Explorer les Livres électroniques
Catégories
Explorer les Livres audio
Catégories
Explorer les Magazines
Catégories
Explorer les Documents
Catégories
Introduction
Marc Plantevit
marc.plantevit@univ-lyon1.fr
La Théorie des Jeux
1 Jeux et Solutions
2 La question de la rationalité
3 Organisation
Une fois que nous avons défini l’ensemble des joueurs, nous pouvons
distinguer deux types de modèles :
Une fois que nous avons défini l’ensemble des joueurs, nous pouvons
distinguer deux types de modèles :
Jeux dont les éléments de base sont les actions des joueurs
individuels → Jeux non-coopératifs.
Jeux basés sur les actions jointes d’un groupe de joueurs → Jeux
coopératifs.
Exemple
Firmes composant un duopole de Cournot participent à jeu
non-coopératif tandis que les firmes formant un cartel et donc
maximisant un profit joint participent à un jeu coopératif.
Une fois que nous avons défini l’ensemble des joueurs, nous pouvons
distinguer deux types de modèles :
Jeux dont les éléments de base sont les actions des joueurs
individuels → Jeux non-coopératifs.
Jeux basés sur les actions jointes d’un groupe de joueurs → Jeux
coopératifs.
Exemple
Firmes composant un duopole de Cournot participent à jeu
non-coopératif tandis que les firmes formant un cartel et donc
maximisant un profit joint participent à un jeu coopératif.
Jeu séquentiel :
Donne la spécification complète du déroulement exact du jeu
→ chaque joueur a la possibilité de considérer son plan d’action non
seulement au début du jeu, mais aussi chaque fois qu’il doit
effectivement prendre une décision pendant le déroulement du jeu.
En général, on représente :
les jeux simultanés sous forme normale (forma matricielle) ;
les jeux séquentiels sous forme d’arbre de jeu.
Cette distinction n’est pas rigide (suite du cours).
Jeux et Solutions La question de la rationalité Organisation 10
Nature de l’Information
L’information dont on dispose chaque fois qu’on doit choisir une action
est une dimension très importante des jeux. Elle possède une influence
déterminante sur l’évaluation des stratégies par les joueurs et même sur
leur perception des stratégies.
1 Jeux et Solutions
2 La question de la rationalité
3 Organisation
Les modèles de la théorie des jeux supposent que les agents sont
rationnels : chacun est conscient des alternatives, fait des
anticipations sur les éléments inconnus, possède des préférences claires
et choisit délibérément son action après un processus d’optimisation.
Fonction d’utilité : U : C → R :
Elle définit une relation de préférence par la condition suivante :
max U (g (a))
a∈B
Dans les modèles que nous allons étudier, nous serons souvent amenés à
considérer des agents qui font des choix sous incertitude. Il peut arriver
que les joueurs soient :
incertains quant aux paramètres objectifs de leur environnement ;
informés imparfaitement à propos des événements qui ont lieu dans
ce jeu ;
incertains quant aux actions des autres joueurs.
Pour modéliser les choix sous l’incertitude, la théorie des jeux utilise
quasiment systématiquement les théories de (Von Neuman &
Morgenstern 1944) (VNM) et de (Savage 1954).
1 Jeux et Solutions
2 La question de la rationalité
3 Organisation
Répartition horaire
15h CM
12h TD : analyse de différents jeux biens connus.
3h TP : Prise en main de Gambit, un outil libre pour la théorie des
jeux.
Évaluation
UE en contrôle continu intégral.