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Pour mon projet il me fallait paver un plan avec une figure

géométrique qui se rapproche le plus possible d’un cercle. Tout


d’abord qu’este qu’un pavage ?

Pavage : Répétition d’une ou de plusieurs figures géométriques afin


de recouvrir un plan dans son intégralité sans qu’il n’y ait d’espace
entre les figures et qu’aucune d’entre elles ne se chevauchent. Ex :
briques d’un mur.

Je me suis donc intéressé à la famille des polygones convexes qui


sont réguliers car je voulais garder une certaine symétrie dans le
pavage. Qu’est ce qu’un polygones ? Convexe ? Régulier?

Polygone: Figure géométrique fermée qui a plus de deux cotés.


(rectangle pentagone triangle)

Polygones convexes: un point du polygone peut être relié par un


segment a tout autre point du polygone sans que le segment de soit
en dehors de la figure. (dessin)

Polygones convexes réguliers: dont tous les cotés valent la même


longueur et tous les angles la même valeur.

Cet oral vidéo aura donc pour but de montrer quels sont les
polygones convexes réguliers qui pavent le plan et pourquoi ?

Il faut savoir qu’il existe plusieurs types de polygones convexes


réguliers à savoir carré, triangle, pentagone, hexagone, heptagone
etc.

Tout polygone à n sommets (et n arêtes) est tel que n ≥ 3, et il a


comme propriété que la somme de ses angles est égale à (n – 2)π,
puisque l’on peut toujours découper un polygone en n – 2 triangles
adjacents ayant tous un sommet du polygone comme sommet
commun.

Pour connaître les polygones réguliers qui pavent le plan, appelons


n leur nombre de côtés et k le nombre de polygones collés en un
même sommet. L’angle d’un polygone régulier convexe étant (n –
2) π / n, on doit avoir
k (n – 2) π / n = 2 π k (n – 2) = 2 n k (n – 2) = 2 n – 4 + 4 (k – 2)(n –
2) = 4 Il y a trois possibilités pour obtenir 4 : 1 4, 2 2, 4 1 × × × ,
d’où n = 6, 4 ou 3 (avec k = 3, 4 ou 6). Seuls les triangles
équilatéraux, les carrés, les hexagones réguliers peuvent paver le
plan.

On peut également vérifier cela avec une propriété qui semble très
logique. Pour qu’une figure géométrique pave le plan sans espace
ni chevauchement il faut que la somme des angles de chaque
figure en un sommet soit de 360°. Autrement dit que la valeur de
l’angle du polygone soit un multiple de 360.

Les triangle équilatéraux ont des angles de 60° et 60 est bien un


diviseur de 360.

Les carrés ont des angles de 90° et 90 est bien un diviseur de 360.

Les pentagones ont des angles de 108° et 108 n’est pas un diviseur
de 360.

Les hexagones ont des angles de 120° et 120 est bien diviseur de
360.

Au delà de l’hexagone, il n’existe plus de de polygones réguliers


convexes dont la valeur des angles est diviseur de 360.

On se retrouve donc bien avec le triangle, le carré et l’hexagone.


C’est donc l’hexagone que j’ai choisi afin de paver mon plan
puisque c’est celui des trois qui se rapproche le plus de l’apparence
géométrique du cercle.

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