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OUTILS BUREAUTIQUE ET INTERNET

Niveaux : Licence 1 et Prépa 1

Description du cours
Le cours a pour objectif de faire connaitre les aspects essentiels de l'utilisation de
l'ordinateur et des logiciels de bureautique comme outil de travail.
Caractéristiques matérielles de base d'un ordinateur et des périphériques.
Notions de base de réseau domestique.
Gestion des fichiers et des programmes.
Utilisation d'un logiciel de bureautique : traitement de texte, tableur et conception de
présentation.
Conception de sites Web simples.
Notions essentielles de sécurité des données et protection d'identité.

Objectifs du cours
Connaître les concepts de base du matériel informatique ;
Bien gérer et organiser les fichiers et les programmes ;
Connaître les concepts d'un réseau domestique ;
Connaître des concepts de base de la sécurité : virus, logiciels malveillants, protection de
l'identité, sauvegarde des données ;
Utiliser efficacement les logiciels de bureautique : document, chiffrier, présentation ;
Concevoir un site web de base et connaître les concepts associés.

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CHAPITRE I-Notions de base en informatique


I- L’information
Une information est un ensemble de données ayant un sens. Elle peut se présenter par un
texte, une voix, une image ou une vidéo.

Exemples :

A la radio les informations se présentent par la voix. Quelques panneaux de publicité


présentent des informations sur image. Au journaux les informations sont présentées par
texte.

II- Le traitement automatique


Un traitement est un ensemble d'actions appliqué sur des données. Il passe par trois étapes
(L’entrée, le traitement et la sortie).
Schéma de traitement

III- L’informatique
L’informatique est la science du traitement automatique de l'information.
Quelques domaines d’application de l’informatique.
 L'enseignement.
 Le commerce.
 La médecine.
 L'armé.
 L'économie.
 L'agriculture.
 Le cinéma.
 ...etc.

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IV- Le système informatique


Un système de traitement automatique de l’information s’appelle « Système Informatique ».
Un système informatique se compose de deux parties.

 La partie logicielle : l'ensemble des logiciels de base et d'application, qui permettent


de faire fonctionner un ordinateur.
 La partie matérielle : c'est l'ensemble des éléments physiques d'un ordinateur.

V-Les logiciels (Softwares) : systèmes d'exploitation et


logiciels d'applications.
Un ordinateur dénué de tout logiciel se trouve dans l’impossibilité de fonctionner. C’est la
partie logicielle qui donne au matériel toute sa vie et son intelligence.

1- Définition : 
Un logiciel est un ensemble de programmes (ensemble d'instructions) de traitement de
l'information, contenant les procédures et les données nécessaires à une application.

2- Types de logiciels :
On distingue deux types de logiciels :
 Les logiciels de base (systèmes d’exploitation). Exemples (Windows, Unix, …)
 Les logiciels d’applications. Exemples (Word, Excel, MSN, …)

a- Système d’exploitation :
Un Système d’Exploitation (OS en anglais pour Operating System) est un logiciel (ensemble
des programmes) de base qui assure la communication entre le processeur, les
périphériques et l’utilisateur. Il est le premier programme que peut contenir un ordinateur. Il
permet de gérer le matériel et les autres logiciels.
Exemples : MS-DOS, Windows (95, 98,2000, XP, Vista, 7 ,8, 8.1, 10), UNIX, LINUX ….
Les divers types des systèmes d’exploitation :
Le système d’exploitation le plus utilisé aujourd’hui est Windows. Mais il existe d’autres
comme : MSDOS, Linux, Unix, ….
On peut classer les systèmes d’exploitation en deux grandes familles, selon leurs modes de
communication avec l’utilisateur :
 Les systèmes d’exploitation fonctionnent en mode texte comme le Ms Dos.
 Les systèmes d’exploitation fonctionnent en mode graphique comme Windows et
Linux.
 Fonctionnalités de base d’un système d’exploitation :
 Il permet à l’ordinateur de démarrer et établir une communication avec l’utilisateur.
 Il se charge d’établir la communication entre le matériel et les programmes.
 Il met en relation les différents périphériques connectés à l’ordinateur.
 Il permet d’organiser les disques et les fichiers qu’il contient.
 Il gère la lecture/écriture des données sur le disque ou dans la mémoire.
 Il affiche les informations sur l’écran, interprète les touches tapées au clavier.
 Etc.…

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b- Logiciels d’application :
Un logiciel d’application est un ensemble de programmes qui permet de réaliser un ou
plusieurs types de fichiers bien définis.
On distingue :
 Les Texteurs : qui sont des logiciels de traitement de texte. Ils permettent de réaliser
des documents Word (.docx), des pages web (.html où .xml), des documents
imprimés (.rtf), …. (Exemples : Word, Works, …).
 Les Tableurs : qui sont des logiciels de gestion des tableaux. Ils permettent de créer
des Classeurs Excel (.XLS), des pages web (.html où .xml), …. (Exemples : Excel, Lotus,
…).
 Les navigateurs : qui sont des logiciels conçus pour consulter le World Wide Web,
l'ensemble des sites web, pour lire des pages web Techniquement. (Exemple :
Internet explorer, Mozilla Firefox, Opera, Google chrome…).
 Les lecteurs multimédias : qui sont des logiciels conçus pour lire les fichiers son ou
vidéos de types (.MP3, .RM, .RAM, .MPEG, .WAV, .AVI, …) Exemples : Real Player,
Windows Media Player, VLC multimédia…
 Logiciels de traitements d’image : logiciels d’édition, de modification des images et
de création des dessins. Exemples : Paint, PhotoFilter, PhotoShop, ….
 Les logiciels de création des animations : permettent de créer des images animées
(.GIF), des jeux flashs(.SWF), des pages web animées (.HTM), …. Exemples : Flash,
Gimps, … etc.
 Les logiciels de création des diaporamas : permettent de réaliser des animations
destinées à être présentées devant un groupe. Ces animations sont des diaporamas
de type (.ppt, .pps, …). Exemple : Le logiciel PowerPoint.
 Les logiciels de traitement de vidéo (Windows Movie Maker, Meeve,
PowerDVDCréator, …)
 Les logiciels de jeux
 Les logiciels de gestion des bases de données (SQL, ACCESS, ORACLE, …).
 Les logiciels de messagerie électronique : permettent de communiquer entre deux
utilisateurs.  Exemples : MSN, YAHOO MESSENGER, NetMeeting, ….
 Les antivirus : Permettent de détecter et supprimer les mauvais programmes.
Exemple : Avast, AVG, Panda, ….
 … etc.

VI- La partie matérielle d’un système informatique


Un ordinateur se compose de l'unité centrale qui traite les informations et d’autres éléments
appelés périphériques.
On distingue trois types de périphériques :
 Périphériques d’entrée permettant d’introduire les données dans l’unité centrale. 
Exemples : Clavier, souris, microphone, scanner, ...
 Périphériques de sortie permettant de restituer les résultats de traitement. 
Exemples : Ecran, haut-parleurs, imprimante, ....
 Périphériques de stockage permettant de sauvegarder les données. 
Exemples : Clé USB, CDROM, Disque dur, ....

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1- Les composantes de l'unité centrale d'un ordinateur

a- L’unité centrale :

Se trouve dans un boitier pour un ordinateur de bureau et en dessous du clavier pour un


ordinateur portable. Elle contient :

b- Le microprocesseur (CPU)
C’est le cerveau de l’ordinateur qui exécute les opérations de traitement de l’information. Il
se caractérise par son type (AMD, Intel pentium 4, Intel Core 2 duo, Intel Core i7, …) et sa
fréquence (2GHz, 2.6 GHz, 3.2 GHz, …).

c- La carte mémoire (RAM)


C’est la mémoire qui conserve les informations pendant le traitement. Elle se vide
automatiquement quand on arrête l’ordinateur. Elle se caractérise par sa capacité de
stockage (1024 Mo, 2Go, 4Go, …).

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d- La carte mère :
C’est elle qui permet de rassembler tous les éléments de l’ordinateur. Le microprocesseur, la
carte mémoire et les autres cartes d’extensions se branchent directement sur elle. Les
périphériques se connectent avec elle via des ports. C’est elle qui permet de faire circuler les
informations entre tous les composantes de l’ordinateur. 

e- La mémoire morte (ROM) :

C’est une mémoire qui conserve les informations en permanence, elle contient les
programmes nécessaires pour le fonctionnement de l’ordinateur.

f- Les cartes d’extension :


Pour ajouter d’autres ports ou bien d’autres fonctionnalités à un ordinateur. Exemples
(Carte réseau Wifi, Carte TV, Carte satellite…)

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g- Le disque dur :

C’est un support de stockage de forme cylindrique, formé de plaques métalliques rigides,


enduites d’un revêtement magnétique. Il contient le système d’exploitation et les autres
données du travail sur un ordinateur. Un disque dur est caractérisé par :

 sa vitesse de rotation « 4500 à 7200 tours/min, 10000 tours/min » 


 sa capacité de stockage « jusqu’à 2 To et plus »

2- Les principaux périphériques d’un ordinateur

a- Le clavier « Keyboard » :

Le Clavier est un périphérique qui permet la saisie des informations (textes, chiffres,
caractères, …) en direction de l’ordinateur.
Il y a plusieurs types de claviers (Selon la langue utilisée) :
 Clavier Azerty (Français)
 Clavier Qwerty (Anglais)
On peut aussi trouver des claviers simples et d'autres multimédias ou bien un clavier avec un
câble et un autre sans fil, ainsi que des claviers PS2 et d'autres USB.
Le clavier se compose au moins de quatre zones :
 Le pavé alphanumérique. 
 Le pavé numérique.
 Le pavé intermédiaire.
 Les touches de fonction.

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b- La souris « Mouse » :

La souris est un périphérique de pointage qui sert à déplacer un curseur sur l’écran et
permet de sélectionner, déplacer, manipuler des objets grâce à des boutons.

Le tableau suivant décrit l’ensemble des actions effectuées par la souris :

c- L’Ecran :

C’est un périphérique de sortie qui permet d’afficher les informations envoyées par l’unité
centrale sous forme visuelle. On trouve plusieurs types d'écrans (cathodique, LCD, CRT, TFT,
LED, plasma, ...).
Un écran est caractérisé par sa résolution et sa taille. 

d- L'imprimante :

C’est un périphérique de sortie qui permet d’imprimer les images ou les textes affichés sur
l’écran en l’éditant sur papier. On trouve :

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 Des imprimantes Laser et d'autres Jet d'encre.


 Des imprimantes Matricielle ou à aiguilles.
 Des imprimantes 2D et 3D.
 .... etc.

e- Le scanneur : 

C’est un appareil électronique qui permet de numériser une image d'un document. Cette
image est transférée à un ordinateur, pour y être ensuite sauvegardée, traitée ou analysée.

f- Les haut-parleurs : 

Les ordinateurs multimédias sont équipés de haut-parleurs reliés à la carte son, afin de
bénéficier des avantages du son numérique. On trouve des haut-parleurs intégrés et d'autres
unités externes.

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g- La Clé USB ou Flash mémoire :

Il s'agit d'un petit accessoire amovible se connectant sur le port USB d'un ordinateur. Elle
contient une mémoire enregistrable et effaçable. On trouve des clés USB de 1Go à plusieurs
Go.

3- La connexion des périphériques à l'unité centrale


Le microprocesseur communique avec les différents périphériques via des ports ou des
nappes.
Les périphériques de stockage sont généralement raccordés à la carte mère par des nappes.

Tandis que les périphériques d’entrée et de sortie sont raccordés aux ports par des
connecteurs de différentes formes.

Adaptateur :
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Un adaptateur est un dispositif qui permet de relier deux appareils ou deux pièces, qui n'ont
pas été initialement conçus pour être assemblés.

VII- Le système d’exploitation Ms DOS :


MS-DOS (abréviation de Microsoft Disk Operating System) est un système d’exploitation de
Microsoft, mono-tâche c’est à dire on peut exécuter une seule tâche à la fois.

Fonctionnalités :

Comme d’autres systèmes, MS-DOS examine les opérations telles que la lecture / écriture
sur les disques, l’affichage vidéo, le contrôle du clavier et d’autres tâches relatives à
l’exécution des programmes et à la gestion des fichiers.

L’interface du système d’exploitation Ms DOS.

Remarque :

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Le Ms Dos est un système d’exploitation qui fonctionne en mode texte c'est-à-dire on lui
donne des commandes pour exécuter une tâche. 
Par exemple : pour lancer l’éditeur de texte dans Ms Dos on doit saisir la commande EDIT.

Quelques commandes sous dos :

 Date : qui affiche la date du jour et permet de la modifier.


 Ver : qui affiche le numéro de la version du Dos utilisée.
 Help : qui affiche quelques commandes de base sous DOS.

VIII- Notion et installation des drivers


1- Qu’est-ce qu’un driver ou un pilote ?
Les drivers ou pilotes sont des logiciels (programmes) obligatoires pour le fonctionnement
normal d’un appareil connecté à un ordinateur. Un driver dépend du système d’exploitation
installé sur votre ordinateur. En fait, c’est l’intermédiaire entre la machine et le système
d’exploitation.

2- Pourquoi mettre les pilotes à jour ?

Pour améliorer la performance du matériel en ajoutant des fonctionnalités et en supprimant


les bugs. Les constructeurs des appareils informatiques développent les drivers conçus pour
ces matériels.

3- Où je peux trouver un driver ?

Les drivers sont disponibles sur des sites web spécialisés pour le téléchargement des drivers
qui mettent à votre disposition un outil de scan qui recherche le matériel inconnu sur votre
ordinateur et vous propose des drivers compatibles, disponibles pour le téléchargement.
(http://www.DriversCloud.com comme exemple).

Remarque : Si vous ne connaissez pas le driver compatible avec votre matériel, il est
préférable d'utiliser des plugins qui permettent de scanner votre ordinateur et de trouver les
pilotes manquants sur votre ordinateur. (Driverscloud par exemple).

CHAPITRE II- Notion de réseau


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Un réseau informatique est un ensemble de périphériques et matériels (que l'on pourra


qualifier d'hôtes) reliés entre eux pour communiquer. Deux ordinateurs reliés entre eux
suffisent à former un réseau.
Un réseau informatique permet :
 La communication de plusieurs ordinateurs ou périphériques entre eux
 Le partage de documents (fichiers, dossiers) mais aussi de périphériques
(imprimantes, disques durs en réseau : NAS).
 Le jeu à plusieurs
 L'unicité de l'information (il est bien plus facile de partager la même information en
provenance d'un réseau que sur des ordinateurs cloisonnés).
 Une organisation plus efficace et donc une meilleure productivité pour effectuer les
tâches classiques de bureautique collaborative.

I- Historique
Les besoins de faire communiquer des ordinateurs et périphériques entre eux remontent
aux années 60. A l'époque, la communication n'était possible que sur une portée limitée
(quelques dizaines de mètres).
Les réseaux filaires tel qu'on les connait sont apparus dans les années 1970. Les réseaux sans
fil Wifi (très utilisés aujourd'hui) sont apparus en 1997.

II- Architectures des réseaux


Différentes topologies de réseaux existent. Une topologie est une manière d'organiser le
réseau. Toutes les topologies sont basées sur l'un ou l'autre des types suivants :
 Les réseaux Peer to Peer (P2P) : Il s'agit d'une communication simple entre deux
ordinateurs.
 Les réseaux Client / Serveur. Ils sont organisés avec des postes serveurs qui
fournissent l'information au client (comme internet par exemple).

III- Types de réseaux informatiques


Il existe différents moyens de relier des infrastructures ou périphériques entre-eux. En
fonction de la portée géographique des équipements à relier, on parlera de :
 Réseau local ou LAN (Local Area Network) : il permet de relier des ordinateurs et
périphériques situés dans la même pièce, voire dans le même bâtiment.
 Réseau sans fil (WIFI) ou WLAN (Wireless Local Area Network) : il s'agit d'un réseau
utilisant la technologie WIFI, pouvant couvrir plusieurs dizaines de mètres.
 Le réseau Métropolitain ou MAN (Metropolitan Area Network) : il couvre une ville
entière.
 Réseau étendu ou WAN (Wide Area Network) : Il peut couvrir un pays, un continent,
ou le monde tout entier. Internet est un WAN.
Il existe également d'autres méthodes de découpage. On peut classer les réseaux en
fonction de leur type d'utilisation.

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 Intranet : il s'agit d'un réseau interne à une entreprise ou organisation, n'étant pas
accessible de l'extérieur par le public.
 Extranet : c'est un réseau externe. On parle aussi de réseau extranet en désignant la
partie visible du réseau d'une entreprise ou organisation.
 Internet : le regroupement de tous les réseaux !

IV- Adresse IP (Internet Protocol)


Une adresse IP est un numéro unique permettant d'identifier un ordinateur ou
périphérique connecté à un réseau utilisant le protocole IP.
Les adresses IP existent en deux versions : IP V4 et IP V6 (nous aborderons
seulement IP V4).

IPv4
Le protocole IPv4 est la quatrième révision du protocole IP (Internet Protocol). C'est la
première à avoir été déployée à grande échelle. Elle est toujours en 2017 la base de la
majorité des communications Internet.
Une adresse IPv4 (Internet Protocol Version 4) est un nombre de 32 bits composé de 4
numéros allant de 0 à 255 (4 numéros de 8 bits, sauf le dernier numéro qui ne peut excéder
254) séparés par des points.
Exemple : 127.0.0.1 (qui est l'adresse IP dite de loopback, celle qui pointe sur votre machine,
sans passer par un réseau extérieur).

Net-ID et Host-ID

Une adresse IP est composée de deux parties distinctes :


 Une partie appelée net-ID : Située à gauche, elle désigne le réseau contenant les
ordinateurs.
 Une autre partie appelée host-ID : Elle désigne les ordinateurs de ce réseau.
Prenons pour exemple un réseau ayant une adresse IP de ce type : 192.168.0.0 comprenant
une dizaine d'ordinateurs. Les adresses IP de ces 10 ordinateurs varient
de 192.168.0.1 à 192.168.0.10
Plus l'adresse réseau est courte (occupe le moins de chiffres), plus le réseau pourra contenir
d'ordinateurs.
Ce découpage est appelé classe de réseau. Il existe 3 classes de réseau notées A, B et C qui
se différencient par le nombre d'octets désignant le réseau. Cette notation est cependant
obsolète. On ne l'utilise plus qu'à des fins théoriques.

Adresse IP de classe A

Dans une adresse IP de classe A, l'adresse réseau est désignée par le premier octet qui doit
être d'une valeur inférieure à 128. Le réseau composé de 0 uniquement n'existe pas, et le
réseau 127 désigne votre ordinateur (127.0.0.1). La plage utilisable est comprise
entre 1.0.0.0 et 126.0.0.0.

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Un réseau ayant une adresse IP de classe A peut contenir 16646144 ordinateurs.

Adresse IP de classe B :

Dans une adresse IP de classe B, l'adresse réseau est désignée par les deux premiers octets.
La plage utilisable est comprise entre 128.0.0.0 et 191.255.0.0.
Un réseau ayant une adresse IP de classe B peut contenir 65024 ordinateurs.

Adresse IP de classe C :

Dans une adresse IP de classe C, l'adresse réseau est désignée par les trois premiers octets.
La plage utilisable est comprise entre 192.0.0.0 et 233.255.255.0.
Un réseau ayant une adresse IP de classe C peut contenir 254 ordinateurs.
1- Adresse IP : fixe ou dynamique ?
De plus en plus d'internautes disposent d'une adresse IP fixe. Une adresse IP est dite fixe si
elle ne change pas à chaque déconnexion et reconnexion au réseau. Les avantages d'une
adresse IP fixe sont multiples :
 Facilité de gestion : vous conservez toujours la même adresse, les configurations
réseau peuvent être simplifiées.
 Meilleur fonctionnement des noms de domaines : vous pouvez avoir de manière plus
robuste un nom qui vous est attribué sur le net. On appelle cela un nom de domaine.
En contrepartie, disposer d'une adresse IP fixe vous rend plus vulnérable aux attaques de
pirates.
Pour disposer d'une adresse IP fixe, il est nécessaire de faire une demande auprès de votre
FAI (Fournisseur d’Accès à Internet).

2- Que peut faire quelqu'un qui à votre IP ?


De nombreuses personnes se font régulièrement harceler et menacer sur internet. Les
malfrats usent de l'argument qu'ils disposent de votre adresse IP pour vous faire chanter.
N'ayez crainte, la plupart du temps, ils bluffent. Il est impossible d'avoir accès à votre
adresse IP via Facebook directement, par exemple.
Les informations que la personne mal-intentionnée pourra collecter seront éventuellement
votre ville de résidence, sans aller plus loin. Alors bien sûr, si vous êtes dans un village de 50
habitants, cela sera plus simple de vous trouver que si vous habitez à Abidjan, mais n'ayez
crainte ...
Dans le cas où la personne travaille chez un FAI, les choses peuvent se compliquer.
Cependant, en consultant ce genre d'informations, vous remonterez la source bien plus
facilement en cas de plainte.

V- Créer un réseau local


Monter un réseau local est devenu quelque chose de plus en plus simple depuis l'arrivée de
produits faciles à installer tout en étant suffisamment performants pour le commun des
mortels.

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Dès lors que vous possédez au moins deux PC, les avantages à créer un réseau sont
nombreux, vous pourrez ainsi échanger vos fichiers autrement que par la simple clé USB ou
le disque dur externe ou encore partager votre connexion internet, jouer en réseau contre
d'autres adversaires ...
Chose importante, tous les PC qui seront reliés entre eux (que ce soit par voie filaire ou sans
fil) n'ont pas besoin d'avoir la même configuration matérielle ou logicielle pour fonctionner
ensemble. Vous pourrez ainsi disposer d'un PC sous Linux dialoguant avec un PC sous
Windows, tout ceci ne posera aucun problème de compatibilité matérielle (la configuration
logicielle pourra par contre être plus difficile).

1- La liaison filaire :
Bien que de conception ancienne (l’Ethernet premier du nom a plus de 30 ans), ses
performances le placent toujours au-dessus du lot en termes de rapidité. Conception
ancienne oblige, c'est également une solution généralement très peu coûteuse. Les réseaux
filaires sont également plus sécurisés que leurs homologues sans fils. Vous allez pouvoir
relier deux (ou plus) ordinateurs avec des fils et connecteurs adaptés.

2- Les réseaux sans fils


Les réseaux sans fils sont de plus en plus à la mode ces temps-ci. Ils ont en effet de
nombreux avantages par rapport aux réseaux filaires : Outre le fait de ne pas percer les murs
pour y faire passer de câbles, vous pouvez déplacer les PC comme vous le souhaitez sans
être tributaire d'un éventuel câble. Leur inconvénient majeur est leur coût plus élevé, leurs
performances encore inférieures (bien que les dernières normes en matière
de Wifi (Wireless Fidelity) soient de plus en plus performantes). Mais ce qui fait douter de
nombreux acheteurs est encore leur sécurité bien inférieure à celle d'un réseau Ethernet. La
raison de cette principale faiblesse est simple : n'importe qui disposant d'un périphérique
réseau Wifi peut "écouter" (on parle de sniffer) les informations transitant dans les airs !
Malgré des techniques de cryptage ayant évolué au fil des révisions de la norme Wifi.
On est ainsi passé de la technologie WEP (Wireless Equivalent Privacy) crackable en
quelques secondes à la technologie WPA (Wi-Fi Protected Access) puis WPA 2). La norme
Wifi aussi appelée norme 802.11 est la technologie la plus utilisée. La version g (802.11g) est
la plus utilisée, elle permet des taux de transfert allant jusqu'à 54 Mbits/s.
Pour créer un réseau Wifi, vous pouvez utiliser différentes solutions. La première est la
solution consistant à relier un point d'accès Wifi à un switch/routeur/hub, lui-même relié à
certains PC via des câbles Ethernet, et à d'autres PC via des cartes Wifi PCI. La seconde
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solution est de n'utiliser que des cartes Wifi sur les différents postes que vous souhaitez faire
communiquer. Attention au coût des différentes solutions, il sera parfois plus avantageux de
relier votre PC à un switch via un câble réseau court ce qui coûtera moins cher que d'acheter
une carte Wifi PCI, bien que les prix soient en baisse constante.

3- Configurer une connexion wifi (Windows 7)


- cliquer sur l'icône réseau dans la zone de notification (en bas, à droite)
- cliquer sur le nom de la Box à laquelle on veut se connecter
- cliquer sur "Connexion"

Dans la fenêtre suivante :


- rentrer la clé de sécurité
- cliquer sur OK

La connexion s'effectue

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Choisir ensuite "Réseau domestique" si on est chez soi, ou "Réseau public" si on se connecte
dans un endroit public.

etc.

4- Modifier / supprimer une connexion Wifi :


Pour modifier / supprimer la connexion ensuite :
Utile si on quitte un réseau dans un lieu public sur lequel on ne se connectera plus, ou pour
supprimer une connexion défectueuse
- cliquer sur l'icône réseau dans la zone de notification (en bas, à droite)
- cliquer sur "Ouvrir le Centre Réseau et partage"

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Dans le Centre Réseau et partage :


A gauche :
- cliquer sur "Gérer les réseaux sans fil"

Dans Gérer les réseaux sans fil :


- cliquer avec le bouton droit sur la connexion à supprimer
- sélectionner "Supprimer un réseau"
- etc.

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5- Afficher les propriétés de la connexion Wifi :

Pour configurer ou accéder à un réseau sans fil.


- cliquer sur l'icône du réseau sans fil, près de l'horloge
Dans la liste des réseaux :
- cliquer avec le bouton droit sur le réseau auquel on est connecté
- sélectionner "Propriétés"

Dans la fenêtre Propriétés du réseau sans fil :


Onglet Sécurité : Affiche le type de sécurité du réseau et la clé d'identification

Onglet Connexion :

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CHAPITRE III – Système d’exploitation (Windows)


I- Version
La version de Windows à laquelle nous allons nous intéresser est Windows 7. Les versions de
Windows ont des noms plus ou moins étranges qui ne répondent pas forcément à une logique
imparable. Dans l'ordre chronologique (et sans remonter à la préhistoire), nous avons :

 Windows 95 (août 1995)


 Windows 98 (juin 1998)
 Windows 2000 (février 2000)
 Windows Me (septembre 2000)
 Windows XP (octobre 2001)
 Windows Vista (janvier 2007)
 Windows 7 (octobre 2009)
 Windows 8 (Octobre 2012)
 Windows 8.1 (Octobre 2013)
 Windows 10 (Juillet 2015)

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Ce qu'il faut retenir ici, c'est qu'il y a plusieurs versions de Windows et que Windows 10 est
la plus récente. Les entreprises et administrations mettent toujours un peu de temps pour se
mettre à jour. C'est normal car Windows a un prix. Il faut payer ce qu'on appelle des licences
pour chacun des PC de l'entreprise. Et ça chiffre vite ! Pour les particuliers, le prix de la
licence est inclus au prix de l'ordinateur.

II- Démarrer l’ordinateur


La mise en route se fait à partir du bouton d’alimentation.
Après avoir appuyé sur ce bouton, quelques écrans de démarrages vont se succéder avant que
l'ordinateur ne soit complètement démarré. Vous verrez que cela prend un certain temps.

Il se peut que vous arriviez sur une page de ce type :

C'est la page de choix de l'utilisateur.

Après avoir entré le mot de passe et appuyé sur la touche Entrée, l'ordinateur poursuivra
son démarrage. Une fois celui-ci terminé, vous pourrez commencer à travailler explorer le
monde merveilleux de l'informatique.

III- Eteindre correctement l’ordinateur


Au démarrage comme à l'arrêt, l'OS fait tout un tas d'opérations à la fois importantes mais
aussi complètement invisibles pour nous. C'est d'ailleurs pour cette raison qu'il met quelques
instants à se démarrer et à s'éteindre complètement.
Si vous éteignez votre ordinateur avec le même bouton qu'au démarrage, cela revient à lui
couper complètement l'alimentation électrique ! Il s'éteint donc sans faire son petit rituel et
au moment de le rallumer, il risque d'y avoir des soucis. C'est fort peu probable mais il y a un
petit risque tout de même.
Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur le bouton représentant le logo Windows, tout
en bas à gauche de l'écran. Dans le menu qui s'ouvre alors, sélectionnez le bouton "Arrêter" :

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Si une autre option est présente à la place du


bouton "Arrêter" ("Mettre en veille" par exemple),
alors cliquez sur la petite flèche située à droite du
bouton. Vous pourrez alors choisir l'option
"Arrêter".

IV- Le bureau
Le bureau est l'élément central de Windows.
Il est encadré en rouge sur la capture d'écran
suivante :

Le Bureau porte bien son nom. Tout comme votre véritable bureau, vous déposerez sur
votre bureau virtuel les dossiers en cours, les choses à trier, les icones représentant vos
dossiers et fichiers etc.

V- L'arborescence de Windows
Windows est bâti sur une arborescence de fichiers et de dossiers. Ce concept est aussi
important qu'il est facile à comprendre.
Si tous vos fichiers se trouvaient sur votre Bureau, vous manqueriez très vite de place. Votre
disque dur est votre armoire. Il comporte comme elle des dossiers, qui peuvent contenir des
sous-dossiers et des fichiers. Le disque dur est la mémoire de votre ordinateur. Quand vous
enregistrez quelque chose, c'est inscrit sur le disque dur. Cela permet à l'ordinateur de se
souvenir de vos fichiers, même lorsqu'il est éteint. Votre disque dur contient donc votre
arborescence.

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VI- Notion de dossier et de fichier


La première notion à acquérir est la différence entre un dossier et un fichier
 Un dossier est une sorte de classeur dans lequel on range divers fichiers.
 Un fichier, c'est un ensemble de données considérées comme étant une unité. Il peut
être de tout type : un document en traitement de texte, un logiciel, une image, une
chanson ...
Chaque fichier porte un nom suivi d'une "extension".
 Le nom permet d'identifier plus facilement un fichier et de le retrouver dans une
liste.
 L'extension est une suite de lettres accolées au nom. Elle permet de savoir de quel
type de fichier il s’agit et avec quel programme l’ouvrir. Par exemple, une lettre
enregistrée dans le traitement de texte Word aura une extension ".docx", une image
peut être ".gif", ".jpg", ".png", ...
Parfois, l'extension est masquée par le système d'exploitation.

Quelques exemples d’icônes (fichiers)

Icônes de dossiers

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Créer des dossiers


Vous pouvez créer autant de dossiers que vous le souhaitez et même créer des dossiers dans
les dossiers de manière à optimiser votre classement.
Dans Windows 8 et 10, cliquez sur Nouveau dossier dans l’onglet Accueil du ruban.

VII- Installer un logiciel


Installer un logiciel sur Windows 7 est relativement simple. Lorsqu'on achète un logiciel dans
le commerce, celui-ci est fourni sur CD ou DVD. Il suffit alors d'insérer le CD(DVD) dans le
lecteur pour lancer l'installation. Très souvent, on récupère le logiciel sur Internet. Le logiciel
est alors représenté par un fichier spécial (appelé exécutable) sur lequel il suffit de double-
cliquer pour lancer l'installation.
D'un logiciel à l'autre, l'installation peut sensiblement varier, il n'y a donc pas de procédure
générique. Et comme souvent en informatique, le meilleur moyen pour apprendre est de
pratiquer.

VIII- Désinstaller un logiciel


L'installation d'un logiciel n'est pas une chose définitive. Il est tout à fait possible (et simple)
de désinstaller un logiciel.
Commencez par ouvrir le panneau de configuration (menu Démarrer puis "Panneau de
configuration") :

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Le panneau de configuration, comme son nom l'indique, sert à configurer l'ordinateur. Dans
le panneau de configuration, choisissez l'option "Désinstaller un programme" (dans la partie
"Programme") :

Vous arrivez sur une liste des logiciels installés sur votre ordinateur. Sélectionnez celui que
vous souhaitez désinstaller et cliquez sur... "Désinstaller" :

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Ne désinstallez un programme que si vous êtes absolument certain de vouloir le désinstaller


ET que vous savez ce dont il s'agit. Ne désinstallez JAMAIS un logiciel sans savoir ce que
c'est. Il se pourrait qu'il soit important sans que vous ne le sachiez.

IX- Quelques exemples : les logiciels pré embarqués avec


Windows
1- Le Bloc-note
Le plus simple des logiciels de traitement de texte ! Il est même délicat d'appeler ça du
traitement de texte car en réalité, à part taper du texte, vous ne pouvez pas faire grand-
chose avec. Mais il porte bien son nom : il est l'équivalent du bloc-note qui traine dans la
cuisine pour faire une liste de courses.

2- La calculatrice
Peut-être l'ignorez-vous, mais votre ordinateur est un super calculateur. En réalité (et sans
que nous nous en rendions compte) il fait des millions d'opérations à la seconde.

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3- Paint
Paint est le logiciel de dessin de Windows. Il est basique mais parfois utile. C'est l'un des
premiers logiciels que les débutants utilisent.

4- Internet Explorer
C'est peut-être le plus important de la série ! C'est celui qui permet d'aller sur... Internet.

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Ces logiciels sont fournis par Microsoft avec Windows, mais il en existe d'autres !

CHAPITRE IV – Traitement de texte (Word 2013)


Microsoft Office Word est un logiciel de traitement texte publié par Microsoft.
Word permet deux fonctions : il possède un éditeur de texte qui permet de saisir
interactivement du contenu. Il permet aussi la mise en forme via différentes fonctions
(insertion d’image, alignement, mise en couleur, …).
Word a été créé en 1989. Sa dernière version date de 2016.

I- Lancer Word
On peut lancer Word de différentes façons.

- Grâce à la barre de recherche :

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- Dans Démarrer/Tous les programmes :

- Grâce à son icône

II- Le bouton office


Le bouton office correspond au menu « FICHIER » qui était présent dans les anciennes
versions de Word et dans les versions 2010, 2013 et 2016.

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III- Créer un nouveau document


Cliquer sur « Nouveau »

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Double cliquer sur « Document vierge » (en surbrillance sur l’image).


Un nouveau document vierge s’ouvre alors.

IV- Enregistrer un document


Il est important de sauvegarder son travail et surtout de pouvoir le retrouver par la suite. Il y
a plusieurs moyens d’enregistrer son travail.

Avec le menu Office


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Si vous venez de créer votre document et qu’il n’a pas été enregistré auparavant vous
pouvez cliquer sur « Enregistrer » et « Enregistrer sous ». Quel que soit le moyen choisi une
fenêtre va s’ouvrir :

Il faut faire attention où l’on enregistre son document Word. Le chemin en haut indique où
nous nous situons dans l’ordinateur. A gauche vous avez vos favoris (les dossiers principaux
de l’ordinateur).
Grâce à la disquette

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Une fois que vous avez sélectionné le chemin de destination il suffira de cliquer simplement
sur la disquette qui se trouve au-dessus du Ruban.

Si c’est la première fois que vous enregistrez ; il vous affichera de nouveau cette fenêtre :

Si vous voulez de nouveau enregistrer votre document, il vous suffira de cliquer sur la
disquette.
Pour bien comprendre l’organisation des dossiers dans Windows afin d’enregistrer dans le
bon dossier il faut comprendre comment fonctionne l’arborescence de Windows.

V- Les fonctions de bases


On distingue certaines fonctions, dites, de bases dans Word. Elles permettent de faire une
mise en forme simple du texte.
Par exemple : souligner, mettre en gras, …
Pour utiliser ces fonctions de bases il faut se rendre dans le groupe Police, sous l’onglet
«Accueil»

1- Souligner un texte
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2- Mettre en Gras

3- Mettre en italique

4- Taille de la police

5- Changer le type de police

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6- Changement de couleur de police

7- Surligner du texte

VI- Insérer une image


1ère méthode :

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Pour illustrer votre écrit, il peut être utile de savoir insérer une image. Rendez-vous dans
l’onglet « Insertion ».

Puis cliquer sur « Image ».

Une nouvelle fenêtre s’ouvre :

Sélectionner votre image, puis cliquer sur « Insérer ». Si l’image est trop grande vous pouvez
la redimensionner grâce aux « mains » positionnées autour de l’image (ici en orange).

2ème méthodes
La deuxième solution consiste à effectuer un « copier/coller » de l’image.

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CHAPITRE V – Tableur MS Excel (Excel 2013)

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Excel est un logiciel qui fait partie de la famille Tableur. Ce logiciel permet de réaliser des
tableaux de calculs, des factures, des graphiques… Les calculs sont automatisés à l’aide de
formules. Les tableurs savent gérer les opérations courantes : addition, soustraction,
multiplication, division, élévations à la puissance n, mais ils possèdent surtout un certain
nombre de fonctions intégrées.

A chaque démarrage d’Excel, un classeur vierge s’ouvre avec 3 feuilles. Vous pouvez passer
d’une feuille à l’autre en cliquant simplement sur le nom de la feuille (onglets en bas de
page).
Chaque « case » représente une cellule (une cellule a été passée en vert sur l'image). Ce sont
les cellules que vous devrez modifier par la suite afin de créer toutes sortes de choses.

Ouvrez Excel et sélectionnez la cellule A1 (en cliquant une fois dessus) :

Après avoir sélectionné la cellule, tapez le mot « Texte » :

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Appuyez ensuite sur Enter.

Sélectionnez à nouveau la cellule A1, positionnez ensuite le pointeur de la souris au fond à


droite de la cellule A1, un + apparaît.

Faites maintenant un clic sans relâcher et descendez jusqu’à la ligne 12 :

Puis, relâchez :

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Vous remarquerez que le texte a été copié dans chaque cellule.


Replacez le pointeur en bas à droite, cliquez sans relâcher et avancez jusqu’à la colonne C.

Les cellules ont encore été copiées ...

Nous allons maintenant annuler tout ce qui a été fait jusqu’ici.

Cliquez sur la flèche en haut à gauche (à l'endroit indiqué sur l'image ci-dessous) et annulez
ces opérations.

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Remarque : cette action va annuler tout ce qui a été créé jusqu’ici, pour n’annuler qu’une
seule opération, cliquez sur la petite flèche bleue ou appuyez sur « Ctrl + z ».

Changer de police de caractères


Maintenant que les cellules sont sélectionnées, vous pouvez changer leur police de
caractères.
Cliquez à l'endroit indiqué et choisissez une police.

CHAPITRE VI – MS Power
Point (2013)
Microsoft PowerPoint est un logiciel de
présentation édité par Microsoft. Il fait partie de
la suite Microsoft Office. La version la plus
récente est Powerpoint 2016.

La version libre et gratuite équivalente à


Powerpoint se nomme : Impress.

Ouvrir Power Point

Dans le menu démarrer/tous les programmes

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Ou avec le raccourci Bureau :

A l’ouverture

Vous trouverez une fenêtre comme ceci au démarrage de Powerpoint. Deux choix s’offre à
vous : Commencer un diaporama vierge ou commencer avec un modèle.

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L’interface

Ajouter une diapositive

Pour ajouter une diapositive il y a deux solutions :

Dans l’onglet « insertion » puis « nouvelle diapositive »

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Faire un clic droit dans la liste des diapositives puis « nouvelle diapositive »

La disposition

Par défaut PowerPoint met en place une disposition « Titre » et « zone de texte ». Il est
possible de changer tout cela dans l’onglet « accueil » puis l’outil « disposition ».

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Insérer des médias

Positionnez-vous dans la zone où vous souhaitez intégrer le media. Puis aller dans l’onglet «
insertion ».

Images :
Permet d’insérer une image contenue dans l’ordinateur

Images en ligne :
Permet de rechercher une image sur le Web

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Vidéo :

Cet outil permet d’insérer :


 Une vidéo en ligne (YouTube par exemple)
 Une vidéo présente sur votre ordinateur

Si vous insérer une vidéo présente en ligne il vous faudra une


connexion à internet lors votre présentation

Audio : Cet outil permet d’insérer :


 Un élément audio présent en ligne
 Un élément audio présent sur votre ordinateur
 Enregistrer en élément audio (avec un micro par
exemple)

Lancer sa présentation
Dans l’onglet diaporama, vous pouvez lancer votre diaporama.

Raccourcis clavier :
F5 : Lance le diaporama du début
SHIFT + F5 : Lance depuis la diapositive actuelle.

Touche Echap : Pour quitter le mode plein écran

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