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DESIGN
D I S T M
INTRODUCCIÓN
Las necesidades crecientes de transformación de las empresas y la constante necesidad de mantener
actualizados los procesos de producción, en función de los cambios dinámicos de la tecnología, ha
traído como consecuencia un auge en la ejecución de procesos de conversión de información
técnica disponible en formato de papel. Las posibilidades actuales no limitan esta conversión a un
formato en particular sino, mas bien, complican el panorama al ser válida la posibilidad de uso de
varios formatos manejables por sistemas computarizados. Nos encontramos entonces con la
decisión de convertir a formatos raster a través de la “rasterización” de documentos; obtener
formatos vectoriales a través de procesos de vectorización o digitalización y, finalmente, elaborar
modelos 3D de información a partir de la información original en papel.
El presente taller ilustra las distintas posibilidades de conversión y trata de dar argumentos
suficientes para sustentar una toma de decisiones en favor del uso de un formato u otro según las
necesidades actuales y futuras del usuario involucrado en un proceso de conversión.
Lejos de pretender dar definiciones y conceptos cerrados y absolutos, el material de apoyo del taller
tan sólo pretende guiar una sana discusión sobre los distintos temas, dándoles un marco referencial
y una base de partida para la obtención final de conclusiones a ser elaboradas al final del taller, y
que seguramente diferirán entre sí, dependiendo de las necesidades actuales de cada uno de los
participantes y las características propias de los proyectos en los que se encuentren involucrados. Su
alcance se limita a la exposición de conceptos desarrollados por nuestros especialistas en función de
su experiencia en los procesos expuestos e investigaciones realizadas en literatura especializada.
Para lograr esto, se utilizarán casos de estudios tales como: RASTER DESIGN.
Un proceso final de depuración permite la limpieza del plano de aquellas entidades que pueden
aparecer durante los procesos anteriores y no forman parte del documento original. Esta etapa se
realiza directamente con un programa CAD comercial.
• Los tiempos asociados a cada uno de los procesos son determinados por medio de varios
parámetros, a saber:
- Calidad del plano original (en algunos casos es imposible pasar el plano a través del Scanner).
- Cantidad de información gráfica representada (complejidad).
- Tamaño del Plano (formato).
- Contraste entre las entidades del plano y el fondo del mismo (nitidez).
4. Digitalización en Pantalla: Este proceso difiere del anterior tan sólo en la eliminación del
dispositivo de hardware para digitalizar (mesa digitalizadora). En este caso se genera una
imagen (raster) del plano a digitalizar y la misma es cargada en pantalla dentro del ambiente de
trabajo del sistema CAD base (p.ej. AutoCAD). De esta manera se procede a “COPIAR” cada
elemento de la imagen en su paralelo vectorial en CAD. El resultado final puede ser un híbrido
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de imagen y vector en caso de que no sea necesario digitalizar todos lo elementos de la imagen.
De ser necesaria una digitalización total, se elimina la imagen al final del proceso y el resultado
es un archivo CAD similar al obtenido por los procesos anteriores.
Caracterización de Formatos
Tal como se ha mencionado con anterioridad, existen varios formatos en los cuales puede guardarse
la información técnica relativa a un proyecto o diseño específico. Para aclarar términos a ser usados
en el futuro pasamos a caracterizar cada uno de estos formatos posibles:
Aunque parezca paradójico, aún las empresas que han implementado sistemas CAD en sus procesos
de producción de documentos, viven en un mundo de planos de papel.
- Formato Raster: Un archivo raster o “imagen” está representado por una colección o arreglo de
puntos blancos y negros (binarios) que permiten generar gráficas en una forma de archivo
electrónico. Constituyen la primera generación de formatos electrónicos (magnéticos) capaces de
representar entidades gráficas de un plano o documento técnico. Este tipo de formatos es producido
por equipos tales como fax y scanners, los cuales aprovechan la capacidad de reflejo o absorción de
luz por parte de los colores blancos o negros del papel. Estos equipos convierten esa luz reflejada o
absorbida en “pixeles” o mapas de elementos binarios (BITMAP) generando un archivo de
computador con la localización de estos puntos oscuros y claros de la imagen rastreada. Es
importante puntualizar que estos archivos sólo representan imágenes gráficas sin ninguna geometría
asociada.
- Formato Vector: Este tipo de formato es característico de los sistemas CAD utilizados en la
generación de planos por computador y se diferencian de las imágenes raster en la metodología
usada para representar los elementos gráficos, los cuales en este caso poseen una definición
matemática o “geometría”.
Asimismo, un archivo vector tiene asociada una base de datos interna que posee toda la
información de cada elemento representado en el archivo, permitiendo de esta forma ejecutar
procesos de modificación de entidades o asociación y análisis de la información en forma más
rápida, eficiente y con menos gasto de memoria de almacenamiento en comparación al formato
raster.
Sin embargo, habría que señalar en defensa del uso de archivos raster que los mismos están
relacionados a programas de visualización y edición menos pesados y costosos que sus similares
vectoriales, convirtiendo estos formatos (raster) en una buena solución a nivel de visualización y
archivo de información gráfica; su uso sería para la generación de imágenes a ser manejadas en
programas no ligados al ambiente CAD propiamente dicho. Tal es el caso de aplicaciones gráficas
en ambiente Windows, las cuales utilizan los mapas de bits y archivos raster en general dentro de
sus estándares de representación gráfica.
El uso final que se piense dar al producto obtenido será el que defina la conveniencia de un formato
u otro. Como regla práctica se listan a continuación los aspectos básicos que deben ser tomados en
cuenta al definir el formato final a usar. Estos parámetros serán analizados mas adelante en este
taller.
- Disponibilidad de programas para manejo del formato final. Los programas CAD (vector)
son más costosos y ameritan mayor capacitación técnica.
- Necesidades futuras de modificación de la información del plano o documento. La edición de
imágenes raster es un proceso mas retardado y engorroso que la modificación de entidades
vectorizadas.
- Cantidad de espacio de almacenamiento disponible. Normalmente los archivos raster son de
mayor tamaño que los de tipo vector, para una misma cantidad de información representada.
- Tiempo asociado al proceso de conversión. La conversión a formatos CAD suele ser un proceso
más lento y por tanto más costoso que la rasterización de información en papel.
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- Necesidad de incorporación de información alfanumérica (bases de datos) a la información
gráfica. Este proceso sólo es posible con el uso de formatos vector.
- Utilización dinámica de la información convertida. En caso de sólo ameritarse la conversión de
la información para efectos de archivo o consulta de la misma, los formatos raster podrían ser la
alternativa menos costosa, más rápida y fácil de implementar.
• Bitmap (.BMP)
Este formato caracteriza las aplicaciones raster más básicas y difundidas en el
mercado dada su simplicidad, aun cuando son archivos bastante grandes y “crudos” en
cuanto a su capacidad de resolución. En este caso la información es almacenada como
una matriz de puntos (pixeles). Cada punto esta representado en el archivo como un bit
que despliega una porción blanca o negra de la imagen en la coordenada respectiva.
Este formato descomprimido resulta en archivos de gran tamaño. Un plano tamaño A0
(E) rasterizado a una resolución de 300 dpi genera un archivo raster tipo bitmap de
aproximadamente 16Mb.
A continuación se presenta un cuadro comparativo relativo a resoluciones de 200 dpi y 300 dpi
respectivamente:
Conversión Interactiva
Este tipo de programas agrega poderosas herramientas interactivas proporcionando control total
sobre ítems tales como layers, tipos de líneas y bloques de usuario, incluyendo alguna forma de
verificación de geometría para asegurar precisión en el proceso. Estas herramientas interactivas
Digitalización en Pantalla
Es el más popular método de conversión de planos en formato papel a archivos CAD. Combina
tecnologías de manipulación de raster y vector, proporcionando un fondo basado en la imagen
raster, sobre el cual el dibujo puede ser reconstruido utilizando herramientas de trabajo CAD
para crear las entidades vectoriales en el ambiente del sistema CAD que será utilizado para su
posterior mantenimiento. Los archivos CAD convertidos pueden luego ser ploteados aun cuando
contengan partes en información raster (archivos híbridos). Una característica importante a
buscar en este tipo de programas es su compatibilidad de uso con la plataforma CAD que será
utilizada en los archivos obtenidos. Esto facilitará el proceso de adiestramiento del personal
asociado a los procesos de conversión y mantenimiento de la información en formato CAD.
Referenciación de la Imagen
Precisión de la Conversión
Debe establecerse un compromiso entre la exactitud con que será reproducida la información
raster en elementos vector y el tiempo necesario para el proceso, dejando limites permisibles de
desviación en función de acelerar el proceso, todo ello dependiendo de la clase de elemento que
se desea representar. Esta precisión se basa principalmente en la definición de los valores de
mínima longitud y máximo espesor de los objetos raster a ser convertidos.
Una vez finalizado el proceso de transformación de las entidades raster en elementos vectoriales, se
procede a remover la imagen en caso de no ser necesaria la utilización de la misma en el plano final
(archivo híbrido). Es importante mencionar que estas herramientas brindan la posibilidad de
eliminación de los elementos de la imagen raster a medida que los mismos van siendo reproducidos
en forma vectorial.
Por último se puede proceder a plotear el archivo producido, independientemente de que el mismo
sea híbrido o totalmente vectorial.
c) Edición de las entidades raster a través del uso de los siguientes procesos:
- Copiar parte de la imagen y colocarla en una nueva localización.
- Crear nuevas entidades vectorizadas y convertirlas a la imagen raster.
- Borrar en forma temporal o permanente porciones completas de la imagen.
d) Edición de archivos híbridos raster-vector por medio del uso de las siguientes opciones:
- Pegar automáticamente una imagen cuando se edita un plano CAD con el mismo
nombre base.
- Mantener la correlación entre raster y vector para procesos de visualización y ploteo.
- Creación, borrado y mezcla de información raster y vector.
- Ploteo de la imagen y el plano CAD juntos en cualquier dispositivo de impresión o
ploteo soportado.
Inserción de la imagen
En el caso de la inserción de la imagen principal (la cual puede ser modificada), se utiliza el
comando PASTE el cual permite colocar la imagen en el archivo de trabajo, indicando su
posición, orientación y escala. Para el caso de inserción de imágenes referenciales (solo para
visualización) se debe usar el comando IMAGE REFERENCE / Insert.
Preparación de la imagen
Durante el proceso de escaneo de imágenes, es usual que la imagen generada posea ciertas
deformaciones con respecto al documento original, por lo cual son necesarios ciertos ajustes antes
de comenzar el trabajo con la misma:
Select: Son removidas todas las porciones de la imagen que se encuentren debajo de
las entidades CAD seleccionadas.
Line: Genera una línea de borrado entre dos puntos dados y con un espesor
correspondiente al valor de RUBWIDTH.
Diagonal: Crea un área de borrado definida por un paralelogramo dado por tres (3)
puntos de los cuales los dos primeros determinan el ancho del paralelogramo y el
tercero define su dirección.
Polygon: Permite definir un polígono irregular con un máximo de diez (10) vértices.
Toda entidad raster incluida dentro de dicha área será removida.
Donut: Son borradas aquellas entidades contenidas entre dos círculos concéntricos
definidos por el usuario.
Circle: Permite definir un círculo por medio de tres puntos de su periferia, el cual
determinará el área de borrado.
Rectangle: El área de borrado es definida por dos vértices opuestos de un rectángulo.
Pueden ser generadas hasta 50 de estas áreas de borrado temporal. Después de esta cantidad es
necesario producir una remoción permanente a través de la opción FLUSH del comando REDIT o
mediante la desactivación de áreas de borrado previamente definidas por medio del comando
UNRUB, el cual permite seleccionar las áreas de borrado temporal que se desea desactivar. Dicho
proceso de “desborrado” sólo puede ser efectuado en áreas de borrado temporal. No se podrán
recuperar las entidades borradas si se ha ejecutado con anterioridad el comando REDIT / Flush.
Para mover o copiar imágenes se utilizan dos comandos que trabajan en forma similar a los
comandos MOVE y COPY de AutoCAD, pero son aplicados a entidades raster del archivo de
trabajo:
RMOVE: Corta porciones rectangulares o poligonales de la imagen raster definidas por
vértices opuestos de un rectángulo o por los vértices del polígono respectivamente. Es
necesario definir adicionalmente un punto base, una rotación y un punto de
desplazamiento. Una vez indicada la nueva posición, se puede variar la escala de la
imagen movida.
RCOPY: Este comando trabaja de igual forma que el anterior con la diferencia que la
imagen base original no es modificada.
Copy: Permite copiar partes de la imagen al Clipboard. El área a ser copiada puede
ser definida por los vértices opuestos de un rectángulo o por puntos que definan un
polígono.
Cut: Trabaja en forma similar a la opción anterior, pero el área definida será
removida de la imagen principal.
Crop: Permite remover todos los elementos de la imagen raster que se encuentren
fuera del área que se defina. Dichos elementos serán trasladados al Clipboard. El área
en cuestión puede ser indicada con las mismas opciones de rectángulo o polígono de las
opciones anteriores.
Despeckle: Permite remover de manera permanente todos aquellos puntos extraños a la
imagen original producto de fallas en el proceso de escaneo (manchas, polvo, arrugas
en el papel, etc.). El usuario debe indicar el área de la imagen que desea “limpiar” así
como el tamaño más grande de los puntos o manchas a ser removidos. Este valor puede
ser indicado en pixeles o definirse una caja (box) alrededor de la mancha mayor que se
desee remover.
En donde se indica el número de la pluma para cada color (Pen No.); el espesor de la pluma
no afectará para nada la valoración de las líneas en el ploteo.
I. Las siguientes opciones se toman por defecto hasta llegar al menú de las opciones de
ploteo.
J. En el siguiente menú se toma la opción 0, para ir al menú principal.
K. Nuevamente se toma la opción 0, para salir.
L. Se guarda la configuración.
Una vez configurado el plotter, es posible imprimir imágenes híbridas al igual que utilizar el
comando Merge, utilizado para volver entidades vectoriales en Raster.
Para imprimir una imagen híbrida o raster, se utiliza el comando COPLOT, en el cual se indica el
plotter con el que se desea plotear (sólo pregunta si existe más de un plotter configurado para
RASTER DESIGN), la imagen, ventana o área que se desea imprimir, las características de la
imagen (unidades, tamaño del papel, orientación, escala, etc.) y por último presenta el siguiente
grupo de opciones:
IMAGE/Paste nos permite "pegar" la imagen en el archivo de trabajo, especificando los siguientes
parámetros de inserción:
Image Insertion Point: 0,0
Image Scale - Fit: 1
Image rotation: 0
Image color: 7 (white)
Ejecutamos un ZOOM/Windows encuadrando nuestra pantalla al área de dibujo delimitada por los
límites de planta (Match lines) del plano.
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En vista que necesitamos referenciarnos a los trazos raster (Raster Snap), activamos el modo de
rastreo en raster al modo CENTER, utilizando la opción RASTER SNAP/Center del menú de
trabajo. Esto permitirá que los puntos que sean señalados en pantalla, se encuentren en el centro del
trazo raster.
Para continuar activamos el layer center y procedemos a vectorizar las líneas de ejes de los equipos,
utilizando la opción VLINE del menú de VTOOLS.
Ejecutamos la siguiente secuencia de trabajo para convertir la línea del eje central del recipiente:
Command: vline
Autorub is currently set to ON
From point: <Tocamos el punto extremo superior de la línea de eje>
Undo/<To point>: <Ortho on> (Activamos el modo ORTHO y seleccionamos el extremo
inferior el eje)
Length: 8.9049 Angle: 270
Undo/Verify-<To point>: <ENTER> (Aceptamos los valores anteriores)
USO DE NUEVAS HERRAMIENTAS DE VECTORIZACIÓN
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Para la generación del segundo recipiente utilizamos el comando COPY de AutoCAD y copiamos
el recipiente ya generado con su eje central, tomando como punto base la intersección del eje con el
rectángulo central y como 2do. punto el correspondiente a la imagen del 2do. recipiente (con el
modo ORTHO activado).
Command: VTEXT
Height: 0.15 Angle: 0 (valores actuales para el texto)
Height/Justify/Angle/Copylast/<Insertion point>: A (variamos el ángulo de inserción del
texto)
Insertion point for text string: <Asignamos el punto de inserción del texto>
Second point to define angle: <Con el ORTHO activado, tomamos un punto por encima
del anterior>
Text string: PS - D - 6A
Undo/Edit/<First point of rub>: <Indicamos un punto vértice para definir un rectángulo
que enmarque al texto raster a ser removido>
Other corner: <Indicamos vértice opuesto del rectángulo> (Ver fig. 7)
Height/Justify/Angle/Copylast/<Insertion point>: <indicamos punto de inserción para texto
del 2do. recipiente y repetimos el procedimiento> ......
Ejecutamos un ZOOM en el área de los dos recipientes más pequeños a la izquierda del plano y
repetimos todo el procedimiento anterior para vectorizarlos, usando las mismas herramientas
VLINE, VCONTOUR y VTEXT previamente aprendidas. Una vez más para limpiar el plano de
entidades raster, utilizamos el comando RUB / Rectangle y seleccionamos el área alrededor de los
recipientes vectorizados, teniendo cuidado de no borrar aún la información correspondiente a las
dimensiones.
Ejecutamos un ZOOM / Windows en la región inferior derecha del área de los recipientes,
enmarcando la parte de la imagen donde se encuentra una bomba y una ducha de seguridad.
Utilizando las herramientas VLINE y VTEXT procedemos a vectorizar dicha información,
cuidando de activar en cada caso el layer correspondiente.
A continuación realizamos un ZOOM / Previous y luego encuadramos nuestra vista en el área del
plano donde se encuentra un tag marcado con el número 23 (parte superior derecha de la loza de
concreto).
Utilizando la opción VCIRCLE del menú Vector Drawing Tools, procedemos a vectorizar el
círculo de la burbuja y el texto del tag. Para el uso del comando VCIRCLE seguimos la siguiente
secuencia:
Command: <activamos el comando por menú)
Autorub is currently set to ON
Center/2p/<3p first point>: <asignamos un 1er. punto sobre el círculo raster>
Undo/<Second point>: <asignamos un 2do. punto sobre la periferia del círculo>
Esta herramienta VCIRCLE puede ser utilizada también con la opción Center (indicando el centro
del circulo a generar y su radio) o la opción 2p (indicando dos puntos que definan un diámetro
sobre el círculo a ser vectorizado. En todos los casos de uso de la herramienta, la entidad raster será
removida, al igual que sucede con todas las herramientas de VTOOLS usadas en RASTER
DESIGN.
Para vectorizar los últimos textos que quedan en la imagen, utilizamos el comando DTEXT de
AutoCAD, de manera de comparar la versatilidad de uso del mismo en contraposición con la
herramienta VTEXT. Debemos en todo caso asignar el tamaño de texto correspondiente (0.018 ó
0.025) en cada título, así como indicar la alineación del texto y proceder posteriormente a remover
el raster con la opción Rectangle del comando RUB. Para la vectorización de las flechas de
señalización utilizamos el comando LEADER dentro del modo de trabajo DIM de AutoCAD.
Nota: Es posible que a lo largo del proceso de remoción de trazos raster, el sistema nos indique la
necesidad de ejecutar un “FLUSH”, pues se ha rebasado la cantidad de “rubs” que pueden ser
acumulados. Al aceptar esta opción, TODAS las áreas donde se ejecutaron remoción de raster serán
borradas de forma permanente. Esto impediría la posibilidad de recuperar con el comando UNRUB
algún trazo raster oculto temporalmente bajo un “rub” ejecutado.
TUTORIAL DE TRABAJO
ANEXOS
Resumen de Comandos
RASTER DESIGN ESP v.4.0