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SOMMAIRE

Chapitre I : Notions de base........................................................................................................................... 3

Chapitre II : interface et gestion des documents .......................................................................................... 10

Chapitre III : Les aides visuelles................................................................................................................... 23

Chapitre IV : Taille de document et zone de travail...................................................................................... 27

Chapitre V : Les sélections........................................................................................................................... 35

Chapitre VI : Le graphisme........................................................................................................................... 48

Chapitre VII : Les calques et masques......................................................................................................... 58

Chapitre VIII : Filtres et styles ...................................................................................................................... 63

Chapitre IX : Le texte.................................................................................................................................... 74

Chapitre X : La couleur................................................................................................................................. 78

Chapitre XI : Photomontage et transformations ........................................................................................... 87

Chapitre XII : Retouche et réglage chromatiques ........................................................................................ 93

Chapitre XIII : Enregistrement .................................................................................................................... 123

Chapitre XIV : Impression .......................................................................................................................... 129

Chapitre XV : Automatisation des taches................................................................................................... 133

Chapitre XVI : Raccourcis clavier............................................................................................................... 140

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I/ IMAGES BITMAP ET GRAPHIQUES VECTORIELS

IMAGES BITMAP ET GRAPHIQUES VECTORIELS


Il existe deux catégories principales de graphiques informatiques : bitmap et vectoriel. Vous pouvez traiter
les deux types de graphiques dans Photoshop et ImageReady ; par ailleurs, un même fichier peut contenir
des données bitmap et des données vectorielles. Il est fort utile de comprendre la différence entre les deux
catégories lorsque vous créez, modifiez et importez des images.

IMAGES BITMAP
Les images bitmap (images pixellisées sur le plan technique) sont constituées d'une grille de points appelés
des pixels. Lorsque vous manipulez des images bitmap, vous ne modifiez ni des objets ni des formes, mais
des pixels. Les images bitmap sont le support électronique le plus couramment utilisé pour obtenir des
images à tons continus, comme des photographies ou des peintures numériques, car elles permettent de
représenter des gradations subtiles de tons et de couleurs.
Les images bitmap peuvent perdre des détails après une mise à l'échelle à l'écran. En effet, elles
dépendent de la résolution, ce qui signifie qu'elles contiennent un nombre fixe de pixels. A chaque pixel sont
attribués une position et une valeur chromatique spécifiques. Les images bitmap peuvent présenter un
aspect crénelé si elles sont imprimées à une résolution trop basse. Plus la résolution est basse, plus la taille
des pixels augmente.

GRAPHIQUES VECTORIELS
Les graphiques vectoriels sont composés de lignes et de courbes mathématiquement définies que l'on
appelle vecteurs. Il est possible de déplacer, redimensionner ou modifier la couleur d'une ligne sans perdre
en qualité graphique.
Les graphiques vectoriels sont indépendants de la résolution : ils peuvent être mis à n'importe quelle échelle
et imprimés dans n'importe quelle résolution sans perte de détail ou de clarté. Pour cette raison, les
graphiques vectoriels sont les mieux adaptés à la représentation de graphiques en gras qui doivent
conserver des lignes précises lorsqu'ils sont mis à diverses échelles (les logos, par exemple).

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Re m a r qu e : Etant donné que les moniteurs d'ordinateur ne représentent les images qu'en les affichant sur une grille, les
données vectorielles et bitmap sont affichées à l'écran sous forme de pixels.

II/ TAILLE DE L'IMAGE ET RESOLUTION

DIMENSIONS EN PIXELS ET RESOLUTION DE L'IMAGE


Le nombre de pixels sur la hauteur et la largeur d'une image bitmap définit la dimension en pixels d'une
image. Le nombre de pixels par pouce (ppp) imprimés sur une page détermine la résolution de l'image.
Le niveau de détail d'une image dépend de ses dimensions en pixels, tandis que sa résolution détermine la
taille de la zone d'impression des pixels. Par exemple, vous pouvez modifier la résolution d'une image sans
modifier ses données de pixels actuelles. Vous ne modifiez dans ce cas que la taille de l'image à
l'impression. Toutefois, pour conserver les mêmes dimensions en sortie, vous devez modifier le nombre
total de pixels lorsque vous modifiez la résolution de l'image.

B C

D im e n sion s e n pix e ls é ga le s à la t a ille ( de sor t ie ) du docu m e n t m u lt iplié e pa r la r é solu t ion .


A. Dimensions d'origine et résolution B. Réduction de la résolution sans changement des dimensions en pixels (sans
rééchantillonnage) C. La réduction de la résolution sans changement de la taille du document réduit les dimensions en
pixels (rééchantillonnage)

Dans Photoshop, il est possible de changer la résolution d'une image. Dans ImageReady, la résolution des
images est toujours de 72 ppp. Ainsi, les images sont toujours optimisées en vue d'une diffusion en ligne.

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