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CHARTE D’UNITÉ

V E M EN
OU T
M
✹ MANGLER SQUIGS
SA
E SSU R E S

U V E ARDE
12 4+
G
Les Mangler Squigs sont peut-être les armes vivantes les
10
BL

plus démentielles des Royaumes Mortelles ; ils s’écrasent,


BR
AVOURE rebondissent et roulent sur le champ de bataille en laissant
un sillage de corps brisés et démembrés.

ARMES DE MÊLÉE Portée Attaques Toucher Blesser Perf. Dégâts


Grandes Gueules Garnies de Crocs 2" 4 ✹ 3+ -1 D6
Chaînes et Boulets 2" ✹ 3+ 3+ -2 D3
Bastonneurs des Grots 1" 4 4+ 4+ - 1

TABLEAU DE DÉGÂTS
Blessures Subies Mouvement Grandes Gueules… Chaînes et Boulets
0-2 3D6" 3+ 7
3-4 2D6" 4+ 6
5-7 D6" 5+ 5
8-9 2D6" 4+ 6
10+ 3D6" 3+ 7

MOTS-CLÉS DESTRUCTION, SQUIG, GLOOMSPITE GITZ, MOONCLAN, MONSTRE, MANGLER SQUIGS


DESCRIPTION APTITUDES Chô D’vant ! Les Mangler Squigs peuvent
être encore plus destructeurs quand leurs
Des Mangler Squigs sont une figurine Squig-splatch ! Les Mangler Squigs
spasmes d’agonie les font rebondir en
individuelle armée de Grandes Gueules produisent un impact des plus
tous sens.
Garnies de Crocs et de Chaînes et Boulets. spectaculaires, un geyser de membres
arrachés et de gerbes de sanie. Si cette figurine est tuée, avant de la retirer
ÉQUIPAGE : Cette figurine a un
du jeu, jetez un dé pour chaque unité à 6"
équipage de grots qui attaquent avec Ajoutez 1 aux jets de touche pour les
ou moins de cette figurine. Sur 4+, l’unité
leurs Bastonneurs. En termes de règles, attaques de Chaînes et Boulets de cette
subit D3 blessures mortelles.
l’équipage est traité comme une monture. figurine si elle a effectué un mouvement
de charge au même tour.
VOL : Cette figurine peut voler.

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