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Cahier des charges Menu

Partie 1:

-Un menu doit contenir 3 backgrounds (menu principal, options et jeu) et un son continu
qui sera joué dès le lancement du jeu.
-Un menu doit contenir au minimum 3 boutons : Jouer , options et quitter.
-Un menu doit contenir un texte. Exemple: nom de votre jeu ou de votre groupe ...
-Utilisation du clavier. Exemple: appuie sur la touche echap pour quitter, j pour jouer….
- Si on passe la souris au-dessus d'un bouton, le bouton devient sélectionné et un son
bref est joué.
-si je clique sur le bouton jouer ou j'appuie sur une touche, le background du jeu
s'affiche.
-si je clique sur quitter, le programme est terminé.

Partie 2:

-si je clique sur options, un deuxième background s’affiche et je peux:


-augmenter le son ou le diminuer.
-Choisir le mode plein écran ou le mode normal .
-Dans un menu, on peut trouver une animation. Exemple: pluie qui tombe, lampe qui
s'allume et s'éteint…

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