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Traitement d’Images
Lamia Bouafif
1
Plan
Chap1 : Généralités et représentation d’une image numérique.
2
chapitre 1
Généralités et représentation
d’une image numérique
3
Généralités
Traitement d’images ?
Le traitement d’image (image processing) consiste à appliquer des
transformations mathématiques sur des images dans le but d’améliorer leur
qualité ou d’en extraire une information.
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Généralités
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Domaines d’applications du
traitement d’images
Imagerie médicale : localisation des cellules cancéreuses, écographie,
endoscopie, chirurgie assistée par ordinateur, …
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Numérisation et
codage d’une image
La numérisation est la conversion du signal continu (dans l ’espace ou
dans le temps ou dans l’espace ) en un signal numérique discret (signal ou
image numérique ).
Une image numérique est une image acquise, traitée et stockée en bits.
Une image numérique est un tableau de pixel : chaque pixel est codé
par un nombre binaire pour un niveau de gris, ou par trois nombres binaires
qui correspond à une nuance de rouge, de vert et de bleu (codage RVB).
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Etapes de numérisation
d’une image
L’acquisition (ou bien la numérisation d’une image) passe généralement par 2 étapes :
Le codage doit être normalisé pour que les appareils situés en aval sachent exactement
comment interpréter les données qu’ils reçoivent.
(Exprimé en code binaire naturel le résultat de la quantification)
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Etapes de numérisation
d’une image
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Schémas de numérisation
2) d’une image numérique à partir d’une scène réelle à l’aide d’un appareil
photo ou d’une caméra numérique.
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Etapes de numérisation
d’une image
12
Etapes de numérisation
d’une image
Echantillonnage
Quantification 13
L’image numérique
L'image a longtemps été considérée comme une représentation planaire d'objets, de
personnages ou de scènes, tridimensionnels.
De nos jours cette notion s’élargit en une notion plus vaste de collection d'informations.
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Représentation
d’une image numérique
En informatique, les images numériques utilisent
principalement les maillages carrés.
Exemple
17
Représentation
d’une image numérique
L’image est donc une matrice dont chaque pixel contient une seule valeur.
Exemple :
255
160 255 255 255
255 255
140 120 100
255
255 80 255 60
255
255 40 20 0
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Représentation
d’une image numérique
Image trichromatique ou multi-composante ou couleur:
Une image est dite trichromatique ou multi-composante si à chaque pixel on
associe plus qu’une Valeur.
19
Représentation
d’une image numérique
Exemple de représentation d’une image couleur .
Dans ce cas chaque pixel contient les 3 valeurs des niveaux du rouge, du vert et
du bleu
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Image couleur dans l'espace RVB
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Systèmes de couleur
Des expériences psychovisuelles d'égalisation ont montré qu'en combinant trois
longueurs d'ondes particulières, il est possible de synthétiser presque toutes les
couleurs existantes.
Les 3 couleurs de base sont dites couleurs primaires. (un système de reproduction
de couleurs de type additif ou de type soustractif).
Dans le cas d'un mélange additif, trois couleurs primaires A, B et C sont, après
pondération de leur intensité respectivement par a, b et c, projetées sur écran noir
avec un certain recouvrement:
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Systèmes de couleur
La détermination des composantes RGB d'une onde s'opère par addition sur fond noir.
Un tel système n'est pas adéquat pour traiter l'impression sur feuille blanche.
24
Représentation de la couleur
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Systèmes de couleur
Un tel système n'est pas adéquat pour traiter l'impression sur feuille blanche.
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Systèmes de couleur
Système CMJ (Cyan, Magenta ,Jaune) : CMY
Les couleurs primaires Cyan, Magenta et Jaune sont ici les complémentaires
des Rouge, Vert et Bleu.
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Systèmes de couleur
Système XYZ :
un autre espace de couleurs appelé XYZ. Les composantes X, Y et Z sont liées
aux composantes RGB par la relation matricielle suivante :
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Paramètres et caractéristiques
d’une image
Résolution spatiale :
29
Paramètres et caractéristiques
d’une image
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Paramètres et caractéristiques
d’une image
Exemples de Résolution d’une image :
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Paramètres et caractéristiques
d’une image
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Image couleur dans l'espace RVB :
En peut représenter une image couleur numérique par addition de (03) trois couches
des couleurs représentatifs du spectre qui sont : Rouge, Vert, Bleu.
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Paramètres et caractéristiques
d’une image
Profondeur de bits et dynamique :
La profondeur (ou résolution colorimétrique) est le nombre de bits nécessaire pour
représenter un pixel dans l’image numérique.
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Paramètres et caractéristiques
d’une image
Profondeur de bits et dynamique :
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Paramètres et caractéristiques
d’une image
Dimension :
C’est la taille de l’image = Le nombre de lignes x le nombre de colonnes
= nombre total de pixels dans une image (n x m pixels)
Poids :
Le poids d’une image numérique est l’espace mémoire qu’elle occupe sur un
support de stockage numérique (disque dur de l’ordinateur, CD…).
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Les caractéristiques des images
numériques
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Les caractéristiques des images
numériques
Bruit :
un phénomène de brusque variation de l’intensité d’un pixel par rapport
à ses voisins.
il provient de l’éclairage des dispositifs optiques et électroniques du
capteur.
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Paramètres statistiques
D’une image
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Les différents types d’images
numériques
2D.
Il s'agit d'une matrice bidimensionnelle de valeurs. Ces valeurs (luminance,
couleurs, ...) sont issues de l'échantillonnage d'une image fixe.
3D.
Le jeu de valeurs est défini sur base d'une grille d'échantillonnage
tridimensionnelle. On obtient ce type d'images par scanner par exemple. La
plupart des techniques de traitement d'image bidimensionnelles se
généralisent sans peine à des images 3D.
2D+ t.
Comme t représente le temps, les images 2D + t désignent une animation,
une séquence vidéo ou les images d'un film.
3D+ t.
Les images de type 3D + t sont des images tridimensionnelles animées. Il
s'agit par exemple d'images de synthèse 3D animées.
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Les différents formats d’images
numériques
GIF :
Est utilisé pour afficher les graphiques et images en couleurs indexées dans les
documents HTML sur le Web et autres services électroniques.
Le format GIF est un format compressé conçu pour minimiser les temps de transfert
via les lignes téléphoniques.
JPEG :
Est utilisé pour afficher des photographies et autres images en tons continus dans
les documents HTML et autres services électroniques.
Etape 1 : les symboles sont triés et classés en fonction de leur fréquence ou leur
occurrence.
Etape3 : le nœud crée remplace les deux symboles dans la suite du processus.
Enfin, ces derniers nœuds résultants sont affectés respectivement aux chiffres
binaires : 0 pour le plus fréquent et
1 pour le plus rare.
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Algorithmes de compression :
Le Codage de Shannon-Fano
(sans perte)
Etape1 : on classe les symboles par ordre de probabilités décroissantes.
Etape3 : les deux sous-ensembles doivent être de probabilités aussi proches que
possible c'est-à-dire on prend plusieurs nœuds le plus proches dont leur somme
tend du moitié de la somme totale des nœuds.
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Algorithmes de compression :
La transformée DCT
La transformée DCT directe est une somme des produits des pixels avec des cosinus,
celle-ci est donnée par l’expression mathématique suivante :
La transformée DCT inverse est une somme des produits de la DCT directe avec des
cosinus, celle-ci est donnée par l’expression mathématique suivante :
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Algorithmes de compression :
La transformée DCT
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