Le client
Un ordinateur joue le rôle de client s’il utilise des
ressources d’un autre ordinateur du réseau : le
serveur.
Le serveur
Un ordinateur joue le rôle de serveur s’il permet à
d’autres ordinateurs d’utiliser ses ressources
(fichiers, imprimantes,…)
1. Eléments communs dans un LAN
(2/2)
• Les supports
de connexion
• Les
périphériques
• Les
dispositifs
d’interconnex
ion
2. Organisation des réseaux
3 types d’organisation dans un réseau :
P2P + CLIENT/SERVEUR
MIXTE
3. Les techniques de transmissions
Inconvénients :
Signal monotone lorsque longue suite de 0 ou de 1
=> impossibilité du récepteur de caler sont horloge sur
celle de l’émetteur : dérive !
Repérage des fils nécessaire car la valeur du bit
dépend de la polarité du signal
b) Codage NRZ i
No Return to Zero Inverted (1)
Ce code est basé sur le principe suivant :
0 => θn + 1 = - θn ; 1 => θn + 1 = θn
b) Codage NRZ i
No Return to Zero Inverted (2)
Organisation physique
Le bus
L’étoile
l’anneau
Passage du jeton
L’interrogation
Si égal : ok
Si différent : collision
Remarque :
i : nb de tentative
Notation :
C : collisions
E : émission
# : Inactivité
5. Méthode d’accès aux médias
c) CSMA/ DCR ou 802.3D
Intérêts :
simple
Amélioration !!!!
.
5. Méthode d’accès aux médias
f) Méthodes à jeton. (2/2)