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Apuntes del Arte de la guerra – Video History cannel

 Si entendemos lo que estamos haciendo, sobreviviremos, si ignoramos lo que hacemos


lucharemos en la oscuridad.
 Se debe tener un pensamiento estratégico, fundamentado en conocimiento y
experiencia; si procedemos sin ninguna estrategia lo haremos bajo nuestro propio
riesgo y seguramente perderemos.
 Si las ordenes no están claras y si las tropas no obedecen entonces la culpa es del
general, pero si las ordenes son claras entonces es culpa de los subordinados, y hacer
entender de que se está hablando en serio se debe ser drástico para corregir el erros,
se debe “matar” a los oficiales subordinados y se debe nombrar a unos nuevos. La idea
no es obedecer influenciados por el miedo sino hacer entender a todos que se tiene
una meta y para lograrla se debe tener disciplina porque no se está tratando de un
juego.
 Tres principios básicos que resumen los principios de Tzu Sun
1) Conoce a tu enemigo y conócete a ti mismo y en 100 batallas nunca estarás en
peligro.
2) Ganar 100 batallas no es lo máximo de tus destrezas. Someter a tu enemigo sin
luchar si los es.
3) Evito lo que es fuerte, ataca lo que es débil.
 Como logro mis objetivos con el mínimo de recurso y la mínima destrucción.
 Hay que actuar sorprendiendo al enemigo, no hay ser predecible, se lo debe estudiar y
poner a prueba para conocer sus fortalezas y debilidades.
 Es más importante sorprender a tu enemigo mentalmente que con la fuerza.
 En la guerra los números no confieren ventaja, no avances confiándote en la pura
fuerza militar.
 Para participar de una guerra se debe estar convencido del fin para así estar motivado,
no se puede estar en una guerra sin voluntad pues eso traerá le fracaso o la muerte.
 Se debe escoger el lugar y el momento en que deseemos que se desate un combate
pero sin que sepa el enemigo que todo estuvo planeado para que se diera de ese
modo.
 *Que tus planes sean tan oscuros como la noche, luego ataca como un rayo.
 De debe trabajar con espías, de debe crear redes de espionaje, cualquier persona que
está cerca del enemigo es una fuente de información, hay que escuchar información
para luego saber unirla y interpretarla.
 Engaña para distraer al enemigo y hacerlo actuar a nuestra voluntad y cuando este
distraído ataca tú real objetivo.
 Secreto.
 *En la batalla utilice un ataque directo para llamar la atención y un ataque indirecto
para ganar.
 Hay que ser paciente para desarrollar la estrategia del ataque, se debe calcular muy
bien la logística y al ejercitarla hacerlo rápido, atacar primero los lugares estratégicos,
de sorpresa.
 *Hay 5 factores fundamentales para tener éxito en una guerra
a) Clima
b) Terreno
c) Liderazgo
d) Doctrina militar
e) Influencia moral (líder debe tener la voluntad de su pueblo a su lado)
Nunca hacer que se ataque pueblo contra pueblo
 NO necesariamente se gana la guerra en el campo de batalla, se la puede ganar
simultáneamente en otro lugar atacando la psicológica del enemigo o hacerlo a través
de la política.
 La guerra es un medio para conseguir un fin y el fin siempre estará determinado por la
política no por la victoria o derrotas militares.
 *Has que tu enemigo se mueva, tiéntalo con algo que sabes que va a ir a buscar.
 *Lleva a un ejército a donde enfrente la muerte, donde no haya escape y no escapará
o sentirá temor pues no hay nada que no pueda lograr.
 *Toda guerra es engaño, si puedes engañar al enemigo antes de batalla es más
probable que ganes
 * Cuando el zarpazo de un halcón destroza su presa es porque es el momento
adecuado, cuando el agua torrencial arrastra es por el impulso.
 Incluso el ataque más planificado puede ser derrotado si al momento de ejecutarlo
pierde su impulso.
 *Es esencial para la victoria que los generales sean abandonados por sus líderes.
 *un general inteligente debe ser libre de ser libre de conducir la guerra sin la
interferencia del lider
 Se debe tener clara la cadena de mando o organigrama, determinar funciones bien
definidas.
 Has que tu enemigo se prepare en su flanco derecho se debilitara en su flanco
izquierdo.
 *Cuando el enemigo te ataca debes ser flexible como una culebra, es decir si te ataca
en la retaguardia el frente responde y viceversa y si te atacan en el centro tanto el
frente como la retaguardia atacan.
 *El ejercito ganador estable primero las condiciones para la victoria y luego lucha, el
ejercito perdedor primero lucha y luego busca la victoria.
 *Ninguna nación se ha beneficiado un una guerra prolongada.
 *Aquellos diestros en el arte de la aguerra atraen al enemigo al campo de batalla, no
son atraídos a él.
 *Mueve solo cuando veas una ventaja y cuando haya que ganar, solo lucha si la
posición es crítica.
 *Cuando el enemigo ocupa tierras altas no lo ataques, si ataca cuesta baja no le
hagas oposición.
 Hay algunos ejércitos que no deben ser combatidos y algunos territorios que no
debería ser disputados.
 NO gastes recursos en causas perdidas.
 *Utiliza un ataque para promover una victoria, nunca utilices una ataque para rescatar
una derrota.
 *Cuando la tropas huyen se subordinas, colapsan o son vencidas en batalla en
forma aplastante la culpa es del general.
 Preparación, engaño y ataques indirectos Tsun sun gana la guerra.
 La guerra es un asunto de importancia vital para el estado es un asunto de vida o
muerte, supervivencia o ruina.
 *Hay que preguntarse si las razones por la que se están peleando valen el costo real
de la guerra o si es que hay otra salida.
 *El enojado puede contentarse de nuevo pero los muertos no pueden volver a la vida.
 Se debe tener un entendimiento profundo de los adversarios para poder alcanzar
nuestros objetivos.

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