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DEFINIÇÃO DO TRABALHO EM GRUPOS

Cada grupo de trabalho com até 4 (quatro) integrantes deve criar um cenário
real ou hipotético de produção audiovisual que requeira a utilização das 3 (três)
categorias de sons: vozes, músicas e efeitos sonoros.

O cenário de produção sonora pode se basear em um trabalho desenvolvido (ou


em desenvolvimento) para outra disciplina ou em um projeto de mercado em
que um ou mais participantes do grupo estejam envolvidos

A partir do cenário de produção audiovisual claramente definido, considere os


dois contextos a seguir:

• Contexto 1: O grupo é responsável pela produção do áudio e deve


selecionar 3 (três) libraries musicais, 3 (três) libraries de efeitos sonoros e
3 (três) profissionais de voz (locutores, atores, dubladores, etc.) para cada
personagem e/ou falante necessário. O número mínimo de personagens
com falas é 3 (três).

• Contexto 2: O grupo é responsável pela escolha de 3 (três) produtoras de


áudio que considere adequadas para realizar todo o trabalho (produção
musical, efeitos sonoros e locuções).

Os dois contextos devem ser apresentados em Power Point (ou similar)


nas datas previamente comunicadas.
A apresentação deve incluir os seguintes tópicos:

• Descrição do game, contendo:

o Título
o Resumo
o Conceituação
o Descrição dos personagens
o Descrição do áudio necessário (vozes, músicas e efeitos sonoros)
o Fluxograma (se houver)
o Roteiro (se houver)

• Apresentação das características das libraries, produtoras de áudio e


profissionais selecionados em contraponto a outras opções disponíveis no
mercado.

• Justificativas (os porquês) das escolhas das libraries, produtoras de áudio


e profissionais selecionados.

• Exemplos sonoros. Para isto, pode-se incluir links para os websites das
libraries, produtoras de áudio e profissionais de voz ou, ainda, incluir
áudios e/ou vídeos na apresentação.

• Definição de um orçamento (custo) de produção (OPCIONAL).

• Análise da relação custo-benefício de cada escolha (OPCIONAL).

OBSERVAÇÃO: A apresentação deve ser entregue em mídia rígida (CDR/DVDR)


ou por e-mail (se o tamanho do (s) arquivo (s) permitir) ou link para download.

CRITÉRIO DE AVALIAÇÃO

• Qualidade da pesquisa sobre as 3 (três) categorias de sons (vozes,


músicas e efeitos sonoros) e produtoras de áudio.

OBS: Qualidade da pesquisa significa: diversidade, abrangência, empenho,


aprofundamento e análise crítica.
ALGUMAS QUESTÕES (Entre outras que você pode formular)

• Quais as formas de aquisição (preços, tipos de licença, contratos, etc.)


das libraries (ou mídias avulsas) musicais selecionadas? (OPCIONAL)
• Quais os formatos (loops, cortes com durações específicas, peças inteiras,
CDs data com possibilidade de edição automática) utilizados em cada
library musical?
• Quais os suportes (CD áudio, DVD, mp3, CD ROM, hard disk, etc.)
utilizados em cada library musical?
• Por que as libraries musicais ou produtoras de áudio selecionadas são as
mais adequadas?
• Quais as formas de aquisição (preços, tipos de licença, contratos, etc.)
das libraries (ou mídias avulsas) selecionadas de efeitos sonoros?
(OPCIONAL)
• Quais os suportes (CD áudio, DVD, mp3, CD ROM, hard disk, etc.)
utilizados em cada library de efeitos sonoros?
• Por que as libraries selecionadas de efeitos sonoros são as mais
adequadas?
• Quais as formas de contratação (preços, formas de cessão de direitos de
uso, etc.) dos profissionais de voz selecionados? (OPCIONAL)
• Quais as formas de contratação (preços, formas de cessão de direitos de
uso, etc.) das produtoras de áudio selecionadas? (OPCIONAL)
• Como e quais são as etapas de produção?
• Quais os critérios de escolha dos profissionais de voz?
• Por que os profissionais selecionados são os mais adequados?

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