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PREMIERE ANNEE ARCHITECTURE 2021-2022

kaoutherabderrezek@gmail.com

THEORIE de PROJET enseignée par Dr


ABDERREZEK
THEORIE de PROJET enseignée par Dr ABDERREZEK
 la représentation est « l’action de rendre sensible quelque
chose au moyen d'une figure, d'un symbole, d'un
signe : L'écriture est la représentation de la langue parlée par
des signes graphiques » Larousse
 L’architecture a des signes graphiques, des codes et des
symboles propres
 Leur rôle de rendre sensible le projet architectural et de
transmettre le message et les idées de l’architecte créateur à
ses interlocuteurs
 Ces signes et ces codes sont le mode de communication et de
représentation chez l’architecte.

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Objectif du cours: présenter les différents modes de
représentation en architecture

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Le dessin
Une représentation graphique créée par des contours et des
traits .

Un outil fondamental de l’élaboration et de la production du


projet architectural.

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1. Dessins de point de vue précision de la représentation
2. Dessins de point de vue position des projections
géométriques des vues

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1. Le croquis (un dessin à main levé)
C’est l’outil de base de l’architecte.
Un outil rapide

Il sert à apprendre à voir un objet et le représenter fidèlement


Il est réalisé directement à la main et ne nécessite pas une
grande perfection d’exécution.
Il est réalisé à l’aide d’un crayon et un fond (une feuille).
Sa qualité dépend du talent de l’artiste.
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A main levée nous pouvons réaliser:
 Des croquis 2D
 Des croquis 3D

des perspectives (perspective parallèle, l’axonométrie à un


point de fuite, la perspective oblique à deux points de fuites,
perspective à trois points de fuites…)

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2. Le croquis côté (relevé):
Une étape nécessaire avant la mise au net
Elle sert a faire des relevés des lieux en représentant leurs
formes géométriques et leurs mesures .

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3. L’épure (le dessin technique)
Un langage figuratif pour la représentation et la communication
technique.
Il est utilisé dans plusieurs domaines
Il est réalisé soit à main ou à l’aide de l’ordinateur
C’est un dessin codifié par des règles.
Ces règles sont universelles.
En architecture le dessin technique est un dessin qui exige une
grande précision et exactitude de tracé
Il se réalise avec le matériel de dessin
Il est réalisé à échelle avec un dimensionnement et des côtes.
Il concerne les coupes, les plans, les élévations, les façades
(Dessins de point de vue position des projections
géométriques des vues)

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 Quelques normes de dessin :
Les tracés et épaisseurs de trait : Dans le dessin technique
plusieurs types de tracés sont utilisés et chaque type a une
représentation particulière

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 Format du dessin

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 Les cartouches

Un petit tableau positionné dans l’angle inférieur droit de la


feuille du dessin.
Cet emplacement est réservé à la présentation d’informations
sur le dessinateur et sur le dessin
Pour le format A4, le cartouche occupe toute la partie inférieure.

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 L’échelle
Un rapport métrique d’une longueur réelle sur et une
représentation.
Ce rapport est utilisé généralement dans les métiers qui
nécessitent des représentations graphiques et du dessin.
L’architecte, par exemple, utilise des échelles entre 1/50 (il peut
utiliser pour un détail précis des échelles plus grandes) et
1/1000.
 Exemple :
 Pour les plans de masse et de situation les échelles utilisées
sont généralement le 1/200 et le 1/500.
 Pour les plans de façade, les plans des niveaux, les coupes :
l’échelle 1/100.
 Pour les plans d’exécutions : l’échelle 1/50.

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Les outils de dessin
 La feuille
 Les crayons

H (Hard) :
des crayons à pointe dure.
Leurs traits est d’une couleur moins foncé et facilement
effaçable.
Ils sont très utilisés en architecture pour le dessin technique.
Etant facilement effaçable, ils sont utilisés également pour le
premier dessin et croquis avant de passer au dessin final avec le
B.

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B (Black) :
Des crayons gras avec des tracés foncés.
Leurs traits s’effacent difficilement avec une gomme blanche et pour
se faire on utilise une gomme mie de pain.
Ce type de crayon convient parfaitement à l’usage artistique
 En architecture nous utilisons également les portes mines (il y a
des portes mines fines et des portes mines 2 mm) et des stylos
tubulaires

 Autres outils : té, équerres, la planche du dessin, le cahier des


croquis, la gomme, la taille crayon, règle (règle de réduction, règle
de réduction triangulaire « kutch ») , trace lettre

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L’outil informatique dans la conception
informatique a amené l’architecte à revoir et repenser sa
manière de produire le projet.

L’informatique a permis de faciliter la réalisation des idées


novatrices et de permettre à l’architecte d’exprimer sa
créativité.
Il a même permis à l’architecte de produire de nouvelles formes
auxquelles il n’aurait pas pensé avant l’arrivée de l’outil.

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L’outil informatique dans la communication :

BIM « Building Information Modeling »: une plateforme et un


portail d’échange et d’élaboration du projet.
Elle est partagée simultanément entre les différents acteurs du
projet.
Dans le processus traditionnel, l’élaboration du projet passe par
plusieurs étapes, entre chacune d’elles beaucoup de temps voire
beaucoup d’informations sont perdues, car les acteurs ne sont
pas les mêmes et ils n’utilisent pas les mêmes outils de travail.

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Les logiciels de dessin et de modélisation utilisés en
architecture :
les logiciels du CAO (conception assistée par ordinateur)
les logiciels du DAO (dessin assisté par ordinateur).
 archiCAD
 AECOSim Building Designer,
 SketchUp (3D Gratuit),
 Revit
 Rhino 3D
 Chief Architect
 Cedreo (un logiciel de home désigne en ligne)
 Cinéma 4D et 3ds max (des logiciels de modélisation et
d’animation)
 Des logiciels destinés à l’industrie aéronautique, tels que
CATIA utilisé par Franck Gehry et d’autres architectes du high-
tech (il y a une interface dédiée à la conception architecturale)

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 L’outil informatique dans la formation de l’architecte
II- La maquette :
Une représentation physique ou virtuelle du projet
c’est un moyen de passage d’une idée à une réalité
C’est un outil de présentation du projet au grand public avant sa
réalisation.
Cette représentation est réduite à une échelle représentative.
Elle peut être en différents matériaux.
Elle peut montrer le projet en toute sa totalité ou une de ses
parties en détails.

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Il y a plusieurs types de maquette :
la maquette d’urbanisme ou de site (les échelles 1/500 et
1/1000) qui représente l’environnement du site pour montrer la
relation entre les bâtiments, la topographie du site, les
contraintes du lieu d’implantation.
des maquettes de détail,
de structure,
maquette finale, maquette de travail (on peut la modifier lors du
travail)…
III- Le discours : C’est un moyen d’expliquer et de défendre le
projet. L’architecte est un bon orateur.

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