E-Mail: misslersoftware@topsolid.com - www.topsolid.com
INTRODUCTION
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Mise à jour du brut
En 2D le brut est mis à jour en temps réel, pour les usinages 3D ceci n’est plus possible car il
faudrait calculer toutes les crêtes générées par le passage des fraise hémisphériques se qui
demande un temps très important.
Par contre il sera toujours possible de demander la mise à jour du brut dans les opérations
d’ébauche car ces dernières sont des successions d’opérations 2D. (Voir onglet Principal)
Le brut en 3D permet de calculer les Z de remontés, les zones d’usinages et sert de base de
calcul au module de vérification.
1 er cas d’utilisation.
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3 ème cas d’utilisation.
Pour l’aspect visuel. Cela permet de voir en permanence l’état du brut après la ou
les phases d’ébauche.
en 3D avec les usinages de finition, il n’y a pas de gestion du BRUT sur : (UPP, CNH,
UCC).
Dû à un problème de mémoire lié à la gestion des crêtes.
Solide = idéal.
1 Surface (peau) = bon.
X surfaces après couture, cas le moins favorable, mais on peut usiner
sur
des surfaces.
Visualisation en 3d.
Etant donné que le brut n’est plus mis à jour, il n’est plus réellement nécessaire de le visualiser.
Pour ne plus le voir :
Pièces\Visualisation et cocher Brut = NON.
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EBAUCHE :
Accès icône ou
But :
Réaliser, de manière automatique, l’ébauche d’une pièce de forme en utilisant une stratégie dite
par paliers. L’opération consiste à retirer le maximum de matière, entre la forme de la pièce brute
et la forme de la pièce finie, avec une éventuelle reprise des faces planes.
Outils utilisables.
On peut usiner avec des fraises de types :
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Onglet Principal :
Tolérance de comparaison :
Si l’épaisseur matière à usiner
est inférieur à cette valeur, elle
Pour que la ne sera pas usinée. Voir
surépaisseur soit schéma au chapitre Reprise
normale à la forme, ces d’ébauche
2 valeurs doivent être
identiques
Donne la hauteur
des marches
obtenues.
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Onglet Stratégie :
Coupes
supplémentaires
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Ordre des usinages :
Remontées :
Si « Remontée si nécessaire » et « optimisée »
actifs, l’outil remonte au-dessus de la pièce à
l’altitude du brut + distance sécurité.
Si « Remontée si nécessaire » actif et
« optimisée » non actif, l’outil remonte à la
valeur indiquée, si besoin
Si « Remontée si nécessaire » non actif, l’outil
remonte toujours à la valeur indiquée
Types de plongée
Sinon, saisir l’altitude de remontée et l’outil
remonte à l’altitude indiquée.
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Onglet Zones :
Courbes de limitation
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Surfaces bouche-trous : Voir les explications au chapitre CNH (Contournage Numérique Horizontal)
Surfaces à épargner :
But : permet de préserver une ou plusieurs faces, et d’y ajouter une surépaisseur).
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Onglet Avancé :
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REPRISE D’EBAUCHE :
Accès icône ou
But :
Reprendre, avec un outil généralement plus petit que celui utilisé en ébauche, la matière laissée
par l’ébauche, de manière automatique, en utilisant une stratégie dite par paliers. L’opération
consiste à retirer le maximum de matière, entre la forme du brut laissé par l’opération
précédente et la forme de la pièce finie, avec une éventuelle reprise des faces planes.
NOTA : Les paramètres sont les même que ceux utilisés dans une opération d’ébauche
Outils utilisables.
On peut usiner avec des fraises de types :
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Tolérance de comparaison :
Pièce finie
Brut courant
Tolérance de comparaison :
Si l’épaisseur matière à usiner est inférieur à cette valeur, elle ne sera pas usinée. Cela permet d’éviter de
calculer des trajectoires qui usinent presque rien, et donc de gagner en temps d’usinage.
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EBAUCHE PAR TREFLAGE :
Accès icône ou
But
Ebaucher une pièce par plongées successives décalées d’une prise de passe radiale.
Outils utilisables.
Cet usinage est utilisable uniquement sur les formes bombées, ne pas
l’utilisée sur des formes creuses.
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Valeur du décalage
entre deux
descentes.
Accès icône ou
But
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VERIFICATION DE LA TRAJECTOIRE
Accès dans le tableau de Gestion des Opérations :
But :
Visualiser la forme résultant des usinages et comparer la pièce finie à la forme résultant des usinages.
Utilisation.
Démarre la vérification
Démarre la vérification et la simulation
Arrête la simulation
Retourne au début de la simulation
Visualise le brut
Visualise la pièce finie
Compare le résultat de l’usinage avec la pièce finie
Visualise les trajectoires d’outil
Visualise l’outil
Pour ressortir : Cliquer bouton droit sur le fond d’écran, puis choisir Quitter
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BALAYAGE ENCHAINE :
Accès icône ou
But :
Usiner des faces ou des surfaces par balayage en suivant leurs courbes Isoparamétriques
Outils utilisables.
Cet usinage ne tient pas compte du brut, il ne connaît que les faces sélectionnées comme faces à usiner
ou comme face limites
Onglet Principal :
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Tolérance de concaténation
Onglet Stratégie :
LA PROLONGATION
N’EST PAS RELIMITEE PAR
LES FACES DE
LIMITATIONS
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Vérification rayon de courbure
But : Le système effectue alors des vérifications supplémentaires dans ces cas particuliers pour éviter à
l’outil de rentrer dans la matière
Avec vérification du
rayon de courbure
forcé, l’outil usine Zone délimitée par deux
jusqu’où il peut. Il ne courbes de rayon 2 et
rentre pas dans la 10mm, à usiner avec une
matière. fraise de rayon 4.
Zone non usinée
Autre cas :
But : Projeter sur la pièce un usinage calculé sur des faces qui peuvent être ou non extérieures à la pièce
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En cliquant la « SURFACE DE PROJECTION » comme surface à balayer
puis en activant Projeter sur la pièce :
L’usinage est alors calculé suivant les courbes Isoparamétriques de la « SURFACE DE PROJECTION »
ce qui permet d’orienter le sens de balayage et de limiter l’usinage aux bords cette « SURFACE DE
PROJECTION »
NOTA : cette « SURFACE DE PROJECTION » peut être composée de plusieurs faces ou surfaces.
Surfaces bouche-trou : Voir les explications au chapitre CNH (Contournage Numérique Horizontal)
But :
Indiquer à Topcam le côté où se situe la matière sur une pièce surfacique, afin que le balayage
enchaîné se fasse du côté souhaité.
Cette fonction est inutile voir dangereuse sur un solide, par contre elle est très pratique lors de
récupération de pièce en surfacique.
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CONTOURNAGE NUMERIQUE HORIZONTAL (CNH) :
Accès icône ou
But : Usinage des faces plutôt verticales ( pour info entre 30° et 90° )
Outils utilisables.
Fonctionnement identique à
celui du cycle d’ébauche (voir
p. 11)
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Courbe guide
Onglet Stratégie :
Arrondis de trajectoires :
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Onglet Zones :
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CREATION DE SURFACES BOUCHE-TROU :
Il est conseillé de les créer avant l’usinage.
a) Récupérer la face
Choisir le mode :
Montrer la face.
Toutes les faces.
Le profil de restriction.
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2ème possibilité :
Accès icône ou
But : Usinage des faces plutôt horizontales ( avec inclinaison entre 0 et +30° )
Outils utilisables.
La figure suivante montre d’autres défauts susceptibles d’être rencontrés et qui sont traités,
automatiquement, par TopCam :
1 Rayon de courbure inférieur au rayon de fraise.
2 Interpolation autour d'un angle vif.
3 Zone en contre-dépouille.
4 Trou dans la pièce avec respect d'une surface inférieure.
5 Trou dans une surface.
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6 Surfaces superposées.
7 Gestion des angles rentrants.
8 Trou dans la pièce sans surface inférieure à respecter.
9 Dégagement au plan de sécurité suite au cas précédent.
10 Surface masquée. Priorité à la solution laissant de la matière.
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Onglet Principal :
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UPP avec courbes guide en mode
longitudinal.
Onglet Stratégie :
Valeur absolue en Z
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USINAGE A CRETES CONSTANTES (UCC) :
Accès icône ou
But : Usiner la pièce avec pour priorité le respect de la hauteur de crète. TopSolid/Cam calcule la
propagation des trajectoires sur la pièce afin que la crète soit la plus constante possible.
Outils utilisables.
Onglet Principal :
Voir shémas
ci-dessous
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Courbes limites
Lorsque « Première projection en Z » est coché , l’UCC cale l’axe fraise sur la courbe, autrement il cale le
centre fraise sur la normale à la fraise.
Onglet Stratégie :
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Groupe : Type de cycle
Groupe : Usinage
Sens horaire
L'outil parcours la surface de la pièce dans le sens horaire lorsque l'on regarde la
pièce dans la direction de l'axe outil.
Sens anti-horaire
L'outil parcours la surface de la pièce dans le sens anti-horaire lorsque l'on regarde la
pièce dans la direction de l'axe outil.
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Groupe : gestion des pentes de trajectoires
La gestion de pente des trajectoires permet d’éviter des descentes d’outil trop importantes risquant la
casse de l’outil. L’UCC est alors re-découpé en plusieurs usinages dans les zones dépassant cet angle
de descente maxi.
2 zones
re-découpées.
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Groupe : Mode UGV
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GESTION D’USURE D’OUTIL
Dans le tableau, tri des opérations.\ Cliquer bouton droit \ Gestion d’usure d’outil
BUT :
Nota : Cette fonction n’est utilisable que sur les usinages 3D.
Utilisation.
La fenêtre ci dessous
apparaît :
Limite en mètre
Limite en minute
Z de remontée entre
chaque usinages
Usinage original
Usinages résultant
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REPRISE / OUTIL DE REFERENCE
Accès icône ou
But :
Cet usinage permet d’ignorer les usinages précédent , car il simule tout d’abord le passage d’une
fraise sur la totalité de la pièce.
Il en déduit ensuite les zones inaccessibles par cet outil de référence et propose de reprendre ces
dernières à l’aide de l’outil sélectionné pour cet usinage.
Outils utilisables.
Par défaut, les paramètres de l’outil de référence sont ceux de l’outil sélectionné. Il faut donc bien penser
à saisir les bonnes valeurs
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Onglet Principal :
Définition de l’outil de
référence.
Doit être différent de
l’outil utilisé.
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REPRISE MATIERE RESIDUELLE :
Accès icône ou
But :
Cet usinage permet de reprendre toutes les zones non usinées par les usinages précédents
quelles que soit les zones ( pas uniquement les rayons )
Outils utilisables.
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Onglet Principal :
On peut noter la disparition des paramètres définissant l’outil de référence. Le calcul des résiduels se fait
donc bien en calculant la matière restante suite à tous les usinages précédents.
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Résiduels matières
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REPRISE BITANGENTE :
Accès icône ou
But :
Cet usinage permet de reprendre tous les lieux de la pièce pour lesquels l’outil a au moins 2
points de contact avec celui-ci.
Par exemple : un congé de rayon R avec une fraise hémisphérique de rayon > R x 2
Outils utilisables.
- Il est possible de définir comment l’on souhaite usiner les parties bitangentes verticales ou
horizontales.
La qualification « zone verticale » ou « zone horizontale » est définie par un « angle de séparation ».
- Les zones verticales peuvent être usinées en montant ou en descendant
- Les zones horizontales peuvent être usinées en avalant ou en opposition
- Il est possible de limiter les remontées en rapide par ajustement de la longueur de séparation et de la
longueur mini d’une trajectoire.
- Il est possible de ne pas usiner les parties bitangentes de type verticales. Ces zones sont définie par
une valeur d’Angle minimum.
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Onglet Principal :
Onglet Stratégie
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REPRISE DE RAYON
Accès icône ou
But :
Ce cycle fonctionne par rapport à un outil de référence et est basée sur des profils bi-
tangents.
permet de gérer la façon dont la matière résiduelle est enlevée. Il permet de définir des
cycles hélicoïdaux pour usiner la matière résiduelle lorsque celle-ci est plutôt verticale et des
cycles ‘par balayage’ lorsque celle-ci est plutôt horizontale.
Onglet Principal :
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Onglet Stratégie :
Remarque :
il est possible d’obtenir des boucles sur toutes les zones
reprises : il faut mettre l’angle de séparation à 0°, et
demander le mode « Spirale » en vertical.
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EDITION MANUELLE 3D
Dans le tableau, tri des opérations.\ Cliquer bouton droit \ Edition manuelle 3D
BUT :
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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PROJECTION DE VIDAGE DE POCHE
Menu : Fraisage \ Usinage3D \ Projection de vidage de poche
But
Cet usinage permet d’usiner une forme 3D en appliquant un parcours de vidage de poche 2D par
projection. ( voir ci-dessous )
Outils utilisables.
On peut usiner avec des fraises de types :
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Entre passe du
vidage de poche
Dépassement à
l’extérieur de la zone
usinée, en projection :
distance entre l’axe outil
et le profil en vue de
dessus
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CONTOURNAGE 3D :
Accès icône ou
But :
- Cet usinage permet de suivre une courbe evoluant dans les 3 axes.
Il est plus particulièrement utilisé pour la gravure sur des formes 3D
Outils utilisables.
On peut usiner avec des fraises de types :
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Onglet Paramètres :
Commence au dessus :
l’outil descend pour arriver
sur la courbe.
Va au-dessous : l’outil
descend à partir de la
courbe.
Procédure à suivre pour la gravure d’un texte sur une forme 3D.
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OPTIMISATION 3D
Dans le tableau, tri des opérations.\ Cliquer bouton droit \ Edition manuelle 3D
BUT :
- Cette fonction permet de modifier des usinages 3D a posteriori sans un recalcul complet de
l’opération.
Cette fonction est utilisable uniquement sur les trajectoires 3D ( pas les ébauches )
L’optimisation 3D est une opération à part entière que l’on peut éditer.
Si l’optimisation 3D est détruite l’usinage d’origine réapparaît..
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Onglet Trajectoires :
1 5
2 6
3 7
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6 Permet d’éviter des descentes d’outil trop verticale où l’outil pourrait talonner.
7
Découpe la trajectoire afin d’usiner uniquement en descendant ou en remontant.
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Onglet UGV :
1
2
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Cette fonction permet de regrouper plusieurs points en une même entité , cercle ou nurbs à une
3 tolérance prêt. Ceci permet par exemple sur un CNH de remplacer plusieurs mouvements
linéaires par un mouvement circulaire ( en sélectionnant cercle )
4 Permet de remplacer une remontée en Z en rapide par UN mouvement linéaire entre le point
de remontée en Z et le point de descente le plus proche.
Il est préférable de ne pas toucher à la valeur calculée par TopSolid/Cam, elle est
optimisée pour ne pas engendrer des rentrées dans la pièce.
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Onglet Limitations
1 2
2 Cette fonction est identique à pente min max dans les usinages 3D.
3
Permet de re-limiter l’usinage avec une possibilité
supplémentaire par rapportaux usinages 3D
d’origine : ISOLER
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SUPERFINITION :
Accès icône ou
But
- Cet usinage permet de calculer automatiquement 2 usinages de finitions, en fonction des
caractéristiques de la forme :
- soit sur des zones définies par « séparation angulaire » ( pente mini maxi. )
- soit par « reprise de CNH » (cette méthode sera plutôt adaptée pour des pièces
« plates »)
Outils utilisables.
Onglet Principal :
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Onglets CNH, UPP, UCC :
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CNH EN CONTRE-DEPOUILLE :
Accès icône ou
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Onglet Principal :
NOTA :
- si l’outil utilisé est rayonné (torique,
hémisphérique), le rayon est considéré comme
identique dessus et dessous.
- si l’outil n’est pas rayonné, il sera considéré
comme à angle vif dessus et dessous.
- si Diamètre de queue = Diamètre outil, les parties
en contre dépouille ne seront pas usinées
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SUPPRESSION D’ELEMENTS DE TRAJECTOIRES
But : permettre à l’utilisateur de supprimer des éléments de trajectoires qu’il estime inutiles, après calcul
et visualisation des trajectoires, et ce en cliquant simplement sur ces éléments .
NOTE IMPORTANTE :
Si l’opération est ré-exécutée, les modifications disparaissent.
Les trajectoires supprimées sont alors réintégrées.
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OUTILS COMPLEMENTAIRES
Détecter les zones en contre dépouille.
Dans ce menu vous pouvez soit analyser un rayon en un point bien précis ( Mode : LOCAL ) ou bien
analyser le rayon minimum de la pièce dans sa totalité ( Mode : RAYON MINIMUM )
Dans ce dernier cas de figure il faut effectuer un picking rotatif pour pouvoir sélectionner toute la pièce.
Les valeurs des différents rayons apparaissent dans la barre alpha en bas de l’écran
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