A/ LE TERRAIN en 4*4 :
La SURFACE du terrain est de 14m sur 7m. La ligne centrale divise le terrain en 2 camps de 7
mètres de long sur 7 mètres de large.
LA ZONE AVANT est délimitée par la ligne d’attaque tracée à 3 mètres.
LA ZONE ARRIÈRE se situe en arrière de la zone d’attaque.
LA ZONE DE SERVICE est une zone de 7 mètres de large située en arrière de la ligne de fond.
LE FILET est tendu verticalement au-dessus de l’axe de la ligne centrale. Les hauteurs
réglementaires sont : en Cadettes, juniors F, seniors F: 2,24m; cadets : 2,35m ; juniors G, seniors G :
2,43m.
En EPS, hauteur du filet préconisée : entre 2 m et 2m30 selon le niveau.
7 mètres 7 mètres
7 mètres
B/ BUT DU JEU :
Faire tomber la balle dans le camp adverse et de l’empêcher de toucher le sol de son propre camp, en
l’envoyant règlementairement par-dessus le filet.
Gagner le point : Le point conclut l’échange de jeu. Une équipe marque 1 point :
- Lorsqu’elle envoie la balle toucher le sol dans les limites du camp adverse.
- Lorsque l’équipe adverse commet une faute.
Gagner le match : Le match est gagné par l’équipe qui remporte 2 sets. Un set est remporté
lorsqu’une équipe atteint la 1ère 25 points. En cas d’égalité, le 3ème set est joué en 15 points avec 2
pts d’écart.
PLACEMENT en 4*4 :
Lors de la mise en jeu (par un service), chaque équipe doit être placée dans son propre camp (à
l’exception du joueur au service) selon l’ordre de rotation
Les joueurs 2,3 et 4 sont les AVANTS, le joueur 1 est ARRIERE (et aussi le SERVEUR) et doit
toujours être placé derrière les autres joueurs.
Le joueur 3 est le PASSEUR, (déplacement le long du filet) les joueurs 2 et 4 s’avancent ou reculent
selon les phases de jeu d’ATTAQUE ou de DEFENSE).
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ROTATION DES JOUEURS
Lorsque l’équipe en réception de service gagne l’échange de jeu, elle marque le point et « prend »
le service suivant. L’équipe effectue alors une ROTATION de postes dans le sens des aiguilles d’une
montre.
Lorsque l’équipe au service gagne l’échange, elle marque le point et continue de servir.
En EPS, le nombre de services consécutifs est limité à 3 pour un même joueur, au-delà de 3 points
consécutifs remportés, l’équipe donc effectuer une rotation afin de changer de serveur.
●Limite du terrain :
La balle est « In » (dedans) lorsqu’elle touche le sol du terrain de jeu, en incluant les lignes.
La balle est « Out » (dehors) lorsque :
- elle touche le sol entièrement en dehors des limites de la surface de jeu.
- elle touche un objet hors du terrain, le plafond ou une personne extérieure au jeu.
- elle franchit entièrement l’espace inférieur du filet.
●Au filet :
- Le joueur ne doit pas toucher le filet mais l’arbitre ne sanctionne que les fautes au niveau de
la bande blanche.
- Le ballon peut toucher le filet au cours de l’échange et le jeu continue.
- Le joueur a le droit de passer les mains par-dessus le filet si cette action ne gêne pas celle de
l’adversaire : il n’est donc pas permis de toucher le ballon tant que l’adversaire n’a pas
exécuté une frappe d’attaque.
- Les avants peuvent empiéter la ligne centrale mais ne peuvent pas la dépasser (pénétration).
●Touche de balle :
- Chaque équipe a droit a 3 touches de balle pour renvoyer le ballon dans le camp adverse.
Exception : Le contre n’est pas compté comme une touche.
- On peut frapper la balle avec toutes les parties du corps mais en EPS, les touches de balles sont
limitées aux bras et mains.
- La balle doit être frappée (ni tenue, portée ou lancée). Frappe = 1 contact bref.
Fautes :
- le collé (la balle est poussée et non frappée)
- le doublé (la balle est touchée 2 fois par le même joueur) Exception : au contre.
●Le service :
Le service est la mise en jeu de la balle par le joueur Arrière (poste n° 1). Il peut servir sur toute la
largeur du terrain mais doit se placer derrière la ligne, sans marcher dessus. La balle est frappée
avec une seule main, après avoir été lancée ou lâchée. Le joueur au service ne dispose que d’un seul
lancer pour effectuer sa mise en jeu.
Le service peut toucher le filet.
L’action de contre sur le service est interdite.
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E/ LES DIFFRENTES FRAPPES :
La réception de service :
Elle se fait prioritairement en « manchette » afin de relever la balle et permettre à son équipe un jeu
en relais qui favorisera la construction de l’attaque.
La manchette s’effectue en positionnant la face interne des avant-bras côte à côte. Les bras sont
tendus et orientés vers la cible, le ballon est poussé à l’aide de l’action des jambes.
D’une manière générale, les ballons qui arrivent en deçà de la ligne des épaules doivent être relevé à
l’aide d’une manchette.
La passe haute :
Elle permet au sein de son équipe de relever le ballon afin de laisser du temps à ses partenaires pour
s’organiser et permettre la construction du point. Cette frappe est souvent utilisée par le relayeur.
Pour réussir une passe haute, il faut : se placer dessous le ballon, basculer la tête en arrière, avoir les
doigts souples et les 2 bras tendus sous le ballon. Il faut amortir en fléchissant les coudes (au dessus
des épaules) et pousser sur les jambes + bras pour donner de la puissance.
Cette frappe est utilisée pour les ballons au dessus de la ligne des épaules, l’utilisation des 2 mains est
nécessaire pour maitriser la trajectoire du ballon.
La frappe d’attaque :
Qu’elle soit à 2 mains ou à 1main (le smash), elle a pour but de conclure l’échange en mettant l’équipe
adverse en difficulté soit en visant la zone arrière du terrain (N1), soit en produisant une frappe
puissante ou en plaçant le ballon (viser un espace libre).
Le contre :
C’est l’action des joueurs placés près du filet (postes 2, 3 et 4) pour intercepter la balle provenant du
camp adverse en dépassant le haut du filet. Seuls les joueurs de la ligne avant peuvent réaliser un
contre effectif.
Des contacts successifs peuvent être réalisés par un ou plusieurs contreurs, à condition que ces
contacts aient lieu au cours de la même action.
Le contre ne compte pas comme une touche de balle et donc un contreur peut enchainer directement
une frappe.