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Le principe d’un programme est de modifier le contenu des variables à l’aide des

instructions élémentaires
que nous venons de voir (affectation et opérateurs). Or, nous pouvons vouloir que
ces instructions ne soient
réalisées que dans certains cas, ou bien nous pouvons vouloir répéter l’exécution
de ces instructions. Ce sont
les structures de contrôle qui permettent de spécifier si l’exécution d’un
traitement est conditionnée ou bien
si elle se fait de manière répétée.

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