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Chapitre II : Perception acoustique
Plan
• Comportement de l’oreille humaine
• L’octave
• Bruit ou son
• Zone d’audition
• Correction de la réponse de l’oreille humaine : le dB(A)
• Effets de masque
• Addition des niveaux sonores
• Traitement d’un bruit instable
• Ordre de grandeurs
Comportement de l’oreille
humaine
Externe
Moyenne
Interne
L’octave tiers d'octaves (Hz)
1/3 oct de à oct.
Octaves (Hz)
de à
logarithmique. 400
500
353
440
440
565 500 353 707
Limite fréquentiel:
homme: 20 kHz 120 dB
chien: 40 kHz champ
100 auditif
chauve-souris: 160 kHz
taupe: quelques Hz 80
60
zone de
seuil d’audibilité: 40 conversation
2 10-5 Pa 0 dB
seuil de douleur: 20
20 Pa 120 dB Hz
0
20 50 100 200 500 1k 2k 5k 10k 20k
Comportement de l’oreille
humaine
Pression (Pa)
Exemple : ces deux sons sont perçus avec le
0.1
même niveau sonore :
0 Sinus à 1000Hz, 50dB, Amp. 9 mPa
-0.1
0 0.01 0.02 0.03 0.04 0.05
Sinus à 100Hz, 70dB, Amp. 90 mPa
Temps (s)
Correction de la réponse de
l’oreille humaine : le dB(A)
20
A : faibles niveaux Lp<55dB(lin)
correction (dB)
10
0 A
-10 B B : niveaux moyens 55<Lp<85 dB(lin)
-20 C
-30 D C : forts niveaux Lp>85 dB(lin)
-40
D : pondération spéciale bruits d’avions
-50
10 100 1000 10000 à réaction
fréquence (Hz)
En pratique, dans l’industrie (et dans les normalisations), on utilise surtout le dB(A) (qui est
valable en théorie pour les faibles niveaux…)
Calculons :
• 60dB + 70dB
• 70dB + 70dB + 30dB + 60dB
!!!???
Addition des niveaux sonores
Traitement d’un bruit instable
Bruit instable : bruit avec un niveau et
un spectre évolutif au cours du temps.
La mesure se fait en présence d’un bruit de fond, dont le niveau par bande
d’octave est le suivant :
f(Hz) 125 250 500 1000 2000 4000
Lp0 (dB) 55 50 40 37 30 22