Explorer les Livres électroniques
Catégories
Explorer les Livres audio
Catégories
Explorer les Magazines
Catégories
Explorer les Documents
Catégories
Connaissances Pré-Requises :
Compétences :
Quel système de numération peut-on utiliser pour représenter au mieux ces positions ?
Indiquer sur chaque flèche le nombre (du système de numération choisi) correspondant :
1) Présentation
L'algèbre de BOOLE est la logique utilisée par les ordinateurs. En automatique, on prend en compte,
on traite, on donne des ordres sous forme binaire (0 ou 1).
Les variables qui permettent de traiter ces informations peuvent s'organiser sous forme de fonctions.
Fonctions de base : OUI, NON, ET, OU.
On appelle variable logique une variable qui ne peut prendre que deux valeurs ;
La logique combinatoire est une approche de la logique qui montre comment marchent les choses.
Cette fonction reproduit à l’identique le niveau logique présent sur son entrée.
2.2. Le « NON »
2.3. Le « ET »
Cette fonction positionne sa sortie au niveau logique haut si toutes ses entrées sont au niveau haut.
2.4. Le « ET-NON »
Cette fonction positionne sa sortie au niveau logique haut si au moins l’une de ses entrées est au niveau
logique bas.
2.5. Le «OU »
Cette fonction présente un niveau logique haut sur sa sortie si au moins l’une de ses entrées est au niveau
logique haut.
Cette fonction présente un niveau logique haut en sortie si ses entrées sont à un niveau logique différent.
Cette fonction présente un niveau logique haut en sortie si ses entrées sont au même niveau logique.
Il est possible d’associer des opérateurs en les connectant en « cascade ». Un opérateur, dont l’une
des entrées est reliée à la sortie d’un autre opérateur, se verra appliquer sur son entrée le résultat obtenu sur
la sortie de l’opérateur précédent. On combinera chaque nouvelle valeur des entrées dans l’équation de
celui-ci pour obtenir l’équation de sortie.
Pour tracer un schéma structurel à partir d’équations logiques, vous devez faire l’inventaire de tous
les opérateurs de base se trouvant dans l’équation, en général dans l’ordre suivant :
NGOMBA MINTO’O Loïc_PLETP ET 6
Leçon 04 : Fonctions logiques
Repérer les fonctions NON
Repérer les fonctions ET-NON, OU-NON et OU-EXCLUSIF en vérifiant s’il ne faut pas remplacer
une des fonctions du point précédent par une de ces fonctions.
Cette méthode n’est pas exhaustive, et seule l’expérience vous permettra de tracer correctement les
schémas structurels correspondant à des équations données.
3) Représentation graphique
1) Logigramme
2) Schéma à contacts
C'est la représentation la plus utilisée comme langage de programmation dans les automates
programmables. L'analogie directe avec les schémas de circuits électriques permet une compréhension aisée.
Les contacts représentant les « entrées » sont toujours placés à gauche et les « sorties » à droite.
3) Chronogramme
Les chronogrammes sont une représentation graphique de l'évolution de l'état de variables d'entrées
et de sorties, mais également les variables « internes » d'un système automatisé. L'abscisse représente le
temps et l'ordonnée l'état logique (0 ou 1) de la variable. Les graphes sont placés les uns au-dessus des autres
avec une même échelle des temps.