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INSTRUCTIVO
AUTOCAD 2009 - 2011
CAPITULO I
INSTRUCTIVO BÁSICO DE AUTOCAD® 2D. (Versión 2009 - 2011).
Bogotá, Colombia 2011.
CONTENIDO.
1. AUTOCAD 2009. ................................................................................................................ 2
1.1. FAMILIARIZACIÓN CON EL ENTORNO VISUAL................................................ 3
2. EL ÁREA DE DIBUJO........................................................................................................ 3
3. LA VENTANA DE COMANDOS (COMMAND AREA): ............................................ 5
3.1.1. COMANDOS. ............................................................................................................. 7
I. NUEVOS COMANDOS: ................................................................................................... 7
3.1.2. COMANDOS MODIFICADOS: ............................................................................... 8
3.1.3. NUEVAS VARIABLES DE SISTEMA:..................................................................... 9
3.1.4. VARIABLES DE SISTEMA MODIFICADAS: ...................................................... 10
3.1.5. OTROS COMANDOS: ............................................................................................. 12
3.2. CREACIÓN Y MANIPULACIÓN DE ARCHIVOS. ............................................... 14
3.3. PERSONALIZACIÓN DE LA HOJA DE TRABAJO. .............................................. 15
3.3.1. Hoja de trabajo. ......................................................................................................... 15
3.3.2. Limites de trabajo. .................................................................................................... 16
3.3.3. Unidades de dibujo .................................................................................................. 16
4. HERRAMIENTAS BÁSICAS DE DISEÑO. .................................................................. 17
4.1. COMANDO DE LÍNEA. ............................................................................................. 17
4.2. SISTEMAS DE COORDENADAS. ............................................................................. 18
4.2.1. COORDENADAS ABSOLUTAS. ........................................................................... 18
4.2.2. COORDENADAS RELATIVAS. ............................................................................ 18
4.2.3. COORDENADAS POLARES.................................................................................. 19
5. CREACIÓN DE DISEÑOS. ............................................................................................. 19
5.1. CREACIÓN DE FIGURAS LINEALES. .................................................................... 19
1. AUTOCAD 2009.
INSTRUCTIVO BÁSICO DE AUTOCAD® 2D.
2D (Versión 2009 - 2011).
Bogotá, Colombia 2011.
Le Paquete de software AUTOCAD® es una herramienta orientada al diseño y
modelación de objetos en 2 y 3 dimensiones muy representativo en el mercado por
su alta funcionalidad y reconocimiento en las diversas ramas del mundo ingenieril
en las que se ha implementado, característico por estar en constante proceso
evolutivo y desarrollo siempre en aras de implementar nuevas herramientas trabajo
pero ante todo en busca de ser un software de mayor aplicabilidad y fácil manejo
para el usuario.
En la versión
n AUTOCAD® 2009, al igual que en versiones anteriores el paquete se
desarrollo en un entorno visual lo mas semejante posible al paquete office, por la
practicidad que este entorno le generara al usuario;
usuario; este nuevo entorno visual ha
generado modificaciones en muchas de las herramientas debido a la reubicación que
sufrieron, mas desde el punto de vista práctico es mucho más versátil y de fácil
manejo de las mismas al generarse una reubicación orientada a paneles de
distribución.
2. EL ÁREA DE DIBUJO
El cursor: Visor grafico del mouse, según donde este situado el mismo, éste adopta
diferentes formas:
1. Dentro de la zona de dibujo adopta la forma de una cruz (crosshair cursor).
2. Sobre las barras de herramientas, adopta la forma de una flecha.
3. Dentro del área de comandos, adopta el modo texto.
La rejilla (Grid): es una red de puntos que permite identificar el área de trabajo
delimitada según la configuración que le dictamine el usuario desde el área de
comandos donde el usuario solo tendrá que:
• ÁREA DE COMANDO→ DIGITAR “REJILLA”→DIGITAR EL NUMERO
DE ESPACIADO.
A su vez permite ajustar los trazos y/u objetos sobre un punto requerido, la rejilla
se activa y desactiva de dos formas:
• Pulsando el botón o GRID de la barra inferior, con el botón principal del mouse.
• Pulsando la tecla F7.
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Bogotá, Colombia 2011.
Forzar el cursor (Snap): Herramienta que permite ajustar los movimientos del
puntero del mouse sobre el área de dibujo (se recomienda hacer uso simultaneo de
la rejilla o Grid) en un sistema de puntos determinado por el usuario, para ello, se
habilita de la siguiente manera:
• Pulsar el botón principal del mouse sobre el icono de la barra inferior.
• Pulsar la tecla F9.
• Escribir en el área de comandos: “FORZCURSOR”.
1. Pulsa la tecla F9 y mueve la flecha del mouse por la pantalla. Observa cómo
el puntero del mouse se ajusta automáticamente a los puntos de la pantalla.
3.1.1. COMANDOS.
I. NUEVOS COMANDOS:
Comando Descripción
ACTRECORD Inicia la grabadora de acciones.
Detiene la grabadora de acciones y proporciona la opción para guardar las acciones grabadas en un
ACCIONDETENER
archivo de macro de acciones.
Detiene la grabadora de acciones y proporciona la opción para guardar las acciones grabadas en un
ACCIONDETENER
archivo de macro de acciones.
ACCIONENTUSU Inserta una solicitud de entrada de usuario en una macro de acciones.
ACCIONMENSUSU Inserta un mensaje que se verá durante la reproducción.
ACCIONMENSUSU Inserta un mensaje de usuario en una macro de acciones.
REPROTODO Reproduce todas las vistas guardadas en el dibujo actual.
FONDO Establece el fondo de la vista.
CAPACLASICA Gestiona capas y propiedades de capas.
CENTROCONTROL Abre la ventana Centro de controles. Se redirige al comando RIBBON.
EXPORTARDGN Crea uno o varios archivos DGN a partir del dibujo actual.
IMPORTARDGN Importa los datos de un archivo DGN a un nuevo archivo DWG.
CAPASDGN Controla la visualización de capas en un calco subyacente DGN.
MAPEARDGN Permite a los usuarios crear y editar configuraciones de mapa DGN definidas por el usuario.
Establece el formato DWF por defecto en el formato seleccionado para DWF o DWFx para los
FORMATODWF
comandos PUBLICA, 3DDWF y EXPORTAR.
EDITARINSTA Abre el cuadro de diálogo Editar vista con la ficha Propiedades de instantánea activa.
EXPORTARPRESENTACION Exporta todos los objetos visibles de la presentación actual al espacio modelo de un dibujo nuevo.
OCULTARPALETAS Oculta las paletas que se muestran actualmente (incluida la línea de comando).
Proporciona a los dibujos CAD un aspecto de dibujo hecho a mano mediante su exportación para
IMPRESSION
modelizado en Autodesk Impression.
CERRARCAPA Cierra el Administrador de propiedades de capas.
NAVSMOTION Muestra la interfaz de ShowMotion.
NAVSMOTIONCERRAR Cierra la interfaz de ShowMotion.
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C comando que permite llevar un trazo lineal desde la posición que se encuentre hasta el
primer punto creado.
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2. Ejercicio:
a. Digitar el comando Línea.
b. PRECISE PRIMER PUNTO: 40,40, pulsar Enter.
c. PRECISE SEGUNDO PUNTO: 140,40, pulsar Enter.
d. PRECISE EL PUNTO SIGUIENTE: @45<120, pulsar Enter.
e. Deberá generar la siguiente imagen.
5. CREACIÓN DE DISEÑOS.
5.1. CREACIÓN DE FIGURAS LINEALES.
En consecuencia al uso del comando línea de manera reiterativa se podrán
construir figuras de múltiples segmentos creados como un único objeto, los
cuales se definen como polilíneas, las cuales dentro del diseño son piezas básicas
para la creación y construcción de figuras; dentro de los tipos de líneas que se
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pueden llegar a crear y manipular dentro del paquete de software se pueden
relacionar: líneas rectas y arcos, con los cuales se pueden construir todas las
figuras que se deseen.
Estas figuras también se pueden construir a través de comandos
predeterminados y optimizados por el AUTOCAD®, entre los que se incluyen
ARANDELA, CONTORNO, POL, POLIGONO, NUBEREV y RECTANG,.
• DIBUJO DE RECTÁNGULOS: Por medio del comando RECTANG se
podrán crear figuras cerradas con formato rectangular, es decir figuras
con cuatro lados.
• DIBUJO DE POLÍGONOS: el comando POLIGONO permitirá el trazado
de polígonos cerrados compuestos por segmentos de igual longitud y que
pueden varias en cantidad entre 3 y 1.024; siempre hará solicitud de datos
básicos de diseño:
o Indique número de lados <#>: deberá especificar la cantidad de
lados que requiere el usuario, una vez se pulse el número y la tecla
Enter, se ubicara en número en el espacio del símbolo #.
o Centro del polígono: Define el centro del polígono, puede
seleccionarse por uso del cursor o por la vinculación de una
coordenada absoluta.
o [Inscrito en el círculo/Circunscrito alrededor del círculo] <actual>:
Deberá seleccionar:
Inscrito en un círculo (i): definirá sobre el radio de una
circunferencia en el cual se ubicaran los puntos extremos
de los segmentos del polígono a construir.