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TP 8 : La programmation graphique
Exercice 1 :
Créer un cadre et une fenêtre.
- Donner le titre suivant au cadre: "Un cadre Java".
- Redimentionner le cadre et la fenêtre pour avoir les dimensions suivantes : 400 pixels de
largeur et 100 pixels de haut.
- Rendre le cadre et la fenêtre visible.
- Utiliser la méthode setLocationRelativeTo(null) pour placer le cadre au centre de l’écran à
l’exécution.
- Placer le cadre à la position suivante : 150, 100.
- Activer le bouton fermer du cadre (croix rouge).
Exercice 2 :
Créer une classe cadre.java qui dérive de JFrame.
- Donner un titre au cadre.
- Donner les dimensions suivantes : 400 et 150 au cadre.
- Utiliser la méthode setBounds pour placer le cadre au centre de l’écran.
- Utiliser la méthode getImage pour ajouter une icône au cadre.
- Désactiver le bouton de redimentionnement du cadre.
- Rendre le cadre visible.
- Déclarer une instance pan de JPanel pour associer une couleur de votre choix à l’arrière
plan du cadre. Ajoutre l’instance pan au cadre.
- Ajouter un bouton OK au pan.
Exercice 3 :
!
1
POO en Java
2ème année de Génie Informatique
! !
Exercice 4 :
Remarques:
- Mélanger les gestionnaires de placement GridLayout, BorderLayout et FlowLayout pour
obtenir les placements souhaités.
2
POO en Java
2ème année de Génie Informatique
- Utiliser les Champs de saisie mis en forme pour la date d’inscription, le téléphone et le
montant à payer.
- Le champ mot de passe est masqué.