Explorer les Livres électroniques
Catégories
Explorer les Livres audio
Catégories
Explorer les Magazines
Catégories
Explorer les Documents
Catégories
c. Définition :
La structure conditionnelle simple est une structure algorithmique qui exécute un
traitement parmi deux et ce suivant le résultat de l’évaluation de la condition.
Remarques :
La condition peut être composée.
Si le traitement2 est vide, on parlera de structure conditionnelle simple réduite qui
aura la syntaxe suivante :
MBADJOUN/JFN-IT 1
Chapitre 3 : LES STRUCTURES ALGORITHMIQUES DE CONTROLE ET ITERATIVES
b. Syntaxe :
Syntaxe en algorithmique Syntaxe en Pascal
IF
condition_1 THEN
Begin
Traitement_1
SI condition_1 ALORS
End ;
Traitement_1 ELSE IF condition_2 THEN
SINON SI condition_2 ALORS Begin
Traitement_2 Traitement_2
SINON SI End ;
…. ELSE IF
SINON SI condition_n-1 ALORS ………
ELSE IF condition_n-1 THEN
Traitement_n-1
Begin
SINON Traitement_n-1
Traitement_n End ;
FIN SI ELSE
Begin
Traitement_n
End ;
L’exécution d’une telle structure commence par l’évaluation de la condition_1, deux
états peuvent se reproduire
Si condition_1 est vérifiée alors le traitement_1 qui sera exécuté
Si condition_1 n’est pas vérifiée alors il y a un passage automatique pour vérifier la
condition suivante et ainsi de suite pour chacune des conditions.
Si aucune condition n’est vérifiée alors le traitement_n qui sera exécuté.
c. Définition :
La structure conditionnelle généralisée est une structure algorithmique qui fait appel
à plus que deux traitements. L’exécution d’un traitement donné dépend de la condition à
vérifier.
MBADJOUN/ JFN-IT 2
Chapitre 3 : LES STRUCTURES ALGORITHMIQUES DE CONTROLE ET ITERATIVES
4- La structure à choix
a. Activité :
Qu'est ce qu'une condition à choix ?
Constatation
La structure conditionnelle à choix permet de faire un choix parmi plusieurs choix
proposés. Le sélecteur permet de définir le choix du traitement à effecteur.
b. Syntaxe :
La structure conditionnelle à choix aura la syntaxe suivante :
Syntaxe en algorithmique Syntaxe en Pascal
Selon sélecteur faire CASE sélecteur OF
Valeur_1 : traitement_1 Valeur_1 : traitement_1
Valeur_2 : traitement_2 Valeur_2 : traitement_2
…. ….
…. ….
Valeur_n-1 : traitement_n-1 Valeur_n-1 : traitement_n-1
Sinon ELSE
traitement_n traitement_n
Fin selon End ;
c. Définition :
La structure conditionnelle à choix est une structure algorithmique utilisée dans des
structures à plusieurs traitements selon des conditions. L’exécution d’un traitement
entraîne automatiquement la non exécution des autres. Le choix d’un traitement se fait
suivant la valeur d’un sélecteur.
Remarques
Le sélecteur doit être de type scalaire discret et non réel.
Comme dans le cas des autres structures conditionnelles, chaque traitement peut
comporter une ou plusieurs instructions.
Valeur_i peut être un ensemble de valeurs qui seront séparées par des virgules ou un
intervalle de valeurs [Vi.. Vf]
Si la valeur du sélecteur est différente des valeurs proposées alors c'est le traitement
qui suit la clause sinon qui sera exécuté.
La clause sinon et son traitement sont facultatifs dans la structure.
MBADJOUN/JFN-IT 3
Chapitre 3 : LES STRUCTURES ALGORITHMIQUES DE CONTROLE ET ITERATIVES
Remarques
1. Le compteur de la boucle est de type scalaire.
2. Le pas est par défaut de 1.
3. Si le pas est de -1, la syntaxe en pascal devient
FOR Cp := Vi DOWNTO Vf do
4. Le changement de la valeur du compteur est automatique, le pas est de 1 ou de -1
MBADJOUN/JFN-IT 4
Chapitre 3 : LES STRUCTURES ALGORITHMIQUES DE CONTROLE ET ITERATIVES
c. Applications
Application 1
Ecrire un algorithme d’un programme qui chercher puis afficher le nombre de lettres
NL, le nombre de chiffres NC et le nombre de symbole NS dans une chaîne de
caractères CH saisie au clavier.
Application 2
Ecrire une analyse d’un programme qui permet d’effectuer la multiplication de deux
entiers positifs P et Q données en utilisant uniquement l’addition entière.
Application 3
b. Définition
La structure REPETER…JUSQU'A... est utilisée quand il s'agit de répéter un traitement
un nombre de fois Inconnu à l’avance et qu’on est sûr que le traitement itératif
s'exécutera au moins une fois.
MBADJOUN/JFN-IT 5
Chapitre 3 : LES STRUCTURES ALGORITHMIQUES DE CONTROLE ET ITERATIVES
c. Syntaxe
Activité 2 :
En se basant sur le code source du fichier " StrRep.pas" déterminer la syntaxe de la
structure répétitive à condition d’arrêt REPETER…JUSQU'A
Remarques :
1. La condition d'arrêt est considérée comme une condition de sortie de da la boucle.
2. La condition d'arrêt de la boucle peut être simple ou composée.
3. les caractéristiques de la boucle REPETER…JUSQU'A en font une structure adaptée
pour le contrôle de la saisie des données. On répète la saisie jusqu'à à ce que les
contraintes spécifiées dans l’énoncé du problème soient respectées.
d. Applications
Application 1 : Stocker une série d’éléments dans un vecteur de 100 éléments au maximum
compris entre 1 et 50. Le zéro est admis comme fin de saisie. Rechercher ensuite et afficher le
minimum et le maximum des nombres entrés
Application 2 : Ecrire un programme permettant de :
Saisir les éléments d’un tableau T de N entiers formés chacun de trois chiffres 5 ≤ N ≤ 20
Afficher les éléments du tableau T dont la permutation des chiffres donne la valeur du
premier élément du tableau T
MBADJOUN/JFN-IT 6
Chapitre 3 : LES STRUCTURES ALGORITHMIQUES DE CONTROLE ET ITERATIVES
Réponse :
2. Le programme "while.exe " sauvegarde puis affiche les 5 premiers valeurs tapées par
l’utilisateur (cas 1) ou les N valeurs tapées avec N <= 5 le sauvegarde s’arrêt lorsque
l’utilisateur tape un zéro (cas 2), Si dès le départ l’utilisateur tape un zéro le
traitement répétitif n’aura pas lieu et l’exécution passe directement à l’affichage du
résultat (cas 3).
3. La sauvegarde des valeurs données par l’utilisateur est un traitement répétitif à
condition d’arrêt
4. Le traitement répétitif peut ne pas avoir lieu (cas 3) lorsque l’utilisateur tape un zéro
dès le départ on ne peut pas alors utiliser la structure répétitive à condition d’arrêt
REPETER…JUSQU'A il faut utiliser la structure répétitive à condition d’arrêt
TANTQUE…FAIRE
b. Définition
La structure TANT QUE...FAIRE... est utilisée quand il s'agit de répéter un traitement un
nombre de fois inconnu à l’avance et que le traitement itératif peut ne pas s'exécuter.
Activité :
1. Ouvrir le fichier "While.pas" se trouvant dans "C:\TPW\"
2. En se basant sur le code source du fichier "While.pas" et on vos aidons des exécution
du fichier "While.exe" déterminer le principe de fonctionnent de la structure
répétitive à condition d’arrêt TANTQUE…FAIRE
Constatation
c. Syntaxe
La structure TANTQUE…FAIRE est représentée comme suit :
MBADJOUN/JFN-IT 7
Chapitre 3 : LES STRUCTURES ALGORITHMIQUES DE CONTROLE ET ITERATIVES
Remarques :
1. La condition d'arrêt est considérée comme une condition d'entrée dans la boucle car,
une fois qu'elle n'est pas vérifiée, on quitte la boucle sinon on itère encore jusqu'à sa
non vérification.
2. La condition d'entrée dans la boucle peut être simple ou composée.
Applications
Application 1
On se propose d’écrire un algorithme qui permet de saisir une suite d’entiers qui se
termine par -1 puis de calculer et d’afficher la somme de ces valeurs sauf la dernière.
MBADJOUN/JFN-IT 8