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ANIMISME GARTHARI

Mythes et histoire Tous les adultes garthari sont des suivants de leur culte
totémique. En outre, chaque village possède au moins un
adorateur spirituel. Chaque clan possède au moins un
Avant les guerres du Chaos, les Garthari étaient un chamane. Enfin chaque tribu possède un grand chamane
peuple barbare de culture thennaltaise, implanté en qui en assure la direction spirituelle.
Brotomagie. Il y a plus de 500 ans, ils rejoignirent Tous les grands chamanes ont basculé dans la vénération
le camp de la Mère du Chaos et combattirent à ses de la Tisserande à l’exception de celui des Chomak et de
côtés pendant les guerres du Chaos. Après la celui des Samadak.
victoire de Sayalis le Brillant, la plupart des Les esprits alliés de chaque culte sont engagés auprès de
barbares vaincus acceptèrent de renier leur chaque tribu dans des alliances de long terme.
allégeance au Chaos et furent exilés dans les monts
ozyriens. Ils régressèrent en une société primitive
et isolationniste et furent peu à peu oubliés des Adhésion et rangs de culte
peuples civilisés des plaines. Les Garthari
développèrent une tradition chamanique basée sur Suivants
l’adoration d’Ozyrus, le grand esprit de la
CONDITION
montagne et se divisèrent en tribus vénérant des
• Appartenir à la tribu. Tous les adolescents de la
animaux totémiques représentant un aspect tribu deviennent des suivants du culte à leur
d’Ozyrus. Les tribus pratiquèrent cet animisme majorité.
pendant des centaines d’années, jusqu’à ce que la
DEVOIRS
résurgence récente de la Mère du Chaos commence
• Faire des offrandes quotidiennes aux esprits
à les corrompre à nouveau en pervertissant leurs ancêtres et totémiques.
traditions chamaniques.
• Offrir un point de magie chaque semaine aux
Aujourd’hui, la plupart des tribus ont basculé dans esprits ancêtres et totémiques.
l’adoration de la Tisserande, une manifestation • Participer à la grande cérémonie annuelle de
spirituelle de la Mère du Chaos qui a vaincu communion avec l’esprit totémique.
Ozyrus, à l’exception notable des Chomak, des PRIVILÈGES
Samadak et de quelques chamanes isolés des autres • Accès à la magie animiste : utiliser des fétiches.
tribus.
Adorateurs spirituels
Nature du culte CONDITIONS
• Seuls les suivants incapables de devenir des
Culte chamanique totémique. À l’origine, les neuf guerriers ou des chasseurs sont autorisés à
tribus garthari adorent chacune un animal suivre le chemin permettant de devenir
chamane.
totémique des montagnes.
• Battre un esprit allié mineur en combat
• Asak, le Seigneur des pics (aigle) spirituel lors d’une cérémonie rituelle.
• Chomak, le Grimpeur bondissant (chamois) DEVOIRS
• Cralak, le Roi de la forêt (cerf) • Accomplir toutes les tâches demandées par le
• Homolak, le Chasseur solitaire (lynx) chamane.
• Lerelak, le Hurleur affamé (loup)
PRIVILÈGES
• Ororak, le Dormeur farouche (ours)
• Accès aux lieux où se trouvent les esprits
• Samadak, le Nageur obstiné (saumon) amicaux.
• Sirlak, l’Étrangleur inflexible (serpent)
• Accès à la magie animiste : utiliser Transe.
• X y o z a k , l ’ Av e u g l e d a n s l ’ o b s c u r i t é
• Accès à la magie animiste : utiliser Contrainte.
(chauvesouris)
• Localiser, invoquer et lier des esprits amicaux.
Aujourd’hui, la plupart des clans ont délaissé ou
perverti leur culte traditionnel et vénèrent le culte
de la Tisserande. Chamane
CONDITIONS
• Éveiller son double
Organisation
DEVOIRS
• Protéger le clan des esprits maléfiques.
Chaque tribu dispose de son propre culte totémique,
mais tous les cultes sont organisés de manière similaire. PRIVILÈGES
Chaque tribu est divisée en plusieurs clans contrôlant • Invoquer et lier des esprits neutres.
chacun une partie du territoire tribal. Chaque clan • Siéger auprès du chef de clan pour rendre la
possède un ou plusieurs villages. justice.

Les cultes manquants de Korantie — Guernicus Hamilcar Animisme garthari - v1.0


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• Don  : un, après l’accomplissement d’un haut Esprits amicaux  : esprits ancestraux, esprits de la
fait (voir description ci-après). nature (bénédiction  : Perception), esprits de la
nature (domination  : aigle), esprits de la nature
Grand chamane ( f a c u l t é  : Vo l ) , e s p r i t s c h a n g e f o r m e s
CONDITIONS (métamorphose : aigle).
• Un seul par tribu, choisi par ses pairs. Esprits neutres  : esprits gardiens, esprits de
DEVOIRS guérison, esprits élémentaires de l’air.
• Arbitrer les problèmes rituels ou magiques Don : Sagacité (Perception).
entre les différents clans.
• Représenter la tribu. Chomak
PRIVILÈGES Totem : Chomak, le Grimpeur bondissant.
• Siéger au grand conseil des esprits réunissant Esprits amicaux  : esprits ancestraux, esprits de la
annuellement les grands chamanes de chaque
tribu. nature (bénédiction  : Athlétisme), esprits de la
nature (domination : chamois), esprits de la nature
• Lier des esprits hostiles (après avoir appris
comment faire auprès des plus puissants (faculté  : Sauteur), esprits changeformes
esprits ancestraux de la tribu). (métamorphose : chamois).
• Projeter l’âme d’autrui dans le Monde spirituel. Esprits neutres  : esprits gardiens, esprit de
guérison, esprit élémentaire de terre.
Restrictions Don : Adhérence.

TABOUS Cralak
• Les femmes ne peuvent pas s’engager sur la Totem : Cralak, le Roi de la forêt.
voie du chamanisme (c’est-à-dire progresser
au-delà du rang de suivante), à l’exception Esprits amicaux  : esprits ancestraux, esprits de la
notable des femmes stériles, qui peuvent nature (bénédiction  : Points de Vie), esprits de la
devenir chamanes. nature (domination  : cerf), esprits de la nature
• Un chamane ne doit être tué que par un autre (faculté  : Armes Naturelles Formidables*), esprits
chamane. changeformes (métamorphose : cerf).
Esprits neutres  : esprits gardiens, esprits de
Compétences guérison, esprits élémentaires de terre.
Don : Robuste.
Compétences communes à tous les cultes * Des cornes puissantes apparaissent sur la tête du
totémiques  : Chant, Contrainte, Influence, Savoir chamane.
Régional, Transe, Volonté.
Compétence spécifique à chaque culte : Homolak
ASAK : Perception Totem : Homolak, le Chasseur solitaire.
CHOMAK : Athlétisme Esprits amicaux  : esprits ancestraux, esprits de la
CRALAK : Force Brute nature (bénédiction : Esquive), esprits de la nature
(domination  : lynx), esprits de la nature (faculté  :
HOMOLAK : Esquive Vi s i o n N o c t u r n e ) , e s p r i t s c h a n g e f o r m e s
LÉRÉLAK : Volonté (métamorphose : lynx).
ORORAK : Endurance Esprits neutres : esprits prédateurs, esprits morts-
SAMADAK : Natation vivants, revenants.
SIRLAK : Discrétion Don : Célérité.
XYOZAK : Perception
Lérélak
LA TISSERANDE : Tromperie
Totem : Lérélak, le Hurleur affamé.
Esprits amicaux  : esprits ancestraux, esprits de la
Magie nature (bénédiction  : Pistage), esprits de la nature
(domination  : loup), esprits de la nature (faculté  :
Asak Intimidation), esprits changeformes
(métamorphose : loup).
Totem : Asak, le Seigneur des pics.

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Esprits neutres  : esprits prédateurs, esprits de Esprits amicaux  : esprits ancestraux corrompus,
mort, esprit de malédiction. esprits de malédiction (malédiction  : points
Don : Vision dans le Noir. d’action), esprits de la nature (domination  :
araignée), esprits de malheur, esprits changeformes
(métamorphose : araignée).
Ororak
Totem : Ororak, le Dormeur farouche. Esprits neutres  : esprits de maladie, revenants,
spectre.
Esprits amicaux : esprits ancestraux, esprits de la
nature (bénédiction : Modificateur de Dégâts), esprits Don : Trait Chaotique aléatoire.
de la nature (domination  : ours), esprits de la
nature (faculté  : Frénésie), esprits changeformes
(métamorphose : ours).
Membres célèbres
Esprits neutres  : esprits prédateurs, esprits
Manuun
gardiens, esprits élémentaires de terre
Manuun est un chamane sirlak. C’est à lui que
Don : Puissant. Jédakiah a confié la créature hybride qui a provoqué
le massacre d’Ayelevez.
Samadak
Totem : Samadak, le Nageur obstiné. Mokuun
Esprits amicaux : esprits ancestraux, esprits de la Mokuun est le grand chamane des Ororak.
nature (bénédiction : Natation), esprits de la nature Entièrement corrompu par la Mère du Chaos, c’est
(domination  : poisson), esprits de la nature l’un des plus proches alliés de Jédakiah. La tour de
(faculté  : Aquatique), esprits changeformes l’Enfant ténébreux se trouve sur le territoire des
(métamorphose : saumon). Ororak.
Esprits neutres  : esprits gardiens, esprits de
Daknaan
guérison, esprits élémentaires d’eau.
Zaknaan est le grand chamane des Chomak. C’est
Don : Abstinence (fatigue). l’un des seuls grands chamanes résistant encore à
l’influence corruptrice de la Mère du Chaos.
Sirlak
Totem : Sirlak, le Tueur foudroyant
Esprits amicaux : esprits ancestraux, esprits de la
nature (bénédiction : Initiative), esprits de la nature
(domination  : serpent), esprits de la nature
(faculté  : Camouflage), esprits changeformes
(métamorphose : serpent).
Esprits neutres  : esprits prédateurs, esprits de
mort, revenant
Don : Empressement.

Xyozak
Totem : Xyozak, l’Aveugle dans l’obscurité
Esprits amicaux : esprits ancestraux, esprits de la
nature (bénédiction  : Perception), esprits de la
nature (domination  : chauvesouris), esprits de la
n a t u r e ( f a c u l t é  : É c h o l o c a t i o n ) , e s p r i t s
changeformes (métamorphose : chauvesouris).
Esprits neutres  : esprits de maladie, esprit
élémentaire de terre, revenant
Don : Sanctuaire (grotte). Manuun

Culte corrompu de la Tisserande


Totem : La Tisserande, l’Araignée cosmique, Grand- Mythras est marque déposée de The Design Mechanism.
Thennla et Korantia sont copyright © 2014 par Jonathan Drake
Mère Hiver.

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