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ANNÉE 2019 -2020

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PROPRIÉTÉ
INTELLECTUELLE
ORI AGENCY

[INFORMATIQUE
GENERAL]
FORMATEUR:KIM-SETH
Consultant en Communication et Marketing /informaticien, Web designer
ANNÉE
2019 -2020
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PROPRIÉTÉ PRESENTATION
INTELLECTUELLE
ORI AGENCY OBJECTIF DE LA FORMATION :
Cette formation est ouverte à toutes personne ayant un niveau débutant en informatique,
elle vous permettra d’utiliser un ordinateur au quotidien pour naviguer sur Internet, gérer
votre courrier (mail), manipuler des fichiers (photos, vidéos, document, etc.), échanger et
partager des informations avec les autres, savoir utiliser les fonctions de base de
bureautique, etc. ; Tout en comprenant le vocabulaire général lié aux ordinateurs et à leur
utilisation.
Cette formation regroupe donc toutes les principales actions que l’on pratique au quotidien
sur un ordinateur, qu’il s’agisse d’un contexte professionnel ou personnel. Concrètement à
l’issue de ce cours en informatique vous serez capable de :
- Comprendre le rôle et reconnaître les différents composants d’un ordinateur
(unité centrale, mémoire, disque dur, souris, clavier, etc.)
- Savoir naviguer dans l’arborescence de fichiers Windows, créer des documents,
des dossiers, et savoir les retrouver (recherche)
- Savoir utiliser les principales fonctions de Windows (presse papier, copié/collé,
capture d’écran, recherche de documents, installer/désinstaller une application,
personnaliser son bureau pour un meilleur confort d’utilisation, etc.)
- Savoir utiliser les fonctions de base d’un traitement de texte et d’un tableur
- Comprendre Internet, son vocabulaire et son utilisation au quotidien (navigateur,
site WEB, recherche, …)
- Utiliser la messagerie sur Internet - Réagir aux problèmes éventuels de sécurité
sur Internet (antivirus, site suspect, etc.)

DUREE DE LA FORMATION : 2 mois

 Nombre de séance : 24 Séance / 4 Séance Théorique, 20 Séance Pratique


 Dose horaire : 96H.
 Durée : 2h/Jour

Application de Word Excel PowerPoint


tache/Pack Office
Nombre de Séances 7 Séances 9 séances 4 Séances

1.  / Informatique Ori Agency


ANNÉE
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PROPRIÉTÉ
INTELLECTUELLE
ORI AGENCY

PROGRAMME
I. LES NOTION DE BASE INFORMATIQUE ORDINATEUR, LES COMPOSANTS : A QUOI ÇA
SERT, COMMENT CA MARCHE ?

De quoi est composé un ordinateur (carte mère, carte vidéo, mémoire, disque dur,
etc.) ?
Exemple de configuration selon les besoins (bureautique, jeu, …)
Différences entre les grandes familles (portables, PC, serveur)
Visite des tarifs sur Internet auprès des principaux sites
Reconnaître les différents types de connectiques et leurs rôles (USB2, USB3, sortie réseau,
VGA, HDMI, )
Savoir débrancher/rebrancher un ordinateur et ses périphériques
Savoir changer son disque dur et ajouter de la mémoire
Travaux pratiques
 Branchement d’un ordinateur de A à Z avec ses périphériques (alimentation, clavier,
souris, écran)
 Ajout de mémoire sur un PC et un portable

II. WINDOWS, LES PREMIERS PAS


Principes de l’ouverture de session et du login
Vocabulaire lié au bureau Windows (icônes, menus, raccourci, barre de tâches, etc.)
Lancer une première application (notepad)
Maîtriser l’utilisation de la souris (clic-gauche/droit, double-clic, molette, scrolling, etc.)
Philosophie et utilisation du presse papier (copier/couper/coller entre différentes
applications)
Maîtriser l’utilisation du clavier (touches directes, altgr, caps lock, shift, etc.)
Travaux pratiques
 Manipulation d’un fichier texte ouvert dans un traitement de texte simple (type
notepad) afin de maîtriser les séquences classiques clavier/souris
 Ouverture d’un deuxième fichier pour maîtriser les séquences de copier/couper/
coller entre applications
III. WINDOWS AU QUOTIDIEN
Personnaliser son bureau (raccourcis, fond d’écran, définition graphique, etc.)
Parcours rapide du menu démarrer
Créer un autre compte utilisateur
Installer/Désinstaller une application
Installer une imprimante
Comprendre l’arborescence des dossiers
Utiliser l’explorer de fichiers
Branchement d’une clef ou d’un disque USB
Quelques notions sur les chiffres liés au stockage des données (octet, méga-octet, giga-octet)
Exemples de tailles standards pour un fichier, une photo, une vidéo, etc.
Travaux pratiques
 Personnalisation du bureau

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ANNÉE
2019 -2020
-------------------------  Installation applications standards : OpenOffice, Acrobat Reader, Winrar, etc.
PROPRIÉTÉ  Sauvegarder un répertoire de données sur un disque externe
INTELLECTUELLE  Saturation volontaire d’une clef USB
ORI AGENCY 
IV. INTERNET LES BASES
Découvrir Internet
Présentation des principaux fournisseurs d’accès à Internet
Naviguer sur Internet (bookmark, liens, historique, etc.)
Savoir utiliser les moteurs de recherche
Comprendre la philosophie du courrier électronique
Savoir envoyer et recevoir des mails
Les réseaux sociaux personnels et professionnels
Travaux pratiques
 Recherche d’information sur le WEB et création d’une liste de favoris
 Suppression de l’historique
 Création d’un compte de messagerie électronique sur Gmail
 Envoi de mails entre les participants
 Création d’une page facebook
 Ajout de photos et invitations de certains participants (pas tous pour montrer la
dimension privée de la publication)

V. BUREAUTIQUE, LES BASES


Les solutions bureautiques (Office, Open Office, Google Drive)
Les types d'application : rédaction de contenu, tableur, présentations
Créer, enregistrer un document et le partager
Word, les bases (rédiger, correcteur, mise en page, impression, pagination, sommaire auto,
styles, hierarchie titres)
Excel, les bases (créer un tableau de données, les formats, onglets, calculs autos)
PowerPoint, les bases (diapositives, mise en page, éléments interactifs, récupérer données
d'Excel, mode présentation)
Travaux pratiques
 Création de différents documents standards sous Word(lettre, CV, compte rendu,
etc.)
 Création de différents documents standards sous Excel (tableau de dépenses,
remboursement d’un prêt)
 Création d’une présentation Powerpoint simple

VI. LE MULTIMEDIA (PHOTO, VIDEO)


Reconnaître les interfaces d’un ordinateur (USB2, USB3, sortie réseau, carte SD)
Les messages traditionnels lorsque l’on branche un appareil
Les principaux logiciels pour lire une vidéo ou regarder ses photos
Récupérer les photos d’un équipement (appareil photo, téléphone)
Récupérer tout ou partie d’une photo sur Internet
Partager ses photos sur Internet (solution de type DropBox, Google Drive, …)
Poster une vidéo sur Youtube
Travaux pratiques
 Récupération de photos depuis un appareil photo
 Découper une partie d’une photo avec Paintbrush et l’intégrer dans un document
word

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-------------------------  Lire une vidéo en streaming
PROPRIÉTÉ  Télécharger une vidéo et la lire avec VLC media player
INTELLECTUELLE  Envoyer une vidéo sur Youtube
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VII. UTILISER LES EQUIPEMENTS MOBILES SOUS WINDOWS


Quelques différences entre Androïd et les équipements Apple (iPhone / iPad)
Les magasins en ligne (Google Play, AppStore)
Comment acheter, télécharger et installer une application mobile
Comment récupérer les photos de son mobile sous Windows ?
La synchronisation des équipements
Lire ses mails depuis son mobile
Travaux pratiques
 Récupération de photos depuis un appareil photo
 Sauvegarder son mobile sous Windows
 Paramétrage de la boîte mail sur le mobile des participants

VIII. ADMINISTRATION SYSTEME WINDOWS


Comment installer un système Windows
Comment supprimer le mot de passe d’un bios
Comment nettoyer son system avec le cmd Windows

IX. ENVIRONNEMENT DES DIFFERENT TYPES DE SYSTEME D’EXPLOITATION :

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ANNÉE
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PROPRIÉTÉ
INTELLECTUELLE LES NOTION DE BASE INFORMATIQUE
ORI AGENCY ORDINATEUR, LES COMPOSANTS : A QUOI ÇA SERT, COMMENT CA
MARCHE ?

INFORMATIQUE : science qui regroupe l’ensemble des théories et techniques permettant de traiter
automatiquement de l’information à l’aide d’une machine.

Machine: Ordinateur, Robot, système embarquée, téléphone, etc…

Ordinateur: « C’est un appareil, une machine qui permet de réaliser, d'exécuter des opérations, des
calculs, c‘est un calculateur. »
« Un ordinateur est une machine électronique qui fonctionne par la lecture séquentielle d'un
ensemble d'instructions, organisées en programmes, qui lui font exécuter des opérations logiques et
arithmétiques sur des chiffres binaires. » Source : Internet /Wikipédia
Le système informatique est composé de 2 parties:
 Matériel (Hardware): Partie physique de l’ordinateur. Ce qui est visible…
 Software (Logiciel): Partie logiciel de l’ordinateur. Ce qui n’est pas visible…

LES COMPOSANTS D’UN ORDINATEUR


Les composants matériels sont divisés en 2 parties:
 Les composants internes: parties de l'ordinateur qui sont toujours placées à l'intérieur de
l’UC (unité centrale) et qui ne peuvent pas fonctionner individuellement à l'extérieur de ce
dernier.
 Les périphériques: Habituellement à l’extérieur de l’UC mais qui peuvent parfois se retrouver
à l’intérieur.
Les composants internes:
 Carte mère
 Les mémoires (Vive, morte, disque dur)
 Microprocesseur
 Carte graphique (vidéo)
 Carte son
 Carte réseau
 Bloc d'alimentation
 Ventilateur
Carte mère: C'est le composant principal de l’ordinateur (sa colonne
vertébrale), celui qui servira à "tenir" et relier tous les autres. Elle
possède les connecteurs (slots) pour accueillir des dizaines de composants et périphériques en plus
de ceux cités ci-dessous.

Mémoire vive (ou RAM - Random Access Memory): Elle est utilisée par le processeur qui y place les
données le temps de leur traitement.

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Caractéristiques:
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- Rapidité d'accès
INTELLECTUELLE
- Mémoire temporaire
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Mémoire morte (ou ROM – Read Only Memory): Ce type de mémoire permet de conserver
les données nécessaires au démarrage de l'ordinateur. En effet, ces informations ne peuvent
être stockées sur le disque dur étant donné que les paramètres du disque (essentiels à son
initialisation) font partie de ces données vitales à l'amorçage.
Mémoire de masse (Disque dur): c'est là que seront stockées toutes les informations
(programmes, documents, images, photos ... ). il conservera les informations même une fois
l'ordinateur éteint.
Mémoire cache:
Elle agit comme la
mémoire vive
(RAM), mais plus
rapidement car il
est intégré dans le
processeur. Figure
illustrant le
fonctionnement de
la mémoire cache
d’un processeur.

Processeur (ou unité centrale de traitement ou CPU): C’est le « cerveau » de l’ordinateur. Il effectue
la quasi-totalité des opérations dont les calculs nécessaires à l'exécution des programmes et
instructions. Sa vitesse est en partie déterminée par sa fréquence exprimée en Gigahertz (GHz). Sa
fréquence caractérise le nombre d'opérations qu'il peut effectuer en une seconde. En général, plus
votre CPU a de Hz, plus il est rapide.

Indices de performance d’un processeur: Fréquence (vitesse du processeur), nombre de cœurs


(nombre de moteurs), mémoire cache, technologies HyperThreading et Turbo Boost.
Comparaison des processeurs d’une même gamme (Core i3, Core i5 et Core i7) à partir de ces indices.

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Hyper-Threading: Permet de créer deux processeurs logiques sur une seule puce. Un cœur va
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pouvoir exécuter deux threads à la fois au lieu d’un seul. Par exemple, un Core i3, qui a
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seulement deux cœurs, peut exécuter deux threads par cœur (au lieu d’un seul normalement)
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s’il possède l’Hyper Threading, soit un total de quatre threads (au lieu de deux).
Turbo-Boost : est une autre technologie d’Intel qui est utilisée pour permettre au processeur
d’augmenter dynamiquement sa fréquence chaque fois que le besoin s’en fait sentir.
Par exemple, un processeur avec une fréquence de 2,4 GHz peut fonctionner aussi rapidement qu’un
processeur à 2.93GHz si les outils de surveillance (incorporés dans le processeur) estiment que les
tâches demandées par l’utilisateur nécessitent une vitesse de traitement plus rapide.

Processeur Fréquence Nombre de Mémoire HyperThreading Turbo-Boost


PC Bureau coeurs cache

Core i3 3.20 à 3.90 Dual-Core Entre 3 et 4 Oui Non


GHz Mo
Core i5 3.20 à 3.90 Quad-Core 6 Mo Non Oui
GHz
Core i7 2.80 à 4.0 Quad-Core 8 Mo Oui Oui
GHz
Comparaison entre le processeur Intel (i3, i5, i7)

Différence de performance du processeur entre les ordinateurs de bureau et les ordinateurs


portables.
Carte graphique (vidéo): c'est le périphérique permettant d'envoyer l'image à l'écran, la qualité de
l'image dépendra de la qualité de la carte. En prenant à sa charge la gestion de l'affichage, elle
libère le processeur de cette fonction, traite elle-même les informations et utilise sa propre
mémoire. (NVIDIA et ATI/AMD principaux fabricants).
Carte son: composant qui permet à l’ ordinateur d'émettre des sons. Elle permet donc de gérer les
entrées-sorties sonores de l'ordinateur
Carte réseau: Constitue l'interface entre l'ordinateur et le câble du réseau. La fonction d'une carte
réseau est de préparer, d'envoyer et de contrôler les données sur le réseau.
Bloc d'alimentation: rien ne fonctionnera sans le courant électrique délivré par ce composant. Elle
transforme et fournit l'énergie nécessaire à la précieuse carte mère. L'alimentation est aussi
directement reliée à certains composants tels que le lecteur/graveur de DVD par exemple.
Ventilateur: est un mécanisme de refroidissement forcé, placé sur le microprocesseur et d'autres
composants de l'ordinateur qui peuvent avoir tendance à surchauffer.
Périphériques
 Périphériques d’entrée: Servent à fournir des informations (ou données) au système
informatique. Exemples: clavier (frappe de texte), souris (pointage), scanner (numérisation
de documents papier), micro, webcam, etc.
 Périphériques de sortie: Servent à faire sortir des informations du système informatique.
Exemples: écran, imprimante, haut-parleur, etc.
 Périphériques d’entrée-sortie: opèrent dans les deux sens. Un lecteur de CD-ROM ou une
clé USB, par exemple, permettent de stocker des données (sortie) ainsi que de les charger

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(entrée). Exemples: Disque
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dur externe, Lecteur
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de disque, Clé Usb, Carte
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son, Carte réseau, etc.
Caractéristiques
techniques de L’écran
(moniteur)
Définition: C’est le nombre de points
(pixel) que l'écran peut afficher, nombre compris entre 640x480 (640 points en longueur, 480 points
en largeur) et 2048x1536, mais des résolutions supérieures sont techniquement possibles.
Taille: C’est la diagonale de l'écran et est exprimée en pouces (un pouce
équivaut à 2,54 cm).
Résolution: Elle détermine le nombre de pixels par unité de surface
(pixels par pouce linéaire (en anglais DPI: Dots Per Inch, traduisez
points par pouce). Une résolution de 200 dpi signifie 200 colonnes
et 200 rangées de pixels sur un pouce carré ce qui donnerait donc
40000 pixels sur un pouce carré.

Résolution = Définition sur la Longueur / Longueur de l’écran ou


Résolution = Définition sur la Hauteur / Hauteur de l’écran
 Connexion des périphériques
 Ports PS/2: Souris (vert),
 Clavier (Violet) Port parallèle (en rose)
 Ports USB
 Port VGA Port
 LAN (Local Area Network)
 Ports audio (microphone, etc.

LOGICIEL
 Un ordinateur sans logiciel se trouve dans l’impossibilité de fonctionner.

 Encore appelée software: C'est la partie invisible de l'ordinateur, c'est cette partie qui
rend l'ordinateur "intelligent", cette partie ne peut être ni vue ni touchée et elle se
conserve dans les supports physiques appelés unités de stockage.
 « Un logiciel est un ensemble de séquences d’instructions interprétables par une
machine et d’un jeu de données nécessaires à ces opérations ». C’est aussi un

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ensemble de
PROPRIÉTÉ
programmes
INTELLECTUELLE
qui permet à
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un système
informatique
ou un
ordinateur
d’assurer une
tâche. Exemple: Traitement de texte.
 2 types de logiciels: - Logiciels de base (systèmes d’exploitation). Ex: Windows, linux,
Mac OS... - Logiciels d’applications. Ex: Word, Excel, MSN, …

CYCLE DE TRAVAIL D’UN ORDINATEUR


Les étapes de travail d’un ordinateur sont les suivantes:

▪ La collecte de l'information

▪ Stockage des informations


LANGAGUE DE L’ORDINATEUR
▪ Traitement des informations et restitution des informations

Ordinateur: Langage Binaire


Humain: Langage décimal, hexadécimal, etc.
Pourquoi l’ordinateur ne comprends que le binaire?
Comment faire communiquer ces 2 entités ?
S’entendre sur un langage commun, le Binaire.

 Le codage binaire (base 2) consiste à utiliser deux états (représentés par les chiffres 0
et 1) pour coder les informations. 1 (ou VRAI) et 0 (ou FAUX).
 Pourquoi ce codage dans l’ordinateur ? Tout simplement parce que les bases
électroniques sur lesquelles reposent tout ordinateur ne permettent que ces deux
états ! Exemple: soit le courant électrique passe soit il ne passe pas.
 Un élément de base ayant ces deux états est appelé un bit.
On encode les caractères en binaire.
Caractère sur 8 bits. Ex: la lettre ‘a’ =
0110 0001 = 97 (décimal)
 Les normes ASCII et UNICODE Code
Américain Normalisé pour l'Échange
d'Information Contient les caractères
nécessaires pour écrire en anglais

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(ASCII)
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INTELLECTUELLE Caractères
ORI AGENCY accentués
(UNICODE)
 En base
décimale (base
10), un nombre
peut s'écrire :
548. Cela
signifie que
548 = 5∗102
+4∗101 +
8∗100 . Un
nombre écrit
en base
décimale est
donc un
nombre
pouvant
s'écrire à l'aide
de puissances
de 10.
 En base
binaire, c'est le
même
principe, sauf que les nombres s'écrivent à l'aide de puissances de 2.
10100 (en base 2) = 1∗24 +0∗23 + 1∗22 + 0∗21 +0∗20 = 20 (en base 10). 47 (en base 10) =
1∗25 +0∗24 + 1∗23 + 1∗2 2 +1∗21 +1∗20 = 101111 (en base 2) .

Lorsqu'on écrit : 10100 en base 2, cela signifie :


- 1 fois 24 , soit 16
- 0 fois 23, soit 0
- 1 fois 22, soit 4
- 0 fois 21, soit 0
- 0 fois 20, soit 0
et l'addition 16+0+4+0+0 nous donne bien 20 !

Tableau de correspondance entre différentes bases.

10.  / Informatique Ori


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Langage de l’ordinateur (Unité de mémoire)

L'octet est une unité d'information composée de 8 bits. Il permet de stocker un caractère,
telle qu'une lettre ou un chiffre.

 Ce regroupement de nombres par série de 8 permet une lisibilité plus grande, au


même titre que l'on apprécie, en base décimale, de regrouper les nombres par trois
pour pouvoir distinguer les milliers. Par exemple le nombre 1 256 245 est plus lisible
que 1256245
 Table de conversion (taille mémoire)

8 bits 1 octet (o)

1024 octets 1 kilo-octet (Ko)

1024 kilo-octets 1 méga-octet (Mo)

1024 méga-octets 1 giga-octets

1 giga-octet (Go) 1 tera-octet (To)

COMMENT CHOISIR UN ORDINATEUR DE QUALITE ?

Processeur: Nombre de cœurs du processeur (dual-core, quad-core), technologie


(HyperThreading, Turbo Boost), Fréquence (GHz), taille de la mémoire cache (Mo).

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Mémoire vive (RAM): Plus la capacité de la RAM est importante plus le processeur
PROPRIÉTÉ
INTELLECTUELLE aura rapidement accès aux données qu'il doit traiter. La plupart des portables sont
ORI AGENCY livrés avec 2Go à 8 Go de RAM.

Espace de stockage: Taille du disque Dur (To), rapidité d’accès (Tours / min)

Carte graphique: élément clé pour les amateurs de jeux vidéos ou d’animation 3D. Choisir
une carte avec processeur graphique puissant.

Connectique: HDMI, VGA, USB ou Firewire (plus rapide)

Autonomie: 2 à 8h

Système d’exploitation: Windows, MAC OS, Linux

12.  / Informatique Ori


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