Vous êtes sur la page 1sur 80

Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition

L’Art de la Magie
Qui est qui ?
La pratique de la magie a permis de
catégoriser la population humaine de la
planète. Voyons dans le détail quels sont
ces groupes.

• Les Moldus : ils sont clairement


les plus nombreux. Il s’agit de
personnes qui non seulement n’ont
aucune maîtrise sur l’énergie
magique, mais en plus vivent dans
l’ignorance complète de son
existence. Ils représentent près
de 85% de la population mondiale.
Leur mode de vie et leur
civilisation a évolué parallèlement
à celle des sorciers et ils ont
développés des outils et des
sciences capables de les aider à
On ne vous l’apprendra pas, la magie accomplir des merveilles sans
existe bel et bien dans le monde de Harry avoir recours à la magie.
Potter. Il s’agit d’une énergie à laquelle • Les sorciers : c’est le nom que l’on
une partie seulement de la population a donne dans les sociétés
accès. Quand ils savent comment s’y occidentales (mais le terme est
prendre, il est possible aux sorciers de compris et admis par tous) aux
manipuler cette énergie pour la plier à humains capables de pratiquer la
leur volonté par le biais de sortilèges magie. Les sorciers se révèlent
complexes et savants. Il est aussi très tôt et sont rapidement pris
possible d’emprisonner cette énergie en charge par des instances
dans des objets pour en faire des propres à chaque pays ou région du
baguettes, des portoloins ou d’autres monde. Les sorciers sont retirés
artefacts enchantés. La découverte de habilement du monde des Moldus
magie est un phénomène particulier dans pour vivre en parfaite autarcie
l’histoire des hommes, car elle a scindé la dans celui de leurs pairs. Ils
société en deux grandes factions : les pratiquent la magie au quotidien et
sorciers d’un côté et les Moldus de n’ont pas particulièrement
l’autre. Dans ce chapitre, nous allons nous éprouvé le besoin de développer
attarder sur tous les aspects de la magie, ou d’apprendre de nouveaux
depuis ses fondements historiques savoirs depuis lors. Les sciences
jusqu’à son utilisation courante. et technologies des Moldus leur

62
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
sont la plupart du temps magie. De telles personnes, dans
incompréhensibles, puisque la le monde des sorciers, sont vues
magie subvient à tous leurs comme des handicapés ou les
besoins. Ils ont tendance à vivre victimes d’une malédiction. Dans la
dans le passé, que ce soit du point plupart des cas, ces enfants sont
de vue vestimentaire ou de celui abandonnés aux Moldus qui, sans
de la mentalité. soupçonner leur vraie nature, les
• Les sang-pur : bien que le terme accueillent alors comme s’ils
fasse débat, il est couramment étaient des leurs (ce qui est le cas,
utilisé pour qualifier les sorciers après tout). Dans certains cas, les
nés de parents sorciers, si cracmols sont élevés au sein de
possible sur plusieurs générations. leur vraie famille, mais parfois, ils
Certains sorciers accordent de le sont en cachette, à l’insu de
l’importance à ce fait, comme on tous, afin de ne pas jeter le
pourrait le faire dans la noblesse discrédit sur la famille. Ils vivent
traditionnelle chez les Moldus, alors une vie bien malheureuse.
mais les sorciers de sang-pur ne Les cracmols sont extrêmement
deviennent pas nécessairement de rares.
meilleurs sorciers.
• Les sang-mêlé : généralement, le
terme est employé par ceux qui
Qu’est-ce que la magie ?
veulent blesser leur interlocuteur
se trouvant dans le cas. Cela se dit
de personnes nées d’un parent
sorcier et d’un parent moldu. Le
phénomène, bien que rare, n’est
pas inhabituel et les enfants
sorciers nés de telles unions sont
des sorciers à part entière,
disposant des mêmes facultés que
les autres. Des termes moins
élégants encore sont parfois
employés, comme « bâtard » ou Des ouvrages copieux et bien documentés
« sang-de-bourbe ». traitent de la question sans
• Les cracmols : les cracmols nécessairement faire l’unanimité, alors,
forment peut-être la catégorie de ce paragraphe ne prétend pas faire toute
population la plus malheureuse – la lumière sur le phénomène qu’est la
bien que bon nombre d’entre eux magie, mais tentons tout de même d’aller
ne soupçonnent rien de leur un peu plus loin.
ascendance. Cela se dit d’enfants La magie est une énergie naturelle
moldus nés de l’union entre deux puisant son origine dans la vie elle-même.
sorciers. Des enfants ne C’est un peu comme si l’ensemble des
disposant d’aucune affinité avec la ondes cérébrales des êtres vivants

63
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
dotées d’un cerveau se rassemblaient en échanger et étudier leur art en toute
un nuage entourant chaque chose et quiétude. Cela ne s’est pas fait en un jour
pénétrant en profondeur la matière. et plusieurs factions sont nées, se sont
Cette énergie, certains sont capables de développées et se sont parfois éteintes
la sentir et de la plier à leur volonté. Ce dans les brumes des âges. Ces
sont les sorciers. Quantité de différentes factions ont parfois laissé
théoriciens de la chose magique se sont des traces jusque dans l’imaginaire moldu.
intéressés aux implications de ce C’est ainsi que l’on parle de sorciers, de
phénomène sur la philosophie, la théologie magiciens, de druides, de chamans,
ou autres, mais sans jamais arriver à d’ensorceleurs, de devins ou d’haruspices
faire l’unanimité autour de leurs dans de très nombreuses civilisations
conclusions. La magie n’a pas de couleur, humaines.
pas d’odeur, par réellement d’existence Au fil de siècles de réclusion, les
physique, quantifiable, mais elle est là et contacts entre les sorciers et les Moldus
elle pulse tel le sang dans les veines et les se sont faits rares. Les sorciers ont
artères. appris à craindre la réaction des Moldus.
Depuis des temps immémoriaux, depuis Sous l’égide de certaines religions, les
les premiers chamans tribaux jusqu’aux pratiquants de la magie étaient traqués,
sorciers sophistiqués de notre époque persécutés, exécutés… Les sorciers ont
moderne, certains individus ont été accumulé au cours de ces périodes un
capables de percevoir la magie ou plutôt profond ressentiment pour l’ignorance et
de soupçonner son existence et de la la barbarie des Moldus, qui explique
modeler selon leurs besoins. Le don s’est encore de nos jours la scission
alors perfectionné au fil des siècles et irréversible de la civilisation humaine.
s’est transmis de génération en Les Moldus, eux, perdu dans leur propre
génération. Plus un individu employait la masse, ont fini par oublier de quoi il
magie, plus la magie lui collait au corps et retournait et les rares témoignages d’une
à la peau, modifiant parfois l’agencement activité magique ont été noyés dans les
de ses cellules, de son ADN, de façon eaux troubles de l’Histoire, parfois aidés
imperceptible à l’œil humain ou même à par quelque sortilège affectant la
ses outils les plus récents. Cela explique mémoire. De nos jours, rares sont les
l’hérédité du don, mais n’altère en rien la gens à croire en la magie et ceux qui le
race humaine en tant que telle. font n’ont aucune preuve pour étayer
Si au début, les sorciers étaient perçus leurs dires. Ils ont le plus souvent une
comme des élus divins, capables de vision romancée, fantasmée de la magie.
grandes choses et présidant à la destinée Dans les sociétés modernes, il pourrait
des peuples, ils ont rapidement attisé la cependant sembler impossible de cacher
jalousie, la méfiance. Ils ont été rendus l’existence de toute une partie de la
responsables de tous les maux. Malgré population capable de miracles. Il n’est en
leur grande puissance, les sorciers ont effet plus un carré de terre sur le monde
donc été contraints de camoufler leur qui n’ait été photographié, sondé et
vraie nature et de créer une société archivé. Alors, comment expliquer que
secrète au sein de laquelle ils pouvaient des rues de Londres ou des domaines

64
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
entiers dans les hautes terres soient secret était préservé. Des pactes furent
ainsi soustraits au regard des gens ? signés, étendus, renouvelés, amendés,
C’est que la magie est puissante, mais mais leur force demeure encore de nos
qu’elle accepte également de se faire jours. Cela explique qu’en Angleterre, par
aider. exemple, le gouvernement de Sa Majesté
ait aménagé un ministère de la Magie qui
reconnaît l’autorité de la Couronne et qui
a pour mission de gérer tous les aspects
de la communauté des sorciers vivant sur
son territoire. Dans les plus hautes
sphères, donc, les Moldus et les sorciers
peuvent coexister et collaborer en toute
connaissance de cause.

Une philosophie magique


Le concept de magie noire n’est pas aussi
ancien que la magie elle-même. Il provient
d’une prise de conscience de la part des
sorciers du fait que leurs pouvoirs
Lors de l’avènement des Lumières, un
pouvaient nuire non seulement à leurs
courant de sympathie s’est créé auprès
adversaires, mais aussi à leur caste toute
de certains intellectuels pour les
entière. Comme le dit l’adage populaire,
sorciers. Des rencontres eurent lieu dans
un grand pouvoir implique de grandes
des endroits secrets et les grands
responsabilités. C’est aussi vrai chez les
thèmes de société furent abordés.
sorciers. Ce n’est pas parce qu’on a le
Certains Moldus voulaient que les
pouvoir de tuer quelqu’un d’une formule
sorciers reviennent dans le giron du
magique et d’un mouvement de baguette
monde connu et mettent leur Art au
que l’on a le droit de le faire.
service des populations. Mais les sorciers
C’est tout au début du moyen âge que le
refusèrent, même ceux qui étaient enclin
concept de magie noire fut défini et que
à trouver de la noblesse chez les Moldus.
certaines pratiques furent considérées
Ils n’étaient pas des bêtes de foire – ce
comme proscrites au sein de la
qu’ils allaient irrémédiablement devenir
communauté des sorciers. Entraient dans
s’ils se présentaient au grand jour. Il fut
cette catégorie les sorts, les potions et
alors décidé, après d’âpres débats, que
les objets magiques dont la seule fonction
sorciers et Moldus allaient conserver
était de nuire à quelqu’un de façon
leurs modes de vie et leur évolution
irréversible ou d’aller à l’encontre de
distincts mais qu’ils allaient conserver un
l’ordre naturel des choses. La magie était
espace de discussion secret dans les plus
puissante, déjà à cette époque, et peu de
hautes sphères des Etats. De cette
choses étaient considérées comme
manière, une entraide demeurait possible
irréversibles, si ce n’était la mort elle-
dans les cas les plus graves, mais le

65
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
même. Seuls les sorts réellement et d’exercer une domination absolue sur sa
volontairement mortels étaient donc cible. Chaque gouvernement a été appelé
considérés comme prohibés, car faisant à former des tribunaux habilités à juger
appel à la magie noire. au cas par cas si les pratiques dénoncées
sont ou non justifiées. Le système est
loin d’être parfait, mais la vie s’étant
nettement compliquée et complexifiée, il
devenait trop réducteur de ne tenir à
jour qu’une liste de sorts.
En ce qui concerne les jeunes sorciers, il
va de soi qu’aucun sortilège pouvant
servir à nuire ouvertement à son prochain
ne sera enseigné au sein d’une école
comme Poudlard, sauf dans le cas de
sorts pouvant servir de légitime défense.
Toute pratique de la magie comporte des
risques et le conseil disciplinaire de
l’école jugera au cas par cas des pratiques
douteuses exercées au sein d’un
établissement scolaire.

Comment ça marche ?
Au fil du temps, de nouvelles pratiques La magie est une énergie. On vous l’a déjà
furent intégrées au concept de magie dit. Une énergie peut être canalisée, mais
noire pour, au final, aboutir à la pas réellement stockée sous cette forme.
Convention Universelle contre la pratique Un jeu où la magie existe devra
de la Magie Noire de 1817, signée à cependant se hasarder à ignorer
Venise. Cette convention avait pour but certaines règles de la physique, nous nous
d’harmoniser les points de vue de tous les en excusons déjà auprès des puristes.
sorciers du monde quant à ce qui était au Que se passe-t-il lorsqu’un sorcier utilise
pas reconnu comme étant de la magie la magie ? Son esprit canalise la magie
interdite. Désormais, le concept s’est ambiante et la modèle par la seule force
élargi. Les sorts eux-mêmes ne sont plus de sa volonté en une forme qui aura un
considérés comme prohibés ou autorisés. effet. L’exercice est relativement
C’est l’usage que l’on en fait qui détermine compliqué et les sorciers ont donc
si oui ou non il a été recouru à la magie développé au fil des siècles des
noire. Seuls trois sorts continuent de nos techniques permettant de le rendre plus
jours d’être interdits : les Trois accessible, moins contraignant. Les
Impardonnables : le Doloris, qui inflige de sorciers qui utilisent encore cette forme
grandes douleurs à sa cible, l’Avadra de magie primale emploie ce que l’on
Kedavra, qui tue à coup sûr, et
l’Imperium, qui permet au sorcier

66
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
appelle la magie non verbale. Nous y différentes, on comprend vite qu’il peut
reviendrons. exister une infinité de sortilèges. Bien
De nos jours, les sorciers utilisent entendu, la plupart des combinaisons ne
conjointement deux techniques pour fonctionnent tout simplement pas et le
faciliter l’usage de la magie, c’est-à-dire risque de produire un effet magique
la transformation de l’énergie magique en inconnu par hasard, en faisant n’importe
une forme donnée qui produira l’effet quoi avec sa baguette et en prononçant
voulu. Ces deux techniques sont l’emploi des inepties est plutôt faible, voire
de la baguette et la prononciation d’une inexistant.
formule magique. Comment la baguette réussit-elle à
L’emploi de la baguette permet d’aller modeler l’énergie magique ? La baguette
titiller physiquement l’énergie magique et en elle-même est un bout de bois ciselé
de la modeler comme le ferait un dans lequel a été introduit un élément
sculpteur avec de l’argile. La pointe de la magique, c’est-à-dire une certaine
baguette entre en contact avec l’énergie quantité de matière ayant une affinité
magique et grâce à des mouvements plus spéciale avec l’énergie magique. C’est
ou moins complexes, le sorcier donne à la cette matière, rendue plus puissante par
magie la forme d’un canevas. Ce canevas le bois qui l’entoure, bardée de sortilèges
doit ensuite être activé par la voix du spéciaux, qui peut titiller l’énergie
sorcier. Le choix des syllabes et de magique et l’enrouler comme un pinceau
l’intonation ne doit rien au hasard. Ce sur la palette d’un peintre.
sont ces sons-là, prononcés avec le plus La voix, l’intonation et les syllabes
de justesse possible, qui activeront le activent le canevas magique tracé par la
canevas créé par la baguette en le baguette en utilisant les ondes sonores.
traversant de part en part. C’est alors Le processus est complexe et pas
que l’énergie magique s’activera et que le toujours compris de nos jours, mais il a
sortilège voulu sera lancé. Sans recourir fait ses preuves et est unanimement
à ces artifices, le sorcier doit modeler le employé. Le fait que seuls les sorciers
canevas par la seule force de son esprit soient capables de lancer des sorts doit
et ensuite fournir un effort de induire qu’il y a quelque chose dans leur
concentration intense pour propulser sa voix qui permet l’activation de ce canevas.
volonté à travers le canevas. De nos
jours, seuls de rares initiés emploient
encore cette technique ancestrale, très
Apprendre la magie
exigeante mais qui a l’avantage de la
discrétion (on n’emploie pas de baguette, On ne devient pas sorcier. On nait
il n’y a pas d’éclair de magie et on sorcier. Cette réalité est indiscutable.
demeure silencieux). Les plus grands Bien que nombreux soient les moldus à
sorciers de notre ère emploient tous la s’être essayé à des expériences plus ou
nouvelle méthode. moins hasardeuses, aucun n’est devenu
Comme il est possible de combiner à sorcier au terme de celles-ci. Mais naître
l’infini une grande variété de canevas et sorcier ne signifie pas que l’on devient un
de syllabes sur des intonations puissant lanceur de sorts. Si tous les

67
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
sorciers sont capables de canaliser débrouillards qu’étaient les héros de
l’énergie magique, ils ont besoin d’un Poudlard a servi de leçon et il n’est pas
enseignement pour apprendre à la rare qu’un enfant arrive à l’école en
contrôler et à la plier à leur volonté. Si un disposant de quelques sorts de base. La
sorcier était élevé au milieu des Moldus, chose est même encouragée, quoique
sans rien savoir de la magie (comme un toujours limitée à la sphère privée.
certain Harry Potter), il serait capable Il existe quantité d’écoles de magie dans
de créer des phénomènes étranges le monde, mais seules trois écoles
autour de lui lorsqu’il se met en colère ou semblent avoir acquis une réputation
lorsqu’il éprouve des émotions fortes. universelle : Poudlard, bien entendu, mais
Mais cet usage instinctif et incontrôlés aussi Beauxbâtons, en France, et
est également dangereux pour le sorcier Durmstrang, en Russie. Les écoles de
lui-même. C’est pourquoi de gros efforts magie sont organisées selon un schéma
ont été consentis pour repérer les propre à chacune d’elles et leur projet
sorciers nés de parents moldus. pédagogique peut varier du tout au tout.
Cependant, les bases y sont généralement
les mêmes. Des sorciers émérites
transmettent leur savoir aux jeunes gens
dans le cadre de cours dont les
programmes sont soumis aux ministères
de la Magie dans chaque pays. Il y a des
cours pour chaque courant magique
important, mais aussi sur l’histoire du
monde des sorciers ou sur l’étude des
créatures magiques. Contrairement à
quelques autres écoles qui mènent de
front un programme magique et un
programme classique (fait de cours de
langue, de mathématiques et de sciences
Les enfants de moins de onze ans ne sont
conventionnelles), Poudlard et les autres
pas autorisés à pratiquer la magie en
grandes écoles n’enseignent que la magie.
dehors d’un encadrement strict, mais de
A charge des parents de pourvoir à
petits exercices sont généralement
l’éducation « classique ». C’est sans doute
proposés aux parents pour que leurs
pourquoi les élèves qui en sortent font
enfants apprennent à canaliser et à
souvent de bien meilleurs sorciers que
contrôler l’énergie, du moins pour
dans les autres établissements. Cela
apprendre à ne pas l’utiliser. Avant les
explique aussi pourquoi, sans doute, il
sinistres événements narrés dans la saga
existe une telle division entre la société
de Harry Potter, ces règles étaient
des sorciers et celle des Moldus. Un
relativement strictes. Pourtant, des
Moldu que l’on accepterait au sein de
enfants réussissaient à débarquer en
l’enceinte du château serait sans doute
première année à l’école de sorcellerie en
aussi perdu qu’un sorcier que l’on
maîtrisant l’un ou l’autre sort mineur. De
parachuterait au cœur de Londres, dans
nos jours, l’exemple des élèves

68
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
un quartier normal, dans un supermarché sérieusement en difficulté ou si sa vie est
ou dans une station de métro. L’intérêt menacée.
pour le monde des Moldus ne date que de
quelques années en Angleterre et des
cours sur l’Histoire des Moldus ou encore
Mécanique magique
« Vie et mœurs des Moldus » ne sont
donnés que depuis peu au collège. Cela En termes de règles de jeu de rôle, la
permet à des sorciers diplômés de se magie fonctionne presque comme
reconvertir dans le monde des Moldus, n’importe quelle action. Pour obtenir le
une fois leurs études terminées. Une résultat escompté, il faudra effectuer un
tendance encore marginale mais qui tente test, souvent sur base de la tête et de la
de plus en plus de jeunes gens. compétence magique appropriée. La
Les systèmes d’évaluation des élèves difficulté sera évaluée en fonction de
varient une nouvelle fois d’un l’effet désiré. Chaque utilisation de
établissement à l’autre, bien qu’ils soient magie coûtera des points de la jauge de
soumis aux ministères de la Magie. En magie.
règle générale, on assiste à des examens Il existe plusieurs compétences magiques
théoriques ou pratiques de la même façon décrites au chapitre sur la création des
qu’ils peuvent se produire dans les écoles personnages. Pour rappel, les
normales. Autrefois, il n’était toutefois compétences « magiques » sont
pas rare que pour accéder à l’année Arithmancie, Bureaucratie magique,
d’étude suivante, un élève soit confronté Astronomie, Connaissance des sorts,
à une série d’épreuves pour le moins Diviniation, Herbologie, Histoire de la
dangereuses, comme se procurer des magie, Légendes, Lecture des runes,
œufs de dragon, vaincre des créatures Potions, Sorcellerie et Vol en balai.
maléfiques ou lever les malédictions qui Certaines sont purement théoriques ou
planaient sur des communautés isolées. peuvent être utilisées comme telles. Dans
Un résidu de cette époque révolue ce cas de figure, aucun point de magie ne
subsiste toutefois sous la forme d’un sera dépensé. Si la Sorcellerie est
tournoi interscolaire, le Tournoi des employée quand on lance un sort, ce qui
Trois Sorciers, bien qu’en raison de sa provoquera la perte de points de magie,
dangerosité, il ait été annulé plusieurs elle est aussi utilisée pour déterminer
années de suite pour être remis au goût quel sort vient d’être employé par un
du jour lorsque Harry Potter était à autre sorcier, ce qui ne requiert alors la
Poudlard. Depuis lors, et depuis parte d’aucun point. Dans ce chapitre,
l’événement tragique qui y survint, le nous ne nous attarderons pas sur l’emploi
Tournoi est fortement règlementé et les théorique de ces compétences, mais bien
épreuves les plus difficiles en ont été sur leurs aspects pratique et magique.
exclues, ce qui ne le rend pas facile pour
autant. Des systèmes de contrôle
magiques existent pour arrêter les
Lancer un sort
épreuves dès qu’un élève est mis trop Pour le commun des sorciers, les sorts
sont des phénomènes magiques

69
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
savamment orchestrés. Pour les lancer, n’est pas sans risque. En effet, les points
un sorcier doit être capable de s’en de vie perdus de cette façon ne sont
remémorer la formule, de la prononcer JAMAIS récupérés (enfin, en magie, il ne
correctement, d’exécuter le bon geste de faut jamais dire « jamais », mais c’est
baguette et de disposer des ressources l’idée).
magiques nécessaires pour parvenir à ses
fins. Si le personnage connaît le sortilège
à lancer, il s’agira d’un test en tête et
Sorcellerie pour ce qui est de se
remémorer la formule, de la prononcer
correctement et d’exécuter le bon geste
de baguette. Plus un sort est difficile,
plus le nombre de succès requis sera
élevé, dépassant parfois les trois succès
du mode « difficile ». En effet, certains
sorts ne sont accessibles qu’à des
sorciers disposant d’un score de tête
dépassant la moyenne. Ainsi, un sort
particulièrement compliqué peut requérir
la somme de six ou sept succès pour être
réussi, alors qu’un personnage débutant Baguettes et points de
ne pourra pas dépasser 3 en « tête », et
donc ne pourra pas lancer plus de 3D. Si magie
le sort est lancé avec succès, il consomme
alors les points de magie prévus dans la Pour rappel, une baguette magique
fiche du sort. Nous y reviendrons. Les permet également de constituer une
effets spéciaux du sort prennent alors réserve de points de magie pour le
vie et on peut les appliquer normalement. sorcier. Toute baguette, en fonction de
l’essence dont elle est faite, possède une
Les points de magie « capacité magique ». C’est le nombre de
points de magie dont elle est chargée. Le
Les sorts consomment l’énergie canalisée sorcier peut à tout moment décider de
dans le corps du sorcier. On les récupère puiser dans cette réserve lorsqu’il lance
de la manière indiquée au chapitre sur la un sort (et seulement lorsqu’il lance un
récupération. Lorsqu’un sorcier n’a plus sort) plutôt que de perdre des points de
assez de points de magie pour lancer le sa jauge de magie. Mais à chaque fois qu’il
sort désiré, il se trouve confronté à un le fait, il doit tester la solidité de sa
choix. Soit il décide de ne pas lancer le baguette donc l’équilibre magique est
sort, sentant qu’il n’en serait pas capable, perturbé. Lancez 2D6. Le résultat doit
soit il décide de payer le coût additionnel être inférieur ou égal à la solidité de la
en points de vie, représentant le fait qu’il baguette. Si le résultat affiché par les
va puiser dans ses ressources vitales de dés est supérieur, la baguette se brise et
quoi alimenter son sortilège. Le processus

70
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
devra être réparée par un professionnel. la nouvelle difficulté. Son succès sera
Elle sera inutilisable en attendant. celui du sort. La perte de points de magie
sera répartie le plus équitablement
possible entre les participants,
l’invocateur prenant éventuellement à sa
charge le point additionnel en cas
d’impossibilité d’arriver à un compte
juste. S’il n’y a pas assez de points de
magie pour que tout le monde puisse en
payer un, on en dépense quand même un
par personne.

La magie non verbale


Lancer un sort sans avoir recours à sa
formule et à l’intonation idoine est
compliqué, mais pas impossible. Il est
même envisageable de lancer un sort sans
Les rituels collectifs avoir recours à sa baguette magique.
Quel en est l’intérêt ? Même si elle est
Il arrive que plusieurs sorciers se marmonnée, la formule d’un sort doit être
rassemblent pour mener à bien des prononcée et émet donc du bruit. Ce n’est
incantations particulièrement complexes pas très pratique lorsque l’on veut lancer
ou nécessitant la perte d’un grand discrètement un sort, par exemple au
nombre de points de magie. On appelle de sein d’une foule ou dans le dos d’un autre
telles pratiques des rituels collectifs. sorcier. Les mouvements de baguette
L’idée est de répartir la charge magique peuvent également trahir un lanceur de
sur tous les participants, augmentant les sorts, d’autant plus que la baguette prend
chances de succès et évitant de se parfois des teintes étranges au moment
retrouver trop vite à court de points de du lancement. De plus, on se retrouve
magie. Ces rituels sont rares mais parfois les mains liées dans le dos et
également très efficaces. Lorsqu’un tel bâillonné, dans l’incapacité de recourir à
rituel est mené, chaque sorcier doit la magie de manière conventionnelle.
réussir un test normal (deux succès) en Comment ça marche ? Lorsqu’un sorcier
tête et en Sorcellerie. Tous les sorciers désire recourir à de la magie non verbale,
ayant réussi ce test permettent de il doit tout simplement augmenter la
réduire la difficulté globale du sort de 1. difficulté du sort. Un sort de difficulté
Les rituels doivent être orchestrés par 4 lancé sans prononcer un mot verra sa
un « invocateur ». C’est le sorcier qui difficulté passer à 5 et même à 6 s’il est
effectuera le test en tête et Sorcellerie aussi lancé sans baguette. Notez que l’on
final. Une fois la difficulté modifiée (et peut conserver la parole mais se passer
jamais inférieure à 1), c’est à l’invocateur de la baguette en augmentant la
de réussir ce nouveau test en fonction de difficulté de 1. Si l’augmentation de

71
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
difficulté est impossible, le nombre de évidemment pas tenter d’y résister. Si on
succès requis augmentera. Par exemple, peut se préparer, on peut faire appel à
un sort de difficulté 6 lancé sans ouvrir l’occlumancie. La résistance ne s’applique
la bouche demandera 2 succès pour être alors qu’une fois le sort adverse lancé
couronné de succès, ou 3 s’il est aussi avec succès. Si la fiche du sort indique
lancé sans baguette. qu’il est possible d’y résister (oui ou non),
alors la cible peut tester son cœur et sa
Pour éviter les mauvaises surprises, la Sorcellerie. Elle doit, pour résister au
magie non verbale est généralement sort, obtenir autant de succès que le
interdite à Poudlard. Sa pratique lanceur de sort sur son test. Il « suffit »
discrète la rend particulièrement d’égaler le nombre. Cela signifie que les
douteuse et hypocrite. sorts particulièrement bien lancés ne
peuvent être contrés en aucune façon…
Occlumancie
L’occlumancie est une pratique magique
relativement compliquée qui pourrait
être présentée comme une résistance
aux attaques magiques. Initialement, elle
n’était pratiquée que par de rares
maîtres appelés occlumens, mais sa
pratique s’est considérablement
répandue de nos jours suite aux sinistres
événements de la saga et des cours
d’occlumancie sont donc prodigués au sein
de l’école de Poudlard. A l’origine,
l’occlumancie consistait à fermer son
esprit contre toute tentative d’intrusion
magique. Certains sorciers disposent en
effet de sorts capables de sonder
l’esprit de leurs ennemis afin d’y puiser
des secrets bien gardés, secrets que les
occlumens se sont montrés capables de
préserver. De nos jours, l’art compliqué
de l’occlumancie a été étendu pour aider Apprendre des sorts
à résister à toute forme de magie. Nous
allons voir comment. Apprendre un nouveau sort est un
processus long et difficile. Au premier
Pour résister à un sort, il faut tout
abord, il peut sembler qu’apprendre une
d’abord être conscient que le sort est
formule et un mouvement de baguette,
lancé contre soi. Si l’on est pris par
cela se fait en quelques minutes, mais
surprise ou si l’on a aucun moyen d’être
c’est loin d’être aussi simple. En effet,
informé de la tentative de lancement de
pour que le sort fonctionne, il faut que
sort avant qu’il soit trop tard, on ne peut

72
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
tout soit fait à la perfection. Une scénario, il serait un peu trop
intonation un peu basse et le sort échoue. facile de le leur apprendre aux
Un mouvement de baguette un peu lâche cours suivant. Bref, voyez ce qui
et le sort échoue. Mais ce n’est pas tout. est le mieux pour vous, pour la
On dit que la baguette choisit son crédibilité de votre histoire mais
sorcier. Il en va du même processus pour aussi pour les personnages. Les
les sorts. Un sort doit être en quelque sorts enseignés en classe seront
sorte « apprivoisé » par le sorcier. Tout connus des joueurs au bout d’un
cela pour vous dire que même les certain temps. En moyenne et au
meilleurs élèves de Poudlard ne peuvent rythme habituel des cours, on
pas apprendre une infinité de sorts. Il y peut apprendre un nouveau sort
a deux méthodes pour apprendre de tous les mois, à peu près. Aucun
nouveaux sorts : en suivant des cours et test ne sera nécessaire pour les
en apprenant par soi-même. acquérir. Le fait de connaître un
sort ne signifie cependant pas
• En classe : les professeurs des qu’on peut le lancer avec succès
écoles de magie sont là pour (par exemple si on ne peut pas
apprendre des sorts à leurs atteindre le nombre de réussites
élèves. Du moins, en partie. Ils requises). Mais il est impératif de
prendront le temps d’expliquer les connaître le sort pour essayer de
choses de façon à ce qu’elles le lancer.
soient comprises, ont une certaine
expérience dans l’enseignement et • En autodidacte : apprendre un
leurs méthodes sont éprouvées. sort par soi-même implique que
Le programme du ministère de la l’on ait à sa disposition une
Magie propose chaque année une documentation suffisante ou le
liste de sorts utiles, mais chaque grimoire d’un sorcier plus savant.
professeur est libre d’en Les notes d’un professeur, volées
apprendre d’autres si le cœur lui dans son bureau, peuvent aussi
en dit. En gros, c’est au meneur de faire l’affaire. Mais sans l’aide
jeu de décider quels sorts seront d’un professeur, apprendre un
enseignés à ses joueurs. Il faut sort est beaucoup plus difficile et
évidemment savoir quel est le ton ne va pas de soi. Il faut tout
de votre campagne. Enseigner à d’abord réunir tous les éléments
vos personnages des sorts qui informatifs : formule, intonation,
favorisent la pousse des plantes schéma des mouvements de
s’ils n’en auront jamais besoin en baguette. Un premier test en tête
cours de partie, c’est une perte de et Connaissance des sorts sera
temps (ou un moyen de signifier nécessaire, la difficulté se
aux joueurs que leurs sorciers rapportant à la complexité du sort
n’apprendront rien en classe). Par ou la clarté des documents
contre, si vos personnages ont rassemblés. Une fois ce test
impérativement besoin d’un sort réussi, le vrai travail peut
précis pour les besoins de votre

73
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
commencer. En cas d’échec, il faut
compter une journée complète de
Créer ses propres sorts
travail pour essayer de
comprendre ce que l’on a devant Immanquablement, les sorciers voudront
soi. L’élève devra alors passer de créer leurs propres sorts. Soit ils
nombreuses heures à tester le ignorent qu’un sort existe déjà mais
sort (tête et Sorcellerie) pour savent de quoi ils ont besoin, soit ils ont
s’assurer qu’il peut le lancer. Il trouvé le bon filon et espèrent devenir
doit obtenir un total de six célèbres en créant un sort qui portera
réussites réparties sur une peut-être leur nom. Ou pas. Ce n’est
semaine complète pour considérer évidemment pas chose aisée. Pour créer
que le sort est acquis. A chaque un sort de toutes pièces, il faut en
échec, une réussite est gommée, premier lieu savoir exactement ce que
car l’élève commence à douter. Par l’on veut. Le meneur de jeu est invité à
échec, comptez aussi un jour de décourager tout projet qui ne soit pas
plus pour la totalité de l’épreuve. réfléchi et analysé par le personnage.
L’idée que l’on se fait d’un sort doit être
la plus précise possible. Ensuite, le
Exemple : un élève cherche à
sorcier devra trouver la bonne formule,
apprendre un nouveau sort trouvé
celle dont les mots vont canaliser
dans un vieux journal intime. Les
l’énergie magique autour de leurs syllabes
notes sont claires et très
et aussi déterminer quelle en sera la
didactiques. Le meneur de jeu
prononciation exacte. La formule
estime donc le test tête et
correctement prononcée est le prisme à
Connaissance des sorts « facile ».
travers lequel l’énergie magique va
Le joueur lance les dés et totalise
transiter. Il faudra ensuite établir quel
deux succès, c’est dans la poche.
mouvement de baguette sera employé,
A partir de là et pendant au moins
excluant tous les autres mouvements
une semaine, l’élève va tester le
déjà utilisés en sorcellerie, le tout en
sort. Il doit réussir six fois,
adéquation avec ce que le sort est
sachant que chaque échec gomme
supposé produire. Enfin, une fois tous ces
un succès et prolongé d’un jour la
paramètres rassemblés et convenus, il
durée. Il échoue les deux
sera grand temps de tester le sort pour
premières fois, puis réussit six
évaluer ses éventuelles failles et y
fois. Mais comme il a échoué les
remédier, et s’assurer qu’il repose sur
deux premières fois, il ne compte
des bases stables et que ses éventuels
que quatre succès. Il poursuit
effets ne doivent rien au hasard (ou si
donc son effort : échec. Il tombe
peu). La procédure, schématisée, sera
à trois succès. Suivent trois
donc la suivante :
réussites. C’est en ordre ! Au
total, il aura passé une semaine et • Test en tête et Connaissance des
trois jours (trois échecs) à tester sorts pour trouver la formule.
le sort, mais maintenant, il peut Trois succès requis. Trois jours de
l’ajouter à son propre grimoire. travail. Chaque succès en plus

74
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
diminue d’un jour la durée du déchanté quand, après tant
travail, jusqu’à un minimum d’un d’efforts, on leur a rétorqué que
jour. le sort existait déjà sous un autre
• Test en cœur et Connaissance des nom.
sorts pour trouver l’intonation.
Trois succès requis. Chaque
succès en plus diminue d’un jour la
Des sorts pour le meneur
durée du travail, jusqu’à un Le meneur de jeu a-t-il le droit de créer
minimum d’un jour. des sorts qu’il se réserve par la suite, en
• Test en mains et Connaissance des rendant l’accès impossible à ses joueurs ?
sorts pour trouver le bon Dans le même ordre d’idée, peut-il créer
mouvement de baguette. Trois des sorts à la volée, en cours de partie,
succès requis. Chaque succès en pour justifier certains phénomènes
plus diminue d’un jour la durée du inexpliqués ? La réponse est OUI dans les
travail, jusqu’à un minimum d’un deux cas. Le meneur de jeu a tous les
jour. droits, après tout. Néanmoins, gardez à
• Un test en tête et Sorcellerie par l’esprit que les joueurs ont de la mémoire
jour pour tester le sort. Dix et se souviendront de votre tour de
succès consécutifs (donc au moins passe-passe. Ils peuvent se renseigner
dix jours) sont requis pour que le sur l’existence d’un tel sort par la suite
sort soit considéré comme créé. A et, qui sait, vouloir l’apprendre ou le
ce stade, c’est le meneur de jeu reproduire par leurs propres moyens.
qui fixe la difficulté du lancement Veillez donc, à un moment, à rédiger la
en fonction du sérieux du travail fiche des sorts que vous créez afin d’en
fourni et de la difficulté réelle du conserver une forme canon.
sort.
• Une fois le sort lancé dix fois
consécutivement avec succès, il
est reconnu comme effectif et
peut être couché dans le grimoire
du personnage. Le meneur de jeu
décide de la formulation exacte
de ses effets et peut s’il le désire
modifier sa difficulté de
lancement par rapport à la période
de test. C’est le meneur qui
remplit la « fiche » du sort, pas le
joueur. Si le sort peut être rendu Le grimoire des sorciers
public, le sorcier pourrait bien
recevoir les honneurs de ses pairs, Il existe, dans le monde des sorciers, une
si le sort se montre toutefois méthode reconnue pour cataloguer les
intéressant et unique en son sortilèges : la retranscription dans LE
genre. Quantité de sorciers ont grimoire. Si chaque sorcier peut rédiger

75
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
son propre grimoire, quand on parle DU
grimoire, on fait référence à un ouvrage
Les quatre familles de sorts
bien précis dont les volumes officiels
remplissent des salles entières au Au fil des années, les sorciers ont
ministère de la Magie. Le grimoire est au regroupé la totalité des sorts existants
monde des sorciers ce que les codes de en quatre grandes familles et depuis lors,
lois sont au monde des avocats : l’ouvrage chaque sort créé par un sorcier vient
de référence absolue, où chaque virgule rejoindre l’une de ces familles. Bien
compte et où chacun ira puiser la fiche entendu, cette catégorisation fait débat
officielle d’un sort. C’est une partie au sein de la communauté, mais dans
seulement de ce grimoire que l’on va vous l’ensemble, cette répartition se tient et
proposer ici. tout le monde l’utilise. Les quatre grandes
familles sont les Apparitions, les
Chacun des sortilèges qui s’y trouve Enchantements, les Illusions et les
répertorié l’est sous la forme d’une fiche Métamorphoses. Pour rappel, certaines
précise reprenant les données suivantes : baguettes se montrent plus efficaces
Nom, école : le nom usuel du sortilège et pour le lancement de sorts appartenant à
l’école à laquelle il appartient : les l’une des quatre familles. N’oubliez pas
Apparitions (A), les Enchantements (E), d’en tenir compte au moment de faire
les Illusions (I) et les Métamorphoses usage de la magie…
(M).
• Apparitions : ce sont des sorts
Formule : la formule à prononcer, qui créent quelque chose à partir
retranscrite avec les accents pour aider de rien et qui demandent donc une
à la prononciation. certaine maîtrise de la magie, mais
aussi de ses conséquences. En
Difficulté : le nombre de succès requis
effet, si tous les sorciers
pour lancer le sort.
créaient à profusion des objets
Points de magie : le nombre de points de volumineux, le monde s’écroulerait
la jauge de magie consommés lors du bientôt sous son propre poids. Les
lancement du sort. Apparitions ne sont enseignées
qu’à partir de la sixième année,
Résistance : est-il possible de résister sauf cas exceptionnels. Un sort
au sort, oui ou non. qui permet au sorcier de créer
quelque chose de toute pièce, à
Effet visuel : que voit-on lorsque le sort
partir du néant, fera sans doute
est lancé ? La baguette s’allume-t-elle ?
partie de cette école.
Une décharge d’énergie magique est-elle
• Enchantements : ces sortilèges
visible ? Cela fait-il du bruit ?
modifient les caractéristiques
Effet magique : quels sont les effets du d’un objet ou d’un être vivant, lui
sort une fois lancé ? A quoi sert-il ? en attribuent de nouvelles ou au
contraire, leur en enlève. Ce sont
les sorts les plus fréquents, car ils

76
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
modifient la réalité et œuvrent que l’objet touche un obstacle, le sort est
donc à partir du réel. rompu. La baguette du sorcier doit rester
• Illusions : ces sortilèges abusent braquée sur l’objet pour maintenir le
les sens, même s’ils peuvent les sortilège jusqu’à expiration. Lorsque le
abuser tous en même temps. Ils ne sorcier le désire, il peut interrompre son
créent rien de durable, mais sortilège, mais ne peut en aucun cas le
l’illusion est parfois si réelle qu’on maintenir plus longtemps que son cœur en
peut se prendre les pieds dedans. minutes. Le sort inverse s’appelle
Le cerveau humain, celui des Expulsion.
moldus comme celui des sorciers,
peut se persuader que quelque Alohomora (Enchantement)
chose existe si tous ses sens le lui
disent. Formule : Alohomora
• Métamorphoses : ce sont des Difficulté : 2
enchantements particuliers qui Point de magie : 1
modifient avant tout l’apparence Résistance : non
des choses sans toutefois altérer Effets visuels : la serrure visée sera
leur nature profonde, l’essence. illuminée d’une courte décharge
Un rat transformé en verre à pied électrique.
reste un rat qui peut, un jour, Effets magiques : ce sort permet
retrouver son apparence et d’ouvrir des serrures simples comme des
continuer sa vie de rat. serrures de portes ou de cadenas à clé,
mais pas des serrures complexes comme
celles des coffres de banque ou des
Sorts de première année cadenas à combinaison. Les serrures
fermées magiquement sont insensibles à
Accio (Enchantement) ce sort.

Formule : Accio Aparecium (Illusion)


Difficulté : 2
Points de magie : 1 Formule : aparécium
Résistance : non Difficulté : 1
Effets visuels : la baguette du sorcier Point de magie : 1
s’illumine d’un reflet bleuté. S’il le désire, Résistance : oui
le sorcier peut également porter cet Effets visuels : la surface étudiée
effet sur l’objet visé, mais ce n’est pas s’illumine de bleu.
automatique. Effets magiques : ce sort est utilisé
Effets magiques : ce sort est utilisé pour révéler ce qui est caché par magie,
pour attirer un objet à soi en le faisant comme les objets ou les personnes
léviter sur une courte distance. Il ne peut invisibles ou les encres magiques
soulever que des objets d’un poids égal au sympathiques. Il doit être lancé sur une
cœur du sorcier en kilos sur une distance zone déterminée ou sur un objet.
égale au cœur du sorcier en mètres. Dès

77
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Bloclang (Enchantement) Résistance : oui
Effets visuels : la baguette émet une
Formule : bloclang faible lumière de la couleur désignée.
Difficulté : 2 Effets magiques : le sorcier doit faire
Points de magie : 2 suivre sa formule de la couleur désirée.
Résistance : oui L’objet visé changera de couleur et la
Effets visuels : l’extrémité de la conservera pour une durée égale à son
baguette du lanceur s’illumine de rouge. cœur en jours. Les êtres vivants ne sont
Effets magiques : la langue de la cible que partiellement affectés par ce
vient se coller dans le haut de son palais, sortilège. Les mammifères, par exemple,
l’empêchant de parler pour une durée ne voient changer de couleur que leurs
égale au cœur du sorcier en heures. La cheveux et leurs poils.
cible peut, tout au plus, produire des
onomatopées comme « aaaaah, mmmmh,
oooooh » pendant toute la durée du sort.
Essayer de comprendre quelqu’un qui
tente de parler avec la langue collée au
palais demande un test en tête et en
Observation avec une difficulté de 3.

Brakium Emendo (Enchantement)

Formule : brakium émendo


Difficulté : 2
Points de magie : 2
Résistance : non
Effets visuels : la baguette du sorcier se
teinte de bleu. Cheveux drus (Enchantement)
Effets magiques : ce sort rend n’importe
quel solide mou comme du beurre. L’objet Formule : cappilis longis
désigné ne fond cependant pas et reste Difficulté : 1
bien en place, mais on peut ainsi le Point de magie : 1
traverser ou le modeler à sa guise. Une Résistance : oui
fois le sort terminé, l’objet retrouvera sa Effets visuels : la baguette du sorcier
solidité et sa forme initiales. L’effet voit son extrémité teintée de vert.
dure une minute par point de cœur du Effets magiques : ce sort fait pousser
sorcier. les cheveux et les sourcils de la cible
d’une trentaine de centimètres par point
Changement de Couleur (Illusion) de cœur du lanceur. S’ils sont coupés, ils
repoussent automatiquement d’une
Formule : coloris mutantis longueur égale. Les effets du sort se
Difficulté : 1 prolongent autant d’heures que le lanceur
Point de magie : 1 dispose de points en cœur.

78
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Effets visuels : l’extrémité de la
Collaporta (Enchantement) baguette se teinte de vert et le crâne de
la cible également.
Formule : collaporta Effets magiques : ce sort fait tomber
Difficulté : 2 tous les cheveux d’une personne. Ce sort
Point de magie : 2 ne fonctionne pas sur les poils des
Résistance : non animaux. Les cheveux ainsi tombés
Effets visuels : l’extrémité de la repoussent plus facilement que s’ils
baguette du lanceur se teinte de rouge, étaient tombés naturellement. En une
tout comme la serrure visée. semaine, ils seront aussi longs qu’avant
Effets magiques : la serrure visée par le que le sort ne soit lancé.
lanceur se referme automatiquement si
elle était ouverte et ne peut plus être Croche-pied (Illusion)
rouverte que par magie. Si le sort est
lancé sur une porte sans serrure, elle se Formule : crocenpattus
referme automatiquement si elle était Difficulté : 2
ouverte, mais peut encore être défoncée. Point de magie : 1
Résistance : oui
Cracbadabum (Enchantement) Effets visuels : la pointe de la baguette
magique du sorcier s’illumine de blanc.
Formule : cracbadaboum Effets magiques : ce sort provoque le
Difficulté : 2 même effet qu’un croche-pied sur la cible
Point de magie : 3 désignée. On ne voit aucune jambe se
Résistance : non tendre, mais la cible se cognera la sienne
Effets visuels : la baguette magique du dans un obstacle invisible et devra
sorcier voit son extrémité prendre une réussir un test jambes et Athlétisme
teinte rouge. pour réussir à se maintenir debout.
Effets magiques : l’objet visé, qui ne
peut en aucun cas être vivant ni plus long Defodio (Métamorphose)
que la baguette du sorcier, se brise en
deux morceaux similaires, si possible. Peu Formule : défodio
importe sa solidité propre. L’objet ne Difficulté : 2
peut pas être magique, sans quoi le sort Point de magie : 3
reste sans effet. Résistance : non
Effets visuels : l’extrémité de la
Crâne Chauve (Enchantement) baguette semble s’élargir et s’illumine de
bleu.
Formule : cappilis deperdis Effets magiques : ce sort permet
Difficulté : 2 d’élargir l’entrée d’un trou, d’une cavité,
Point de magie : 2 pour y laisser passer le lanceur de sort. A
Résistance : oui noter que ce sort n’élargit que l’entrée,
par ce qui se trouve derrière. Dans le cas
d’un terrier de lapin, par exemple, il en

79
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
élargirait l’entrée, mais ne permettrait puissante de ce sort, appelée Deprimo
pas au sorcier de s’engager dans la Maximo. La difficulté passe à 4 et le
galerie. Sont considérés comme « nombre de points de magie perdus à 4
entrées » les tunnels de moins d’un mètre aussi. Il fait alors l’effet d’une
de long. L’entrée retrouve sa taille bourrasque sur une structure plus
initiale une minute après que le sorcier résistante comme un mur de brique, une
soit passé par là. vieille grange, un échafaudage…

Dentesaugmento (Métamorphose) Descendo (Enchantement)

Formule : densogéo Formule : descendo


Difficulté : 2 Difficulté : 2
Point de magie : 2 Point de magie : 2
Résistance : oui Résistance : oui
Effets visuels : la baguette du sorcier se Effets visuels : la baguette du sorcier
teinte légèrement de jaune. prend une teinte rosée.
Effets magiques : ce sortilège fait Effets magiques : la cible désignée par
pousser les dents de la cible d’une la baguette du sorcier, être vivant ou
longueur d’à peu près vingt à trente objet inanimé, est ralentie dans sa chute
centimètres. Les dents poussent de pour se poser délicatement sur le sol. Si
façon à ne pas empêcher les mâchoires de la cible n’est pas encore en train de
se refermer. Chez la plupart des êtres tomber, cela vaut pour sa prochaine
vivants, ce sont les canines ou les chute si elle a lieu dans les deux minutes
incisives qui grandissent, jamais les qui suivent le lancement du sort. On peut
molaires. L’effet est un peu celui d’un éventuellement s’accrocher à la cible
tigre aux dents de sabre. Les dents de la pour bénéficier de l’effet du sort.
cible reprennent leur taille initiale une
heure après que le sort ait été lancé. Diffindo (Enchantement)

Deprimo (Enchantement) Formule : diffindo


Difficulté : 2
Formule : déprimo Point de magie : 2
Difficulté : 2 Résistance : non
Point de magie : 2 Effets visuels : l’extrémité de la
Résistance : oui baguette se teinte de mauve.
Effets visuels : l’extrémité de la Effets magiques : ce sort permet de
baguette prend une couleur violacée. trancher des objets fins comme des fils,
Effets magiques : ce sort fait l’effet des cordes, mais pas sur des êtres
d’un souffle d’air sur une construction vivants. Cela fonctionne par contre sur la
fragile, comme un château de cartes, une matière organique inerte comme les
maquette, un mobile. La structure toiles d’araignées.
s’effondrera comme par magie. Et pour
cause. Il existe une version plus Duro (Enchantement)

80
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Etirement (Enchantement)
Formule : duro
Difficulté : 2 Formule : prolongus
Point de magie : 1 Difficulté : 2
Résistance : non Point de magie : 2
Effets visuels : la baguette du sorcier Résistance : non
brille d’une lumière jaune. Effets visuels : la baguette du sorcier se
Effets magiques : ce sortilège permet teinte de vert.
de durcir instantanément une matière Effets magiques : la cible, généralement
molle ou malléable comme une feuille de un bout de ficelle, une corde ou une
papier, une tapisserie ou une boule de serviette de bain, est magiquement
neige. L’objet retrouvera sa consistance étirée pour atteindre une taille jusqu’à
normale après une heure. trois fois supérieure à sa taille initiale. Ce
sort ne fonctionne ni sur les êtres
Empiffrement (Enchantement) vivants, ni sur autre chose que du textile.

Formule : baffris gloutonis Expulsion (Enchantement)


Difficulté : 2
Point de magie : 2 Formule : expulso
Résistance : non Difficulté : 2
Effets visuels : la baguette du sorcier Point de magie : 1
brille d’une lumière blanche. Résistance : non
Effets magiques : le sorcier qui lance ce Effet visuel : la baguette du sorcier
sort augmente sensiblement le volume de s’illumine d’un reflet bleuté. S’il le désire,
son estomac, comme s’il venait de le sorcier peut également porter cet
s’empiffrer. effet sur l’objet visé, mais ce n’est pas
Cela ne le nourrit pas, mais peut lui automatique.
donner la sensation d’être rassasié. Effet magique : ce sortilège est utilisé
pour repousser un objet le plus loin
Erigo (Enchantement) possible de soi par lévitation. C’est le sort
inverse de celui d’Accio. Il agit par
Formule : érigo ailleurs de la même façon.
Difficulté : 2
Point de magie : 2 Failamalle (Enchantement)
Résistance : non
Effets visuels : la baguette du sorcier se Formule : failamalle
teinte de jaune. Difficulté : 1
Effets magiques : ce sort permet Point de magie : 1
d’assembler un objet en pièces détachées Résistance : non
dont aucune pièce ne manque. Cela peut Effets visuels : la baguette du sorcier
servir pour les puzzles, les maquettes ou brille d’un jaune vif.
encore pour réparer des vases brisés. Effets magiques : ce sort très pratique
est utilisé par les sorciers pressés de

81
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
partir en voyage. Il permet, s’il est lancé symboles n’émettent aucune chaleur et
dans la bonne pièce et en présence d’une ne détériorent en rien l’objet sur lequel
valise ouverte ou d’un sac de voyage, de ils sont tracés.
faire ses bagages en peu de temps et par
magie. Les vêtements préférés du Folloreille (Enchantement)
sorcier s’empileront en bon ordre dans sa
valise, sa brosse à dent et son dentifrice Formule : folloreille
suivront, ainsi que tous les objets utiles Difficulté : 2
présents dans la pièce. Point de magie : 2
Résistance : oui
Effets visuels : la pointe de la baguette
du sorcier se teinte de bleu.
Effets magiques : les oreilles de la cible
commencent à s’agiter dans tous les sens,
comme si elles étaient animées d’une vie
propre. Les effets n’excèdent pas dix
minutes et le sort est indolore.

Hominum Revelio (Illusion)

Formule : hominum révélio


Difficulté : 2
Point de magie : 1
Résistance : non
Effets visuels : la baguette magique du
sorcier voit son extrémité se teinter de
rose.
Effets magiques : ce sort permet de
révéler la présence d’êtres humains dans
un rayon de dix mètres par point de cœur
Flambios (Illusion) du lanceur (un sorcier ayant un cœur de 4
peut révéler la présence d’individus dans
Formule : flambios un rayon de quarante mètres). Les
Difficulté : 1 humains apparaissent entourés d’une aura
Point de magie : 1 rose aux yeux du seul sorcier, même s’ils
Résistance : non sont cachés ou derrière des obstacles.
Effets visuels : l’extrémité de la
baguette du sorcier vire au rouge. Impervius (Enchantement)
Effets magiques : ce sort permet de
tracer sur des objets inanimés des signes Formule : impervius
flamboyants qui se dissiperont d’eux- Difficulté : 1
mêmes un jour après avoir été tracés. Point de magie : 1
S’ils ont l’apparence des flammes, ces Résistance : oui

82
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Effets visuels : le bout de la baguette du
sorcier prend une teinte bleue. Formule : plombus lingua
Effets magiques : ce sort rend un objet Difficulté : 2
insensible aux effets de l’humidité pour Point de magie : 2
une période égale au cœur du lanceur en Résistance : oui
heures. Sur une feuille de papier, cela la Effets visuels : l’extrémité de la
rend imperméable. Sur une paire de baguette du sorcier se colore en bleu.
lunettes, cela empêche les gouttes d’eau Effets magiques : ce sort fait s’enrouler
ou la condensation, la buée, de venir s’y la langue de la cible dans sa bouche, ce qui
coller. Sur un individu, ce sort permet de a pour effet de l’empêcher de parler. Ce
le faire passer « entre les gouttes » sans n’est pas douloureux, mais extrêmement
être mouillé. S’il est lancé sur quelqu’un ennuyeux. Le sort dure autant de minutes
avant de plonger dans un bassin, un lac ou que le lanceur possède de points en coeur.
en pleine mer, la personne flottera à
quelques centimètres au-dessus de l’eau, Lévitation (Enchantement)
incapable de s’immerger.
Formule : wingardium léviosa
Intrusion (Illusion) Difficulté : 1
Point de magie : 1
Formule : intrusium Résistance : non
Difficulté : 2 Effets visuels : aucun.
Point de magie : 2 Effets magiques : ce sort permet de
Résistance : non faire léviter un objet léger ou d’amortir
Effets visuels : la baguette du sorcier la chute d’un corps plus lourd. Il s’agit
ainsi que la zone délimitée par le sort d’un sort assez facile, enseigné souvent
sont entourées un bref instant d’une aura en premier lieu dans les écoles de magie.
blanche.
Effets magiques : ce sort délimite une Lumos (Illusion)
zone choisie par le sorcier qui sera
protégée de toute intrusion par une Formule : lumos
alarme dont l’expression sera elle aussi Difficulté : 1
choisie par le sorcier. Il peut s’agir d’un Point de magie : 1
signal silencieux, entendu par le sorcier Résistance : non
seul, ou d’une sonnerie stridente audible Effets visuels : la baguette du sorcier
par tous. Le sorcier sera prévenu de s’illumine à son extrémité d’une lueur
l’intrusion où qu’il se trouve, même s’il est blanche.
à des kilomètres de l’endroit désigné. Le Effets magiques : une petite boule de
sort doit cependant être lancé à l’endroit lumière se forme à l’extrémité de la
désigné. Son effet dure autant de baguette du sorcier, éclairant
semaines que le sorcier dispose de points sommairement l’obscurité, à la manière
de cœur. d’une petite lampe de poche. La lumière
n’est pas très importante, mais suffit à
Langue de plomb (Enchantement) voir dans un rayon de trois mètres autour

83
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
de la lueur. Le mot de pouvoir pour par conséquent les autres points
mettre un terme au sort est nox. cardinaux. Très utile si l’on est perdu.

Oblitération (Illusion) Reparo (Enchantement)

Formule : oblitero Formule : réparo


Difficulté : 2 Difficulté : 2
Point de magie : 2 Point de magie : 2
Résistance : non Résistance : non
Effets visuels : la baguette du sorcier Effets visuels : la baguette du sorcier se
prend à son extrémité une teinte teinte de blanc.
orangée. Effets magiques : ce sort a pour effet
Effets magiques : ce sort a pour effet de réparer les petits objets usuels
d’effacer les traces de pas laissées dans cassés. Il fonctionne de source sûre avec
le sol, qu’il s’agisse de boue, de neige, de les lunettes. La difficulté du sort peut
poussière ou de toute autre surface. augmenter en fonction de l’éparpillement
des pièces ou de la complexité de l’objet
Periculum (Illusion) (comme une horloge, par exemple).

Formule : périculum Sonorus (Illusion)


Difficulté : 1
Point de magie : 1 Formule : sonorus
Résistance : non Difficulté : 1
Effets visuels : la baguette se teinte de Point de magie : 1
la couleur choisie par le sorcier. Effets visuels : la baguette du sorcier se
Effets magiques : ce sort envoie à une teinte de jaune.
vingtaine de mètres dans les airs une Effets magiques : grâce à ce sort, la voix
petite boule lumineuse servant à indiquer du sorcier est amplifiée comme s’il parlait
sa position comme un signal de détresse. dans un haut-parleur. Très utile pour
Le magicien peut choisir la couleur de la s’adresser à une grande foule ou pour
petite boule. commenter un match de Quidditch. On
met un terme au sort en prononçant la
Quatre-points (Illusion) formule « sourdinam ».

Formule : pointe au nord Vera Verto (Métamorphose)


Difficulté : 1
Point de magie : 1 Formule : véra verto
Résistance : non Difficulté : 3
Effets visuels : la baguette du sorcier se Points de magie : 3
teinte de bleu. Résistance : oui
Effets magiques : ce sortilège permet au Effets visuels : la baguette du sorcier
sorcier de savoir où se trouve le nord et émet une petite étincelle verte.

84
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Effets magiques : ce sort permet de trois fois son volume normal. Le sort
transformer un petit objet ou un petit marche sur des êtres vivants, mais est
animal en verre à pied. Ce n’est que l’une déconseillé sur les animaux et interdit
des nombreuses applications de la magie sur les créatures intelligentes. On tolère
de Métamorphose et c’est le premier sort son utilisation sur les plantes. L’objet
que l’on apprend à ce cours. grandit en conservant ses proportions, il
ne gonfle pas. Il peut servir, par exemple,
pour transformer un journal en affiche,
Sorts de deuxième année une pâquerette en grande fleur, une balle
de tennis en ballon de football… L’objet
Allègement (Enchantement) retrouve sa taille normale un nombre
d’heure égal au cœur du sorcier plus tard.
Formule : levitamobilis Certains sorciers l’utilisent sur des livres
Difficulté : 2 lorsqu’ils éprouvent des difficultés à
Points de magie : 2 déchiffrer les petits caractères.
Résistance : non
Effet visuel : la baguette du sorcier Anapnéo (Enchantement)
émet une légère lueur bleue.
Effet magique : ce sort diminue Formule : Anapnéo
fortement le poids d’un objet, ou d’une Difficulté : 2
série d’objets rangés dans un contenant Point de magie : 2
comme un sac ou une valise. La cible Résistance : non
devient alors aussi légère qu’une pomme Effets visuels : la baguette du sorcier
et peut être transporté plus facilement. s’illumine d’une légère teinte rosée.
L’objet conserve cependant ses Effets magiques : ce sort de magie
dimensions normales et demeure curative est utilisé pour dégager les voies
encombrant pour des manœuvres plus respiratoires de quelqu’un. Il sert
compliquées. La cible retrouve son poids notamment en cas d’étranglement, par
normal dix minutes après avoir été exemple lorsque quelqu’un a une arête
déposé par le sorcier. coincée dans la gorge. La cible recrache
alors ce qui bloquait et retrouve
Amplificatum (Enchantement) automatiquement une respiration
normale.
Formule : Amplificatum
Difficulté : 3 Assurdiato (Illusion)
Points de magie : 3
Résistance : oui Formule : assurdiato
Effet visuel : l’objet visé est entouré Difficulté : 2
d’une aura rougeâtre le temps nécessaire Points de magie : 2
à son agrandissement, mais perd cette Résistance : oui
aura une fois arrivé à la taille désirée. Effets visuels : la baguette du sorcier se
Effets magiques : ce sort est utilisé teinte de vert.
pour agrandir un objet jusqu’à atteindre

85
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Effets magiques : ce sort est utilisé sur lanceur en minutes. Cela permet, par
une zone. Toutes les personnes se exemple, de bloquer un mécanisme comme
trouvant dans cette zone à l’exception du une horloge ou une alarme, ou encore
lanceur de sort et d’une autre personne d’arrêter les appareils électriques des
désignée par lui ont l’ouïe perturbée par moldus. Le sort prend fin dès que le
un bourdonnement permanent. Ce sort mécanisme est touché par quelqu’un ou au
permet par exemple d’avoir une terme du sortilège. Il ne fonctionne pas
conversation avec quelqu’un sans que sur les êtres vivants.
quiconque d’autre puisse l’entendre.
Bloque-jambes (Enchantement)
Avis (Illusion)
Formule : locomotor mortis
Formule : avis Difficulté : 2
Difficulté : 2 Points de magie : 3
Points de magie : 2 Résistance : oui
Effets visuels : un éclair de lumière Effets visuels : la baguette du sorcier
jaune se produit au bout de la baguette émet une faible lueur blanche.
du sorcier. Effets magiques : les jambes de la cible
Effets magiques : une volée d’oiseaux (ou ses pattes si c’est un animal) sont
apparaît dans un éclair jaune et se collées l’une à l’autre pendant toute la
précipite vers la première sortie si le durée du sort, soit une minute par point
sort est lancé en intérieur. A l’air libre, de cœur du lanceur. La cible ne peut donc
les oiseaux disparaissent après quelques plus marcher ni courir et ne peut se
secondes seulement. Ce ne sont pas de déplacer au sol que par reptation ou en
vrais oiseaux, mais une illusion magique. sautillant. Un test en jambes et
Certains sorciers se servent de ces Athlétisme difficile (trois succès) est
oiseaux pour choisir quel couloir requis pour savoir si la cible réussit à
emprunter lorsqu’ils sont perdus dans un rester debout ou non.
labyrinthe. Notez que les oiseaux volent
à tire d’aile et qu’il n’est pas facile de les Confundo (Enchantement)
suivre en intérieur.
Formule : confundo
Blocage (Enchantement) Difficulté : 2
Points de magie : 3
Formule : blocus Résistance : oui
Difficulté : 2 Effets visuels : l’extrémité de la
Points de magie : 2 baguette du sorcier se teinte de mauve.
Résistance : non Effets magiques : la cible visée perd
Effets visuels : un éclair bleu secoue la temporairement ses repères et est sous
baguette du sorcier. l’effet d’une totale confusion. Elle perd
Effets magiques : ce sort permet de autant de tours de jeu que le sorcier
maintenir les choses en l’état, de les possède de points de cœur à se
bloquer pour un temps égal au cœur du réorienter.

86
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Effets magiques : la plante visée par le
Conjonctivite (Enchantement) sorcier se met à pousser pour atteindre
sa taille adulte si elle est sous forme de
Formule : conjunctivitis graine ou de simple pousse. Elle peut
Difficulté : 2 grossir jusqu’à atteindre trois fois sa
Points de magie : 3 taille si elle est déjà grande. Un arbre
Résistance : oui fruitier se mettra à porter de nouveaux
Effets visuels : la baguette du sorcier fruits, quelle que soit la saison. Ce sort a
émet une vive lueur rouge. également tendance à rendre les plantes
Effets magiques : les yeux de la cible du carnivores et assimilées plus
sort deviennent douloureux et se particulièrement agressives.
remplissent de larmes. Tout action
faisant appel à la perception visuelle sera Disparition partielle (Illusion)
pénalisée d’un malus de deux points
pendant toute la durée du sort, celle-ci Formule : disaperto minimo
étant égale au cœur du lanceur de sort en Difficulté : 3
heures. Points de magie : 3
Résistance : non
Crache-limace (Enchantement) Effets visuels : la baguette du sorcier
devient légèrement translucide.
Formule : crache-limace Effets magiques : ce sort a pour effet
Difficulté : 3 de rendre un objet partiellement
Points de magie : 3 invisible. Il ne fonctionne pas sur les
Résistance : oui êtres vivants. La portion de l’objet qui est
Effets visuels : la baguette du sorcier rendue invisible dépend uniquement de la
lance un bref éclair vert. volonté du sorcier, à condition que la
Effets magiques : la cible du sorcier se disparition ne soit bel et bien que
met à cracher des limaces volumineuses partielle. L’objet ne peut, au mieux,
qui apparaissent par magie dans le fond disparaître que de trois quarts de sa
de sa bouche. Ces limaces sont une surface.
illusion très réaliste dupant tous les sens,
mais elles disparaissent au terme du sort. Engorgement (Métamorphose)
Les effets durent autant d’heures que le
sorcier possède de points en cœur. Formule : engrogium
Difficulté : 2
Croissance (Métamorphose) Points de magie : 3
Résistance : spécial
Formule : maxima flora Effets visuels : la baguette du sorcier
Difficulté : 2 voit son extrémité se teinter de rouge.
Points de magie : 2 Effets magiques : ce sort a pour effet
Résistance : non de faire gonfler la langue de la cible de
Effets visuels : la baguette devient telle façon qu’elle risque de s’étouffer si
verte un court instant. elle échoue à un test en cœur et en

87
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Métabolisme. Certaines friandises sont des araignées, même géantes. Cela ne
enchantées avec une version inoffensive fonctionne que sur un individu à la fois.
de ce sortilège, qui fait seulement S’il est utilisé contre des humains, ce
gonfler l’extrémité de la langue pour sort s’appelle alors Everte Statim, mais
indisposer le glouton. répond aux mêmes règles.

Expelliarmus (Enchantement)

Formule : expelliarmus
Difficulté : 3
Points de magie : 1
Résistance : non
Effets visuels : ce sort produit une vive
lumière rouge.
Effets magiques : ce sort est utilisé
pour désarmer un sorcier et le priver de
sa baguette magique. Il fut inventé par
des duellistes. Il peut toutefois être
Extinction (Enchantement)
utilisé à d’autres fins, pour faire lâcher
prise à quelqu’un ou pour vider n’importe
Formule : ignifugus
quel objet des mains d’un individu. L’objet
Difficulté : 3
expulsé retombe 1d6 mètres plus loin. La
Points de magie : 1
main qui portait l’objet ressent une vive
Résistance : non
chaleur, mais n’est pas brûlée.
Effets visuels : la baguette du sorcier
émet une vive lueur bleue.
Exime (Enchantement)
Effets magiques : ce sort permet au
sorcier d’éteindre les feux non-magiques
Formule : eximé
comme des feux de cheminée et le feu
Difficulté : 2
d’un dragon. Il ne répare pas les dégâts
Points de magie : 3
causés par les flammes, mais met un
Résistance : non
terme à tout risque d’incendie et
Effets visuels : la baguette du sorcier
d’extension d’incendie.
émet une vive aura blanche.
Effets magiques : ce sort doit être
Gèle-flamme (Enchantement)
complété par un type d’animal ou de
créature magique. Il ne sera efficace que
Formule : inflamus inocentus
contre cette espèce. Il permet de
Difficulté : 3
repousser avec violence la créature
Points de magie : 1
désignée à une distance égale au cœur du
Résistance : non
sorcier en mètres. La cible sera alors
Effets visuels : aucun.
étourdie un tour avant de pouvoir,
Effets magiques : ce sort, lancé sur un
éventuellement, reprendre son attaque.
feu non-magique, rend ses flammes
Aragna Exime permet ainsi de repousser
inoffensives. La sensation de brûlure est

88
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
remplacée par une agréable sensation de posera donc lentement au fur et à mesure
chatouillis. Ce sort était très prisé au qu’il se dégonflera.
moyen âge lorsque les sorciers et
sorcières étaient traînées sur des Impassabilité (Enchantement)
bûchers.
Formule : inexpugnabilis
Glacius (Enchantement) Difficulté : 3
Points de magie : 3
Formule : glacio Résistance : non
Difficulté : 3 Effets visuels : la baguette du lanceur
Points de magie : 1 de sort prend une couleur mauve.
Résistance : non Effets magiques : ce sort dresse une
Effets visuels : l’extrémité de la barrière invisible entre deux pans de
baguette du sorcier prend une teinte murs ou deux objets solides d’une
argentée et se couvre de givre. surface maximale de huit mètres carrés.
Effets magiques : le sorcier fait jaillir Il empêche tout objet, tout individu ou
de sa baguette un courant d’air glacial tout sortilège de franchir cet espace
capable d’éteindre une petite flamme ou pendant toute la durée du sort. Cette
de faire se déplacer des objets sur une durée est égale au cœur du sorcier en
courte distance. L’air étant réellement heures.
glacial, il peut aussi faire geler le contenu
d’un verre d’eau ou refroidir un plat trop Jambencoton (Enchantement)
chaud.
Formule : cotonis
Gonflage (Métamorphose) Difficulté : 2
Points de magie : 2
Formule : enflatis Résistance : oui
Difficulté : 3 Effets visuels : la baguette du sorcier se
Points de magie : 3 teinte de rouge à son extrémité.
Résistance : oui Effets magiques : ce sort affaiblit
Effets visuels : la baguette du sorcier momentanément les jambes de la cible,
prend une couleur vermeille. qui vacillera avant de tomber si elle
Effets magiques : ce sort fait gonfler un échoue à un test en jambes et Athlétisme
être vivant comme un ballon, le rendant avec de difficulté élevée (trois succès).
aussi léger comme l’air. L’opération est Une fois atteinte, la cible ne peut plus se
indolore, mais très incommodante car les déplacer que très lentement, en
vêtements ne résistent en règle générale s’appuyant sur les objets qui l’entourent.
pas au gonflement. L’individu touché L’effet du sort dure un nombre de
s’envole comme le ferait un ballon gonflé minutes égal au cœur du sorcier.
à l’hélium. L’effet ne dure qu’une heure
par point de cœur du sorcier et il ne Levicorpus / Mobiliarbus / Mobilicorpus
s’arrête pas d’une fois mais de façon (Enchantement)
dégressive. Si l’individu est en vol, il se

89
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Formule : lévicorpus / mobiliarbus /
mobilicorpus Formule : obscuro
Difficulté : 3 Difficulté : 2
Points de magie : 3 Point de magie : 1
Résistance : oui Résistance : non
Effets visuels : la baguette du sorcier
émet une vive lueur blanche. Effets visuels : la baguette du sorcier
Effets magiques : ce sort permet est ornée de volutes sombres.
d’élever un corps dans les airs, à quelques Effets magiques : ce sort fait
centimètres du sol, le rendant plus facile apparaître une trace noire et opaque sur
à transporter s’il est inconscient. La cible un mur, une surface, une fenêtre. Rien ne
perd également le contrôle de son propre peut voir à travers cette trace tant
déplacement, ses pieds ne touchant plus qu’elle est maintenue. On s’en sert pour
le sol. Si elle est consciente, elle peut occulter des fenêtres ou pour empêcher
battre des bras et des jambes et essayer des portraits enchantés de voir ce que
de s’accrocher quelque part, mais elle l’on fait. L’effet ne dure qu’une heure par
restera en l’air à moins que le sorcier n’en point de cœur du lanceur.
décide autrement ou que l’effet du sort
cesse. Ce qui se produit au terme d’une Petrificus Totalus (Enchantement)
période égale au cœur du sorcier en
heures. Le mot de pouvoir pour mettre un Formule : pétrificus totalus
terme au sort est liberacorpus. Difficulté : 3
Points de magie : 3
Locomotor (Enchantement) Résistance : oui
Effets visuels : la baguette du sorcier se
Formule : locomotor teinte de rouge.
Difficulté : 3 Effets magiques : à ne pas confondre
Points de magie : 2 avec le sort de Pétrification, ce sortilège
Résistance : non joindra les bras de la cible le long de son
Effets visuels : la baguette du sorcier corps et les jambes l’une à l’autre dans
voit son extrémité se colorer de vert. une position de raideur extrême. Le corps
Effets magiques : ce sort est l’un des ainsi bloqué, la victime s’effondrera par
nombreux sorts de locomotion. Il permet terre, incapable de bouger le plus petit
de déplacer des objets inertes sans se doigt. L’effet dure autant de minutes que
fatiguer, comme des valises, des paniers, le sorcier dispose de points de cœur.
des caisses… Une fois le sort lancé sur les
objets désignés, ceux-ci s’envolent dans Prior Incanto (Enchantement)
les airs et se dirigent là où le sorcier le
souhaite à faible vitesse (celle de la Formule : priori incantum
marche d’un homme). Le sort doit être Difficulté : 3
lancé pour chaque catégorie d’objets. Points de magie : 1
Résistance : non
Obscuro (Illusion)

90
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Effets visuels : les deux baguettes se Effets magiques : ce sort a pour effet
colorent de bleu. de réduire la taille d’une créature ou d’un
Effets magiques : ce sort est lancé sur objet jusqu’à la ramener à la taille d’une
une autre baguette pour savoir quel est poupée (plus ou moins 30 cm). L’effet du
le dernier sort à avoir été lancé par elle. sort ne dure que quelques minutes, une
Le nom du sort apparaît clairement dans par point de cœur du sorcier, mais
la tête du lanceur, mais pas les permet par exemple à la cible de passer
circonstances exactes dans lesquelles il a par un trou de souris ou d’être capturée
été lancé. sans opposer de résistance… Les
Récurage (Enchantement) créatures qui sont déjà plus petites
qu’une poupée ne subissent aucun effet.
Formule : récuvite Rictusempra (Enchantement)
Difficulté : 2
Points de magie : 4 Formule : rictusempra
Résistance : non Difficulté : 3
Effets visuels : la baguette du sorcier se Points de magie : 2
teinte de blanc. Résistance : oui
Effets magiques : ce sortilège Effets visuels : l’extrémité de la
particulièrement prisé par les sorciers baguette du sorcier prend une couleur
méticuleux permet de mobiliser les outils jaune.
ménagers d’une pièce pour les mettre au Effets magiques : la cible de ce sortilège
travail dans le cadre d’un grand est prise d’un fou-rire compulsif, la
nettoyage. Les bassines se remplissent rendant incapable de faire quoi que ce
d’eau, les serpillères épongent, les balais soit d’autre que rire plié en deux pendant
frottent, les peaux font briller… Le sort autant de tours que le sorcier qui la lancé
ne peut créer aucun objet, mais il se sert le sort possède de points de cœur. Le rire
de ce qu’il a à portée. Les objets ne est inoffensif et ne pas provoquer ni
peuvent servir qu’à des tâches ménagères étranglement, ni étouffement, ni autre
et on ne peut les détourner de leur contrariété.
mission pour les forcer à faire autre
chose. Le déploiement des objets est Ridikkulus (Illusion)
proportionnel à la saleté de l’endroit.
Pour une simple tache sur le sol, un Formule : ridikkulus
torchon suffira. Difficulté : 3
Points de magie : 3
Reducto (Métamorphose) Résistance : oui
Effets visuels : la baguette du sorcier se
Formule : réducto teinte de blanc.
Difficulté : 3 Effets magiques : ce sortilège d’illusion
Points de magie : 3 donne à une personne, une créature ou un
Résistance : oui objet, une allure parfaitement ridicule,
Effets visuels : la baguette du sorcier se qui dépend de ce que chaque sorcier
teinte de bleu. trouve ridicule ou drôle. L’illusion sera si

91
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
réaliste que la créature, même si peu ou (1 à 5 minutes en fonction du cœur du
pas intelligente, en subira les sorcier), mais rudement efficace pour
conséquences. Imaginons qu’un sorcier avoir la paix.
tente de transformer une araignée
géante en l’affublant de patins à Stupefix (Enchantement)
roulettes. L’araignée serait en cas de
succès réellement affublée de patins et Formule : stupéfix
risquerait fort, incapable de coordonner Difficulté : 3
ses mouvements sur huit patins mobiles, Points de magie : 4
de se retrouver les huit fers en l’air en Résistance : oui
moins de deux. Ce sort est Effets visuels : la baguette du sorcier se
particulièrement utile contre les teinte de rouge.
Épouvantards, qui se nourrissent de la Effets magiques : ce sort a pour effet
peur qu’ils inspirent. de paralyser une créature ou un ensemble
de créatures à portée de vue du sorcier.
Sécheresse (Enchantement) S’il s’agit d’un groupe de créatures, elles
doivent être quasi similaires (comme un
Formule : inhumidifis groupe de lutins de Cornouailles ou un
Difficulté : 3 essaim d’abeilles). Les créatures flottent
Points de magie : 2 dans l’air comme si elles étaient hébétées
Résistance : non et sont incapables de réagir pendant une
Effets visuels : la baguette du sorcier se durée en minutes égale au cœur du
teinte de bleu. sorcier. Le lanceur peut mettre un terme
Effets magiques : ce sort est utilisé aux effets du sort de lui-même en
pour assécher les mares et les flaques prononçant la formule « Enervatum ».
d’eau. Il ne fonctionne pas sur les étangs
ou sur les lacs, mais peut être lancé sur Tarentallegra (Enchantement)
des bassins peu remplis ou des récipients
comme des verres ou des carafes. Formule : tarentallegra
Difficulté : 3
Silencio (Enchantement) Points de magie : 2
Résistance : oui
Formule : silencio Effets visuels : la baguette du sorcier
Difficulté : 3 émet un vif éclair rose.
Points de magie : 2 Effets magiques : la cible est prise d’une
Résistance : oui soudaine et irrépressible envie de
Effets visuels : la baguette du sorcier se danser. Elle ne danse pas nécessairement
teinte de blanc. bien ni selon une chorégraphie donnée,
Effets magiques : ce sort rend muet mais elle danse. Elle cessera de se
toute personne à l’exception du lanceur trémousser au bout d’une durée en
dans une même pièce ou dans un espace minutes égale au cœur du lanceur.
confiné (comme une ruelle, une
clairière…). L’effet est de courte durée Tergeo (Enchantement)

92
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Effets visuels : la baguette du sorcier se
Formule : tergéo teinte de vert.
Difficulté : 2 Effets magiques : ce sortilège de
Points de magie : 2 lévitation accéléré agit comme tout
Résistance : non sortilège de lévitation, mais avec plus de
Effets visuels : la baguette du sorcier se force. Il peut arracher un objet collé
teinte de rouge. d’une surface et le propulser avec
Effets magiques : ce sort permet de violence à l’endroit désigné par la
nettoyer une personne avec la plus baguette du sorcier. Comme sort
grande hygiène lorsque celle-ci n’est pas offensif, le Waddiwasi a déjà fait ses
en état de le faire elle-même. On le preuves dans plusieurs querelles
pratique souvent sur des blessés conjugales entre sorciers. Pour les
inconscients pour désinfecter les plaies dommages, on considère qu’il s’agit d’un
et enlever le sang séché. objet lancé normalement.

Têtenbulle (Enchantement)

Formule : têtenbulle
Difficulté : 3
Points de magie : 2
Résistance : non
Effets visuels : la baguette
du sorcier se teinte de bleu.
Effets magiques : ce sort
crée une fois sous l’eau une
bulle d’air qui entoure la tête
du sorcier, lui permettant de
respirer pour une durée égale
à dix minutes par point en
cœur. Il ne fonctionne que sous l’eau,
mais doit être lancé en surface afin de
Sorts de troisième année
pouvoir prononcer la formule. Si le sort
est lancé plus de cinq minutes avant Alarte Ascendare (Enchantement)
l’immersion, il n’est plus effectif lorsque
le sorcier s’immerge enfin. Formule : alarté ascendaré
Difficulté : 3
Waddiwasi (Enchantement) Points de magie : 2
Résistance : oui
Formule : waddiwasi Effets visuels : la baguette du sorcier
Difficulté : 3 tremble légèrement et son extrémité se
Points de magie : 3 teinte de blanc.
Résistance : oui Effets magiques : le sort cible un objet
ou un être vivant d’un poids total

93
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
inférieur ou égal au cœur du sorcier en Effets visuels : un court instant après
kilos et le propulse dans les airs à grande son lancement, les lieux désignés sont
vitesse. L’opération est indolore, mais la entourés d’une aura bleutée.
chute, c’est une autre histoire. La chose Effets magiques : lancé sur un lieu fermé
ou la créature subira des dégâts normaux comme une pièce ou un coffre, ce
de chute (1D6 par tranche de trois sortilège en interdit l’accès à quiconque
mètres) lorsqu’elle entrera en contact sauf le lanceur de sort. Même si les intrus
avec le sol (ou 1D6 si elle est propulsée réussissent à en ouvrir la porte, le
contre un plafond). couvercle, ils ne parviendront pas à en
franchir le seuil. L’effet du sort n’est pas
Allégresse (Enchantement) permanent et ne subsiste que jusqu’à ce
que le lanceur du sort revienne en ce lieu
Formule : béatus béatitus ou ne l’ouvre. Certaines versions du sort
Difficulté : 3 utilisent des mots de passe à prononcer
Points de magie : 3 pour le désactiver.
Résistance : oui
Effets visuels : la baguette du sorcier Bouclier (Enchantement)
émet un petit éclair multicolore qui vient
danser sous le nez de la cible un court Formule : protégo
instant avant de se dissiper. Difficulté : 3
Effets magiques : la cible de ce sortilège Points de magie : 3
réalisera que ses problèmes ne sont pas Résistance : non
insurmontables et qu’elle a plein de Effets visuels : la baguette du lanceur
raisons de se montrer joyeuse. Elle se produit un vif éclair blanc.
sentira bien, pleine de gaité et d’humeur Effets magiques : ce sort dresse
à rire. Si la cible était à triste sans provisoirement un mur invisible autour du
raison, elle conservera sa bonne humeur lanceur d’un rayon d’un mètre. Ce mur ne
après que le sort ait prit fin. Si par peut être franchi ni par des projectiles,
contre les raisons de sa tristesse étaient ni par des sortilèges du premier cycle.
évidentes, elle peut ensuite retomber Les êtres vivants réussissent toutefois à
dans un état de lamentation accru. C’est le traverser normalement. La durée du
pourquoi il ne faut pas abuser de tels bouclier est d’un tour par point de cœur
sortilèges. La durée des effets dépend du lanceur.
du cœur du sorcier qui a lancé le sort :
une heure par point. Catapultage (Enchantement)

Anticatimini (Enchantement) Formule : patatras


Difficulté : 3
Formule : anticatimini Points de magie : 3
Difficulté : 4 Résistance : non
Points de magie : 3 Effets visuels : aucun.
Résistance : non Effets magiques : cet enchantement a
pour but de rendre un objet sur lequel il

94
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
est habituel de s’asseoir instable et va Gringotts et ceux du ministère de la
jusqu’à empêcher quiconque de s’asseoir Magie sont évidemment protégés contre
dessus plus que quelques secondes avant ce sortilège.
d’être proprement catapulté à faible
distance. Si cela peut faire une bonne Coupe-griffes (Enchantement)
blague quand il s’agit d’une chaise ou d’un
lit, cela peut prendre des proportions Formule : antiongulus
nettement plus dramatiques s’il s’agit d’un Difficulté : 3
balai en plein vol. Points de magie : 3
Résistance : non
Cave Inimicum (Enchantement) Effets visuels : la baguette du sorcier
s’illumine de bleu.
Formule : cavé inimicum Effets magiques : ce sort est utilisé pour
Difficulté : 4 couper les griffes des créatures
Points de magie : 4 magiques ou non. Les griffes sont coupées
Résistance : oui net mais ne produisent aucune douleur à
Effets visuels : un cercle lumineux la créature. Elles rendent seulement ces
entoure le lieu désigné pendant quelques bêtes moins dangereuses. Les créatures
secondes et rougeoie. exposées ou domestiquées sont souvent
Effets magiques : ce sortilège sécurise sous l’effet de ce sort. Les griffes ainsi
un périmètre à l’intérieur duquel se coupées repoussent plus vite que si elles
trouve le lanceur de sort et d’un diamètre étaient simplement cassées. En une
maximal de six mètres. Quiconque est semaine, elles auront retrouvé leur taille
animé de mauvaises intentions à normale. Une créature victime de ce sort
l’encontre des personnes se trouvant à perd son attaque par griffes, mais elle
l’intérieur du cercle ne peut y entrer peut souvent encore mordre.
d’aucune façon que ce soit. Les effets du
sort durent jusqu’à la tombée de la nuit Cridurut (Illusion)
s’il est lancé en plein jour et jusqu’au
lever du jour s’il est lancé en pleine nuit. Formule magique : cridurut
Difficulté : 3
Cistem Aperio (Enchantement) Points de magie : 3
Résistance : non
Formule : cistem apério Effets visuels : la baguette du sorcier se
Difficulté : 4 teinte de jaune, tout comme le périmètre
Points de magie : 2 déterminé.
Résistance : non Effets magiques : la zone définie par le
Effets visuels : la baguette du sorcier sorcier au moment où il lance son sort
émet une légère lueur blanche. sera protégée par un mur invisible. Dès
Effets magiques : ce sort permet que quelqu’un franchit ce mur, dans un
d’ouvrir des coffres, et seulement des sens ou dans l’autre, un son strident
coffres, quel que soit le moyen utilisé retentit, semblable à un cri d’animal
pour les fermer. Les coffres de la banque fantastique. On se sert souvent de ce

95
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
sort pour empêcher quiconque de l’extrême. La personne n’étant pas
franchir un périmètre sans se faire invisible, elle n’échappera pas à une
remarquer. observation attentive, mais passera
inaperçue pour la plupart des gens, en
Cuisant (Illusion) tout cas pour ceux qui ne fixent pas
l’endroit où elle se trouve.
Formule : cloculus
Difficulté : 3 Disparition (Illusion)
Points de magie : 3
Résistance : oui Formule : disaperto
Effets visuels : la baguette du sorcier Difficulté : 4
devient incandescente mais ne blesse pas Points de magie : 4
son porteur. Résistance : non
Effets magiques : ce maléfice provoque Effets visuels : la baguette du sorcier
l’apparition de cloques sur la peau de la devient légèrement translucide.
cible, comme si elle avait été brûlée. Effets magiques : ce sort a pour effet
L’effet est douloureux et la personne de faire disparaître des objets.
visée doit réussir un test de cœur et de Attention, ces objets ne sont pas rendus
Métabolisme pour continuer ce qu’il invisibles, ils sont tout simplement
faisait, sans quoi, il se recroquevillera sur envoyés ailleurs, sans que personne ne
le sol en hurlant de douleur. Les cloques sache exactement où. Ce sort ne
sont illusoires et ne laisseront aucune fonctionne pas sur la matière vivante. Il
trace une fois l’effet dissipé. Elles ne n’y a aucun moyen de récupérer les objets
provoquent également la perte d’aucun ainsi disparus.
point de vie. La durée du sort est égale
au score de cœur du lanceur de sort en Doloris (Enchantement)
minutes.
Formule : endoloris
Désillusion (Illusion) Difficulté : 4
Points de magie : 4
Formule : caméléo Résistance : oui
Difficulté : 4 Effets visuels : la baguette du sorcier
Points de magie : 3 prend une teinte rougeâtre.
Résistance : non Effets magiques : ce sort, qui fait partie
Effets visuels : l’extrémité de la des Trois Impardonnables, provoque chez
baguette du sorcier se teinte de bleu. la cible une vive douleur qui, si elle est
Effets magiques : ce sort permet prolongée, peut provoquer l’arrêt
d’enchanter un individu pour qu’il prenne cardiaque. Ce sort n’est pas enseigné à
l’apparence du décor contre lequel il se Poudlard, sauf en une occasion, par le
tient. Il ne s’agit pas d’un sort professeur Maugrey. Une fois le sort
d’invisibilité, mais plutôt d’un sort lancé, il peut être maintenu par le sorcier
conférant à la cible le pouvoir au rythme d’un point de magie par tour. A
d’adaptation du caméléon, poussé à chaque tour d’exposition, la cible perd

96
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
1d4 points de vie. Après avoir perdu le
double de points de vie que sa valeur en Formule : évanesco
cœur, la cible doit effectuer un test en Difficulté : 4
cœur et en Métabolisme. En cas d’échec, Points de magie : 2
le personnage fait une attaque cardiaque. Résistance : non
Le meneur de jeu jugera alors de la Effets visuels : la pointe de la baguette
probabilité de survie. est entourée d’une vive lumière blanche.
Effets magiques : ce sort ne fonctionne
Entrave (Illusion) que sur de petits objets pour un poids qui
ne doit pas dépasser au total le cœur du
Formule : impédimenta sorcier en kilos. Les objets ciblés
Difficulté : 3 disparaissent pour une période égale au
Points de magie : 3 cœur du sorcier en heures. Ils
Résistance : oui reviendront ensuite exactement là où ils
Effets visuels : la baguette émet une ont disparu. Les objets ne sont pas
vive lueur blanche. seulement devenus invisibles, ils ne sont
Effets magiques : ce sort provoque le plus là du tout et on ne peut les toucher
ralentissement de tout individu ou de ni les briser pendant toute cette période.
toute créature entrant dans un rayon de
cinq mètres autour du sorcier. Les cibles Extension indétectable (Enchantement)
ont l’impression d’évoluer comme dans un
liquide ou une pâte visqueuse. Elles Formule : extenso inocculis
n’éprouvent cette sensation et ses effets Difficulté : 4
de ralentissement que si elles se Points de magie : 3
rapprochent du sorcier, pas si elles Résistance : non
acceptent de s’en éloigner. L’effet du Effets visuels : la baguette du sorcier se
sort dure une minute par point de cœur teinte de vert.
du lanceur de sort. Effets magiques : ce sort permet
d’accroître la contenance d’un objet sans
Episkey (Enchantement) en modifier l’apparence extérieure. Ainsi,
un sac ayant été enchanté par ce sort
Formule : épiskey pourrait très bien avoir la contenance
Difficulté : 3 d’un coffre ou d’un grenier alors qu’il
Points de magie : 2 conserve l’apparence d’un sac à dos
Résistance : non classique. La limite de contenance est le
Effets visuels : la pointe de la baguette cœur du sorcier. Comptez un mètre cube
du lanceur de sort s’illumine de rose. par point de cœur.
Effets magiques : ce sort a pour but de
réparer les nez cassés. En termes de Fixation (Enchantement)
règles, il rend 1d4 points de vie à la cible
si elle a subi des dommages. Formule : fixato maximo
Difficulté : 4
Evanesco (Illusion) Points de magie : 3

97
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Résistance : non traitée peut adopter le volume d’un
Effets visuels : la baguette du sorcier et carrosse et une pomme peut abriter une
l’objet visé s’illuminent d’une lueur famille de rats. La cible conserve
argentée. cependant toutes ses propriétés
Effets magiques : ce sort est utilisé nutritives, gustatives et éventuellement
pour enchanter des objets. En lui-même, curatives.
il n’a pour effet que de rendre l’objet
propice à l’enchantement, comme s’il Gemino (Illusion)
ouvrait un coffre dans lequel seraient
enfermés les autres sorts qui Formule : gémino
constitueront les effets magiques de Difficulté : 3
l’objet en question, voir le chapitre sur Points de magie : 2
l’enchantement pour de plus amples Résistance : non
détails. Effets visuels : le bout de la baguette du
sorcier prend une couleur orangée.
Flagrance (Enchantement) Effets magiques : ce sort permet de
dupliquer avec exactitude un objet, même
Formule : alagranté extrêmement raffiné. La copie sera en
Difficulté : 4 tout point identique à l’original, mais se
Points de magie : 3 dissoudra un nombre de jours égal au
Résistance : non cœur du lanceur de sort après sa
Effets visuels : l’extrémité de la création. La copie sera également révélée
baguette prend une couleur jaune par une analyse des flux magiques.
intense.
Effets magiques : ce sort doit être lancé Glisseo (Enchantement)
sur un objet inanimé. Toutes les
personnes qui le toucheront pendant Formule : glisséo
l’heure suivante seront brûlées (perte Difficulté : 4
d’1d6 points de vie). L’apparence de Points de magie : 2
l’objet ne change pas et il n’émet de Résistance : non
chaleur qu’une fois touché. Effets visuels : la baguette du sorcier
prend une teinte grisâtre.
Gavage (Métamorphose) Effets magiques : ce sort incline les
marches d’un escalier pour le rendre
Formule : gargantua aussi glissant qu’une piste de ski. L’effet
Difficulté : 4 est maintenu un nombre de tours égal au
Points de magie : 3 cœur du lanceur de sort. Un test en
Résistance : non jambes et en Athlétisme est nécessaire
Effets visuels : la baguette du sorcier pour s’accrocher à la rampe, s’il y en a
prend une teinte verdâtre. une, ou pour se recevoir sans mal au bas
Effets magiques : ce sort fait pousser des escaliers s’il n’y en a pas. Dans le cas
légumes et fruits de manière contraire, la victime de ce mauvais tour
disproportionnée. Une citrouille ainsi perdra 1 point de vie.

98
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Résistance : non
Glu perpétuelle (Enchantement) Effets visuels : la baguette du sorcier se
teinte de bleu.
Formule : collato Effets magiques : ce sort donne la parole
Difficulté : 4 à un objet inanimé comme une porte, un
Points de magie : 3 vase ou une photographie. L’objet n’est
Résistance : non cependant pas intelligent et il ne
Effets visuels : la baguette du sorcier répétera que la même phrase ou le même
prend une teinte verdâtre. texte à chaque utilisation. Ce texte doit
Effets magiques : ce sort, lancé sur un être prononcé juste après l’incantation.
objet inanimé, colle ledit objet à une Sur simple choix du sorcier, la voix sera
surface quelconque pour l’éternité. Il celle d’un enfant, d’un adolescent ou d’un
faudra quasiment détruire l’objet pour le adulte des deux sexes. L’effet n’est pas
décoller, ou à la rigueur, découper la permanent et se dissipe après une
surface sur laquelle il a été collé. Ce sort semaine.
est généralement utilisé en matière de
décoration intérieure. Mais il a bien Protéiforme (Enchantement)
d’autres utilités.
Formule : protomorphis
Invisibilité (Illusion) Difficulté : 4
Points de magie : 3
Formule : nonocculus Résistance : non
Difficulté : 4 Effets visuels : la baguette du sorcier se
Points de magie : 4 teinte de vert.
Résistance : non Effets magiques : ce sort assez
Effets visuels : la baguette du sorcier particulier permet à un nombre d’objet
luit timidement d’un éclat bleu. égal au cœur du lanceur de sort d’être
Effets magiques : ce sort permet au reliés par un lien invisible. Chaque
sorcier de rendre invisible un objet, une modification apportée à l’un des objets
personne ou son propre corps. est alors répercutée sur tous les objets.
L’invisibilité ne subsiste que tant le Mettons qu’une feuille de papier vierge
sorcier maintient son attention ou soit enchantée en même temps qu’une
lorsque la cible entre en contact avec un autre feuille blanche. Si quelqu’un vient à
autre être vivant. Un corps invisible écrire sur la première, les mêmes écrits
continue d’être soumis aux autres lois de apparaîtront sur la seconde. Si l’on brûle
la physique : il laisse des traces, déplace la première, la seconde se consumera
de l’air et ne traverse pas les murs. aussi, etc.

Parole (Enchantement) Retour de Flamme (Enchantement)

Formule : linguanima Formule : respello


Difficulté : 3 Difficulté : 4
Points de magie : 2 Points de magie : 4

99
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Résistance : non On ne peut cependant le lancer qu’une
Effets visuels : la baguette du sorcier se fois pour une même blessure.
teinte de rouge.
Effets magiques : ce sort peut être Salveo Maleficia (Enchantement)
lancé de manière préventive ou au même
moment qu’un autre sort. Il a pour effet Formule : salvéo maléficia
de renvoyer le sort lancé sur le sorcier Difficulté : 4
par un autre sorcier sur ce dernier. S’il Points de magie : 3
est lancé de manière préventive, sa durée Résistance : non
est d’une heure par point de cœur du Effets visuels : la baguette du sorcier
sorcier protégé. Le Retour de Flamme est voit son extrémité se teinter de rouge.
un sort utile, mais pas spécialement Effets magiques : ce sort a pour effet
intelligent. Il ne fait aucune différence d’empêcher tout maléfice (sortilège
entre les sorts néfastes et les sorts néfaste) d’être lancé dans un lieu
bénéfiques. Un sort de soins, par déterminé et délimité clairement (comme
exemple, sera également renvoyé vers une clairière, une salle, etc.). Seuls les
celui qui le lance. Notez que si le sort maléfices sont ainsi interdits en ce lieu.
renvoyé autorise une résistance, celle-ci Les sorts bénéfiques ou neutres peuvent
est alors d’application. être lancés sans aucun mal. La durée de
l’enchantement est égale en heures au
cœur du sorcier.

Sectumsempra (Enchantement)

Formule : sectumsempra
Difficulté : 4
Points de magie : 3
Résistance : oui
Effets visuels : la baguette du sorcier se
teinte de noir.
Effets magiques : ce sort de magie noire
Revigor (Enchantement) sert à infliger des blessures graves à une
cible vivante. Il est sans effet sur les
Formule : revigor objets inanimés. La cible subit une
Difficulté : 4 coupure profonde qui occasionne 1d6
Points de magie : 3 points de dégâts. Il va de soi que, comme
Résistance : non tout acte de magie noire, ce sort est
Effets visuels : la baguette émet un interdit et que son utilisateur risque gros
léger éclair rouge. s’il est découvert.
Effets magiques : ce sort est un sort de
soins générique. Il permet de rendre à la Videntrailles (Enchantement)
cible 1d6 points de vie perdus, quelle que
soit l’origine de la blessure ou de la perte. Formule : videntrailles

100
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Difficulté : 3 chose. Par exemple, on peut décider
Points de magie : 3 d’effacer de la mémoire de quelqu’un le
Résistance : non fait qu’il soit marié. Tous les souvenirs
Effets visuels : la baguette du sorcier se liés à son mariage seront alors remplacés
teinte de rouge. par des souvenirs de célibataire. Inutile
Effets magiques : ce sort curatif a pour de préciser que ce sort est placé sur une
fonction de purger les intestins de la liste de sortilèges à n’utiliser qu’avec
cible. Tout se passe très proprement, car précaution et qu’il n’est pas enseigné par
le contenu en est évacué par magie et ne les professeurs de Poudlard à leurs
ressort ni par un côté, ni par l’autre. Très élèves. Les Oubliators, agents du
efficace dans le cas d’une indigestion ou ministère de la Magie, usent parfois de
d’un empoisonnement. Sur une personne ce sortilège pour faire oublier aux moldus
qui n’est pas malade, l’effet est plutôt des manifestations de phénomènes
dérangeant, cependant. Vidée de toute magiques desquelles ils auraient été
énergie, la cible éprouvera alors de témoins.
violents maux de ventre pendant 1d6
tours. Confringo (Enchantement)

Formule : confringo
Sorts de quatrième année Difficulté : 5
Points de magie : 5
Amnésie (Enchantement) Résistance : non
Effets visuels : la baguette magique
Formule : oubliettes toute entière s’illumine de rouge.
Difficulté : 5 Effets magiques : ce sort est
Points de magie : 4 relativement puissant et très dangereux.
Résistance : oui Il permet de faire exploser quelque
Effets visuels : la baguette du sorcier se chose, comme si cela éclatait de
teinte de vert. l’intérieur. Bien qu’il ne fonctionne pas sur
Effets magiques : ce sort fait les êtres vivants, ceux qui se trouvent à
disparaître de la mémoire de la cible proximité de l’objet visé perdent tous
certains événements désignés par le 1d4 points de vie s’ils échouent à un test
sorcier. C’est un sort particulièrement en jambes et Athlétisme pour éviter les
dangereux, car si aucun souvenir débris. Si l’objet est considéré comme
spécifique n’est désigné, il peut effacer très résistant (un char, un coffre-fort),
totalement la mémoire de la cible. On s’en lancez 1d10. Si le résultat est supérieur
sert parfois de façon curative pour au cœur du lanceur de sort, l’objet
effacer de la mémoire d’une personne un n’explosera pas.
souvenir trop douloureux. Le souvenir
désigné sera effacé sans laisser de trace Destructum (Enchantement)
et sera même remplacé par quelque chose
d’autre pour éviter que la cible ne se Formule : délétrius
rende compte qu’il lui manque quelque Difficulté : 2+x

101
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Points de magie : 2+y ou ne se terminer qu’à la mort du Gardien
Résistance : non ou du lanceur de sort.
Effets visuels : la baguette du sorcier
voit son extrémité teintée de jaune. Finite (Enchantement)
Effets magiques : ce sort est utilisé
pour annuler les effets d’un autre sort. Formule : finité
Plus le sort ciblé est puissant, plus Difficulté : 2+x
l’effort pour lancer le Destructum sera Points de magie : 2+x
conséquent. La difficulté de base en est Résistance : non
de 2, mais il faut l’augmenter de la Effets visuels : la baguette du sorcier
difficulté du sort à annuler. Le coût en voit son extrémité teintée de jaune.
points de magie est aussi de 2, mais il Effets magiques : ce sort est utilisé
faut aussi l’augmenter du coût en points pour mettre fin aux effets d’un sort en
de magie du sort à annuler. En cas de cours, comme le sort de Destructum. Il
succès, le sort ciblé est détruit et ses annule tout sortilège en cours dans une
effets cessent immédiatement. Le sort zone de cinq mètres autour du lanceur de
ne rend cependant aucun point de vie sort, mais ne touche pas aux pouvoirs des
dans le cas d’un sort ciblé ayant entraîné objets magiques, à la différence du sort
la perte de ceux-ci. de Destructum. Comme ce dernier, sa
difficulté et son coût en points de magie
Fidelitas (Enchantement) sont une base à ajouter aux difficulté et
coût du sort en question. Si plusieurs
Formule : fidélitas sorts sont actifsdans la zone du sort au
Difficulté : 4 moment où il est lancé, tous cesseront à
Points de magie : 4 la difficulté et au coût du plus compliqué.
Résistance : non
Effets visuels : la baguette magique du Homomorphus (Métamorphose)
sorcier voit son extrémité se teinter de
mauve. Formule : homomorphus
Effets magiques : cet enchantement Difficulté : 5
particulièrement complexe doit être Points de magie : 4
lancé sur quelqu’un en qui le sorcier a Résistance : oui
toute confiance. Cette personne devient Effets visuels : la baguette du sorcier
alors la détentrice d’un secret qu’elle voit son extrémité prendre une couleur
sera la seule à pouvoir divulguer. Toute blanche très vive.
autre personne au monde, même si elle Effets magiques : ce sort est utilisé
est au courant du secret, ne pourra la contre des Animagi ou contre les loups
communiquer à quiconque d’aucune façon. garous. Il bloque ces créatures sous leur
La personne désignée est appelée le forme humaine. C’est un sort
Gardien du Secret. Une fois le secret extrêmement difficile à lancer et il
divulgué par le Gardien du Secret, le sort demande aussi au lanceur d’immobiliser sa
prend fin. Cela peut prendre des années cible, car si elle bouge pendant
l’incantation, elle peut tenter d’échapper

102
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
aux effets du sort. Ces créatures ne sont Effets visuels : la baguette du sorcier
pas « guéries » pour autant. Elles sont émet un bref éclair blanc.
simplement contraintes de conserver leur Effets magiques : ce sort sert à faire
forme humaine. Le sort est permanent, relâcher toute emprise physique : la cible
mais peut être rompu à chaque nouvelle doit lâcher ce qu’elle tient, quoi que ce
lune si la cible réussit un test avec un soit, même un court instant. Ce sort peut
seuil de difficulté de 3 en coeur et en aussi être utilisé contre des objets
Métabolisme. comme des menottes ou des nœuds de
corde.
Imperium (Enchantement)
Limite (Enchantement)
Formule : impéro
Difficulté : 5 Formule : limitus
Points de magie : 4 Difficulté : 4
Résistance : oui Points de magie : 3
Effets visuels : la baguette magique du Effets visuels : la baguette du sorcier
sorcier voit son extrémité se teinter de prend une teinte bleue.
noir. Effets magiques : il s’agit de
Effets magiques : ce sort est l’un des l’incantation générale d’un sort pouvant
Trois Impardonnables. Il donne au prendre plusieurs formes. Un sort de
lanceur un contrôle total sur sa cible, qui Limite permet de limiter l’utilisation d’un
lui obéira au doigt et à l’œil pendant toute objet à une catégorie de personnes. Il
la durée du sortilège. En cas d’échec de peut s’agir d’une limite d’âge, d’une limite
sa résistance, elle est à la merci du de sexe, d’une limite d’appartenance à une
lanceur de sort pour une période égale au maison ou à un cercle d’initiés… La limite
score de cœur du lanceur en heures. Les doit être définie au moment du
ordres donnés pendant cette période lancement. Le sort se prolonge pendant
peuvent toujours faire effet après la fin une semaine. Dumbledore l’a utilisé sur la
de l’enchantement. Une personne s’étant Coupe de Feu au début du Tournoi des
vu confier sous l’effet de l’Imperium la Trois Sorciers afin d’interdire aux plus
mission de porter un message à un endroit jeunes élèves de Poudlard de s’inscrire à
précis continuera de vouloir se rendre à la compétition.
cet endroit avec le message bien après la
fin du sort, s’il n’a pas encore pu Patronus (Illusion)
s’acquitter de sa mission.
Formule : expecto patronum ou spéro
Lashlabask (Enchantement) patronum
Difficulté : 5
Formule : lashlabask Points de magie : 5
Difficulté : 4 Résistance : non
Points de magie : 3 Effets visuels : la baguette produit une
Résistance : oui forme animale argentée animée qui
dépend du sorcier.

103
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Effets magiques : ce sort crée un esprit même si elle est privée de l’usage de ses
magique éphémère qui rassemble tout ce sens.
que le sorcier compte de joie et de
bonheur afin de s’opposer aux forces du Transfert (Métamorphose)
mal ou aux créatures qui, comme les
Détraqueurs, se nourrissent des peurs et Formule : transfero
des malheurs de leurs victimes. C’est un Difficulté : 5
sort très complexe à lancer et il faut Points de magie : 4
faire appel à un souvenir Résistance : non
particulièrement heureux pour obtenir un Effets visuels : la baguette du sorcier se
Patronus correct. L’esprit, une fois teinte de mauve.
invoqué, se ruera au-devant du danger et Effets magiques : ce sort permet au
ne disparaîtra que lorsque ce danger sera sorcier d’échanger son corps avec celui
écarté. Inoffensif contre les êtres de d’un animal ou d’un autre être vivant non-
chair et de sang, le Patronus peut semer magique (comme un moldu, par exemple).
de graves troubles parmi les créatures La personne qui débarque dans le corps
magiques ou éthérées comme les du sorcier sera sous l’effet d’un pesant
spectres ou les morts-vivants. Le sommeil tandis que le sorcier, conscient
Patronus prend souvent une forme du transfert, aura une heure par point de
animale qui dépend du sorcier. Une fois cœur pour accomplir ce pour quoi il a
qu’il a trouvé sa forme fétiche, le sorcier lancé ce sort, avant de réintégrer son
n’en change généralement pas. propre corps et de renvoyer l’esprit
captif dans le sien. Si le sorcier le
Pétrification (Enchantement) souhaite, il peut réveiller l’esprit dans son
propre corps afin de l’interroger, mais
Formule : minéralis c’est une expérience plutôt éprouvante
Difficulté : 4 pour cette personne et les sorciers bien
Points de magie : 4 élevés s’en abstiennent généralement. Si
Résistance : oui le corps de la personne « empruntée » est
Effets visuels : la baguette du sorcier mortellement blessé, le sorcier peut
prend une couleur grisâtre. revenir à volonté dans son propre corps,
Effets magiques : ce sort très puissant mais il aura la mort de l’autre individu sur
transforme la cible désignée par le la conscience.
sorcier en statue de pierre. La statue
sera toujours un être vivant et, si elle est
brisée, les effets seront mortels une fois
Sorts de cinquième année
la pétrification annulée (même si on
utilise de la colle forte ou un sort du Avada Kedavra (Enchantement)
même effet). L’effet en est permanent,
mais peut être inversé grâce à d’autres Formule : avada kedavra
sortilèges ou des potions et cataplasmes. Difficulté : 6
Une créature pétrifiée reste consciente, Points de magie : 6
Résistance : non

104
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Effets visuels : la baguette du sorcier Points de magie : 3
produit une très vive aura verte. Résistance : oui
Effets magiques : ce sort fait partie des Effets visuels : la baguette émet un fin
Trois Impardonnables et est peut-être le éclair bleu qui vient percuter la tête de
plus dangereux de tous. On l’appelle aussi la cible.
le Doigt de Mort. Lorsqu’il est incanté sur Effets magiques : la légilimancie est une
une cible, celle-ci ne peut en règle magie puissante qui permet de pénétrer
générale plus être sauvée. Elle est soit l’esprit d’êtres vivants afin d’y puiser les
tuée sur le coup, soit lentement souvenirs et les secrets. On s’en sert lors
décomposée comme si le temps des interrogatoires de sorciers étant
s’accélérait à une vitesse folle. De soupçonnés d’avoir eu recours à la magie
mémoire de sorcier, seul une personne vit noire. C’est par opposition à cette
toujours après avoir échappé à ses effets méthode qu’un contre-pouvoir s’est créé :
: un certain Harry Potter. L’échec de ce l’occlumancie.
sort a presque tué Lord Voldemort lui-
même. Il n’est donc jamais lancé à la Lumus Solem (Illusion)
légère. Il va de soi qu’il est formellement
interdit d’en faire usage. Formule : lumus solem
Difficulté : 4
Inanimatus Apparitus (Apparition) Points de magie : 4
Résistance : non
Formule : inanimatus apparitus Effets visuels : le sort émet un vif éclair
Difficulté : 3 doré.
Points de magie : 3 Effets magiques : ce sort génère une
Résistance : non vive lumière comparable à celle du soleil
Effets visuels : la baguette du sorcier et capable d’illuminer brièvement une
prend une teinte violacée. très grande salle comme en plein jour.
Effets magiques : ce sort est une Cette lumière peut être aveuglante si on
première approche du cours en regarde la source. Elle ne se maintient
d’Apparitions donné à partir de la sixième qu’un tour de jeu.
année. Il permet de faire apparaître de
petits objets inanimés pour une durée Piertotum Locomotor (Enchantement)
éphémère. Les objets ne peuvent être
que des objets simples, comme des Formule : piertotum locomotor
verres, des couteaux, des billes, mais pas Difficulté : 5
des mécanismes (horloges, lampes…). Points de magie : 5
Leur apparition ne dure qu’un nombre de Résistance : non
minutes égal au cœur du sorcier. Effets visuels : la magie et les objets
ciblés se teintent brièvement de rouge.
Legilimens (Enchantement) Effets magiques : ce sort permet au
sorcier d’animer et de contrôler des
Formule : légilimens mannequins, des statues, des armures
Difficulté : 5 décoratives ou toute figurine inanimée de

105
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
forme humaine. Le sorcier ne peut en gouvernements en place. C’est le cas, par
contrôler en même temps qu’un nombre exemple, lors de la Coupe du Monde de
égal à son cœur et ce pour une durée Quidditch. Tout moldu s’approchant de
égale à son cœur en tours de jeu. Si le l’endroit protégé, avant d’en apercevoir
sorcier tombe inconscient ou doit quoi que ce soit, se rappelle qu’il a un
détourner son regard de la scène, il en rendez-vous urgent (vrai ou pas) et fait
perd automatiquement le contrôle. demi-tour. Dans sa formule de base, le
sort ne dure qu’un jour par point de cœur
Recanto (Enchantement) du sorcier.

Formule : récanto Serment Inviolable (Enchantement)


Difficulté : 4
Points de magie : 4 Formule : variable
Résistance : non Difficulté : 5
Effets visuels : la baguette du sorcier Points de magie : 5
voit son extrémité se teinter de bleu. Résistance : non
Effets magiques : ce sort a pour effet Effets visuels : la baguette du sorcier
de mettre un terme aux dérèglements fait apparaître des flammes autour des
d’objets magiques ou aux mains serrées des deux cibles.
dysfonctionnements de sortilèges de Effets magiques : ce sort est utilisé en
longue durée. S’il est lancé correctement, magie noire principalement pour
les objets magiques et sortilèges contraindre deux associés à respecter
défectueux retrouvent leur mode de leur part d’un marché. Le sorcier qui lance
fonctionnement normal. le sort ne peut se le lancer sur lui-même
et trois personnes doivent donc au
Repousse-Moldu (Illusion) préalable être réunies. A chaque serment
passé, des flammes entourent les mains
Formule : répello moldum des deux associés. Si l’un des deux vient
Difficulté : 5 à manquer à sa parole, il commencera à
Points de magie : 5 dépérir à raison de la perte d’1d4 points
Résistance : non de vie par jour jusqu’à ce qu’il arrive à
Effets visuels : l’extrémité de la zéro et meure. Seul l’autre associé peut
baguette du sorcier prend une teinte libérer le premier de son serment.
violacée.
Effets magiques : ce sort est utilisé Specialis Revelio (Enchantement)
pour tenir les moldus à distance d’un lieu
donné. La plupart des hauts lieux de la Formule : spécialis révélio
magie sont protégés par de tels Difficulté : 4
sortilèges, rendus permanents. C’est le Points de magie : 2
cas de Poudlard, par exemple. En Résistance : non
certaines occasions, de nouveaux lieux Effets visuels : la baguette émet une
sont ajoutés à la liste des endroits faible aura bleue.
interdits aux moldus, en accord avec les

106
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Effets magiques : ce sort permet de a sauvé plus d’un sorcier perdu dans le
révéler les composantes d’une potion désert ou sur une île déserte. Un sort
magique. Par extension, il permet aussi de relativement comparable est Aqua
connaître les composantes de tout liquide Eructo, qui fait jaillir un mince filet d’eau
(comme le vin, le jus de citrouille…). Il est de la baguette du sorcier.
efficace pour analyser une potion et
pouvoir ainsi la refaire mais aussi pour Apparition (Apparition)
déceler des poisons dans ces liquides.
Formule : variable
Vulnera Samento (Enchantement) Difficulté : variable
Points de magie : variable
Formule : vulnéra samento Résistance : non
Difficulté : 4 Effets visuels : variable
Points de magie : 4 Effets magiques : cette famille de
Résistance : non sortilèges n’est enseignée qu’à partir de
Effets visuels : la baguette du sorcier la sixième année et consiste à faire
émet une faible lueur rose. apparaître des choses à partir de rien.
Effets magiques : ce sort curatif est Bien qu’il y ait des exceptions, la
utilisé pour les blessures les plus graves. difficulté du sort est égale au poids en
Il referme les plaies et faire rentrer le kilo de l’objet désiré multiplié par quatre,
sang écoulé dans le corps après l’avoir tout comme son coût en points de magie
purifié. Le regain immédiat en points de est égal au cœur du sorcier. La limite en
vie est de 2d6 et il met un terme aux est le cœur du lanceur de sort (en kilos).
pertes de points de vie continues. Les matières précieuses comme l’or ou les
diamants sont nettement plus difficiles à
faire apparaître. Il est impossible de
Sorts de sixième année faire apparaître des êtres vivants à
l’exception des plantes.
Aquamenti (Apparition)
Chauve-furie (Apparition)
Formule : Aquamenti
Difficulté : 4 Formule : noctis furor
Points de magie : 4 Difficulté : 5
Résistance : non Points de magie : 4
Effets visuels : la baguette du sorcier se Résistance : non
met à trembler et son extrémité Effets visuels : un éclair sombre jaillit
s’illumine de bleu. de la baguette du lanceur.
Effet magique : ce sort est enseigné aux Effets magiques : ce sort fait
élèves de sixième année et permet de apparaître une nuée de chauve-souris
créer de l’eau et d’en remplir un récipient monstrueuses qui s’attaque à la personne
d’un volume égal au cœur du sorcier en désignée. La nuée est maintenue pendant
litres. L’eau ainsi créée est fraîche et autant de rounds de combats que le
potable, sans aucun arrière-goût. Ce sort lanceur possède de points en cœur. La

107
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
nuée ne peut être vaincue, mais chaque bras. L’attelle se positionne toujours de
attaque réussie contre elle (difficulté 3) la meilleure façon et toujours sur le bon
repousse l’assaut suivant. La nuée aura membre. Il n’est donc pas nécessaire de
toujours l’initiative. A chaque attaque viser l’endroit du corps où se trouve la
réussie (compétence en combat 4, mains fracture. Si ce sort ne soigne en rien la
3), la nuée inflige un point de dégât à la cible, il évite toute aggravation de la
cible. Une personne assaillie par la nuée situation. La cible a tout de même
ne peut rien faire d’autre que se l’impression que la douleur s’estompe
défendre et attaquer. Même en prenant pendant toute la durée du sort. L’attelle
la fuite, la cible sera poursuivie disparaît d’elle-même lorsqu’elle est
automatiquement par la nuée. desserrée.

Evanesca (Apparition)

Formule : évanesca
Difficulté : 4
Points de magie : 4
Résistance : non
Effets visuels : un éclair blanc part de
l’extrémité de la baguette du sorcier.
Effets magiques : ce sort permet de
faire disparaître tout ce qui est apparu
par magie. Un objet à la fois peut être
ciblé. La destruction de l’objet ressemble
à une combustion. Pour que cela
fonctionne, il faut que l’objet ou la
créature ciblé(e) soit exclusivement
apparue par magie de nulle part. Cela ne
fonctionne pas avec les choses déplacées
par magie.
Feudeymon (Apparition)
Férula (Apparition)
Formule : feudeymon
Formule : férula Difficulté : 5
Difficulté : 3 Points de magie : 5
Points de magie : 2 Résistance : non
Résistance : non Effets visuels : la baguette du sorcier
Effets visuels : l’extrémité de la prend une teinte rouge vif.
baguette du lanceur prend une vive teinte Effets magiques : ce sort met le feu à
rouge. toute personne ou tout objet ciblé. Il
Effets magiques : ce sort fait s’agit d’un feu magique extrêmement
apparaître une attelle autour d’un puissant, capable de détruire des objets
membre blessé comme une jambe ou un magiques comme des Horcrux. Le feu ne

108
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
s’éteint que lorsque la cible a été Points de magie : 5
consommée, mais en attendant, il se Résistance : oui
répand aussi facilement que n’importe Effets visuels : la baguette du lanceur
quel autre feu. Par point de cœur du de sort s’illumine de jaune.
sorcier qui lance le sort, le feu inflige 1d6 Effets magiques : des cordes sortent de
points de dégât à la cible à chaque tour. la baguette du lanceur de sort pour
s’enrouler autour de la cible et la
Fixation (Enchantement) saucissonner de la manière la plus
efficace. Ces cordes sont magiques et
Formule : fixatum nécessitent un test en bras et en
Difficulté : 6 Musculation avec une difficulté de 4 pour
Points de magie : 5 être rompues. La cible est immobilisée et
Résistance : non incapable de se déplacer autrement qu’en
Effets visuels : aucun notable. roulant sur elle-même tant qu’elle est
Effets magiques : ce sort permet de entravée.
fixer un autre sort sur un support
physique afin de créer un objet magique Incendio (Apparition)
(voir ce chapitre). Les deux sorts doivent
être lancés avec succès pour créer un Formule : incendio
objet magique. Cinq succès sont Difficulté : 3
nécessaires pour que le sort soit fixé Points de magie : 1
pour de bon, sans quoi, il ne fonctionnera Résistance : non
que pendant une durée très limitée, ou Effets visuels : l’extrémité de la
encore de manière aléatoire. baguette rougeoie faiblement.
Effets magiques : ce sort permet au
Furunculus (Apparition) lanceur de créer un feu non-magique,
comme pour allumer une cheminée ou une
Formule : furunculus cigarette, par exemple. Ce sort ne
Difficulté : 3 fonctionne pas sur les êtres vivants, mais
Point de magie : 1 le feu ainsi créé peut très bien brûler
Résistance : oui quelqu’un après qu’il ait été créé.
Effets visuels : la baguette du sorcier
voit son extrémité se teinter de vert. Oppugno (Apparition)
Effets magiques : ce sort fait
apparaître des furoncles sur la cible. Formule : oppugno
Ceux-ci disparaissent en un jour. L’effet Difficulté : 5
est désagréable mais n’entraîne aucun Points de magie : 5
malus. Résistance : non
Effets visuels : la baguette du sorcier
Incarcerem (Apparition) s’illumine à son extrémité d’une lueur
rouge.
Formule : incarcérem Effets magiques : ce sort crée une nuée
Difficulté : 5 d’oiseaux magiques qui se jette sur la

109
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
cible désignée par le sorcier. La nuée physique, ni projectile, ni sortilège.
portera autant d’attaques que le sorcier Certains sorciers très puissants
possède de points en cœur au rythme prétendent même pouvoir y résider à
d’une attaque par tour. L’attaque se l’abri du temps, mais personne n’a pu
calcule sur base des bras (3) et du reproduire cette expérience. Le dôme
Combat (5) des oiseaux. A chaque attaque reste actif pendant une durée égale au
réussie, la cible perd 1d4 points de vie. cœur du lanceur en heures, sauf si le
L’armure éventuelle compte. Les oiseaux sorcier décide d’y mettre un terme. Le
disparaissent lorsqu’ils ont effectué dôme ne se déplace pas avec le sorcier et
toutes leurs attaques ou que la cible a été il ne peut en sortir sans y mettre un
mise hors de combat. terme.

Orchideus (Apparition) Remplissage (Apparition)

Formule : orchideus Formule : plenum


Difficulté : 3 Difficulté : 3
Points de magie : 2 Points de magie : 3
Résistance : non Résistance : non
Effets visuels : la baguette du sorcier Effets visuels : la baguette du sorcier se
s’illumine à son extrémité d’une lueur teinte de rose.
verte. Effets magiques : ce sort a pour effet
Effets magiques : ce sort fait de remplir un récipient donné de toute
apparaître un bouquet de fleurs matière non précieuse qui en tapisse
différent à chaque tentative. La seule encore le fond. Par exemple, un pot de
constante en est une orchidée. Les fleurs chocolat dont il ne reste qu’un fond se
ne se faneront pas, mais disparaîtront remplirait en un éclair. Une bouteille de
une semaine après leur invocation. Elles vin dont il ne resterait que quelques
n’ont, pendant cette semaine, besoin gouttes serait bientôt remplie jusqu’au
d’aucun soin particulier. goulot. Ce sort ne fonctionne pas qu’avec
des produits alimentaires, mais il ne
Protego Horribilis (Apparition) fonctionne ni avec les pièces de monnaie,
ni avec les métaux précieux ou les pierres
Formule : protégo horribilis précieuses, ni avec les produits magiques.
Difficulté : 5
Points de magie : 5 Serpensortia (Apparition)
Résistance : non
Effets visuels : la baguette du sorcier Formule : serpensortia
émet un vif éclair blanc. Difficulté : 5
Effets magiques : ce sort puissant crée Points de magie : 4
un dôme de protection tout autour du Résistance : non
sorcier d’un rayon égal au cœur du Effets visuels : la baguette du sorcier se
lanceur en mètres. Aucun effet nuisible teinte de vert.
ne peut traverser ce bouclier, ni attaque

110
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Effets magiques : ce sort fait Cheveux drus E
apparaître un serpent qui semble jaillir Collaporta E
de l’extrémité de la baguette du lanceur Cracbadaboum E
et qui se comportera comme tout serpent Crâne chauve E
agacé : de façon agressive. Il attaquera Croche-pied I
la cible la plus proche de lui, y compris le Defodio M
lanceur du sort s’il n’y a personne d’autre. Dentesaugmento M
Deprimo E
Descendo E
Diffindo E
Duro E
Empiffrement E
Erigo E
Etirement E
Expulsion E
Failamalle E
Flambios I
Folloreille E
Hominum revelio I
Impervicus E
Intrusion I
Langue de plomb E
Lévitation E
Lumos I
Oblitération I
Periculum I
Quatre-points I
Reparo E
La liste des sorts Sonorus E
Vera verto M
Par facilité, voici la liste des sorts
présentés dans cet ouvrage, classés par
année d’étude et rappelant l’école de Sorts de deuxième année Ecole
magie correspondante. Amplificatum E
Anapneo E
Sorts de première année Ecole Assurdiato I
Accio E Avis I
Alohomora E Blocage E
Aparecium I Bloque-jambes E
Bloclang E Confundo E
Brakium emendo E Conjonctivite E
Changement de couleur I Crache-limace E

111
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Croissance M Episkey E
Disparition partielle I Evanesco I
Engorgement M Extension indétectable E
Expelliarmus E Fixation E
Exime E Flagrance E
Extinction E Gavage M
Gèle-flamme E Gemino I
Glacius E Glisseo E
Gonflage M Glu perpétuelle E
Impassibilité E Invisibilité I
Jambencoton E Parole E
Levicorpus E Protéiforme E
Locomotor E Retour de flamme E
Obscuro I Revigor E
Petrficus totalus E Salveo maleficia E
Prior incanto E Sectumsempra E
Récurage E Videntrailles E
Reducto M
Rictusempra E Sorts de quatrième année Ecole
Ridikkulus I Amnésie E
Sécheresse E Confringo E
Silencio E Destruction E
Stupefix E Fidelitas E
Tarentallegra E Finte E
Tergeo E Homomorphus M
Têtenbulle E Imperium E
Waddawasi E Lashlabask E
Limite E
Sorts de troisième année Ecole Patronus I
Allégresse E Pétrification E
Anticatimini E Transfert M
Bouclier E
Catapultage E Sorts de cinquième année Ecole
Cave inimicum E Avada kedavra E
Cistem aperio E Inanimatus apparitus A
Coupe-griffes E Legilimens E
Cridurut I Lumus solem I
Cuisant I Piertotum locomotor E
Désillusion I Recanto E
Disparition I Repousse-moldu I
Doloris E Serment inviolable E
Entrave E Specialis Revelio E

112
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Vulnera samento E

Sorts de sixième année Ecole


Créer ses propres potions
Aquamenti A
Apparition A Il existe probablement autant de potions
Chauve-furie A que de sortilèges dans le monde des
Evanesca A sorciers. Depuis la nuit des temps, des
Ferula A alchimistes se sont penchés sur les
Feudeymon A propriétés de la matière et sur les
Fixation E interactions entre les différentes
Furunculus A composantes de celle-ci. Ce sont eux qui
Incarcerem A créèrent les premières potions, dont
certaines sont d’ailleurs adaptées à
Incendio A
l’industrie pharmaceutique des Moldus
Oppugno A
afin que les bienfaits qui peuvent sauver
Orchideus A
des vies profitent à tous. Créer sa propre
Protego horribilis A
potion est cependant un processus
Remplissage A
relativement compliqué, du point de vue
Serpensortia A
du personnage.

Les potions magiques


Fabriquer des potions magiques fait
partie des activités de n’importe quel
sorcier, même si certains en ont fait leur
spécialité. Du moins, est-ce l’avis des
professeurs enseignant cet art difficile
et exigeant. Car il faut bien reconnaître
que les étudiants en sorcellerie dénigrent
un peu la confection de potions au profit
des sortilèges, nettement plus
attractifs. Les potions, disent certains Pour un étudiant, concevoir une potion de
sorciers modernes, sont les sorts d’un A à Z est particulièrement compliqué.
autre temps. Pourtant, leur utilité n’a Tout d’abord parce qu’il faut longtemps
jamais été prise en défaut. Si les potions pour trouver les bons ingrédients, même
sont plus difficiles à fabriquer, avec de l’expérience, amenant au bon
demandent des ingrédients rares et résultat. Certains sorciers ont fait d’une
surtout, un temps de préparation potion l’œuvre de toute une vie et n’ont
considérable, leurs effets n’en sont pas jamais rien fait d’autre. Un étudiant qui
moins plus efficaces et plus sûrs que cherche la solution à une énigme dans une
certains sortilèges. De plus, les potions potion qui n’existe pas encore fait sans
ne requièrent la dépense d’aucun point de aucun doute fausse route. Si toutefois il
magie, ce qui constitue un avantage non s’obstine, que faire ? Pouvez-vous lui
négligeable. laisser perdre son temps ? Libre à vous,

113
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
maître du jeu. Mais tenez compte de la exhaustive d’ingrédients que vous pouvez
procédure suivante si vous répondez par intégrer dans vos recettes.
l’affirmative.
Granit noir Jaune d’œuf
• Définissez tout d’abord le temps Copeaux de fer Mélasse
Poudre d’acier Poudre d’os
nécessaire à la confection de la
Baie de houx Sang de grenouille
potion en lançant 4D6 et en Camphre Feuille de chêne
traduisant le résultat en Duvet de chardon Souris pillée
semaines. Amanite tue-mouche Cheveu de cadavre
• Demandez un test en Tête et en Plume blanche Epine de rosier
Moustache de rat Farine
Herbologie la première semaine
Encre de poulpe Salpêtre
pour que le personnage trouve
Ecaille de dragon Gousse d’ail
quelles sont les plantes à utiliser. Œil de brochet Sel marin
• La deuxième semaine, effectuez Estomac de vipère Eau croupie
un test en Tête et en Zoologie Griffe de chat Cire d’abeille
pour déterminer si des molécules Patte de sauterelle Gelée royale
Œil de faucon Crotte de rat
animales peuvent intervenir dans
Peau d’anguille Crotte de lapin
la recette. Peau de caméléon Trèfle à 4 feuilles
• La troisième semaine, effectuez Poils de chat Epiphyse
un test en Minéralogie pour savoir Salive de limace Soufre
si des éléments rocheux peuvent Toile d’araignée Langue de serpent
intervenir dans le processus de Ver luisant vivant Dard de scorpion
Larme de phénix Tête de mouche
création de la potion.
Pétale de rose Bistorte
• La quatrième semaine, enfin, Fleur de lotus Drosera
effectuez un premier test en Huile de palme Cuscute
Potions pour démarrer le Baie de genévrier Agripaume
processus de création. A partir de Sciure de bois Joubarbe
là, recommencez le test chaque Gland écrasé Camomille
Acore Capucine
semaine jusqu’au terme de la
Sénéçon Millepertuis
période estimée initialement. Sang de salamandre Mandragore
Chaque échec prolonge la durée Œuf pourri Pariétaire
d’une semaine. Chrysope Armoise
• Au terme du processus, la potion Asphodèle Sueur de troll
Poil de licorne Damiana
sera considérée comme prête à
Cranson officinal Livèche
l’emploi, si toutefois le personnage
Archilée sternulatoire Salive de lutin
a été jusqu’au bout.

Quelques ingrédients en vrac Des potions pour le maître


Trouver des ingrédients aux noms
Le maître du jeu fait ce qu’il veut et c’est
louches à souhait n’est pas toujours
bien normal. Il peut ajouter autant de
évident. Voici donc une liste non
potions qu’il le souhaite. Mais pour que
celles-ci conservent bien l’esprit de

114
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
l’univers de Harry Potter, voici quelques contenant la plupart des ingrédients
règles bien utiles. Tout d’abord, une usuels, mais parfois, certains composants
potion demande du temps et la récolte doivent être cueillis à des dates précises,
des ingrédients peut constituer une avec des outils précis ou dans des
aventure en soi. La préparation est longue conditions spéciales – ou encore ont une
et fastidieuse. Il ne faut pas concevoir date de péremption relativement proche.
les potions comme des sortilèges que l’on Une fois les ingrédients rassemblés,
peut balancer à volonté. Très rares sont comme dans toute bonne recette, il
les sorciers à se barder de fioles dont ils convient de préparer la potion de la bonne
feront usage comme autant de grenades. façon : mélange, dosage, cuisson,
Les potions sont généralement rangées température de consommation, etc. Une
précieusement dans un laboratoire dont fois la potion prête à l’emploi, elle doit
elles ne sortent que pour être être consommée dans un certain délai
administrées sous le contrôle d’un sorcier pour être efficace. En termes de règles,
expérimenté. seule la préparation, une fois tous les
ingrédients réunis, est soumise à une
série de tests. Il s’agira de tests en Tête
et Potions. Pour qu’une potion soit
correctement préparée, il faudra réussir
un test par heure de préparation (voir
fiches). Si l’un de tests échoue, toute la
préparation est bonne à jeter et il faut
tout reprendre à zéro. Chaque potion
aura son propre seuil de difficulté et
sera décrite ci-dessous selon la fiche
suivante :

Nom de la potion : le nom du breuvage.


Difficulté : le seuil de difficulté à
appliquer au test en Tête et Potions. Il
représente la complexité de la recette.
Temps de préparation : il est estimé à
partir du moment où tous les ingrédients
sont rassemblés et où le sorcier
Confectionner une potion
commence à préparer la potion.
Ingrédients : liste de tous les
Une potion est composée de plusieurs
composants et des éventuelles conditions
ingrédients et aucun résultat probant ne
dans lesquelles ceux-ci doivent être
proviendra d’une potion incomplète. Les
recueillis ou préparés.
ingrédients peuvent être assez faciles à
Validité : une potion ne reste efficace
trouver, mais ils peuvent aussi (et c’est
qu’un certain temps après avoir été
plus fréquent) être très rares et venir de
préparée. Ce délai expiré, elle n’est plus
très loin. Un spécialiste des potions aura
souvent un laboratoire rempli de bocaux

115
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
qu’un liquide sans effet avec un mauvais l’impression d’avoir eu le coup de foudre.
goût. Il s’agit du plus puissant philtre d’amour
Effets magiques : les effets de la au monde, d’une couleur blanc perle et
potion. dont l’odeur change en fonction des
préférences de chacun, rappelant le plus
souvent l’être ciblé.
Le livre des recettes
Babillage
Il existe quantité de potions, dont
certaines ont été transmises aux moldus Difficulté : 4
dans le cadre de vieux accords sur la Temps de préparation : une heure
médecine. En voici seulement quelques- Ingrédients : langue de pie, langue de
unes. serpent, queue de rat, ailes de sauterelle,
salive de vieille dame, alcool
Aiguise-méninges Validité : trois jours
Effets magiques : une heure durant, la
Difficulté : 5 personne qui a vu cette potion ne va pas
Temps de préparation : une heure pouvoir s’arrêter de raconter des choses
Ingrédients : bile de tatou, scarabées sans queue ni tête, incapable qu’elle sera
concassés, racines de gingembre, jus de de tenir le moindre discours cohérent
citrouille mais ne cessant de bavarder, même à voix
Validité : trois jours basse si on lui intime le silence.
Effets magiques : la personne qui boit la
potion bénéficie d’un bonus de 2D sur Calmant (philtre)
tous les tests impliquant la Tête pour une
durée de vingt-quatre heures. Difficulté : 4
Temps de préparation : deux heures
Amortentia Ingrédients : écorce de saule, poil de
paresseux adulte, bave d’escargot
Difficulté : 5 séchée, un sachet de thé vert (pour le
Temps de préparation : trois heures goût), sueur de lutin
Ingrédients : racines de gingembre, Validité : un mois
piment rouge, branche de céleri, bave de Effets magiques : cette potion est
crapaud, 4 pétales de rose blanche destinée à calmer les nerfs de la
cueillis le matin même, queues de cerises personne qui en boit. Si cette personne
Validité : une semaine est déjà calme, elle sera prise de
Effets magiques : la personne qui boit la somnolence. Si elle est agitée, elle
potion tombe follement amoureuse de la retrouvera son calme et relativisera ses
première personne qui lui parle, sauf s’il sources d’ennui. L’effet est immédiat et
s’agit d’une personne du même sexe et se prolonge pendant 1D6 heures.
que le buveur n’est pas homosexuel.
L’effet ne dure qu’une semaine, mais il Confusion (philtre)
peut laisser des traces, comme

116
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Difficulté : 5 Temps de préparation : quatre heures
Temps de préparation : deux heures Ingrédients : cocon de chenille vide,
Ingrédients : cranson officinal, livèche, sang de tortue marine, sueur de troll,
archilée sternulatoire (ce sont des écaille de dragon tirée d’un spécimen
plantes) vivant, framboise
Validité : un jour Validité : éternelle
Effets magiques : cette potion a la Effets magiques : la potion à laquelle on
faculté d’altérer les pensées d’une ajoute cette préparation peut être
personne au point de la rendre incapable conservée indéfiniment (tant que son
de prendre une décision cohérente. Cette contenant demeure intact et conservé
personne sera particulièrement dans des conditions décentes). Si la
influençable et croire tout ce qu’on lui préparation même est bue, elle est sans
dira pendant la durée des effets, à effet. Elle n’altère en rien ni le goût, ni
savoir, vingt-quatre heures. Elle ne peut les effets des autres potions.
toutefois ostensiblement mettre sa vie
en danger, son instinct de survie Enflure
demeurant, lui, intact.
Difficulté : 5
Elixir cérébral de Baruffio Temps de préparation : une heure
Ingrédients : sucre, graisse de griffon,
Difficulté : 5 busserole (plante), hysope (plante)
Temps de préparation : trois heures Validité : une semaine
Ingrédients : gelée royale, corne de Effets magiques : cette potion a pour
licorne concassée, rosée recueillie après effet de provoquer le gonflement de qui
une nuit de pleine lune sur une feuille de en boit. Ce grossissement peut atteindre
trèfle (même à trois feuilles), poil de trois fois le volume de l’individu, sans
moustache d’un sorcier âgé d’au moins 66 pour autant être douloureux ou
ans. dangereux. Les effets se dissipent en
Effets magiques : la personne qui boit la deux heures. Pendant ce temps, la cible
potion accroît son activité cérébrale de effectuera tous les tests dépendant des
façon drastique. Tous les tests qui Bras et des Jambes avec 2D de moins que
découlent de la Tête sont favorablement d’habitude.
modifiés de 2D. Au terme des effets, à
savoir, vingt-quatre heures, l’esprit du Felix felicis
sorcier sera épuisé et celui-ci agira au
ralenti, comme sous l’effet d’une forte Difficulté : 6
fièvre. Pendant vingt-quatre heures, il Temps de préparation : trois heures
faudra donc réduire d’1D tous ses tests Ingrédients : houblon, écaille de dragon,
de Tête. poil de crinière de licorne, œil de truite,
bave de limace, damiana (plante), trèfle à
Elixirs éternels quatre feuilles
Validité : un mois
Difficulté : 6

117
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Effets magiques : aussi appelée Ingrédients : queues de rat, poils de
« chance liquide », cette potion très chat retirés alors qu’il a le dos hérissé,
prisée semble réellement porter chance mandragore (plante), ciboulette
à celui qui en boit. Elle a cependant ses Validité : trois jours
effets secondaires : une trop grande Effets magiques : cette potion a pour
confiance en soi, des vertiges et de la seul effet de faire dresser les cheveux
témérité. Pendant toute la durée de sur la tête. Elle est souvent apprise aux
l’effet, à savoir vingt-quatre heures, jeunes sorciers afin de leur démontrer
celui qui en a bu pourra ajouter 1D à tous les effets d’une potion facile et amusante
ses tests. Par contre, le maître du jeu ainsi que pour faire rire lors de soirées
peut le contraindre à des actions costumées. Les cheveux se dressent tout
téméraires pendant toute la durée de ses droit sur la tête, de toute leur longueur.
effets. La chance peut aussi se traduire L’effet ne dure que 1D6 heures.
en termes purement narratifs, à la
discrétion du MJ. Le personnage peut Hoqueteuse (décoction)
ainsi rencontrer des gens importants ou
éviter des situations compliquées. Difficulté : 5
Temps de préparation : deux heures
Goutte du mort-vivant Ingrédients : camomille romaine,
pimprenelle, coriandre, plume de harpie
Difficulté : 6 Validité : une semaine
Temps de préparation : trois heures Effets magiques : l’absorption de cette
Ingrédients : racine d’asphodèle en potion provoque une crise irrépressible
poudre, infusion d’armoise et fève de hoquet, qui ne s’arrêtera qu’au bout
soporifique d’1D6 heures. La personne soumise à ce
Validité : un mois hoquet agira dans toutes ses actions avec
Effets magiques : ce philtre est en un malus de 1D, car il lui sera impossible
somnifère très puissant. Celui qui en a bu de se concentrer parfaitement.
sombre immédiatement dans un sommeil
sans rêves pouvant durer 6D6 heures. Le Philtre de paix
corps donne l’impression de se ratatiner
pendant la durée du sommeil et se durcit Difficulté : 6
considérablement. Au réveil, toutefois, la Temps de préparation : trois heures
potion n’aura laissé aucune trace, si ce Ingrédients : poudre de pierre de lune,
n’est une légère rigidité passagère dans sirop d’ellébore (plante)
les articulations. Validité : une semaine
Effets magiques : cette potion amène
Hérisse-cheveux tous ceux qui en boivent à de meilleurs
sentiments les uns envers les autres. Les
Difficulté : 4 querelles sont apaisées et on se demande
Temps de préparation : une heure pourquoi on se cherchait des noises il y a
cinq minutes. Au terme de la durée des
effets, soit après douze heures, le

118
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
naturel reviendra au galop et on se
demandera comment on a fait pour Difficulté : 5
supporter son rival pendant aussi Temps de préparation : une heure
longtemps. Ingrédients : lait de dragon, lait de
griffon, lait de taupe, poudre de corne de
Pimentine rhinocéros mâle
Validité : un mois
Difficulté : 5 Effets magiques : cette potion ressoude
Temps de préparation : une heure les os brisés et fait repousser les os
Ingrédients : piment rouge, orties, manquants. Dans le cas d’os manquants, la
citron, hamamelis (plante), poivre reconstruction prend toute une nuit et
Validité : un mois est assez douloureuse. Les points de vie
Effets magiques : cette potion est un perdus sont totalement récupérés.
puissant remède contre la grippe ou le
rhume. Elle a cependant un effet Ratatinage
secondaire : les oreilles de celui qui en
boit ont tendance à fumer pendant 1D6 Difficulté : 6
heures. Temps de préparation : quatre heures
Ingrédients : racines de marguerites,
Polynectar figue sèche, chenille, foie de rat
Validité : un jour
Difficulté : 6 Effets magiques : cette potion pousse
Temps de préparation : trois jours l’individu qui en boit à régresser vers un
(trois tests par jour) stade antérieur de son évolution. Une
Ingrédients : chrysopes (plante), grenouille redevient un têtard, un papillon
sangsues, sisymbre (plante), polygonum un cocon, un cocon imprégné de cette
(plante), corne de bicorne d’arbre du Cap, potion redevient une chenille. Chez l’être
petit morceau de celui dont on veut humain, l’effet est différent : l’individu
prendre l’apparence retombe en enfance pendant une journée,
Validité : une heure se prenant pour un bébé particulièrement
Effets magiques : cette potion a pour colérique.
effet de transformer celui qui la boit en
la personne dont on a ajouté un petit Régénération sanguine
morceau dans le philtre. La
transformation est parfaite Difficulté : 5
extérieurement, mais elle ne modifie ni le Temps de préparation : deux heures
timbre de voix, ni l’intelligence, ni la Ingrédients : orange sanguine, jus de
façon de son comporter. Les effets ne viande, aile de chauve-souris, poil de rat,
durent qu’une heure et se dissipent ver de terre écrasé, trois pattes
progressivement. Certains disent que la d’araignée enrobées de toile
transformation est un peu douloureuse. Validité : une semaine
Effets magiques : cette potion est
Poussoss utilisée pour accélérer la régénération du

119
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
sang chez un individu qui en a perdu
beaucoup. En quelques minutes, celui qui Difficulté : 4
en boit retrouve son teint naturel et sa Temps de préparation : une heure
quantité de sang initiale. Il regagne tous Ingrédients : agripaume (plante), acore
les points de vie perdus de cette façon. (plante), joubarbe (plante), camomille
Validité : un mois
Revigorant (philtre) Effets magiques : cette potion très
courante sert de somnifère de base aux
Difficulté : 5 sorciers du monde entier. Elle a
Temps de préparation : trois heures cependant un inconvénient, mais qui peut
Ingrédients : gratiole (plante), luzerne, être un avantage dans certains cas : le
polypode (plante), scabieuse (plante), sommeil procuré est dépourvu de rêves.
scabieuse (plante) et queue d’orvet
Validité : un mois Tue-loup
Effets magiques : ce philtre est aussi
connu sous le nom générique de « potion Difficulté : 6
de soin » ou « potion de guérison ». Elle Temps de préparation : trois heures
est assez courante et tout bon Ingrédients : cuscute (plante), poil de
guérisseur se doit d’en posséder quelques loup-garou, dent de loup blanc, droséra
fioles dans son laboratoire. Lorsqu’un (plante), capucine (plante), sénéçon
individu en boit, il se sent requinqué de (plante)
partout, ses blessures commencent à se Validité : un mois
refermer et il regagne 2D6 points de vie Effets magiques : cette potion a pour
perdus. but de réfréner les pulsions animales des
loups-garous en cas de pleine lune. La
Solution de force transformation se produira malgré tout
sur un test échoué en Tête et
Difficulté : 5 Métabolisme, mais l’animal est alors plus
Temps de préparation : quatre heures calme et ne cherche pas à s’enfuir. Elle ne
Ingrédients : sang de salamandre, ongle fonctionne que pour une pleine lune et il
de troll, cheveu de géant, écaille de faut en reprendre à chaque nouvelle lune.
dragon, mandragore (plante) Veritasérum
Validité : un jour
Effets magiques : cette potion de Difficulté : 6
couleur turquoise offre à celui qui la boit Temps de préparation : quatre heures
une force accrue. En termes de règles, Ingrédients : œil de crapaud, foie de
ses tests à base de Bras augmentent de brochet, patte de lapin, millepertuis
2D pendant une heure. Après ce (plante)
déploiement d’énergie, le personnage Validité : une semaine
retrouvera sa force normale mais se Effets magiques : cette potion, une fois
sentira très fatigué. avalée par un individu, le contraint à
répondre de la façon la plus complète
Sommeil possible à toutes les questions qu’on lui

120
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
posera. A chaque question, un test en Felix felicis
Tête et Interrogatoire avec une La Goutte du mort-vivant
difficulté de 6 peut être tenté afin de Hérisse-cheveux
résister à l’envie de révéler la vérité, Hoqueteuse
mais à chaque question (ou chaque Philtre de paix
nouvelle tentative de poser la même Pimentine
question), le test doit être reconduit. Polynectar
L’effet se prolonge une heure durant. Ratatinage
Régénération sanguine
Vieillissement Revigorant
Solution de force
Difficulté : 6
Sommeil
Temps de préparation : deux heures
Tue-loup
Ingrédients : œuf pourri, ailes de
Veritasérum
mouches, antennes de sauterelles,
Vieillissement
pariétaire (plante), bistorte (plante)
Validité : un jour (quatre tests)
Effets magiques : ce philtre a pour Les objets magiques
effet de vieillir temporairement un
individu. L’effet n’est que de courte
durée (1D6 heures), mais est saisissant
de vérité. Le vieillissement n’est pas
qu’apparence : celui qui boit cette potion
peut ressentir des courbatures, des
maux de dos et autres problèmes liés à la
sénescence.

La liste des potions


Par facilité, nous avons regroupé pour
vous les noms des différentes potions
proposées dans cet ouvrage.
Le monde des sorciers, dans l’univers de
Nom de la potion Harry Potter, est rempli d’objets
Aiguise-méninge magiques. Pour bien saisir ce qu’est un
Amortentia objet magique dans ce monde, oubliez
Babillage tout ce que vous croyez savoir et qui est
Calmant issu d’autres univers de jeu de rôle. Les
Confusion objets magiques ne sont pas rares du
Elixir cérébral de Baruffio tout. La plupart des gens en ont plein leur
Elixirs éternels maison. Il n’y a rien d’extraordinaire à
Enflure posséder un objet magique. Bien entendu,

121
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
certains objets sont très précieux, tout Un objet magique ne fonctionne a priori
comme des objets non magiques peuvent pas avec des charges, comme dans
être précieux. Ils peuvent être précieux d’autres jeux. L’effet fixé dans l’objet
parce qu’ils sont constitués de matériaux est supposé permanent. Maintenant, vous
précieux, parce que ce sont des objets pouvez en décider autrement. Certains
d’art ou parce que leurs pouvoirs sont objets peuvent se casser, libérant leur
grands. Dans ce chapitre, nous allons énergie magique. D’autres peuvent être
tenter de passer en revue toute une série défectueux, si leur enchantement a été
d’objets magiques afin de vous donner mal fait. Les derniers peuvent tout
des idées pour créer les vôtres. simplement avoir été désenchantés suite
à l’utilisation d’un sort d’anti-magie.
L’enchantement
Utiliser un objet magique
Un objet magique est un objet enchanté.
Il s’agit donc d’un objet usuel, la plupart Les objets magiques ne sont en règle
du temps, qui a subi un ou plusieurs générale utilisables que par des sorciers,
enchantements (sortilèges) afin de mais il arrive que certains Moldus, sans le
répondre à des besoins typiques des faire exprès, entrent en possession d’un
sorciers. Il y a presque autant de sortes objet magique et qu’ils l’utilisent par
d’objets magiques qu’il y a d’objets mégarde. Non seulement cela peut se
usuels, d’ailleurs. Pour enchanter un révéler dangereux, mais c’est également
objet, il faut lui lancer les sortilèges illégal. Le service du Détournement de
désirés et les fixer à l’intérieur à l’aide l’Artisanat Moldu veille au grain dans ce
d’un sort de Fixation. Par exemple, pour genre de cas… Si un vieux sorcier vient à
un balai volant de base, il faut lancer un vendre sa tondeuse à gazon magique à son
sort de Lévitation et un sort de Fixation. voisin Moldu sans se souvenir qu’elle a «
Et encore, avec le seul sort de Lévitation, un petit quelque chose de spécial », il
le balai ne sera pas vraiment docile dans s’expose à une grave réprimande et à une
ses mouvements. Pour une bague qui amende de la part des agents du
change de couleur, il faut lancer un sort Ministère.
de Changement de Couleur et un sort de Pour utiliser un objet magique, le sorcier
Fixation. Vous commencez à comprendre n’a souvent qu’à décider d’en activer les
? Bien entendu, les objets vraiment utiles effets, d’une manière ou d’une autre.
comptent parfois des dizaines de sorts Parfois, cela demande un petit
qu’il faut lancer l’un après l’autre sur entraînement afin de trouver la bonne
l’objet en question et qu’il faut « tournure d’esprit, comme dans le cas des
enfermer » dans l’objet avec un sort de balais. Dans le roman, la première fois que
Fixation. Un seul et même sorcier aurait Harry Potter et ses petits camarades
donc bien du mal à enchanter à lui seul un font voler leurs balais, ils doivent leur en
tel objet. donner l’ordre : « debout ! » Par après,
par contre, il suffit de décider que le
La durabilité des objets magiques balai doit s’élever dans les airs pour qu’il
obéisse à son propriétaire. Certains

122
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
objets magiques sont par contre activés aussi, mais étrangement, elle n’aurait
par un mot de pouvoir ou une action conscience que d’être enfermée dans
spéciale, ou parfois les deux, comme la l’armoire. Il faut que ce soit elle qui ouvre
statue de la vieille dame à Poudlard qui les battants de l’intérieur pour pouvoir
dissimule un passage secret menant vers sortir. Toute personne qui ouvrirait la ou
Pré-au-Lard. Dans tous les cas, activer un les portes de l’armoire pendant que
objet magique ne requiert en règle quelqu’un s’y trouve n’y trouverait, dans le
générale aucun test particulier. meilleur des cas, qu’un objet qu’elle y
aurait elle-même déposé au préalable.
Certaines Armoires à Disparaître
Quelques objets magiques forment aussi un réseau, un peu à la
manière des cheminées des sorciers. On
Les objets magiques présentés ci- peut ainsi disparaître dans l’une pour
dessous ne sont que quelques-uns des réapparaître dans l’autre, quelle que soit
exemples livrés à votre imagination. A la distance qui sépare les deux armoires.
partir de ceux-ci, laissez-vous aller à en Ces armoires-là sont rares et très
créer de nouveaux. N’oubliez pas que, recherchées, car il est dit que le passage
pour un sorcier, un objet magique n’est entre deux armoires défie les
rien d’autre, bien souvent, qu’un simple protections magiques les plus complexes,
outil usuel. comme l’a prouvé Drago Malfoy en faisant
entrer des Mangemorts à Poudlard en
Armoire à Disparaître usant de ce procédé.

Ces armoires ont été fabriquées en un Balai Volant


certain nombre difficile à déterminer. La
plupart d’entre elles ressemblent à de
vieux meubles du XVIIIe ou du XIXe
siècle, mais toutes possèdent au moins
une grande porte donnant sur un espace
dépourvu de planches intermédiaires et
pouvant ainsi laisser passer un homme
adulte de taille moyenne.
Leur fonction est de cacher quelque
chose dans une sorte de plan extérieur,
hors du monde. Ce que l’on y cache
disparaît et ne réapparaît qu’à la
discrétion du propriétaire de l’objet
Les balais volants ne sont apparus pour la
(celui qui l’y dépose). Plusieurs objets
première fois qu’aux environs du 10e
peuvent y être cachés par des
siècle.
propriétaires différents. Ils ne
Nul ne se souvient exactement de la
réapparaîtront que lorsque la bonne
façon dont ils sont apparus, mais il semble
personne se présentera. Une personne qui
que la communauté des sorciers les a
s’y laisserait enfermer disparaîtrait elle
trouvés assez commodes pour qu’ils

123
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
subsistent encore aujourd’hui, à travers Balai Qualité Prix
les âges, comme le moyen de transport Etoile filante -1D 15
individuel le plus fréquent. Le balai est un Bombe bleue -1D 19
instrument noble chez les sorciers, et on Astiquedur - 29
en prend en règle générale grand soin. Brossdur - 35
Peu de gens s’en servent pour balayer et Nimbus +1D 65
dans l’esprit de bien des sorciers, « Eclair de feu +1D 120
balayer » signifie « voler sur son balai ».
Les balais volants sont encore plus Beuglante
appréciés par les fans de Quidditch, car
ils constituent l’équipement principal de Les Beuglantes sont des lettres envoyées
tout pratiquant de ce sport. La qualité du à des personnes que l’on souhaite
balai peut être déterminante dans les gronder. D’une couleur rouge vif, elles se
performances d’un joueur ou d’une équipe. présentent comme des enveloppes
Plusieurs marques de balais se disputent caractéristiques. Une fois qu’on
ainsi le marché, même s’il semble que commence à les ouvrir, elles s’animent
l’Eclair de Feu soit le meilleur (et le plus d’une vie propre en prennent la forme
cher) de tous les balais volants. Quelques d’une bouche en papier pour beugler le
autres marques, en vrac : Nimbus (très contenu du message. Il s’agit d’un
bons), Astiqueurs (moyens), Brossdurs message écrit mais prononcé par la voix
(moyens), Flèches d’Argent (très bons, de l’auteur et amplifié cent fois. Pendant
épuisés), Etoiles Filantes (mauvais) et ce temps, l’enveloppe flotte à quelques
Bombes Bleues (mauvais). centimètres de la tête du destinataire.
Voler sur un balai est un exercice Une fois le message délivré, l’enveloppe
périlleux pour qui n’en a pas l’habitude. On se déchire d’elle-même après avoir tiré la
apprend aux élèves en sorcellerie à s’en langue au destinataire. Il est absolument
servir dès la première année, mais en impératif d’ouvrir une beuglante quand on
règle générale (il n’y eut que quelques en reçoit une. Si on ne le fait pas,
exceptions), aucun enfant de première l’enveloppe finit par s’ouvrir d’elle-même
année ne peut participer aux matches de et amplifiera encore le volume sonore du
Quidditch. Un test en Jambes et Vol en message, l’agrémentant d’insultes bien
balai est nécessaire pour toute senties.
manœuvre risquée une fois en vol.
Voici les caractéristiques et les prix des Boîte à Flemme
balais moyens de chaque marque. Libre à
vous d’en imaginer d’autres. Dans la La boîte en elle-même n’est pas magique,
colonne « Qualité », vous trouverez un mais son contenu l’est, lui. La Boîte à
code exprimé sous la forme de + ou - xD. Flemme a été inventée par Fred et
En fonction de la qualité du balai, George Weasley dans le but d’aider les
appliquez le malus ou le bonus aux tests élèves de Poudlard à se faire porter pâles
de Vol en balai. Les prix sont indiqués en pour les examens. La boîte contient
gallions. différentes friandises d’allure innocente,
toutes divisées en deux faces séparables.

124
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Une face contient un poison peu nocif qui dernier à en avoir possédé une de source
rend malade, l’autre l’antidote. Un élève sûre s’appelait Harry Potter.
qui mange la première face peut ainsi se
présenter à l’infirmerie et être dispensé Capteur de Dissimulation
d’examen. Il ne lui reste alors plus qu’à
manger l’autre face pour recouvrer toute Ce capteur est un subtil alliage de magie
sa santé. L’idée est intéressante, mais il et de technologie. Il ressemble à une
est rare que la supercherie ne soit pas antenne de télévision moldue au format
découverte. La boîte de base contient portatif. Lorsqu’il est mis en présence de
des Pastilles de Gerbe, des Petits-Fours magie noire ou de sortilèges de
Tourndeloeil, des Nougats Néansang et dissimulation ou encore lorsqu’on ment
des Berlingots de Fièvre. Mais le génie obstinément à proximité de l’appareil,
des Weasley aurait mis au point d’autres celui-ci se met à vibrer et à émettre un
friandises maladives… léger bourdonnement. Le bourdonnement
s’amplifie en fonction de la puissance du
Bombabouse maléfice ou du mensonge.

Les Bombabouses sont l’équivalent dans le


monde des sorciers des boules puantes
des Moldus. Il s’agit de petites sphères
en verre qui semblent, lorsqu’on les
observe, contenir un léger brouillard de
couleur sombre. Lorsqu’on les brise en les
lançant par terre, elles dégagent non
seulement une odeur pestilentielle, mais
aussi une illusion magique représentant
un gros tas d’excréments. Les effets de
la Bombabouse durent un quart d’heure et
résistent à toute tentative non magique Carte du Maraudeur
de dissiper l’odeur ou l’illusion.
Cet objet magique fort utile pour les
Cape d’Invisibilité étudiants désireux de circuler dans
l’école de Poudlard sans se faire repérer
La Cape d’Invisibilité est une sorte de ressemble à un vulgaire morceau de
grande couverture argentée, très fine, parchemin vierge lorsqu’on ne sait pas
presque translucide, dont on peut se l’utiliser. Si l’on en frappe sa baguette
draper entièrement. Une fois qu’on l’a magique trois fois en prononçant la
passée, toutes les parties de son corps formule « Je jure solennellement que mes
recouvertes deviennent invisibles à qui se intentions sont mauvaises », la magie de
trouve hors de la cape. En dessous de la l’objet se révèle. Il s’agit alors d’une
cape, par contre, tout reste visible et on carte magique du château de Poudlard,
peut voir à travers les mailles sans aucun sur laquelle sont reportées les allées et
mal. Il s’agit d’un objet très rare et le venues de tous les occupants du château.

125
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Une série de conseils peuvent également Le Choixpeau Magique fait partie de
y être prodigués, comme les mots de l’histoire de Poudlard. Autrefois,
passe de certains passages secrets ou c’étaient les fondateurs de chaque
des secrets encore plus obscurs. Elle fut maison qui choisissaient les élèves admis
initialement créée par un groupe d’amis sous leur tutelle. Depuis des siècles, c’est
de l’école de Gryffondor : Queudver, un vieux chapeau de cuir rapiécé qui s’en
Lunard, Patmol et Cornedrue, qui occupe. Le Choixpeau est un objet
n’étaient autres que James Potter, le magique intelligent et capable de parler
papa de Harry, et ses amis. Pour que la de vive voix ou par télépathie. Lors de la
carte redevienne un simple parchemin, il Cérémonie de la Répartition, où les
faut à nouveau en frapper sa baguette et nouveaux venus à l’école sont répartis
prononcer l’autre formule : « méfait dans les différentes maisons, tous les
accompli ». La carte résiste à toute arrivants doivent s’asseoir sur une chaise
tentative de divination ou et se coiffer du Choixpeau. Après un
d’identification. Si l’on insiste, elle temps de réflexion plus ou moins bref,
révélera sa nature magique mais pas la l’objet déclare dans quelle maison
carte, en insultant par écrit mais l’enfant doit être envoyé. Le Choixpeau
précisément la personne qui tente d’en base son choix sur les qualités qu’il
percer le secret. Le dernier propriétaire perçoit chez chaque enfant. Il ne se
de la carte est un certain Harry Potter. trompe en théorie jamais.
Historiquement, le Choixpeau était le
Choixpeau Magique couvre-chef de Godric Gryffondor. Il est
cependant impartial dans ses choix et ne
favorise aucune maison, même si on peut
distinguer dans le vocabulaire qu’il utilise
quand il parle de la maison Gryffondor
une certaine emphase.

Cognard

Un Cognard est une balle enchantée


utilisée au Quidditch. Il y en a deux en
même temps durant la partie. Plus petits
que le Souafle, les Cognards ont pour rôle
de foncer sur les joueurs de façon
relativement équitable afin de les
déstabiliser et de les faire tomber de
leur balai. Les batteurs, au nombre de
deux aussi par équipe, doivent dévier leur
course à l’aide de leurs battes pour
protéger leurs coéquipiers et ennuyer
leurs adversaires.

126
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Eteignoir
Friandises magiques
Les Eteignoirs sont des objets
relativement courants dans le monde des Les sorciers, comme les Moldus, sont
sorciers et assurent une certaine amateurs de sucreries. Leurs goûts
discrétion lorsqu’ils circulent la nuit dans diffèrent peu du commun des mortels,
le monde des Moldus. Un Eteignoir se même si certains parfums sont plus
présente sous la forme d’un long briquet fréquents chez eux que chez les Moldus.
argenté. En pressant sur le déclencheur, Quelques friandises célèbres sont
il « aspire » la source de lumière la plus connues dans le monde entier. On compte
proche et la conserve dans son réservoir. parmi elles les Dragées Surprises de
L’origine de la lumière importe peu, qu’elle Bertie Crochue, dont les parfums variés
soit électrique (comme un lampadaire), réservent parfois quelques surprises
naturelle (comme un feu) ou magique (poubelle, crotte de nez, poivre…), les
(comme un sort de Lumos). Il faut Ballongommes de Bullard, qui permettent
appliquer l’Eteignoir une fois par source de faire de TRES grosses bulles, les
de lumière. En pressant le déclencheur Patacitrouilles, l’équivalent sorcier des
dans l’autre sens, les lumières sont pâtes de fruits, les Fondants du
restituées à leur emplacement d’origine, Chaudron, les Baguettes magiques à la
une par une. réglisse ou encore les célèbres
Chocogrenouilles, des grenouilles en
Feu de Sempremais chocolat animées qui ne peuvent faire
qu’un seul bond avant de se laisser
Le Sempremais est une branche dévorer. Dans l’emballage de ces
magiquement traitée sur laquelle tout feu dernières, on trouve des cartes à
allumé dure éternellement. On peut s’en collectionner présentant des sorciers ou
servir comme d’une torche, mais au fil des des sorcières célèbres. Quelques
siècles, il fut plutôt conservé comme éditions limitées proposent plutôt des
relique religieuse. Beaucoup l’ont appelé « joueurs de Quidditch ou des créatures
le feu divin ». magiques.

Feuxfous Fuseboum Glace à l’Ennemi

Inventés par Fred et George Weasley, Ce miroir pour sorciers paranoïaques


deux experts en matière de farces et aurait déjà sauvé quelques vies. Lorsqu’on
attrapes, ces feux d’artifice peuvent y regarde, on y voit la silhouette de ses
prendre des formes variées comme ennemis, si tant ait qu’on ait des ennemis,
d’immenses dragons, des sorcières sur sinon, on n’y voit que son propre reflet. Si
leurs balais, des boules de feu ou bien les silhouettes sont dans l’ombre, on ne
d’autres choses encore. Ils résistent à la risque rien. Si elles se rapprochent et
plupart des sortilèges de contre-magie. qu’on peut voir le blanc de leurs yeux,
Une boîte coûte en moyenne une dizaine alors on est en danger…
de Gallions en fonction de son contenu.

127
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Horcrux pour une nouvelle partie. Les règles ne
changent pas par rapport à la version
Ces objets magiques issus de la plus pure classique du jeu.
magie noire ont pour but de prolonger
artificiellement la vie d’un sorcier. Ce Lettre de Convocation
sont des objets de grande puissance dans
lesquels le sorcier décide de laisser une Les enfants appelés à se rendre à
partie de son âme. Le sorcier ne peut Poudlard pour la première fois
alors mourir vraiment tant que la totalité apprennent leur convocation par un
des Horcrux qui contiennent son âme n’a courrier magique. Une lettre identique
pas été détruite. A priori, selon la leur est ensuite adressée chaque année.
croyance en vogue chez les sorciers, Les enveloppes arrivent partout où se
l’âme est indivisible. Pour la subdiviser, il trouve l’enfant, par hibou postal, avec la
faut commettre des actes d’une gravité bonne adresse écrite sur elles, même en
sans nom, tels que le meurtre. Une fois pleine mer. Si on perd détruit la lettre ou
l’âme divisée, on peut séparer la partie si on s’obstine à ne pas l’ouvrir, il en sera
noircie de l’âme et l’enfermer dans un automatiquement envoyé d’autres,
Horcrux. Le procédé peut ainsi être toujours plus nombreuses, jusqu’à ce que
répété un certain nombre de fois. L’âme l’une d’elles soit ouverte et lue par son
résiduelle du sorcier n’est plus que destinataire. L’enveloppe contient une
l’ombre de ce qu’elle fut et celle lettre indiquant à l’enfant qu’il est
enfermée dans les objets magiques est attendu à Poudlard, une éventuelle note
noire et infâme. Aussi, même si l’âme est personnelle et la liste des fournitures
refondue en un seul bloc par la suite, elle scolaires à se procurer pour la rentrée.
ne sera plus immaculée.
Lorgnoscpectre
Jeu d’échec version Sorciers
Ces lunettes magiques n’ont en réalité pas
Chez les sorciers aussi, le jeu d’échecs de très grands pouvoirs. Elles sont
est très populaire. La version « Sorciers fournies par un magazine pour jeunes
» de ce jeu moldu se différencie sorciers et servent théoriquement à voir
uniquement par la particularité de ses ce qui n’est pas visible. Elles ne
pièces : elles sont animées et peuvent fonctionnent en fait que très rarement,
contester les choix des joueurs, parfois quand le sort d’invisibilité a mal
à tort, parfois à raison. Les pions fonctionné ou quand elles le veulent bien.
protesteront si on les envoie à la mort A chaque tentative de percevoir ce qui
pour rien, les reines s’indigneront d’avoir est caché, lancez 1d6. Sur un résultat de
été jouées de telle ou telle façon. Les 1 ou de 6, elles fonctionneront. Sur tout
pièces, une fois prises par l’adversaire, autre résultat, elles ne révéleront rien
redeviennent de simples figurines d’anormal.
inertes.
Mais elles seront de nouveau animées dès Lunascope
qu’elles seront disposées sur le plateau

128
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Cet outil est principalement utilisé en Millamant, chapiteaux magiques
astronomie et sert à dresser sans effort
des cartes stellaires. Elles sont fournies Millamant est le nom du fabricant de
par l’école de Poudlard à tous les élèves tentes et de chapiteaux le plus réputé
du cours d’Astronomie mais ils doivent les dans le monde des sorciers. Ses produits
rendre à la fin de l’année. ont la particularité d’être beaucoup plus
grands à l’intérieur que ce que l’extérieur
Magicobus laisse apparaître. Sous l’aspect d’une
tente de deux personnes peut ainsi se
Ce véhicule ressemble à un bus à étage si cacher une suite avec trois chambres et
typique de la ville de Londres. Sa couleur salle de bains. Les chapiteaux, qui
est cependant érodée et son aspect ressemblent à de grosses tentes
général laisse à désirer. C’est toutefois familiales, peuvent contenir tous les
un véhicule magique, capable de convives d’un mariage dans une famille
véritables prouesses sur la route. Il peut nombreuse. Ces tentes se montent tout à
atteindre des vitesses folles et se fait normalement et ne pèsent une fois
rétracter pour passer dans des endroits remballée que le poids normal d’une
de très petite taille. A bord, on ne petite tente.
retrouve pas de sièges ou de banquettes,
mais des lits attachés à des mains Miroir à Double Sens
courantes par des chaînes. Le Magicobus
a pour mission de venir en aide aux Ces miroirs apparemment normaux ne
sorciers égarés dans Londres et ses révèlent leur utilité que par deux. Si l’on
environs. Il est piloté par Ernie Danlmur prononce le nom du propriétaire de
et son contrôleur est le jeune Stan l’autre miroir en tenant le premier, une
Rocade. Les prix y sont relativement conversation en vidéo-conférence peut
modérés et pour un petit supplément, on démarrer entre les deux possesseurs. Ils
peut avoir une tasse de chocolat chaud ou se vendent par deux, mais n’importe quel
une bouteille d’eau et une brosse à dent. miroir peut joindre n’importe quel autre
miroir, pour peu d’en connaître le
Main de la Gloire propriétaire et de les avoir mis une fois
en présence l’un de l’autre.
Cet objet répugnant n’est autre que la
main d’un cadavre en décomposition et Miroir du Riséd
enchanté par la magie noire. Ce que tient
la main ne peut être vu que par celui qui Ce magnifique miroir sur pied d’une
la tient (la main). Si on place une bougie hauteur supérieure à deux mètres
dans la Main de la Gloire et que l’on se possède un cadre en or sculpté et une
déplace en tenant cette même main, on inscription a été gravée au-dessus de sa
est le seul à profiter de la lumière de la glace : « riséd erlue ocnot edsi amega siv
bougie. La main a sans doute d’autres notsap ertnomenej », ce qui signifie si on
pouvoirs, mais ils sont peu connus. le lit dans un miroir : « Je ne montre pas
ton visage mais de ton cœur le désir ».

129
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Celui qui s’y mire sera le témoin de son véhicule très courant, car le Ministère et
désir le plus cher. Bien des sorciers ont particulièrement le Service du
cru que c’était leur avenir qui y était Détournement de l’Artisanat Moldu est
révélé. D’autres ont pensé que le miroir assez sévère en la matière, mais certains
montrait le passé. Des hommes ont dépéri sorciers assez ouverts en possèdent
ou sont devenus fous en le regardant. encore une.
Harry Potter y voit sa famille, car son
vœu le plus cher, au moment où il regarde
dans le miroir, est de pouvoir connaître
ses parents. Ron s’y voit le préfet en chef
de Poudlard et le capitaine de l’équipe de
Quidditch de Gryffondor… Le seul
exemplaire connu de ce mirour se
trouverait encore à Poudlard, bien que
Dumbledore l’ait déplacé pour que Harry
Potter ne puisse le retrouver.

Moke (Peau de)

La Peau de Moke est un petit sac fait


dans la peau d’une créature magique. En
apparence, il ne peut contenir que
quelques pièces ou qu’un petit objet, mais
il est en réalité nettement plus profond.
De plus, ce que l’on y glisse ne peut en
être retiré que par son propriétaire
légitime ou en tout cas par celui qui l’y a
Multiplettes
glissé. Il en existe de nombreux
exemplaires, c’est un objet magique
Ces lunettes de vision enchantées
assez courant.
disposent de toute une série de fonctions
fort utiles pour assister à un match de
Moto volante
Quidditch. Mises au point récemment
pour les grandes rencontres
Bien que de nombreux sorciers pensent
internationales, elles permettent de
que cela fasse mauvais genre, la moto
revoir une action au ralenti en basculant
volante est un véhicule qui en séduit plus
une simple molette, d’avoir des détails
d’un. Plus confortable qu’un balai, elle est
sur les mouvements et les manœuvres des
aussi plus rapide et assez discrète si elle
joueurs ainsi que des options plus
reste à haute altitude. Les modèles les
diverses encore. Elles se vendent tout
plus récents possèdent également un
autour des stades de Quidditch dans le
ingénieux dispositif d’invisibilité à
monde entier pour une somme de dix
activer lorsque l’on survole un territoire
Gallions.
occupé par des Moldus. Ce n’est pas un

130
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Pensine servent aussi à certains reporters parmi
la communauté des sorciers. Leur
Il s’agit d’un bassin d’intérieur en pierre fonction est de prendre note de tout ce
et sur pied, rempli d’un liquide cristallin. que dit leur propriétaire. Elles sont
Le contour en est orné de symboles généralement fournies avec un carnet de
magiques et de runes. Une légère fumée note, mais peuvent tout aussi bien se
plane en permanence en surface du contenter de parchemins ou de surfaces
liquide. Lorsqu’on effleure la surface blanches. Elles flottent dans l’air juste à
avec sa baguette magique, le liquide côté de leur propriétaire et sont à ses
reflète un souvenir auquel on pense à ce ordres. Elles peuvent écrire, effacer,
moment précis. Il est possible de toucher souligner et même modifier légèrement
le liquide, en quel cas on se sent projeté les propos tenus pour les adapter à la
à l’intérieur du souvenir, sans toutefois personnalité de leur propriétaire ou pour
pouvoir le modifier en rien. Il est aussi en donner une image plus glorieuse. Il en
possible de sélectionner un souvenir en existe en plusieurs tailles et en plusieurs
apposant sa baguette contre sa propre coloris.
tempe et en l’extrayant de sa mémoire
pour le plonger dans l’eau. Ces pensines Portoloin
sont des objets rares et précieux. Peu de
sorciers en possèdent encore intactes. Ces objets d’apparence quelconque sont
en fait de puissants artefacts qui
Pierre Philosophale permettent à plusieurs sorciers de
transplaner d’un endroit donné à un autre.
Longue d’une soixantaine de centimètres La destination de départ (là où se trouve
et d’une couleur rouge sang, la pierre est le Portoloin) et la destination d’arrivée
tout ce qu’il reste de cette matière sont déterminées à l’avance et le
mythique aux immenses pouvoirs. Parmi Portoloin se déplace en même temps que
ses capacités, on lui prête la faculté de les voyageurs. Il suffit de toucher l’objet
transformer n’importe quel métal en or en question à l’heure prévue pour en
pur et d’être à la base de l’élixir de activer le sortilège. Si personne ne
Longue Vie, qui rend immortel celui qui le touche le Portoloin à l’heure du départ, il
boit. On doit cette pierre à l’alchimiste voyagera seul. Les voyages en Portoloin
français Nicolas Flamel, qui a accepté de sont très règlementés. L’incantation
mettre un terme à son existence pour utilisée pour transformer un objet en
éviter que la pierre ne tombe entre de Portoloin est le Portus.
mauvaises mains. Il semble que la pierre
ait désormais été détruite. Portraits et miniatures

Plume à Papote Dans le monde des sorciers, les photos


sont animées. Le portrait de vos parents
Ces plumes sont des objets précieux pour sur votre table de nuit, celui du ministre
les sorciers distraits ou trop affairés à la Une du journal ou celui de ce criminel
pour prendre eux-mêmes des notes. Elles sur l’avis de recherche sont animés et

131
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
répètent une même séquence de quelques poudre dans un feu actif, on peut entrer
secondes, quel qu’en soit le support. Les en communication avec une personne se
miniatures sont des photos de petite trouvant près de la cheminée de
taille, généralement immobiles, qui destination. Dans tous les cas, les
s’effacent au bout de quelques secondes cheminées doivent nourrir un feu dans
d’utilisation. Cela a fait dire à certains leur âtre pour être activées.
étudiants de Poudlard que les
personnalités représentées (des sorciers Prophéties
célèbres, des joueurs de Quidditch…) se
trouvaient réellement en contact avec la C’est au Département des Mystères, dans
miniature. C’est bien entendu faux. Il ne le bâtiment du Ministère de la Magie, que
s’agit que de sortilèges de piètre qualité sont entreposées les prophéties. On
qui s’évaporent au contact de l’air libre. entend par prophétie toute prédiction
non encore vérifiée faite par un sorcier
Poudre de Cheminette digne de foi. Certaines y reposent depuis
une éternité alors que de nouvelles
Il s’agit d’une poudre étincelante utilisée prophéties sont encodées tous les jours.
pour voyager dans le réseau des Les prophéties sont enfermées dans une
cheminées connectées. Ce système est petite bulle de verre au cœur de laquelle
propre à la Grande Bretagne et n’a pas semble flotter un brouillard de couleur
son égal dans le reste du monde. Plusieurs bleue. Il semble y en avoir plusieurs
milliers de cheminées à travers les îles millions au Département des Mystères.
sont ainsi connectées au réseau, et de Certaines prophéties ne peuvent être
nouvelles cheminées peuvent retirées et lues que par les personnes
occasionnellement être ajoutées par le auxquelles elles s’adressent directement.
service idoine. En jetant une bonne D’autres peuvent être consultées par
poignée de cette poudre dans une tous.
cheminée connectée et en prononçant le Une fois une prophétie vérifiée, elle se
nom de la cheminée de destination, on se brise et disparaît.
voit entouré de flammes vertes à la
chaleur accueillante et on se met à Rappeltout
tourner sur soi-même à vive allure alors
que l’on est emporté dans le réseau. Si Cette petite boule de verre de la taille
l’on parvient à retenir une fréquente d’une grosse bille ou d’une balle de tennis
envie de vomir, on peut discerner semble remplie de fumée. Si celui qui
quelques scènes volées depuis les tient le Rappeltout en main a oublié de
différentes cheminées par lesquelles on faire quelque chose, la fumée à l’intérieur
transite en coup de vent. Il convient de de la sphère prendra une couleur rouge.
garder les bras le long du corps et de ne Bien entendu, il faudra alors se souvenir
pas bouger pendant tout le trajet. Une de ce que l’on a oublié de faire.
autre utilisation de la Poudre de
Cheminette est la communication à Retourneur de Temps
distance. Si l’on ne jette qu’un peu de

132
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Cet objet très rare et très précieux n’est personnes ainsi désignées ne sont pas
pas à placer entre toutes les mains. Il nécessairement des ennemis jurés.
s’agit d’un petit sablier doré pendu au
bout d’une fine chaîne en or. Il permet de Tapis volant
remonter le temps. Un tour de sablier
équivaut à une heure en arrière. Il ne Dans le monde oriental, les balais volants
permet pas, par contre, de voyager dans sont remplacés par des tapis volants. Le
les deux sens. Seul un retour en arrière moyen de transport a ses avantages. Il
est autorisé. Le voyageur temporel ne permet de voyager en famille et dans une
remplace pas son propre double dans le position plus confortable que le balai. Il
passé et peut très bien le croiser s’il se est toutefois moins rapide et moins
rend dans un endroit où il se trouvait à ce maniable que le balai. Un lobby
moment-là. Ce genre de rencontre ne se commercial tente d’en importer en
termine pas souvent bien. Certains Grande Bretagne, mais le Ministère s’y
sorciers, dit-on, se seraient tués eux- oppose.
mêmes par erreur dans leur passé ou dans
leur futur (en fonction de celui qui Vif d’or
meurt).
La balle la plus importante utilisée au
Quidditch, le Vif d’or est aussi la plus
petite. A peine plus grande qu’une balle de
golf, il s’agit d’une sphère en or dotée de
deux ailes en argent. Une fois lâchée, elle
va se promener à vive allure tout autour
du terrain de Quidditch. Parfois, elle
s’arrête, mais jamais longtemps, le temps
d’être repérée par un Attrapeur. Celui qui
met la main sur le Vif d’or met un terme
à la rencontre et offre cent cinquante
Scrutoscope points à son équipe, ce qui signifie
souvent la victoire. Un sortilège implanté
En apparence, le Scrutoscope ressemble dans l’objet permet de déterminer qui l’a
à une petite toupie en verre. Lorsqu’il est touché en premier, pour les cas d’égalité.
mis en présence de quelqu’un en qui on ne
peut avoir confiance, l’objet se met à Voiture volante
tourner sur lui-même et à s’illuminer. Le
Scrutoscope ne dénonce pas nominément Comme les motos volantes, les voitures
quelqu’un et il n’est pas dit que la volantes sont des véhicules inventés par
personne en question soit nuisible. Il peut les Moldus mais enchantés par des
s’agir de quelqu’un qui ne tient pas ses sorciers. A la base, les voitures ne volent
promesses ou de quelqu’un qui compte pas. Elles roulent et doivent être pilotées
vous faire une blague. Toutes les pour se déplacer grâce à un moteur.
Différentes tentatives d’enchantement

133
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
ont placé sur le marché des voitures 43 Peau de Moke 75
volantes de différentes catégories, mais - Moto volante 380
44 Muliplettes 10
le Ministère ne voit pas la chose d’un très
- Pensine 1850
bon œil et tente d’en faire interdire - Pierre philosophale -
l’usage par tous les moyens. Le véhicule 45 Plume à papote 15
est pourtant pratique, confortable et - Portoloin -
plutôt maniable, mais il est aussi très 46 Poudre de cheminette 1
- Prophéties -
voyant et risque donc de mettre à mal le
51-52 Rappeltout 5
secret du monde des sorciers. Peu de
- Retourneur de temps -
Moldus s’attendent à voir une voiture 53 Scrutoscope 15
décoller au démarrage. 54 Tapis volant 65
55 Vif d’or 200
- Voiture volante 600
La liste des objets magiques 61-66 Au choix du MJ -

Voici la liste des objets évoqués ci-


dessous. Le tirage aléatoire permet de
Les baguettes magiques
déterminer l’objet magique de certains
étudiants de Poudlard s’ils bénéficient Le principal objet magique d’un sorcier
d’un tel avantage à la création. est sans conteste sa baguette magique.
Presque tous les sorciers en possèdent
une et le lien qui les lie est fort. On a vu,
D66 Objet magique Prix
11-12 Armoire à disparaître 1350 au chapitre sur la création des
13-14 Balai Varie personnages comment on créait la
- Beuglante 2 baguette d’un sorcier. Mais tout n’a pas
15-16 Boîte à flemme 15 encore été dit à ce sujet. Une baguette
21 Bombe à bouse (10) 1
magique possède deux caractéristiques
- Cape d’invisibilité 850
chiffrées : la solidité et la capacité
22-23 Capteur de dissimulation 500
- Carte du Maraudeur - magique. La solidité est simplement un
- Choixpeau magique - indice représentant le nombre de points
24 Cognard 35 de vie de la baguette, si elle devait subir
25 Eteignoir 65 des dommages. La capacité magique, c’est
26 Feu de Sempremais 150
une sorte de réserve de points de magie
31 Feuxfous Fuseboum 12
- Friandises Varie
dans laquelle les sorciers peuvent puiser
32 Glace à l’ennemi 750 pour lancer des sorts plus puissants ou en
- Horcrux - plus grand nombre qu’ils ne le pourraient
33 Jeu d’échec sorcier 15 en temps normal. Pour pouvoir utiliser
- Lettre de convocation - cette réserve, un sorcier doit
34 Lorgnospectre 2
impérativement utiliser sa propre
35 Lunascope 75
- Magicobus -
baguette. Cela ne fonctionnerait pas avec
36 Main de la gloire 175 la baguette d’une autre. Cette réserve ne
41 Millamant, chapiteau Varie se régénère que très lentement, au
42 Miroir double sens 195 rythme d’un point par semaine seulement.
- Miroir du Riséd -
Il faut donc en user avec parcimonie.

134
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
Puiser dans les réserves de sa baguette lire l’avenir dans le marc de café, dans le
ne demande aucun test, mais si la réserve thé humide, dans les entrailles des
est tarie, la baguette subit une sorte de animaux ou encore dans les astres…
retour de flamme magique et subit 2D6 Beaucoup de sorciers considèrent la
points de dégât qui sont retranchés à sa Divination comme un art mineur, peu
solidité. Si une baguette est détruite, précis et peu fiable. Tous doivent
elle ne peut être réparée que par un cependant admettre que certaines
spécialiste. Aucun personnage joueur de prédictions se vérifient, mais il est
ce jeu ne pourra réparer une baguette possible qu’elles soient le fruit du hasard
endommagée. ou encore d’une déduction logique.
Dans le jeu, la Divination fonctionne de
manière aléatoire. Si un personnage
souhaite lire l’avenir d’une manière ou
d’une autre, il faut qu’il réussisse un test
en Tête et en Divination. Le seuil de
difficulté dépend de la précision de
l’information souhaitée. Plus le sorcier
cherche à obtenir des détails, plus le
seuil sera élevé. Même en cas de succès,
il est possible que l’information ne puisse
pas être trouvée. Et dans tous les cas, le
maître du jeu ne donnera qu’une réponse
énigmatique, qui peut être interprétée de
différentes façons par le joueur.
L’avenir n’est jamais figé et les actes les
plus bénins posés dans le présent peuvent
La magie de Divination altérer subtilement ou totalement la
façon dont les choses vont se dérouler
des semaines, des mois voire des années
L’une des formes de magie les moins plus tard. Les grandes tendances seront
conventionnelles est la magie de plus faciles à deviner que les faits.
Divination, ou la faculté de lire dans
l’avenir. Ou plutôt de lire dans toute une
série de choses. La Divination est un Le transplanage
terme générique. Elle regroupe les
Augures (le fait de lire l’avenir dans le Si la marche à pied, comment souvent
chant et dans le vol des oiseaux) ; la
chez les humains, constitue le principal
Chiromancie (qui consiste à déchiffrer mode de locomotion des sorciers, c’est le
les lignes de la main), la Géomancie (basée transplanage qui semble le plus efficace.
sur l’observation des cailloux), la Ce sortilège un peu spécial est cependant
Numérologie (basée sur l’étude des assez risqué pour qui ne sait pas le lancer
chiffres), l’Oniromancie (étudier les correctement. C’est pourquoi il n’est pas
rêves) ou encore la Voyance (lire l’avenir autorisé aux sorciers qui ne sont pas
dans une boule de cristal). On peut aussi

135
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
titulaires du brevet idoine. Le 11-12 Le sort fonctionne en fait trop
transplanage est une forme de bien : la personne disparaît
téléportation instantanée d’un endroit à mais ne réapparaît jamais.
un autre. Il demande une parfaite
maîtrise de soi et de tous les paramètres Désartibulage
du sortilège, car si cela se passe mal, on
peut tout bonnement ne pas réapparaître Une personne désartibulée est divisée
ou encore être désartibulé, c’est-à-dire entre deux endroits. En règle générale,
divisé entre les deux endroits : le point cela donne deux moitiés autonomes d’un
de départ et le point d’arrivée. Ce n’est individu, reliées entre elles par une sorte
pas fatal, mais c’est tout de même de vide magique. La personne n’est pas
ennuyeux. Ce sort n’est enseigné qu’aux coupée en deux d’un point de vue
sorciers majeurs diplômés d’une école de biologique. Elle continue, par exemple, de
sorcellerie. Il n’y a donc aucune chance voir avec son œil gauche d’un côté, avec
qu’un sorcier plus jeune puisse son œil droit de l’autre, mais les stimuli
transplaner tout seul. Par contre, le sont envoyés au même cerveau. Il n’y a
sorcier qui transplane peut emmener avec pas non plus de blessure sanglante : le
lui plusieurs personnes à condition côté manquant sera comme flou,
qu’elles lui tiennent la main (ce qui fait translucide, immatériel. Toute action
deux personnes au maximum pour la entreprise par un être désartibulé doit
plupart des gens). s’accompagner d’un test préalable en
Ce sort se lance sans baguette et sans Tête et en Métabolisme de difficulté 6.
formule. Tout se passe dans la tête du Tout échec entraîne l’incapacité d’agir.
sorcier. C’est un sort « non-verbal ». La La seule façon de réparer les dégâts est
compétence utilisée pour transplaner est de relancer le sort (et de le réussir,
cependant Sortilèges (associée à la Tête) cette fois).
et le seuil de difficulté est fixé à 6. Il en
coûte 6 points de magie. En cas d’échec,
lancez 2D6 sur le tableau suivant.
D’autres formes de magie
2D6 Effet d’un transplanage raté L’expression de la magie est multiple et
2-4 Le sort ne fonctionne pas, rien chaque sorcier peut y apporter sa pierre.
ne se passe. Au fil du temps, de grands courants se
5-8 Le sort fonctionne, mais la sont toutefois formés. Les sortilèges et
personne n’arrive pas à les enchantements sont une expression
l’endroit désiré (au choix du de la magie. Les potions en sont une autre.
MJ). La Divination, c’est aussi de la magie. Il
9-10 Le sort fonctionne à moitié : la en va de même avec l’Arithmancie et avec
personne est désartibulée. bien d’autres techniques. Il serait trop
Une moitié d’elle-même reste long de vous parler de la magie sous
au point de départ et l’autre se toutes ses formes. Chaque culture a vu se
retrouve au point d’arrivée. développer sa spécificité magique, que ce
soient les anciens druides, les chamans

136
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
lapons, les sorciers indiens, les gourous La magie des chiffres n’est pas
africains, les prêtres égyptiens, les spectaculaire et de nombreux sorciers ne
alchimistes européens, les sages arabes la considèrent même pas comme digne
et bien d’autres encore. Toutes ont d’intérêt ou d’étude. C’est une magie
contribué à enrichir chaque technique subtile avec des ramifications du côté de
magique ou à en inventer de nouvelles. La la Divination. Le but ultime des
magie vaudou, encore pratiquée en Arithmanciens, gens qui pratiquent
Afrique et dans certains coins des Etats- l’Arithmancie, est de découvrir l’équation
Unis, peut par bien des aspects rappeler du monde et de pouvoir ainsi influer sur
les sortilèges et les enchantements chaque paramètre de cette équation pour
européens, mais elle a sa propre modifier les composantes du monde, un
spécificité. A Poudlard, on enseigne peu comme une grande potion dans
encore deux autres formes de magie : laquelle on ajouterait ou soustrairait des
l’Arithmancie et la lecture des runes. ingrédients. Certaines équations très
Nous nous contenterons donc de passer complexes peuvent ainsi générer des
en revue ces deux courants moins effets magiques lorsqu’elles décrivent
spectaculaires, mais plus ancrés dans l’essence d’un phénomène magique.
l’idée européenne de la sorcellerie. Chaque sortilège peut, en théorie, être
démonté en équation de façon à influer
L’Artithmancie sur ses paramètres.
Imaginons qu’un sort simple comme
L’Arithmancie est une science plus qu’un Lumos, qui produit une lumière vive au
courant magique. Pour rappel, l’une des bout de la baguette d’un sorcier, puisse
différences entre la science et la magie être décodé en une équation maîtrisée et
est que la science s’intéresse à des que l’on puisse modifier un peu sa formule
expériences que l’on peut reproduire, ou le mouvement de baguette nécessaire
alors que la magie ne sera jamais la même à son incantation de façon à le rendre
en fonction de qui la pratique et de la plus efficace… C’est ce à quoi travaillent
façon dont il la pratique. les Arithmanciens. Mais c’est un travail
L’Arithmancie s’intéresse aux chiffres et de longue haleine. Par année d’étude dans
au pouvoir qu’ils recèlent. Elle se ce domaine, les élèves qui ont choisi
rapproche très fort de la lecture des l’arithmancie peuvent ainsi maîtriser un
runes, justement, qui s’intéresse au sort dont ils connaîtront l’équation et
pouvoir des symboles anciens. Les deux pour lequel ils bénéficieront d’un bonus
courants se rejoignent donc, même s’ils d’incantation de 1D. C’est peu, mais c’est
continuent d’être enseignés séparément, comme ça.
tout simplement parce que les chiffres
peuvent être combinés et que c’est de La magie des runes
cette combinaison que nait leur magie
alors que les runes sont souvent gravées Quant à la magie des runes, elle est
seules et ne détiennent qu’un pouvoir nettement plus simple. Les runes sont des
limité. symboles à équation simple. Chaque rune
représente un pouvoir et un seul. On ne

137
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
peut modifier son tracé. Chaque courbe, Cette rune représente les possessions
chaque trait, chaque grain de la rune est gagnées ou achetées ainsi que les
un élément clé qui ne peut être contrefait revenus. Elle représente aussi la chance
sous peine d’annuler le pouvoir de celle-ci. et l’abondance. C’est un symbole d’espoir
Au fil du temps, cependant, les symboles et de plénitude, de succès et de joie. On
ont été pervertis et leur pouvoir s’en est lui attribue aussi des vertus
allé. Les spécialistes des runes, car il en énergisantes, de divination ou encore de
existe encore, passent leur vie à tenter fertilité.
de retracer les runes originelles, celles
qui contenaient le pouvoir. Seules
quelques-unes ont été retracées
parfaitement de nos jours. La liste ci-
après indique quelle est la signification de Uruz (l’Auroch)
chaque rune, mais ne parlera pas des
pouvoirs qu’elles conféraient, car ceux-ci La rune de la force et de la vitesse, du
ne sont plus pratiqués. Les runes sont potentiel intarissable. C’est le signe de
considérées comme dangereuses car si l’énergie et de la santé, mais aussi de la
elles sont tracées à l’envers ou de la liberté, de l’action, du courage et, de
mauvaise façon, leurs bienfaits peuvent façon moins évidente, de la
devenir de terribles malédictions. A compréhension et de la sagesse. Elle peut
Poudlard, le cours de Lecture des Runes aussi représenter les changements
ne permet l’acquisition d’aucun pouvoir inattendus, le désir sexuel et la virilité
particulier, mais il octroie une grande masculine.
connaissance de l’histoire de ces
symboles ancestraux. C’est à vous, maître
du jeu, qu’il revient de déterminer si les
runes ont encore du pouvoir et si vos
personnages peuvent s’en servir d’une Thurisaz (L’Epine ou le Géant)
manière ou d’une autre. En attendant, les
runes serviront de symboles mystérieux C’est la rune de la force de réaction, de
à déchiffrer… Vous remarquerez dans la la destruction et de la défense, du
liste ci-dessous que certaines runes conflit. Elle représente la volonté, la
affichent des propriétés similaires. régénération, le feu purificateur mais
Plusieurs peuvent évoquer les mêmes aussi l’instinct.
choses. C’est parfaitement normal, car le
bonheur, par exemple, peut être trouvé
de bien des façons.

Ansuz (l’As, le Dieu


Ancestral)

Fehu (le bétail, la richesse) Cette rune est celle de la communication,


des signaux, de l’enthousiasme et des

138
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
discours. C’est aussi celle de la vision
vraie, du pouvoir des mots et des noms.
Elle représente l’acuité des sens, la
vérité et la sagesse. Wunjo (la Joie)

Wunjo est la rune de la joie, du confort,


du plaisir. Elle accompagne l’harmonie, la
prospérité et l’amitié. C’est la rune de la
Raidho (le Chariot) gloire, de la récompense spirituelle.

C’est la rune du voyage, des


déménagements comme des vacances,
mais aussi de l’évolution, du changement,
de la course du monde. Hagalaz (la Grèle)

Cette rune est celle de la colère


naturelle, de la destruction et des forces
incontrôlées, surtout météorologiques.
Kenaz (la Lumière ou la Les tempêtes à l’intérieur de l’esprit
Torche) humain sont aussi représentées par ce
symbole. C’est la rune du tempérament,
Cette rune représente la vision, la de l’épreuve, du jugement.
révélation, la connaissance, la créativité,
l’inspiration mais aussi l’habileté
technique. C’est le feu qui donne la vie, le
feu qui transforme et qui régénère, qui
modifie la réalité et la plie à notre Nauthiz (le Besoin)
volonté. C’est la rune de la passion.
Cette rune représente le retard, la
privation mais aussi la résistance qui
permet d’endurer la privation. Elle
symbolise souvent le conflit, la détresse
Gebo (le Cadeau) mais aussi la force de résoudre les
conflits et de s’endurcir dans la détresse.
Cette rune est celle des cadeaux, dans le
sens des présents comme dans celui des
sacrifices. C’est le symbole de la
générosité, des échanges commerciaux,
des relations interpersonnelles. Isa (la Glace)

Le défi ou la frustration, les barrières


mentales à l’accomplissement de certains
actes, notamment les actes vils, sont

139
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
représentés par cette une, qui symbolise C’est le symbole de la protection, du
aussi la quête de pureté. bouclier, le besoin de protéger ceux que
l’on aime ou de se protéger soi-même.
C’est aussi le symbole d’une vie meilleure,
à l’abri du besoin et des forces
maléfiques.
Jera (l’Année, la Bonne
Récolte)

Les efforts du passé portent leurs


fruits, le temps est à la paix et à la joie. Sowilo (le Soleil)
C’est le signe du renouveau, de la paix
après la guerre, du mouvement après Cette rune est celle du succès, des
l’inactivité. C’est le symbole du cycle missions accomplies et des honneurs,
naturel des choses. c’est la force vitale, la santé, la victoire.
C’est aussi le symbole du feu
purificateur, de la force élémentaire,
mais aussi le lien entre le monde d’en haut
Eihwaz (le Bois d’If) et le monde d’en bas.

C’est une rune de force, de stabilité,


d’endurance, de défense et de
protection. Elle offre une voie vers un
acte héroïque et rassure sur son Tiwaz (le Dieu du Ciel)
potentiel intérieur.
Cette rune représente l’honneur, la
Justice, l’autorité et le charisme des
chefs. C’est un symbole d’analyse, de
rationalité, de pertinence, du sacrifice
Perthro (la Coupe, le Vagin) personnel au profit du plus grand nombre.

C’est la rune qui symbolise les mystères,


les codes et les secrets, les choses
cachées et les facultés occultes, les
savoirs anciens et opaques. C’est aussi le Berkano (la Fertilité)
symbole de la féminité et de la fertilité.
Cette rune est celle des femmes
enceintes, de la fertilité, de la naissance
ou de la renaissance intellectuelle et
physique. C’est le pouvoir du printemps,
Algiz (l’Elan, la Protection) du renouveau, la promesse d’un nouveau
départ.

140
Harry Potter, le jeu de rôle, seconde édition
l’interprète aussi comme le symbole du
foyer, de la maison, de l’amour familial.

Ehwaz (le Cheval)

Cette rune est celle des transports, peu


importe le véhicule. Elle représente le Dagaz (le Jour ou l’Aube)
changement graduel, le développement et
les progrès. C’est aussi une rune Cette rune représente la capacité de
d’harmonie, de confiance et de loyauté. forcer son destin, le jour après la nuit, la
conscience. La lueur de l’aube s’oppose à
l’ombre de la nuit. C’est la rune des bons
moments, de la sécurité et de l’espoir.

Mannaz (l’Homme, l’Humanité)

Cette rune représente l’humain en tant


qu’individu ou en tant qu’espèce, les Othala (La Propriété
relations interpersonnelles, l’ordre Ancestrale)
social. C’est une rune d’intelligence, de
créativité, d’habileté. Les possessions héritées, les maisons, les
biens matériels, les biens les plus
précieux. C’est la rune de la prospérité du
clan, de l’héritage spirituel, de
l’expérience et des valeurs
Laguz (l’Eau) fondamentales.

Cette rune représente l’élément liquide,


la fertilité, la guérison et le renouveau.
C’est un symbole d’énergie organique mais
aussi d’imagination, de spiritualité. C’est
la rune des rêves, des fantaisies, des
mystères et des profondeurs.

Ingwaz (le Dieu de la Terre)

La fertilité masculine, la gestation, ce qui


grandit à l’intérieur d’autre chose. C’est
le symbole du bon sens, de la sagesse
populaire, des forces naturelles. On

141

Vous aimerez peut-être aussi