Compétences
Savoir-faire associés
développées
Identifier la structure d'un système asservi : chaîne directe, capteur, commande,
consigne, comparateur, correcteur
Analyser
Identifier et positionner les perturbations
Différencier régulation et poursuite
Déterminer les fonctions de transfert à partir d’équations physiques (modèle de
connaissance)
Caractériser les signaux canoniques d’entrée
Modéliser Analyser ou établir le schéma-bloc du système
Déterminer les fonctions de transfert
Renseigner les paramètres caractéristiques d’un modèle de comportement (premier
ordre, deuxième ordre, dérivateur, intégrateur, gain, retard)
Prévoir les performances en termes de rapidité
Résoudre Déterminer l’erreur en régime permanent vis-à-vis d’une entrée en échelon ou en
rampe (consigne ou perturbation)
Expérimenter
Concevoir
Communiquer …
Selon la nature des variables d’ordre ou d’information 2 types de systèmes automatisés sont distingués :
les systèmes à évènements discrets, pour ce type de système les variables traitées sont de type
logique ou évènement (ex : chaîne de tri, gestion des feux tricolores, …)
les systèmes continus, pour ce type de système les variables traitées sont de type analogique
(ex : Comax, Maxpid, …)
PC PO
Commande
Consigne INJECTEURS + MOTEUR THERMIQUE Vitesse de
CALCULATEUR
de vitesse + BdV. + DIFFERENTIEL + ROUES sortie
PC PO
Commande
Consigne INJECTEURS + MOTEUR THERMIQUE Vitesse de
CALCULATEUR
de vitesse + BdV. + DIFFERENTIEL + ROUES sortie
CAPTEUR
En réalité un système de régulation de vitesse d’un véhicule automobile est donc toujours un système
automatisé bouclé. Avec une structure de système automatisé non bouclé cela n’aurait aucun intérêt
puisque la vitesse varierait en fonction des perturbations.
Objectif de l’analyse des systèmes automatisés : décrire, prévoir et vérifier leurs performances.
2 SYSTEMES ASSERVIS
CAPTEUR
CALCULATEUR
PC PO
Ou de façon générale :
Perturbations Sortie
Consigne Commande
Ecart : ε
INTERFACE PRE-
H/M
+ CORRECTEUR ACTIONNEUR TRANSMETTEUR EFFECTEUR
- ACTIONNEUR
PROCESSUS MÉCANISÉ
CAPTEUR
Perturbation :
On appelle perturbation toute cause modifiant la ou les sorties d’un système indépendamment des
entrées imposées par l’utilisateur.
Correcteur :
Le correcteur est l’organe du système qui génère la commande à partir de l’écart. C’est lui qui
permet de régler les performances du système asservi : stabilité, précision, rapidité.
Consigne :
On appelle consigne la grandeur physique qui exprime la grandeur physique souhaitée en sortie
du système.
Ecart :
L’écart représente la grandeur physique en sortie du comparateur. Elle résulte de la comparaison
entre l’image de la consigne et le signal issu du capteur qui est une image, généralement, de la
grandeur physique de sortie.
Commande :
On appelle commande le signal d’entrée d’un préactionneur.
Un système est stable si pour toute entrée bornée sa réponse est bornée.
Pour apprécier la stabilité, il faut attendre suffisamment longtemps pour voir s’il y a convergence ou non
de la réponse. Avant toute chose, on doit savoir si un système est stable car sans stabilité les autres
critères de performances ne peuvent pas être appréciés.
Exemples de systèmes instables : Exemples de systèmes stables :
régime régime
transitoire établi
régime régime
transitoire établi
En étudiant la réponse temporelle à un système stable, on peut distinguer deus phases : un régime
transitoire et un régime permanent.
2.2.2 Rapidité
La rapidité caractérise le temps que met le système à réagir à une variation brusque de la
grandeur d’entrée.
2.2.3 Précision
L’erreur :
L’erreur représente la différence entre le signal d’entrée et le signal de sortie c'est-à-dire la
différence entre la valeur souhaitée et la valeur obtenue.
L’erreur statique représente la différence entre le signal d’entrée et le signal de sortie en régime
permanent. En régime transitoire on parle d’erreur dynamique.
L’erreur statique peut être notée 𝜀∞ et telle que 𝜀∞ = lim (𝑒(𝑡) − 𝑠(𝑡))
𝑡→+∞
2.2.4 Dépassement
On parle de dépassement lorsque la valeur de la réponse est plus grande, à certains instants, que
la valeur de la réponse atteinte en régime permanent.
Un système est continu lorsque les variations des grandeurs physiques le caractérisant sont des
fonctions continues du temps, elles peuvent prendre toute valeur sur un intervalle borné. On parle
de grandeurs analogiques.
De plus en plus souvent, les grandeurs d’entrée analogiques de la partie commande sont transformées
en grandeurs numériques par des Convertisseurs Analogiques Numériques (CAN). Le système travaille
alors sur des signaux dits échantillonnés qui sont considérés comme des grandeurs continues sous
certaines conditions. En effet, si la fréquence d’échantillonnage est suffisamment importante, le
traitement des signaux échantillonnés peut être assimilé à un traitement de signaux continus. On
supposera dans la suite que cette hypothèse est toujours vérifiée.
Après traitement des signaux échantillonnés, on utilise un Convertisseur Numérique Analogique (CNA)
afin de retrouver des grandeurs analogiques en sortie exploitable par les préactionneurs.
Un système est dit linéaire si l’image d’une combinaison linéaire d’entrées est égale à la même
combinaison linéaire des réponses correspondant à chacune des entrées.
Un système invariant est un système dont les caractéristiques ne se modifient pas dans le temps.
En réalité, aucun système n’est invariant, il y a le vieillissement des composants, mais cette hypothèse
peut être acceptée si la dynamique étudiée est rapide par rapport au temps de vieillissement.