Partie 2
Pr. SAHLAOUI Mohammed
École Supérieur en Sciences
Appliquées de Tlemcen
2020/2021
1
2ième définition de probabilité
Reprenons le jeu de pile ou face et faisons un
test sur n parties. Au bout de n parties nous
aurons nA fois l’évènement pile et n – nA fois
face. Soit
𝑛𝐴
𝑓=
𝑛
𝑓 s'appelle la fréquence de pile sur n parties.
Traçons la valeur de f en fonction de n sur
une série d'épreuves.
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Si l'on poursuit le jeu sur un grand nombre d'épreuves, la
fréquence f se rapproche de plus en plus de 1/2. Autrement dit, la
fréquence « f » tend vers la probabilité d'apparition de
l'événement «𝑃(𝐴)», lorsque le nombre d'épreuves tend vers
l'infini
(𝑓 − 𝑃(𝐴)) → 0 lorsque 𝑛 → ∞
3
Ceci amène à une deuxième définition de la
probabilité :
La probabilité d'un événement est le nombre vers
lequel tend sa fréquence d'apparition lorsque le
nombre d'épreuves augmente indéfiniment.
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Ensemble 𝓟(𝛀) des parties de Ω : ensemble
constitué de tous les sous-ensembles (parties)
de Ω.
Ex0 : Si Ω = {a, b, c} , 𝒫(Ω) a 8 éléments :
• l'ensemble vide : ∅
• les parties à un élément seul : {a},{b}, {c}
• les parties à deux éléments : {b,c},{a,c},{a,b}
• les parties à trois éléments : {a, b, c} = Ω
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Evènement (aléatoire) = une partie (sous-ensemble) de Ω, ou
une assertion (affirmation), qui peut ou non se réaliser suivant
l'issue de ℇ.
Réalisation d’un événement : Soit A un évènement de Ω. Soit
ω le résultat de l’expérience. On dit que l’événement A s’est
réalisé ssi l’une des éventualités constituant A s’est réalisée.
Ainsi on a :
• 𝐴 réalisé ⇔ 𝜔 ∈ 𝐴 𝑒𝑡 𝐴ҧ non réalisé
• A = Ω se réalise toujours. On l’appelle évènement certain.
• A = ∅ ne se réalise jamais. On l’appelle évènement
impossible.
• A = {w} s’appelle événement élémentaire.
• 𝐴⋂𝐵 réalisé ⇔ 𝐴 réalisé et B réalisé
• 𝐴⋃𝐵 réalisé ⇔ 𝐴 réalisé ou B réalisé
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Ex1 : A = « le lancer est pair » = {2,4,6}.
Ex2 : A = « on obtient deux piles » = {(P,P)}
Si le résultat de ℇ est ω = (F,P) alors A ne se
réalise pas
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On utilisera le vocabulaire suivant :
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Opérations sur les évènements
Complémentaire de A : événement constitué des résultats élémentaires
de Ω qui ne sont pas dans A. Soit ω le résultat de l’expérience :
𝐴ҧ = 𝜔 ∈ Ω ⇔ 𝜔 ∉ 𝐴
𝐴ҧ se réalise ssi A ne se réalise pas : non A
ራ 𝐴𝑖 = Ω
𝑖=1
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Notions de base: probabilité
La Probabilité est une fonction permettant de « mesurer
» la chance de réalisation d’un évènement de 𝒫(Ω) (ou
plus généralement d’une tribu 𝒜).
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Notions de base: probabilité
Définition : L’univers fini Ω est probabilisé si à
chaque événement 𝐴 ∈ 𝒫(Ω) est associé un
nombre P(A) ≥ 0, appelé probabilité de A de
telle sorte que pour 𝐴, 𝐵 ∈ 𝒫(Ω) les deux
propriétés suivantes soient satisfaites :
• 𝑃 Ω = 1,
• 𝐴 ∩ 𝐵 = ∅ ⇒ P A⋃B = P A + P B
• Le couple (Ω, P) où l’application P définie sur
𝒫(Ω) vérifie les conditions ci-dessus, est
appelé espace probabilisé.
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Notions de base: probabilité
Les propriétés immédiates de la probabilité sont les suivantes :
Proposition : Si (Ω, P) est un espace probabilisé fini, pour tous
A, B ∈ 𝒫(Ω), on a
• 0 ≤ 𝑃 𝐴 ≤ 1, ∀𝐴 ∈ 𝒜
• 𝑃 𝐴ҧ = 1 − 𝑃(𝐴)
• P ∅ =0
• P A⋃B = P A + P B − 𝑃 𝐴 ∩ 𝐵
• 𝑃 𝐴 ≤ 𝑃 𝐵 , 𝑠𝑖 𝐴 ⊂ 𝐵
𝑃 ራ 𝐴𝑖 = 𝑃(𝐴𝑖 ) ,
𝑖=1 𝑖=1
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Notions de base: probabilité
Dès lors que P est définie, (Ω, 𝒜, 𝑃) s’appelle un espace
probabilisé.
Si 𝑃 𝐴 = 0, A est presque impossible. On écrit 𝐴 = ∅ p.i
Si 𝑃 𝐴 = 1, A est presque sûr. On écrit 𝐴 = Ω p.s
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Notions de base: probabilité
Exemple : Si on joue avec 2 dés, blanc et rouge,
l’expérience aléatoire peut être modélisée par
l’ensemble Ω des couples (b, r) où b le numéro
obtenu avec le dé blanc et r le numéro obtenu
avec le dé rouge. Autrement dit Ω est le produit
cartésien
Ω = 1, … , 6 × 1, … , 6
Considérons les événements 𝐴𝑖 , 2 ≤ 𝑖 ≤ 12
définis par :
𝐴𝑖 = ”𝑙𝑎 𝑠𝑜𝑚𝑚𝑒 𝑑𝑒𝑠 𝑝𝑜𝑖𝑛𝑡𝑠 𝑚𝑎𝑟𝑞𝑢é𝑠 é𝑔𝑎𝑙𝑒 𝑖”
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Notions de base: probabilité
Les, 𝐴𝑖 (2 ≤ 𝑖 ≤ 12) forment un système complet d’événements.
Si on ne s’intéresse qu’à la somme des points marqués, il est plus
commode d’introduire un nouvel espace Ω′ = {𝐴2 , 𝐴3 , . . . , 𝐴12 } dont
les nouvelles éventualités sont les 𝐴𝑖 et la distribution de probabilité
sur Ω′ est :
1 2 4 4
𝑃 𝐴2 = , 𝑃 𝐴3 = , 𝑃 𝐴4 = , 𝑃 𝐴5 = ,
36 36 36 36
5 6 5 4
𝑃 𝐴6 = , 𝑃 𝐴7 = , 𝑃 𝐴8 = , 𝑃 𝐴9 = ,
36 36 36 36
3 2 1
𝑃 𝐴10 = , 𝑃 𝐴11 = , 𝑃 𝐴12 =
36 36 36
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Probabilité équidistribuée
Généralités
Soit Ω = {ω1 . . . , ω𝑛 } un ensemble fini, P une
probabilité sur Ω, et 𝑝1 = 𝑃 ω1 , … , 𝑝𝑛 = 𝑃 ω𝑛 la
distribution de probabilité correspondante sur Ω.
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Probabilité équidistribuée
La plupart des exemples élémentaires de probabilité équidistribuée ont
trait aux jeux de hasard :
Ex2 : En tirant une carte d’un jeu de 32 cartes, quelle est la probabilité
d’obtenir un as (événement A) ? L’expérience a ici 32 éventualités chacune
équiprobable. Donc P (A) = 4/32 = 1/8.
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Tirages sans remise
Les tirages sans remise interviennent si souvent dans les
modèles probabilistes qu’il convient que le débutant ait des
idées claires sur cette question. Soit E un ensemble de N
objets.
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Tirages sans remise
Par définition (de "au hasard") on suppose que la
probabilité est équidistribuée sur Ω, c.-à-d., que chaque
éventualité a pour probabilité
1 1
= .
𝑐𝑎𝑟𝑑 𝛺 𝐶𝑛𝑟
Ainsi si on tire au hasard 3 cartes (sans remise) d’un jeu de
32 la probabilité d’obtenir 3 as (événement A) est égale à
𝑐𝑎𝑟𝑑 𝐴 𝐶43 4
𝑃 𝐴 = = 3 = = 0.0008
𝑐𝑎𝑟𝑑 𝛺 𝐶32 4960
La probabilité d’obtenir au moins un valet (événement B)
(en tirant toujours 3 cartes), vaut
3
𝐶28 819 421
𝑃 𝐵 = 1 − 𝑃 𝐵ത = 1 − 3 = =
𝐶32 1240 1240
Avec 𝑃 𝐵ത la probabilité de ne pas obtenir de valet. 30
Tirages avec remise
Les tirages avec remise donnent lieu à une toute autre
modélisation. Faire n tirages au hasard avec remise dans
un ensemble E, c’est tirer un objet dans E, noter le
résultat observé, remettre l’objet dans E, mélanger les
objets puis ré-effectuer encore n − 1 fois la même
opération.
L’expérience aléatoire «tirer n objet au hasard avec
remise dans E» est donc représentée par l’univers
𝛺 = 𝐸 × · · · × 𝐸 = 𝐸𝑛
il est naturel de supposer que les éventualités sont toutes
équiprobables, c’est-à-dire
1
∀𝜔 ∈ 𝛺, 𝑃 (𝜔) =
(𝑐𝑎𝑟𝑑𝐸)𝑛
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Tirages avec remise
Exemple : si on tire 3 cartes au hasard avec
remise dans un jeu de 32 cartes, l’événement A
= «obtenir trois as» est composé de 4 × 4 × 4 =
64 éventualités différentes. On a donc
64
𝑃 (𝐴) = 3
32
Remarque : La notion de tirage avec remise est
liée à la notion de répétition d’expériences
aléatoires indépendantes que nous
modéliserons dans le chapitre suivant.
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