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XML / Web services/SOA

Le standard XML est aujourd'hui intégré par toutes les nouvelles


technologies de l'information. Il permet de fédérer les systèmes
d'entreprises en facilitant la communication. Les Web services apportent
une réponse efficace aux besoins d'intégration interapplications tout
en offrant un nouveau modèle d'architecture centré sur l'accès aux
services.

Séminaires
XML XML, synthèse ....2

WSN Services Web, synthèse....5

SAO SOA, architecture orientée services....8

Stages Pratiques
PXM Technologies XML, conception et mise en oeuvre....10

CAX XML, modélisation ....13

LSX Développer avec XSL....16

XAW Web 2.0, développez des applications....19

XOF XML et MS Office....22

UML UML 2.0, analyse et conception....25

SOB Conception d'une architecture orientée services (SOA)....28

BPM SOA, modélisation des processus métiers....31

SOC SOA, mettre en oeuvre JBoss ESB ....33

SOO Oracle SOA Suite 10g, mise en oeuvre ....35

LJO L'essentiel de Java et de l'objet....38

LJV Développer en Java pour programmeurs C ou C++....41

XDJ Développer des applications XML en Java ....44

DSJ Développer des Web Services en Java....47

PSH C#, développer en .NET ....50

VBN Visual Basic.NET développer des applications avec Visual Studio 2008/2005....53

WET Développer des Services Web en .NET ....56

NOS .NET 3.5, développer des applications orientées services avec WCF....59

ORSYS, La Grande Arche, Paroi Nord, 92044 Paris La Défense cedex. Tél : +33 (0)1 49 07 73 73. Fax : +33(0)1 49 07 73 78 page 1 / 61
Stage pratique XML, synthèse
2 jours XML de la modélisation de contenus aux services Web
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OBJECTIFS
XML est devenu un standard incontournable, avec un impact majeur dans toutes les branches
de l'informatique : la modélisation des données, la publication des documents, l'architecture
des systèmes d'information, l'échange entre applications B2B... La galaxie XML propose
tout un ensemble de langages (XSL, XML Schéma, XQuery, ...), d'architectures distribuées,
comme les Web Services, l'EAI et le SOA, et d'utilisations commerciales et industrielles. Ce
séminaire donne une vue d'ensemble de ces technologies pour vous permettre d'apprécier
leur impact positif sur votre système d'information, et de procéder à l'analyse et au choix des
différentes solutions.
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Concepts de base XML
Conception et manipulation des documents
Les architectures Services Web
XML et la sécurité
XML et les bases de données
XML et intégration métier
XML, Web 2.0 et Web sémantique

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Participants
Ce séminaire s'adresse à tous ceux qui souhaitent prendre connaissance de la norme XML et
de ses implications dans le monde des technologies nouvelles.
Pré-requis
Il suppose que les participants aient de bonnes connaissances en informatique et plus
particulièrement dans le domaine de l'Internet.

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CONTENU
Concepts de base XML
Origine et objectifs
- Langages à balises. SGML,. Forces et faiblesses. Structure, contenu et présentation de
document. Les besoins du Web et la publication multicanal. L'apport de XML.
Le standard XML
- Les éléments imbriqués. Le balisage et les attributs. La DTD et le typage des documents.
Documents bien formés et valides. Les hyperliens XLink et les pointeurs XPointer.
L'échange de documents XML
- Parseurs et sérialisation. Les API DOM et SAX. Accès depuis Java, C# et C++. JavaScript,
Compression de XML.
- Nouveaux formats d'échange RSS, Atom et ses applications (Vidéocast, Podcast,blogs,
Feed Data).

Conception et manipulation des documents


La définition des documents
- DTD et langages spécialisés. Le W3C et les DTD. Les XML-Schema (XSD). De UML à
XML. Exemples de dialectes XML (SVG, MathML, DSML, etc.).
La publication avec XSL
- La transformation de documents avec XSL/T. Le formatage, la mise en page avec XSL/FO.
Positionnement de HTML, WML et XHTML.
Les environnements de développement
- De HTML à XML. Principaux outils de traitement XML (XMLSpy , Oxygen, etc). Avantages
des outils de génération XSLT, XSLFO. Les générateurs de code (XSLT, C#, C++, Java).
Les outils de Mapping (MapForce,...). Les ateliers intégrés : Studio Altova, Adobe Studio, Ms
Expression.

Les architectures Services Web


Les services Web
- Limites du Web. Qu'est-ce qu'un service Web ? Exemples.
UDDI, SOAP et WSDL
- Le RPC XML, protocole SOAP, invocations et réponses de services. Apache Soap, AXIS.
Description, publication et découverte des services (langage WSDL, annuaire UDDI).
L'orchestration de services Web
- Processus métiers. Workflow : activités et transactions longues. Orchestration WSFL,
XLang, BPML, BPSS et BPEL4WS. Les standards WS-Transaction et WS-Coordination.
Serveurs d'application et outils de développement
- La stratégie .NET. Vers une architecture ouverte côté client et côté données. XML dans les
serveurs d'applications J2EE, les API JAXP.
- Services Web dans WebSphere, WebLogic et Oracle AS.

XML et la sécurité
- Les besoins de sécurité : authentification, autorisation, intégrité, signature, confidentialité,
DRM, Privacy (XML Encryption, XML signature, XACML, XKMS, WS-Policy, P3P)...
- Principe de fonctionnement de SAML et intégration à SOAP.
- Présentation d'une architecture XKMS : PKI et émergence du standard Ws-security.

XML et les bases de données


Stockage de XML
- XML comme modèle de données. Mapping relationnel ou format natif. Indexation,
recherche par structure ou par contenu. Intégration avec l'existant relationnel.
Langages de requêtes
- Objectifs. Extension de SQL avec SQL/XML. XQuery du W3C : requêtes et mises à jour.
XUpdate de xmldb. LINQ de Microsoft. Des successeurs de SQL ?
Les produits

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- Extension des SGBD relationnels : IBM, Oracle, Microsoft. Les SGBD natifs XML : Tamino,
GoXML, TextML, NeoCore, X-Hive, etc. Etude de cas : PCWorldOnLine.

XML et intégration métier


Intégration de données via XML et EII (Enterprise Information Integrator)
- Les EII basés sur XML : schémas importés et vues intégrées ; adaptateurs et médiateurs,
l'architecture DARPA I3.
- Intégration de données via XML : extraction de guides de données, prise en compte des
ontologies ; décomposition de requêtes ; unification des résultats.
- Exemples d'EII XML : BEA Liquid Data, IBM Information Integrator, Médience (BO), Xquare
d'Onodata, etc.
Intégration d'applications via XML et EAI (Enterprise Application Integrator)
- Fonctions d'un EAI : connexion, transformation, échange de données, modélisation métier,
gestion de workflow. Bus EAI.
- Exemples d'EAI XML : MS BizTalk, BEA Integration Server, IBM Websphere Integration
Server, Oracle Integration Server, Sun ONE Integration Server, Tibco, etc.
- Intégration d'application via service Web : l'exemple de Qwest avec UDDI.
Le SOA (Service Oriented Architecture)
- Concepts SOA : messages descriptifs, format d'échange standard, extensibilité, découverte
de service. Méthodologie de conception. Les ESB (Enterprise Software Bus).
- L'offre produit : BEA Aqualogic, IBM, Iona Artic, Microsoft Indigo, Oracle, SAG, Sonic, Sun
ONE.
EDI et B2B avec XML
- Evolution de l'EDI. Pourquoi XML ? ebXML, les modèles, les composants, l'annuaire.

XML, Web 2.0 et Web sémantique


XML et Web 2.0
- Limites du Web 1.0. Vers un Web coopératif et social : implication des utilisateurs, blogs et
wikis.
- Architecture REST et services Web légers : REST vs SOAP. Ajax et XML sur HTTP en
mode asynchrone, intégration à JavaScript. Outils de développement et clients riches :
langages XUL et XAML.
- Syndication de contenu : protocoles RSS et ATOM. Agrégation de sites et de Web
Services.
- Emergence des MicroFormats
Web sémantique
- Description et annotation des pages XHTML et des ressources. Le modèle sémantique
RDF. Définition d'ontologie : le standard OWL. Vers une refonte du Web avec des outils de
description et d'intégration plus intelligents.
XML pour la bureautique
- Fonctionnalités XML des offres MS Office et OpenOffice. Le standard Open Document
d'Open Office vs Office Open XML de Microsoft.

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Stage pratique Services Web, synthèse
2 jours WSN
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OBJECTIFS
Les Services Web sont un outil d'intégration interapplications et d'ouverture vers l'intranet,
l'extranet ou l'Internet, et constituent le moyen permettant de développer des applications
distribuées et interopérables. Ce séminaire présente une étude approfondie des Services
Web et des protocoles associés : SOAP, WSDL, annuaire UDDI, protocole de sécurité
et d'authentification, extensions WS-X. Il vous montre également les principaux outils de
réalisation et d'exploitation en environnement Java et .NET.
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Introduction aux Services Web
Référencement des Services Web
Fonctionnement des Services Web
Gestion de la sécurité des Services Web avec WS-Security
Les extensions WS-X
Architecture et développement des applications à base de Services Web
Les Services Web dans l'offre Java/JEE
Les Services Web dans .NET

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Participants
Ce cours s'adresse aux responsables de projets et développeurs professionnels désirant
comprendre ce que sont les Services Web, les protocoles associés et la manière de les mettre
en oeuvre en Java et en .NET.
Pré-requis
Connaissances générales en informatique, connaissances des concepts de base des
applications Internet ainsi que de la réalisation et de l'architecture d'application.

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CONTENU
Introduction aux Services Web
- Technologies de distribution d'applications : de l'approche client/serveur aux objets
distribués. Limite dans l'approche objet distribué. Principe des Services Web.
- Architecture des Services Web : protocole d'échange XML, découverte du contrat SOAP,
description du Web Service WSDL (Web Service Description Language).

Référencement des Services Web


- Annuaire UDDI : principe, fonctionnement, modèle d'information. Utilisation pour le
référencement des Services Web. Référencement sur un Intranet et l'Internet.
- Utilisation des annuaires UDDI par les applications : découverte dynamique des services,
gestion du catalogue des services.
- Autres types d'annuaires pour les Services Web : utilisation des annuaires de type LDAP,
avantages et inconvénients.

Fonctionnement des Services Web


- Définition de l'interface des Services Web : utilisation de XML, description de SOAP.
- Méthodes d'invocation des Services Web : appel depuis le client, mise en place d'un proxy
Client Web Service.
- Architecture d'applications à base de Web Service : gestion et accès aux données,
interaction entre Services Web.

Gestion de la sécurité des Services Web avec WS-Security


- Authentification du client : validation de l'identité, transmission de l'identité entre Services
Web.
- Gestion de la confidentialité et de l'intégrité des informations circulant entre le client et le
serveur.
- Mécanismes d'habilitation et définition des droits du client, WS-Policy.
- Utilisation des en-têtes SOAP pour le transport des informations de sécurité et
d'authentification.

Les extensions WS-X


- Gestion des transactions avec WS-Coordination.
- Langage d'orchestration : WS-BPEL.
- Suivi de l'acheminement des messages SOAP avec WS-Addressing et WS-
ReliableMessaging.
- Gestion de contextes avec WS-Correlation.
- Autres extensions intéressantes : WS-MetadataExchange, WS-CDL, ...

Architecture et développement des applications à base de


Services Web
- Organisation des applications à base de Services Web.
- Intégration de l'existant : connectivité des Services Web avec les autres technologies.
Intégration des services Web pour des accès via les Services Web.
- Organisation des développements applicatifs utilisant les Services Web. Cycle de test et de
validation.
- Applications multi-canaux : accès aux applications depuis le Web, les clients riches et
clients légers. Fonctionnement des applications.
- Lien avec les architectures orientées services (SOA).

Les Services Web dans l'offre Java/JEE


- Les Services Web en Java selon Javasoft : Core Web Services (JAX-WS, JAXB),
Enhanced Web Services (WSIT), Secure Web Services (XWS-Security), Legacy Web
Services (JAX-RPC).
- Les projets Web Services Apache.
- Intégration des Services Web dans les outils de développement : Eclipse, Netbeans.
- Plate-forme d'exécution des Services Web : Glassfish & Metro, Bea WebLogic, IBM
WebSphere, Apache Axis.
- Exemple de développement avec les Services Web en Java.
- Evolution de l'offre : les acteurs, perspectives et engagement des acteurs sur le marché.

Les Services Web dans .NET

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- Technologies des Services Web dans .NET. Intégration de SOAP/XML dans le
Framework .NET.
- Technologies d'objets à distance : .NET Remoting.
- Plateforme de développement Visual Studio .NET. Mise en place des Services Web. Outils
de mise au point. Intégration des clients et des clients Web aux Services Web (applications
ASP.NET et Windows Forms).
- Intégration dans l'offre système Microsoft : Serveur.NET, Biztalk, Commerce Server.
- Plateformes d'exécution des Services Web : intégration dans Serveur .NET (Windows 2003
server) des annuaires UDDI, intégration des Services Web.

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Stage pratique SOA, architecture orientée services
2 jours SAO
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OBJECTIFS
Ce séminaire présente les enjeux fonctionnels et techniques liés à la mise en oeuvre
d'Architectures Orientées Services ou SOA. Il présente également un panorama des
meilleures pratiques pour la définition d'une architecture SOA ainsi que le lien avec les Web
Services. L'enjeu : passer d'une informatique essentiellement composée d'applications à une
informatique orientée services afin d'améliorer la réactivité du système d'information.
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Introduction
Présentation d'une architecture SOA
Services et processus
Aspects techniques
Démarche méthodologique de conception SOA
Les acteurs et produits du marché

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Participants
Ce séminaire s'adresse aux architectes, analystes, concepteurs-développeurs, chefs de
projets désirant comprendre les enjeux des architectures de type SOA et les possibilités de
mises en oeuvre.
Pré-requis
Les participants doivent connaître les architectures multiniveaux, le concept d'objet métier ainsi
que les bases des Web services.

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CONTENU
Introduction
- Les enjeux pour l'entreprise.
- Les architectures multiniveaux et les composants métiers : limites de l'interopérabilité des
middlewares classiques.
- Services Web et interopérabilité des SI.
- Des composants aux architectures orientées services (SOA) : limites de la gestion par
projet du SI, introduction aux services, contrats de service, orchestration de service, bus de
services d'entreprise (ESB), etc.
- Gains de l'approche SOA.

Présentation d'une architecture SOA


- Composants et couches d'un SOA.
- Service d'accès aux données, gestion des transactions, gestion des processus, interaction
utilisateur (portail...), sécurité, administration, supervision, etc.

Services et processus
- Le concept de service : exposition de service, couplage faible, synchronisme vs
asynchronisme, fournisseur et consommateur de services, contrat de service, typologie des
services (métier, technique, etc.), différences entre services et composants, spécification de
la qualité de service.
- Composant applicatifs métiers : unité d'exploitation dans les SOA, implémentation des
contrats, dépendances entre composants et orchestration.
- Mise en correspondance processus métiers/services.

Aspects techniques
- Mise en oeuvre de Web Services (J2EE, .NET, PHP, etc.).
- Les fondations XML.
- Schéma XML pour l'interopérabilité et la description des données applicatives.
- Description des services avec WSDL.
- Invocation avec SOAP.
- Rechercher et publier des services (annuaires).
- Design patterns liés aux Services Web.
- Lien en SOA et EAI.
- Middlewares orientés messages (MOM).
- Enterprise Service Bus : notion d'ESB, ESB vs SOA. Le standard JBI (Java Business
Integration).
- Orchestration de services web et intégration de processus métiers (BPM, BPEL, BPQL...).
- Les standards et leur niveau d'implémentation : Sécurité et Services Web (WS-
Security), gestion des transactions (WS-Transactions), délivrance des messages (WS-
ReliableMessaging), interopérabilité et identification des messages (WS-Adressing).

Démarche méthodologique de conception SOA


- Les liens entre SOA et l'approche objet.
- Les différentes approches et méta modèles (RUP, PRAXEME, etc.).
- Cycle de vie d'un projet SOA : vision stratégique et processus organisationnel.
- Métaphore de l'urbanisation et niveaux d'agrégation.
- Modèle conceptuel d'un SOA.
- La modélisation des services au sein de l'architecture applicative avec UML.
- Le passage du processus organisationnel aux services métiers, des services métiers aux
services applicatifs.
- L'approche MDA de l'OMG.

Les acteurs et produits du marché


- Typologie des produits existants.
- Les Enterprise Service Bus (ESB).
- Les plates-formes EAI pour les nouvelles fonctionnalités Web Services (SeeBeyond, Tibco,
WebMethods, etc.).
- Les orchestrateurs SOA, les couches hautes pour les annuaires, l'orchestration,
l'administration.
- Les fournisseurs de plates-formes (IBM, BEA, Oracle, etc.).
- L'offre et les projets Open Source : JEMS, Mule, Cetix, Synapse...

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Stage pratique Technologies XML, conception et mise
4 jours PXM
en oeuvre
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OBJECTIFS
XML est devenu une technologie incontournable tant sur le poste utilisateur que sur les
serveurs de l'entreprise. Le besoin de partage et d'échange d'informations entre utilisateurs et
entre applications a accéléré l'usage des technologies XML. Ce stage vous montrera comment
tirer profit de ces technologies et des normes associées. Au moyen de travaux pratiques, vous
apprendrez à concevoir et à gérer vos données XML, à les diffuser et à les publier, à les
exploiter via vos applications, vos services Web et vos bases de données, sans négliger les
aspects liés à la sécurité.
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Industrie XML
Les parseurs XML
Validation de documents
Transformation XSLT
Publication de documents
Message et échanges XML
XML et les bases de données
Sécurité des échanges XML
Interfaces graphiques
XML au coeur de la bureautique

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Pré-requis
Le cours nécessite de bonnes connaissances en informatique : environnement Windows,
Internet, bases de données, programmation. La connaissance du langage HTML est un plus.
Travaux pratiques
Les travaux pratiques seront réalisés en environnement XML-Spy.

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CONTENU
Industrie XML
- Rappel sur les langages structurés : SGML, HTML, XML et XHTML.
- Problématique du contexte actuel. Pourquoi XML est incontournable.
- XML et le schéma directeur du S.I. La structure XML (élément et modélisation).
- Avantages et inconvénients de XML.
- Rôle prédominant des offres bureautiques.
- Les techniques XML (WML, SVG, VoiceXml) et les technologies XML orientées Métier
(FixML, CML...).
- Panorama des éditeurs XML.

Les parseurs XML


- Offre du marché.
- Rôle des parseurs. Leurs performances, avantages et inconvénients.
- Les parseurs API : type push (SAX), type pull (XMLPull ou StAX), Les représentations
arborescentes (DOM, JDOM, ...), type «Data Binding» (Castor ou JAXB).
- Les Data Island et l'intégration dans les pages Web.
- Les accélérateurs XAN (XML Aware Network).
- Les parseurs Java (JAXP), .Net, Flash (XML Parser).
- Ajax et la lecture de données dans les pages HTML.
Exercices
Mise en oeuvre de différents parseurs.

Validation de documents
Conception
- Structure et composants d'un document XML : déclarations, instructions processeurs,
commentaires, entités, références caractères, éléments, attributs.
- Les méta-données (XMP, ITCP, EXIF).
- Document bien formé et document valide.
Modèles de validation
- Les DTDs, XML-schema (XSD), Relax-NG, Schematron. Syntaxe et mise en oeuvre.
- Les DTD de l'édition (MARC, TEI).
Schéma XML
- Schémas XSD : structure, typage des données, outils de composition. Modélisation.
- Les formats XSD, XDR, SOX, DCD.
- Exemple d'une mise en oeuvre DocBook.
Travaux pratiques
Création de document XML, validation de document. Création de documents DTD et XSD.
Travaux pratiques
Association de Namespaces aux DTD et XSD.
Namespaces
- Les Namespaces. Rôle, intégration, partage, création.
- Exemple : appel à partir d'une page XHTML.
Travaux pratiques
Association de Namespaces aux DTD et XSD.

Transformation XSLT
- Enjeux du langage XSLT sur la transformation XML.
- Intégration dans le système d'information.
- Le langage de transformation XSL-T 1.0 et 2.0 : construction d'arbres, restructuration,
génération multiformats : XHTML, SVG, PDF.

Publication de documents
- Visualisation brute sous les navigateurs.
- Mise en forme avec les feuilles de style CSS.
- Rôle du XHTML sur l'accessibilité. Conseils techniques. Outils de validation du W3C.
- XPATH 1.0 et 2.0 pour la navigation dans les données XML.
- Les feuilles de style XSL-T : templates, structures. Mode de programmation déclaratif,
impératif, hybride.

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- Le langage XSL-FO pour le formatage d'objet. Conversion en format type papier PDF,
RTF... Avantages et usage des Outils de générations de XLS (Stylevision).
Exercices
Création de feuille de style en XSL-T et XSL-FO.

Message et échanges XML


- Le DOM du W3C et l'interface de programmation normalisée : Data Island, Ajax,
JavaScript.
- Les serveurs d'applications : architecture en .NET et J2EE.
- Portail d'entreprise.
- Flash : FLEX (MXML) échanges XML et services Web.
- Transfert et sérialisation de messages : Rest, XML-RPC, SOAP, WSDL, UDDI.
- Définition des Services Web.
Exercices
Appel Ajax et Traitement JavaScript de documents XML. Interrogation d'un Service Web.

XML et les bases de données


Positionnement du XML par rapport aux bases de données
- Le stockage de documents XML et bases semi-structurées.
- Data Island.
- SGBDR aux bases de données natives XML - Xindice, Tamino.
- Outils de Mapping pour la production de codes C#, java, XSL dédiés aux conversions de
types (SOAP / SGBD / XML / XSD)
- Langages d'interrogation XML : XPath, XQuery, XLink, XPointer, extensions du SQL.
- XML et les bases (Oracle , SQL Server 2005, MySQL5).

Sécurité des échanges XML


- Les différents protocoles de sécurisation : HTTPS, XML Signature (Xml Dsig): signature
numérique, XML encryption, XML access control, WS-security.
Exercices
Exemples des différentes technologies présentées.

Interfaces graphiques
Les nouveaux langages de conception graphiques
- Le langage XAML et Silverlight de Microsoft.
- Le langage XUL de l'Open Source.
- SMIL : les animations Web.
- Le langage MXML de Flex d'Abode
- XForms, InfoPath : la technologie de formulaires électroniques.
- Blogs et RSS (Really Simple Syndication), ATOM un format de syndication de contenu
Web.
- SVG : standard vectoriel.
Exercices
Mise en oeuvre des technologies XUL, XForms, RSS.

XML au coeur de la bureautique


- RDF, un cadre de définition de méta-données.
- Offre Office de Microsoft. Open XML, OOXML.
- XML Open Document Format (ODF).
- Office Open XML vs OpenDocument.
- Les versions XML office 2003, 2007, Office 14.
- les droits numériques (IRM, DRM)
Exercices
Manipulation XML à partir des deux offres bureautiques.

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Stage pratique XML, modélisation
3 jours CAX Concevoir et structurer vos documents et données
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OBJECTIFS
Ces dernières années ont vu une forte progression de la popularité de XML, le standard
du W3C pour l'écriture de documents structurés. Les différentes options proposées par les
recommandations du W3C seront ici analysées en détail et illustrées par des exercices et des
études de cas qui permettront d'apprendre à modéliser correctement des documents XML. A
l'issue de cette formation, le participant aura une maîtrise complète de la syntaxe du langage
XML Schéma et des règles de modélisation permises par ce langage.
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Rappels sur XML et les technologies associées
XML et la composition de documents
Les espaces de noms
Le langage XML Schema
Techniques de modélisation XML
XML et la conception objet
Les meilleures pratiques de modélisation

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Participants
Architectes, concepteurs d'applications, développeurs, chefs de projets et maîtres d'ouvrage
informatique. Tous ceux qui ont à concevoir des modèles XML pour les données et les
documents de leurs systèmes d'information.
Pré-requis
Connaissance des technologies XML.

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CONTENU
Rappels sur XML et les technologies associées
- Structure d'un document XML, arborescence des éléments.
- Composants d'un document XML : déclarations, instructions processeur, commentaires,
entités, éléments, attributs.
- Document bien formé et document valide.
- Règles pour les documents bien formés, structure logique d'un document XML.
- Les données structurées et semi-structurées.
- Les différents types de parseurs XML et leur rôle.
- La galaxie des technologies XML.
Travaux pratiques
Création et validation d'un premier document XML.

XML et la composition de documents


- Objectifs des langages de structuration : DTD, XML Schema, Schematron et Relax NG.
- Pourquoi un schéma est-il nécessaire.
- Comment utiliser des schémas.
- Principales caractéristiques des schémas.
- Les principales parties d'un schéma.
- Comment fonctionnent les schémas.
- Les différents langages de modélisation.
- Syntaxe EBNF pour DTD (Data Type Definition).
- Validation des documents.
- Les différents types d'entités et leur utilisation.
- DTD à racines multiples.
- Extensibilité et réutilisation de composants du modèle.
- Les limites du langage.
Travaux pratiques
Ecriture d'une DTD et de documents conformes à celle-ci. Restructuration modulaire de la
DTD.

Les espaces de noms


- Description des espaces de noms.
- Utilisation des espaces de noms.
- Les Namespaces et la combinaison de vocabulaires multiples.
- Combinaison de langages : XHTML, Xforms et SVG.
- Les erreurs à ne pas commettre.
- Etude de la portée d'un espace de nom.
- Définition d'une URI.
Travaux pratiques
Ecriture d'un document utilisant plusieurs espaces de noms.

Le langage XML Schema


- La syntaxe du langage.
- Définition d'un vocabulaire (éléments, attributs, etc.) et d'une grammaire.
- Validation des documents.
- Tester les valeurs des éléments et des attributs.
- Etude des types de données simples et complexes.
- Type de base du langage et création de type personnalisé.
- Extension et restriction des types.
- Organisation des éléments : séquence, choix, tas.
- Les éléments et les groupes abstraits de substitution.
- Utilisation des clés et des règles d'unicité.
- Définition d'espaces de noms.
- Schémas stricts et schémas permissifs.
Travaux pratiques
Redéfinition d'une DTD avec la syntaxe XML-Schema. Amélioration du code et définition de
types de données.

Techniques de modélisation XML


- Les modèles de conception.

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- Schémas uniques applicables à différents types de documents.
- Modèles génériques réutilisables (liste, grille, etc.).
- Documents utilisant de multiples schémas.
- Création de schémas extensibles et contrôle de l'extensibilité.
Travaux pratiques
Application des modèles étudiés sur différents cas.

XML et la conception objet


- Rappels sur les concepts de l'orienté objet.
- Concepts objets du langage XML Schema.
- Types, classe, dérivation, polymorphisme.
- Représentation UML/XML.
- Inclusion de schémas.
- Importation de schémas.
- Redéfinition de schémas.
Travaux pratiques
Composition de schémas modulaires et réutilisables.

Les meilleures pratiques de modélisation


- Composition et héritage.
- Types de constructions : "Poupées russes", "Tranches de salami" et "Stores vénitiens".
- Schémas d'adaptation.
- Définition de conteneurs et d'éléments.
- Catalogues de modèles de conception.
- Localisation ou exposition des espaces de noms.
- Documents homogènes et hétérogènes.
- Définition globale ou locale des composants.
- Travailler avec des éléments ou des types.
- Choix du Namespace par défaut.
- Définition de conteneurs à contenu variable.
- Des modèles de contenu extensible.
- Etendre XML Schema avec XSLT et Schematron.
- Alternative Relax NG.
Travaux pratiques
Evaluation des différentes méthodes de composition et utilisation appropriée des différents
langages.

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Stage pratique Développer avec XSL
4 jours LSX génération de documents XML, HTML, graphiques
et pdf
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OBJECTIFS
Cette formation vous permettra de maîtriser les langages XSL-T et XPath et de réaliser des
feuilles de style en utilisant des techniques avancées. Elle vous montrera comment utiliser
le langage XSL-FO pour la génération de documents PDF ainsi que le langage SVG pour
la génération d'images et d'interfaces sophistiquées. Les participants mettront en place un
environnement complet de production automatisée de documents contenant à la fois textes
et images.
.
Introduction au contexte de XSL et XPath
Le langage d'interrogation : XPath
Le langage de transformation : XSL-T
XSL-T, fonctionnalités avancées
La boîte à outils du développeur
XSL-T 2.0, X-PATH 2.0
SVG pour les interfaces graphiques et la création d'images
XSL-FO pour la génération de documents papier

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Pré-requis
Ce cours est destiné à des participants ayant déjà une connaissance de XML. La connaissance
du langage HTML est préférable.

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CONTENU
Introduction au contexte de XSL et XPath
- Besoins par rapport à l'utilisation de la technologie XML.
- Technologie CSS pour la présentation, limites de CSS.
- Introduction à XSL, XSL-T, XSL-FO et SVG.
- Introduction à Xpath.
- Principes et mécanismes de base.
- Parseur XML et processeur XSL.
- Support par les navigateurs Web.
- Mise en oeuvre des technologies XSL.

Le langage d'interrogation : XPath


- Expressions XPath. Interrogation d'un document XML.
- Axes et vecteurs de recherche.
- Revue de quelques expressions simples.
- Sélection d'éléments/noeuds, de jeux de noeuds et d'attributs dans un arbre XML.
- Opérateur de localisation.
- Equation d'égalité et de relation, opérateurs booléens.
- Opérations numériques.
- Fonctions standard et extensions des processeurs.
Exercices
Ecriture et tests d'expressions XPath.

Le langage de transformation : XSL-T


- Structure d'une feuille de style XSL-T, traitement du processeur XSL-T.
- Namespaces et éléments XSL racine.
- Formats de sortie : vocabulaires XML, HTML, X-HTML ou texte.
- Utilisation d'expressions XPath.
- Noeuds et jeux de noeuds.
- Modèle de traitement : les templates.
- La syntaxe du langage XSL-T, les types de données, les structures de contrôle, etc.
- Notions de variables et de paramètres, contexte et portée.
- Génération d'éléments et d'attributs.
- Invocation déclarative ou impérative des traitements.
- Récupération d'éléments et de contenu.
- Analyse du comportement d'un processeur XSL-T.
- Optimisation des recherches de noeuds.
- Traitement des erreurs.
Exercices
Composition de différents types de feuilles de style XSL-T.

XSL-T, fonctionnalités avancées


- Ecriture de fonctions : appels simples et récursifs.
- Structure modulaire des feuilles de style.
- Les design patterns : Fill-in-the-blank, Navigational, Rule-based, Computational.
- Import et inclusion de feuilles de style avec passage d'arguments.
- Création de librairies réutilisables.
- Modularité et héritage.
- Transformations basées sur des sources multiples.
- Générations de groupes de documents.
- Spécificités de certains processeurs.
- Travail sur des espaces de noms hétérogènes.
Exercices
Création de feuilles de style modulaires et imbriquées, avec de multiples structures en
entrée et génération de plusieurs documents en sortie.

La boîte à outils du développeur


- Lancement de transformations en ligne de commande.
- Utilisation de divers processeurs (XT, Saxon, Xerces, MSXml...).
- Ecriture de script de transformation avec Ant.
- Gestion de site Web.

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Exercices
Mise en place d'un environnement de gestion de site Web basé sur XML.

XSL-T 2.0, X-PATH 2.0


- Nouveautés : fonctions, expressions, opérations, tris, fallbacks et traitements des erreurs,
etc.
- Nouveaux types de données supportés.
- Différences de traitement.
- Création d'arbre résultat, d'une séquence de noeuds ou de valeurs.
- Requêtes XPath avec expressions régulières.
- Les fonctions et opérateurs sur les numériques.
- Les fonctions sur les chaînes de caractères.
- Les fonctions et opérations sur les dates.

SVG pour les interfaces graphiques et la création d'images


- SVG, Scalable Vector Graphics.
- Les enjeux des langages vectoriels.
- Avantages de SVG sur Flash.
- Rôle et importance de SVG.
- Utilisation côté serveur et côté client.
- Environnements d'édition et d'utilisation : navigateurs...
- Les systèmes de coordonnées et le dimensionnement.
- Les formes de base.
- Structure de document.
- Les styles.
- Transformation du système de coordonnées.
- Les courbes et les chemins.
- Motifs et dégradés.
- Texte et internationalisation.
- Masquage et découpe.
- Filtrage.
- Animation, interaction et scripts.
Exercices
Création de feuilles de style permettant de générer des documents SVG.
Génération de pages HTML contenant des graphes.

XSL-FO pour la génération de documents papier


- XSL-FO, Formatting Objects.
- Besoins et objectifs de XSL-FO. Introduction au langage.
- Solutions et implémentations disponibles sur le marché.
- Exemple pratique à partir du projet FOP de Apache.org.
- Eléments du langage XSL-FO : initialisation, définition de modèles de pages, la zone de
contenu, dimensions des régions, séquences des pages, génération du résultat.
- Inclusion de graphiques au format SVG.
Exercices
Création de feuilles de style combinant XSL-T et XSL-FO pour générer des sorties en PDF.
Génération d'un rapport contenant des images au format SVG.

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Stage pratique Web 2.0, développez des applications
4 jours XAW
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OBJECTIFS
Web 2.0 est devenu un standard pour la définition des applications Web de demain
et l'architecture des services et technologies associés. Lors de cours, vous réaliserez
de nombreux travaux pratiques pour maîtriser les règles de conception, les technologies
nécessaires à la réussite de votre site Web 2.0.
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Rappels XML
Introduction au Web 2.0
Feuilles de style
Interfaces graphiques
Les formulaires XFORMS
JavaScript
Ajax
Les API professionnelles
Blogs

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Participants
Ce cours s'adresse aux webmasters, développeurs web, informaticiens.
Pré-requis
Connaissance du HTML.

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CONTENU
Rappels XML
- Structure XML et documents valides.
- Savoir lire un schéma XSD.
- Les namespaces.
- Le langage XHTML : différences avec HTML, enjeux sur l'accessibilité et le Web 2.0.
Importance du format XHTML sur le développement JavaScript.
- Présentation du DOM.
- XML et référencement SiteMap, MotionBridge.
Travaux pratiques
Création de documents XML. Création de XSD, XSL. Tests d'accessibilité. Création de page
XHTML. Génération d'un flux Google SiteMaps.

Introduction au Web 2.0


- Les concepts du Web 2.0.
- Les technologies Web du client lourd, riche, léger.
- Comment créer une ergonomie Web « client-serveur ».
- Règles de conception.
- Rôle clé des Services Web et leurs protocoles SOAP, REST.
Travaux pratiques
Analyse d'ergonomie Web 2.0. Interrogation de Services Web à partir du Web.

Feuilles de style
- Les feuilles de style CSS : couplage avec XML.
- Enjeux des feuilles de style sur le développement d'interface riche et animée.
Travaux pratiques
Paramétrage automatique de blocs, calques, menus, zones de formulaires à partir de CSS.

Interfaces graphiques
- Le langage vectoriel SVG.
- Utilisation de SVG pour intégrer des graphiques dans les pages Web.
- Utilisation du langage MATHML pour l'intégration de formules mathématiques.
- Présentation des langages XUL, XAML / SilverLight, Flex / MXML.
- MXML pour la création d'interfaces graphique Web.
- Utilisation de Flash pour traiter des données XML distantes.
- les gadgets / widgets : formats Web réutilisables
- Publication PDF et formulaires PDF dynamiques : comment convertir pages HTML et
formulaires vers les formats PDF.
Travaux pratiques
Usage de SVG pour afficher des graphiques statistiques. Développement d'une application
de base XUL, Flex, Flash. Conversion HTML vers PDF. Création de gadgets.

Les formulaires XFORMS


- Place des formulaires XForms dans les interfaces Web 2.0.
- Les composants des formulaires XForms : zones de saisie, listes, actions, modèle,
contrôles.
- Raccordement aux données XML
Travaux pratiques
Création de formulaires XForms et appels de programmes serveurs.

JavaScript
- Les bases du langage JavaScript : variable, fonctions. Manipulation Objet. Fichiers .JS.
- Le DOM (Document Object Model).
- Fonctions JavaScript pour la manipulation des données du DOM, création dynamique de
structures HTML.
- Fonctions JavaScript pour la manipulation de données XML : accès au DOM, chargement
de données XML, exécution de feuilles de style XSL.
Travaux pratiques
Nombreux exercices JavaScript. Lecture de données XML en JavaScript. Modification de la
structure XHTML.

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Ajax
- La technologie Ajax.
- Impact d'Ajax sur l'interface graphique.
- Fonctions httpRequest pour interroger des données distantes XML et texte.
- Les données au format JSON.
Travaux pratiques
Login, chargement de données dynamiques.

Les API professionnelles


- Présentation des API Google et Google Maps.
- Présentation des API Yahoo (YUI,) Adobe (SPRY).
-
Travaux pratiques
Création d'une cartographie Google Maps.

Blogs
- Définition d'un blog. Création.
- Installation de WordPress pour la création et gestion de ses blogs.
- Les protocoles RSS, ATOM dans les blogs.
- Audioblogs, podcast, vidéoblogs.
Travaux pratiques
Création d'un blog et de son flux RSS. Lecture dynamique du contenu pour alimenter un site
distant.

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Stage pratique XML et MS Office
2 jours XOF
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OBJECTIFS
En intégrant XML à sa suite Office, Microsoft propose de relier informatique de gestion et
bureautique. Cette formation vous apprendra à tirer parti des nouveautés apportées par XML
tant du point de vue technique que fonctionnel, ceci afin de gérer au mieux vos documents
d'entreprise, d'en faciliter les échanges et la publication.
.
Rappels XML
Présentation de l'offre Office
Word
Excel
InfoPath
Access
Visio
MS Project
Frontpage/ Microsoft Expression
Tendances

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Participants
Ce cours s'adresse à tout type d'informaticiens.
Pré-requis
Connaissance minimum des outils MS Office.
Travaux pratiques
De nombreux travaux pratiques illustrent les fonctionnalités évoquées à chaque étape.

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CONTENU
Rappels XML
- La structure XML. Documents valides et bien formés.
- Les modèles de validation : les DTD et les schémas XSD.
- Les namespaces.
- Les feuilles de styles XSL.
- Enjeux des outils XML sur le poste client.
- Outils de développement pour Office.
Travaux pratiques
Création de documents XML. Création de DTD, XSD, XSL.

Présentation de l'offre Office


Présentation fonctionnelle et enjeux
- Analyse de données (Excel).
- Rédaction de contenu (Word).
- Saisie d'informations, formulaires (InfoPath).
- Sites Web (FrontPage).
- Stockage et rapport (Access).
- Diagramme (Visio).

Word
- Schéma WordprocessingML : structure, schéma XML.
- Editeur XML.
- Intégration de données XML : éditeur XML, mappage de données, interfaçage schéma
XSD, validation de document.
- Sauvegarde XML d'un document Word.
- Transformation XSLT à la sauvegarde et à l'ouverture d'un document.
- Manipulation du DOM XML à partir des macros.
- Interfaçage d'une feuille XSLT (Extensible Stylesheet Language Transformation) à un
fichier XML. Mise en forme. Instructions processeurs.
- Conversion Word vers XSL-FO (Extensible Stylesheet Language Formatting Object).

Excel
- Schéma SpreadsheetML : structure, schéma XML.
- Editeur XML : construction de structures XML. Validation de documents.
- Import/export de données XML.
- Sauvegarde de données XML.
- Construction d'une feuille de calcul à partir d'un modèle XSD. Association à une liste de
documents XML externes.
- Mapping de données XML de bases de données.
- Appel de Services Web à partir d'une macro, mise à jour automatique des données du
tableau. Manipulation des données XML à partir des scripts.
- Information Right Management.
- Actualisation dynamique de données XML à partir de sources externes.
- Traitement de fichiers XML en mode liste, lecture simple.
- Les fonctions d'agrégation XML : tri, comptage, moyenne, nombre d'enregistrements...
- Construction de données consolidées et de graphiques à partir des ressources XML.

InfoPath
- Présentation du produit InfoPath. Interfaçage avec le système d'information.
- Composeur de feuilles de styles.
- Raccordement de feuilles de styles à des données XML, base de données, Services Web.
- Gestion des tables liées et des vues principale/détails.
- Les éléments de formulaires (menu, zone de texte, boutons, texte enrichi) et les contrôles
avancés XPath.
- Formulaires de requêtes.
- Formulaire de résultats.
- Modification de la feuille de styles selon les critères de condition.
- Modification, ajout et suppression de données.
- Création de templates.
- Publication vers le serveur web, SharePoint, envoi par email.
- Sécurité des formulaires : signature, droits, prise en compte des rôles.

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Access
- Import de données XML dans une base Access.
- Import de schéma XML.
- Exporter les composants Access (table, requête, formulaire, report) en XML. Génération du
schéma XSD et les feuilles de styles XSL dynamique ou statique.
- Feuille de transformation XSLT.
- Utilisation de feuilles XSLT pour modifier la structure XML lors des Import/Export.

Visio
- Le schéma DataDiagramML. Sauvegarde des organigrammes en XML.

MS Project
- Sauvegarde des projets en XML.

Frontpage/ Microsoft Expression


- Couplage de données XML dans une page HTML.
- Data Island.
- Interrogation XML de la base SQL Server.
- Mise en place d'un service Web sous SQL Server.
Travaux pratiques
Interrogation des données à partir de Office.

Tendances
Présentation des Droits numériques : Associer des droits numériques à un document
bureautique
Format Open Office XML et Office 2007, Office 14.
Travaux pratiques
Production de droits numériques. Analyse XML des formats Office 2007

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Stage pratique UML 2.0, analyse et conception
4 jours UML
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OBJECTIFS
UML (Unified Modeling Language) est la notation standard qui s'est imposée pour la
modélisation de systèmes informatiques. Elle permet de spécifier, de visualiser, de construire
et de documenter l'ensemble des artefacts du système et s'applique aussi bien aux systèmes
d'information qu'aux systèmes logiciels, techniques, business ou temps réel. Ce cours vous
permet d'acquérir les connaissances nécessaires à l'utilisation d'UML et à la mise en oeuvre
des meilleures pratiques d'analyse et de conception objet. Des exemples et études de cas
concrets révèlent les détails techniques d'UML et les différentes étapes de construction d'une
solution informatique. A l'issue de ce stage, les participants seront à même d'évaluer les
bénéfices apportés par l'UML et l'objet au développement de projets.
.
L'approche Objet
Analyse et conception objets, introduction à l'UML
Diagramme UML des cas d'utilisation
Diagrammes UML de modélisation statique
Diagrammes UML de modélisation dynamique
Finalisation du système
Concepts avancés, outillage

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Participants
Ce cours est destiné aux chefs de projets, analystes, concepteurs, architectes logiciels et
développeurs amenés à participer au développement de projets objets.
Pré-requis
Il est demandé aux participants des connaissances générales en informatique. Une expérience
en analyse et conception ainsi que la pratique d'un langage objet ne sont pas requises mais
sont des plus.
Travaux pratiques
Plusieurs études de cas complètes permettent d'appréhender les différentes phases de
la modélisation objet en UML. Plusieurs environnements, issus de l'industrie ou de la
communauté Open Source, sont présentés à titre de démonstration.

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CONTENU
L'approche Objet
Comprendre les principales notions de l'approche objet
- Rappel sur les paradigmes de programmation (logique, impératif, objet...).
- Les objets : identité, état et comportement. Relations au monde réel et aux systèmes
informatiques.
- Popularité, avantages de l'Orienté Objet.
- Abstraction, encapsulation, classification. Classes et instances. Classes abstraites.
Concept d'héritage.
- Méthodes et envois de messages entre objets. Polymorphisme. Surcharge et redéfinition.
Exercices
Démonstrations d'environnements pour le développement objet et d'applications présentant
les notions abordées.

Analyse et conception objets, introduction à l'UML


Pourquoi modéliser ? Appréhender le spectre de l'analyse et de la conception
- Domaine métier et modélisation d'une solution informatique. Le modèle, un artefact central
du processus projet.
- Analyse et conception d'une solution informatique. Impacts des langages de
programmation.
- Evolution vers l'analyse/conception Objet. Avantages.
Présentation générale d'UML
- Historique, évolution et objectifs. Vues de l'architecte.
- Le coeur de l'UML : les différents types de diagrammes. Différences entre diagrammes
statiques et dynamiques.
- Présentation de plusieurs démarches de modélisation.
- Extensions UML : stéréotype, profils, contraintes, etc.
Exercices
Présentation des études de cas. Analyse des domaines métiers.

Diagramme UML des cas d'utilisation


Capture et description des besoins fonctionnels de l'application
- Principaux objectifs et utilisation. Décrire les fonctionnalités du système.
- Eléments du diagramme : cas d'utilisation, acteurs et frontière du système.
- Etapes de construction du modèle des cas d'utilisation.
- Comment identifier les acteurs ? Comment décrire un cas d'utilisation ? Les scénarios.
- Formats, pré-conditions, post-conditions, relations (utilisation, inclusion, extension).
Exercices
Capture des besoins sur des cas concrets et expressions de ces besoins via les
diagrammes de cas d'utilisation. Mise en situation réelle.

Diagrammes UML de modélisation statique


Montrer une vue d'ensemble du système, de ces éléments et de leurs
relations
- Diagramme de classe : son rôle et son utilisation. Exemples.
- Comment identifier les classes utiles ?
- Une classe en UML : nom, attributs et opérations. Visibilité (publique, privée et protégée).
- Formalisme et notation.
- Relations entre classes (association, généralisation, agrégation et composition).
- Multiplicités, rôles, contraintes, etc.
- Classes abstraites, interfaces, packages.
- Diagramme d'objets et instances de classes.
- Diagramme de structure composite.
Exercices
Acquérir sur les études de cas le savoir-faire nécessaire à la conception de classes et à la
modélisation objet.

Diagrammes UML de modélisation dynamique

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Montrer l'évolution du système et les interactions entre objets
- Diagramme de séquence : interactions entre objets au cours du temps. Message
(synchrone et asynchrone).
- Diagramme global d'interactions : enchaînements possibles entre les scénarios identifiés
sous forme de diagrammes de séquences.
- Diagramme de communication : rôle des objets, interactions, concurrence de traitements...
- Diagramme d'état transition : états possibles d'un objet et événements déclenchant les
transitions.
- Diagramme d'activité : flux des activités pour réaliser une opération, objets en charge de
ces activités.
- Diagramme de temps : variations d'une donnée au cours du temps.
- Notations et exemples.
Exercices
Compléter les études de cas par la modélisation de la dynamique du système. Contexte
d'utilisation des diagrammes dynamiques.

Finalisation du système
L'architecture logicielle et matérielle du système
- Modèles d'architectures. Organisation en couches. Sous-systèmes.
- Les paquetages et leurs relations.
- Diagramme de composants : organisation du code en modules, dépendances.
- Diagramme de déploiement : déploiement physique du système (machines, réseaux, etc.).
Exercices
Définir l'architecture des solutions proposées. Imbrication finale des diagrammes UML.

Concepts avancés, outillage


Compléments de conception
- Modèles de données. Mapping Objet/Relationnel. Autres modèles.
- Conception des écrans d'IHM.
- Répondre à des problèmes récurrents
- Design Patterns (ex : singleton, adaptateur, proxy, façade...), leur rôle dans la conception.
- Frameworks, réutilisation.
Ateliers de modélisation
- Génération de rapports, de code. Création de stéréotypes, etc.
- Format XMI d'échange de modèles UML entre AGLs.
UML et les méthodes projet
- Différentes approches. Intégration d'UML.
- Introduction au Rational Unified Process (RUP), itérations, phases et activités.
- Autres possibilités (XP, etc.).
Exercices
Test des fonctionnalités avancées de l'AGL.

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Stage pratique Conception d'une architecture orientée
4 jours SOB
services (SOA)
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OBJECTIFS
Cette formation vous présentera la démarche méthodologique PRAXEME de mise en oeuvre
d'une architecture orientée services. Elle vous permettra aussi de comprendre l'architecture
des services Web, la problématique d'orchestration de services et le lien avec les approches
orientées composants. Les produits des principaux éditeurs et l'offre open source autour des
SOA vous seront présentés.
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Introduction
Les concepts liés aux SOA
Introduction à l'approche méthodologique
Le modèle sémantique du domaine
Processus métier et cas d'utilisation du SI
Définition de l'architecture logique
Définition de l'architecture technique
Les acteurs et produits du marché

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Participants
Ce cours s'adresse aux chefs de projets, architectes désirant comprendre les enjeux liés aux
architectures orientées services et la démarche de mise en oeuvre de telles architectures.
Pré-requis
Connaissance des architectures multiniveaux et d'UML.
Travaux pratiques
Ce cours s'appuiera sur une étude de cas permettant d'appréhender par la pratique les
différentes phases de la démarche de conception d'un SOA. L'étude de cas sera réalisée avec
un AGL.

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CONTENU
Introduction
- Les enjeux pour l'entreprise et l'approche MDA de l'OMG.
- Architecture multiniveaux, composants métiers : limites de l'interopérabilité des
middlewares classiques.
- Services web et interopérabilité des SI.
- Des composants aux architectures orientées services (SOA) : limites de la gestion par
projet du SI, introduction aux services, contrats de service, orchestration de service, gains
de l'approche SOA.

Les concepts liés aux SOA


- Modèle conceptuel d'un SOA.
- Le concept de service métier : exposition de service, couplage faible, synchronisme vs
asynchronisme, fournisseur et consommateur de services, contrat de service, typologie des
services, différences entre services et composants.
- Composant applicatifs métiers : unité d'exploitation, implémentation des contrats,
dépendances entre composants et orchestration.

Introduction à l'approche méthodologique


- Les différentes approches et méta-modèles : Framework de Zachman, axes
méthodologiques du RUP, l'approche PRAXEME, processus de développement.
- Cycle de vie d'un projet SOA : vision stratégique et processus macro-organisationnel,
processus organisationnel, implémentation technique, métaphore de l'urbanisation et
niveaux d'agrégation, le vocabulaire PRAXEME : fabrique logique, atelier et machine
logique.

Le modèle sémantique du domaine


- Analyse du domaine métier.
- Modéliser les objets de références et leur cycle de vie, structuration du modèle et lien avec
l'urbanisme.

Processus métier et cas d'utilisation du SI


- Introduction au modèle pragmatique.
- Analyse des processus métier : modélisation à l'aide de diagramme d'activité, liaison avec
le modèle sémantique, classes pragmatiques.
- Les cas d'utilisation du SI.
- Le modèle géographique.

Définition de l'architecture logique


- Dérivations des modèles sémantique et pragmatique vers l'architecture logique : gestion
des navigations, cas des relations 1..n, n..m, classe associative, règles de découpage du
diagramme de classes.
- Spécification des machines logiques et des services logiques : emploi de la démarche
MDA, regroupement en atelier et fabrique logique, lien avec l'urbanisation.
- Définition des services logiques : précondition, post-condition, exception ou signaux,
message d'entrée et de réponse, définition des types complexes associés, gestion de
variantes et contextualisation.
- Contrat d'utilisation, spécification de la qualité de service, métrique de Qualité.
- Intégration de l'existant.

Définition de l'architecture technique


- Implémentation du modèle logique sous la forme de composants : composants et couches
d'un SOA, composants processus, service, façade, factory et types de factories, l'approche
MDA.
- Gestion des versions, mode d'interaction et message d'entrée/sortie, gestion des
transactions et service de compensation.
- Description des services avec WSDL, invocation avec SOAP : construire des schémas
XML interopérables, design patterns liés aux services Web.
- L'infrastructure des services Web (WS-*), gestion de la sécurité, des transactions, de la
délivrance des messages, utilisation des annuaires UDDI.
- Orchestration de services Web et intégration de processus métiers : présentation des
standards BPEL, BPMN : création de représentation visuelle d'un processus et exécution de
script BPEL, gestion transactionnelle et contexte d'exécution.

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- Gestion d'applications composites : introduction au standard Service Component
Architecture (SCA).
- Les Enterprise Service Bus (ESB) : notion d'ESB, introduction au JBI.

Les acteurs et produits du marché


- Typologie des produits existants et critères de sélection.
- Présentation de l'offre des principaux acteurs.
- L'offre Open Source.

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Stage pratique SOA, modélisation des processus
2 jours BPM
métiers
BPMN - BPEL
.
.

OBJECTIFS
La mise en place d'applications gérant les processus métiers est un enjeu majeur des
directions métiers et informatiques des entreprises. Avec les architectures orientées services
(SOA), de nouveaux outils et démarches méthodologiques ont émergé permettant de répondre
à ces préoccupations. Ce cours vous les présentera et vous permettra d'aborder par la pratique
les standards liés à la gestion des processus métiers (BPMN vs UML, BPEL).
.
Introduction
Les concepts liés aux processus métiers et aux SOA
Introduction à l'approche méthodologique
BPMN : Business Process Modeling Notation
Le modèle des objets métiers
Implémenter un processus avec BPEL
Panorama des outils

.
Participants
Chef de projets MOA/MOE, analyste et expert métier, assistant à la maîtrise d'ouvrage,
urbaniste.
Pré-requis
Connaissance générale en informatique.

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CONTENU
Introduction
- Les enjeux pour l'entreprise de la modélisation des processus métiers.
- Emergence des architectures orientées services, risques et gains potentiels liés à cette
nouvelle approche.
- Processus, SOA et urbanisation du SI.

Les concepts liés aux processus métiers et aux SOA


- Introduction aux concepts des SOA.
- Les standards liés aux processus métiers : BPMN et BPEL, comparaison avec l'approche
workflow classique.
- Structure et composants d'un SI orienté services : orchestrateur BPEL, référentiel de
services, supervision BAM et SAM.

Introduction à l'approche méthodologique


- La modélisation métier (business modeling), implication de la MOA et adhésion à la
démarche de modélisation.
- Les différentes approches : RUP et EUP, PRAXEME.
- Introduction à l'urbanisation du SI.

BPMN : Business Process Modeling Notation


- Introduction aux concepts BPMN, évolution de BPMN 1.0 et 2.0.
- Les acteurs des processus : acteurs externes et internes, gestion des habilitations.
- Swimlanes, pools, lanes.
- Activités et Tâches, Evénements (début, intermédiaire et fin), types d'événement.
- Fiche type de description des processus et activités.
- Connecteurs, flot de séquences et de message, groupes d'éléments.
- Les patterns liés aux workflows.
- Association, artefacts, annotations textuelles, objets métier échangés (modèle pivot).
- Comparaison BPMN et UML 2.0.
- Analyse et conception des processus, optimisation des processus métiers.
- Présentation de l'étude de cas et développement des exercices.

Le modèle des objets métiers


- Introduction à la modélisation des objets métiers avec UML. Cycle de vie des objets.
- Lien avec les processus métiers : processus naturel lié au cycle de vie des objets métiers,
l'approche PRAXEME.
- Développement d'exercices sur l'étude de cas.

Implémenter un processus avec BPEL


- Introduction à BPEL, évolution de BPEL.
- Liaison BPMN vers BPEL.
- Simulation des processus et génération du code BPEL.
- Mise en place d'applications composites.
- Piloter et superviser les processus : le BAM (Business Actvity Management).

Panorama des outils


- Présentation de l'offre du marché et de l'offre Open Source.
Travaux pratiques
Ce cours s'appuiera sur une étude de cas permettant d'appréhender par la pratique les
différents concepts et étapes présentés. Utilisation d'objecteering et d'outil BPEL.

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Stage pratique SOA, mettre en oeuvre JBoss ESB
4 jours SOC
.
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OBJECTIFS
Ce cours vous permettra de comprendre les concepts liés à la mise en oeuvre d'un bus
ESB au sein d'une architecture SOA, avec l'outil JBoss ESB. Il met l'accent sur le traitement
des messages entrants, les transformations de données, le routage intelligent en fonction du
contenu.
.
Introduction aux architectures SOA
Présentation de JBoss ESB
Concepts de base : Message, Service, Action
Les transformations de données
Le routage intelligent des messages
L'orchestration des services
Autres fonctionnalités

.
Participants
Ce cours est destiné aux développeurs et chefs de projets amenés à mettre en place une
architecture SOA, et plus particulièrement un bus ESB à l'aide de JBoss ESB.
Pré-requis
Les participants doivent avoir une expérience en programmation Java, ainsi que la
connaissance des technologies XML, SOAP, WSDL.
Travaux pratiques
Installation et configuration du bus ESB. Création de services, transformations de données,
routage de messages. Orchestration de services. Opérations d'administration de base.

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CONTENU
Introduction aux architectures SOA
- Rappels sur les concepts et l'utilité des services Web.
- Les différents modèles d'intégration d'applications et les principes d'une architecture
orientée services (SOA).
- Les constituants fondamentaux d'un bus de messages ESB.
- Rappels sur les middlewares orientés messages (MOM), le routage intelligent des
messages, les transformations XML, les concepts JMS.

Présentation de JBoss ESB


- L'architecture de JBoss ESB, ses principaux constituants et leurs usages, son
positionnement dans l'offre JBoss.
- Le noyau « Rosetta » : le traitement des messages avec les MessageListeners, les
transformations de données (SmooksTransformer), le routage basé sur le contenu, le
référentiel des messages.
- Installation du bus, principes de déploiement des services.
Exercices
Installation du produit, déploiement et utilisation d'un exemple.

Concepts de base : Message, Service, Action


- La structure des messages traités par le bus, les interfaces Java correspondantes. Les
formats de messages et la manipulation des contenus.
- Le transport des messages avec les interfaces de type Courier et les MessageListeners.
- La définition d'un service avec Service, ServiceInvoker et Action. Le chaînage des actions
par l'intermédiaire de pipelines.
- Le traitement des messages avec les protocoles FTP, HTTP, SMTP.
- L'utilisation d'une base de données ou du système de fichiers.
Exercices
Création d'un service et consommation de messages.

Les transformations de données


- Les différentes possibilités pour transformer des données XML et des formats binaires.
- Mylin Smooks, XSLT, ActionProcessor.
- La configuration et l'usage de SmooksTransformer.
Exercices
Utilisation de transformations de données au sein d'un service.

Le routage intelligent des messages


- Les principes du routage basé sur le contenu.
- Routage à l'aide de JBoss Rules.
- Routage à l'aide de XPath.
Exercices
Mise en oeuvre des différents types de routages basés sur le contenu.

L'orchestration des services


- L'orchestration des services web. Le langage WS-BPEL.
- L'utilisation de jBPM pour orchestrer les services.
- Le support d'un moteur WS-BPEL tiers, tel qu'ActiveBPEL.
Exercices
Mise en oeuvre d'une orchestration de services.

Autres fonctionnalités
- La mise en oeuvre de connecteurs et d'adaptateurs afin d'interfacer le bus avec des
applications existantes ne disposant pas nativement de la compatibilité JBossESB.
Connecteurs JCA.
- Les possibilités d'administration.
- La persistance des messages avec le Message Store.

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Stage pratique Oracle SOA Suite 10g, mise en oeuvre
5 jours SOO
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OBJECTIFS
Ce cours vous permettra d'appréhender les concepts SOA et parcourra les différents
composants de la suite SOA d'Oracle : le transfert de données via l'ESB (Enterprise Service
Bus), l'orchestration de Services Web avec BPEL (Business Processus Execution Language)
et sa partie Human Workflow (interaction humaine), l'implémentation de règles d'affaires
(Rules) et la sécurisation des services via OWSM (Oracle Web Service Manager).
.
Introduction des concepts SOA et d'Oracle SOA Suite 10G
Développer un Web Service avec Oracle SOA Suite 10g
Orchestration des services avec BPEL
Administration et monitoring de processus BPEL
Implémentation du Human Workflow Management
Configuration d'un Enterprise Service Bus
Administration des composants ESB avec la console de contrôle ESB
Intégration des services à l'aide d'adapters
Implémentation de Decision Services avec Rules
Oracle WSM Component

.
Participants
Ce cours s'adresse aux concepteurs-développeurs, chefs de projet désirant comprendre
l'architecture SOA et amenés à l'implémenter avec la suite SOA d'Oracle.
Pré-requis
Les participants doivent avoir des notions de programmation Java, ainsi que la connaissance
des technologies XML et de développement web : Web Services, WSDL, XML, XML Schema;
XSLT et Xpath.

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CONTENU
Introduction des concepts SOA et d'Oracle SOA Suite 10G
- Rappel des concepts SOA et de l'utilité des Web Services.
- Identifier les standards qui permettent SOA.
- Décrire les composants d'Oracle SOA Suite 10g.
- Choisir le type d'installation d'Oracle Application Server 10g (10.1.3.1) SOA.
- Décrire les outils de développement d'Oracle SOA.

Développer un Web Service avec Oracle SOA Suite 10g


- Décrire les technologies Web service.
- Identifier le rôle de SOAP, WSDL, et UDDI dans les Web services.
- Décider de l'approche de développement de Web Services.
- Développer des Web services en utilisant une approche top-down avec Jdeveloper.
Exercice
Créer et déployer un Web Service.

Orchestration des services avec BPEL


- Expliquer la technologie BPEL.
- Orchestration de services dans BPEL en invoquant des services synchrones ou
asynchrones.
- Ajout d'un flux parallèle au processus.
- Ajout d'un branche conditionnelle au processus.
- Compensation et gestion de l'exception.
Exercice
Utilisation de JDeveloper BPEL Designer pour implémenter un processus BPEL. Ajout d'une
branche conditionnelle au processus.

Administration et monitoring de processus BPEL


- Gestion des processus BPEL avec la console BPEL.
- Gestion des domaines BPEL.
- Incorporer des « sensors » dans un processus BPEL.
Exercice
Ajout de sensors au processus BPEL.

Implémentation du Human Workflow Management


- Décrire les concepts du Human Workflow management.
- Ajout d'un Human Workflow Services à un processus BPEL.
Exercice
Ajout d'un Human Task dans un processus BPEL.

Configuration d'un Enterprise Service Bus


- Décrire l'architecture ESB au sein de Oracle SOA Suite 10g.
- Décrire les composants de l'ESB.
- Configuration des Service Adapters.
- Définir une règle de routage dans le Designer ESB.
- Configuration de l'ESB pour le support des transactions.
- Gestion des erreurs.
Exercices
Création d'un service de routage.

Administration des composants ESB avec la console de


contrôle ESB
- Accès à l'interface d'administration ESB.
- Tester des Services ESB.
- Voir les logs ESB.
- Configuration des logs ESB.

Intégration des services à l'aide d'adapters


- Aperçu du framework adapter.
- Identifier les types d'adapter.
- Invoquer un File Adapter pour lire un fichier.

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- Invoquer un File Adapter pour écrire dans un fichier.

Implémentation de Decision Services avec Rules


- Explication des concepts de Decision Services.
- Décrire l'architecture Oracle Business Rules.
- Explication du rôle du Rule Repository.
- Décrire le Rule Engine.
- Créer une simple règle avec Oracle Rule Author.
Exercice
Automatiser le processus de décision avec Oracle Business Rules Engine.

Oracle WSM Component


- Décrire l'architecture.
- Configuration des Policies avec Gateways et Agents.
- Sécurisation d'un web service.

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Stage pratique L'essentiel de Java et de l'objet
5 jours LJO
.
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OBJECTIFS
Ce cours vous permettra de maîtriser les principes de l'approche objet et les mécanismes
du langage Java 5. Les constructions du langage seront progressivement introduites à partir
des concepts fondamentaux. Le cours abordera aussi les problèmes de conception (via la
notation UML) et présentera les principales API et librairies standard : les entrées/sorties, les
utilitaires, les classes graphiques (AWT et Swing), les applets. Ce cours présente rapidement
les nouveautés de Java-Tiger.
.
Les techniques « objet »
Une première approche du langage
La définition et l'instanciation des classes
L'héritage
Les exceptions
Présentation de quelques classes et librairies standard
Conclusion

.
Participants
Développeurs non confirmés, ingénieurs, chefs de projets proches du développement.
Pré-requis
Il est nécessaire que les participants aient déjà une expérience de la programmation par objet.
Il n'est par contre PAS nécessaire de connaître le langage C.
Travaux pratiques
Les exercices pratiques ont été conçus pour illustrer tous les éléments du langage et pour
mettre en oeuvre les concepts de la conception orientée objet : tous les exercices comportent
une phase d'analyse/conception suivie d'une phase de programmation.

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CONTENU
Les techniques « objet »
- Les principes généraux de la modélisation et de la programmation « objet ». L'abstraction
et l'encapsulation : les interfaces. Les différentes formes d'héritage, le polymorphisme.
- Une introduction aux modèles et à la notation UML : le modèle statique, le modèle
dynamique, le modèle de coopération, les scénarii.
Travaux pratiques
La spécification UML d'une étude de cas qui sera l'un des fils directeurs des exercices
suivants.

Une première approche du langage


- Les variables : déclaration et typage.
- La définition des champs.
- Les méthodes : définition.
- Les expressions.
- Les instructions de contrôle : les instructions conditionnelles, de boucle, de branchement.
- Les tableaux.
- Les types énumérés, l'autoboxing.
- Les Unités de compilation et packages : le contrôle de la visibilité des classes, le
mécanisme d'import.
- Les imports statiques.
Travaux pratiques
Suite d'exercices simples permettant la prise en main de l'environnement de développement
et la réalisation d'un programme simple. Utilisation des packages.

La définition et l'instanciation des classes


- Les classes et les objets.
- Les champs, les méthodes.
- Les constructeurs.
- L'autoréférence.
- Les champs et méthodes statiques.
- Les méthodes à nombre variable d'arguments.
- Les aspects méthodologiques : la conception des classes.
Travaux pratiques
Programmation de l'étude de cas.

L'héritage
- Les différentes formes d'héritage : l'extension et l'implémentation.
- Les interfaces et l'implémentation des interfaces. Le polymorphisme et sa mise en oeuvre.
- L'extension. La définition des classes dérivées, les constructeurs, les références. Les
aspects méthodologiques. La construction de hiérarchies de classes. La factorisation de
code : les classes abstraites.
- L'utilisation simultanée de l'implémentation et de l'extension. Les classes abstraites. Les
aspects méthodologiques : le regroupement des constantes, la spécification de services. La
construction de hiérarchies de classes et d'interfaces.
- La généricité.
Travaux pratiques
Conception et construction d'une hiérarchie de classes et d'interfaces.
Mise en place du polymorphisme et de la généricité dans l'étude de cas.

Les exceptions
- Les blocs de try, la génération des exceptions.
- L'algorithme de sélection du catch().
- Les aspects méthodologiques : la construction d'une hiérarchie d'exception, l'utilisation des
exceptions.
Travaux pratiques
Introduction des exceptions dans l'étude de cas.

Présentation de quelques classes et librairies standard


La programmation des entrées/sorties

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- La hiérarchie des classes d'entrée/sortie.
- Quelques classes de manipulation des systèmes de fichiers.
- Quelques classes d'entrées/sortie travaillant sur les flots de bytes, sur les flots de char.
- Les entrées/sorties clavier.
La programmation graphique
- Les concepts de base : les principes de la visualisation et de la gestion des événements
depuis jdk1.1.
- La visualisation des composants graphiques : les conteneurs et les Layouts.
- Quelques composants graphiques : labels, boutons, zones de texte.
- La gestion des événements : les Listeners et Adapters. L'association de gestionnaires aux
composants graphiques.
La programmation des applets
- Les applets : les principes, le cycle de vie, etc.
- La classe Applet.
- L'intégration dans une page HTML.
Travaux pratiques
Construction d'une applet.
Quelques classes utilitaires
- Les classes système.
- Les classes de conteneur.

Conclusion
- Les premiers bilans sur le langage.
- Les tendances actuelles.
- Eléments de bibliographie.

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Stage pratique Développer en Java pour
5 jours LJV
programmeurs C ou C++
.
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OBJECTIFS
Un cours intensif qui vous permettra d'acquérir une maîtrise approfondie du langage Java
5 dans l'application des principes de la programmation objet. Vous utiliserez les librairies
graphiques (AWT et Swing), les librairies d'entrées/sorties et d'accès aux bases de données
(JDBC). Vous aborderez aussi les bases de la programmation Web et la programmation des
applets.
.
Les techniques « objet »
La programmation objet avec Java
La conception d'interfaces graphiques (awt, swing)
Introduction à la programmation Web : les applets
Les entrées/sorties et quelques classes utilitaires
La connexion aux bases de données : JDBC
Conclusions

.
Pré-requis
Il est absolument nécessaire que les participants aient déjà une bonne expérience de la
programmation. La connaissance du langage C ou C++ est indispensable. La connaissance
des bases de la programmation orientée objet par contre n'est pas nécessaire.
Travaux pratiques
Les exercices pratiques ont été conçus pour illustrer tous les éléments du langage et pour
systématiquement mettre en oeuvre les concepts de la conception orientée objet : tous les
exercices comportent une phase d'analyse/conception suivie d'une phase de programmation.

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CONTENU
Les techniques « objet »
- Les principes généraux de la modélisation et de la programmation « objet ». L'abstraction
et l'encapsulation : les interfaces. Les différentes formes d'héritage, le polymorphisme.
- Une introduction aux modèles et à la notation UML : le modèle statique, le modèle
dynamique, le modèle de coopération, les scénarii.
Travaux pratiques
L'application des concepts à une étude de cas qui sera l'un des fils directeurs des exercices
suivants.

La programmation objet avec Java


- Les éléments de base du langage : les variables, les types, les expressions, les
instructions, les tableaux, les structures de contrôle, les types énumérés et l'autoboxing.
- La définition et l'instanciation des classes. Les champs, les méthodes, les constructeurs,
l'autoréférence, les champs et méthodes statiques. Les méthodes à nombre variable
d'arguments. Les aspects méthodologiques : la conception des classes.
- Les Unités de compilation et packages : le contrôle de la visibilité des classes, le
mécanisme d'import.
- Les différentes formes d'héritage : l'extension et l'implémentation.
- Les interfaces et l'implémentation des interfaces.
- Le polymorphisme et sa mise en oeuvre.
- L'extension.
- La définition des classes dérivées, les constructeurs, les références.
- Les aspects méthodologiques.
- La construction de hiérarchies de classes.
- La factorisation de code : les classes abstraites.
- L'utilisation simultanée de l'implémentation et de l'extension.
- Les classes abstraites.
- Les types génériques.
- Les aspects méthodologiques : le regroupement des constantes, la spécification de
services.
- La construction de hiérarchies de classes et d'interfaces.
Travaux pratiques
Prise en main de l'environnement de développement et programmation d'un programme
simple. Programmation de l'étude de cas. Conception et construction d'une hiérarchie de
classes et d'interfaces. Mise en place du polymorphisme et de la généricité dans l'étude de
cas. Introduction des exceptions dans l'étude de cas.

La conception d'interfaces graphiques (awt, swing)


- Les concepts de base : les principes de la visualisation et de la gestion des événements
depuis jdk1.1, quelques classes génériques.
- La visualisation des composants graphiques. Les conteneurs et les Layouts :
BorderLayout, FlowLayout, GridLayout, GridBagLayout et CardLayout. La construction de
conteneurs hiérarchiques. Quelques composants graphiques : labels, boutons, menus,
zones de texte, boîtes à cocher, canevas.
- La gestion des événements. Les Listeners et Adapters. L'association de gestionnaires aux
composants graphiques.
- Les particularités de Swing.
Travaux pratiques
Construction de petites applications ou d'une petite interface graphique pour quelques objets
dans l'étude de cas. Construction d'un petit éditeur ou prise en compte des événements
dans l'interface graphique de l'étude de cas.

Introduction à la programmation Web : les applets


- Les principes et les constituants du Web.
- Les applets : principes, cycle de vie, la classe Applet, l'intégration dans une page HTML, le
passage des paramètres, les problèmes de sécurité.
Travaux pratiques
Construction d'une applet.

Les entrées/sorties et quelques classes utilitaires

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- Les I/O. La hiérarchie des classes d'entrée/sortie. Quelques classes de manipulation des
systèmes de fichiers. Quelques classes d'entrée/sortie travaillant sur les flots de bytes, sur
les flots de char. Les entrées/sorties clavier. La sérialisation.
- Les classes d'encapsulation des types.
- Les classes système.
- Les classes de conteneur.
- Les classes d'observateur.

La connexion aux bases de données : JDBC


- Le modèle de JDBC et les principes généraux.
- Rappels de SQL.
- Connexion à un SGBD.
- Exécution des requêtes et traitement des réponses.
- L'utilisation des requêtes précompilées.
- Les concepts transactionnels (A.C.I.D) : atomicité, cohérence, isolation, durabilité.
Travaux pratiques
Sauvegarde/consultation de données dans une BD.

Conclusions
- Les premiers bilans sur le langage.
- Les tendances actuelles.
- Eléments de bibliographie.

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Stage pratique Développer des applications XML en
4 jours XDJ
Java
.
.

OBJECTIFS
Java et XML représentent une très bonne combinaison pour le développement de projets
de systèmes d'information distribués. Cette formation, destinée aux développeurs Java,
leur apportera toutes les connaissances nécessaires à la mise en oeuvre des technologies
associées à XML dans l'environnement Java
.
Introduction à XML et aux technologies associées
XML et la composition de documents
Exploitation de documents XML en Java
Java et XML dans la communication entre composants
Fonctions avancées
Base de données

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Pré-requis
Ce cours est destiné à des participants ayant déjà une solide expérience du langage Java
et une bonne connaissance des technologies Web. Il ne comprend pas de présentation du
langage Java.

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CONTENU
Introduction à XML et aux technologies associées
- Rappel sur les langages à balises : SGML, HTML, XML et XHTML.
- XML et le concept de documents.
- Domaines d'application de la technologie XML.
- Technologies associées : Namespace, les schémas DTD et XML-Schema, CSS, XSL-T et
XPath, XLink et XPointer, XSL-FO.
- Les parseurs/processeurs XML et XSL.
- Java et XML : XML au sein de la plate-forme JEE.

XML et la composition de documents


- Structure d'un document XML, arborescence des éléments.
- Pièces d'un document XML : déclarations, instructions processeur, commentaires, entités,
références caractères, éléments, attributs.
- Document bien formé et document valide.
- Règles pour les documents bien formés, structure logique d'un document XML.
- Les schémas à l'aide de DTD et XML-Schema.
- Les namespaces.
- Utilisation de feuille de style CSS pour présenter les documents.
- Le langage XSL-T pour la transformation des documents.
Exercices
Composition et exploitation de documents XML bien formés et valides, avec les schémas
associés. Les documents seront réalisés à l'aide d'un éditeur simple et d'outils spécialisés.

Exploitation de documents XML en Java


- Introduction et historique des parseurs XML pour Java.
- Exploitation des différents parseurs en Java.
- Interface de programmation DOM, SAX et JDOM.
- Situation du marché, différents parseurs disponibles, l'API JAXP.
- Choix du parseur approprié.
- Consommation et validation de document XML.
- Production de documents XML bien formés et valides.
Exercices
Développement d'applications de traitement et de production de contenu XML.

Java et XML dans la communication entre composants


- Principe de base des applications distribuées.
- Rôle de XML dans l'échange d'information.
- Web Services.
- Exemple d'une application distribuée utilisant SOAP et WSDL.
- Echanges de flux XML.
Exercices
Développement d'un Web service sur serveur Java et appel depuis un client Web.

Fonctions avancées
- Mapping d'objets Java et de documents XML (JaxB, Castor...).
- Utilisation de XSL-T pour la transformation de documents XML à partir de Java.
- Programmation par transformations de flots XML.
- Association Objet et XML.
- Utilisation de XSL-FO pour la publication de document PDF.
- Compilation de feuilles de style (XSLTC).
- Génération d'images depuis des documents XML (SVG - Batik).
- Optimisation des performances.
Exercices
Génération de graphiques par feuille de style compilée et mesures de performances.

Base de données
- Architecture générique d'un système XML/Relationnel.
- Modèle de données et stockage du DOM.
- Reconstruction d'un document depuis la base.
- Injection de documents.

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- Interprétation d'expressions Xpath.
Exercices
Manipulation optimisée à travers une base de documents de gros volume.

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Stage pratique Développer des Web Services en Java
5 jours DSJ
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OBJECTIFS
Ce cours vous permettra de comprendre l'intérêt et les enjeux des Web Services pour
l'intégration d'applications (EAI). Il met l'accent sur les mécanismes de communication
XML et SOAP (Simple Object Access Protocol). Il montre comment créer, déployer,
mettre à disposition et utiliser des Services Web par une description d'APIs Java, des
technologies WSDL (WS Description Language) et UDDI (Universal Description, Discovery,
and Integration). De nombreux exemples mettent en avant l'utilité des Services Web dans des
contextes aussi variés que le Web, le B2C, le A2A et le B2B.
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Introduction aux Web Services
Rappel sur XML et les APIs Java
Technologies Web Services
Le langage de description des Web Services (WSDL)
APIs Open Source pour mise en place des Web Services
Publication et recherche de Web Services
Projet Open Source Axis
Sécurisation des services Web

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Participants
Ce cours est destiné aux développeurs et chefs de projets amenés à mettre en place des Web
Services au moyen du langage Java.
Pré-requis
Les participants doivent avoir une expérience en programmation Java. Une connaissance de
XML est un plus, bien qu'un rappel de l'essentiel sera effectué lors de la formation.
Travaux pratiques
Définition, développement, déploiement, configuration et sécurisation de Web Services.
Développement de différents types de clients (lourd, Web, mobile, etc.) pour l'accès aux Web
services. Un exercice global permettra de mettre en place une architecture complète basée
sur les Web Services simulant des échanges de données applicatives entre des clients et un
fournisseur de matériel informatique ainsi que des appels de méthodes distantes.

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CONTENU
Introduction aux Web Services
- Définir le rôle des Web Services et l'intérêt varié de leur utilisation.
- Rappel sur le contexte des architectures n-tiers, applications et composants distribués.
- Approche Web Services, qu'est-ce qu'un Web Service, objectif, principe.
- Web services et EAI, A2A, B2C, B2B.
- Principales technologies des Web Services (SOAP, WSDL, UDDI).
- Architecture orientée service (SOA).
- Le rôle de XML et de la plate-forme Java.
- Exemples de scénarios mettant en oeuvre des Web Services.
Exercices
Démonstration d'applications utilisant des Web Services, comment invoquer un Web
Service.

Rappel sur XML et les APIs Java


- Positionnement du XML par rapport aux Web Services.
- Les langages à balises, domaines d'application de XML, le concept de document, objectifs.
- Echange de données, XML et SOAP.
- Besoins pour la création de requêtes SOAP et la manipulation des réponses.
- Les modèles de données: XML Schema.
- Les parseurs XML (APIs SAX et DOM), autres APIs (JAXP, JAXB, JAX-RPC, JAXM,
JAXR).
Exercices
Comment manipuler des données XML dans une application Java via les APIs SAX, DOM et
JAXB. Comment traiter les informations XML échangées via le protocole SOAP.

Technologies Web Services


- Description du protocole SOAP pour comprendre les mécanismes d'interopérabilité des
WS.
- De XML à SOAP, anatomie d'un message SOAP, enveloppe SOAP.
- SOAP orienté message, SOAP orienté RPC, gestion des erreurs avec SOAP Fault.
- Le langage de description des Web Services, WSDL (Web Services Description
Language).
- Publication de Web Services avec UDDI (Universal Description, Discovery, and
Integration).
- Utilisation, architecture, rôle pour les services Web, publication & localisation, sécurité.
Exercices
Création de requêtes SOAP, envoi de requêtes SOAP. Interprétation des réponses.
Déploiement d'un Web Service.

Le langage de description des Web Services (WSDL)


- Comprendre comment décrire un Web Service en XML et le rendre indépendant d'un
langage de programmation et/ou d'un système d'exploitation.
- Introduction à WSDL (Web Services Description Language), les étapes de création.
- Anatomie d'un document WSDL, les éléments du langage (<definitions>, <import>, etc.).
- WSDL et Java.
Exercices
Création d'un fichier WSDL décrivant un Web Service.

APIs Open Source pour mise en place des Web Services


- Les outils de programmation pour la création et l'utilisation de Web Services.
- Construire des Web Services et des clients avec JAX-RPC, types supportés par JAX-RPC.
- Outils wscompile et wsdeploy.
- Projet Open Source SOAP du groupe Apache, architecture, installation, utilisation.
- Le service de routage du projet SOAP.
- SOAP-RPC, invocation de méthodes, construction de clients et de services, déploiement.
- SOAP message, envoi et réception, messages avec attachements (JAXM Messaging API).
- Projet KSOAP pour terminaux mobiles (PDA, GSM, etc.), illustration avec midlet (MIDP)
Java.
Exercices

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Programmation de Web Services de type échange de message et RPC. Utilisation de
diverses APIs Java.

Publication et recherche de Web Services


- Comprendre comment mettre à disposition des Web Services via des annuaires UDDI.
- Programmation UDDI, structure de données UDDI.
- Vue d'ensemble et architecture de JAXR.
- Création et exécution d'un client JAXR, accès au registre, interrogation, gestion des
données.
- Utilisation de descriptions WSDL avec UDDI.
Exercices
Publication d'un fichier d'un Web Service sur un annuaire UDDI. Recherche de Web
Services.

Projet Open Source Axis


- Comprendre les mécanismes de la boîte à outils de nouvelle génération SOAP.
- Axis, architecture et composants.
- Installation, configuration, déploiement de Web Services.
- Consommer et publier des Web Services, correspondance données XML/Java.
- Au moyen de Java : obtention du WSDL d'un service déployé et construction d'un WSDL.
- Outils : TCPMon, SOAP Monitor.
Exercices
Mise en place d'une solution complète d'échange de données entre applications.
Développement, publication et utilisation de plusieurs Web Services.

Sécurisation des services Web


- Prendre conscience des problèmes de sécurité liés à l'échange de données applicatives.
- Gestion de la sécurité : authentification, autorisation, cryptage.
- La sécurité via XML, infrastructure à clé publique (PKI).
- Signatures digitales XML, cryptage XML des informations, toolkit Java, gestion des clés.
- Authentification personnalisée : utilisation des en-têtes SOAP.
- Extension de sécurité SOAP (Digital Credentials & Digital Signature Extensions).
- Web Services Security Specifications (WS-Security).
Exercices
Sécurisation de l'application globale.

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Stage pratique C#, développer en .NET
5 jours PSH avec Visual Studio 2008/2005
.
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OBJECTIFS
Cette formation vous apprendra à connaître l'architecture des Frameworks 2.0, 3.0 et 3.5 et à
exploiter les classes basiques communes aux différents types d'applications .NET (Windows,
Web, DLL, etc.) avec le langage C#. Vous apprendrez à créer des classes métier et à tirer parti
des mécanismes (encapsulation, héritage et polymorphisme) inhérents à la programmation
orientée objet (POO) en .NET. Vous verrez également le principe des accès aux données avec
ADO.NET et des applications et services Web : ASP.NET.
.
La plate-forme .NET
Syntaxe de base : données, expressions et instructions
Gestion des exceptions
Programmation Orientée Objet
Classes et objets en C#
Objet et classes de base du framework .NET
Exemples d'applications développées en .NET

.
Participants
Ce cours s'adresse aux développeurs désirant acquérir les techniques et les réflexes pour
développer tous types d'applications .NET avec Visual Studio 2008/2005.
Pré-requis
Les participants DOIVENT être des développeurs. La connaissance d'un langage à la syntaxe
proche du C est quasiment incontournable (C, C++, Java, ...). Le stage réf UNE est également
fortement recommandé pour les développeurs n'ayant aucune notion de programmation
orientée objet et du monde micro.
Travaux pratiques
Au tout début du stage, les aspects syntaxiques du langage C# et les classes de base
(nombres, chaîne de caractères, formatage, manipulation du système de fichiers de fichiers
texte, etc.) sont illustrés avec des exemples simples. La plus grande partie du stage
concerne la conception d'objets spécifiques, la création et le partage de bibliothèques métier
réutilisables. Le stage se termine par une présentation des accès aux données (ADO .NET)
et des applications de type Windows et Web (ASP .NET).

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CONTENU
La plate-forme .NET
- Principe et architecture de la plateforme .NET.
- Architecture du Framework .NET : CLR, BCL, et CLS (support multilangages).
- Aperçu des différents types d'applications dans un environnement multicibles.
- Structure d'une application .NET : notion d'espace de noms.
- Outils et environnement de développement.
- Langage de CIL : principe du langage intermédiaire, principe de la compilation JIT (Just In
Time Compiler).
- Notion d'assembly, de métadonnées et de déploiement. Assembly privé et assembly
partagé : signature, rôle du GAC (Global Assembly Cache), mise en place dans le GAC.
Travaux pratiques
Exemple de programme C# minimum. Exécution en mode géré. Utilisation de
l'environnement de développement Visual Studio.Net pour l'écriture du premier programme.

Syntaxe de base : données, expressions et instructions


- Variables et expressions : déclaration, constantes, opérateurs.
- Types de données : Common Type System, rôle de la classe de base System.Object et
transtypage.
- Types valeur et types référence.
- Manipulation et gestion des tableaux.
- Instructions de contrôle de flux : boucles et tests.
Travaux pratiques
Ecriture de programmes en C# mettant en oeuvre des algorithmes classiques.

Gestion des exceptions


- Principe de la gestion des exceptions.
- Déclenchement d'erreurs personnalisées avec throw.
- Utilisation des exceptions pour le traitement centralisé des erreurs.
Travaux pratiques
Gestion des erreurs de saisie en utilisant les exceptions.

Programmation Orientée Objet


- Classes et objets : modélisation du monde réel par objet.
- Notions de champ, méthode et propriété.
- Héritage.
- Polymorphisme.
- Interfaces.

Classes et objets en C#
- Définition des classes. Définition des objets.
- Définition du contenu de la classe : méthodes et propriétés.
- Visibilité des membres d'une classe : propriétés et méthodes. Utilisation des espaces de
noms.
- Cycle de vie des objets : constructeur, destructeur. Gestion de la mémoire avec le garbage
collector.
- Le mécanisme de surcharge (constructeurs, méthodes et opérateurs).
- Dérivation et héritage des classes : principe de dérivation, contrôle d'accès lors de la
dérivation.
- Principe du polymorphisme.
- Principe des interfaces (définition et implémentation).
- Manipulation des attributs : principe des méta-données. Attributs de classe, de méthode,
de champ.
- Régions de code et classes partielles.
- Classes génériques.
- Délégués, covariance, contravariance et événements.
- Classes métier semblables à celles du framework .NET : réalisation de propriétés,
d'indexeurs et d'énumérateurs.
- Génération de documentation.
- Les nouveautés de C# 3.0 : expression d'initialisation, types anonymes, propriétés
automatiques, méthodes d'extension, méthodes partielles et lambda expressions.

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Travaux pratiques
Ecriture de classes de base. Manipulation de méthodes et propriétés dans les classes.
Dérivation de classe. Exemple d'implémentation d'une interface et de mise en oeuvre du
polymorphisme par héritage ou avec une interface.

Objet et classes de base du framework .NET


- Qu'est-ce qu'un framework ? Principe. Hiérarchie des classes.
- Traitement des dates et des durées. Traitement des chaînes avec StringBuilder et les
expressions régulières.
- Classes incontournables : manipulation du système de fichier, Math, Random, etc.
- Les différents types de collections, de dictionnaires et de tables de hachage.
- Les collections génériques.
Travaux pratiques
Utilisation des expressions régulières pour analyser la saisie de rendez-vous par les
utilisateurs. Utilisation d'une table de hachage pour gérer un agenda.

Exemples d'applications développées en .NET


- Principe et conception d'une bibliothèque de classes réutilisables.
- Principe et exemple des applications Web ASP .NET.
- Principe et exemple des services Web ASP .NET.
- Introduction aux accès aux données avec ADO .NET.
- Qu'est-ce que LINQ : exemple avec LINQ to ADO et LINQ to SQL.
Travaux pratiques
Réalisation d'un formulaire Windows interrogeant une base de données. Démonstration
d'une page ASPX simple, avec affichage de données. Démonstration d'un service Web
simple.

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Stage pratique Visual Basic.NET développer des
5 jours VBN
applications avec Visual Studio
2008/2005
.
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OBJECTIFS
Cette formation vous apprendra tout d'abord à connaître l'architecture des Framework 2.0, 3.0
et 3.5, puis à exploiter les classes de base communes aux différents types d'applications .NET
(Windows, Web, DLL, etc.), avec le langage VB.NET. Vous apprendrez ensuite à créer
vos classes/objets spécifiques et à tirer parti des mécanismes (encapsulation, héritage et
polymorphisme) inhérents à la programmation orientée objet (POO) en .NET. Vous verrez
également le principe des accès aux données avec ADO.Net et des applications Web :
ASP.NET.
.
Introduction à la plate-forme .NET
Syntaxe de base : données, expressions et instructions
Gestion des exceptions
Programmation Orientée Objet
Classes et objets en VB.NET
Objet et classes de base du framework .NET
Exemples d'applications développées en .NET

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Participants
Ce cours s'adresse aux développeurs désirant acquérir les techniques et les réflexes pour
développer tous types d'applications .NET avec Visual Studio 2008/2005.
Pré-requis
Expérience dans le développement d'applications avec Visual Basic, Delphi, Java ou en
langage C indispensable. La connaissance de Visual Basic est appréciable mais n'est pas
nécessaire pour suivre cette formation. Le stage UNE est également fortement recommandé
pour les développeurs qui ne sont pas familiarisés avec la POO.
Travaux pratiques
Dans la première partie du stage, les aspects syntaxiques du langage VB .NET et les classes
de base (nombres, chaîne de caractères, formatage, manipulation du système de fichiers de
fichiers texte, etc.) sont illustrés avec des exemples simples dans le cadre d'une introduction
aux Windows Forms. La deuxième partie concerne la conception d'objets spécifiques, puis
la création d'une DLL réutilisable, avec son déploiement. Le stage se termine par des
démonstrations rapides sur les accès aux données (ADO .NET) et les applications de type
Windows et Web (ASP .NET).

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CONTENU
Introduction à la plate-forme .NET
- Principe et architecture de la plateforme .NET.
- Architecture du Framework .NET : CLR, BCL, et CLS (support multilangages).
- Aperçu des différents types d'applications dans un environnement multicibles.
- Structure d'une application .NET : notion d'espace de noms.
- Outils et environnement de développement.
- Langage de MSIL : principe du langage intermédiaire, principe de la compilation JIT (Just
In Time Compiler).
- Notion d'assembly, de métadonnées et de déploiement. Assembly privé et assembly
partagé : signature, rôle du GAC (Global Assembly Cache), mise en place dans le GAC.
Travaux pratiques
Exemple de programme VB.NET minimum. Exécution en mode géré. Utilisation de
l'environnement de développement Visual Studio.Net pour l'écriture du premier programme.

Syntaxe de base : données, expressions et instructions


- Variables et expressions : déclaration, constantes, opérateurs.
- Types de données : Common Type System, rôle de la classe de base System.Object et
transtypage.
- Types annulables.
- Types valeur et types référence.
- Manipulation et gestion des tableaux.
- Instructions de contrôle de flux : boucles et tests.
- Nouveautés VB8 : Continue, IsNot, Using, visibilité des propriétés, support des types non
signés, mot-clef Global, TryCast. Opérateurs IsTrue et IsFalse.
Travaux pratiques
Ecriture de programmes en VB.NET mettant en oeuvre des algorithmes classiques.

Gestion des exceptions


- Principe de la gestion des exceptions.
- Utilisation de l'instruction Throw.
- Utilisation des exceptions pour le traitement centralisé des erreurs.
- Structure de gestion des exceptions interlangages : déclenchement d'exception dans un
langage, interception et traitement dans un autre. Exemple entre VB.NET et C#.
Travaux pratiques
Exemples de gestion des exceptions en VB.NET.

Programmation Orientée Objet


- Classes et objets : modélisation du monde réel par objet.
- Notions de champ, méthode et propriété.
- Héritage.
- Polymorphisme.
- Implémentation d'interfaces multiples.
- Représentation du modèle objet.

Classes et objets en VB.NET


- Définition des classes. Définition des objets.
- Définition du contenu de la classe : méthodes et propriétés.
- Visibilité des membres d'une classe : propriétés et méthodes. Utilisation des espaces de
noms.
- Cycle de vie des objets : constructeur, destructeur. Gestion de la mémoire avec le garbage
collector.
- Le mécanisme de surcharge (constructeurs, méthodes et opérateurs).
- Implémenter un événement.
- Dérivation et héritage des classes : principe de dérivation, contrôle d'accès lors de la
dérivation.
- Principe des interfaces (définition et implémentation).
- Principe du polymorphisme.
- Manipulation des attributs : principe des méta-données. Attributs de classe, de méthode,
de champ.
- Régions de code et classes partielles.
- Classes génériques.

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- Génération de documentation.
Travaux pratiques
Ecriture de classes de base. Manipulation de méthodes et propriétés dans les classes.
Dérivation de classe. Exemple d'implémentation d'une interface et de mise en oeuvre du
polymorphisme par héritage ou avec une interface.

Objet et classes de base du framework .NET


- Qu'est-ce qu'un framework ? Principe. Hiérarchie des classes.
- Traitement des dates et des durées. Traitement des chaînes avec StringBuilder et les
expressions régulières.
- Classes incontournables : manipulation du système de fichier, Math, Random, etc.
- Gestion des entrées/sorties : hiérarchie des classes. FileStream, StreamReader/
StreamWriter.
- Principes des entrées/sorties asynchrones.
- Les différents types de collections, de dictionnaires et de tables de hachage.
- Les collections génériques.
Travaux pratiques
Utilisation des classes de base. Exemples de manipulation du système de fichiers et
d'opérations de lecture/écriture dans un fichier texte.

Exemples d'applications développées en .NET


- Principe et conception d'une bibliothèque de classes réutilisable.
- Principe et exemple des applications Web ASP .NET.
- Introduction aux accès aux données avec ADO .NET.
Travaux pratiques
Réalisation d'une bibliothèque de classes signée et installation dans le GAC. Réalisation
d'une page ASPX simple, avec affichage de données.

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Stage pratique Développer des Services Web en .NET
4 jours WET
.
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OBJECTIFS
Cette formation vous apprendra à développer des services Web et mettre en place une
architecture qui s'appuie sur les mécanismes de communication XML et SOAP. Vous utiliserez
la description des services WSDL (Services Web Description Language) pour mettre en oeuvre
des services Web avec le protocole SOAP. Vous vous servirez des annuaires UDDI pour
publier, déployer et localiser des services Web.
.
Introduction aux services Web
Développement d'un 'Web Service' (ASP.NET)
Utilisation d'un service Web (SOAP et XML)
.NET Remoting
Utilisation d'objets .NET Remoting
Publication de service Web : UDDI
Sécurisation des services Web
Architecture applicative à base de services Web

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Participants
Ce cours s'adresse à ceux qui désirent développer des services Web dans le cadre de la
plateforme .NET.
Pré-requis
Bonne maîtrise de la programmation en C ou C++, ou C#, ou VB.NET. Une connaissance
d'ensemble du Framework.NET est fortement appréciable.
Travaux pratiques
Ce cours se déroule sous la forme de parties d'exposés magistraux et de séances de travaux
pratiques.

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CONTENU
Introduction aux services Web
- Structure des applications distribuées. Développement à base de composants distribués.
Approche des Services Web.
- Structure des Services Web dans la plateforme .NET : protocoles de transport, description
de l'échange des données en XML.
- Technologies mises en oeuvre par les services Web : protocole http, description XML et
XSD, SOAP, notion de proxy SOAP.
- Langage de développement des Services Web.
Travaux pratiques
Présentation des exemples XML.

Développement d'un 'Web Service' (ASP.NET)


- Création du projet de 'Web Service'.
- Interface de transport d'information : HTTP et SOAP.
- Définition des types de données avec le langage de définition de schéma XML (XSD) :
principe de XML, description des types et des données.
- Définition des classes en XML.
- Structure d'un échange SOAP (Simple Object Access Protocol) : requête et réponse
SOAP, gestion par les Services Web.
- Gestion de l'état d'un service Web : interaction avec ASP.NET.
- Outils de mise au point d'un service Web.
Travaux pratiques
Développement de services mettant en oeuvre des communications http. Développement de
services s'appuyant sur SOAP et une sérialisation XML. Outils de trace des communications
SOAP.

Utilisation d'un service Web (SOAP et XML)


- Documents WSDL : description de WSDL (Services Web Description Language).
- Processus de découverte des services Web, localisation des services.
- Utilisation des proxies Services Web, génération de proxy à partir du document WSDL.
- Utilisation synchrone et asychrone d'un service Web.
- Communication avec le service Web : utilisation de SOAP et XML.
Travaux pratiques
Ecriture des documents WSDL. Génération des proxies pour l'utilisation des services Web
via SOAP. Découvertes des fonctionnalités du service Web par le client.

.NET Remoting
- Principe du .NET remoting : modèle de service et modèle d'objet à distance, différences et
points communs avec les Services Web. Protocoles de communication, mode d'activation.
- Définition du serveur hébergeant les objets .NET Remoting : programme serveur, services
Windows en .NET. Définition du serveur en fichier de configuration, utilisation de l'Activator.
- Divers types d'objets .NET Remoting : singlecall, singleton, client activated.
- Techniques de sérialisation et impact sur les performances.
Travaux pratiques
Ecriture de services .NET Remoting. Etude des différents modèles d'activation.

Utilisation d'objets .NET Remoting


- Description WSDL des services .NET Remoting, écriture de proxy.
- Utilisation directe depuis les clients. Utilisation des assembly .NET Remoting.
- Gestion de la durée de vie des objets .NET Remoting : bail et sponsor.
- Utilisation des services .NET remoting dans des architectures applicatives.
Travaux pratiques
Conception et écriture d'une application utilisant .NET Remoting.

Publication de service Web : UDDI


- Principe de UDDI : rôle pour les services Web.
- Publication dans le référentiel UDDI : utilisation du SDK UDDI.
- Recherche et localisation de services grâce à UDDI.
- Publication des services sur un intranet ou Internet : architecture, outils utilisés.

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Travaux pratiques
Publication d'un service Web dans un annuaire UDDI. Exemples d'annuaires présents sur
l'Internet.

Sécurisation des services Web


- Gestion de la sécurité : authentification, autorisation, cryptage des informations.
- Utilisation de l'authentification intégrée : mécanismes offerts par IIS (Internet Information
Server) et l'authentification Windows 2000.
- Authentification personnalisée : utilisation des en-têtes SOAP.
- Gestion des autorisations : principe des autorisations basées sur des rôles, gestion des
protections d'accès.
- Gestion du cryptage des informations : cryptage des communications entre le service Web
et le consommateur de services.
Travaux pratiques
Gestion de l'authentification de base. Utilisation des en-têtes SOAP pour la gestion
d'une authentification personnalisée. Mise en place de HTTPS/SSL pour le cryptage des
informations. Gestion des droits d'accès.

Architecture applicative à base de services Web


- Exemple d'utilisation des services Web : cas d'application. Exemple de services Web dans
le contexte Internet et Intranet.
- Approche de conception des services Web : types de données échangées, performance,
gestion de la fiabilité.
- Indépendance du développement par rapport au langage.
- Interopérabilité des services Web avec COM.
Travaux pratiques
Exemple de cas d'applications mettant en oeuvre une architecture à base de services Web.

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Stage pratique .NET 3.5, développer des applications
3 jours NOS
orientées services avec WCF
Windows Communication Foundation
.
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OBJECTIFS
Windows Communication Foundation permet de bâtir des applications orientées services
sans subir les contraintes de connectivité spécifique. Cette formation propose d'acquérir les
techniques nécessaires à la création de tels services fondés sur WCF. L'approche pragmatique
permet au participant d'aborder les concepts WCF pas à pas au travers d'ateliers préconçus
et d'en retirer ainsi les enseignements indispensables pour la construction de solutions
connectées.
.
Introduction au concept d'une architecture orientée service (SOA)
Introduction à l'architecture WCF en vue d'unifier les techniques d'applications distribuées
Maintenance des contrats de services et de données
Liaisons WCF prédéfinies
Hébergement d'un service WCF
Maintien de l'état et séquençage des opérations
Mise en oeuvre de sessions fiables
Protection des services WCF
Gestion des erreurs et des fautes

.
Participants
Architectes et développeurs .NET voulant appréhender tous les types de communication
proposés par le framework 3.0. Le stage présente également un intérêt pour les équipes de
déploiement d'applications SOA.
Pré-requis
Vous devez posséder une expérience en matière de développement d'applications à l'aide de
Visual Studio 2005 et de C#. Vous devez disposer d'une compréhension de concepts tels que
les transactions, les services web, les serveurs web (IIS) et les architectures en couches.
Travaux pratiques
Les travaux pratiques sont développés en langage C# sur la plate-forme Visual Studio 2008.
Certains travaux pratiques sont principalement constitués de manipulations de fichiers de
configuration d'où l'intérêt pour les équipes de déploiement.

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CONTENU
Introduction au concept d'une architecture orientée service
(SOA)
- Quatre axiomes de l'orientation service.

Introduction à l'architecture WCF en vue d'unifier les techniques


d'applications distribuées
- Présentation des technologies de Microsoft pour la création d'une application distribuée
en .NET.
- Architecture et apports de WCF.
- L'ABC d'un service WCF : Adresse - Liaison - Contrat.
- Constituants essentiels lors de la consommation d'un service WCF.
Travaux pratiques
Création d'un service WCF simple hébergé par une application console, l'application
cliente également fondée sur la console qui se connecte au service ; programmation et
configuration.

Maintenance des contrats de services et de données


- Notion de message dans WCF.
- Description du contrat de service : utilisation des attributs d'interface et de methods.
- Nouvelle version d'un service : problématique résolue.
- Description du contrat de données.
Travaux pratiques
Avec une application WCF, manipulation du contrat de données et mise en oeuvre de la
comptabilité entre versions.

Liaisons WCF prédéfinies


- Liaisons WCF prédéfinies : descriptions et mécanismes.
- Configuration des liaisons.
- Protocoles de service Web : Soap et WS*.
- Liaisons de type TCP et Named Pipes.
- Patterns d'échanges de messages : notion de callback, échange de messages volumineux,
etc.
Travaux pratiques
Avec une application WCF, manipulation du fichier de configuration de l'hôte du service
pour tests des différentes liaisons xxxHttpBinding et NetTcpBinding ; exemple de l'emploi du
streaming pour le transfert de messages volumineux.

Hébergement d'un service WCF


- Services attendus par l'hôte.
- Travail avec la classe ServiceHost.
- Hébergement dans une application Windows.
- Hébergement dans un service Windows.
- Hébergement dans une application WCF.
- Hébergement dans le serveur web IIS.
Travaux pratiques
Utilisation de trois hôtes distincts pour l'hébergement d'un même service WCF ; manipulation
de la classe ServiceHost.

Maintien de l'état et séquençage des opérations


- Travail avec la classe OperationContext.
- Modes d'instanciation : PerCall - PerSession - Single.
- Gestion des appels concurrents : Single - Reentrant - Multiple.
- Accès asynchrones.
Travaux pratiques
Avec une application WCF, contrôle de l'instanciation du service.

Mise en oeuvre de sessions fiables


- Configuration d'une liaison fiable.
- Prise en charge des transactions.

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- Utilisation des files de messages : MSMQ.
Travaux pratiques
Avec une application WCF, mise en place de sessions fiables de façon à maintenir le client
malgré des interruptions du trafic réseau ; configuration du service (incluant de l'ADO.Net) et
du client afin de tester les différentes possibilités de sessions transactionnelles ; exemple de
l'utilisation de la liaison de type file d'attente NetMsmqBinding.

Protection des services WCF


- Vue d'ensemble de la sécurité au sein de WCF.
- Protection des services Intranet : environnement Windows.
- Protection des services Internet : authentification ASP.Net.
- Authentification d'un service à l'aide d'un certificat.
Travaux pratiques
Avec une application WCF : authentification et autorisation dans un environnement
de sécurité Windows (Windows Credential); authentification et autorisation dans un
environnement de sécurité ASP.Net (User Credential).

Gestion des erreurs et des fautes


- Exceptions CLR et erreurs SOAP.
- Traitement des erreurs dans WCF.
- Erreurs inattendues et mode de débogages.
- Gestion des erreurs dans une application hôte.
- Emploi de fautes fortement typées.
Travaux pratiques
Avec une application WCF, travail avec des erreurs non gérées ; levée de fautes et
déclaration des fautes au niveau du contrat de service ; débogage et traçage des
applications WCF.

ORSYS, La Grande Arche, Paroi Nord, 92044 Paris La Défense cedex. Tél : +33 (0)1 49 07 73 73. Fax : +33(0)1 49 07 73 78 page 61 / 61

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