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INTERESCOLARES
Y
TORNEO DEPORTIVO
METROPOLITANO
REGLAMENTO GENERAL
MINISTERIO DE EDUCACIÓN
GOBIERNO DE LA CIUDAD AUTÓNOMA DE BUENOS
AIRES
X SISTEMA DE PUNTAJE:
• Partido ganado: TRES (03) puntos.
• Partido empatado: DOS (02) puntos.
• Partido perdido: UN (01) punto.
• En caso de EMPATE en la CLASIFICACIÓN FINAL de ambas instancias, se resolverá de la
siguiente manera:
1º - Resultado del partido jugado entre sí.
2º - De persistir el empate se tomará en cuenta la diferencia de tantos, contando la totalidad de
los partidos jugados en la zona.
3º - De continuar el empate, se tomará en cuenta la suma de tantos a favor, contando la
totalidad de los partidos jugados en la zona.
4º - De mantenerse el empate, el responsable del torneo resolverá el modo de definición.
XI DOCENTES RESPONSABLES:
• Para la participación en los diferentes deportes e instancias se tendrá en cuenta:
El Maestro de Educación Física:
• Seleccionará junto a sus alumnos el/los deportes en que intervendrán.
• Organizará los equipos de acuerdo al Reglamento vigente.
• El docente garantizará la participación efectiva de todos los alumnos integrantes del
equipo en todos los partidos.
• Acompañará a los equipos en el horario escolar, conjuntamente con otro docente del
establecimiento, de acuerdo al cronograma que se formule y conforme al Art. Nº 69 del
Reglamento Escolar.
Los docentes acompañantes:
• serán responsables del cuidado de los alumnos a su cargo, preservando el aseo y estado de
las instalaciones utilizadas.
• En la instancia METROPOLITANA:
VELOCIDAD
• CATEGORÍA "B": 60 metros para ambos sexos, con PARTIDA LIBRE.
• CATEGORÍA "C": 80 metros para ambos sexos, con PARTIDA LIBRE.
SALTO EN LARGO
•Se podrán realizar tres (03) intentos.
• Para que el salto sea válido, se deberá efectuar el pique antes de la línea
demarcatoria.
POSTA
• REQUISITOS:
Nº Esc.
D.E.
BÁSQUET ESCOLAR
• CANCHA:
- Se Jugará utilizando un solo aro (media cancha).
- Cada vez que un equipo consiga la posesión de la pelota deberá continuar el juego
haciendo llegar la pelota detrás de una línea ubicada a 6(seis) metros del aro para tener
derecho a encestar, es requisito para el jugador que tenga la pelota apoyar ambos pies
detrás de dicha línea.
- Mientras el equipo traslada la pelota hasta la línea de 6(seis) metros el equipo oponente
no podrá quitársela.
• TAMAÑO DE LA PELOTA:
- Nº 5(cinco) Minibasquet.
• EQUIPOS:
- Estarán conformados por 3(tres) jugadores en la cancha, 2 (dos) suplentes como
mínimo y 3(tres) como máximo.
• CAMBIOS:
- Se deberán realizar cambios obligatorios al finalizar el primer tiempo de manera tal que
cada jugador juegue al menos un tiempo completo.
• REGLAS GENERALES:
- El Juego se iniciará con un salto.
- Ante cada pelota dividida los equipos se alternarán para sacar desde fuera de la cancha.
- No se podrá quitar la pelota de las manos del rival.
- Se aplicarán las reglas de doble drible y caminar.
• TANTOS:
- Todos los lanzamientos de campo o libres encestados valdrán 2(dos) puntos sin
importar la distancia.
- Cuando un jugador reciba una falta personal mientras esta lanzando al aro y como
consecuencia no enceste, deberá ejecutar un lanzamiento libre desde una línea ubicada
a tres metros del aro.
• FALTAS:
- Cada equipo podrá acumular 4(cuatro) faltas en cada tiempo. Desde la 5º(quinta) en
adelante el árbitro deberá otorgar un lanzamiento libre al oponente.
- Las faltas consideradas intencionales serán sancionadas con un tiro libre y la posterior
posesión de la pelota.
- Según sea la gravedad de la falta, el infractor podrá ser expulsado del partido o del
torneo pudiendo ser reemplazado.
HÁNDBOL ESCOLAR
• EQUIPO: Conformado por hasta once (11) jugadores. Seis (06) jugadores en la cancha ((05)
cinco y el arquero); dos (02) suplentes como mínimo y cinco (05) como máximo. Se establece
la obligatoriedad de jugar un tiempo completo como mínimo por partido para todos los
jugadores integrantes del equipo.
• DURACIÓN DE CADA ENCUENTRO: Dos (02) tiempos de diez (10) minutos cada uno, con
un intervalo de cinco (05) minutos de descanso.
• FALTAS REGLAMENTARIAS:
- Caminar o correr con la pelota más de tres (03) pasos sin picarla, lanzarla o pasarla a un
compañero.
- Doble dribling.
-Invadir el área de arco
Se sancionara con:
Saque de arco: cuando un jugador de campo, en posesión de pelota, es el que ingresa
al área.
Tiro libre: cuando un jugador del quipo defensor ingresa en el área y obtiene alguna
ventaja pero no impide una clara ocasión de gol.
Penal: cuando un jugador de campo del equipo defensor ingresa al área y debido a ello
impide una clara situación de gol.
No se sanciona la invasión cuando:
Un jugador de cualquier equipo entra sin pelota y no obtiene alguna ventaja al hacerlo.
Haya jugado la pelota y su entrada al área no origine una desventaja al adversario.
- Tomar, empujar, golpear o zancadillar a un jugador.
- Tocar la pelota con el pie o pierna debajo de la rodilla, excepto que la arroje intencionalmente
un adversario
- No pisar la línea lateral en los saques.
- Retener la pelota durante más de tres (3) segundos.
- Incurrir en juego pasivo: se considera JUEGO PASIVO cuando un equipo en posesión de la
pelota juega la misma sin intención de ataque.
- Pasar la pelota al propio arquero ubicado dentro del área:
Se sancionará en ese caso:
Gol, si la pelota entra al arco.
Tiro libre en contra, si la toma el arquero o queda detenida en el área.
Lateral, si la pelota sale por la línea final.
Continúa el juego, si la misma atraviesa toda el área.
• TODOS LOS TIROS LIBRES Y LOS SAQUES (de arco, lateral y de centro) se pueden
ejecutar directamente al arco y vale el gol.
• TIRO PENAL: El arquero no puede salir delante de la línea de tres (03) metros. Está
prohibido el cambio de arquero en dicho momento. El lanzador no puede pisar la línea penal. El
resto de los jugadores tienen que estar fuera de la línea de tiro libre y a dos metros del
lanzador. Será ejecutado por el jugador al que se le cometió la falta y cuando el árbitro lo
indique.
• TIEMPO MUERTO: Cada equipo podrá solicitar durante el desarrollo de cada partido, un
(01) minuto de tiempo muerto para asesorar a sus alumnos. Sólo será concedido por el árbitro
cuando la pelota esté en posesión del equipo solicitante o después de un gol y antes de la
ejecución del saque de gol.
• DESPUÉS DE UN GOL:
- No es necesario que el equipo que lo realizó esté ubicado en su campo para que el árbitro dé
la orden de reanudar el juego.
- Ubicado correctamente el equipo oponente, el árbitro dará la orden para continuar el juego.
• DEFENSAS:
-No se podrán realizar las siguientes tácticas defensivas cerradas, a saber 5:0 y 4:1.
Sanción: Al observar que los equipos no cumplen con esta reglamentación, el árbitro deberá:
1° vez: advertir al entrenador del equipo para que revierta esta situación.
2° vez y siguientes sancionar penal en contra del equipo infractor.
• SANCIONES: El jugador que sea excluido del juego por un (01) minuto, o expulsado, podrá
ser reemplazado por otro jugador. El Director del Torneo decidirá si dicho jugador puede o no
continuar jugando el resto de los partidos.
• TAMAÑO DE LA PELOTA:
- Número 1: Niñas - Categorías "B" y "C".
- Número 2: Varones-Categorías "B" y "C".
FÚTBOL ESCOLAR
• EQUIPO: conformado por hasta once (11) jugadores. Seis (06) jugadores en la cancha (cinco
y el arquero), dos (02) suplentes como mínimo y cinco (05) como máximo.
• REGLAS DE JUEGO:
- Los saques de arco serán hechos por el arquero, exclusivamente con la mano, no pudiendo el
mismo volver a tomar contacto con la pelota, hasta tanto otro jugador lo haya hecho. En el caso
de pegar en el techo o vigas del predio donde se juega, o pasar la mitad de la cancha,
corresponderá saque lateral a favor del equipo contrario, a efectuarse en la mitad del campo.
- Ante eventuales infracciones (fouls) que pudieran cometerse durante el desarrollo de los
encuentros, sólo se aplicará la "Ley de Ventaja” cuando exista foul en una clara situación de
gol.
- Las sanciones por fouls y mano, serán siempre tiros libres indirectos, que podrán hacerse sin
la orden del juez. Éstas, al igual que los tiros de esquina, se efectuarán sin tomar carrera.
- Cuando se sancionan infracciones, en caso de armar "la barrera", se hará a tres (03) pasos
de distancia.
- Los penales serán ejecutados a seis (06) pasos de distancia, sin tomar carrera.
- Los saques laterales se deberán realizar con ambas manos, por arriba de la cabeza. No se
podrá lanzar la pelota al área contraria; de ser así el juez anulará la jugada dando al equipo
contrario dicho saque desde la mitad de la cancha.
- Serán válidos "únicamente" los goles convertidos de media cancha en adelante; no así los
goles en contra, válidos desde cualquier sector de la cancha. Los goles olímpicos son válidos.
TIEMPO MUERTO:
- Cada equipo podrá solicitar durante el desarrollo de cada partido, un (1) minuto de tiempo
muerto para asesorar a sus alumnos. Sólo será concedido por el árbitro cuando la pelota esté
en posesión del equipo solicitante o después de un gol.
SANCIONES:
- El jugador que recibiera como sanción tarjeta amarilla, será excluido del juego por un (01)
minuto. En caso de recibir tarjeta roja quedará excluido en ese partido. En ambas ocasiones
puede ser reemplazado por otro jugador.
- El Director del Torneo decidirá si dicho jugador puede continuar jugando el resto de los
partidos.
TAMAÑO DE LA PELOTA:
- Nº3, de medio pique.
VOLEY ESCOLAR
• EQUIPOS:
- Los suplentes entrarán automáticamente por el compañero del equipo que rote a la posición
del saque (cambio flotante).
- Se respetará el orden establecido al inicio del partido para realizar los cambios.
• ALTURA DE LA RED:
- Entre 2,00 y 2,10 mts.
• El SAQUE:
- Categoría “B” saque de abajo.
- Categoría “C” saque libre.
- Se realizará a lo largo de la línea de fondo sin pisarla.
- Cuando un balón de saque toca la red y pasa al campo contrario el juego continúa.
- No se podrá rematar ni bloquear el saque.
• DURANTE EL JUEGO:
- Se exigirán dos toques como mínimo, excepto en la devolución del bloqueo y el remate.
- La pelota debe ser golpeada, no tomada ni empujada.
- Se considerará retención en el golpe de manos altas, cuando exista detención de la pelota.
- Al utilizar golpe de manos bajas, éste debe ser ejecutado con los antebrazos; no se permitirá
el golpe con las palmas de la mano.
- Se permitirá bloquear y atacar la pelota que proviene directamente del equipo contrario
cuando esta se encuentre sobre la altura de la red. (Acción de bloqueo libre/ vendida)
- Se cobrará toque de red cuando el contacto sea con el borde superior de la misma o si
provoca una interferencia en el juego del adversario.
- Se permitirá penetrar por debajo de la red siempre que no se interfiera en el juego del
adversario.
• REMATE:
- Se considerará remate el gesto técnico de ataque realizado en el aire, después de un salto,
con una sola mano.
PLANILLA DE INSCRIPCIÓN
DEPORTE: CATEGORÍ A B C
A:
.
FECHA de
APELLIDO Y GRAD DNI Nº NAC. OBSERV.
NOMBRES O
DIA MES AÑO
1
1
0
1
1
PROFESOR/A RESPONSABLE:
………………………………………………………………………………………………………………
DECLARO CONOCER EL REGLAMENTO DE TORNEOS.
FIRMA:....................................................................................
ACLARACIÓN:
…………………………………………………………..
PLANILLA DE INSCRIPCIÓN
POSTA
SALTO
LANZAM.
CARRERA
FECHA de NAC.
APELLIDO Y NOMBRES DNI Nº
DIA MES AÑO
PROFESOR/A RESPONSABLE:
…………………………………………………………………………………………………………
DECLARO CONOCER EL REGLAMENTO DE TORNEOS.
FIRMA:....................................................................................
ACLARACIÓN:…………………………………………………………..
BUENOS
AIRES,........../……..../...........
ANEXO 2
TORNEOS DEPORTIVOS
IV- CATEGORÍAS:
"B": Alumnos de 7º grado con 12 o 13 años cumplidos al 31 de Diciembre del corriente año.
"C" – Alumnos de 6º y 7º grado que superan la edad de la categoría "B" (hasta 15 años inclusive) y federados.
V- INSCRIPCIÓN:
1)-DEPORTE INDIVIDUAL:
ATLETISMO Alumnos de 7°grado - Categ. B 1) Alumnos de 6° grado con edad de Alumnos de 6° y 7° grado que 1) Alumnos de 7° grado – Categ. B.
Categ. B. superan la edad de Categ. B y
Mínimo: 5 (cinco) en pista. Federados 2) Alumnos de 6° grado con edad de
POSTAS 2) Alumnos de 6° grado. Categ. B.
Mínimo: 1 (tuno) en pista.
VOLEY Alumnos de 7°grado - Categ. B 1) Alumnos de 6° grado con edad de Alumnos de 6° y 7° grado que 1) Alumnos de 7° grado – Categ. B.
Categ. B. superan la edad de Categ. B y
Mínimo: 3 (tres) titulares. Federados 2) Alumnos de 6° grado con edad de
2) Alumnos de 6° grado. Categ. B.
Mínimo: 1 (uno) titular.
HANDBOL Alumnos de 7°grado - Categ. B 1) Alumnos de 6° grado con edad de Alumnos de 6° y 7° grado que 1) Alumnos de 7° grado – Categ. B.
Categ. B. superan la edad de Categ. B y
Mínimo: 5 (cinco) titulares. Federados 2) Alumnos de 6° grado con edad de
2) Alumnos de 6° grado. Categ. B.
Mínimo: 1 (uno) titulares.
FÚTBOL Alumnos de 7°grado - Categ. B 1) Alumnos de 6° grado con edad de Alumnos de 6° y 7° grado que 1) Alumnos de 7° grado – Categ. B.
Categ. B. superan la edad de Categ. B y
Mínimo: 5 (cinco) titulares. Federados 2) Alumnos de 6° grado con edad de
2) Alumnos de 6° grado. Categ. B.
Mínimo: 1 (uno) titulares.
BÁSQUET Alumnos de 7°grado - Categ. B 1) Alumnos de 6° grado con edad de Alumnos de 6° y 7° grado que 3) Alumnos de 7° grado – Categ. B.
Categ. B. superan la edad de Categ. B y
Mínimo: 3 (tres) titulares. Federados 4) Alumnos de 6° grado con edad de
2) Alumnos de 6° grado. Categ. B.
Mínimo: 1 (uno) titular.