Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
El problema:
• Cada empresa creaba su propio Hardware y Sofware con sus propios estándares
corporativos Tecnologías propietarias.
• Incompatibilidades entre sí
LAN LAN
Suc. 1 WAN Suc. 3
Zona Zona
Norte LAN Este
Suc.Centro
y Nodo
Administrativo
LAN
LAN Suc. 4
Suc. 2 Zona
Zona Sur Oeste
LAN LAN
Bs.As. Córdoba
Telecomunicaciones
Se entiende por telecomunicaciones el conjunto de medios técnicos que
permiten la comunicación a distancia.
Normalmente se trata de transmitir información sonora –voz, música- o visual –
imágenes estáticas o en movimiento- por ondas electromagnéticas a través de diversos
medios –aire, vacío, cable de cobre, fibra óptica, etc., en forma analógica, digital o mixta.
Telemática
Telemática –fusión de telecomunicaciones e informática- trata del uso de las
telecomunicaciones para enriquecer las posibilidades de la informática y no al
revés, es decir, es el uso de medios de comunicación a distancia para conexiones
informáticas: PC-PC, PC-periférico. La información se puede transmitir de forma
analógica, digital o mixta.
4. Redes de computadoras y sistemas distribuidos
o La expresión “redes de computadoras” se utiliza cuando por medio de la
Caso particular en las redes: Los sistemas distribuidos, en los que se intenta conectar
varias computadoras en red y crear un entorno de utilización tal que el usuario no perciba
la existencia de múltiples sistemas lo que le permite manejarlos en forma transparente a
través de protocolos o aplicaciones específicas.
Redes en la empresa
• Recordemos el paso de las aplicaciones utilizadas por los usuarios sobre
terminales vinculadas a una computadora central donde se hallaba la base de datos
en la que se efectuaba la transacción completa, al modelo cliente-servidor
consistente en descargar en la PC cliente una parte del proceso de la transacción
-como ser la validación de los datos introducidos- dejando al servidor otras
funciones que no realice el usuario.
• Facilidad de comunicación entre los usuarios, los sistemas de seguridad que los
acompañan, el compartir todo tipo de recursos dentro y fuera de la empresa en
forma transparente junto a las actividades de marketing y soporte en línea. junto
con las ventajas de poder realizar videoconferencias a través de todo el planeta
constituyen los fundamentos básicos del éxito del sistema.
5. Breve reseña de las primeras conexiones en red
1965 L.G.Roberts (MIT) Comp.TX2 con línea telefónica de baja velocidad mostró que una
1966 Uso de Fibra O.Óptica para señales telefónicas- B. Taylor experimenta conexión de
máquinas entre agencias federales y universidades. Tres años después fue ARPANET
1970 El NWG (Network working Grup) liderado por S. Crocker da fin al protocolo host a
1981 Acuerdo entre CSNET, NSF, DARPA para compartir infraestruct. ARPANET
1991 Tim Berners crea la World Wide Web c/recursos: HTML, HTTP, Prog.cliente Web
Browser
6. TIPOS de REDES
De acuerdo con su tecnología de transmisión las redes se clasifican en:
La combinación de estos dos criterios nos permite crear una matriz con cuatro categorías
posibles; en la práctica existen redes en cada una de estas cuatro categorías, si bien la
mayoría encajan en dos de ellas:
LAN WAN
Broadcast La mayoría de las Redes de transmisión
LANs (Ethernet, FDDI, vía satélite
Token Ring, etc.), Fibre
Channel
Punto a HIPPI, Fibre Channel, La mayoría de las
punto LANs Conmutadas WANs (todas las
basadas en enlaces
telefónicos, X.25,
Frame Relay, RDSI,
ATM, etc.)
REDES BROADCAST
Los prefijos Kilo, Mega, etc., se utilizan con su significado métrico (103, 106, etc.), no
con el significado informático (210, 220, etc.).
Las redes punto a punto se construyen por medio de conexiones entre pares de
computadoras, también llamadas líneas, enlaces, circuitos o canales .
Los enlaces que constituyen una red punto a punto pueden ser de tres tipos de acuerdo
con el sentido de la transmisión:
La gran mayoría de los enlaces en líneas punto a punto son dúplex simétricos. Así,
cuando se habla de un enlace de 64 Kb/s sin especificar mas se quiere decir 64 Kb/s en
cada sentido, por lo que la capacidad total del enlace es de 128 Kb/s.
Cada uno de los ordenadores que participa en una red de enlaces punto a punto es un
nodo de la red.
Nodo intermedio, de encaminamiento o ‘routing node’ cuando se vincula con otro nodo.
Cada nodo intermedio ha de tomar una serie de decisiones respecto a por donde debe
dirigir los paquetes que reciba, por lo que también se les llama nodos de conmutación de
paquetes, nodos de conmutación, conmutadores o encaminadores
9. REDES PUNTO A PUNTO (2)
o Cualquier computadora puede actuar como un router en una red si dispone del
programa apropiado.
o Se prefiere normalmente utilizar para este fin ordenadores dedicados, con sistemas
operativos en tiempo real y software; esto da normalmente mayor rendimiento y
fiabilidad.
o Haciendo una analogía con la red telefónica se puede decir que la subred es el
conjunto de cables y centrales telefónicas, incluida la conexión en nuestro hogar,
pero nuestro teléfono no pertenecería a dicha subred.
o Para llegar de un nodo a otro en una red se ha de atravesar uno o varios enlaces.
A menudo las LANs requieren un tipo de cableado específico (de cobre o de fibra); esto
no suele ser un problema ya que al instalarse en una fábrica, campus o similar, se tiene
un control completo sobre el entorno y las condiciones de instalación.
El alcance limitado de las LANs permite saber el tiempo máximo que un paquete tardará
en llegar de un extremo a otro de la red, lo cual permite aplicar diseños que de otro modo
no serían posibles, y simplifica la gestión de la red.
Como consecuencia del alcance limitado y del control en su cableado, las redes locales
suelen tener un retardo muy bajo en las transmisiones (decenas de microsegundos) y una
tasa de errores muy baja.
La topología básica de las redes locales suele ser de bus (p. Ej. Ethernet) o de anillo
(Token Ring o FDDI). Sin embargo, pueden hacerse topologías mas complejas utilizando
elementos adicionales, tales como repetidores, puentes, conmutadores, etc.
En principio se considera que una MAN abarca una distancia de unas pocas
decenas de kilómetros, lo normalmente entendido como área metropolitana.
Existe solamente una red característica de las MANs, normada por IEEE 802.6
denominada DQDB (Distributed Queue Dual Bus).
Esta red puede funcionar a diversas velocidades entre 34 y 155 Mb/s con una
distancia máxima de unos 160 Km.
El término MAN suele utilizarse también en ocasiones para denominar una interconexión
de LANs ubicadas en diferentes recintos geográficos (por ejemplo diferentes campus)
cuando se dan las siguientes circunstancias:
Las redes WAN (Wide Area Network) son redes de cobertura ilimitada, ya que
interconectan todo tipo de redes de cobertura menor.
Las redes de amplio alcance se utilizan cuando no es factible tender redes locales,
metropolitanas o bien porque la distancia no lo permite por el costo de la infraestructura
o simplemente porque es preciso atravesar terrenos públicos en los que no es posible
tender infraestructura propia.
En todos estos casos lo normal es utilizar para la transmisión de los datos los servicios de
una empresa portadora. Hasta hace poco este tipo de servicios eran ofrecidos en régimen
de monopolio por las compañías telefónicas en la mayoría de los países de Europa.
Las redes WAN se implementan casi siempre haciendo uso de enlaces telefónicos que
han sido diseñados principalmente para transmitir la voz humana, ya que este es el
principal negocio de las compañías telefónicas.
Normalmente la infraestructura esta fuera del control del usuario, estando supeditado el
servicio disponible a la zona geográfica de que se trate. Conseguir capacidad en redes
WAN suele ser caro, por lo que generalmente se solicita el mínimo imprescindible.
Con la excepción de los enlaces vía satélite, que utilizan transmisión broadcast, las redes
WAN se implementan casi siempre con enlaces punto a punto, por lo que prácticamente
todo lo que hemos dicho en el apartado de redes punto a punto es aplicable a las redes
WAN.
Las redes inalámbricas también tienen utilidad en algunos casos donde no se requiere
movilidad, como en las LANs inalámbricas. Por ejemplo, una empresa que desea
establecer una nueva oficina y por rapidez, provisionalidad de la ubicación o simples
razones estéticas no desea cablear el edificio puede utilizar una LAN inalámbrica,
consistente en una serie de equipos transmisores-receptores. Las LAN inalámbricas son
generalmente más lentas que las normales (1-2 Mb/s) y tienen una mayor tasa de errores,
pero para muchas aplicaciones pueden ser adecuadas.
Por ejemplo un representante que desee conectar con su oficina desde su PC portátil
cuando se encuentra de viaje puede optar por llamar a su oficina directamente, pagando
posiblemente una costosa llamada de larga distancia, o bien puede llamar al punto de
presencia (POP, Point Of Presence) mas próximo de algún proveedor de servicios de
comunicación, y a través de este acceder a su oficina por una infraestructura compartida
que le resulte mas barata (por ejemplo Internet); en este último caso se dan una serie de
problemas de solución no trivial en cuanto a la seguridad y el correcto encaminamiento
del tráfico.
14. Internetworking
Si bien las clasificaciones de redes antes estudiadas tienen interés como medio de
sistematizar su estudio, es obvio que en la realidad casi nunca se da uno de esos tipos en
estado puro. Por ejemplo, una LAN (que normalmente será una red de tipo broadcast)
casi siempre dispondrá de un router que la interconecte a una WAN (que generalmente
consistirá en un conjunto de enlaces punto a punto).
Haciendo una analogía podemos decir que los protocolos son como idiomas y las
pasarelas equivalen a servicios de traducción que permiten entenderse a personas que
hablan diferentes lenguas. Cuando una red esta formada por la interconexión de varias
redes se le denomina internet.
A principios de los setenta se creó en los Estados Unidos un sistema básico parecido a
Internet mediante la unión de varias redes que utilizando medios de transmisión diversos
empleaban un conjunto común de protocolos en el nivel de red y superiores,
denominados TCP/IP.
Con el tiempo la denominación Internet (con I mayúscula) terminó convirtiéndose en el
nombre propio de dicha red, muy conocida en nuestros días.
2. Dispositivos de red Son los que se conectan entre sí a disp. de usuario final
1.- Los dispositivos de usuario final que conectan a los usuarios a la red también se
conocen como host que están físicamente conectados mediante una NIC (Network
Interface Card)
• Se inserta en la ranura de expansión de la motherboard
• Cada NIC tiene un código único: MAC (Media Access Control)-Dirección de ctrol. de
acceso al medio
• El código MAC es de seis bytes irrepetible
• Parte de este número es solicitado por los fabricantes a la IEEE que les asigna un
número de tres octetos para identificarlos, ese ID se llama OUI (Organizationally
Unique Identifier) conocido como “Código de vendedor”.
• Cada fabricante añade tres octetos más que permite incluir los datos que se desee.
• Los seis bytes suele estar en hexadecimal, ej: 00-10-A4-02-FF-F1
Código identificatorio de algunas conocidas empresas
00-00-00 XEROX Corp. USA 00-00-0D FIBRONIC LTD - Israel
00-00-08 MATRIX Corp. USA 00-00-0E FUJITSU LTD - Japón
00-00-0C Cisco Systems, Inc. USA 00-E0-4C Realtek Semiconductor C.-Taiwán
DISPOSITIVOS de RED
1. Los dispositivos de red proporcionan el tendido de las conexiones de cables.
2. La concentración de conexiones, la conversión de los formatos de datos y
administración de transferencia de datos.
Algunos de los dispositivos que ejecutan estas funciones son:
• HUBS
• PUENTES
• REPETIDORES
• SWITCHES
• ROUTERS
16. HUBS
• Características de la configuración
• Características de la configuración
Los Hub’s Activos se pueden interconectar en cadena para expandir la red con las
siguientes consideraciones:
Aunque existe una versión de esta red que utiliza topología bus, la más conocida utiliza
topología de estrella distribuida. Soporta una velocidad de 2.5 Mbit/s suficiente para
redes de tamaño medio. Debido a que tiene un costo bajo y es muy fácil de instalar es el
hardware de red más utilizado en redes pequeñas, aunque cada vez se usa menos. Sin
embargo, por su velocidad y las distancias que soporta, es ideal para redes medias.
Utiliza cable coaxial y soporta una distancia máxima de 6 km.
Puentes:
• Convierten los formatos de transmisión de datos de la red.
• Realizan la administración básica de la transmisión de datos.
• Proporcionan las conexiones entre LAN, además verifican los datos para determinar
si corresponde cruzar o no el puente2. Aumentan la eficiencia de cada parte de la
red.
• El bridge es el dispositivo que interconecta las redes y proporcionan un camino de
comunicación entre dos o más segmentos de red y/o subredes.
(2) Realiza un filtrado de las emisiones entre las redes. Solo el tráfico esencial de inter-red
cruza el puente.
Aunque los conmutadores o switches son los elementos que fundamentalmente se encargan de
encaminar las tramas de nivel 2 entre los diferentes puertos, existen los denominados
conmutadores de nivel 3 o superior, que permiten crear en un mismo dispositivo múltiples redes
de nivel 3 (VLANs) y encaminar los paquetes (de nivel 3) entre las redes, realizando por tanto las
funciones de encaminamiento o routing.
• Si un Switch no conoce la dirección MAC destino envía la trama por todos sus puertos al
igual que un Hub realizando “Flooding” (inundación).
• El Switch almacena la trama antes de reenviarla, método Store & forward. Hay otros
métodos: “Cut-through”, “Fragment-free”.
• Los Switch pueden disponer de “Auto-Negatation”, negocia con los dispositivos que se
conectan a él a la velocidad de funcionamiento de 10-100 Mbps.
• El Switch opera con un parámetro conocido como “Back-plane”, o plano trasero que
define el ancho de banda máximo que soporta.
• El Back-plane dependerá del procesador, del número de tramas que sea capaz de procesar.
Ejemplo: 100 Mb x 2 (C/puerto pueden enviar 100 Nb y enviar 100 más en modo full-
duplex) x 8 puertos = 1,6 Gigabit. Así un Switch con 8 puertos debe tener un Back-plane de
1,6 Gigabit para ir bien.
Conexión con WAN, lo que permite conectar LAN separadas por gran
distancias.
ruta par el envío de datos a través de una red interconectada y luego redirige
los paquetes hacia el segmento y el puerto de salida adecuados.
Otras decisiones son la carga de tráfico de la red en las distintas interfases
de red del router y establecer la velocidad de cada uno de ellos, dependiendo
del protocolo que se utilice.
Soportan múltiples protocolos. Ej. Unir dos LANs, una TCP/IP, otra
DECNET.
Memoria RAM / DRAM (Dinámica) volátil, temporal (Si se apaga el Router se pierde la
información).
Las desventajas:
Generalmente el nodo central está ocupado por un hub o un switch, y los nodos
secundarios por hubs.
Anillo doble: Los anillos no se conectan entre sí. El sistema funciona como respaldo.
Ambos anillos se conectan a los mismos dispositivos proveyendo un nivel de
redundancia entre los nodos.
Ventajas:
o El método de acceso solo permite acceder a un host por vez, evitando colisiones.
Desventajas:
La norma prevé distintos niveles de prioridad (codificados mediante unos bits incluidos
en el testigo). Existen diferentes tipos de cableado: UTP, STP y cable coaxial,
actualmente fibra óptica, como así también distintas velocidades.
Así como la topología en malla fue una topología de red en la que cada nodo está
conectado a uno o más de los otros nodos, vemos que de esta manera es posible llevar los
mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos.
Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna
interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con
todos los demás servidores.
Las redes de malla son autorregenerables: la red puede funcionar incluso cuando un nodo
desaparece o la conexión falla, ya que el resto de nodos evitan el paso por ese punto.
Consecuentemente, se forma una red muy fiable. Es una opción aplicable a las redes sin
hilos (Wireless), a las redes cableadas (Wired), y a la interacción del software.
Una red con topología en malla ofrece una redundancia y fiabilidad superiores. En una
topología en malla, cada equipo está conectado a todos los demás equipos. Aunque la
facilidad de solución de problemas y el aumento de la fiabilidad son ventajas muy
interesantes, estas redes resultan caras de instalar, ya que utilizan mucho cableado. Por
ello cobran mayor importancia en el uso de redes inalámbricas, ya que no hay necesidad
de cableado(a pesar de los inconvenientes del (Wireless). En muchas ocasiones, la
topología en malla se utiliza junto con otras topologías para formar una topología
híbrida.
Una red de malla extiende con eficacia una red compartiendo el acceso a una
infraestructura de red con mayor coste.
Ventajas:
La topología una alta redundancia ya que cada nodo está directamente conectado a
cualquier otro nodo y si un enlace falla, los datos pueden fluir por otro de los enlaces.
Ejemplo: El uso de una topología de malla en los sistemas de control en red de una
planta nuclear ofrecería una altísima seguridad en la comunicación y justificaría la
complejidad de su instalación.
Desventajas:
Insume gran cantidad de medios para los enlaces y gran cantidad de conexiones en los
dispositivos.
TOPOLOGIAS LOGICAS
La topología lógica de una red es la forma en que los hosts se comunican a través del
medio. Los dos tipos más comunes de topologías lógicas son broadcast y transmisión de
tokens.
• La topología broadcast simplemente significa que cada host envía sus datos hacia
todos los demás hosts del medio de red. No existe una orden que las estaciones
deban seguir para utilizar la red. Es por orden de llegada, es como funciona
Ethernet.
• La topología transmisión de tokens. La transmisión de tokens controla el acceso
a la red mediante la transmisión de un token electrónico a cada host de forma
secuencial. Cuando un host recibe el token, ese host puede enviar datos a través de
la red. Si el host no tiene ningún dato para enviar, transmite el token al siguiente
host y el proceso se vuelve a repetir. Dos ejemplos de redes que utilizan la
transmisión de tokens son Token Ring y la Interfaz de datos distribuida por fibra
(FDDI). Arcnet es una variación de Token Ring y FDDI. Arcnet es la transmisión
de tokens en una topología de bus.