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Taller de Vectorización con RASTER G R U P O

DESIGN
D I S T M
INTRODUCCIÓN
Las necesidades crecientes de transformación de las empresas y la constante necesidad de mantener
actualizados los procesos de producción, en función de los cambios dinámicos de la tecnología, ha
traído como consecuencia un auge en la ejecución de procesos de conversión de información
técnica disponible en formato de papel. Las posibilidades actuales no limitan esta conversión a un
formato en particular sino, mas bien, complican el panorama al ser válida la posibilidad de uso de
varios formatos manejables por sistemas computarizados. Nos encontramos entonces con la
decisión de convertir a formatos raster a través de la “rasterización” de documentos; obtener
formatos vectoriales a través de procesos de vectorización o digitalización y, finalmente, elaborar
modelos 3D de información a partir de la información original en papel.

El presente taller ilustra las distintas posibilidades de conversión y trata de dar argumentos
suficientes para sustentar una toma de decisiones en favor del uso de un formato u otro según las
necesidades actuales y futuras del usuario involucrado en un proceso de conversión.

Lejos de pretender dar definiciones y conceptos cerrados y absolutos, el material de apoyo del taller
tan sólo pretende guiar una sana discusión sobre los distintos temas, dándoles un marco referencial
y una base de partida para la obtención final de conclusiones a ser elaboradas al final del taller, y
que seguramente diferirán entre sí, dependiendo de las necesidades actuales de cada uno de los
participantes y las características propias de los proyectos en los que se encuentren involucrados. Su
alcance se limita a la exposición de conceptos desarrollados por nuestros especialistas en función de
su experiencia en los procesos expuestos e investigaciones realizadas en literatura especializada.
Para lograr esto, se utilizarán casos de estudios tales como: RASTER DESIGN.

Tema I. CONVERSIÓN COMO PROCESO DE REINGENIERÍA

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Procesos de Conversión de Documentos Técnicos
1. Transcripción de Planos: El proceso de transcripción consiste en la reproducción directa
(digitalización) de un plano convencional a través de un paquete comercial CAD (p.ej.
AutoCAD, MicroStation) a partir de la información disponible. El resultado es un archivo
computarizado que contiene el plano en cuestión. Este proceso puede ejecutarse en forma de
interpretación manual (por el operador) y posterior reproducción de la información en un
formato CAD. Este es el llamado proceso de transcripción que se utiliza cuando se trata de
documentos de poca precisión tales como diagramas y esquemas técnicos sin escala.

2. Digitalización en Mesa: En este caso se utiliza un dispositivo periférico denominado “mesa


digitalizadora”, sobre el cual se fija físicamente el plano en papel y se procede a “digitalizar” o
reproducir a través de un apuntador magnético cada uno de los elementos presentes en el plano
en cuestión. Este método se utiliza en documentos a escala en los cuales se debe cuidar la
precisión del producto final. Es por ello que en este proceso cobra vital importancia la
inicialización y configuración adecuada del dispositivo, según el tamaño y escala del plano a
digitalizar, así como la ubicación espacial adecuada de los elementos a reproducir.

3. Rasterización y Vectorización de Planos: La Rasterización involucra el procesamiento del


plano a través de un dispositivo Scanner (lector de imágenes) para producir un archivo tipo
raster (imagen sin geometría). La vectorización posterior se refiere a la transformación por
medio de software del archivo raster en un archivo tipo vector (gráficos con geometría), el cual
puede ser manejado con AutoCAD o con cualquier otro paquete CAD.

Un proceso final de depuración permite la limpieza del plano de aquellas entidades que pueden
aparecer durante los procesos anteriores y no forman parte del documento original. Esta etapa se
realiza directamente con un programa CAD comercial.

• Los tiempos asociados a cada uno de los procesos son determinados por medio de varios
parámetros, a saber:
- Calidad del plano original (en algunos casos es imposible pasar el plano a través del Scanner).
- Cantidad de información gráfica representada (complejidad).
- Tamaño del Plano (formato).
- Contraste entre las entidades del plano y el fondo del mismo (nitidez).

4. Digitalización en Pantalla: Este proceso difiere del anterior tan sólo en la eliminación del
dispositivo de hardware para digitalizar (mesa digitalizadora). En este caso se genera una
imagen (raster) del plano a digitalizar y la misma es cargada en pantalla dentro del ambiente de
trabajo del sistema CAD base (p.ej. AutoCAD). De esta manera se procede a “COPIAR” cada
elemento de la imagen en su paralelo vectorial en CAD. El resultado final puede ser un híbrido
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de imagen y vector en caso de que no sea necesario digitalizar todos lo elementos de la imagen.
De ser necesaria una digitalización total, se elimina la imagen al final del proceso y el resultado
es un archivo CAD similar al obtenido por los procesos anteriores.

Caracterización de Formatos

Tal como se ha mencionado con anterioridad, existen varios formatos en los cuales puede guardarse
la información técnica relativa a un proyecto o diseño específico. Para aclarar términos a ser usados
en el futuro pasamos a caracterizar cada uno de estos formatos posibles:

- Formato Papel: Es la forma tradicional de representar información en planos y esta ligado a


procesos de elaboración manual en mesas de dibujo o fruto de ploteo de archivos raster o vector
explicados mas adelante. El que la información técnica se encuentre en este formato implica el
manejo de grandes planotecas, depósitos de rollos de planos y cantidades inmensas de tiempo
destinado a la apertura y mantenimiento de archivos y listados de planos y su localización física, sin
mencionar la posibilidad de pérdidas o grandes tiempos invertidos en la ubicación de un plano
específico. Finalmente, en la mayoría de los casos la información está desactualizada y amerita un
gran esfuerzo de tiempo y dinero su correspondiente actualización.

Aunque parezca paradójico, aún las empresas que han implementado sistemas CAD en sus procesos
de producción de documentos, viven en un mundo de planos de papel.

- Formato Raster: Un archivo raster o “imagen” está representado por una colección o arreglo de
puntos blancos y negros (binarios) que permiten generar gráficas en una forma de archivo
electrónico. Constituyen la primera generación de formatos electrónicos (magnéticos) capaces de
representar entidades gráficas de un plano o documento técnico. Este tipo de formatos es producido
por equipos tales como fax y scanners, los cuales aprovechan la capacidad de reflejo o absorción de
luz por parte de los colores blancos o negros del papel. Estos equipos convierten esa luz reflejada o
absorbida en “pixeles” o mapas de elementos binarios (BITMAP) generando un archivo de
computador con la localización de estos puntos oscuros y claros de la imagen rastreada. Es
importante puntualizar que estos archivos sólo representan imágenes gráficas sin ninguna geometría
asociada.

- Formato Vector: Este tipo de formato es característico de los sistemas CAD utilizados en la
generación de planos por computador y se diferencian de las imágenes raster en la metodología
usada para representar los elementos gráficos, los cuales en este caso poseen una definición
matemática o “geometría”.
Asimismo, un archivo vector tiene asociada una base de datos interna que posee toda la
información de cada elemento representado en el archivo, permitiendo de esta forma ejecutar
procesos de modificación de entidades o asociación y análisis de la información en forma más
rápida, eficiente y con menos gasto de memoria de almacenamiento en comparación al formato
raster.

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- Formatos de Modelos 3D: Este tipo de formato representa la generación de formatos
electrónicos de información técnica, en el cual cada archivo posee la información mínima y
suficiente de los “objetos” que forman parte del modelo y la forma de representación asociada a
dichos elementos. La información de datos alfanuméricos de cada elemento es guardada aparte en
archivos de tablas para cada elemento que pueda utilizarse, mientras la descripción física del
elemento es almacenada en archivos de librerías de objetos. Esta asociación de archivos de
configuración de elementos (modelo), tablas y librerías elimina la duplicidad de información y
reduce drásticamente el tamaño de los modelos 3D representados. La principal desventaja de estos
formatos es su asociación a aplicaciones especializadas no necesariamente ligadas a plataformas
CAD a nivel de Computadores Personales (AutoCAD, MicroStation, etc.). Estos sistemas son los
llamados Modeladores Tridimensionales o Sistemas Integrados CAD/CAE.

Uso de Imágenes vs. Planos vectoriales


Adicionalmente a las características de cada formato mencionadas anteriormente, tales como la
posibilidad o no de asociar geometría a la imagen, la facilidad de modificación de elementos y la
reducción de tamaño de los archivos en el caso de los formatos vectoriales, habría que agregar el
hecho que en el ambiente técnico son cada vez mayores las aplicaciones y herramientas basadas en
archivos vectoriales.

Sin embargo, habría que señalar en defensa del uso de archivos raster que los mismos están
relacionados a programas de visualización y edición menos pesados y costosos que sus similares
vectoriales, convirtiendo estos formatos (raster) en una buena solución a nivel de visualización y
archivo de información gráfica; su uso sería para la generación de imágenes a ser manejadas en
programas no ligados al ambiente CAD propiamente dicho. Tal es el caso de aplicaciones gráficas
en ambiente Windows, las cuales utilizan los mapas de bits y archivos raster en general dentro de
sus estándares de representación gráfica.

El uso final que se piense dar al producto obtenido será el que defina la conveniencia de un formato
u otro. Como regla práctica se listan a continuación los aspectos básicos que deben ser tomados en
cuenta al definir el formato final a usar. Estos parámetros serán analizados mas adelante en este
taller.

Parámetros a ser evaluados para seleccionar formatos raster o vector:

- Disponibilidad de programas para manejo del formato final. Los programas CAD (vector)
son más costosos y ameritan mayor capacitación técnica.
- Necesidades futuras de modificación de la información del plano o documento. La edición de
imágenes raster es un proceso mas retardado y engorroso que la modificación de entidades
vectorizadas.
- Cantidad de espacio de almacenamiento disponible. Normalmente los archivos raster son de
mayor tamaño que los de tipo vector, para una misma cantidad de información representada.
- Tiempo asociado al proceso de conversión. La conversión a formatos CAD suele ser un proceso
más lento y por tanto más costoso que la rasterización de información en papel.
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- Necesidad de incorporación de información alfanumérica (bases de datos) a la información
gráfica. Este proceso sólo es posible con el uso de formatos vector.
- Utilización dinámica de la información convertida. En caso de sólo ameritarse la conversión de
la información para efectos de archivo o consulta de la misma, los formatos raster podrían ser la
alternativa menos costosa, más rápida y fácil de implementar.

INFORMACIÓN COMPLEMENTARIA SOBRE RASTERIZACIÓN

Formatos de archivos raster


A continuación se presenta una breve descripción de los formatos más utilizados en la
actualidad para la generación de imágenes raster:

• Bitmap (.BMP)
Este formato caracteriza las aplicaciones raster más básicas y difundidas en el
mercado dada su simplicidad, aun cuando son archivos bastante grandes y “crudos” en
cuanto a su capacidad de resolución. En este caso la información es almacenada como
una matriz de puntos (pixeles). Cada punto esta representado en el archivo como un bit
que despliega una porción blanca o negra de la imagen en la coordenada respectiva.
Este formato descomprimido resulta en archivos de gran tamaño. Un plano tamaño A0
(E) rasterizado a una resolución de 300 dpi genera un archivo raster tipo bitmap de
aproximadamente 16Mb.

• Run Length (.RLC)


La información raster es comprimida a través de la combinación de pixeles de un
mismo color en corridas (runs) alternativas de blanco y negro. Usualmente el factor
de compresión es de 8:1 con relación al bitmap. En este formato también llamado
“codificado en corrida de longitud” o RLC, el plano utilizado como ejemplo
anteriormente generaría un archivo de 3.2 Mb. aproximadamente.

• CCITT Grupo 4 (.GP4)


Es un formato de compresión bidimensional que reduce el tamaño de los archivos de
imágenes en un factor de 5:1 con relación al RLC y 40:1 con relación al bitmap. Un
caso típico de este tipo de archivos son los formatos CALS (.CAL) , archivos GIFF
(.GIF) y los TIFF (.TIF). En este caso nuestro plano tamaño A0 ocuparía
aproximadamente 580 Kb. de espacio en disco.

A continuación se presenta un cuadro comparativo relativo a resoluciones de 200 dpi y 300 dpi
respectivamente:

Resolución : 200 dpi


Tamaño Bitmap RLC GP4
A4 (A) - carta 500 K 100 K 18 K
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A3 (B) 1 MB 200 K 35 K
A2 (C) 2 MB 400 K 70 K
A1 (D) 4 MB 750 K 140 K
A0 (E) 7 MB 1.4 MB 270 K

Resolución : 300 dpi


Tamaño Bitmap RLC GP4
A4 (A) - carta 1 MB 200 K 40 K
A3 (B) 2 MB 400 K 75 K
A2 (C) 4 MB 820 K 150 K
A1 (D) 8 MB 1.6 MB 300 K
A0 (E) 16 MB 3.2 MB 580 K

TIPOS DE PROCESOS DE CONVERSIÓN


Vectorización Automática

El usuario selecciona todo el documento o parte de él para convertirlo y aplica ciertos y


determinados parámetros para afinar el proceso de conversión según las características de cada
tipo de plano a procesar. El programa automáticamente reconoce los elementos geométricos
básicos tales como círculos, arcos, polilíneas, flechas, dimensiones y regiones de textos, sin la
intervención del usuario. El proceso en sí es relativamente rápido y fácil, pero el resultado es
impredecible dependiendo de la calidad del original. El archivo CAD resultante en muchas
ocasiones requiere de un proceso de edición y limpieza para mejorar la calidad final.
En este tipo de programas es recomendable contar con las siguientes características:

- Soporte de visualización por ventanas (Windows).


- Conversión en lotes de archivos (Batch).
- Set de parámetros interactivos en pantalla.
- Elaboración de plantillas tipo para el uso de los mismos parámetros en planos del mismo
tipo.
- Limpieza de la imagen raster.
- Reconocimiento de las áreas de texto.
- Reconocimiento de líneas de dimensión.
- Capacidad de cobertura de áreas de la imagen para restringir la conversión.

Conversión Interactiva

Este tipo de programas agrega poderosas herramientas interactivas proporcionando control total
sobre ítems tales como layers, tipos de líneas y bloques de usuario, incluyendo alguna forma de
verificación de geometría para asegurar precisión en el proceso. Estas herramientas interactivas

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tienden a acelerar el proceso de conversión. Las características base que deben tener estos
programas son:
- Utilidades de precisión basadas en elementos raster (raster snap).
- Verificación de geometría.
- Remoción automática de las entidades raster convertidas.
- Herramientas de dibujo CAD extendidas a manejo de elementos raster.

Digitalización en Pantalla

Es el más popular método de conversión de planos en formato papel a archivos CAD. Combina
tecnologías de manipulación de raster y vector, proporcionando un fondo basado en la imagen
raster, sobre el cual el dibujo puede ser reconstruido utilizando herramientas de trabajo CAD
para crear las entidades vectoriales en el ambiente del sistema CAD que será utilizado para su
posterior mantenimiento. Los archivos CAD convertidos pueden luego ser ploteados aun cuando
contengan partes en información raster (archivos híbridos). Una característica importante a
buscar en este tipo de programas es su compatibilidad de uso con la plataforma CAD que será
utilizada en los archivos obtenidos. Esto facilitará el proceso de adiestramiento del personal
asociado a los procesos de conversión y mantenimiento de la información en formato CAD.

PASOS GENERALES EN UN PROCESO DE CONVERSIÓN


Inicialización de Parámetros de Conversión
Especialmente en el caso de procesos de conversión automática y semi-automática es de vital
importancia la correcta asignación de los distintos parámetros que inciden en el proceso de
conversión. De allí la significación de conocer cada uno de dichos parámetros para poder
realizar la mejor selección según el tipo de documento a procesar.

Clasificación de planos por tipo


Como parte del proceso de arranque de un proyecto de conversión de documentos, se debe llevar
a cabo una exhaustiva y concienzuda revisión de todos los documentos que se desean procesar.
Este trabajo de revisión nos permitirá definir “tipos” de planos con características similares en
cuanto a los elementos representados en ellos así como, dentro de cada tipo, los distintos niveles
de complejidad en cuanto a la cantidad de elementos representados (saturación).
Durante la etapa de conversión se procesarán todos los planos de un mismo tipo antes de pasar a
procesar planos de otro tipo, de manera de minimizar el trabajo de seteo de parámetros necesario
al pasar de un tipo de documento a otro.

Referenciación de la Imagen

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La imagen a ser procesada debe ser primero referenciada al futuro espacio vectorial en el que
estarán las entidades vector, es decir, deben ubicarse los elementos raster en una cierta referencia
espacial de acuerdo a la información que se desea generar. Igualmente debe ser tomada en
cuenta la escala del documento original para mantener una correlación geométrica adecuada de
los futuros elementos vectoriales.

Resolución y unidades de la Imagen


El despliegue de la imagen en una correcta resolución incide favorablemente en la facilidad con
la que el programa identifica un elemento raster y asocia el correspondiente elemento vectorial.
Evidentemente la máxima resolución que se podrá obtener dependerá del valor al cual el
documento fue rasterizado, recordando que al aumentar la resolución de la imagen se reducirá la
rapidez con la cual la misma es desplegada en pantalla. Debe igualmente seguirse la
compatibilidad de unidades en las cuales la imagen fue generada, lo cual influirá en las unidades
dimensionales del archivo vector resultante.

Alineación y limpieza de la Imagen


La correcta alineación de los elementos raster incidirá en la calidad de los elementos vectoriales
al obtenerse líneas perfectamente horizontales o verticales. De igual manera, es importante
realizar un trabajo previo de limpieza o depuración de la imagen eliminando aquellos elementos
no pertenecientes al documento original y que aparecen durante el proceso de rasterización
previo. Es posible en algunos sistemas, utilizar secuencias de filtrado para mejorar la calidad
final de la imagen raster antes de proceder a la vectorización.

Precisión de la Conversión
Debe establecerse un compromiso entre la exactitud con que será reproducida la información
raster en elementos vector y el tiempo necesario para el proceso, dejando limites permisibles de
desviación en función de acelerar el proceso, todo ello dependiendo de la clase de elemento que
se desea representar. Esta precisión se basa principalmente en la definición de los valores de
mínima longitud y máximo espesor de los objetos raster a ser convertidos.

TEMA II. PROCESOS DE DIGITALIZACION EN PANTALLA


Caracterización del proceso

Con la aparición en el mercado de herramientas de software capaces de permitir el despliegue de


imágenes raster en archivos CAD del tipo AutoCAD, se elimina la necesidad de utilizar mesas
digitalizadoras para digitalizar planos a escala y con una precisión aceptable. Con el uso de estas
nuevas herramientas se modifica el proceso permitiendo escoger aquellas entidades que son
realmente necesarias en formato vectorial, mientras se mantiene en formato raster aquellas
entidades que no ameriten transformación. De esta manera aparece un nuevo tipo de archivos
denominados “híbridos” por poseer información de ambos formatos (raster y vector) en un solo
archivo.

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El proceso se caracteriza ahora por una etapa preliminar en la cual se rasteriza (escanea) el
documento a ser digitalizado obteniéndose en esta primera etapa una “imagen” que representa
gráficamente la información del plano en un archivo raster. Este archivo es leído por el software de
digitalización, el cual permite la inserción y manipulación de las entidades raster manteniendo una
estrecha correlación con los elementos tipo vector que se generen a partir de la imagen raster. Todo
este proceso es ejecutado en el ambiente natural de trabajo del sistema CAD en el cual se
mantendrá el plano digitalizado (p.ej. AutoCAD).

Una vez finalizado el proceso de transformación de las entidades raster en elementos vectoriales, se
procede a remover la imagen en caso de no ser necesaria la utilización de la misma en el plano final
(archivo híbrido). Es importante mencionar que estas herramientas brindan la posibilidad de
eliminación de los elementos de la imagen raster a medida que los mismos van siendo reproducidos
en forma vectorial.

Por último se puede proceder a plotear el archivo producido, independientemente de que el mismo
sea híbrido o totalmente vectorial.

A continuación se presentan en detalle los procedimientos y parámetros de uso de una de estas


herramientas que permiten ejecutar digitalizaciones en pantalla, como es el caso de una aplicación
para plataforma AutoCAD denominada RASTER DESIGN ESP, de la empresa SOFTDESK Inc.

Digitalización en pantalla con RASTER DESIGN

RASTER DESIGN proporciona la más flexible conversión interactiva y capacidades de edición de


entidades raster disponibles hoy día. Este programa permite la visualización de imágenes
escaneadas conjuntamente con archivos vector en la misma pantalla, eliminando la necesidad de
uso de mesa digitalizadora para la conversión de planos técnicos a formato CAD. Ciertas
herramientas especiales proporcionadas por el programa permiten el trabajo de digitalización y
modificación del raster en forma precisa.
Hasta la aparición de productos como RASTER DESIGN era considerablemente difícil el
conseguir “montar” una imagen raster producto de un proceso de escaneo. A partir del uso de
programas de este tipo se genera una nueva clase de archivos “híbridos”, los cuales contienen
entidades vectorizadas (CAD) e imágenes raster en un mismo ambiente que son susceptibles de ser
modificadas, visualizadas y ploteadas como cualquier archivo CAD.

Descripción y alcances del programa


a) RASTER DESIGN permite la edición de imágenes escaneadas por medio de comandos de
remoción o anexión de nuevas entidades raster, lo cual reduce el tiempo de conversión al poder
modificar partes del raster y digitalizar sólo aquellas porciones que realmente lo ameriten.
Dichas imágenes pueden ser manejadas en los formatos RLC, Image System G4, CALS G4 y
CCIT G4 TIFF.

b) Facilita y acorta el tiempo de conversión al permitir los siguientes procedimientos interactivos:


- Limpieza de la imagen antes de comenzar la digitalización
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- Selección de puntos de precisión en entidades raster para la utilización con comandos
de AutoCAD o RASTER DESIGN, en forma similar a las ayudas OSNAP de
AutoCAD.
- Verificación de la geometría para asegurar que la información refleja las medidas
correctas.
- Borrado automático de las entidades raster que son digitalizadas.

c) Edición de las entidades raster a través del uso de los siguientes procesos:
- Copiar parte de la imagen y colocarla en una nueva localización.
- Crear nuevas entidades vectorizadas y convertirlas a la imagen raster.
- Borrar en forma temporal o permanente porciones completas de la imagen.

d) Edición de archivos híbridos raster-vector por medio del uso de las siguientes opciones:
- Pegar automáticamente una imagen cuando se edita un plano CAD con el mismo
nombre base.
- Mantener la correlación entre raster y vector para procesos de visualización y ploteo.
- Creación, borrado y mezcla de información raster y vector.
- Ploteo de la imagen y el plano CAD juntos en cualquier dispositivo de impresión o
ploteo soportado.

e) Mejoras a la versión de RASTER DESIGN:


- RSNAP: Comandos similares a Osnap de AutoCAD. Permiten la selección de los
modos de búsqueda (Nearest, Center, End o Intersection) en entidades raster.
- VTOOLS: Herramientas de vectorización que permiten agregar entidades de
AutoCAD con modos de precisión basados en entidades raster existentes, verificando
geometría y removiendo las entidades raster usadas como base.
- RUB: Se han agregado nuevas opciones de remoción temporal definiendo áreas de
borrado asociadas a líneas, paralelogramos, donas y círculos.

Uso de RASTER DESIGN

Inserción de la imagen

En el caso de la inserción de la imagen principal (la cual puede ser modificada), se utiliza el
comando PASTE el cual permite colocar la imagen en el archivo de trabajo, indicando su
posición, orientación y escala. Para el caso de inserción de imágenes referenciales (solo para
visualización) se debe usar el comando IMAGE REFERENCE / Insert.

Preparación de la imagen

Durante el proceso de escaneo de imágenes, es usual que la imagen generada posea ciertas
deformaciones con respecto al documento original, por lo cual son necesarios ciertos ajustes antes
de comenzar el trabajo con la misma:

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a) Ajuste de la escala en función de elementos vector en pantalla. Para ello se utiliza el
comando MATCH, que relaciona dos puntos de la imagen raster con dos puntos de la imagen
vector y el programa ajusta la imagen en ambas direcciones (X y Y).
b) Ajuste independiente de la escala en las direcciones ortogonales X y Y. Por medio del
comando RASTER UTILITY / Bias se pueden definir escalas en forma independiente en las
direcciones X y Y.
c) Limpieza de la imagen de entidades extrañas al plano original. A través del uso del
comando RASTER UTILITY / Despeckle, se pueden eliminar de la imagen todas aquellas
entidades raster menores a cierto valor que podemos preasignar.
d) Rotación / alineación de la imagen. Con el comando RASTER UTILITY / Rotate se
pueden producir rotaciones de la imagen en intervalos de 90 grados. Para su alineación en caso de
pequeñas inclinaciones, se utiliza el comando RASTER UTILITY / Deskew, el cual permite
generar rotaciones usando como referencia una línea sobre el raster y girando la misma hacia la
posición más cercana en 0 grados o 90 grados.
e) Movimiento de la imagen. Similar al comando Move de AutoCAD, se puede utilizar el
comando IMAGE MODIFY / MOVE IMAGE para mover la imagen a otro punto del archivo de
trabajo.

Correlación entre imagen (raster) y dibujo (vector)

En algunas circunstancias ciertos comandos de AutoCAD pueden causar perdidas en la correlación


entre la imagen raster y las entidades del dibujo. Debido al hecho que AutoCAD no se entera de la
presencia de la imagen raster superpuesta, el mismo no informa a las rutinas de RASTER DESIGN
de los cambios en el despliegue de pantalla. Cuando ocurre esta perdida en la correlación puede ser
usado el comando REGEN para recuperar dicha correlación. Los siguientes comandos de
AutoCAD usualmente pueden hacer perder dicha correlación:

undo, cuando se ejecuta después de un Zoom, Pan o View


dxfin, cuando provoca un cambio en las extensiones del dibujo
dxbin, cuando provoca un cambio en las extensiones del dibujo
vslide, al ser usado en ciertas tarjetas gráficas
dducs, el cambiar el sistema de trabajo afecta la correlación
ucs, el cambiar el sistema de trabajo afecta la correlación
vpoint, las funciones 3D causan pérdida de la correlación si la imagen está activada

Salvando los cambios


Cuando es pegada una imagen (PASTE) RASTER DESIGN crea una copia temporal de la imagen
en la cual se está trabajando. Al finalizar una sesión de trabajo puede ser copiado el archivo
temporal en el original salvando de esta manera los cambios realizados, en cuyo caso el archivo
temporal es borrado.
RASTER DESIGN soporta cuatro (4) comandos que permiten salvar los cambios en la imagen, las
modificaciones en las entidades de dibujo o ambos tipos de cambios juntos. Dichas opciones son:

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SAVE: Salva los cambios de las entidades de dibujo (VECTOR) y de las imágenes
(RASTER). En este caso la imagen es salvada en el archivo CAD.
RSAVE: Solamente salva los cambios efectuados a las imágenes, permitiendo indicar
el formato de archivo raster en el que se desea guardar la imagen.
VSAVE: Tan sólo son salvados los cambios ejecutados a las entidades de dibujo en el
archivo CAD de trabajo. Puede indicarse otro nombre de archivo distinto al original
para generar una copia con diferente nombre.
END: Opera de la misma forma que el comando SAVE, pero una vez salvados los
cambios, termina la sesión de trabajo y sale del programa.

Edición de Imágenes (RASTER)


Los comandos de edición de imágenes permiten ejecutar cambios permanentes a la imagen raster
principal, eliminando la necesidad de digitalizar todas las entidades cuando los cambios necesarios
son pocos.

Borrado de entidades raster

El procedimiento de remoción de imágenes puede ser ejecutado en forma temporal o definitiva.


Para el borrado temporal se utiliza el comando RUB el cual actúa como una suerte de “borrador”
cuyo ancho de borrado se controla por la variable RUBWIDTH. Las opciones del comando a ser
usadas dependen de la forma de la entidad raster a ser removida tal como se indica a continuación:

Select: Son removidas todas las porciones de la imagen que se encuentren debajo de
las entidades CAD seleccionadas.
Line: Genera una línea de borrado entre dos puntos dados y con un espesor
correspondiente al valor de RUBWIDTH.
Diagonal: Crea un área de borrado definida por un paralelogramo dado por tres (3)
puntos de los cuales los dos primeros determinan el ancho del paralelogramo y el
tercero define su dirección.
Polygon: Permite definir un polígono irregular con un máximo de diez (10) vértices.
Toda entidad raster incluida dentro de dicha área será removida.
Donut: Son borradas aquellas entidades contenidas entre dos círculos concéntricos
definidos por el usuario.
Circle: Permite definir un círculo por medio de tres puntos de su periferia, el cual
determinará el área de borrado.
Rectangle: El área de borrado es definida por dos vértices opuestos de un rectángulo.

Pueden ser generadas hasta 50 de estas áreas de borrado temporal. Después de esta cantidad es
necesario producir una remoción permanente a través de la opción FLUSH del comando REDIT o
mediante la desactivación de áreas de borrado previamente definidas por medio del comando
UNRUB, el cual permite seleccionar las áreas de borrado temporal que se desea desactivar. Dicho
proceso de “desborrado” sólo puede ser efectuado en áreas de borrado temporal. No se podrán
recuperar las entidades borradas si se ha ejecutado con anterioridad el comando REDIT / Flush.

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Mover y copiar entidades raster

Para mover o copiar imágenes se utilizan dos comandos que trabajan en forma similar a los
comandos MOVE y COPY de AutoCAD, pero son aplicados a entidades raster del archivo de
trabajo:
RMOVE: Corta porciones rectangulares o poligonales de la imagen raster definidas por
vértices opuestos de un rectángulo o por los vértices del polígono respectivamente. Es
necesario definir adicionalmente un punto base, una rotación y un punto de
desplazamiento. Una vez indicada la nueva posición, se puede variar la escala de la
imagen movida.

RCOPY: Este comando trabaja de igual forma que el anterior con la diferencia que la
imagen base original no es modificada.

Modificación de Imágenes (RASTER)


La modificación de áreas parciales de la imagen principal se realiza por medio de las diferentes
opciones del comando REDIT el cual permite copiar, cortar y despejar datos raster al clipboard
como un nuevo archivo raster. Adicionalmente se pueden remover impurezas de la imagen, borrar
áreas de manera permanente y trasladar entidades raster e imágenes referenciales a la imagen
principal.
La información raster que es colocada en el Clipboard es colocada en un archivo temporal y la
misma puede ser agregada al archivo en uso, insertada como imagen de referencia o salvada en otro
archivo de forma permanente. Esta información es remplazada por información nueva si se ejecuto
otro proceso de Rcopy, Rmove o Redit (Cut, Copy o Crop) y es borrada cuando se abandona el
archivo en uso. A continuación se suministra una descripción de las distintas opciones del
comando REDIT:

Copy: Permite copiar partes de la imagen al Clipboard. El área a ser copiada puede
ser definida por los vértices opuestos de un rectángulo o por puntos que definan un
polígono.
Cut: Trabaja en forma similar a la opción anterior, pero el área definida será
removida de la imagen principal.
Crop: Permite remover todos los elementos de la imagen raster que se encuentren
fuera del área que se defina. Dichos elementos serán trasladados al Clipboard. El área
en cuestión puede ser indicada con las mismas opciones de rectángulo o polígono de las
opciones anteriores.
Despeckle: Permite remover de manera permanente todos aquellos puntos extraños a la
imagen original producto de fallas en el proceso de escaneo (manchas, polvo, arrugas
en el papel, etc.). El usuario debe indicar el área de la imagen que desea “limpiar” así
como el tamaño más grande de los puntos o manchas a ser removidos. Este valor puede
ser indicado en pixeles o definirse una caja (box) alrededor de la mancha mayor que se
desee remover.

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nota: Esta opción del comando funciona en forma similar a la opción Speckle del
comando IMAGE, el cual sin embargo solamente deja de mostrar en pantalla las
manchas en cuestión, pero las mismas no son removidas de la imagen.
Flush: Remueve de forma permanente todas las entidades raster contenidas en las
áreas de borrado temporal (rubs).
Merge: Permite agregar nuevos objetos a la imagen raster principal, convirtiendo
dichos nuevos elementos en entidades raster en caso de que no lo fueran originalmente.
Pueden ser agregados elementos vector (CAD), información contenida en el Clipboard
o imágenes referenciales. En el caso de entidades CAD el sistema pregunta si se desea
borrar las entidades vector originales. Para indicar los elementos a transcribir a la
imagen principal se define una ventana (window) alrededor de los elementos a
transformar o se indica que es una imagen referencial (Reference), en cuyo caso se debe
tocar la imagen de referencia correspondiente. La opción por defecto solicita un punto
de inserción para los elementos contenidos en el Clipboard.
SaveCplip: Esta opción guarda los últimos elementos contenidos en el Clipboar a un
nuevo archivo raster.RLC cuyo nombre es solicitado al usuario.

Comandos Utilitarios en Raster


Para la ejecución de procesos de ajuste o manipulación general de la imagen principal, es utilizado
el comando RUTILS, el cual permite ejecutar dichos procesos a través de las siguientes opciones:

Rotate: Permite rotar de forma permanente la imagen principal en incrementos de 90


grados. Funciona de forma similar al comando IMAGE / Rotation pero este último sólo
cambia la rotación de la imagen en pantalla, no en forma permanente.
Deskew: Produce una rotación en la imagen hasta de 45 grados, utilizando como
referencia una línea de calibración (horizontal o vertical) que el usuario debe trazar para
ajustar la inclinación de la imagen. Este proceso permite obtener imágenes
perfectamente orientadas con los ejes ortogonales de AutoCAD.
Bias: Esta opción es utilizada para corregir errores dimensionales en una dirección
(horizontal o vertical) producto de la alteración de la escala durante el proceso de
escaneo del documento. El programa solicita del usuario dos puntos que definan una
distancia existente y pide la distancia que debería existir para poder calibrar la escala de
la imagen. Este proceso se hace en forma independiente a lo largo de las direcciones X
y Y del archivo de trabajo.
Invert: Invierte los colores del fondo de la imagen para hacer el fondo claro y la
imagen oscura y viceversa.
Mirror: Permite reflejar la imagen principal a lo largo del eje X en el caso de que la
imagen haya sido escaneada al revés.

Ploteo De Archivos Híbridos

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Para el ploteo de archivos híbridos (Raster/Vector), se utiliza el comando PLOT. Para el correcto
proceso de la información, es necesario se realice una doble configuración; la primera con el
AutoCAD y la segunda en el RASTER DESIGN. El proceso se describe a continuación:

I. CONFIGURACION DEL AutoCAD:


A. Se activa la configuración del AutoCAD, usando el parámetro -R en el batch de
entrada (si se utiliza la versión de DOS; Ejemplo: C:\> ESP -R), o, si se utiliza la
versión de Windows, se modifica el icono de RASTER DESIGN con el comando
properties, adhiriendo el mismo parámetro en la línea de comando (Ejemplo: ESPW
-R).
B. Una vez inicializado AutoCAD, mostrará la configuración, en donde se toma la
opción 5 para la configuración de los Plotter.
C. Se toma la opción 2 para eliminar los Plotter existentes.
D. Se elimina uno a uno los Plotter hasta no quedar ninguno; es necesario repetir el
paso anterior con cada uno de los Plotter.
E. Para adherir el nuevo Plotter se toma la opción 1.
F. Se selecciona el Plotter “AutoCAD file output formats (pre 4.1) - by Autodesk”.
G. El modelo soportado es el # 3 “Binary plotter file”.
H. Las características restantes se toman como se indica a continuación.

Ante la última pregunta formulada, en donde se indica si se desean modificar las


características, se responde Yes, mostrando la siguiente información:

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En donde se indica el número de la pluma para cada color (Pen No.); el espesor de la pluma
no afectará para nada la valoración de las líneas en el ploteo.
I. Las siguientes opciones se toman por defecto hasta llegar al menú de las opciones de
ploteo.
J. En el siguiente menú se toma la opción 0, para ir al menú principal.
K. Nuevamente se toma la opción 0, para salir.
L. Se guarda la configuración.

II. CONFIGURACIÓN DEL PLOTTER EN CADOVERLAY:


A. En el directorio /SDSK/ESP se ejecuta el archivo ESPCFG.
B. En el menú principal, se toma la opción 5, Plotter Support.
C. En el menú de Plotter, se toma la opción 1, Add a New Plotter Configuration, para
seleccionar un nuevo Plotter.
D. Se define el método de ploteo “NOW”, para imprimir por puertos locales.
E. Inmediatamente se presenta un listado de marcas de Plotters, en donde se indica la
opción apropiada, (la opción 12, Hewlett Packard, es una de las más comunes).
F. Inmediatamente se presenta un listado con los modelos de Plotters de la marca
seleccionada, (de haber seleccionado plotters HP, se selecciona la opción 14,
DSGNJET).
G. Se define el formato de salida HPGL2 (Opción 1).
H. Se selecciona la resolución por defecto; Opción 1.
I. Se define el puerto de salida donde se tiene instalado el Plotter. Ejemplo: PRN para
impresora.
J. Se definen las unidades en Milímetros.
K. Inmediatamente pregunta la instrucción para el fin de página (se toma por defecto
<>)
L. Se define la descripción deseada o se oprime la tecla <ENTER>, para mantener la
descripción por defecto.
M. Las siguientes preguntas que nos hace el sistema, permiten indicar si se desean
definir diferentes colores, tipos de líneas y diferentes velocidades por pluma; si se
responde YES, a las dos últimas posteriormente se presentará el siguiente cuadro en
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donde se define el espesor de la línea, el tipo de línea y la velocidad para cada
pluma.

N. Posteriormente, se salva la configuración del Plotter.


O. En el menú de Plotter se toma la opción 0 para volver al menú principal.
P. En el menú principal, se toma la opción 0 para salir.

Una vez configurado el plotter, es posible imprimir imágenes híbridas al igual que utilizar el
comando Merge, utilizado para volver entidades vectoriales en Raster.

Para imprimir una imagen híbrida o raster, se utiliza el comando COPLOT, en el cual se indica el
plotter con el que se desea plotear (sólo pregunta si existe más de un plotter configurado para
RASTER DESIGN), la imagen, ventana o área que se desea imprimir, las características de la
imagen (unidades, tamaño del papel, orientación, escala, etc.) y por último presenta el siguiente
grupo de opciones:

En donde se indica el espesor de la pluma con el cual se imprimirá la imagen raster.

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SECCIÓN 1: VECTORIZACIÓN DE PLANO DE EQUIPOS
INICIALIZACIÓN Y AJUSTE DE LA IMAGEN

IMAGE/Paste nos permite "pegar" la imagen en el archivo de trabajo, especificando los siguientes
parámetros de inserción:
Image Insertion Point: 0,0
Image Scale - Fit: 1
Image rotation: 0
Image color: 7 (white)

A continuación ejecutamos un ZOOM/Image para visualizar toda la imagen insertada.


Observamos que la misma se encuentra rotada -90° con respecto a la pantalla (así fue escaneado el
plano en cuestión). Por lo tanto procedemos a rotar la imagen para trabajar más cómodamente. Para
ello utilizamos el comando (menú) RASTER UTILITY / ROTATE dando un valor de rotación de
90°.

Fig. 1 - Menú principal del programa

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En vista de que la imagen presenta ciertas "basuras" en forma de agrupación de pixeles,
procedemos a ejecutar una limpieza general de la imagen utilizando la opción (menú) RASTER
UTILITY / DESPECKLE, asignando un valor de "despeje" de 15 pixeles a través de la siguiente
secuencia:
First corner for region (Enter for entire image): <ENTER>
Box/Pixel/<0.0333 AutoCAD units>: <P>
Speckle size in pixeles <5>: <15>

A continuación procedemos a "enderezar" la imagen, utilizando la opción (menú) RASTER


UTILITY / Deskew a través de la sig. ejecución:
Image base point: <Tomar un punto del raster sobre la esquina superior izquierda del
formato>
Second point: <Tomar un punto del raster sobre la esquina superior derecha del
formato>
Processing Complete
Image successfully deskewed.

Fig. 2 - Utilitarios de Imagen (RASTER UTILITY)

Ejecutamos un ZOOM/Windows encuadrando nuestra pantalla al área de dibujo delimitada por los
límites de planta (Match lines) del plano.
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En vista que necesitamos referenciarnos a los trazos raster (Raster Snap), activamos el modo de
rastreo en raster al modo CENTER, utilizando la opción RASTER SNAP/Center del menú de
trabajo. Esto permitirá que los puntos que sean señalados en pantalla, se encuentren en el centro del
trazo raster.

VECTORIZACIÓN DE ELEMENTOS RASTER


A continuación utilizaremos las herramientas de vectorización VTOOLS, tales como
VRECTANGLE, VLINE, VCIRCLE y VARC para vectorizar los equipos (recipientes) que se
encuentran en el plano digitalizado. Inicialmente debemos activar la opción AUTORUB la cual
permite remover las entidades raster a medida que van siendo vectorizadas a través de la asignación
de un ancho de borrado (rubwith) el cual puede ser calculado por el programa al asignar la opción
AUTO en el proceso de asignación del ancho de borrado, y posteriormente seleccionando un trazo
raster que represente el grosor más grande de las entidades a vectorizar. A continuación explicamos
la sintaxis de este proceso:
< Activamos la opción AUTORUB del menú RASTER ERASE>
Select rubwidth: Auto / Pixel / < AutoCAD drawing units: 0.0032>: A
Select raster line: < Seleccionamos trazo más grueso de la entidad>
Rubwidth in pixeles <9>: 15 (1.5 veces el valor detectado por el programa)

Ejecutamos un acercamiento (ZOOM/Windows) a la imagen del recipiente y activamos la opción


VRECTANGLE del menú VECTOR DRAWING TOOLS. Seleccionamos como esquina del
rectángulo, una de las esquinas del cuerpo cilíndrico del recipiente y a continuación seleccionamos
la esquina opuesta del mismo para terminar el rectángulo, terminando el trazado con un <ENTER>
para que sea generado un rectángulo ortogonal.
Posteriormente, el programa nos permite verificar las dimensiones del rectángulo a ser generado.
Para ello invocamos la opción Verify sin salirnos aún del comando. Esta opción me permite ajustar
los valores de largo (Length) y ancho (Width), de forma tal que podamos asignar valores más
precisos a dichas dimensiones y así corregir las posibles deformaciones de la imagen como
consecuencia del proceso de digitalización.

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Fig. 3 - Herramientas de Vectorización

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ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACION GENERADA
Es aconsejable al comenzar el proceso de vectorización, la creación de los layers correspondientes
en los cuales se desea guardar la información convertida en forma organizada. Para el caso anterior
sería recomendable crear layers correspondientes a EQUIPOS (Red), EJES (Cyan-Center), TEXTO
(Yellow), DIMENS(Yellow) y FORMATO (Blue). El rectángulo anterior debe quedar por tanto en
le layer EQUIPOS.

Para continuar activamos el layer center y procedemos a vectorizar las líneas de ejes de los equipos,
utilizando la opción VLINE del menú de VTOOLS.

Fig. 4 - Layers a ser usados

Ejecutamos la siguiente secuencia de trabajo para convertir la línea del eje central del recipiente:
Command: vline
Autorub is currently set to ON
From point: <Tocamos el punto extremo superior de la línea de eje>
Undo/<To point>: <Ortho on> (Activamos el modo ORTHO y seleccionamos el extremo
inferior el eje)
Length: 8.9049 Angle: 270
Undo/Verify-<To point>: <ENTER> (Aceptamos los valores anteriores)
USO DE NUEVAS HERRAMIENTAS DE VECTORIZACIÓN
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A continuación activamos de nuevo el layer EQUIPOS, ejecutamos un acercamiento (ZOOM) en el


cabezal superior (mitad izquierda del cabezal) y utilizando las opciones VLINE y VCONTOUR del
menú Vector Drawing Tools, vectorizamos la porción vertical del cabezal superior comenzando en
el intersection point del área rectangular previamente vectorizada. Seguidamente con el comando
VCONTOUR asignamos los puntos indicados en la Fig. 5, comenzando por el endpoint de la línea
vertical recién hecha, a través de la siguiente secuencia:
Command: vcontour
Autorub is currently set to ON
From point: end of <tocamos el extremo de la línea vertical>
Undo/<To point>: <Ortho off> (desactivamos el modo ORTHO y tocamos el punto P2)
Undo/<To point>: <Punto P3>
Undo/Close/<To point>: <Pto. P4>
Undo/Close/<To point>: <Pto. P5>
Undo/Close/<To point>: per to <Pto. P6> (seleccionamos un punto sobre el eje del
recipiente)
Undo/Close/<To point>: <ENTER> (terminamos el trazado)
Z value for contour <0>: <ENTER> (aceptamos el valor 0 para no dar elevación de
curvas)
Fit curve? <Y>: <ENTER> (aceptamos el ajuste de la curva)

Fig. 5 - Trazado de contorno (VCONTOUR)

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Es generada una polilínea curva que pasa por los 6 puntos indicados y seguidamente es removido el
trazo raster debajo de dicha polilínea (debido a que el Autorub está activado y tiene asignado un
valor de borrado-rubwidth de 15 pixeles).

USO DE HERRAMIENTAS DE CONSTRUCCIÓN DE AUTOCAD


Seguidamente utilizamos el comando de AutoCAD MIRROR para generar la porción derecha del
cabezal y todo el cabezal inferior, tomando como puntos de reflexión los midpoints de los lados
horizontales y verticales del rectángulo correspondientes y activando el modo ORTHO.

Para la generación del segundo recipiente utilizamos el comando COPY de AutoCAD y copiamos
el recipiente ya generado con su eje central, tomando como punto base la intersección del eje con el
rectángulo central y como 2do. punto el correspondiente a la imagen del 2do. recipiente (con el
modo ORTHO activado).

Fig. 6 - Copia del segundo recipiente

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VECTORIZACIÓN DE TEXTOS
Para la vectorización de los textos de identificación de los equipos, utilizamos la opción VTEXT
del menú Vector Drawing Tools, asignando previamente la altura del texto con la opción VTEXT
HEIGHT del mismo menú (con esta opción podemos asignar la altura en forma gráfica, midiendo
los textos que van a vectorizarse y verificando la altura leída por el programa, asignando un valor
mas preciso. Antes de comenzar, realizamos un acercamiento al área del texto a vectorizar.
Seguidamente ejecutamos VTEXT siguiendo la secuencia siguiente:
<Activamos VTEXT HEIGHT>
Command: sdsk Height : 0.03 Angle:0 (Valores de texto activos actualmente)
Base point or new height for text <0.03> : <Tomamos un punto en la base del texto a
vectorizar>
Second point: <Tomamos un punto en el tope del texto, con el ORTHO activado>
Verify height <0.1496>: 0.15 (indicamos un valor mas preciso)

Command: VTEXT
Height: 0.15 Angle: 0 (valores actuales para el texto)
Height/Justify/Angle/Copylast/<Insertion point>: A (variamos el ángulo de inserción del
texto)
Insertion point for text string: <Asignamos el punto de inserción del texto>
Second point to define angle: <Con el ORTHO activado, tomamos un punto por encima
del anterior>
Text string: PS - D - 6A
Undo/Edit/<First point of rub>: <Indicamos un punto vértice para definir un rectángulo
que enmarque al texto raster a ser removido>
Other corner: <Indicamos vértice opuesto del rectángulo> (Ver fig. 7)
Height/Justify/Angle/Copylast/<Insertion point>: <indicamos punto de inserción para texto
del 2do. recipiente y repetimos el procedimiento> ......

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Fig. 7 - Uso de VTEXT

REMOCIÓN TEMPORAL DE ELEMENTOS RASTER (RUBS)


Finalmente para remover las entidades raster que han quedado debajo de los vectores generados,
utilizamos el comando RUB en su opción Rectangle y trazamos un rectángulo por sus esquinas
opuestas alrededor de los dos recipientes generados, sin incluir información de dimensionamiento.

Ejecutamos un ZOOM en el área de los dos recipientes más pequeños a la izquierda del plano y
repetimos todo el procedimiento anterior para vectorizarlos, usando las mismas herramientas
VLINE, VCONTOUR y VTEXT previamente aprendidas. Una vez más para limpiar el plano de
entidades raster, utilizamos el comando RUB / Rectangle y seleccionamos el área alrededor de los
recipientes vectorizados, teniendo cuidado de no borrar aún la información correspondiente a las
dimensiones.

Para la vectorización de las dimensiones (cotas), activamos el layer DIMENS y procedemos a


asignar el tamaño de las flechas de dimensionamiento a través del uso de la opción VSIZE
ARROW del menú Vector Drawing Tools . Esta opción activa un proceso de calibración del
tamaño de las flechas de dimensionamiento sobre la base del tamaño de las flechas en la imagen,
asignando dicho valor a la variable DIMASZ. Posteriormente creamos nuestro estilo de
dimensionamiento a ser usado en el proceso de dimensionado del plano. Para ello usamos la opción
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DIMENSION STYLE de AutoCAD en la cual asignamos los distintos parámetros de
dimensionamiento. Una vez activado dicho estilo de dimensionamiento, procedemos a dimensionar
cada una de las cotas del plano a través de los procedimientos de dimensionamiento ya conocidos
en AutoCAD. Debemos recordar que una vez generada cada cota se deben borrar las entidades
raster de las cotas generadas utilizando para ello el comando RUB en sus opciones Rectangle o
Polygon (esta última permite generar una región de remoción de raster indicando los puntos de una
poligonal cerrada de hasta 16 vértices).

Fig. 8 - Dimensiones vectorizadas

VECTORIZACIÓN DE ELEMENTOS RESTANTES


Posteriormente creamos un nuevo layer CONCRETO (Magenta) y lo asignamos como layer activo.
Seguidamente vectorizamos el borde exterior de la loza, utilizando el comando PLINE de
AutoCAD para luego proceder a medir la distancia entre el borde exterior y el interior, valor el cual
será utilizado para generar el borde interior de la loza a través del comando OFFSET.
Debido a que hemos utilizado herramientas de AutoCAD y no de RASTER DESIGN, las entidades
raster no son removidas a medida que se generan los vectores, por lo cual es necesario utilizar el
comando RUB en su opción Select, lo cual nos permite escoger entidades vector y remover el raster
que se encuentre debajo de dichos vectores. En aquellas regiones en las cuales queden trazos raster
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remanentes, podemos usar el comando RUB en su opción Diagonal, trazando dos puntos que
definen un ancho de banda de borrado y un tercer punto que indica la dirección y longitud de dicha
banda de remoción de raster.

Ejecutamos un ZOOM / Windows en la región inferior derecha del área de los recipientes,
enmarcando la parte de la imagen donde se encuentra una bomba y una ducha de seguridad.
Utilizando las herramientas VLINE y VTEXT procedemos a vectorizar dicha información,
cuidando de activar en cada caso el layer correspondiente.

Fig. 9 - Elementos Vectorizados

A continuación realizamos un ZOOM / Previous y luego encuadramos nuestra vista en el área del
plano donde se encuentra un tag marcado con el número 23 (parte superior derecha de la loza de
concreto).

Utilizando la opción VCIRCLE del menú Vector Drawing Tools, procedemos a vectorizar el
círculo de la burbuja y el texto del tag. Para el uso del comando VCIRCLE seguimos la siguiente
secuencia:
Command: <activamos el comando por menú)
Autorub is currently set to ON
Center/2p/<3p first point>: <asignamos un 1er. punto sobre el círculo raster>
Undo/<Second point>: <asignamos un 2do. punto sobre la periferia del círculo>

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Undo/<Third point>: <seleccionamos un 3er. punto de forma de obtener el círculo
deseado>
Undo/Verify radius <0.2532>: .25 (ajustamos el valor del radio)

Esta herramienta VCIRCLE puede ser utilizada también con la opción Center (indicando el centro
del circulo a generar y su radio) o la opción 2p (indicando dos puntos que definan un diámetro
sobre el círculo a ser vectorizado. En todos los casos de uso de la herramienta, la entidad raster será
removida, al igual que sucede con todas las herramientas de VTOOLS usadas en RASTER
DESIGN.

Fig. 10 - Uso de VCIRCLE con 3 puntos

FINALIZACIÓN DEL PROCESO


Para terminar la vectorización de los elementos del plano (sin el formato), creamos y activamos un
nuevo layer MATCHLINE en el cual generamos la línea de coincidencia del área, utilizando la
herramienta de vectorización VCONTOUR con el modo ORTHO desactivado. Esta herramienta
“alinea” el sistema de coordenadas de trabajo (UCS) con los dos primeros puntos del contorno recto
que se le indica, activando automáticamente el modo ORTHO de forma tal que el resto de los lados
del contorno o “parcela” a vectorizar es generado manteniendo una dirección de ortogonalidad con
respecto a la alineación general de la “parcela”.

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Para vectorizar los últimos textos que quedan en la imagen, utilizamos el comando DTEXT de
AutoCAD, de manera de comparar la versatilidad de uso del mismo en contraposición con la
herramienta VTEXT. Debemos en todo caso asignar el tamaño de texto correspondiente (0.018 ó
0.025) en cada título, así como indicar la alineación del texto y proceder posteriormente a remover
el raster con la opción Rectangle del comando RUB. Para la vectorización de las flechas de
señalización utilizamos el comando LEADER dentro del modo de trabajo DIM de AutoCAD.

Nota: Es posible que a lo largo del proceso de remoción de trazos raster, el sistema nos indique la
necesidad de ejecutar un “FLUSH”, pues se ha rebasado la cantidad de “rubs” que pueden ser
acumulados. Al aceptar esta opción, TODAS las áreas donde se ejecutaron remoción de raster serán
borradas de forma permanente. Esto impediría la posibilidad de recuperar con el comando UNRUB
algún trazo raster oculto temporalmente bajo un “rub” ejecutado.

Fig. 10 - Vectorización Final

Con esto finalizamos el ejercicio de vectorización de entidades pertenecientes al plano, quedando


pendiente el uso de las herramientas utilizadas en esta sesión, para la vectorización del formato del
plano y la posible generación de un bloque con atributos que sustituya a dicho formato

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TUTORIAL DE TRABAJO

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ANEXOS

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Procesos de Conversión Documental

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Resumen de Comandos
RASTER DESIGN ESP v.4.0

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