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Desenho no Computador
O Computador
Para se trabalhar de forma eficiente
Operar um computador hoje em dia é com a maior parte dos programas
simples e requer um período de gráficos disponíveis, será importante ter
treinamento relativamente curto. uma memória de acesso randônico
O fascinante é que o computador (RAM) maior do que 4 megabytes e uma
permite que o desenhista elabore projetos unidade de disco rígido interna ou
com máxima precisão e com inúmeros externa que exceda 50 megabytes.
efeitos visuais. Outros equipamentos essenciais são
uma impressora em cores, para obter
Portanto, um computador têm uma reprodução nítida dos resultados no
capacidades, e objetivos específicos. papel, e um scanner (leitor óptico), que
Geralmente, um desenhista necessita
pode ser adquirido posteriormente, para
de um computador de boa capacidade e
lidar com imagens fotográficas ou já
de seus projetos.
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que seja pessoal, para o desenvolvimento
impressas.
Imagens no computador
Imagens vetoriais Formato Bitmap
As imagens vetorias, também Ao contrário dos programas de
chamadas de imagens orientadas a ilustração vetorial, os aplicativos de
objetos ou imagens de desenho, são edição de fotografias, trabalham com
definidas matematicamente com uma imagens em formato bitmap.
série de pontos unidos por linhas. Ao lidar com imagens neste
Os elementos gráficos em um arquivo formato, você pode aperfeiçoar
vetorial são chamados de objetos. pequenos detalhes, fazer alterações
Cada objeto é uma entidade radicais e intensificar efeitos.
independente com propriedades como cor,
forma, contorno, tamanho e posição na
tela, incluídas na sua definição..
Trabalhar com o CorelDraw no
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desenho de moda, significa maior
funcionalidade e capacidade de
personalização, elaborado pelo usuário.
Nele, você pode personalizar o espaço
de trabalho, exibir uma vasta palheta de
cores, e obter infinitas possibilidades e
flexibilidade nos desenhos criados, bem
como trabalhar nos dois formatos
apresentados.
O Corel oferece também vínculos na
Web, colaborando para qualquer tipo de
trabalho que seja elaborado via Internet,
bem como criação de páginas.
PRODUÇÃO GRÁFICA
Janela Principal
Barra Padrão
Barra Propriedades
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PRODUÇÃO GRÁFICA
Caixa de Ferramentas
Ferramenta de Seleção
Ferramenta de Formar / Ferramenta Faca / Ferramenta Borracha / Ferramenta Transformação Livre
Ferramenta Zoom / Ferramenta Enquadramento
Ferramenta Mão Livre / Ferramenta Bézier / Ferramenta Mídia Artística /
Ferramenta Dimensão/ Ferramenta Linha de Conexão / Ferramenta Conector Interativo
Ferramenta Retângulo
Ferramenta Elípse
Ferramenta Contorno
Ferramenta Preenchimento
Ferramenta de Seleção
Ferramenta de Zoom
Será possível, através da ferramenta Todas as figuras sugeridas acima,
Zoom, aumentar ou diminuir a poderão ter o tamanho de 30,0mm por
visualização. Desta forma você poderá 30,0mm aproximadamente. Este valor
aproximar a visualização, sem alterar o você poderá obter a partir da Barra de
tamanho real do objeto desenhado. Propriedades.
Barra de Propriedades
Com diferenciados recursos, a Barra
de Ferramentas assume opções
distintas, quando selecionado
ferramenta, objetos ou texto. Desta
forma, agilizará a utilização de todos os
recursos disponíveis. Pois os mesmos
sempre ficam em evidência, quando sua
opção for selecionada. Barra de Status permite
visualizar o posicionamento
dos objetos desenhados.
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EXERCÍCIO PRÁTICO
1.Ferramenta Elipse
A partir desta ferramenta, você pode
desenhar elipses e círculos, arrastando o
mouse. Observe que a Barra de Status
exibe as dimensões da elipse enquanto
você desenha.
Desenhe uma elipse com 15,0 mm X
18,0 mm.
2. Ferramenta Retângulo
Permite desenhar retângulos e
quadrados, arrastando com o mouse.
A Barra de Status exibe as dimensões
enquanto você desenha.
Desenhar um retângulo com 8,0 mm
X 10,0 mm. Arrastá-lo para a base inferior
da elipse. Prof. Rubens
3. Ferramenta Retângulo
Desenhar novamente outro retângulo
nas dimensões de 30,0 mm X 90.0mm.
Arraste este retângulo para a base inferior
do retângulo menor.
4. Selecionar Objetos
A partir do Menu Principal, clique em
Editar e em seguida clique em Selecionar
Objetos. Desta forma selecionaremos
todas as figuras geométricas.
5. Centralizar Figuras
Clique em organizar e em seguida, clique
em Organizar e Distribuir. Selecione
centralizar no sentido vertical. Clique em
Ok. Este comando centralizará todos os
objetos selecionados no sentido vertical.
PRODUÇÃO GRÁFICA
FERRAMENTA DE FORMAR
Ferramenta de Formar permite manipular
nós e caminhos para alterar a forma de
linhas, textos, btmaps e qualquer figura
geométrica. Sua função se altera, diante
de cada tipo de objeto selecionado.
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A Ferramenta Transformação Livre altera
orientações e aparências de objetos.
EXERCÍCIO
1. Criar um retângulo com 24,0 mm X 3. Para alterar o retângulo a partir da
48,0mm; Ferramenta de Formar, será necessário
convertê-lo em curvas.
Clique em Organizar no menu principal e
selecione Converter em Curvas ou a tecla
“Ctrl + Q”.
A seguir selecione a Ferramenta de
Formar alterar o retângulo;
Gerar curvas
de 20,0 cm
Zíper
Costas
Frente
Tecido 0,70cm
com 1,50 cm de comp.
FERRAMENTA TEXTO
Permite digitar diretamente na tela como O Corel oferece ainda, recursos que
Texto Artístico ou em molduras como Texto podem ser aplicados à fonte;
de Parágrafo.
NEGRITO ITÁLICO SUBLINHADO
TEXTO ARTÍSTICO
Descrição:
Fornecedor:
Referência:
Cor:
Quant.:
altura cada um.
Preço:
escrever:
Anexar amostra de tecido
quadro, escreveremos a
“DESENHO TÉCNICO DE
palavra PILOTAGEM.
MODA”. Descrição do Modelo:
de comprimento e escrever
Referência:
Cor:
Quant.:
Descrição do Modelo:
Tecido 1
Nome:
Fornecedor:
Preço:
Tecido 2
Nome:
Fornecedor:
Preço:
elementos básicos de uma Ficha
Largura: Largura:
Descrição:
As medidas sugeridas
podem sofrer alguma
alteração, conforme
a necessidade de seu
impresso.
É importante considerar
uma margem Prof. Rubens
para poder fazer
posteriormente furos Descrição do Modelo:
para grampear e
arquivar.
Tecido 1 Tecido 2
Nome: Nome:
Fornecedor: Fornecedor:
Preço: Preço:
Largura: Largura:
Composição: Composição:
Rendimento: Rendimento:
AVIAMENTOS
Descrição:
Fornecedor:
Referência:
Cor:
Quant.:
Preço:
PILOTAGEM
Tecido: APROVAÇÃO
Corte:
Costura:
23 COMPUTADOR E A MODA
Prof. Rubens
23 COMPUTADOR E A MODA
Descrição do Modelo:
Tecido 1
Prof. RubensTecido 2
Nome: Nome:
Fornecedor: Fornecedor:
Preço: Preço:
Largura: Largura:
Composição: Composição:
Rendimento: Rendimento:
AVIAMENTOS
Descrição: Descrição:
Fornecedor: Fornecedor:
Referência: Referência:
Cor: Cor:
Quant.: Quant.:
Preço: Preço:
PILOTAGEM
Tecido: APROVAÇÃO
Corte:
Costura:
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Tecido 1
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Crepe de Malha/azul Tecido 2
Nome: Crepe Stretch Nome:
Fornecedor: Sulfabril Fornecedor:
Preço: R$ 35,00/m² Preço:
Largura: 1,60m Largura:
Composição: 74%algodão/26% poliester Composição:
Rendimento: 1,40m Rendimento:
AVIAMENTOS
PILOTAGEM
Tecido: Calculado para malha com fator 1.1 de elasticidade APROVAÇÃO
Corte: Frente, gola, manga/corte cada peça 2 vezes
Costura: Primeiramente avesso, para retornar costura na frente
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MODA
desejada, será possível gerar textos
longos. A partir da opção Editar Texto, ODA ODA
pode-se digitá-lo e formatá-lo em M M
diferentes diagramações.
FERRAMENTA REFLEXÃO de ÂNGULO
Permite espelhar um objeto de acordo com
ângulo especificado.
MODAADOM
Arrastando somente o mouse, é possível
obter resultados satisfatórios.
Criando Efeitos Especiais
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Com a Ferramenta de Formar, podemos
gerar Efeitos no texto, Esta Ferramenta MODA MODA
assume diferentes propriedades, quando Duplicando e sobrepondo a palavra, será
utilizada em Fontes. possível conquistar um efeito especial.
RÉGUA
O corel além de oferecer possibilidades LEMBRE-SE QUE A FERRAMENTA
profissionais para o desenvolvimento de ZOOM, SEMPRE LHE DARÁ
projetos, permite ainda desenvolver MAIOR PRECISÃO NA
desenhos com máxima precisão de VISUALIZAÇÃO DE OBJETOS
PORÉM, NÃO REPRESENTA
medidas.
UMA ESCALA DE MEDIDA ADOTADA.
De forma muito fácil, os projetos de
moldes e desenhos técnicos, poderão ser
desenvolvidos em escala natural, podendo FERRAMENTA ROTAÇÃO LIVRE
ainda ser alterados para milímetro, Esta Ferramenta permite girar o objeto no
centímetro ou a escala de medida que seu ângulo que desejar
projeto exige.
Será posível acionar mais recursos a partir
do Menu Principal. Selecione em
Organizar e em seguida, clique em
Prof. Rubens Transformações.
Uma nova caixa se abrirá, oferecendo
Observe que a régua trabalha no esquema várias modalidades de transformaçôes em
dos eixos cartesianos X e Y. Desta forma seu objeto.
facilitará, colocar qualquer medida em sua Lembre-se que logo abaixo, no Menu
página de trabalho. Principal, há uma opção “Limpar
Transformações”. Desta forma, qualquer
operação indesejada, poderá ser refeita
sem prejuízo de seu trabalho, ou mesmo
perda de arquivos.
FERRAMENTA BÉZIER
Mantendo o botão do mouse apertado
sobre a Ferramenta Mão Livre, abre-se um
Menu desdobrável, que pemite selecionar
as Ferramentas Bézier, Caneta Natural,
Dimensionamento e Linha de Conexão.
Permite criar curvas, utilizando um estilo
de desenho com conexão de pontos, no
qual você especifica os pontos inicial e
final da linha ou curva que se deseja
desenhar.
Esta Ferramenta oferece infinitas
possibilidades para compor desenhos com
retas e curvas. É importante relacionar
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estas Ferramentas, com o lápis de
desenho numa folha de papel, ou seja
mantendo o botão do mouse pressionado
sobre a página e arrastando o apontador,
você poderá criar diferentes tipos de linhas
adequadas ao estilo e formato de desenho A Ferramenta Mão Livre Permite desenhar
que se pretende fazer. linhas e formas à mão livre, utilizando um
estilo de desenho com clicar e arrastar.
EXERCÍCIO
Com a Ferramenta de Formar, ajuste as
linhas tortas. Conquistando o resultado
smelhante ao modelo feito abaixo:
Espelhar
Alinhar as duas metades, a partir da opção
Organizar e a subopção “Alinhar e
Distribuir”, selecionado “Topo ou Base”,
desta forma faremos um alinhamento
preciso das partes.
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EXERCÍCIO
Após ter alinhado corretamente as partes,
devemos soldá-las. Para isso selecione a
opção “Organizar” e a subopção
“Formato”, nela um Menu desdobrável
aparecerá, onde você deve escolher
Agora temos as partes juntas, restando
“Soldar”.
apenas colocarmos os detalhes finais,
como gola, bolso, botões ou outros
detalhes que você desejar.
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Lembre-se que ao fazer a gola, você deve
proceder da mesma forma em que fizemos
o Blazer até aqui.
OUTROS EXEMPLOS
A partir de outros exemplos você poderá Não somente a isso, mas também Plano
praticar seus desenhos, criando grande de Corte de suas peças podem ser feitas
habilidade com o treino. no Corel, verificando de ante mão o
A apresentação de seus desenhos aproveitamento de material, isso
técnicos de moda, ganharão incomparável representa uma grande economia quando
qualidade e precisão. em produção de grande escala.
Perceba que ao fazer os desenhos,
facilitará estudos e pesquisas de cores e
materias diferenciados e com muita
agilidade.
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OUTROS EXEMPLOS
A rapidez com que você consegue O Corel oferece recursos até para
desenvolver os modelos é muito grande, e desenvolver modelos mais complexos e
com a vantagem de duplicando o modelo assimétricos.
criado, será possível desenhar com
máxima precisão as costas em riqueza de
detalhes.
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CONSTRUÇÃO DO CROQUIS
A Construção de croquis, masculino,
feminino e infantil, são essenciais
ferramentas para planejar o desenho
técnico de moda e verificar com isso
detalhes importantes para a modelagem.
Portanto, esses desenhos podem ser
desenvolvidos em ilustração e
posteriormente, serem scaneados ou
desenvolvê-los diretamente no Corel.
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CONSTRUÇÃO DO CROQUIS
Observe que as Ferramnetas utilizadas até
então, foram as mesmas já aprendidas ou
seja, Ferramenta Mão Livre e Ferramenta
Bézier.
Com um pouco de treino, chegaremos a
resultados surpriendentes.
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GALERIA DE CROQUIS
Aqui mostraremos alguns estilos que você
poderá utilizar, desenvolver e aplicar seus
projetos
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GALERIA DE CROQUIS
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GALERIA DE CROQUIS
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GALERIA DE CROQUIS
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GALERIA DE CROQUIS
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EXERCÍCIO DE PREENCHIMENTO
A seguir faremos um desenho técnico de um
colete, onde aplicaremos diferentes recursos de
preenchimentos:
1. Criar um retângulo com 24,0 mm x 48,0 mm;
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2. Para gerar alterações no retângulo, será necessário utilizar a Ferramenta de Formar, para convertê-
lo em curvas.
Clique em Organizar no Menu Principal e selecione Converter em Curvas ou tecle “Ctrl + Q”. A seguir
selecione a Ferramenta de Formar para alterar o retângulo;
Lembre-se que
podemos desenhar
somente a metade do
Colete e duplicar
espelhando sua
outra metade. Desta
forma, manteremos
a simetria dos lados.
3. A partir desta ferrmenta, foi considerado um espaço para o ombro e em sua base superior, foi gerado
uma curva;
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EXERCÍCIO DE PREENCHIMENTO
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EXERCÍCIO DE PREENCHIMENTO
EXERCÍCIO DE PREENCHIMENTO
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EXERCÍCIO DE PREENCHIMENTO
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Esta caixa de diálogo lhe proporcionará um visualizador com diferentes cores em seu espectro.
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PREENCHIMENTO
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Paletas Fixas, são paletas de cores disponíveis através de um sistema de cores compostas Pantone,
que é baseado no modelo CMYK.
As primeiras 2000 cores são combinações de duas cores; as restantes são combinações de três e
quatro cores.
Personalizar Paletas, esta opção permite escolher uma paleta de cores personalizada.
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PREENCHIMENTO
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Paletas Fixas, são paletas de cores disponíveis
através de um sistema de cores compostas
Pantone, que é baseado no modelo CMYK.
As primeiras 2000 cores são combinações de
duas cores; as restantes são combinações de três
e quatro cores.
BITMAP
Os bitmaps são gráficos compostos por pixeles.
Os pixeles são pontos que se apresentam na tela
do computador, e combinados formam uma
imagem. Ao contrário dos gráficos vetoriais, dos
quais os formatos são representados por linhas
curvas e segmentos de retas, que podem ser
facilmente manuseados sem perder sua
qualidade. Já os bitmaps, tem melhor aparência
quando é exibido ou impresso.
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Prof. Rubens
abrirá a opção Converter em
Bitmap.
Esta caixa de diálogo que se abre,
lhe dará as opções para escolher
o número de cores que deseja.
Permite escolher a resolução em
“dpi”, suavisar as bordas de um
bitmap.
Aprimorar a transmisão de cores e
ainda, ao converter a imagem
para bitmap, utilizar o perfil de
separação ativo
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