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RECHERCHE OPÉRATIONNELLE
M. AZZOUZI IDRISSI
RO_usmba_2017_2018_simplexe 2
Introduction
On a présenté une démarche graphique pour résoudre un
PL à deux variables.
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Bases et points extrêmes
Rappels
• A matrice m * n
max z = cx
• x = (x1 , x2 . . . . xn)
s.c. Ax b
• b = (b1 , b2 . . . . bm)
x 0
• c = (c1 , c2 . . . . . cn)
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Mise sous forme standard
Max z 4x 5x Max z 4x 5x
1 2 1 2
s.c. 2x x 8 s.c. 2x x s 8
1 2 1 2 1
x 2x 7 x 2x s 7
1 2 1 2 2
x 3 x s 3
2 2 3
x , x 0 x , x , s , s , s 0
1 2 1 2 1 2 3
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Mise sous forme standard
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Mise sous forme standard
s.c. 2x1 + x2 + s1 =8
x 1 + 2 x2 + s2 =7
x2 + + s3 =3
x1 x2 s1 s2 s3 0
A x1 = 0, x2 = 3, s1 = 5, s2 = 1, s3 = 0 x2 , s1, s2 x1 , s3
B x1 = 4, x2 = 0, s1 = 0, s2 = 3, s3 = 3 x1, s2 , s3 x2 , s1
C x1 = 3, x2 = 2, s1 = 0, s2 = 0, s3 = 1 x1, x2 , s3 s1, s2
D x1 = 1, x2 = 3, s1 = 3, s2 = 0, s3 = 0 x1, x2 , s1 s2 , s3
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Algorithme du simplexe
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Algorithme du simplexe
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Algorithme du simplexe
Illustration 2D :
Max z 4x 5x
1 2
s.c. 2x x 8
1 2
x 2x 7
1 2
x 3
2
x , x 0
1 2
Z = 4x1 + 5x2
x∗ = (3,2) , z∗ = 22
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Algorithme du simplexe
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Algorithme du simplexe
RO_usmba_2017_2018_simplexe
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Algorithme du simplexe
Maximisation
Observation essentielle : z = 4x + 5y = 0 on peut augmenter z si x
ou y rentre dans la base (Changement de base).
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Algorithme du simplexe
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Algorithme du simplexe
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Algorithme du simplexe
L’optimum
On a :
z = 22 - 2s2 - s1 z 22
Or la solution de base :
x = 3, y = 2, s3 = 1 donne z = 22
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Algorithme du simplexe
La forme canonique
Soit le PL :
max z = 20x1 + 10x2
s:c: x1 + 2x2 120
x1 + x2 100
x1 70
x2 50
x1, x2 0
La forme standard
max z
s.c. z - 20x1 - 10x2 =0
x1 + 2x2 + s1 = 120
x1 + x2 + s2 = 100
x1 + s3 = 70
x2 + s4 = 50
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Algorithme du simplexe
La forme tableau
Valeur de la
coefficients de la fonction
fonction
économique sous sa forme initiale
économique (*)
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Algorithme du simplexe
La forme tableau
Toutes les variables
Coefficients de
la fonction A = (aij) bj
Variables Valeurs des
économique matrice des coefficients des
de base variables de
associés aux contraintes du programme
courante base courante
variables de standard
base courante
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Algorithme du simplexe
La forme tableau
z x1 x2 s1 s2 s3 s4 bi bi/aie
s1 1 2 1 0 0 0 120
s2 1 1 0 1 0 0 100
s3 1 0 0 0 1 0 70
s4 0 1 0 0 0 1 50
z 20 10 0 0 0 0 0
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Algorithme du simplexe
Principe heuristique
1) Faire entrer dans la base la variable ayant le coefficient le plus
grand (le plus grand apport > 0 ds Z) x1. C’est la variable entrante.
z x1 x2 s1 s2 s3 s4 bi bi/aie
s1 1 2 1 0 0 0 120
s2 1 1 0 1 0 0 100
s3 1 0 0 0 1 0 70
s4 0 1 0 0 0 1 50
z 20 10 0 0 0 0 0
La variable à faire sortir de la base ?
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Algorithme du simplexe
Principe heuristique
2) On calcule les rapports bi/aie . La ligne correspondante au rapport
positif le plus petit indique la variable sortante
z x1 x2 s1 s2 s3 s4 bi bi/aie
s1 1 2 1 0 0 0 120 120
s2 1 1 0 1 0 0 100 100
s3 1 0 0 0 1 0 70 70
s4 0 1 0 0 0 1 50
z 20 10 0 0 0 0 0
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Algorithme du simplexe
Principe heuristique
3) L’élément ase à l’intersection de la colonne pivot (variable entrante)
et de la ligne pivot (variable sortante) est appelé pivot de la
transformation.
z x1 x2 s1 s2 s3 s4 bi bi/aie
s1 1 2 1 0 0 0 120 120
s2 1 1 0 1 0 0 100 100
s3 1 0 0 0 1 0 70 70
s4 0 1 0 0 0 1 50
z 20 10 0 0 0 0 0
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Algorithme du simplexe
Principe heuristique
4) On divise la ligne pivot (variable sortante) par le pivot
7) Pour la ligne pivot, chaque fois que la ligne pivot rencontre une
colonne en zéro on recopie la colonne.
8) Pour la colonne pivot, chaque fois que la colonne pivot rencontre une
ligne en zéro on recopie la ligne.
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Algorithme du simplexe
Principe heuristique
c . . . a
. .
. .
. .
. .
ligne
pivot
p . . b a a-bc/p
colonne
pivot
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Algorithme du simplexe
1ère itération
z x1 x2 s1 s2 s3 s4 bi bi/aie
s1 0 2 1 0 -1 0 50
s2 0 1 0 1 -1 0 30
x1 1 0 0 0 1 0 70
s4 0 1 0 0 0 1 50
z 0 10 0 0 -20 0 -1400
x1, s1, s2, s4 en base et x2, s3 hors base et la solution de base devient :
(70, 0, 50, 30, 0, 50) et une valeur 1400 de la fonction économique
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Algorithme du simplexe
2ème itération
x2 est la variable ayant le coefficient en z positif le plus élevés. Donc
x2 est la variable entrante.
Le rapport bi/aie minimum nous donne s1 variable sortante.
z x1 x2 S1 s2 s3 s4 bi bi/aie
s1 0 2 1 0 -1 0 50 25
s2 0 1 0 1 -1 0 30 30
x1 1 0 0 0 1 0 70
s4 0 1 0 0 0 1 50 50
z 0 10 0 0 -20 0 1400
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Algorithme du simplexe
2ème itération
z x1 x2 S1 s2 s3 s4 bi
x2 0 1 1/2 0 -1/2 0 25
s2 0 0 -1/2 1 -1/2 0 5
x1 1 0 0 0 1 0 70
s4 0 0 -1/2 0 1/2 1 25
z 0 0 0 0 -20 0 -1650
x1, x2, s2, s4 en base et s1, s3 hors base et la solution de base devient:
(70, 25, 0, 5, 0, 25) et une valeur 1650 de la fonction économique.