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Enseignant : Soane MAAZI

Introduction aux logiciels de statistiques

Examen GIS 2A3 / 2019-2020 / Tous documents autorisés

Le but de l'examen est de vous permettre de montrer vos acquis. Le su-


jet est volontairement long. Il est donc conseillé de traiter en premier lieu
les questions sur lesquelles vous vous sentez le plus à l'aise. Le langage R
est le seul autorisé pour répondre au sujet. Vous répondrez à chaque ques-
tion en utilisant au moins une ligne de code R et en formulant au moins
une phrase de réponse. Recopier une valeur lue visuellement dans la table
de données ou l'environnement pour répondre à une question ne rapporte
aucun point. Une valeur de la table ne pourra être utilisée qu'à condition
de l'avoir trouvée par du code. Pour répondre à une question, vous pouvez
admettre le résultat de la question précédente à condition de le mention-
ner. À la n de l'examen, vous enregistrerez votre travail dans un chier
zip à votre nom. Vous l'enverrez ensuite à Soane.Maazi@polytech-lille.fr.
La clarté des commentaires et la qualité du code constitueront un élement
important dans l'appréciation de votre travail. Pour chaque question, vous
êtes invité(e) à faire gurer toute trace de recherche même infructueuse.
Le barème est donné à titre indicatif.

Descriptif des variables de la table personnages


 Id : numéro d'identication du personnage
 Name : nom du personnage
 Gender : genre du personnage
 Job : statut du personnage
 House : maison ( Gryndor, Slytherin, Ravenclaw, Huepu) à laquelle
appartient le personnage
 Patronus : caractéristique du sortillège patronus du personnage
 Species : espèce à laquelle appartient le personnage
 Hair_colour : couleur des cheveux du personnage
 Eye_colour : couleur des yeux du personnage
 Sorts : nombre de sorts lancés par le personnage durant l'année
 Points : nombre de points gagnés par le personnage durant l'année
Descriptif des variables de la table potions
 Id : numéro d'identication du personnage
 Potions : nom de la potion favorite du personnage

1
Partie 1
1. Importez les 2 tables. Vous utiliserez le point virgule comme délimiteur.
2. Quel est le nombre de lignes et colonnes de la table personnages.csv?
3. Combien de personnages sont des hommes?
4. Combien de personnages sont des femmes de la maison Gryndor?
5. (a) Quel est le numéro i de la ligne de la table consacrée à Gilderoy Lockhart?
(b) À qui sont associés les i éléments des vecteurs Hair_colour et
ème

Eye_color ?
(c) En déduire, les couleurs des yeux et cheveux de Gilderoy Lockhart.
(d) En déduire les noms des personnages qui ont les yeux de même couleur
que Gilderoy Lockhart.
6. Ernest Macmillan et Dolores Jane Umbridge ont-t-ils le même patronus?
7. Représentez graphiquement la variable Sorts.
8. L'étudiante qui a lancé le moins de sorts est-elle de la maison Slytherin?
9. Combien de sorts ont été lancés en moyenne par l'ensemble des personnages?
Précisez l'écart-type corrigé et commentez.
10. Écrivez une fonction qui renvoie la moyenne harmonique pondérée d'une
série statistique lorsque tous les poids valent 1.5. Testez votre fonction sur
la variable Sorts.
11. Le Directeur de Poudlard remet la coupe des 4 maisons à la maison qui
a obtenu le plus de points. Seuls les personnages qui sont exclusivements
des étudiants et étudiantes ont pu gagner des points. À quelle maison le
Directeur remettra-t-il la coupe?
12. Ron Weasley achète dans une conserie un paquet de dragés surprises de
Bertie Crochu. Il y en a 20 au goût chocolat, 30 au goût menthe 10 au goût
orange, 10 au goût épinard et 30 au goût foie et tripe.
(a) Modélisez le paquet à l'aide d'un vecteur de R.
(b) Harry Potter prend une poignée de 7 dragés dans le paquet de Ron. Il
en donne ensuite 2 au hasard à Hermione Granger. Elle en remet alors
1 au hasard dans le paquet. Simulez le partage des bonbons entre les 3
amis. En particulier, vous acherez les bonbons de chacun à l'issue du
partage.
13. Le Choixpeau est un artéfact posé sur la tête de chacun des nouveaux élèves
de Poudlard. Le Choixpeau détermine alors dans laquelle des 4 maisons sera
aecté l'élève qu'il coie. Pour cela, le Choixpeau simule 4 valeurs d'une
variable aléatoire X suivant une loi uniforme sur [0;3]. Il simule ensuite 4
valeurs d'une variable aléatoire Y suivant une loi géométrique de paramètre
0.9. Il prend la valeur maximale de Z=X+Y et l'arrondit à l'unité. Si le
nombre obtenu est impair alors l'élève est aecté à Slytherin sauf si le nombre
est divisible par 3. Dans ce dernier cas, il est alors aecté à Ravenclaw. Si le
nombre obtenu est pair alors l'élève est aecté à Huepu sauf si le nombre
est divisible par 7. Dans ce dernier cas, il est alors aecté à Gryndor.
Implémentez le programme utilisé par le Choixpeau et testez le.
2
Partie 2

1. (a) Quelles sont les potions qui sont les plus appréciées par les étudiantes de
Ravenclaw?
(b) Quelles sont les potions qui sont appréciées par au moins 2 étudiantes de
Ravenclaw (qui ont lancé au plus 72 sorts) et 3 étudiantes de Gryndor?
2. Problème ouvert : Minerva McGonagall est-elle le professeur qui a lancé le
moins de sorts?

Barème
Partie 1 ( 20.5 points)
1. Numéros des questions notées sur 0.25 points : 1 - 2 - 5) a) - 5) b) - 5) c) - 5) d)
2. Numéros des questions notées sur 1 point : 3 - 4 - 5 - 6 -7 - 8 - 9
3. Numéros des questions notées sur 2 points : 10 - 11 - 12) a)
4. Numéros des questions notées sur 3 points : 12) b) - 13
Partie 2 ( 5 points)
1. Numéros de la question notée sur 2 points : 1) a)
2. Numéros de la question notée sur 3 points : 1) b)
Source des images [ en ligne ]
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