Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Gherhartd Sildoenfein
Note d’intention
Bureau des rêves perdus est un jeu de rôle et d’imagination qui explore nos rêves abandonnés. Nous
avons tous des rêves que nous avons mis sur le côté pour plus tard... (quand ?)… parfois auxquels nous
avons renoncés… peut-être oubliés… Exposons-les, explorons-les, échangeons-les, imaginons un
monde où nous les poursuivrions.
Le jeu joue à nous mettre, un peu naïvement, devant nos choix de vie et nos valeurs. Pas pour nous faire
regretter nos choix, ni de nous convaincre de nous lancer à la poursuite de nos rêves perdus. Mais pour
nous offrir un regard neuf sur ces questions. Ceci évoquera peut-être de la nostalgie, des regrets, mais
aussi de l’espoir et des bons moments. Il n’est pas question de peindre nos choix de vie en noir et nos
rêves en roses (ni le contraire), mais d’imaginer une réalisation vraisemblable de nos rêves. Quelle vie
aurions-nous eue ?
Bureau des rêves perdus peut se jouer en parlant de nous-même, mais il fonctionne aussi avec des
personnages fictifs ou avec des versions altérées de nos vies.
C’est un jeu où, au moment crucial, le principal intéressé est spectateur du jeu, passif.
J’ai pris le thème “un public différent” très au sérieux. Ceci marque tant la proposition ludique que la
rédaction. Ce jeu est écrit pour un public professionnel, chargé de proposer des activités lors de
journées de formation ou de coaching en entreprises ou en d’autres organisations. Des formateurs,
animateurs, coachs et leurs apprenants. (Ne leur dites pas que je les trompe sur la marchandise, mais
c’est vraiment un jeu. Aussi.)
La position des ingrédients rêve et abandon saute aux yeux. Calme/immobilté est la contrainte du
rêveur pendant le tour des intreprète.
Remerciements
Aux organisateurs du Game Chef de me donner l’occasion de boucler quelque chose.
À Alexis Lamiable pour le sous-titre génial. À Bérénice Paquier pour sa relecture spontanée.
1
Bureau des rêves perdus
Activité de dream building
Description de l’activité
Durée : d’1h30 à 3h30 selon le nombre de participants et moments-clés choisi par l’animateur.
Nombre de participants : 3 à 5 adultes en un groupe. L’activité peut être organisée pour plus de
personnes en les organisant en différents groupes plus réduits, jusqu’à un maximum de 3 groupes de 5.
Chaque participant va être amené à présenter un rêve ou une ambition qu’il n’a pas mené à bien ; les
autres participants vont imaginer comment sa vie se serait déroulée s’il l’avait poursuivi.
L’activité permet d’améliorer la connaissance et le respect qu’ont les participants entre eux et leur
ouvre une porte sur une réflexion profonde autour de leurs choix de vie. Elle permet également à
l’animateur d’approfondir sensiblement sa compréhension des participants.
L’activité peut être intense émotionnellement. Elle est indaptée à des groupes où l’entente est
mauvaise ou s’il y a de l’agressivité entre les participants. Elle ne convient pas comme activité
brise-glace. Il est recommandé que l’animateur ait déjà pu interagir avec le groupe pour juger de
l’entente.
Rôle de l’animateur
L’animateur prend connaissance des instructions, explique l’activité, anime, donne le rythme, veille au
respect des directives et du temps. Il gère les interruptions extérieures. Il veille au bien être émotionnel
des participants, à l’écoute et au respect entre les participants. Il prend les mesures nécessaires
préventivement et en réaction au déroulement effectif de l’activité.
Un éventuel manque de respect ou marque d’agressivité entre participants doit être stoppé
immédiatement et la bienveillance nécessaire au bon déroulement de l’activité réaffirmée.
L’activité peut susciter une forte réaction émotionnelle chez les participants. Il peut être utile ou
nécessaire de l’interrompre pour permettre à un participant de se rétablir, à sa demande ou devant sa
détresse visible. L’animateur proposera une pause et se tiendra à disposition du participant pour une
séance de verbalisation individuelle. Il veille à ce que le participant n’ait pas à devoir se justifier de son
émoi et à ce qu’il soit suffisamment remis avant de poursuivre l’activité. L’animateur encourage le
participant à poursuivre l’activité : mieux vaut la conduire à son terme, éventuellement avec moins
d’intensité.
2
Rôles des participants et déroulement
Après la présentation de l’activité et un temps de préparation individuelle, l’activité au sein d’un groupe
se déroule en autant de manches qu’il y a de participants. Lors de chaque manche, l’animateur désigne
un joueur différent comme étant le rêveur ; les autres sont alors les interprètes. Le rêveur se présente ;
expose aux interprètes son rêve : un rêve, un projet ou une ambition qu’il n’a pas poursuivi ou n’a pas
pu poursuivre ; et un nombre déterminé de moments-clés où l’abandon du rêve s’est fait ou manifesté.
Ensuite, il écoute les interprètes réinterpréter ces moments-clés et sa présentation comme s’il avait
effectivement poursuivi son rêve.
Organisation
Choix de la durée de l’animation
La durée de l’animation dépend du nombre de moments-clés présentés par les participants.
Nombre de moment-clés
Durée indicative
1 2 3 4 5
3
10. Suivre l’ordre des interprètes
11. Conclure cette manche
a. Récupérer les fiches des interprètes
b. bilan éventuel
12. Inviter le rêveur suivant (→ 6)
13. Tout le long : veiller au respect, au bien-être et à l’écoute.
a. Faire des pauses si nécessaire
b. Être disponible pour aider les participants face à leurs éventuelles difficultés.
14. Conclure l’activité
a. Restituer aux rêveurs leur propres fiches de rêve.
b. Être disponible pour une séance de verbalisation de groupe ou des séances de
verbalisation individuelles si utile oi nécessaire.
c. Éliminer les autres fiches.
Conduite
Le tableau suivant propose une conduite moyenne pour mener l’activité en respectant les temps
impartis.
Nombre de moments-clés
Temps de départ de la phase (durée)
1 2 3 4 5
Durées indicatives
4
Détails
Les détails sont décrits dans les instructions destinées aux participants, l’animateur s’y référe à toutes
fins utiles.
Variantes
1. Si le nombre de participants est insuffisant, l’animateur peut participer lui-même à l’activité. Il
peut être, au choix, soit le premier rêveur, soit le premier interprète, selon ce qui est le plus utile
pour le groupe de participants.
2. Dans de plus grands groupes : diviser en petit groupes. Il est possible, en synchronisant les
activités, de mélanger les groupes après chaque rêveur.
3. “Demain” : les interprètes ne réinterprètent pas les moments-clés du passé, mais construisent
un rêve dans l’avenir, à partir d’aujourd’hui. Les moments-clés interprétés ne sont plus
directement liés à ceux du rêveur.
4. “Le rêve des autres - 1” : les rêveurs présentent d’abord leurs rêves, ensuite, lors de la
réinterprétation, chaque rêveur se voit attribuer au hasard le rêve d’un autre.
5. “Le rêve des autres - 2” : les rêveurs présentent d’abord leurs rêves, ensuite, chaque rêveur se
voit attribuer au hasard le rêve d’un autre ; il prépare des moments-clés fictifs autour de ce rêve.
6. “Quelqu’un d’autre ou un autre monde” : les rêveurs parlent exclusivement de personnes
fictives.
5
Instructions pour les participants
Lors de l’activité vous assumerez le rôle de rêveur une minorité du temps et celui d’interprète une
majorité du temps. Vous n’avez rien à préparer pour votre rôle d’interprète. Vous serez sans doute plus
à l’aise comme rêveur en ayant préparé votre intervention à l’aide des fiches qui vous ont été
distribuées.
En tant qu’interprète, vous devrez prendre la parole pour imaginer comment des moments de la vie des
autres participants se seraient déroulés s’ils avaient poursuivi leur rêve, en vous basant sur les moments
qu’ils ont exposés, et qui ils seraient maintenant si c’était le cas.
Intimité et sincérité
Il est important de se livrer à l’exercice avec sincérité. Toutefois, il n’est pas facile à tout le monde de
s’ouvrir et de se confier aux autres. L’exercice peut vous intimider, vous choquer. Essayez d’y participer
sincèrement. Soyez le plus franc possible, mais ne vous engagez pas à révéler des éléments qui vous
semblent trop intimes. Il vaut mieux procéder avec des éléments un petit peu détaché de la réalité et
mener l’exercice complètement que de ne pouvoir participer.
Si vous ne pouvez pas partager votre rêve, inventez-en un. Voire, inventez toute une vie. Sil le faut,
parlez de quelqu’un qui n’est pas vous. Faites le en secret, inventez quelqu’un que l’on pourrait prendre
pour vous, un rêve et des moments-clés que l’on pourrait vous attribuer. Ou faites-le ouvertement, en
inventant un personnage ou un rêve manifestement imaginaire. Vous n’avez pas à l’annoncer. Si c’est
flagrant, les autres participants s’en rendront compte et, sinon, ils n’ont pas besoin de le savoir.
6
Préparation pour la présentation personnelle
Lisez entièrement les instructions pour la présentation personnelle et pour l’exposé du rêve avant de
commencer à les préparer.
Aidez-vous de la fiche pour préparer la présentation personnelle. Vous la remettrez ainsi que les autres
fiches après avoir conclu vos présentations de rêveur.
Votre présentation est succincte. Pas plus de deux minutes. Pour vous guider, posez-vous la question
suivante : est-ce que cet élément va aider les autres participants à imaginer et raconter ma vie si j’avais
pu poursuivre mon rêve ?
Peut-être avez-vous déjà réalisé votre rêve ? Peut-être êtes-vous en train de le réaliser ? Ce n’est pas
grave, vous en avez sûrement d’autres qui sont restés sur le côté – on ne peut pas tout faire dans la vie –
choisissez un de ceux-là. Ou alors vous avez un rêve dans le rêve. Vous rêviez d’être cuisinier et vous
l’êtes devenu ? Mais peut-être rêvez-vous maintenant de gagner une étoile ? d’ouvrir un restaurant aux
Caraïbes ?
Il faut que ce soit un rêve accessible, qui dépende de vous. Devenir riche est un rêve difficile, mais
réalisable. Gagner à la lotterie ne dépend pas de vous : vous pouvez jouer, mais il n’y a pas grand-chose
que vous puissiez-faire pour augmenter vos chances de gagner.
7
Exemples de rêves : devenir musicien, rôtir un mouton entier à la broche, escalader le mont blanc, faire
de la plongée sous-marine, changer de sexe, écrire un livre, déclarer sa flamme, devenir médecin et
sauver des vies, partir avec Médecins sans frontières, faire le tour du monde, rencontrer une vedette,
prendre une année sabbatique pour jardiner, pouvoir enfin vous reposer, piloter un avion, construire
votre maison, recueillir des chats errants, réussir une meringue, visiter Lisbonne, devenir un athlète,
gagner un concours prestigieux, faire votre propre vin, apprendre à chanter, jouer dans une pièce de
théâtre, participer à une émission de télé-réalité, faire de votre passion votre métier,…
Remplissez la fiche pour préparer votre rêve. Vous la remettrez ainsi que les autres fiches après avoir
conclu vos présentations de rêveur.
À ce stade de lecture, vous pouvez commencer à préparer votre présentation personnelle et l’exposé de
votre rêve.
Les moments-clés sont des tranches de votre vie où vous avez été confronté directement ou
indirectement à votre rêve ou au fait que vous ne poursuiviez pas ou ne puissiez le poursuivre.
Selon votre ressenti personnel, vous pouvez classer les moments-clés entre moments positifs et
moments négatifs. Seule votre appréciation personnelle compte, vous n’avez pas à vous justifier. La
tristesse peut être douce comme la joie regrettée, à vous de voir comment vous percevez aujourd’hui
ces moments. Préparez autant que possible autant de moments-clés positifs que négatifs.
8
Que préparer ?
Lorsque vous évoquez un moment, vous en peignez une image la plus vivante possible : qui y était,
surtout parmi les gens qui compte sur vous ? que s’est-il passé ? pourquoi ? comment avez-vous réagit ?
qu’avez-vous ressenti ? qu’avez-vous pensé ? sur l’instant ? et par après ?
Il y a plusieurs types de moments-clés parmi lesquels vous pouvez choisir. Essayez de panacher les
types de moments-clés, d’en prendre autant de différents que possible.
Un moment-clé d’abandon est un moment dans votre vie où vous n’avez pas su, pu ou voulu poursuivre
votre rêve. Vous n’avez pas osé, vous n’y avez pas pensé, pas pris l’initiative, ou vous avez renoncé pour
cette fois, ou pour plus longtemps. Présentez les raisons de votre refus ou empêchement, et comment
vous y avez réagit.
Un moment-clé de lest est un moment dans votre vie où vous avez ressenti les contraintes qui vous
gênaient pour poursuivre votre rêve. Quelles sont-elles ? Sont-elles externes ou internes ? Comment
pèsent-elles sur vous ? Comment y réagissez-vous face aux autres ? Qu’en pensez-vous ? Voyez-vous ces
contraintes comme des éléments plus important que votre rêve ? Comme des éléments dont vous
voudriez vous débarrasser indépendamment de votre rêve ? Comme un choix pour lequel il ya un prix à
payer ?
Dans un moment d’abandon il n’y a pas nécessairement de contraintes, mais une action ou une inaction
qui vous éloigne de votre rêve ; lors d’un moment-clé de lest, il n’y a pas forcément d’opportunité
d’action, mais quelque chose accentue à ce moment-là votre perception des contraintes.
Un moment-clé de confrontation est un moment de votre vie où vous avez été confronté à votre rêve.
Vous avez vu, rencontré, côtoyé quelqu’un ou échangé avec quelqu’un qui a poursuivi votre rêve, ou son
propre rêve. Y est-il arrivé ? Ou vous avez été exposé au domaine de votre rêve. Ou quelque chose vous y
a simplement fait penser. Qu’est-ce que c’était ? Que s’est-il passé ? Comment vous êtes vous senti,
qu’avez vous pensé ?
Préparation
Vous pouvez maintenant préparer le nombre de moments-clés indiqué par l’animateur. Utilisez les
fiches reçues pour vous aider. Variez le type de moments-clés et équilibrer le nombre de moments
positifs et négatifs. Classez-les par ordre chronologique. La présentation d’un moment-clé dure environ
2 minutes. Lorsque vous aurez terminé de présenter vos moments-clés, remettez l’ensemble de vos
fiches de préparation à l’animateur.
9
Instructions pour votre rôle de rêveur
À votre tour : présentez-vous, votre rêve et vos moments-clés par ordre chronologique. N’annoncez pas
ce que vous allez faire : ne dites pas que vous allez vous présenter ou que vous allez parler de votre
rêve : faites-le directement. Ne parlez pas du type ou de l’aspect des moments-clés, ceci sera
rapidement clair pour les autres participants. Lorsque vous avez terminé, remettez vos fiches à
l’animateur.
Lorsque les autres énoncent leur rêve, soyez ouvert et retenez vos jugements. Ils vous offrent quelque
chose d’intime, de profond. Respectez cela. Ne vous demandez pas s’il s’agit d’une invention ou d’une
révélation, cela n’a aucune importance. Même s’il s’agissait d’une invention, elle viendrait du cœur du
rêveur.
Ecoutez comment le rêveur se raconte, écoutez ce qu’il raconte. Prenez des notes si vous le désirez,
mais ne vous laissez pas distraire.
Ecoutez-les vraiment, avec votre cœur, avec ouverture, charité et empathie. Comprenez-les,
mettez-vous à leur place. Vous pourrez ainsi mieux interpréter, mieux leur offrir ce qui raisonnera en
eux.
L’animateur distribue les fiches de préparation du rêveur entre les interprètes. Les interprètes vont
ré-interprèter les moments-clés dans l’ordre chronologique et terminer par la présentation personnelle
du rêveur.
Les réinterprétations font alterner les moments-clés positifs et négatifs en terminant sur un moment-clé
positif, avant la présentation personnelle. Par conséquent, s’il faut interpréter :
Par ordre chronologique en suivant les fiches de préparation du rêveur. Il n’y a pas de liaison entre
l’aspect positif ou négatif du moment-clé original et celui de votre interprétation.
10
L’aspect positif ou négatif du moment-clé tiens de votre propre interprétation. Sous aucun prétexte
vous ne devrez décrire ce que le rêveur pense ou ressent durant votre interprétation de son
moment-clé. Laissez le libre de ses pensées. Décrivez ce qu’il se passe, les actions, les paroles.
Basez-vous sur les conseils aux rêveurs pour explorer les différents types de moments-clés pour
imaginer vos interprétations.
★ Parlez du rêveur, pas à sa place. Utilisez la troisième personne et son nom. N’utilisez pas la
première personne pour l’incarner ou la deuxième pour l’interpeller. “Il”, “lui”, le nom du
rêveur. Pas “je”, ni “tu”.
★ Bâtissez un portrait vraisemblable de la vie du rêveur telle qu’elle serait s’il avait poursuivi son
rêve.
★ Basez-vous sur les éléments donnés par le rêveur et les interprètes qui vous ont précédé.
★ Prenez sincèrement leur rêve à cœur, faites le vivre.
★ Reprenez ce qui a été dit par les autres participants et ne revenez pas dessus.
★ Soyez prudent et généreux dans votre interprétation du rêveur. Vous le connaissez quelque peu
à travers ce qu’il vous a révélé de lui, respectez-le. Comprenez-le. Ne lui faites jamais faire dans
votre interprétation des actions qu’il ne pourrait accepter.
★ Décrivez uniquement ce qui se passe, les actions, les paroles. Ne lui attribuez jamais des
pensées ou des sensations, laissez-le décider en tant que spectateur de sa propre appréciation.
★ N’essayez pas d’être original, surprenant, profond ou drôle. Dites simplement ce qui vous
semble logique, quelles sont les conséquences et les évolutions qui vous semblent évidentes.
C’est cela qui sera le plus intéressant.
★ Puisez l’inspiration dans votre propre vie, dans vos connaissances réelles ou les histoires et
anecdotes authentiques que vous connaissez.
★ Évitez les clichés sensationnels et simplistes des médias, des films hollywoodiens, des romans
de gare et des téléréalités. Le but de faire réfléchir sur la vie, pas sur une fiction médiatisée.
★ Soyez réalistes, vraisemblables, logiques, mais soyez généreux : n’oubliez pas que vous
racontez des moments importants, marquants, de cette vie imaginaire.
★ Tenez compte de l’aspect positif ou négatif à donner à votre interprétation. Soyez généreux et
ayez la main leste en ce qui concerne les aspects négatifs. Inspirez-vous de l’exemple du rêveur.
11
★ Essayez de présenter un reflet du moment-clé exposé par le rêveur. Mettez en parralèle, en
contraste avec le moment-clé original. Reprenez le registre, le type d’ambiance, de situation, ...
Le but n’est pas de faire renier ou regretter le rêve au rêveur, mais seulement de lui faire entrevoir une
réalité alternative.
Ecoute du rêveur
Lorsque les autres interprètent votre vie, soyez ouvert et retenez vos jugements. Ecoutez-les vraiment,
avec votre cœur, avec ouverture. Laissez leurs histoires résonner en vous.
Il est possible qu’à certains moments, ce qu’ils présenteront de ce vous alternatif vous agacera, vous
gênera ou vous blessera. Ne vous y accrochez pas, laissez glisser cela. Les interprètes font de leur mieux
pour vous comprendre et vous offrir un voyage dans une réalité alternative. Ils ont eu, finalement, peu
de temps, pour vous comprendre et réinventer votre vie. Soyez charitable.
Votre bien-être émotionnel est important. Si quelque chose vous cause un malaise, dites-le. Vous n’avez
pas à vous expliquer du pourquoi. L’animateur vous aidera. Les participants pourront sauter cette étape
ou tous pourront faire une pause le temps que vous retrouviez votre quiétude.
12
Attribution
La couverture est une oeuvre dérivée de Woman in black shirt and green shorts in water photo, une
photographie de Engin Akyurt, exposée sur trouvée sur Unsplash et mise à disposition selon The
Unsplash Licence
Bureau des rêves perdus de Gherhartd Sildoenfein est mis à disposition selon les termes de la
Licence Creative Commons Attribution - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International.
13