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2 Axes de réflexions
2.1 Structure statique : diagramme de classes
Votre chef de projet vous impose d’utiliser la bibliothèque Qt pour réaliser l’interface utilisateur de
votre application. Il est donc un choix logique de structurer votre application autour de cette
bibliothèque. En parcourant la documentation de Qt, vous trouvez les classes suivantes, et vous
pensez que vous pourrez peut-être en avoir besoin :
A partir de cette aide succincte, imaginez une structure de classe permettant de répondre à la
conception de LAPIN. Pour chaque classe, vous complèterez le tableau de la section 4 du DAL, et
préciserez le cas échéant les allocations de ressources informatiques critiques dans la section 5.