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1- Redes de datos

Se desarrollaron como consecuencia de las aplicaciones comerciales para


microcomputadoras.

El problema:

• Desvinculadas entre sí, contrario a las terminales de Main Frames


• Sin eficacia para compartir datos
• Antieconómico para la actividad comercial
• La aparición de las “Redes a pié”
• Múltiples copias de los datos

¿Qué requerían solucionar?

Evitar duplicar equipos y recursos

Cómo Comunicarse con eficiencia

Configurar y administrar una red de computadoras

¿Qué observaron las empresas?


Aumentar la productividad
(1980)
La tecnología networking podía

generar Ahorrar gastos


una
Enorme expansión

Pero había un desarrollo desorganizado

Existía una gran superposición de tecnologías

• Implementaciones de Hardware y Software distintas

• Cada empresa creaba su propio Hardware y Sofware con sus propios estándares
corporativos  Tecnologías propietarias.

• Incompatibilidades entre sí

• Necesidad de cambiar de equipos para redes nuevas


2 . Los primeros estándares
1º solución de red de área local (LAN)
Creación de
Hard y Soft
Conjunto abierto
compatibles de pautas
MAN

LAN LAN
Suc. 1 WAN Suc. 3
Zona Zona
Norte LAN Este
Suc.Centro
y Nodo
Administrativo

LAN
LAN Suc. 4
Suc. 2 Zona
Zona Sur Oeste

LAN LAN

Bs.As. Córdoba

LAN MAN WAN


Broadcast: medio IEEE 802.6
Enlaces
compartido DQDB
Peer - to - Peer
Velocidad: entre (Distributed
1 -1000 Mb/s Queue dual bus) Satélite:
Extensión: 3 kms. Velocidad: transmisión
cable coaxil 34/155 Mb/s broadcast
160 kms. Ext.
FDDI 200 Kms.
3. Modelo simplificado de red

Telecomunicaciones
Se entiende por telecomunicaciones el conjunto de medios técnicos que
permiten la comunicación a distancia.
Normalmente se trata de transmitir información sonora –voz, música- o visual –
imágenes estáticas o en movimiento- por ondas electromagnéticas a través de diversos
medios –aire, vacío, cable de cobre, fibra óptica, etc., en forma analógica, digital o mixta.

Telemática
Telemática –fusión de telecomunicaciones e informática- trata del uso de las
telecomunicaciones para enriquecer las posibilidades de la informática y no al
revés, es decir, es el uso de medios de comunicación a distancia para conexiones
informáticas: PC-PC, PC-periférico. La información se puede transmitir de forma
analógica, digital o mixta.
4. Redes de computadoras y sistemas distribuidos
o La expresión “redes de computadoras” se utiliza cuando por medio de la

telemática se realiza la comunicación entre dos o más computadoras.


Excluimos aquí la comunicación entre computadora y periférico sin tener en
cuenta la distancia y el tipo de vinculación que exista entre ambos.
o Dicho de otro modo, en redes de computadoras se considera únicamente la
comunicación entre elementos que pueden hablar de igual a igual, sin
considerar la comunicación asimétrica.

Caso particular en las redes: Los sistemas distribuidos, en los que se intenta conectar
varias computadoras en red y crear un entorno de utilización tal que el usuario no perciba
la existencia de múltiples sistemas lo que le permite manejarlos en forma transparente a
través de protocolos o aplicaciones específicas.
Redes en la empresa
• Recordemos el paso de las aplicaciones utilizadas por los usuarios sobre
terminales vinculadas a una computadora central donde se hallaba la base de datos
en la que se efectuaba la transacción completa, al modelo cliente-servidor
consistente en descargar en la PC cliente una parte del proceso de la transacción
-como ser la validación de los datos introducidos- dejando al servidor otras
funciones que no realice el usuario.

• Observamos que el trabajo frente a la PC se convierte en un entorno más amigable


y eficiente bajando costos y aumentando la productividad de los empleados.

• Facilidad de comunicación entre los usuarios, los sistemas de seguridad que los
acompañan, el compartir todo tipo de recursos dentro y fuera de la empresa en
forma transparente junto a las actividades de marketing y soporte en línea. junto
con las ventajas de poder realizar videoconferencias a través de todo el planeta
constituyen los fundamentos básicos del éxito del sistema.
5. Breve reseña de las primeras conexiones en red

1958 EEUU organiza ARPA (Advanced Research Project Agency)

1961 Kleinrock (MIT) construye “La teoría de conmutación de paquetes”

1962 Baran  Proyectó al Dpto.de Defensa sist.de comunic. c/red descentralizada

1965 L.G.Roberts (MIT) Comp.TX2 con línea telefónica de baja velocidad mostró que una

computadora en Tiempo compartido puede trabajar tomando datos remotos.

1966 Uso de Fibra O.Óptica para señales telefónicas- B. Taylor experimenta conexión de

máquinas entre agencias federales y universidades. Tres años después fue ARPANET

(con velocidades entre 2,4 a 50 Kbps)

1969 N. Elie, pionero de Internet, crea nodo de ARPA y enlaza UCLA/Stanford

1970 El NWG (Network working Grup) liderado por S. Crocker da fin al protocolo host a

host para ARPANET llamado N.C.P. (Network Control Protocol)

1971 Ray Tomlinson escribe el soft.básico de envío-recep. Mjes. (inicio e-mail)

1972 ARPA cambia a DARPA. En (1973) conexión Inglaterra - EEUU

o Dos investigadores V.Cerf y R. Kahn explican cómo resolver la comunicación entre

dos tipos de computadoras (Búsqueda del protocolo TCP)

1976 Se establece el protocolo X-25 (Trans. paquetes conmutados en redes públicas)

1979 El crecimiento de ARPANET hizo necesario órganos de gestión: Internet

Configuration Control Board, que fue el inicio.

1980 U.S.Army adopta como estándar el TCP/IP

1981 Acuerdo entre CSNET, NSF, DARPA para compartir infraestruct. ARPANET

1983 La red militar de ARPANET es separada de la de usos civiles

1990 ARPANET deja de existir

1991 Tim Berners crea la World Wide Web c/recursos: HTML, HTTP, Prog.cliente Web

Browser
6. TIPOS de REDES
De acuerdo con su tecnología de transmisión las redes se clasifican en:

o Redes broadcast (que significa radiodifusión en inglés)


o Redes punto a punto

Según su escala también se suelen clasificar en:

o Redes de área local (LAN, Local Area Network)


o Redes de área extensa (WAN, Wide Area Network)

En esta última clasificación también se distingue a veces una categoría intermedia, la


formada por las redes de área metropolitana (MAN, Metropolitan Area Network).

La combinación de estos dos criterios nos permite crear una matriz con cuatro categorías
posibles; en la práctica existen redes en cada una de estas cuatro categorías, si bien la
mayoría encajan en dos de ellas:

LAN WAN
Broadcast La mayoría de las Redes de transmisión
LANs (Ethernet, FDDI, vía satélite
Token Ring, etc.), Fibre
Channel
Punto a HIPPI, Fibre Channel, La mayoría de las
punto LANs Conmutadas WANs (todas las
basadas en enlaces
telefónicos, X.25,
Frame Relay, RDSI,
ATM, etc.)

REDES BROADCAST

o En las redes broadcast el medio de transmisión es compartido por todas las


ordenadores computadoras.

o Normalmente cada mensaje transmitido es para un único destinatario, cuya


dirección aparece en el mensaje, pero para saberlo cada máquina de la red ha de
recibir o ‘escuchar’ cada mensaje, analizar la dirección de destino y averiguar si va
o no dirigido a ella.

o Envío broadcast es precisamente enviar un mensaje a todas las máquinas


conectadas.
7. REDES BROADCAST (2)

o Envío multicast es enviar un mensaje dirigido a un subconjunto de todas las


máquinas de la red (subconjunto que ha de estar definido previamente).

o Envío unicast es el envío de un mensaje a una máquina concreta.

Ejemplos de redes broadcast:

1. Ethernet (en sus diversos tipos), Token Ring, FDDI, etc.

2. También son redes broadcast las basadas en transmisión vía satélite.

3. En una red broadcast la capacidad o velocidad de transmisión indica la capacidad


agregada de todas las máquinas conectadas a la red; por ejemplo, la red conocida
como Ethernet tiene una velocidad de 10/100 Mb/s, lo cual significa que la
cantidad máxima de tráfico agregado de todos los equipos conectados no puede
superar este valor.

En Telemática se habla de capacidades de transmisión de la información. A menudo


referidas erróneamente como velocidades de transmisión o anchos de banda.

Los prefijos Kilo, Mega, etc., se utilizan con su significado métrico (103, 106, etc.), no
con el significado informático (210, 220, etc.).

P.Ejemplo: 1 Kb/s corresponde a 1.000 bits/s, no 1.024 bits/s; análogamente 1 Mb/s


significa 1.000.000 bits/s, no 1.048.576 bits/s.

Cuando no se trata de cantidad de información (sin dividir por el tiempo)


el significado sigue siendo el habitual, así por ejemplo si decimos que un
determinado protocolo utiliza un tamaño máximo de paquete de 64
Kbytes queremos decir que el paquete puede contener hasta 65535 Bytes;
si decimos que hemos transmitido un fichero de 1 MByte, queremos decir
que el fichero contiene 1.048.576 Bytes.

Normalmente, las capacidades de transmisión se miden en bits/segundo


(bps), mientras que el tamaño de una trama, de un paquete o de un
fichero se expresa en Bytes.
8. REDES PUNTO A PUNTO

Las redes punto a punto se construyen por medio de conexiones entre pares de
computadoras, también llamadas líneas, enlaces, circuitos o canales .

Una vez un paquete es depositado en la línea el destino es conocido de forma unívoca y


no es preciso en principio que lleve la dirección de destino.

Los enlaces que constituyen una red punto a punto pueden ser de tres tipos de acuerdo
con el sentido de la transmisión:

o Simplex: la transmisión sólo puede efectuarse en un sentido

o Semi-dúplex o ‘half-duplex’: la transmisión puede hacerse en ambos sentidos,


pero no simultáneamente

o Dúplex o ‘full-duplex’: la transmisión puede efectuarse en ambos sentidos a la


vez.
En los enlaces semi-dúplex y dúplex la velocidad de conexión es generalmente la misma
en ambos sentidos, en cuyo caso se dice que el enlace es simétrico; en caso contrario se
dice que es asimétrico.

La gran mayoría de los enlaces en líneas punto a punto son dúplex simétricos. Así,
cuando se habla de un enlace de 64 Kb/s sin especificar mas se quiere decir 64 Kb/s en
cada sentido, por lo que la capacidad total del enlace es de 128 Kb/s.

Al unir múltiples máquinas es posible llegar a formar redes de topologías complejas en


las que hay que decidir cual es la ruta óptima a seguir para ir de un punto a otro, ya que
puede haber múltiples caminos posibles con distinto número de computadoras intermedia
s, con enlaces de diversas velocidades y distintos grados de ocupación. Como contraste,
en una red broadcast el camino a seguir de una máquina a otra es único, no existen
ordenadores intermedios y el grado de ocupación es el mismo para todas ellas.

Cada uno de los ordenadores que participa en una red de enlaces punto a punto es un
nodo de la red.

Nodo terminal o ‘end node’ si el nodo tiene un único enlace.

Nodo intermedio, de encaminamiento o ‘routing node’ cuando se vincula con otro nodo.

Cada nodo intermedio ha de tomar una serie de decisiones respecto a por donde debe
dirigir los paquetes que reciba, por lo que también se les llama nodos de conmutación de
paquetes, nodos de conmutación, conmutadores o encaminadores
9. REDES PUNTO A PUNTO (2)

o Cualquier computadora puede actuar como un router en una red si dispone del
programa apropiado.

o Se prefiere normalmente utilizar para este fin ordenadores dedicados, con sistemas
operativos en tiempo real y software; esto da normalmente mayor rendimiento y
fiabilidad.

o La computadora de propósito general que se conecta a la red como nodo terminal


mediante un router se le denomina host o anfitrión.

Un host o anfitrión es una computadora que funciona como el punto


de inicio y final de las transferencias de datos.

Más comúnmente descrito como el lugar donde reside un sitio web.

Un host de Internet tiene una dirección de Internet única (direción


IP) y un nombre de dominio único o nombre de host.

o El conjunto de líneas de comunicación y routers que interconectan a los hosts


forman lo que se conoce como subred.

o Obsérvese que los hosts o nodos terminales no forman parte de la subred.

o Haciendo una analogía con la red telefónica se puede decir que la subred es el
conjunto de cables y centrales telefónicas, incluida la conexión en nuestro hogar,
pero nuestro teléfono no pertenecería a dicha subred.

o Para llegar de un nodo a otro en una red se ha de atravesar uno o varios enlaces.

o El número de enlaces se denomina en inglés ‘hops’, y depende de la trayectoria


seguida y de la topología de la red.

o Si dos nodos no vecinos desean intercambiar información lo han de hacer a través


de uno o varios nodos intermedios.

o Cuando un paquete se envía de un nodo al siguiente normalmente el paquete es


transmitido en su totalidad y almacenado; solo entonces el nodo receptor intenta
enviar el paquete al siguiente nodo de la red, esto se conoce como una red de
almacenamiento - reenvío o red de conmutación de paquetes.
10. Redes de área local (LAN)

Las redes de área local tienen generalmente las siguientes características:

o Tecnología broadcast: medio compartido


o Cableado específico, instalado normalmente a propósito
o Velocidad de 1 a 1000 Mb/s
o Extensión máxima de unos 3 KM (FDDI llega a 200 Km)

LANs más conocidas y extendidas:


Estos tres tipos de LAN han permanecido
 Ethernet 10 Mb/s y
prácticamente sin cambios desde finales de
 Fast Ethernet 100 Mb/s los ochenta “LANs tradicionales ‘legacy
 IEEE 802.5/Token Ring a 4/16 Mb/s LANs’ “ para distinguirlas de las
 y High Speed Token Ring (HSTR) aparecidas en los 90, tales como la Fast
Ethernet y HSTR ambas de 100 Mb/s
 FDDI a 100 Mb/s.

A menudo las LANs requieren un tipo de cableado específico (de cobre o de fibra); esto
no suele ser un problema ya que al instalarse en una fábrica, campus o similar, se tiene
un control completo sobre el entorno y las condiciones de instalación.

El alcance limitado de las LANs permite saber el tiempo máximo que un paquete tardará
en llegar de un extremo a otro de la red, lo cual permite aplicar diseños que de otro modo
no serían posibles, y simplifica la gestión de la red.

Como consecuencia del alcance limitado y del control en su cableado, las redes locales
suelen tener un retardo muy bajo en las transmisiones (decenas de microsegundos) y una
tasa de errores muy baja.

La topología básica de las redes locales suele ser de bus (p. Ej. Ethernet) o de anillo
(Token Ring o FDDI). Sin embargo, pueden hacerse topologías mas complejas utilizando
elementos adicionales, tales como repetidores, puentes, conmutadores, etc.

En épocas recientes se ha popularizado una técnica para aumentar el rendimiento de las


redes locales, que consiste en dividir una LAN en varias mas pequeñas, con lo que el
ancho de banda disponible para cada uno es mayor; las diversas LANs así formadas se
interconectan en un equipo especial denominado conmutador LAN (o LAN switch); en
casos extremos se puede llegar a dedicar una red por equipo, disponiendo así de todo el
ancho de banda para él.

En años recientes se ha empezado a utilizar una tecnología de redes telefónicas, y por


tanto típicamente de redes WAN, para la construcción de redes locales; esta tecnología,
denominada ATM (Asynchronous Transfer Mode), dará mucho que hablar en el futuro.
11. Redes de área metropolitana (MAN)

 En principio se considera que una MAN abarca una distancia de unas pocas
decenas de kilómetros, lo normalmente entendido como área metropolitana.

 Existe solamente una red característica de las MANs, normada por IEEE 802.6
denominada DQDB (Distributed Queue Dual Bus).

 Esta red puede funcionar a diversas velocidades entre 34 y 155 Mb/s con una
distancia máxima de unos 160 Km.

 En realidad la distinción de MANs en base a la distancia es un tanto arbitraria, ya


que FDDI puede llegar a 200 Km pero raramente se la clasifica como MAN, al no
ser un servicio ofrecido por las compañías telefónicas, cosa que sí ocurre con
DQDB en algunos países.

 La tecnología DQDB ha tenido escasa difusión. Su mayor mérito ha sido servir


como predecesora de ATM en algunos aspectos. En el futuro es de esperar que la
red DQDB caiga en desuso o desaparezca ya que su espacio ha sido ocupado por
completo por las redes basadas en ATM.

 Un caso de redes especialmente difíciles de clasificar son las formadas por


empresas de televisión por cable. Desde el punto de vista técnico estas redes se
podrían considerar tipo LAN, pero el hecho de que sean gestionadas por empresas
especializadas y ofrecidas como un servicio contratable por los usuarios les da
unas características de WAN desde el punto de vista legal. Estas circunstancias
unidas a su alcance máximo (entre 160 y 200 Km) hacen que las podamos
considerar en cierto modo como redes MAN.

El término MAN suele utilizarse también en ocasiones para denominar una interconexión
de LANs ubicadas en diferentes recintos geográficos (por ejemplo diferentes campus)
cuando se dan las siguientes circunstancias:

o La interconexión hace uso de enlaces telefónicos de alta o muy alta velocidad


(comparable a la de las propias LANs interconectadas).

o La interconexión se efectúa de forma transparente al usuario, que aprecia el


conjunto como una única LAN por lo que se refiere a servicios, protocolos y
velocidades de transmisión.

o Existe una gestión unificada de toda la red


12. Redes de área extensa (WAN)

Las redes WAN (Wide Area Network) son redes de cobertura ilimitada, ya que
interconectan todo tipo de redes de cobertura menor.

Para realizar la interconexión de redes, las redes WAN se apoyan en la utilización de


redes tanto públicas como privadas, utilizando todo tipo de vínculos físicos como
satélites, radio enlace, pares de cobre, cables coaxiles y fibras ópticas.

Las redes de amplio alcance se utilizan cuando no es factible tender redes locales,
metropolitanas o bien porque la distancia no lo permite por el costo de la infraestructura
o simplemente porque es preciso atravesar terrenos públicos en los que no es posible
tender infraestructura propia.

Las WAN están diseñadas para realizar lo siguiente:

 Operar entre áreas geográficas extensas y distantes.


 Posibilitar capacidades de comunicación en tiempo real entre usuarios.
 Brindar recursos remotos de tiempo completo, conectados a los servicios locales.

 Brindar servicios de correo electrónico, World Wide Web, transferencia de


archivos y comercio electrónico.

En todos estos casos lo normal es utilizar para la transmisión de los datos los servicios de
una empresa portadora. Hasta hace poco este tipo de servicios eran ofrecidos en régimen
de monopolio por las compañías telefónicas en la mayoría de los países de Europa.

Las redes WAN se implementan casi siempre haciendo uso de enlaces telefónicos que
han sido diseñados principalmente para transmitir la voz humana, ya que este es el
principal negocio de las compañías telefónicas.

Normalmente la infraestructura esta fuera del control del usuario, estando supeditado el
servicio disponible a la zona geográfica de que se trate. Conseguir capacidad en redes
WAN suele ser caro, por lo que generalmente se solicita el mínimo imprescindible.

Con la paulatina introducción de fibras ópticas y líneas digitales en las infraestructuras


de las compañías portadoras las líneas WAN han reducido apreciablemente su tasa de
errores; también se han mejorado las capacidades y reducido los costos.

Con la excepción de los enlaces vía satélite, que utilizan transmisión broadcast, las redes
WAN se implementan casi siempre con enlaces punto a punto, por lo que prácticamente
todo lo que hemos dicho en el apartado de redes punto a punto es aplicable a las redes
WAN.

13. Redes inalámbricas y movilidad

En los últimos años ha habido un auge considerable de los sistemas de telefonía


inalámbrica. Algunos usuarios requieren facilidades para conectar por radioenlaces sus
PC portables desde cualquier lugar o mientras se encuentran.

El sistema de telefonía inalámbrica digital GSM (Global System for Mobile


communications), muy extendido en Europa, utiliza un canal digital para transmitir la
voz, por lo que es posible conectar un ordenador portátil mediante un teléfono GSM, sin
necesidad de módem. En algunos países ya se han hecho experimentos de conexiones
inalámbricas a 64 Kb/s utilizando una versión modificada del GSM.

La conexión de ordenadores con total movilidad es importante en aplicaciones tales


como flotas de taxis, camiones, autobuses, servicios de emergencia, fines militares, etc.
En estos casos se emplean, además de los ya familiares ordenadores portátiles conocidos
como 'laptops', otros aún más pequeños que se conocen como 'palmtop', asistente digital
personal o PDA (Personal Digital Assistant), y que son algo intermedio entre un
ordenador portátil y una agenda electrónica.

Las redes inalámbricas también tienen utilidad en algunos casos donde no se requiere
movilidad, como en las LANs inalámbricas. Por ejemplo, una empresa que desea
establecer una nueva oficina y por rapidez, provisionalidad de la ubicación o simples
razones estéticas no desea cablear el edificio puede utilizar una LAN inalámbrica,
consistente en una serie de equipos transmisores-receptores. Las LAN inalámbricas son
generalmente más lentas que las normales (1-2 Mb/s) y tienen una mayor tasa de errores,
pero para muchas aplicaciones pueden ser adecuadas.

La movilidad es importante también en casos en que no hay involucradas conexiones


inalámbricas.

Por ejemplo un representante que desee conectar con su oficina desde su PC portátil
cuando se encuentra de viaje puede optar por llamar a su oficina directamente, pagando
posiblemente una costosa llamada de larga distancia, o bien puede llamar al punto de
presencia (POP, Point Of Presence) mas próximo de algún proveedor de servicios de
comunicación, y a través de este acceder a su oficina por una infraestructura compartida
que le resulte mas barata (por ejemplo Internet); en este último caso se dan una serie de
problemas de solución no trivial en cuanto a la seguridad y el correcto encaminamiento
del tráfico.
14. Internetworking

Si bien las clasificaciones de redes antes estudiadas tienen interés como medio de
sistematizar su estudio, es obvio que en la realidad casi nunca se da uno de esos tipos en
estado puro. Por ejemplo, una LAN (que normalmente será una red de tipo broadcast)
casi siempre dispondrá de un router que la interconecte a una WAN (que generalmente
consistirá en un conjunto de enlaces punto a punto).

Esta interconexión de tecnologías diferentes se conoce como ‘internetworking’ (que


podríamos intentar traducir como ‘interredes’). El router que interconecta redes
diferentes está físicamente conectado a todas las redes que se desean interconectar.

Además de la combinación de medios físicos diversos es posible encontrarse con


necesidades de internetworking en un mismo medio físico; este es el caso cuando
coexisten protocolos de comunicación diferentes; por ejemplo, en una misma red
Ethernet puede haber unos ordenadores utilizando el protocolo TCP/IP y otros utilizando
DECNET (protocolo típico de la marca de ordenadores Digital).

Al ser protocolos diferentes son completamente independientes y no se pueden hablar


entre sí, por lo que un usuario de un ordenador TCP/IP no podría por ejemplo enviar un
mensaje de correo electrónico a uno de un ordenador DECNET.

Sin embargo, es posible instalar en un ordenador ambos protocolos, y un programa de


conversión de correo electrónico, de forma que los usuarios de ambas redes puedan
intercambiar mensajes. A la máquina que interconecta el correo electrónico de los dos
protocolos se la denomina pasarela (‘gateway’ en inglés).

Generalmente las pasarelas han de implementarse a nivel de aplicación; así disponer en


nuestro ejemplo de una pasarela para el correo electrónico no significa que podamos
transferir ficheros entre máquinas TCP/IP y DECNET, ya que para esto haría falta una
pasarela del servicio de transferencia de ficheros. Una misma máquina puede actuar
como pasarela para varios servicios.

Haciendo una analogía podemos decir que los protocolos son como idiomas y las
pasarelas equivalen a servicios de traducción que permiten entenderse a personas que
hablan diferentes lenguas. Cuando una red esta formada por la interconexión de varias
redes se le denomina internet.

A principios de los setenta se creó en los Estados Unidos un sistema básico parecido a
Internet mediante la unión de varias redes que utilizando medios de transmisión diversos
empleaban un conjunto común de protocolos en el nivel de red y superiores,
denominados TCP/IP.
Con el tiempo la denominación Internet (con I mayúscula) terminó convirtiéndose en el
nombre propio de dicha red, muy conocida en nuestros días.

15. DISPOSITIVOS de REDES

Los equipos que se conectan a un segmento de red se llaman dispositivos, y se clasifican en


dos grupos.
1. Dispositivos de usuario final  Computadoras; impresoras; escáners, etc.

2. Dispositivos de red  Son los que se conectan entre sí a disp. de usuario final
1.- Los dispositivos de usuario final que conectan a los usuarios a la red también se
conocen como host que están físicamente conectados mediante una NIC (Network
Interface Card)
• Se inserta en la ranura de expansión de la motherboard
• Cada NIC tiene un código único: MAC (Media Access Control)-Dirección de ctrol. de
acceso al medio
• El código MAC es de seis bytes irrepetible
• Parte de este número es solicitado por los fabricantes a la IEEE que les asigna un
número de tres octetos para identificarlos, ese ID se llama OUI (Organizationally
Unique Identifier) conocido como “Código de vendedor”.
• Cada fabricante añade tres octetos más que permite incluir los datos que se desee.
• Los seis bytes suele estar en hexadecimal, ej: 00-10-A4-02-FF-F1
Código identificatorio de algunas conocidas empresas
00-00-00 XEROX Corp. USA 00-00-0D FIBRONIC LTD - Israel
00-00-08 MATRIX Corp. USA 00-00-0E FUJITSU LTD - Japón
00-00-0C Cisco Systems, Inc. USA 00-E0-4C Realtek Semiconductor C.-Taiwán
DISPOSITIVOS de RED
1. Los dispositivos de red proporcionan el tendido de las conexiones de cables.
2. La concentración de conexiones, la conversión de los formatos de datos y
administración de transferencia de datos.
Algunos de los dispositivos que ejecutan estas funciones son:
• HUBS
• PUENTES
• REPETIDORES
• SWITCHES
• ROUTERS
16. HUBS

• Concentran las conexiones.


• Permiten que la red trate un grupo de HOSTs como si fuera una sola unidad.
• Trabaja en forma pasiva sin interferir en la transmisión de datos.
• Los HUBs activos también regeneran señales.
• Se los conoce también como concentradores.
• Funciona replicando cada paquete de datos en cada uno de los puertos con
que cuenta, excepto en el que ha recibido el paquete de forma que todos los
puntos tienen acceso a los datos.
• También en caso de colisión de mensajes, envía una señal a todos los puertos.
• Constituyen la base funcional en la topología estrella.
• Como envía cada paquete a cada uno de los puertos habrá computadoras que
no les interesa la información.
• Este tráfico añadido genera más probabilidades de colisión al igual que si
incrementamos el número de PCs en dicha red.
• Un concentrador funciona a la velocidad del dispositivo más lento de la red.
• No tienen capacidad de almacenar nada.
• El abaratamiento de los switches los condujo a la obsolencia.
El HUB pasivo de la figura
sirve para vincular las tres
estaciones de trabajo y a su
vez otro HUB, activo, que
permite establecer cinco
conexiones para otras máqui-
nas y también vincularse con
otro HUB activo que podrá, a
su vez, tener comunicación
con varios equipos más.
17. HUBS (2)

• Características de la configuración

Los Hub’s Activos se pueden interconectar en cadena para expandir la red


con las siguientes consideraciones:

 Solo 9 estaciones se pueden conectar en cadena en un cable de 300 m.


 Solo se debe terminar el cable en su punto más extremo en 93 ohms.
 El medio de transmisión recomendado es el cable coaxial RG-62 (93 ohms).
 En una configuración Standalome, se pueden encadenar hasta 10 estaciones.
 Las estaciones se conectan al cable mediante conectores BNC tipo “T”.

• Configuración con cable de par trenzado

• Características de la configuración

Los Hub’s Activos se pueden interconectar en cadena para expandir la red con las
siguientes consideraciones:

 Solo 9 estaciones se pueden conectar en cadena, en un cable de 400 pies con la


última como terminador.
 En configuración punto a punto, la longitud máxima del segmento será de 400m.
 El medio de transmisión recomendado es cable no blindado.
 En una configuración Stand alone, se pueden encadenar hasta 10 estaciones con
ambos extremos terminados.

Aunque existe una versión de esta red que utiliza topología bus, la más conocida utiliza
topología de estrella distribuida. Soporta una velocidad de 2.5 Mbit/s suficiente para
redes de tamaño medio. Debido a que tiene un costo bajo y es muy fácil de instalar es el
hardware de red más utilizado en redes pequeñas, aunque cada vez se usa menos. Sin
embargo, por su velocidad y las distancias que soporta, es ideal para redes medias.
Utiliza cable coaxial y soporta una distancia máxima de 6 km.

18. REPETIDORES y PUENTES


Repetidor:
 Se utiliza para regenerar una señal analógica o digital.
 Las señales se distorsionan en el proceso de transmisión a causa de pérdidas
producidas por la atenuación1 en el proceso de transmisión.
 No toma decisiones inteligentes acerca del envío de paquetes.
(1) Atenuación es la pérdida de señal, medida en decibelios, de una transmisión debido a
la distancia. Lo opuesto es la amplificación. En los cables de red la atenuación
consiste en la degradación de la señal digital o la pérdida de amplitud de una señal
eléctrica.
Atenuación a lo largo del cable Repetidor Señal regenerada  reinicio del proceso de atenuación

Repetidor vinculando dos


segmentos de una red Bus
Norma Ethernet

Puentes:
• Convierten los formatos de transmisión de datos de la red.
• Realizan la administración básica de la transmisión de datos.
• Proporcionan las conexiones entre LAN, además verifican los datos para determinar
si corresponde cruzar o no el puente2. Aumentan la eficiencia de cada parte de la
red.
• El bridge es el dispositivo que interconecta las redes y proporcionan un camino de
comunicación entre dos o más segmentos de red y/o subredes.

(2) Realiza un filtrado de las emisiones entre las redes. Solo el tráfico esencial de inter-red
cruza el puente.

Razones para el uso de puentes:


• Para ampliar la extensión de la red o el número de nodos que la constituyen.
• Para reducir el cuello de botella del tráfico por un número excesivo de
nodos unidos.
• Para unir distintas redes como Ethernet y anillo con testigo y enviar
paquetes entre ellas, asume que ejecutan el mismo protocolo de red.
19. SWITCHES
Switch (en castellano "conmutador") es un dispositivo
electrónico de interconexión de redes de ordenadores que
opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI
(Open Systems Interconnection). Un conmutador
interconecta dos o más segmentos de red, funcionando de
manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un
segmento a otro, de acuerdo con la dirección MAC de
Conexiones en un Switch Ethernet destino de los datagramas en la red.
Los conmutadores poseen la capacidad de aprender y almacenar las direcciones de red de nivel 2
(direcciones MAC) de los dispositivos alcanzables a través de cada uno de sus puertos. Por
ejemplo, un equipo conectado directamente a un puerto de un conmutador provoca que el
conmutador almacene su dirección MAC. Esto permite que, a diferencia de los concentradores o
hubs, la información dirigida a un dispositivo vaya desde el puerto origen al puerto de destino.

En el caso de conectar dos conmutadores o un conmutador y un concentrador, cada conmutador


aprenderá las direcciones MAC de los dispositivos accesibles por sus puertos, por lo tanto en el
puerto de interconexión se almacenan las MAC de los dispositivos del otro conmutador.

Aunque los conmutadores o switches son los elementos que fundamentalmente se encargan de
encaminar las tramas de nivel 2 entre los diferentes puertos, existen los denominados
conmutadores de nivel 3 o superior, que permiten crear en un mismo dispositivo múltiples redes
de nivel 3 (VLANs) y encaminar los paquetes (de nivel 3) entre las redes, realizando por tanto las
funciones de encaminamiento o routing.

• Los switches agregan inteligencia a la administración de transferencia de datos. Cuando


un Switch es inicializado éste empieza a reconocer las direcciones MAC enviadas por cada
puerto de tal forma que el medio no es recargado por información enviada en modo
“broadcast” –como el hub- a las estaciones que no lo requieren.

• Si un Switch no conoce la dirección MAC destino envía la trama por todos sus puertos al
igual que un Hub realizando “Flooding” (inundación).

• El Switch almacena la trama antes de reenviarla, método Store & forward. Hay otros
métodos: “Cut-through”, “Fragment-free”.
• Los Switch pueden disponer de “Auto-Negatation”, negocia con los dispositivos que se
conectan a él a la velocidad de funcionamiento de 10-100 Mbps.

• El Switch opera con un parámetro conocido como “Back-plane”, o plano trasero que
define el ancho de banda máximo que soporta.

• El Back-plane dependerá del procesador, del número de tramas que sea capaz de procesar.
Ejemplo: 100 Mb x 2 (C/puerto pueden enviar 100 Nb y enviar 100 más en modo full-
duplex) x 8 puertos = 1,6 Gigabit. Así un Switch con 8 puertos debe tener un Back-plane de
1,6 Gigabit para ir bien.

• El “Loop” producto de nodos con rutas alternativas se resuelve con el protocolo de


Spanning Tree Protocol IEEE 802.1d - . (STP) es un protocolo de red de la segunda capa OSI,
(nivel de enlace de datos). Está basado en un algoritmo diseñado por Radia Perlman mientras
trabajaba para DEC.
20. ROUTERS

Enrutador (en inglés: router), ruteador o encaminador es un dispositivo de hardware


para interconexión de red de computadoras que opera en la capa tres (nivel de red). Este
dispositivo permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta
que debe tomar el paquete de datos.

o El router posee varias capacidades ya mencionadas.


o Regeneración de señales.
o Concentración de múltiples conexiones.
o Convertir formatos de transmisión de datos.
o Manejar transferencias de datos.

 Conexión con WAN, lo que permite conectar LAN separadas por gran
distancias.

 Interconecta segmentos de red, a veces redes enteras.

 Toma decisiones basadas en diversos parámetros con respecto a la mejor

ruta par el envío de datos a través de una red interconectada y luego redirige
los paquetes hacia el segmento y el puerto de salida adecuados.
 Otras decisiones son la carga de tráfico de la red en las distintas interfases
de red del router y establecer la velocidad de cada uno de ellos, dependiendo
del protocolo que se utilice.

 Comúnmente los routers se implementan también como puertos de acceso a


Internet. Ej. Router ADSL (Une una red de área local con Internet).

 Soportan múltiples protocolos. Ej. Unir dos LANs, una TCP/IP, otra
DECNET.

21. ROUTERS (2)

TODOS LOS PROTOCOLOS


ENRUTADOS COMPARTEN UN
ROUTER ROUTING PROTOCOLO DE ROUTING
MULTI- INTEGRADO COMUN. CALCULA LAS RUTAS
PROTOCOLO DE UNA VEZ.
PUEDE
(Ship in the night) UTILIZA UN
FUNCIONAR
PROTOCOLO DE ROUTING
COMO
DIFERENTE PARA CADA
SIN PROTOCOLO ENRUTADO.
ALGORITMOS Y TOPOLOGIA
PUEDEN VARIAS PARA CADA
PROTOCOLO.

Partes de un Router y principio de funcionamiento:


Su sistema operativo es el IOS (Internetwork Operating System, Sistema Operativo de
Interconexión de Redes) creado por Cisco Systems para programar y mantener equipos:
switches y routers.

Memoria RAM / DRAM (Dinámica) volátil, temporal (Si se apaga el Router se pierde la
información).

 Carga el IOS (sistema operativo).

 Carga la tabla de enrutamiento antigua y la actualiza.

 Carga la memoria caché de conmutación.

 Almacena la cola de espera de paquetes.

22. TOPOLOGÍAS FÍSICAS de RED

Define la estructura de una red


Física: Disposición real de cables y medios.
Lógica: Define la forma en que los hosts accede a los medios para enviar datos.
Topología física: Define la distribución de los dispositivos que se interconectan a través
de un medio determinado.
La elección de la topología puede basarse en función de factores como:
o La distribución de los dispositivos a interconectar.
o El tipo de aplicaciones que se van a ejecutar.
o La inversión que se quiere realizar.
o El presupuesto que se quiere dedicar al mantenimiento y actualizaciones.
o El tráfico que va a soportar la red local.
o La capacidad de expansión. Tener en cuenta la escalabilidad.
Topología BUS
Una red en bus es una topología de red en la que todas las
estaciones están conectadas a un único canal de
comunicaciones por medio de unidades interfaz y
derivadores.
Las estaciones utilizan este canal para comunicarse con el
resto. Los extremos del cable se terminan con una
resistencia de 50 Ώ denominada terminador, que además de
indicar que no existen más ordenadores en el extremo,
permiten cerrar el bus.
También representa una desventaja ya que si el cable se rompe, ninguno de los
ordenadores tendrá acceso a la red.
Esta topología permite que todas las estaciones reciban la información que se transmite,
una estación transmite y todas las restantes escuchan, en algunos casos esto puede ser de
interés pero generalmente resulta negativo por la existencia de múltiples mensajes
circulando por el medio con destino a estaciones que no necesitan recibir dichos
mensajes.
La Norma o estándar identificada como IEEE 802.3 determina la forma en que los
distintos usuarios de una red envían y reciben datos sobre un medio físico compartido
que se comporta como un bus lógico, independientemente de su configuración física.
Originalmente fue diseñada para enviar datos a 10 Mbps, posteriormente ha sido
modificada para operar a 100 Mbps.
El protocolo de acceso al medio es el CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access /
Collision Detect - Acceso múltiple con detección de portadora y detección de colisiones).
Cabe acotar que Ethernet1 es el estándar más utilizado en redes locales/LANs.
23. TOPOLOGÍA BUS (2) y ESTRELLA
(1) Ethernet fue creado por Robert Metcalfe y otros en Xerox Parc. El diseño original
funcionaba a 1 Mbps sobre cable coaxial grueso con conexiones del tipo “vampiro”. Para
la norma de 10 Mbps se añadieron las conexiones en coaxil fino (10Base2, también de 50
ohmios, pero más flexible), con tramos conectados entre si mediante conectores BNC; par
trenzado categoría 3 (10BaseT) con conectores RJ45, mediante el empleo de hubs y con una
configuración física en estrella; e incluso una conexión de fibra óptica (10BaseF). Los
estándares sucesivos (100 Mbps o Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, 10 Gigabit Ethernet)
abandonaron los coaxiales dejando únicamente los cables de par trenzado sin apantallar
(UTP - Unshielded Twisted Pair), de categorías 5 y superiores y la Fibra óptica.
Ventajas de la topología BUS:
Fácil de instalar y mantener.
No hay dispositivos centrales del que dependa la red.
Todos los hosts están conectados entre si.

Desventajas de la topología BUS:

Ante un corte en el medio de comunicación toda la red es afectada.


Dificultad para detectar fallas de cortes en el medio, particularmente en instalaciones
que crecieron descontroladamente con deficiente mantenimiento.
Topología ESTRELLA

Red en la cual las estaciones están conectadas


directamente al servidor u computadora y todas las
comunicaciones se han de hacer necesariamente a través
de él. Todas las estaciones están conectadas por separado
a un centro de comunicaciones, concentrador o nodo
central, pero no están conectadas entre sí. Esta red crea
una mayor facilidad de supervisión y control de
información ya que para pasar los mensajes deben pasar
por el hub o concentrador, el cual gestiona la redistribu-
ción de la información a los demás nodos.
. La fiabilidad de este tipo de red es que el malfuncionamiento de una computadora no
afecta a la red entera.
. El concentrador puede ser activo, esto es que regenera la señal que llega degradada por
un puerto y por otro sale recompuesta. Si fuese pasivo solo divide la señal de entrada en
varias salidas.

Las ventajas son:

La ruptura de un cable o medio de comunicación de un host no afecta al resto de la red.


Se simplifica la detección y localización de una falla.

24. ESTRELLA (2) ANILLO Y MALLA

Las desventajas:

La falla del concentrador impide la comunicación entre hosts.


Dependiendo del concentrador la red puede presentar problemas en el tráfico y las
colisiones.

Topología en estrella extendida

La topología en estrella extendida es igual a la topología en estrella, con la diferencia de


que cada nodo que se conecta con el nodo central también es el centro de otra estrella.

Generalmente el nodo central está ocupado por un hub o un switch, y los nodos
secundarios por hubs.

La ventaja de esto es que el cableado es más corto y limita la cantidad de dispositivos


que se deben interconectar con cualquier nodo central. La topología en estrella extendida
es sumamente jerárquica, y busca que la información se mantenga local.
TOPOLOGÍA ANILLO y MALLA
El cable forma un bucle cerrado.
Cada dispositivo está conectado con dos dispositivos
adyacentes, uno anterior y otro posterior, los extremos
se conectan entre sí.

Cada dispositivo es parte de la red, si uno fallara la red


dejaría de funcionar. Se resuelve con un by-pass
electrónico que anula parte de la red o el equipo
conflictivo.

Anillo doble: Los anillos no se conectan entre sí. El sistema funciona como respaldo.
Ambos anillos se conectan a los mismos dispositivos proveyendo un nivel de
redundancia entre los nodos.

Ventajas:

o El método de acceso solo permite acceder a un host por vez, evitando colisiones.
Desventajas:

o La ruptura del cable detiene a la red.


o Instalación complicada.
o Requiere alto mantenimiento.
25. TOPOLOGÍA ANILLO (3) y MALLA

La red Token-Ring es una implementación del


standard IEEE 802.5, en el cual se distingue más por
su método de transmitir la información que por la
forma en que se conectan las computadoras. Esta
norma que ha realizado el IEEE defina redes con
anillo lógico en un anillo físico (también se puede
configurar el anillo lógico sobre una topología física
de estrella) y con protocolo MAC de paso de testigo
(Token Ring).

La norma prevé distintos niveles de prioridad (codificados mediante unos bits incluidos
en el testigo). Existen diferentes tipos de cableado: UTP, STP y cable coaxial,
actualmente fibra óptica, como así también distintas velocidades.

TOPOLOGÍA FISICA de MALLA


Malla completa:
Cada nodo perteneciente a la red enlaza
directamente con todos los demás nodos a la
red. Por los costos suele verse redes de malla
semi-completa o irregular, cada host se conecta
a algunos dispositivos de la red, pero no con
todos, no debe seguir un patrón de enlaces y
nodos.

Así como la topología en malla fue una topología de red en la que cada nodo está
conectado a uno o más de los otros nodos, vemos que de esta manera es posible llevar los
mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos.
Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna
interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con
todos los demás servidores.

Esta topología, a diferencia de otras (como la topología en árbol y la topología en


estrella), no requiere de un servidor o nodo central, con lo que se reduce el
mantenimiento (un error en un nodo, sea importante o no, no implica la caída de toda la
red).

Las redes de malla son autorregenerables: la red puede funcionar incluso cuando un nodo
desaparece o la conexión falla, ya que el resto de nodos evitan el paso por ese punto.

26. TOPOLOGÍA FISICA de MALLA y TOPOLOGÍAS LOGICAS

Consecuentemente, se forma una red muy fiable. Es una opción aplicable a las redes sin
hilos (Wireless), a las redes cableadas (Wired), y a la interacción del software.

Una red con topología en malla ofrece una redundancia y fiabilidad superiores. En una
topología en malla, cada equipo está conectado a todos los demás equipos. Aunque la
facilidad de solución de problemas y el aumento de la fiabilidad son ventajas muy
interesantes, estas redes resultan caras de instalar, ya que utilizan mucho cableado. Por
ello cobran mayor importancia en el uso de redes inalámbricas, ya que no hay necesidad
de cableado(a pesar de los inconvenientes del (Wireless). En muchas ocasiones, la
topología en malla se utiliza junto con otras topologías para formar una topología
híbrida.

Una red de malla extiende con eficacia una red compartiendo el acceso a una
infraestructura de red con mayor coste.

Ventajas:
La topología una alta redundancia ya que cada nodo está directamente conectado a
cualquier otro nodo y si un enlace falla, los datos pueden fluir por otro de los enlaces.
Ejemplo: El uso de una topología de malla en los sistemas de control en red de una
planta nuclear ofrecería una altísima seguridad en la comunicación y justificaría la
complejidad de su instalación.

Desventajas:
Insume gran cantidad de medios para los enlaces y gran cantidad de conexiones en los
dispositivos.
TOPOLOGIAS LOGICAS

La topología lógica de una red es la forma en que los hosts se comunican a través del
medio. Los dos tipos más comunes de topologías lógicas son broadcast y transmisión de
tokens.

• La topología broadcast simplemente significa que cada host envía sus datos hacia
todos los demás hosts del medio de red. No existe una orden que las estaciones
deban seguir para utilizar la red. Es por orden de llegada, es como funciona
Ethernet.
• La topología transmisión de tokens. La transmisión de tokens controla el acceso
a la red mediante la transmisión de un token electrónico a cada host de forma
secuencial. Cuando un host recibe el token, ese host puede enviar datos a través de
la red. Si el host no tiene ningún dato para enviar, transmite el token al siguiente
host y el proceso se vuelve a repetir. Dos ejemplos de redes que utilizan la
transmisión de tokens son Token Ring y la Interfaz de datos distribuida por fibra
(FDDI). Arcnet es una variación de Token Ring y FDDI. Arcnet es la transmisión
de tokens en una topología de bus.

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