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Compte-rendu TP

I. Introduction
Packet Tracer est un outil de simulation visuelle multiplateforme conçu par Cisco Systems qui
permet aux utilisateurs de créer des topologies de réseau et d'imiter les réseaux informatiques
modernes. Le logiciel permet aux utilisateurs de simuler la configuration des routeurs et des
commutateurs Cisco à l'aide d'une interface de ligne de commande simulée. Packet Tracer
utilise une interface utilisateur par glisser-déposé, permettant aux utilisateurs d'ajouter et de
supprimer des périphériques réseau simulés comme bon leur semblent. Le logiciel est
principalement destiné aux étudiants certifiés Cisco Network Associate Academy en tant
qu'outil pédagogique pour les aider à apprendre les concepts fondamentaux de CCNA.
Auparavant, les étudiants inscrits à un programme de la CCNA Academy pouvaient
télécharger et utiliser gratuitement l'outil à des fins éducatives.

II. Objectif :
L’objectif de ce TP est de configurer les topologies, initialiser les périphériques et de
connaitre le fonctionnement du concentrateur (Hub) et les domaines de collision.

III. Partie 1 : configuration de la topologie et initialisation


des périphériques
Etape 1 : câblez les réseaux conformément à la topologie

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Le type de câble qui permet de connecter l’interface Ethernet d’un pc hôte à l’interface
Ethernet d’un concentrateur est les câbles droits.

Etape 2 : Configurer les interfaces des ordinateurs

a) Nous avons 1 seul réseau dans cette topologie


b) L’adresse et le masque correspondant est @IP : 192.168.1.0
c) Les adresses IP et le masque de sous-réseaux convenables pour tous les terminaux

Périphérique Adresse IP Masque sous réseaux


PC0 192.168.1.1 255.2555.255.0
PC1 192.168.1.2 255.2555.255.0
PC2 192.168.1.3 255.2555.255.0
PC3 192.168.1.4 255.2555.255.0

Etape 3 : Tests

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a) la commande ipconfig permet de déterminer la configuration réseau (passerelle,


IPadress, masque).

b) La commande ipconfig/all permet de nous connaitre plus d’information sur le réseau


du pc et adresse physique.
c) Les adresses physiques de tous les PC

Périphérique Adresse IP Adresses physique


PC0 192.168.1.1 0001.4305.1009
PC1 192.168.1.2 000A.41C5.2E8C
PC2 192.168.1.3 000A.F333.ACD7
PC3 192.168.1.4 0001.967A.DE8A

d) arp –a (Adress Resolution Protocol) : permet la traduction d’une adresse ip à une


adresse mac.

e) Ping

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 4 réponses reçues.
 Le Ping est abouti.

Pour les autres Pc :

f) La table arp :

ADRESSE IP ADRESSES PHYSIQUES


192.168.1.2 000a.41c5.2e8c
192.168.1.3 000a.f333.acd7
192.168.1.4 0001.967a.de8a

g) Le rôle de la commande arp –d est de supprimer la tache arp –a.

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IV. Partie 2 : Fonctionnement du concentrateur (Hub) et


domaines de collision
On va passer maintenant au mode simulation :

Dès qu’on a cliqué sur PC1 on remarque l’apparition de ICMP suivit de ARP dans la
fenêtre à droite.
ICMP est bloqué et on voit ARP c’est déclenché car le hub ne comprend pas l’adresse
IP.
 L’ICMP c’est le protocole relatif à la commande Ping.
 ARP est fait la correspondance entre adresse IP et mac.

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Une collusion est produit car l’envoi est affecter en même temps.

On va utiliser maintenant la loupe et on clique sur chaque PC pour voir la table ARP :

 Protocoles (icmp/arp) : icmp est déclenché par Ping puis il est bloqué par
l’ARP.
 Comportement du Hub : diffuser toute les PCS et envoyer les requêtes en
diffusion.
 Les tables arp : à chaque fois en envoi une requête la table arp est rempli.

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V. Partie 3 : comparaison commutateur


(switch)/concentrateur (Hub) :

L’envoi est déterminer vers les autres PC et on récupérer tous les adresses par suit l’envoi se
fait directement donc le protocole arp est diffusé.

Le protocole icmp est diffuser car il est transmis uniquement pour PC2.

18. On refait un Ping de PC1 à PC2.

a) Le protocole déclenché est l’ICMP uniquement car il extrait l’adresse mac de PC2 et
l’envoyer directement.
b) La diffusion se fait de PC1 à SWITCH à PC2.
c) La diffusion en hub se fait de PC1 à Hub à PC1, PC2, PC3, et PC4.

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