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FEUILLE DE PERSONNAGE POUR PATHFINDER 2e

QUALIFIÉ EXPERT MAÎTRE LEGENDAIRE


INEXPÉRIMENTÉ
+0 2+NV 4+NV 6+NV 8+NV INFORMATIONS BASIQUES DU PERSONNAGE
NOM DU PERSONNAGE NOM DU JOUEUR

VALEURS DE CARACTERISTIQUE
BONUS/ MOD ASCENDANCE (HÉRITAGE) HISTORIQUE ALIGNEMENT
ESS VALEURS MOD MALUS TEMPO A H C 1 5 10 15 20

FOR
FORCE
CLASSE (ARCHÉTYPE) POINTS D’EXPERIENCE NIVEAU
DEX
DEXTÉTERITE

CON
CONSTITUTION DIVINITÉ TAILLE TRAITS

INT
INTELLIGENCE

SAG
SAGESSE POINTS DE VIE POINTS DE HEROS
CHA PV TEMPO PV ACTUELS MOURRANT
CHARISME
DÉFENSES
JETS DE SAUVEGARDE PV MAX BLESSÉ
CA & BOUCLIER CLASSE D’ARMURE

MOD MOD BONUS MOD MOD


TOTAL CARA Q E M L MAÎTR OBJET TEMPO

VIGUEUR
(CONSTITUTION)

REFLEXES VITESSE LANGUES


(DEXTERITY)
BONUS BASE AVEC ARMURE
VOLONTÉ
(WISDOM)

NAGE ESCALADE VOL CREUSEMENT


DD DE CLASSE
DD BONUS CARAC BONUS
TOTAL BASE Q E M L MAÎTR ESS OBJET
SENS RÉSISTANCES & IMMUNITÉS
DD DE CLASSE 10
PERCEPTION
MOD BONUS BONUS MOD
TOTAL SAGESSE Q E M L MAÎTR OBJET TEMPO

PERCEPTION

COMPÉTENCES
MOD MOD BONUS BONUS MOD MOD MOD BONUS BONUS MOD
TOTAL CARA Q E M L MAÎTR OBJET DIVERS TOTAL CARA MAITR OBJET DIVERS
Q E M L

ACROBATIES DEX INTIMIDATION CHA

ARCANES INT MÉDECINE SAG

ARTISANAT INT NATURE SAG

ATHLÉTISME FOR OCCULTISME INT

CONN. INT RELIGION SAG

CONN. INT REPRÉSENTATION CHA

DIPLOMATIE CHA SOCIÉTÉ INT

DISCRÉTION DEX SURVIE SAG

DUPERIE CHA VOL DEX

NOTES
INFORMATION DU PERSONNAGE
DESSIN DU PERSONNAGE PERSONNALITÉ ET DESCRIPTION DU PERSONNAGE
ETHNIE NATIONALITÉ LIEU DE NAISSANCE SEXE ET PRONOMS

AGE TAILLE POIDS CHEVEUX PEAU YEUX CICATRICE

APPARENCE

ATTITUDE

CROYANCES

AFFECTIONS

AVERSIONS

MOTS PRÉFÉRÉS

HISTORIQUE
COMBAT
DÉFENSES POINTS DE VIE
HIT POINTS MAÎTRISES D’ARME
CA & BOUCLIER CA SIMPLE AUTRES
DEX MAX Q E M L Q E M L
PV ACTUELS
CURRENT HP

DE GUERRE AUTRES
MAX PV TEMPO PV
DD BONUS DEX OU BONUS MOD Q E M L Q E M L
BASE Q E M L MAÎTR MAX OBJET DIVERS

10 MOURANT BLESSÉ

BONUS CA PV
POINTS HÉROS FRAPPES AU CORPS À CORPS
BOUCLIER SOLIDITÉ PV MAX SR ACTUELS
NOM DE L’ARME TRAITS
BOUCLIER

MAÎTRISES D’ARMURE BONUS ATTAQUE MOD BONUS BONUS MOD ATTAQUE


& M.A.M. ATTAQUE Q E M L MAÎTR OBJET DIVERS FOR DEX
SANS ARMURE LÉGÈRE INTERMÉDIAIRE LOURDE
/ /
Q E M L Q E M L Q E M L Q E M L
DÉ MOD DÉGATS
DÉGATS DÉGATS SPEC M AUTRES
C P T FOR DEX

ACTIONS & ACTIVITÉS


NOM DE L’ARME TRAITS
NOM ACTIONS TRAITS PAGE

BONUS ATTAQUE MOD BONUS BONUS MOD ATTAQUE


& M.A.M. ATTAQUE Q E M L MAITR OBJET DIVERS
FOR DEX

/ /
DÉ MOD DÉGATS
DÉGATS SPEC M AUTRES
DÉGATS C P T FOR DEX

NOM ACTIONS TRAITS PAGE


NOM DE L’ARME TRAITS

BONUS ATTAQUE MOD BONUS BONUS MOD ATTAQUE


& M.A.M. ATTAQUE Q E M L MAITR OBJET DIVERS
FOR DEX

/ /
DÉ MOD DÉGATS
DÉGATS DÉGATS SPEC M AUTRES
C P T FOR DEX
NOM ACTIONS TRAITS PAGE

FRAPPES À DISTANCE
NOM DE L’ARME TRAITS

BONUS ATTAQUE BONUS BONUS MOD


NOM ACTIONS TRAITS PAGE & M.A.M. MOD DEX Q E M L MAITR OBJET DIVERS

/ /
DÉ MOD PROPULSIVE
DÉGATS DÉGATS SPEC M AUTRES
C P T OUI NON

NOM DE L’ARME TRAITS

NOM ACTIONS TRAITS PAGE


BONUS ATTAQUE BONUS BONUS MOD
& M.A.M. MOD DEX Q E M L MAITR OBJET DIVERS
N
O /
N
DÉD MOD PROPULSIVE
DÉGATS DÉGATS SPEC M AUTRES
E C P T OUI NON
L’
A
R
M
NOM ACTIONS TRAITS PAGE E
T
R
A ATTAQUE
BONUS BONUS BONUS MOD
&ITM.A.M. MOD DEX Q E M L MAITR OBJET DIVERS
S
/ /
DÉ MOD PROPULSIVE
DÉGATS DÉGATS W SPEC AUTRES
C P T OUI NON
MAGIE
DD DES SORTS EMPLACEMENT DE SORT QUOTIDIEN/TOURS DE MAGIE/PTS FOCAL
DD SORTS DD CARAC BONUS BONUS
TOTAL BASE ESS Q E M L MAÎTR OBJET TOURS DE
POINTS DE MAGIE
10 FOCALIS. NIVEAU 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
/
JET D’ATTAQUE DE SORT CAPACITÉS D’INCANTATION
JETS ATK CARAC BONUS BONUS
TOTAL ESS Q E M L MAÎTR OBJET
NOM ACTIONS TRAITS PAGE

TRADITIONS MAGIQUES
Q E M L Q E M L

ARCANIQUE OCCULTE
NOM ACTIONS TRAITS PAGE
PRIMORDIALE DIVINE

PRÉPARÉ SPONTANÉ
NOTES D’INCANTATION
NOM ACTIONS TRAITS PAGE

GRIMOIRE/RÉPERTOIRE
PREP NOM DU SORT TYPE DE SORT & NIVEAU ACTIONS PAGE PREP NOM DU SORT TYPE DE SORT & NIVEAU ACTIONS PAGE
INVENTAIRE 1 SUR 2
ÉQUIPEMENT PIÈCES
CUIVRE ARGENT OR PLATINE
NOM ENC. INV. NOM ENC. INV.

PIÈCES STOCKÉES EMPLACEMENT

GEMMES ET OBJETS D’ART


OBJET PRIX ENC.

NOM ENC. INV. NOM ENC. INV.

NOM ENC. INV. NOM ENC. INV.

TOTAL

BIENS ET POSSESIONS
TYPE DE BIEN OU DE POSSESION PRIX

NAME ENC. INV. NOM ENC. INV.

PROVISIONS
RATIONS (JOURS) EAU (JOURS) CORDE (MÈTRES) TORCHES
NOM ENC. INV. NOM ENC. INV.

MUNITIONS

ENCOMBREMENT
ENCOMBREMENT ACTUEL

NOM ENC. INV. NOM ENC. INV.


TOTAL BASE FOR

SURCHARGÉ 5
TOTAL BASE FOR

MAXIMUM 10
DÉFINITION SURCHARGÉ

VOUS TRANSPORTEZ PLUS DE POIDS QUE VOUS NE POUVEZ EN


GÉRER. TANT QUE VOUS ÊTES SURCHARGÉ, VOUS ÊTES
MALADROIT 1 ET VOUS SUBISSEZ UN MALUS DE 3 M À TOUTES VOS
VITESSES. COMME POUR L’ENSEMBLE DES MALUS INFLIGÉS À
VOTRE VITESSE, CETTE DERNIÈRE NE PEUT ÊTRE RÉDUITE À MOINS
DE 1,5 M.
INVENTAIRE 2 SUR 2
OBJETS PERMANENTS OBJETS CONSOMMABLES
NOM ENC. PORTÉ NOM ENC.

NOM ENC. PORTÉ NOM ENC.

NOM ENC. PORTÉ NOM ENC.

NOM ENC. PORTÉ NOM ENC.

NOM ENC. PORTÉ NOM ENC.

NOM ENC. PORTÉ NOM ENC.

NOM ENC. PORTÉ NOM ENC.

NOM ENC. PORTÉ NOM ENC.

NOM ENC. PORTÉ NOM ENC.

NOM ENC. PORTÉ NOM ENC.

OBJETS DIVERS
FEUILLE DE COMPAGNON
VALEURS DE CARAC. HIT POINTS
POINTS DE VIE LEVEL
NIVEAU INFORMATION DU COMPANION
BONUS/ MOD TYPE
MOD. MALUS TEMPO NOM DU COMPANION

STRENGTH
FORCE PV ACTUELS
CURRENT HP
VARIÉTÉ AGE SEXE ET PRONOM TAILLE POIDS
DEXTERITY
DEXTÉRITÉ

CON
CONSTITUTION ATTITUDE
MAX
PV HP
MAX DYING
MOURRANT

INTELLIGENCE
INTELLIGENCE

SAGESSE
WISDOM

PV TEMPO
TEMP HP BLESSÉ
WOUNDED ÉDITS ANATHÈME
CHARISME
CHARISMA

VITESSE LANGUES
BONUS BASE AVEC ARMURE

NAGE ESCALADE VOL CREUSEMENT JETS DE SAUVEGARDE


MOD MOD BONUS BONUS MOD
TOTAL CARA Q E M L MAÎTR OBJET TEMPO

VIGUEUR __
SENS RÉSISTANCES & IMMUNITÉS (CONSTITUTION)

REFLEXES
(DEXTERITY)

VOLONTÉ
(WISDOM)

ÉTATS
PERCEPTION
MOD BONUS BONUS MOD
TOTAL SAGESSE Q E M L MAÎTR OBJET TEMPO

PERCEPTION_

DÉFENSES FRAPPES AU CORPS À CORPS


CA DD BONUS MOD BONUS MOD
TOTAL BASE Q E M L MAÎTR DEX OBJET DIVERS
ATTAQUES SANS ARMES TRAITS
10
T E M L Q E M L
BONUS BONUS MOD
SANS ARMURE BARDE BONUS ATTAQUE
& M.A.M.
MOD
Q E M L MAÎTR OBJET DIVERS
ATTAQUE
ATTAQUE FOR DEX

/ /
COMPÉTENCES
DÉ MOD DAMAGE
MOD MOD BONUS BONUS MOD SPEC M AUTRES
Q E M L OBJET DIVERS DÉGATS DÉGATS C P T FOR DEX
TOTAL CARA MAÎTR DÉGATS

ACROBATIES DEX

ATHLÉTISME FOR ATTAQUES SANS ARMES TRAITS

DIPLOMATIE CHA

BONUS ATTAQUE MOD BONUS BONUS MOD ATTAQUE


DISCRÉTION DEX & M.A.M. ATTAQUE
F F Q E M L MAÎTR OBJET DIVERS
FOR DEX

DUPERIE CHA
/ /
DÉ MOD DÉGATS
INTIMIDATION CHA
DÉGATS DÉGATS SPEC M AUTRES
C P T FOR DEX

REPRÉSENTATION CHA

SURVIE SAG

VOL DEX
OBJETS DU COMPANION
AVANCEMENT NOM NOM

ADULTE AGILE SAUVAGE


ENC. ENC.
NOM DE LA MANŒUVRE AVANCÉE ACTIONS PAGE

TRAITS
INV. INV.
FORMULES
NIVEAU FORMULE PRIX NIVEAU FORMULE PRIX NIVEAU FORMULE PRIX

FABRIQUER DON D’ARTISANAT


EXIGENCES SUCCÉS & ÉCHECS
ARTISANAT ALCHIMIQUE FABRICATION PIÈGES
L’OBJET EST D’UN NIVEAU INFÉRIEUR OU ÉGAL AU SC: CHAQUE JOUR SUPPLÉMENTAIRE RÉDUIT LA
VÔTRE. UN OBJET DONT LE NIVEAU N’EST PAS VALEUR NÉCESSAIRES POUR TERMINER L’OBJET ARTISANAT IMPECCABLE INVENTEUR
PRÉCISÉ EST DE NIVEAU 0. VOUS DEVEZ ÊTRE UN D’UN MONTANT BASÉ SUR VOTRE NIVEAU + 1 ET
MAÎTRE EN ARTISANAT SI LE NIVEAU DE L’OBJET VOTRE RANG DE MAÎTRISE EN ARTISANAT.
EST DE 9 OU PLUS, ET LÉGENDAIRE S’IL EST DE S :RÉDUIT PAR NIVEAU ET PART RANG ARTISANAT SPÉCIALISÉ ARTISANAT MAGIQUE
NIVEAU 16 OU PLUS EC:PERDEZ 10% DES MATIÈRES PREMIÈRES

ARGENT GAGANÉ NOTES SPÉCIFIQUES D’ARTISANAT


NIVEAU ÉCHEC QUALIFIÉ EXPERT MAÎTRE LÉGENDAIRE

0 1 pc 5 pc 5 pc 5 pc 5 pc

1 2 pc 2 pa 2 pa 2 pa 2 pa

2 4 pc 3 pa 3 pa 3 pa 3 pa

3 8 pc 5 pa 5 pa 5 pa 5 pa

4 1 pa 7 pa 8 pa 8 pa 8 pa

5 2 pa 9 pa 1 po 1 po 1 po

6 3 pa 1.5 po 2 po 2 po 2 po

7 4 pa 2 po 2.5 po 2.5 po 2.5 po

8 5 pa 2.5 po 3 po 3 po 3 po

9 6 pa 3 po 4 po 4 po 4 po

10 7 pa 4 po 5 po 6 po 6 po

11 8 pa 5 po 6 po 8 po 8 po

12 9 pa 6 po 8 po 10 po 10 po

13 1 po 7 po 10 po 15 po 15 po

14 1.5 po 8 po 15 po 20 po 20 po

15 2 po 10 po 20 po 28 po 28 po
16 2.5 po 13 po 25 po 36 po 40 po
17 3 po 15 po 30 po 45 po 55 po
18 4 po 20 po 45 po 70 po 90 po

19 6 po 30 po 60 po 100 po 130 po
20 8 po 40 po 75 po 150 po 200 po
20 - 50 po 90 po 175 po
300 po
(CRIT)
DONS ANCESTRAUX/CLASSE/GÉNÉRAL/COMPÉTENCES
ADDITIONAL SKILL FEATS & CAPACITÉS 1
GRIMOIRE/RÉPERTOIRE
NOM TYPE & NIVEAU DU SORT NOM TYPE & NIVEAU DU SORT

PREP
INTENSIFIÉ FRÉQUENCE INTENSIFIÉ FRÉQUENCE

ACTIONS ACTIONS
M S V M S V

DÉCLENCHEUR TRIGGER
DÉCLENCHEUR

PORTÉ/ZONE CIBLES

DURÉE

NOM TYPE & NIVEAU DU SORT NOM TYPE & NIVEAU DU SORT

PREP PREP
INTENSIFIÉ FRÉQUENCE HEIGHTEN FREQUENCY

ACTIONS ACTIONS
M S V M S V

TRIGGER
DÉCLENCHEUR TRIGGER
DÉCLENCHEUR

PORTÉ/ZONE CIBLES PORTÉ/ZONE CIBLES

DURÉE DURATION

NOM TYPE & NIVEAU DU SORT NOM TYPE & NIVEAU DU SORT

PREP PREP
INTENSIFIÉ FRÉQUENCE HEIGHTEN FREQUENCY

ACTIONS ACTIONS
M S V M S V

TRIGGER
DÉCLENCHEUR TRIGGER
DÉCLENCHEUR

PORTÉ/ZONE CIBLES PORTÉ/ZONE CIBLES

DURÉE DURÉE

NOM TYPE & NIVEAU DU SORT NOM TYPE & NIVEAU DU SORT

PREP PREP
INTENSIFIÉ FRÉQUENCE INTENSIFIÉ FRÉQUENCE

ACTIONS ACTIONS
M S V M S V

TRIGGER
DÉCLENCHEUR TRIGGER
DÉCLENCHEUR

PORTÉ/ZONE CIBLES PORTÉ/ZONE CIBLES

DURÉE DURÉE

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